Oinone平台之Router扩展

问题描述

在Oinone平台内置路由中,默认了三种路由

/login //默认登录页
/page //默认主逻辑页
/ //根页面,会自动发起查询优先级最高的应用,并跳转

在实际的业务迭代中,我们通常有以下三种需求:

  1. 我要覆盖默认的登录页,页面我不喜欢,登录逻辑满足不了;
  2. 我要在平台上加个帮助中心;
  3. 这个路径不符合我司规范,我要自定义加前缀

接下来,我将在Oinone平台中满足以上场景

覆盖默认路径

以登录页为例

  1. 在项目目录src/main.ts下,添加自定义router
import 'ant-design-vue/dist/antd.css';
import 'element-plus/dist/index.css';

import '@kunlun/vue-ui-antd/dist/kunlun-vue-ui-antd.css';
import '@kunlun/vue-ui-el/dist/kunlun-vue-ui-el.css';

import 'reflect-metadata';
import { VueOioProvider } from '@kunlun/dependencies';
import interceptor from './middleware/network-interceptor';

import './field';
import './view';
import './actions';

VueOioProvider(
  {
    http: {
      url: location.origin,
      callback: interceptor
    },
    browser: {
      title: 'Oinone - 构你想象!',
      favicon: 'https://pamirs.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/pamirs/image/default_favicon.ico'
    },
    router: [{ path: '/login', widget: 'CustomLogin'}] // 用CustomLogin覆盖默认登录页
  },
  []
);
  1. 定义CustomLogin, 定义方式同书籍中的自定义表单和自定义表格类似,精简版的代码为:
import { RouterWidget, SPI } from "@kunlun/dependencies";

@SPI.ClassFactory(RouterWidget.Token({ widget: 'CustomLogin' })) // SPI注册,router得widget和此处的widgetshi对应的
export class CustomLogin extends RouterWidget {
  public initialize(props) {
    super.initialize(props);
    this.setComponent('定义的vue文件');
    return this;
  }
}

增加新的访问路径

同覆盖登录页

  1. router中增加路由
    router: [{ path: '/login', widget: 'CustomLogin'}, { path: '/help', widget: 'Help'}]
  2. 定义Help,同覆盖登录页

定义个性化路径

需要再所有访问路径前统一加标识,比如添加Oinone;
项目目录下新建.env文件(若存在,可以复用),在env文件中添加:

BASE_PATH=/Oinone

修改后重启工程即可,访问/Oinone/login即可

结语

以上就是Oinone平台路由的扩展能力,在Oinone平台中,通过自定义Router达到扩展路由的能力,并通过采用env等通用配置的能力,解决批量修改路由的目的。

Oinone社区 作者:oinone原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/14.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
oinone's avataroinone
Previous 2023年6月20日 pm4:07
Next 2023年11月2日 pm1:58

相关推荐

  • 【路由】浏览器地址栏url参数介绍

    介绍 浏览器地址栏url为路由类型的视图动作(viewAction)的访问url 详情页示例url https://one.oinone.top/page;module=resource;viewType=DETAIL;model=resource.ResourceDistrict;action=redirectDetailPage;scene=redirectDetailPage;target=ROUTER;menu=%7B%22selectedKeys%22:%5B%22%E5%8C%BA%22%5D,%22openKeys%22:%5B%22%E5%9C%B0%E5%9D%80%E5%BA%93%22,%22%E5%9C%B0%E5%8C%BA%22%5D%7D;id=575733837679260950;path=%2Fresource%2F%E5%8C%BA%2FACTION%23resource.ResourceDistrict%23redirectDetailPage 通过调试工具查看解析后的信息 参数介绍 module 动作所在模块名称 viewType 视图类型 model 动作所在模型的编码 action 动作名称 target 动作打开方式,ROUTER为当前路由打开,OPEN_WINDOW为新窗口打开 menu 【选填】菜单栏控制参数,该参数不影响页面的业务逻辑,仅影响菜单栏展开哪些菜单项(通过openKeys属性),选中哪些菜单项(通过selectedKeys属性)),该参数经过JSON.stringify(menu)方式处理过 # 示例参数 { "selectedKeys": ["区"], "openKeys": ["地址库", "地区"] } id 【选填】详情、编辑等单行数据页面的数据id searchBody 列表页搜索区域的搜索条件,该参数在前端经过encodeURIComponent(JSON.stringify(searchBody))方式处理过 # 示例参数 { "code": "11" } searchConditions 列表页高级搜索条件,用于处理searchBody之外的复杂搜索条件,日常开发中无需关心该参数encodeURIComponent(JSON.stringify(searchConditions))方式处理过 # 示例参数 [ { "leftValue":["sourceType"], "operator":"==", "right":"GD" } ] context 上下文参数,该参数经过JSON.stringify(menu)方式处理过 列表页的此参数会填充到搜索区域的字段中作为默认的查询条件,详情 详情页和表单页此参数会作为页面加载函数的入参 # 示例参数 { “cateId”: “61723712399821” } path 权限验证路径,父页面编译的时候自动加上该参数,在父页面点击当前动作的时候会自动拼该参数 scene 【选填】动作场景值 代码中如何获取 这里介绍在组件内如何获取 import { BaseElementWidget } from ‘@kunlun/dependencies’; export class DemoElementWidget extends BaseElementWidget { protected test() { const { module, model, action } = this.urlParameters; } } 推荐阅读相关文档 上下文在字段和动作中的应用 如何实现页面间的跳转

    2024年8月19日
    3.9K00
  • 左树右表默认选择第一行

    import { BaseElementWidget, Widget, SPI, ViewType, TableSearchTreeWidget } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ viewType: ViewType.Table, widget: 'tree', model: '改成当前视图的模型' }) ) export class CustomTableSearchTreeWidget extends TableSearchTreeWidget { protected hasExe = false; @Widget.Watch('rootNode.children.length') protected watchRootNode(len) { if (len && !this.hasExe) { this.hasExe = true; const firstChild = this.rootNode?.children?.[0]; if (firstChild) { this.onNodeSelected(firstChild); this.selectedKeys = [firstChild.key]; } } } }

    2024年11月26日
    1.3K00
  • action 和 function 有什么区别

    在 Oinone(开源低代码 / 企业应用开发平台) 里,Action 和 Function 都是“可被调用的逻辑单元”,但它们的定位和使用场景不同。可以简单理解为: Function = 纯逻辑函数(偏后端能力) Action = 面向业务操作的动作(偏应用行为 / UI触发) 下面给你详细对比一下。 1️⃣ Function:函数(逻辑能力) Function 更像是一个 可复用的服务方法。 特点 通常是 纯逻辑处理 不直接绑定 UI 可以被 Action / Service / 其他 Function 调用 用来封装 业务计算或工具逻辑 常见用途 比如: 价格计算 数据校验 数据转换 调用第三方 API 复杂业务规则 示例 @Function(openLevel = FunctionOpenEnum.API) @Function.Advanced(type = FunctionTypeEnum.QUERY) public TradeOrder computePrice(TradeOrder data) { return data; } 用途: 订单金额计算逻辑 然后可能被多个地方调用: Action -> 调用 Function Service -> 调用 Function Workflow -> 调用 Function 📌 核心:可复用业务逻辑 2️⃣ Action:动作(业务操作) Action 是一个 业务动作,通常是 用户触发的行为。 特点 通常绑定 UI 可以在 按钮 / 菜单 / API / 工作流 中触发 通常操作 模型数据 可以调用 Function 常见用途 例如: 创建订单 提交审批 发布文章 批量删除 导入数据 示例 @Action public void submitOrder(Order order){ order.setStatus("SUBMITTED"); } UI 可能是: 订单详情页 [提交订单] 按钮 点击按钮 → 调用 Action。 📌 核心:业务行为入口 3️⃣ 核心区别总结 维度 Action Function 定位 业务动作 逻辑函数 是否绑定 UI 通常是 否 是否直接给用户操作 是 否 是否可复用 一般 很高 是否操作模型 常见 不一定 调用关系 可调用 Function 不调用 Action 4️⃣ 调用关系(典型架构) 通常推荐的结构: UI按钮 ↓ Action(业务入口) ↓ Function(业务逻辑) ↓ DAO / Repository 例如: 提交订单按钮 ↓ submitOrderAction ↓ checkInventoryFunction calcPriceFunction createOrderFunction 这样: Action 只负责 流程 Function 负责 逻辑 代码会更清晰。 5️⃣…

    2026年3月12日
    31600
  • 表格字段配置Switch开关

    在业务开发中,我们经常会遇到表格中有个Switch开关组件: 那么如何通过界面设计器配置这个组件呢,下面让我们一起来学习下吧。 设计布尔类型的组件 1: 首先在界面设计器的组件区域添加一个组件。 2: 我们给这个组件添加一个元件,元件的配置必须跟下面的一致 3: 给元件添加属性配置 拖拽一个单行文本字段, 字段编码必须是truthyAction,代表的是该字段为true的时候要执行的动作 再拖拽一个单行文本字段, 字段编码必须是falsyAction,代表的是该字段为false的时候要执行的动作 4: 发布元件,然后再去对应的界面设计器页面,将对应的字段切换成刚刚设计的组件 5: 发布界面设计器,染红我们可以在运行时的页面看到效果 当switch切换的时候,会执行对应的action

    2023年11月21日
    2.1K00
  • Class Component(ts)(v4)

    Class Component 一种使用typescript的class声明组件的方式。 IWidget类型声明 IWidget是平台内所有组件的统一接口定义,也是一个组件定义的最小集。 /** * 组件构造器 */ export type WidgetConstructor<Props extends WidgetProps, Widget extends IWidget<Props>> = Constructor<Widget>; /** * 组件属性 */ export interface WidgetProps { [key: string]: unknown; } /** * 组件 */ export interface IWidget<Props extends WidgetProps = WidgetProps> extends DisposableSupported { /** * 获取当前组件响应式对象 * @return this */ getOperator(); /** * 组件初始化 * @param props 属性 */ initialize(props: Props); /** * 创建子组件 * @param constructor 子组件构造器 * @param slotName 插槽名称 * @param props 属性 * @param specifiedIndex 插入/替换指定索引的子组件 */ createWidget<ChildProps extends WidgetProps = WidgetProps>( constructor: WidgetConstructor<ChildProps, IWidget<ChildProps>>, slotName?: string, props?: ChildProps, specifiedIndex?: number ); } Widget Widget是平台实现的类似于Class Component组件抽象基类,定义了包括渲染、生命周期、provider/inject、watch等相关功能。 export abstract class Widget<Props extends WidgetProps = WidgetProps, R = unknown> implements IWidget<Props> { /** * 添加事件监听 * * @param {string} path 监听的路径 * @param {deep?:boolean;immediate?:boolean} options? * * @example * * @Widget.Watch('formData.name', {deep: true, immediate: true}) * private watchName(name: string) { * … todo * } * */ protected static Watch(path: string, options?: { deep?: boolean; immediate?: boolean }); /** * 可以用来处理不同widget之间的通讯,当被订阅的时候,会将默认值发送出去 * * @param {Symbol} name 唯一标示 * @param {unknown} value? 默认值 * * @example *…

    2023年11月1日
    1.6K00

Leave a Reply

Please Login to Comment