如何提高自定义组件的开发效率

引言

本文将通过前端的开发者模式带领大家提高自定义组件的开发效率

支持2024年9月6日之后用npm i安装的4.7.x之后的所有版本

介绍前端开发者模式

开发者模式的特性

  1. 浏览器控制台可以看到更多利于开发的日志输出
  2. 页面顶部状态栏消息模块的轮询接口,将只在页面刷新后请求一次,这样会减少开发阶段不必要的请求,以及解决后端断点调试的时候被消息轮询干扰的问题
  3. 页面视图的数据将不在走缓存,而是每次实时从base_view表里查询template字段获取,方便需要实时看通过xml修改的页面效果

如何进入开发者模式

通过在浏览器地址栏后追加;mode=dev刷新页面进入开发者模式,页面加载后可以在浏览器开发者工具的应用标签下的本地存储空间(即localStorage)中看到本标识的存储,如果想退出开发者模式可以手动清除该值
如何提高自定义组件的开发效率

开发者模式的应用场景

1.通过控制台跳转到视图动作(ViewAction)的调试页面

页面刷新后,可以在浏览器开发者工具的控制台看到如下图的日志输出,直接点击该链接可以跳转到当前页面的调试链接
如何提高自定义组件的开发效率
弹窗视图动作、抽屉视图动作等以弹出层为展示效果的页面,之前的版本是无法进入调试链接查看的,现在可以在弹窗等视图动作点击后在控制台看到该链接点击进入调试页面
如何提高自定义组件的开发效率

2.查看页面母版(mask)、布局(layout)的匹配情况

母版(mask)匹配结果
如何提高自定义组件的开发效率
布局(layout)匹配结果
如何提高自定义组件的开发效率
如何提高自定义组件的开发效率

3.查看视图组件(View)、字段组件(Field)、动作组件(Action)的匹配情况

通过浏览器开发者工具的控制台,我们可以看到每个视图、字段、字段匹配到的组件的class类名,这样我们就知道当前用的是那个组件,在自定义的时候可以在源码查看该组件类的实现代码,然后再选择是否继承该父类。另外我们在给组件定义SPI条件的时候,可以参考匹配入参匹配结果内的属性。

  • 匹配入参是当前元数据SPI的最全量注册条件
  • 匹配结果是当前匹配到的组件的注册条件,一般情况下我们只需要在匹配结果的条件加上当前模型编码(model)视图名称(viewName)字段名称(name)动作名称(actionName)等条件就可以完成自定义组件的覆盖。
    如何提高自定义组件的开发效率如何提高自定义组件的开发效率
    在浏览器开发者工具的控制台,通过模型编码、视图名称、字段名称、动作名称等关键字快速搜索定位到需要查找的组件

    控制台搜索快捷键:win系统通过ctrl+f,mac系统通过cmd+f
    如何提高自定义组件的开发效率

总结

在确保自定义部分代码最终正确被import导入到启动工程main.ts内的情况下,可以通过开发者模式在浏览器控制台打印的日志来排查组件未正确覆盖的问题。

Oinone社区 作者:nation原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/17071.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(2)
nation的头像nation数式员工
上一篇 2024年9月5日 pm11:11
下一篇 2024年9月6日 am11:38

相关推荐

  • Oinone移动端快速入门

    介绍 oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。 “注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。 工程搭建 移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。 参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5) 如何区分多端 在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。 pc端页面 切换为移动端后的页面 注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。 模块 模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示 package pro.shushi.pamirs.demo.api; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule; import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule; import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module; import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule; import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule; @Component @Module( name = DemoModule.MODULE_NAME, displayName = "oinoneDemo工程", version = "1.0.0", // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示 clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}, // 登录后默认访问 priority 值最小的模块 priority = 1, dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, CommonModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE, BusinessModule.MODULE_MODULE, FileModule.MODULE_MODULE } ) @Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE) @Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true) public class DemoModule implements PamirsModule { public static final String MODULE_MODULE = "demo_core"; public static final String MODULE_NAME = "DemoCore"; @Override public String[] packagePrefix() { return new String[]{ "pro.shushi.pamirs.demo" }; } } 菜单 界面设计器设置方式 在菜单设置的时候可以选择“显示设备” 低代码设置方式 通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; @UxMenus() public class DemoMenus implements ViewActionConstants { // 同时在pc端和移动端显示 @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}) class ItemPMenu{ @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu { // 只在pc端显示 @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC}) @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL) class DemoItemMenu { } // 只在移动端显示 @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE}) @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL) class DemoItemCategoryMenu { } } } } 组件 界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示

    2024年9月19日
    1.3K00
  • 前端自定义组件之单页面步骤条

    本文将讲解如何通过自定义,实现单页面的步骤条组件。其中每个步骤的元素里都是界面设计器拖出来的。 实现路径 整体的实现思路是界面设计器拖个选项卡组件,自定义这个选项卡,里面的每个选项页都当成一步渲染出来,每一步的名称是选项页的标题。 1. 界面设计器拖出页面 我们界面设计器拖个选项卡组件,然后在每个选项页里拖拽任意元素。完成后点击右上角九宫格,选中选项卡,填入组件 api 名称,作用是把选项卡切换成我们自定义的步骤条组件,这里的 api 名称和自定义组件的 widget 对应。最后发布页面,并绑定菜单。 2. 组件实现 widget 组件重写了选项卡,核心函数 renderStep,通过 DslRender.render 方法渲染界面设计器拖拽的元素,每一步的 step 又是解析选卡页得到的。 import { SPI, Widget, DefaultTabsWidget, BasePackWidget, DslDefinition, DslRender, DslDefinitionType, CallChaining, customMutation } from '@oinone/kunlun-dependencies'; import { VNode } from 'vue'; import NextStepSinglePage from './NextStepSinglePage.vue'; @SPI.ClassFactory(BasePackWidget.Token({ widget: 'NextStepSinglePage' })) export class NextStepSinglePageWidget extends DefaultTabsWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(NextStepSinglePage); return this; } @Widget.Reactive() public get invisible() { return false; } // 配置的每一步名称,解析选项页的标题 @Widget.Reactive() public get titles() { return this.template?.widgets?.map((item) => item.title) || []; } // region 上一步下一步配置 // 步骤数组,数组里的元素即步骤要渲染的内容 @Widget.Reactive() public get steps(): DslDefinition[] { // 每个 tab 是一个步骤,这里会有多个步骤 // 每个步骤里有多个元素,又是数组 // 所以这里是二维数组 const tabDsls: DslDefinition[][] = this.template?.widgets.map((item) => item.widgets) || []; // 对每个步骤的子元素们,外侧包一层 row 布局,所以变回了一维数组 return tabDsls.map((tabDsl) => { return { …(this.template || {}), dslNodeType: DslDefinitionType.PACK, widgets: tabDsl, widget: 'row', resolveOptions: { mode: 1 } }; }); } // 渲染步骤,每个步骤有多个子元素 @Widget.Method() public renderStep(step: DslDefinition): VNode | undefined { return DslRender.render(step); } // region 校验相关 // 校验的钩子 @Widget.Reactive() @Widget.Inject('validatorCallChaining') protected parentValidatorCallChaining: CallChaining<boolean> | undefined; // 校验步骤表单 @Widget.Method() public async onValidator(): Promise<boolean> { const res = await this.parentValidatorCallChaining?.syncCall(); return res…

    2025年7月8日
    52900
  • 表格新增空行或者按照数据如何复制行

    场景 描述 新增按钮点击后表格出现空行,不带业务数据,需要有行内编辑 如何实现 第一步 在layout目录下新增copyTable组件,组件代码如下 import { BaseElementWidget, SPI, TableWidget, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import { OioNotification } from '@kunlun/vue-ui-antd'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'copy-table-row' })) export class CopyTableWidget extends TableWidget { @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_COPY_CB"), {}) private tableCopySub; @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_DELETE_CB")) private tableDeleteSub; @Widget.Reactive() @Widget.Provide() protected get editorMode(): any { return 'manual' } public async copyRowData(row,currentRow) { // 获取vxetable 实例 const tableRef = this.getTableInstance()!.getOrigin(); if (tableRef) { // 有复制未保存数据,如何处理? const insertData = tableRef.getInsertRecords(); if(insertData.length > 0){ OioNotification.warning("警告","请检查未保存数据!") return; } const { row: newRow } = await tableRef.insertAt(row,currentRow) // 插入一条数据并触发校验, 其中字段名称可以替换 await tableRef.setEditCell(newRow, 'city') } } public async deleteRowData(row) { // 获取vxetable 实例 const tableRef = this.getTableInstance()!.getOrigin(); if (tableRef) { // 有复制未保存数据,如何处理? console.log(row, 'remove row') tableRef.remove(row) // 插入一条数据并触发校验 } } async mounted() { super.mounted(); this.tableCopySub.subject.next({copyCb: (row,currentRow) => this.copyRowData(row,currentRow)}) this.tableDeleteSub.subject.next({deleteCb: (row) => this.deleteRowData(row)}) } } 第二步 在action目录下覆盖新增按钮或者复制行按钮;代码如下 import {ActionWidget, ClickResult, ReturnPromise, SPI, Widget} from "@kunlun/dependencies"; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ model: 'resource.k2.Model0000001211', // 替换对应模型 name: 'uiView57c25f66fac9439089d590a4ac47f027' // 替换对应action的name }) ) export class CopyRow extends ActionWidget{ @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_COPY_CB")) private tableCopySub; private tableCopyCb; @Widget.Method() public clickAction(): ReturnPromise<ClickResult> { // 按照某一条数据复制行, 按钮在行内 // let data = JSON.parse(JSON.stringify(this.activeRecords?.[0])); // 复制行删除id // if(data) { // delete…

    2024年7月15日
    1.3K00
  • 【前端】工程结构最佳实践(v4)

    阅读之前 你应该: 了解node与npm相关内容 了解lerna包管理工具的相关内容 官方文档 了解git仓库的相关内容 了解rollup的相关内容 工程结构包示例 Vue项目结构包下载 工程结构详解 工程结构 ├── packages │   ├── kunlun-boot │   │   ├── package.json │   │   ├── public │   │   │   ├── favicon.ico │   │   │   └── index.html │   │   ├── src │   │   │   ├── main.ts │   │   │   └── shim-vue.d.ts │   │   ├── tsconfig.json │   │   └── vue.config.js │   ├── kunlun-module-demo │   │   ├── scripts │   │   │   ├── postpublish.js │   │   │   └── prepublish-only.js │   │   ├── src │   │   │   ├── index.ts │   │   │   └── shim-vue.d.ts │   │   ├── index.ts │   │   ├── package.json │   │   ├── rollup.config.js │   │   └── tsconfig.json │   └── kunlun-modules-demo │   ├── scripts │   │   ├── build.config.js │   │   ├── postpublish.js │   │   └── prepublish-only.js │   ├── packages │   │   ├── module-demo1 │   │   │   ├── index.ts │   │   │   ├── package.json │   │   │   ├── rollup.config.js │   │   │   └── src │   │   │   ├── index.ts │   │   │   └── shim-vue.d.ts │   │   ├── module-demo2 │   │   │   ├── index.ts │   │   │   ├── package.json │   │   │   ├── rollup.config.js │   │   │  …

    前端 2023年11月1日
    1.1K00
  • Class Component(ts)(v4)

    Class Component 一种使用typescript的class声明组件的方式。 IWidget类型声明 IWidget是平台内所有组件的统一接口定义,也是一个组件定义的最小集。 /** * 组件构造器 */ export type WidgetConstructor<Props extends WidgetProps, Widget extends IWidget<Props>> = Constructor<Widget>; /** * 组件属性 */ export interface WidgetProps { [key: string]: unknown; } /** * 组件 */ export interface IWidget<Props extends WidgetProps = WidgetProps> extends DisposableSupported { /** * 获取当前组件响应式对象 * @return this */ getOperator(); /** * 组件初始化 * @param props 属性 */ initialize(props: Props); /** * 创建子组件 * @param constructor 子组件构造器 * @param slotName 插槽名称 * @param props 属性 * @param specifiedIndex 插入/替换指定索引的子组件 */ createWidget<ChildProps extends WidgetProps = WidgetProps>( constructor: WidgetConstructor<ChildProps, IWidget<ChildProps>>, slotName?: string, props?: ChildProps, specifiedIndex?: number ); } Widget Widget是平台实现的类似于Class Component组件抽象基类,定义了包括渲染、生命周期、provider/inject、watch等相关功能。 export abstract class Widget<Props extends WidgetProps = WidgetProps, R = unknown> implements IWidget<Props> { /** * 添加事件监听 * * @param {string} path 监听的路径 * @param {deep?:boolean;immediate?:boolean} options? * * @example * * @Widget.Watch('formData.name', {deep: true, immediate: true}) * private watchName(name: string) { * … todo * } * */ protected static Watch(path: string, options?: { deep?: boolean; immediate?: boolean }); /** * 可以用来处理不同widget之间的通讯,当被订阅的时候,会将默认值发送出去 * * @param {Symbol} name 唯一标示 * @param {unknown} value? 默认值 * * @example *…

    2023年11月1日
    1.1K00

Leave a Reply

登录后才能评论