【界面设计器】自定义字段组件基础

阅读之前

本文档属于高阶实战文档,已假定你了解了所有必读文档中的全部内容,并了解过界面设计器的一些基本操作。

如果在阅读过程中出现的部分概念无法理解,请自行学习相关内容。【前端】文章目录

概述

平台提供的字段组件(以下简称组件)是通过SPI机制进行查找并最终渲染在页面中。虽然平台内置了众多组件,但无法避免的是,对于业务场景复杂多变的实际情况下,我们无法完全提供所有组件。

面对这样的困境,我们提供了外部注册组件的方式。在之前文章中,我们了解到组件注册后需要应用到页面中,需要配合DSL才能实现。其实,在平台中还提供了一种SAAS化的组件注册方式,配合界面设计器的设计能力,可以将组件在设计器页面中引入,从而更近一步的满足不同的业务场景。

通过界面设计器可以创建自定义组件,并为组件添加对应的元件。

界面设计器可以为元件设计其在指定视图下的属性面板,在页面设计时,可以使用该属性面板为元件设置相关属性。

在界面设计器的设计页面中拖入的组件,将通过SPI机制获取到一个唯一的元件,并渲染在页面中,提供给业务使用。

界面设计器-组件管理

名词解释

  • 页面设计:使用界面设计器设计页面的页面。
  • 属性面板设计:使用界面设计器设计属性面板的页面。
  • 设计页面:页面设计和属性面板设计的统称。
  • 组件库:展示在设计页面左侧的全部可拖拽组件。
  • 组件:在组件库中可拖拽的最小单元。
  • 元件:一个组件中的具体实现,是组件的最小单元。
  • 属性面板:展示在设计页面右侧的元件属性。
页面设计

image.png

属性面板设计

image.png

组件管理入口

进入界面设计器后,可通过上方标签页切换至【组件】管理页面。

image.png

创建第一个组件

点击【添加组件】,在弹窗中输入组件名称【文本输入框】后,点击【确定】。

image.png

image.png

创建第一个元件

点击【组件卡片】或点击【管理元件】按钮进入【元件】管理页面。

image.png

点击【添加元件】,可以看到如下【创建元件】弹窗。

image.png

表单字段解释
  • 元件名称:显示名称,仅在管理页面做展示使用。
  • API名称:SPI中的widget属性。
  • 支持字段业务类型:SPI中的ttype属性。
  • 支持多值:SPI中的multi属性。
  • 支持视图类型:SPI中的viewType属性。
  • 元件描述:元件功能描述内容,仅在管理页面做展示使用。

填入以下内容,并点击【确定】。

image.png

image.png

设计元件属性面板

点击【元件卡片】或点击【设计元件属性】按钮进入【属性面板设计】页面。

image.png

从【模型】中搜索【标题】,将【标题】和【隐藏标题】拖放至设计区域。如果想实现的相对美观,可以额外添加【分组】组件拖放至设计区域,并修改标题为【基础】,如下图所示。

image.png

点击【发布】按钮进行页面的发布。

至此,我们设计了第一个元件属性面板,接下来,我们需要在页面设计中使用这个组件。

在页面中使用【文本输入框】

由于我们之前选择的支持的视图类型是【表单】,因此我们在【表单】页面进行接下来的操作,此处略去创建视图的过程。

从【模型】中将【名称】拖放至设计区域。并通过点击【切换】按钮切换至我们的组件【文本输入框】,并且将标题改为【这是文本输入框组件】查看其展示效果。

image.png

image.png

属性变化

在组件切换后,属性面板发生了变化,原有属性会根据当前属性面板中现有字段进行【裁剪】,相同属性名称(字段)的值会被保留,其他属性值会被丢弃。

由于我们并没有在当前属性面板添加【宽度】属性,因此原有属性的宽度被丢弃,组件会自动变成默认【宽度】,默认宽度为1。

组件变化

由于我们并没有在【低无一体】中上传对应元件的代码实现,因此展示了默认的【单行文本】组件,目前组件的展示效果不会发生变化。

组件可切换规则

只有【组件】中包含与【当前选中字段】匹配的【元件】,才会将对应【组件】的名称展示在【可切换列表】中。

【当前选中字段】中包含了如下三个属性,这三个属性和【创建元件】时设置的属性一一对应。

(右侧属性面板切换至字段后,可查看当前选中字段的相关元数据信息。)

  • 所在视图类型:根据字段在视图中的位置进行推断,当前所在位置为【表单】。当【支持视图类型】包含【表单】时条件成立。
  • 字段业务类型:文本。当【支持字段业务类型】包含【文本】时条件成立。
  • 是否多值:否。当【支持多值】相同时条件成立。

使用低无一体为组件上传代码实现

进入【组件】管理页面,点击【低无一体】,打开【低无一体】弹窗。

image.png

image.png

按照步骤,在【生成SDK】后,可以【下载模板工程】。在本地进行npm相关操作后,会在packages/kunlun-plugin目录下生成dist目录。在dist目录中,会有对应的kunlun-sdk.umd.js文件,使用【上传JS文件】进行上传。如果工程中包含了css,使用【上传CSS文件】进行上传。上传完成后点击【确定】进行保存。

PS:在模板工程中,我们提供了最简化的Hello World示例,即使不添加任何代码也可以看到组件的具体效果,为了方便演示,我们暂时不介绍代码实现的相关内容,仅需直接上传对应js文件,看到效果即可。如果遇到相关问题,请点击查看【前端】低无一体部署常见问题。

image.png

image.png

结语

至此,我们已经完整体验了从【创建组件】到【属性面板设计】再到【使用组件】以及【实现组件】的全部流程。

通过这一流程我们不难发现,【自定义组件】并非仅仅用于【页面设计】,在【属性面板设计】时,我们同样可以使用【自定义组件】来设计【自定义组件】的属性面板。这样便形成了一个完整的设计闭环,使得开发者可以更大程度的发挥自身创造力,开发出符合业务需求的【自定义组件】。

Oinone社区 作者:数式-海波原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/53.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
数式-海波's avatar数式-海波数式管理员
Previous 2023年6月20日 pm4:07
Next 2023年11月2日 pm1:58

相关推荐

  • 组件数据交互基础(v4)

    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 了解SPI机制相关内容。组件SPI机制(v4) 了解组件相关内容。 Class Component(ts)(v4) 组件生命周期(v4) 组件数据交互概述 数据结构设计 数据结构分为三大类,列表(List)、对象(Object)以及弹出层(Popup)。 列表(List):用于多条数据的展示,主要包括搜索(用户端)、自定义条件(产品端)、排序、分页、数据选中、数据提交、数据校验功能。 对象(Object):用于单条数据的展示,主要包括数据提交、数据校验功能。 弹出层(Popup):用于在一块独立的空间展示对应类型的数据。 数据结构与对于的内置视图类型: 列表(List):表格视图(TABLE)、画廊视图(GALLERY) 对象(Object):表单视图(FORM)、详情视图(DETAIL) 数据交互设计原则 组件与组件之间的结构关系是独立的,组件与组件之间的数据是关联的。因此,数据交互整体采用“作用域隔离(View),行为互通(CallChaining),数据互通(ActiveRecords)”这样的基本原则进行设计。实现时,围绕不同视图类型定义了一类数据结构所需的基本属性。 在弹出层进行设计时,使用Submetadata的方式,将包括弹出层在内的所有组件包含在内,以形成新的作用域。 通用属性及方法 属性 rootData:根数据源 dataSource:当前数据源 activeRecords:当前激活数据源 为了在实现时包含所有数据结构,我们统一采用ActiveRecord[]类型为所有数据源的类型,这些数据源在不同类型的视图中表示不同的含义: 列表(List):dataSource为列表当前数据源,activeRecords为列表中被选中的数据。特别的,showDataSource为当前展示的数据源,它是dataSource经过搜索、排序、分页等处理后的数据源,也是我们在组件中真正使用的数据源。 对象(Object):daraSource和activeRecords总是完全一致的,且长度永远为1。因此我们有时也在组件中定义formData属性,并提供默认实现:this.activeRecords?.[0] || {}。 方法 reloadDataSource:重载当前数据源 reloadActiveRecords:重载当前激活数据源 由于底层实现并不能正确判断当前使用的数据类型,因此我们无法采用统一标准的数据源修改方法,这时候需要开发者们自行判断。 重载列表数据源 cosnt dataSource: ActiveRecord[] = 新的数据源 // 重载数据源 this.reloadDataSource(dataSource); // 重置选中行 this.reloadActiveRecords([]); 重载表单数据源 cosnt dataSource: ActiveRecord[] = 新的数据源(数组中有且仅有一项) // 重载数据源 this.reloadDataSource(dataSource); // 此处必须保持相同引用 this.reloadActiveRecords(dataSource); 内置CallChaining(链式调用) 在自动化渲染过程中,我们通常无法明确知道当前组件与子组件交互的具体情况,甚至我们在定义当前组件时,并不需要关心(某些情况下可能无法关心)子组件的具体情况。这也决定了我们无法在任何一个组件中完整定义所需的一切功能。 为了保证组件行为的一致性,我们需要某些行为在各个组件的实现需要做到组件自治。以表格视图为例:当view标签在挂载时,我们无法确定应该怎样正确的加载数据,因此,我们需要交给一个具体的element标签来完成这一功能。当element标签对应的组件发生变化时,只需按照既定的重载方式将数据源提交给view标签即可。 除了保证组件行为的一致性外,我们不能完全的信任第三方框架对组件生命周期的处理顺序。因此,我们还需要对组件行为进行进一步的有序处理。以表格视图为例:我们希望搜索视图(SEARCH)的处理总是在加载数据前就处理完成的,这样将可以保证我们加载数据可以正确处理搜索条件,而这一特性并不随着模板结构的变化而发生变化。 平台内置的CallChaining mountedCallChaining:挂载时钩子; refreshCallChaining:刷新时钩子; submitCallChaining:提交时钩子; validatorCallChaining:验证时钩子; 优先级常量 VIEW_WIDGET_PRIORITY(0):视图组件优先级 FETCH_DATA_WIDGET_PRIORITY(100):数据提供者组件优先级 SUBVIEW_WIDGET_PRIORITY(200):子视图组件优先级 未设置优先级的hook将最后执行,在通常情况下,你无需关心优先级的问题。 注意事项 CallChaining通常不需要手动初始化,仅需通过inject方式获取即可。 CallChaining的hook/unhook方法需要在组件生命周期的mounted/unmounted分别执行,如无特殊情况,一般通过this.path作为挂载钩子的唯一键。 在字段组件中使用mountedCallChaing @Widget.Reactive() @Widget.Inject() protected mountedCallChaining: CallChaining | undefined; protected mountedProcess() { // 挂载时处理 } protected mounted() { super.mounted(); this.mountedCallChaining?.hook(this.path, () => { this.mountedProcess(); }); } protected unmounted() { super.unmounted(); this.mountedCallChaining?.unhook(this.path); } 字段组件的mountedCallChaing并不是必须的,因此我们未进行内置处理。 一般的,当视图数据被加载完成时,字段组件的formData和value等属性,将通过响应式自动获取对应的值,因此在大多数情况下是不需要使用这一特性的。 当我们需要对字段获取的值做进一步初始化处理时,我们将需要使用这一特性。例如TreeSelect组件,必须在初始化时填充树下拉所需的结构化数据,这样才能正确展示对应的值。 当字段组件的mounted方法被执行时,我们还未执行视图数据加载,因此,在我们无法在mounted方法中操作formData和value等属性,只有在mountedCallChaining被view标签执行时,按照执行顺序,此时字段的mountedChaining将在视图数据被加载完成后执行。 数据源持有者和数据源提供者 在设计上,我们通常将view标签设计为数据源持有者,将element标签设计为数据源提供者。 原则上,在一个视图中有且仅有一个数据源提供者。 即:当一个element标签的实现组件通过reloadDataSource方法向view标签设置数据源,我们就称该实现组件为当前view标签的数据源提供者,view标签为数据源持有者。 provider/inject 阅读该章节需要理解vue的依赖注入原理 在实现上,我们通过provider/inject机制将上述通用属性/方法进行交替处理,就可以实现根据模板定义的结构进行隔离和共享功能。 例如dataSource属性的实现: /** * 上级数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() @Widget.Inject('dataSource') protected parentDataSource: ActiveRecord[] | undefined; /** * 当前数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() private currentDataSource: ActiveRecord[] | null | undefined; /** * 提供给下级的数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() @Widget.Provide() public get dataSource(): ActiveRecord[] | undefined { return this.currentDataSource || this.parentDataSource; } 不足的是,由于provider/inject机制特性决定,通过provider提供的属性和方法,在某些情况下可能会进行穿透,导致组件通过inject获取的属性和方法并非是我们所期望的那样,因此,我们仍然需要进行一些特殊的处理,才能正确的处理子视图的数据交互,这一点在对象(Object)类型的视图中会详细介绍。 运行时上下文(metadataHandle/rootHandle) 在之前的文章中,我们知道前端的字段/动作组件渲染和后端元数据之间是密不可分的。 在数据交互方面,后端元数据对于字段类型的定义,将决定从API接口中获取的字段、数据类型和格式,以及通过API接口提交数据到后端时的字段、数据类型和格式。 数据类型和格式可以通过field标签的data属性,获取到经过后端编译的相关字段元数据。 那么,我们该如何决定,当数据提供者向后端发起请求时,应该获取哪些字段呢? 因此,我们设计了RuntimeContext机制,并通过metadataHandle/rootHandle机制,在任何一个组件都可以通过view标签正确获取已经实现隔离的运行时上下文机制。 以表单视图为例,我们来看这样一个经过合并后的完整视图模板: (以下模板所展示的并非实际的运行时的结果,而是为了方便描述所提供的完整视图模板) <view type="FORM"> <element widget="actions"> <action…

    2023年11月1日
    2.1K00
  • Oinone平台可视化调试工具

    为方便开发者定位问题,我们提供了可视化的调试工具。
    该文档将介绍可视化调试工具的基本使用方法。

    2024年4月13日
    1.8K00
  • Oinone移动端快速入门

    介绍 oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。 “注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。 工程搭建 移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。 参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5) 如何区分多端 在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。 pc端页面 切换为移动端后的页面 注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。 模块 模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示 package pro.shushi.pamirs.demo.api; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule; import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule; import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module; import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule; import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule; @Component @Module( name = DemoModule.MODULE_NAME, displayName = "oinoneDemo工程", version = "1.0.0", // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示 clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}, // 登录后默认访问 priority 值最小的模块 priority = 1, dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, CommonModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE, BusinessModule.MODULE_MODULE, FileModule.MODULE_MODULE } ) @Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE) @Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true) public class DemoModule implements PamirsModule { public static final String MODULE_MODULE = "demo_core"; public static final String MODULE_NAME = "DemoCore"; @Override public String[] packagePrefix() { return new String[]{ "pro.shushi.pamirs.demo" }; } } 菜单 界面设计器设置方式 在菜单设置的时候可以选择“显示设备” 低代码设置方式 通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; @UxMenus() public class DemoMenus implements ViewActionConstants { // 同时在pc端和移动端显示 @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}) class ItemPMenu{ @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu { // 只在pc端显示 @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC}) @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL) class DemoItemMenu { } // 只在移动端显示 @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE}) @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL) class DemoItemCategoryMenu { } } } } 组件 界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示

    2024年9月19日
    2.9K00
  • 如何在多标签页切换时自动刷新视图

    在日常项目中,常常会遇到多视图(Multi-View)标签的场景,用户在切换不同视图时,可能需要刷新当前活动标签内的视图数据或状态。本文将详细解析下面这段代码,并说明如何利用它在视图切换时刷新对应的视图。 下列代码写在ss-boot里面的main.ts import { VueOioProvider } from '@kunlun/dependencies'; import { delay } from 'lodash-es'; VueOioProvider( { … 自己的配置 }, [ () => { setTimeout(() => { subscribeRoute( (route) => { const page = route.segmentParams.page || {}; // 如果不是表格类型,则不刷新(根据自己的需求判断) if (page.viewType !== ViewType.Table) { return; } const { model, action } = page; const multiTabsManager = MultiTabsManager.INSTANCE; delay(() => { const tab = multiTabsManager.getActiveTab(); if (tab?.key && tab.stack.some((s) => s.parameters?.model === model && s.parameters?.action === action)) { multiTabsManager.refresh(tab.key); } }, 200); }, { distinct: true } ); }, 1000); } ] ); 1. VueOioProvider 及其作用 首先,代码通过 VueOioProvider 初始化应用程序或组件,并传入两部分参数: 配置对象:可以根据实际业务需求进行自定义配置; 回调函数数组:这里传入了一个匿名函数,用于在应用初始化后执行额外的逻辑 2. 延时执行与路由监听 在回调函数中,使用了 setTimeout 延时 1000 毫秒执行,目的通常是为了确保其他组件或全局状态已经初始化完毕,再开始进行路由监听。 随后,代码调用 subscribeRoute 来监听路由的变化。subscribeRoute 接收两个参数: 回调函数:每次路由变化时都会触发该函数,并将最新的 route 对象传递给它; 配置对象:此处使用 { distinct: true } 来避免重复的触发,提高性能。 3. 判断视图类型 在路由回调函数内部,首先通过 route.segmentParams.page 获取当前页面的配置信息。通过判断 page.viewType 是否等于 ViewType.Table,代码可以确定当前视图是否为“表格类型”: 如果不是表格类型:则直接返回,不做刷新操作; 如果是表格类型:则继续执行后续刷新逻辑。 这种判断机制保证了只有特定类型的视图(例如表格)在切换时才会触发刷新,避免了不必要的操作 4. 多视图标签的刷新逻辑 当确认当前视图为表格类型后,从 MultiTabsManager 中获取当前活动标签: MultiTabsManager.INSTANCE.getActiveTab() 返回当前活动的标签对象; 如果 key 存在,并且激活的标签内部存储的action跟url一致, 就调用 multiTabsManager.refresh(key) 方法来刷新当前标签内的视图。

    2025年3月13日
    1.7K00
  • 前端日期组件国际化支持方案

    在 oinone 平台中,系统默认支持基础的国际化翻译功能。但由于日期时间组件的国际化依赖对应语言包,而全量引入语言包会显著增加打包体积,因此前端默认仅集成了中、英文的日期时间支持。若需为日期时间组件扩展其他语言(如日语)的国际化支持,需手动导入对应语言包并完成配置,具体步骤如下: 假设我们现在国际化翻译切换成了日语,那么我们在日期时间也要支持日语,那么需要如下操作: 1: 重写 RootWidget 继承平台默认的 RootWidget,SPI 注册条件保持跟平台一致即可覆盖平台默认的RootWidget // CustomRootWidget.ts import { RootComponentSPI, RootWidget, SPIFactory } from '@oinone/kunlun-dependencies'; import Root from './Root.vue'; // 通过SPI注册覆盖平台默认的root组件 @SPIFactory.Register(RootComponentSPI.Token({ widget: 'root' })) export class CustomRootWidget extends RootWidget { public initialize() { super.initialize(); this.setComponent(Root); return this; } } 2: 覆盖 Root 组件的 Vue 文件 自定义的 Vue 文件需负责导入目标语言(如日语)的语言包,并根据当前语言环境动态切换配置。这里需要同时处理 ant-design-vue、element-plus 组件库及 dayjs 工具的语言包,确保日期组件的展示和交互统一适配目标语言。 <!– Root.vue –> <template> <a-config-provider :locale="antLocale"> <el-config-provider :locale="eleLocale"> <match :rootToken="root"> <template v-for="page in pages" :key="page.widget"> <route v-if="page.widget" :path="page.path" :slotName="page.slotName" :widget="page.widget"> <slot :name="page.slotName" /> </route> </template> <route :path="pagePath" slotName="page" :widgets="{ page: widgets.page }"> <slot name="page" /> </route> <route path="/" slotName="homePage"> <slot name="homePage" /> </route> </match> </el-config-provider> </a-config-provider> </template> <script lang="ts"> import { CurrentLanguage, EN_US_CODE, UrlHelper, ZH_CN_CODE } from '@oinone/kunlun-dependencies'; import { ConfigProvider as AConfigProvider } from 'ant-design-vue'; import { ElConfigProvider } from 'element-plus'; import dayjs from 'dayjs'; // 导入ant-design-vue语言包 import enUS from 'ant-design-vue/es/locale/en_US'; import zhCN from 'ant-design-vue/lib/locale/zh_CN'; import jaJP from 'ant-design-vue/lib/locale/ja_JP'; // 新增:日语语言包 // 导入 dayjs的语言包 import 'dayjs/locale/zh-cn'; import 'dayjs/locale/ja'; // 新增:日语语言包 // 导入element-plus语言包 import elEn from 'element-plus/dist/locale/en.mjs'; import elZhCn from 'element-plus/dist/locale/zh-cn.mjs'; import elJaJP from 'element-plus/dist/locale/ja.mjs'; // 新增:日语语言包 import { computed, defineComponent, onMounted,…

    2025年8月13日
    1.1K00

Leave a Reply

Please Login to Comment