Oinone平台之Router扩展

问题描述

在Oinone平台内置路由中,默认了三种路由

/login //默认登录页
/page //默认主逻辑页
/ //根页面,会自动发起查询优先级最高的应用,并跳转

在实际的业务迭代中,我们通常有以下三种需求:

  1. 我要覆盖默认的登录页,页面我不喜欢,登录逻辑满足不了;
  2. 我要在平台上加个帮助中心;
  3. 这个路径不符合我司规范,我要自定义加前缀

接下来,我将在Oinone平台中满足以上场景

覆盖默认路径

以登录页为例

  1. 在项目目录src/main.ts下,添加自定义router
import 'ant-design-vue/dist/antd.css';
import 'element-plus/dist/index.css';

import '@kunlun/vue-ui-antd/dist/kunlun-vue-ui-antd.css';
import '@kunlun/vue-ui-el/dist/kunlun-vue-ui-el.css';

import 'reflect-metadata';
import { VueOioProvider } from '@kunlun/dependencies';
import interceptor from './middleware/network-interceptor';

import './field';
import './view';
import './actions';

VueOioProvider(
  {
    http: {
      url: location.origin,
      callback: interceptor
    },
    browser: {
      title: 'Oinone - 构你想象!',
      favicon: 'https://pamirs.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/pamirs/image/default_favicon.ico'
    },
    router: [{ path: '/login', widget: 'CustomLogin'}] // 用CustomLogin覆盖默认登录页
  },
  []
);
  1. 定义CustomLogin, 定义方式同书籍中的自定义表单和自定义表格类似,精简版的代码为:
import { RouterWidget, SPI } from "@kunlun/dependencies";

@SPI.ClassFactory(RouterWidget.Token({ widget: 'CustomLogin' })) // SPI注册,router得widget和此处的widgetshi对应的
export class CustomLogin extends RouterWidget {
  public initialize(props) {
    super.initialize(props);
    this.setComponent('定义的vue文件');
    return this;
  }
}

增加新的访问路径

同覆盖登录页

  1. router中增加路由
    router: [{ path: '/login', widget: 'CustomLogin'}, { path: '/help', widget: 'Help'}]
  2. 定义Help,同覆盖登录页

定义个性化路径

需要再所有访问路径前统一加标识,比如添加Oinone;
项目目录下新建.env文件(若存在,可以复用),在env文件中添加:

BASE_PATH=/Oinone

修改后重启工程即可,访问/Oinone/login即可

结语

以上就是Oinone平台路由的扩展能力,在Oinone平台中,通过自定义Router达到扩展路由的能力,并通过采用env等通用配置的能力,解决批量修改路由的目的。

Oinone社区 作者:oinone原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/14.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
oinone的头像oinone
上一篇 2023年6月20日 pm4:07
下一篇 2023年11月2日 pm1:58

相关推荐

  • 前端自定义字段与视图最佳方案

    自定义视图获取数据 在某些情况下,oinone 提供的默认视图无法满足需求,这时我们就需要自定义视图。通常,虽然视图的 UI 不足以满足要求,但数据结构是不变的。此时,重点是修改页面 UI,数据的请求与回填可以利用平台默认的能力。 如何实现? 界面设计器的使用 你可以通过界面设计器先配置页面,平台在运行时会根据设计器生成对应的 GraphQL 请求,并自动回填数据。 视图的数据结构 视图的数据类型分为可以分为 Object 跟 List Object 代表当前视图的数据结构是对象 List 代表当前视图的数据结构是数组。 如果我们将 Object 跟 List 分的更细一点就变成了这样: 1: Object: 对象,代表当前视图的数据结构是单个对象,例如:表单视图、详情视图1: List: 对象数组,代表当前视图的数据结构数组,例如:表格视图、卡片视图、画廊视图 视图类型 平台组件 数据属性 表格视图 TableWidget dataSource 画廊视图 GalleryWidget dataSource 表单视图 FormWidget formData 详情视图 DetailWidget formData 自定义视图时,需要先确认当前视图的类型,再通过界面设计器进行页面配置。前端部分只需继承相应的组件,平台底层会自动处理接口数据的获取与回填。 表单视图示例: import Form from './Form.vue'; // 自定义表单视图 @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ widget: 'custom-form' }) ) export class CustomForm extends FormWidget { public initialize(props: Props) { super.initialize(props); this.setComponent(Form); return this; } } Vue 组件: <template></template> <script lang="ts"> export default defineComponent({ props: { formData: { // 当前表单的数据 type: Object, default: () => ({}) } } }); </script> 自定义layout // 原始的layout模版 <view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="form" slot="form"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> </view> //自定义的layout模版 <view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="custom-form" slot="form"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> </view> 其实就是把 widget="form" 改成 widget="custom-form" 表格视图示例: import Table from './Table.vue'; // 自定义表格视图 @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ widget: 'custom-table' }) ) export class CustomTable extends TableWidget { public initialize(props: Props) { super.initialize(props); this.setComponent(Table); return this; } } Vue 组件: <template></template> <script…

    2024年10月17日
    1.7K00
  • oio-switch 开关

    API 参数 说明 类型 默认值 版本 autofocus 组件自动获取焦点 boolean false checked(v-model: checked ) 指定当前是否选中 checkedValue | unCheckedValue false checkedChildren 选中时的内容 slot checkedValue 选中时的值 boolean | string | number true disabled 是否禁用 boolean false loading 加载中的开关 boolean false unCheckedChildren 非选中时的内容 slot unCheckedValue 非选中时的值 boolean | string | number false 事件 事件名称 说明 回调参数 change 变化时回调函数 Function(checked: boolean | string | number, event: Event)

    2023年12月18日
    97600
  • 自定义组件之手动渲染弹出层(v4)

    阅读之前 你应该: 了解自定义组件相关内容。 自定义组件之手动渲染基础(v4) 弹出层组件 我们内置了两个弹出层组件,弹窗(Dialog)和抽屉(Drawer),以下所有内容全部围绕弹窗(Dialog)进行描述,抽屉相关内容与弹窗完全一致。 下面这个对照表格可以帮助你区分两个弹出层组件的异同: 弹出层相关功能 弹窗(Dialog) 抽屉(Drawer) API方法 Dialog#create Drawer#create 内置组件 DialogWidget DrawerWidget 内置插槽 header, default, footer header, default, footer 渲染弹出层的方式 我们提供了三种渲染弹出层组件的方式,根据不同的情况使用不同的方式可以让实现变得更简单。 使用Dialog#createAPI方法创建弹窗:一般用于简单场景,动作区无法进行自定义。 使用DSL渲染能力创建弹窗 调用ActionWidget#click方法打开弹窗(适用于自动渲染场景) 使用createWidget创建DialogWidget并打开弹窗(适用于手动渲染场景) 使用第三方组件创建弹窗:一般用于弹窗需要自定义的场景中,性能最优,可用于任何场景。 使用Dialog#createAPI方法创建弹窗 以下是一个自定义组件的完整示例,其使用ViewCache#compule方法获取视图。 view.ts export const template = `<view> <field data="id" invisible="true" /> <field data="code" label="编码" /> <field data="name" label="名称" /> </view>`; ManualDemoWidget.ts import { BaseElementWidget, createRuntimeContextForWidget, Dialog, FormWidget, MessageHub, RuntimeView, SPI, ViewCache, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import ManualDemo from './ManualDemo.vue'; import { template } from './view'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ManualDemo' })) export class ManualDemoWidget extends BaseElementWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(ManualDemo); return this; } @Widget.Method() public async openPopup() { // 获取运行时视图 const view = await this.fetchViewByCompile(); if (!view) { console.error('Invalid view'); return; } // 创建运行时上下文 const runtimeContext = createRuntimeContextForWidget(view); const runtimeContextHandle = runtimeContext.handle; // 获取初始化数据 const formData = await runtimeContext.getInitialValue(); // 创建弹窗 const dialogWidget = Dialog.create(); // 设置弹窗属性 dialogWidget.setTitle('这是一个演示弹窗'); // 创建所需组件 dialogWidget.createWidget(FormWidget, undefined, { metadataHandle: runtimeContextHandle, rootHandle: runtimeContextHandle, dataSource: formData, activeRecords: formData, template: runtimeContext.viewTemplate, inline: true }); dialogWidget.on('ok', () => { MessageHub.info('click ok'); // 关闭弹窗 dialogWidget.onVisibleChange(false); }); dialogWidget.on('cancel', () => { MessageHub.info('click cancel'); // 关闭弹窗 dialogWidget.onVisibleChange(false); }); // 打开弹窗…

    前端 2023年11月1日
    1.1K00
  • 【路由】浏览器地址栏url参数介绍

    介绍 浏览器地址栏url为路由类型的视图动作(viewAction)的访问url 详情页示例url https://one.oinone.top/page;module=resource;viewType=DETAIL;model=resource.ResourceDistrict;action=redirectDetailPage;scene=redirectDetailPage;target=ROUTER;menu=%7B%22selectedKeys%22:%5B%22%E5%8C%BA%22%5D,%22openKeys%22:%5B%22%E5%9C%B0%E5%9D%80%E5%BA%93%22,%22%E5%9C%B0%E5%8C%BA%22%5D%7D;id=575733837679260950;path=%2Fresource%2F%E5%8C%BA%2FACTION%23resource.ResourceDistrict%23redirectDetailPage 通过调试工具查看解析后的信息 参数介绍 module 动作所在模块名称 viewType 视图类型 model 动作所在模型的编码 action 动作名称 target 动作打开方式,ROUTER为当前路由打开,OPEN_WINDOW为新窗口打开 menu 【选填】菜单栏控制参数,该参数不影响页面的业务逻辑,仅影响菜单栏展开哪些菜单项(通过openKeys属性),选中哪些菜单项(通过selectedKeys属性)),该参数经过JSON.stringify(menu)方式处理过 # 示例参数 { "selectedKeys": ["区"], "openKeys": ["地址库", "地区"] } id 【选填】详情、编辑等单行数据页面的数据id searchBody 列表页搜索区域的搜索条件,该参数在前端经过encodeURIComponent(JSON.stringify(searchBody))方式处理过 # 示例参数 { "code": "11" } searchConditions 列表页高级搜索条件,用于处理searchBody之外的复杂搜索条件,日常开发中无需关心该参数encodeURIComponent(JSON.stringify(searchConditions))方式处理过 # 示例参数 [ { "leftValue":["sourceType"], "operator":"==", "right":"GD" } ] context 上下文参数,该参数经过JSON.stringify(menu)方式处理过 列表页的此参数会填充到搜索区域的字段中作为默认的查询条件,详情 详情页和表单页此参数会作为页面加载函数的入参 # 示例参数 { “cateId”: “61723712399821” } path 权限验证路径,父页面编译的时候自动加上该参数,在父页面点击当前动作的时候会自动拼该参数 scene 【选填】动作场景值 代码中如何获取 这里介绍在组件内如何获取 import { BaseElementWidget } from ‘@kunlun/dependencies’; export class DemoElementWidget extends BaseElementWidget { protected test() { const { module, model, action } = this.urlParameters; } } 推荐阅读相关文档 上下文在字段和动作中的应用 如何实现页面间的跳转

    2024年8月19日
    3.5K00
  • TableWidget 与 FormWidget 浅析

    前言:本文主要聚集于 TableWidget和 FormWidget,对两者以外的内容不做赘述。 TableWidget和 FormWidget作为一个基本的渲染模块与 Mask等不同,TableWidget与 FormWidget有着明确的目的,比如 TableWidget就是作为一个表格视图,这种名称中可以看得出来。其将表格的一系列能力聚拢,如单元格,行列选择排序,翻页等等; TableWidget 我们使用表格到底是在使用什么? 在我们讲述渲染流程前,我们需要提一个问题,在我们使用表格组件时,我们在使用什么,换而言之,我们对表格组件中关注的是什么?应该说我们更关注的是表格所展示的数据。TableWidget或者说整个低代码其实解决的就是这个问题,让我们可以很方便的展示数据。不用关心一些细枝末节 TableWidget 的渲染 TableWidget在整个渲染流程中的负责组装各种 Vue 组件所需要的核心数据或事件回调并传递给其绑定的 Vue 组件即 DefaultTable,如 allowRowClick,rowClickMode等等,这些值会作为 Props 传递给 DefaultTable,DefaultTable则一定意义上充当了一个桥接层,主要做了两件事,处理 Props, 处理 Slot,TableWidget传递给 DefaultTable的 Props 会经过 DefaultTable再次组合,创建新的 Props,同时根据当前的 Props 判断是否有必要新增一些 slot,比如 OioPagination组件是否需要渲染就取决于 Props.showPagination 的值,经过 DefaultTable的处理后, props与 slot会进一步交给 OioTable进行渲染,OioTable则会进一步聚合处理,比如如果没有 defaultSlot则进行空值的渲染,如果存在 footSlot则会构建一个包裹层去包裹它。这些组件协同完成了一个表格的结构,而我们真正关心的数据则由一个个 BaseTableColumnWidget渲染。BaseTableColumnWidget的渲染过程类似于 TableWidget,其负责组装 DefaultTableColumn渲染所需要的 props,然后交给 OioTableColumn进行实际渲染。并且会有多种基于 BaseTableColumnWidget的 widget通过重写 renderDefaultSlot,renderEditSlot,renderContentSlot,renderHeaderSlot等几个 props 实现不同状态,不同类型等组件的渲染。通过 TableWidget与 BaseTableColumnWidget相结合, Table 页面完成了主体框架与内容的渲染。而当数据完成渲染后,不可避免的会有数据交互,比如分页,排序,过滤等,这些交互都由 TableWidget与 BaseTableColumnWidget共同完成。比如排序翻页等,TableWidget会将事件作为 props 向下注入,当事件被调用,TableWidget会进行处理,比如发起请求,或者对内部数据排序等。而除了数据的展示,还有一些动作,即 Action ,Action 被触发时会按照内部的配置进行工作,比如编辑时,将获取 activeRecord,随后触发 Table 的编辑。 TableWidget就是这样去渲染出了一个完整的表格页面。能够完成数据的增删改查等操作 FormWidget FormWidget与 TableWidget一样,也是作为一个渲染模块,但是它与 TableWidget不同的是,FormWidget是作为一个表单视图,其将表单的一系列能力聚拢,如表单提交,表单校验,表单重置等等。其重点在于对数据的增改。所以在提供的能力上也有区别,比如 FormWidget没有提供翻页,排序,过滤等能力,因为这些能力属于表格的能力,而 FormWidget则更关注于表单的能力。提供了数据的存储,提交,校验等能力 Form 在渲染时流程与 Table 大同小异,其同样为三层结构 FormWidget => DefaultForm => FormFieldWidget 一层层向下渲染,不同的在于 FormWidget 更多的关注点在于维护其内部的 FormData 这是整个表单页面所围绕的东西,当页面上的控件发生变化,其变更的值会被收集到 FormData 中,并在后续中使用。同时在编辑已有数据场景下,Form 会将数据加载到 FormData,随后下放给 FormFiledWidget。 异同之处 从介绍中可以看出,Table 侧重于数据的查询展示,Form 则侧重于数据的变动处理,但是抽象的看其核心其实是同一套逻辑,即数据的存储与展示,中间或许会有对数据的某些处理,但是并不是本质上的区别,两者在核心理念上是一致的,即让使用者只需要关心数据本身,而不需要关注于繁琐的视图构造,这是整个低代码甚至前端的发展方向。

    2025年3月25日
    70400

Leave a Reply

登录后才能评论