【前端】项目开发前端知识要点地图

概述

下面整理了目前现有的所有文章,并提供了基本的学习路径。所有使用*标记的文章属于推荐必读文章。

目录

基础篇

入门篇

进阶篇

最佳实践篇

界面设计器实战篇

其他

API文档

Oinone社区 作者:数式-海波原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/51.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
数式-海波's avatar数式-海波数式管理员
Previous 2024年5月24日 pm9:11
Next 2024年5月25日 pm4:19

相关推荐

  • 如何在Oinone 根据主题实现自定义组件样式

    在页面交互中,样式的变化是前端核心工作之一。本文介绍如何在Oinone平台中根据主题变化自定义组件样式。 介绍 Oinone平台提供了六种不同的主题设置,浅色大主题、浅色中主题、浅色小主题、深色大主题、深色中主题、深色小主题,默认采用浅色中主题。本文旨在指导如何在线或通过代码修改这些主题,以满足个性化需求。 基础知识 Oinone平台的默认主题为浅色中主题,用户可以根据喜好选择以下六种主题中的任何一种: 浅色大主题 浅色中主题 浅色小主题 深色大主题 深色中主题 深色小主题 在线修改主题 用户可以通过进入系统配置应用,并切换到系统风格配置菜单来在线修改主题。选择喜欢的主题并保存即可轻松更换。 代码修改主题 步骤示例 新建theme.ts文件 在项目的src目录下新建一个theme.ts文件。 定义主题变量 在theme.ts文件中定义主题名称和CSS变量,示例中将主色系替换为黑色。 export const themeName = ‘OinoneTheme’; export const themeCssVars = { ‘primary-color’: ‘black’, ‘primary-color-hover’: ‘black’, ‘primary-color-rgb’: ‘0, 0, 0’, ‘primary-color-focus’: ‘black’, ‘primary-color-active’: ‘black’, ‘primary-color-outline’: ‘black’, }; 在main.ts注册 import { registerTheme, VueOioProvider } from ‘@kunlun/dependencies’; // 引入注册主题组件 import { themeName, themeCssVars } from ‘./theme’; // 引入theme.ts registerTheme(themeName, themeCssVars);// 注册 VueOioProvider( { …other config theme: [themeName] // 定义的themeName传入provider中 }, [] ); 4: 刷新页面看效果 注意事项 确保在定义CSS变量时遵循主题设计规范。 正确引入theme.ts文件以避免编译错误。 总结 本文详细介绍了在Oinone平台中修改主题的两种方法:在线修改和代码修改。这些步骤允许开发者和用户根据个人喜好或项目需求,自定义界面的主题风格。

    2024年2月26日
    1.9K00
  • Oinone移动端快速入门

    介绍 oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。 “注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。 工程搭建 移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。 参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5) 如何区分多端 在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。 pc端页面 切换为移动端后的页面 注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。 模块 模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示 package pro.shushi.pamirs.demo.api; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule; import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule; import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module; import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule; import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule; @Component @Module( name = DemoModule.MODULE_NAME, displayName = "oinoneDemo工程", version = "1.0.0", // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示 clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}, // 登录后默认访问 priority 值最小的模块 priority = 1, dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, CommonModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE, BusinessModule.MODULE_MODULE, FileModule.MODULE_MODULE } ) @Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE) @Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true) public class DemoModule implements PamirsModule { public static final String MODULE_MODULE = "demo_core"; public static final String MODULE_NAME = "DemoCore"; @Override public String[] packagePrefix() { return new String[]{ "pro.shushi.pamirs.demo" }; } } 菜单 界面设计器设置方式 在菜单设置的时候可以选择“显示设备” 低代码设置方式 通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; @UxMenus() public class DemoMenus implements ViewActionConstants { // 同时在pc端和移动端显示 @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}) class ItemPMenu{ @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu { // 只在pc端显示 @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC}) @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL) class DemoItemMenu { } // 只在移动端显示 @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE}) @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL) class DemoItemCategoryMenu { } } } } 组件 界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示

    2024年9月19日
    2.8K00
  • 如何改变调度策略,让Schedule独立执行线程

    schedule里,相同的taskType跑多个业务任务,如果其中一个任务大量重试占满了调度线程,会影响别的业务任务及时被执行,如下面截图中,taskType用的是平台内置的常量,这个常量会被其他任务也使用,如果当前任务出现了异常占用了这个taskType的所有线程,那么这个taskType下面的其他任务就会被阻塞延后执行。应该给需要业务及时性的任务单独建立自定义的taskType,这样每个taskType的线程就是独立的,A任务异常不会影响B任务的执行。 1、后台创建task type相关的类,继承BaseScheduleNoTransactionTask,要加springbean的注解,参考:task type建议使用类名 2、提交任务的时候,设置tasktype为步骤1的TaskType 3、控制台新增策略和任务bean名称为步骤1的spring beanName,任务名称 $xxx,右边的占位符内容为yml里面配置的ownSign字段任务的名称也是步骤1的 spring beanName 4、配置完成后,控制台启动任务,就可以测试了

    2024年2月20日
    1.3K00
  • GraphQL请求详解(v4)

    阅读之前 什么是GraphQL? Oinone官方解读GraphQL入门 可视化请求工具 insomnia下载 概述 (以下内容简称GQL) 众所周知,平台的所有功能都是通过一系列元数据定义来驱动的,而GQL作为服务端和客户端交互协议,其重要性不言而喻。下面会从以下几个方面介绍GQL在平台中是如何运作的: 服务端定义元数据生成GQL对应的schema 通过HttpClient发起一个GQL请求 通过window.open使用GET方式发起一个GQL请求 客户端泛化调用任意API服务 客户端通过运行时上下文RuntimeContext发起GQL请求 准备工作 在开始介绍GQL之前,我们需要定义一个可以被GQL请求的服务端函数,以此来介绍我们的相关内容。(对服务端不感兴趣的同学可以跳过代码部分) DemoModel.java @Model.model(DemoModel.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "演示模型", labelFields = {"name"}) public class DemoModel extends IdModel { private static final long serialVersionUID = -7211802945795866154L; public static final String MODEL_MODEL = "demo.DemoModel"; @Field(displayName = "名称") private String name; @Field(displayName = "是否启用") private Boolean isEnabled; } DemoModelAction.java @Model.model(DemoModel.MODEL_MODEL) public class DemoModelAction { @Action(displayName = "启用") public DemoModel enable(DemoModel data) { data.setIsEnabled(true); data.updateById(); return data; } @Action(displayName = "禁用") public DemoModel disable(DemoModel data) { data.setIsEnabled(false); data.updateById(); return data; } } 上面的java代码定义了演示模型的字段和动作: 字段 field id:ID 整数 Integer name:名称 字符串 String isEnabled:是否启用 布尔 Boolean 动作 action enable:启用 提交动作 ServerAction disable:禁用 提交动作 ServerAction 服务端定义元数据生成GQL对应的schema 模型和字段 type DemoModel { id: Long name: String isEnabled: Boolean } 动作 type DemoModelInput { id: Long name: String isEnabled: Boolean } type DemoModelQuery { queryOne(query: DemoModelInput): DemoModel …… } type DemoModelMutation { enable(data: DemoModelInput): DemoModel disable(data: DemoModelInput): DemoModel …… } PS:平台内置了多种Query和Mutation定义,通过模型继承关系将自动生成,无需手动定义。比如Query定义包括queryOne、queryPage等;Mutation定义包括create、update等。特殊情况下,默认逻辑无法满足时,服务端通常采用函数重载的方式进行替换,客户端则无需关心。 生成规则 type DemoModel:通过模型编码demo.DemoModel取.分隔后的最后一位,并转换为大驼峰格式。字段与声明类型一致。 type DemoModelInput:动作入参定义,未做特殊声明的情况下与模型定义一致。 type DemoModelQuery和type DemoModelMutation:Query和Mutation为固定后缀,分别生成动作相关类型。当函数类型为QUERY时,使用Query后缀,其他情况使用Mutation后缀。 (此处仅做简单解释,详细生成规则过于复杂,客户端无需关心) Query类型的GQL示例 query { demoModelQuery { queryOne(query: { id: ${id} }) { id name isEnabled } } } Mutation类型的GQL示例 mutation…

    2023年11月1日
    2.6K00
  • 上下文在字段和动作中的应用

    上下文在字段和动作中的应用 在业务场景中,常常需要在打开弹窗或跳转到新页面时携带当前页面数据。此时,我们需要配置相关「动作」中的上下文信息。 在 oinone 平台中,上下文主要分为以下三种: activeRecord:当前视图数据 rootRecord:主视图数据 openerRecord:触发弹窗的对象 参考文档:oinone内的主视图数据和当前视图数据使用介绍 activeRecord 表示当前视图的数据。例如,若动作配置在表单上,则指代当前表单的数据;若配置在 o2m、m2m 字段表格上,则指代选中的行数据。 rootRecord 表示根视图的数据。若当前视图是表单页,则代表表单的数据;若为表格页,则代表表格的数据。 openerRecord 表示触发弹窗的对象。例如,在弹窗内的字段或动作中,可通过 openerRecord 获取触发弹窗的信息。 这三者均为对象 (Object) 类型。 界面设计器配置 在 o2m、m2m 表格字段弹窗中携带当前视图数据 假设我们设计了一个包含 o2m、m2m 表格字段的表单页面。打开相关弹窗时,需将表单中的 code 数据传递至弹窗中。 选择相应的「动作」,如创建或添加。在右侧属性面板底部找到「上下文」,添加格式为对象 {} 的上下文信息。 以键值对的格式添加上下文信息:{code: rootRecord.code}。 设计弹窗时,将 code 字段拖入弹窗中。 完成设计后保存并发布。 大家可以看到,上下文中的key是 code,但是value是rootRecord.code,这里取的是rootRecord而不是activeRecord,因为我们上面讲过如果当前动作配置在o2m、m2m的字段表格上面,那么activeRecord就是表格选中的行,我们现在要取的是表单上的code字段,所以需要用rootRecord。 注意点:key需要是提交模型【前端视图】存在的字段才能传递。

    2023年11月8日
    3.7K10

Leave a Reply

Please Login to Comment