表格如何支持表尾合计计算

介绍

可以通过扩展TableWidget.ts实现

示例代码

import {
  BaseElementWidget,
  DslDefinitionType,
  SPI,
  TableWidget,
  ViewType,
  Widget
} from '@kunlun/dependencies';

@SPI.ClassFactory(
  BaseElementWidget.Token({
    type: ViewType.Table,
    widget: 'table',
    model: 'resource.k2.Model0000000109',
    viewName: '移动端品牌_TABLE_0000000000021513'
  })
)
export class FooterStatisticsTable extends TableWidget {
  public initialize(props) {
    if (props.template) {
      props.template?.widgets?.forEach((a) => {
        if (a.dslNodeType === DslDefinitionType.FIELD && this.statisticsFieldList.includes(a.name)) {
          a.statistics = true;
        }
      });
    }
    super.initialize(props);
    return this;
  }

  // 需要表尾做合并的字段名称
  public statisticsFieldList = ['fansNum'];

  @Widget.Reactive()
  protected get showFooter(): boolean | undefined {
    return true;
  }
}

效果预览

表格如何支持表尾合计计算

Oinone社区 作者:nation原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/17427.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
nation的头像nation数式员工
上一篇 2024年10月10日 pm9:55
下一篇 2024年10月15日 pm5:38

相关推荐

  • 「前端」关闭源码依赖

    问题背景 在 5.x 版本的 oinone 前端架构中,我们开放了部分源码,但是导致以下性能问题: 1.构建耗时增加​​:Webpack 需要编译源码文件 2.​​加载性能下降​​:页面需加载全部编译产物 3.​​冷启动缓慢​​:开发服务器启动时间延长 以下方案通过关闭源码依赖。 操作步骤 1. 添加路径修正脚本 1: 在当前项目工程根目录中的scripts目录添加patch-package-entry.js脚本,内容如下: const fs = require('fs'); const path = require('path'); const targetPackages = [ '@kunlun+vue-admin-base', '@kunlun+vue-admin-layout', '@kunlun+vue-router', '@kunlun+vue-ui', '@kunlun+vue-ui-antd', '@kunlun+vue-ui-common', '@kunlun+vue-ui-el', '@kunlun+vue-widget' ]; // 递归查找目标包的 package.json function findPackageJson(rootDir, pkgName) { const entries = fs.readdirSync(rootDir); for (const entry of entries) { const entryPath = path.join(rootDir, entry); const stat = fs.statSync(entryPath); if (stat.isDirectory()) { if (entry.startsWith(pkgName)) { const [pkGroupName, name] = pkgName.split('+'); const pkgDir = path.join(entryPath, 'node_modules', pkGroupName, name); const pkgJsonPath = path.join(pkgDir, 'package.json'); if (fs.existsSync(pkgJsonPath)) { return pkgJsonPath; } } // 递归查找子目录 const found = findPackageJson(entryPath, pkgName); if (found) return found; } } return null; } // 从 node_modules/.pnpm 开始查找 const pnpmDir = path.join(__dirname, '../', 'node_modules', '.pnpm'); for (const pkgName of targetPackages) { const packageJsonPath = findPackageJson(pnpmDir, pkgName); if (packageJsonPath) { try { const packageJSON = JSON.parse(fs.readFileSync(packageJsonPath, 'utf8')); if (packageJSON.main === 'index.ts') { const libName = packageJSON.name.replace('@', '').replace('/', '-'); packageJSON.main = `dist/${libName}.esm.js`; packageJSON.module = `dist/${libName}.esm.js`; const typings = 'dist/types/index.d.ts'; packageJSON.typings = typings; const [pwd] = packageJsonPath.split('package.json'); const typingsUrl = path.resolve(pwd, typings); const dir = fs.existsSync(typingsUrl); if (!dir)…

    2025年4月17日
    42100
  • 组件数据交互基础(v4)

    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 了解SPI机制相关内容。组件SPI机制(v4) 了解组件相关内容。 Class Component(ts)(v4) 组件生命周期(v4) 组件数据交互概述 数据结构设计 数据结构分为三大类,列表(List)、对象(Object)以及弹出层(Popup)。 列表(List):用于多条数据的展示,主要包括搜索(用户端)、自定义条件(产品端)、排序、分页、数据选中、数据提交、数据校验功能。 对象(Object):用于单条数据的展示,主要包括数据提交、数据校验功能。 弹出层(Popup):用于在一块独立的空间展示对应类型的数据。 数据结构与对于的内置视图类型: 列表(List):表格视图(TABLE)、画廊视图(GALLERY) 对象(Object):表单视图(FORM)、详情视图(DETAIL) 数据交互设计原则 组件与组件之间的结构关系是独立的,组件与组件之间的数据是关联的。因此,数据交互整体采用“作用域隔离(View),行为互通(CallChaining),数据互通(ActiveRecords)”这样的基本原则进行设计。实现时,围绕不同视图类型定义了一类数据结构所需的基本属性。 在弹出层进行设计时,使用Submetadata的方式,将包括弹出层在内的所有组件包含在内,以形成新的作用域。 通用属性及方法 属性 rootData:根数据源 dataSource:当前数据源 activeRecords:当前激活数据源 为了在实现时包含所有数据结构,我们统一采用ActiveRecord[]类型为所有数据源的类型,这些数据源在不同类型的视图中表示不同的含义: 列表(List):dataSource为列表当前数据源,activeRecords为列表中被选中的数据。特别的,showDataSource为当前展示的数据源,它是dataSource经过搜索、排序、分页等处理后的数据源,也是我们在组件中真正使用的数据源。 对象(Object):daraSource和activeRecords总是完全一致的,且长度永远为1。因此我们有时也在组件中定义formData属性,并提供默认实现:this.activeRecords?.[0] || {}。 方法 reloadDataSource:重载当前数据源 reloadActiveRecords:重载当前激活数据源 由于底层实现并不能正确判断当前使用的数据类型,因此我们无法采用统一标准的数据源修改方法,这时候需要开发者们自行判断。 重载列表数据源 cosnt dataSource: ActiveRecord[] = 新的数据源 // 重载数据源 this.reloadDataSource(dataSource); // 重置选中行 this.reloadActiveRecords([]); 重载表单数据源 cosnt dataSource: ActiveRecord[] = 新的数据源(数组中有且仅有一项) // 重载数据源 this.reloadDataSource(dataSource); // 此处必须保持相同引用 this.reloadActiveRecords(dataSource); 内置CallChaining(链式调用) 在自动化渲染过程中,我们通常无法明确知道当前组件与子组件交互的具体情况,甚至我们在定义当前组件时,并不需要关心(某些情况下可能无法关心)子组件的具体情况。这也决定了我们无法在任何一个组件中完整定义所需的一切功能。 为了保证组件行为的一致性,我们需要某些行为在各个组件的实现需要做到组件自治。以表格视图为例:当view标签在挂载时,我们无法确定应该怎样正确的加载数据,因此,我们需要交给一个具体的element标签来完成这一功能。当element标签对应的组件发生变化时,只需按照既定的重载方式将数据源提交给view标签即可。 除了保证组件行为的一致性外,我们不能完全的信任第三方框架对组件生命周期的处理顺序。因此,我们还需要对组件行为进行进一步的有序处理。以表格视图为例:我们希望搜索视图(SEARCH)的处理总是在加载数据前就处理完成的,这样将可以保证我们加载数据可以正确处理搜索条件,而这一特性并不随着模板结构的变化而发生变化。 平台内置的CallChaining mountedCallChaining:挂载时钩子; refreshCallChaining:刷新时钩子; submitCallChaining:提交时钩子; validatorCallChaining:验证时钩子; 优先级常量 VIEW_WIDGET_PRIORITY(0):视图组件优先级 FETCH_DATA_WIDGET_PRIORITY(100):数据提供者组件优先级 SUBVIEW_WIDGET_PRIORITY(200):子视图组件优先级 未设置优先级的hook将最后执行,在通常情况下,你无需关心优先级的问题。 注意事项 CallChaining通常不需要手动初始化,仅需通过inject方式获取即可。 CallChaining的hook/unhook方法需要在组件生命周期的mounted/unmounted分别执行,如无特殊情况,一般通过this.path作为挂载钩子的唯一键。 在字段组件中使用mountedCallChaing @Widget.Reactive() @Widget.Inject() protected mountedCallChaining: CallChaining | undefined; protected mountedProcess() { // 挂载时处理 } protected mounted() { super.mounted(); this.mountedCallChaining?.hook(this.path, () => { this.mountedProcess(); }); } protected unmounted() { super.unmounted(); this.mountedCallChaining?.unhook(this.path); } 字段组件的mountedCallChaing并不是必须的,因此我们未进行内置处理。 一般的,当视图数据被加载完成时,字段组件的formData和value等属性,将通过响应式自动获取对应的值,因此在大多数情况下是不需要使用这一特性的。 当我们需要对字段获取的值做进一步初始化处理时,我们将需要使用这一特性。例如TreeSelect组件,必须在初始化时填充树下拉所需的结构化数据,这样才能正确展示对应的值。 当字段组件的mounted方法被执行时,我们还未执行视图数据加载,因此,在我们无法在mounted方法中操作formData和value等属性,只有在mountedCallChaining被view标签执行时,按照执行顺序,此时字段的mountedChaining将在视图数据被加载完成后执行。 数据源持有者和数据源提供者 在设计上,我们通常将view标签设计为数据源持有者,将element标签设计为数据源提供者。 原则上,在一个视图中有且仅有一个数据源提供者。 即:当一个element标签的实现组件通过reloadDataSource方法向view标签设置数据源,我们就称该实现组件为当前view标签的数据源提供者,view标签为数据源持有者。 provider/inject 阅读该章节需要理解vue的依赖注入原理 在实现上,我们通过provider/inject机制将上述通用属性/方法进行交替处理,就可以实现根据模板定义的结构进行隔离和共享功能。 例如dataSource属性的实现: /** * 上级数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() @Widget.Inject('dataSource') protected parentDataSource: ActiveRecord[] | undefined; /** * 当前数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() private currentDataSource: ActiveRecord[] | null | undefined; /** * 提供给下级的数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() @Widget.Provide() public get dataSource(): ActiveRecord[] | undefined { return this.currentDataSource || this.parentDataSource; } 不足的是,由于provider/inject机制特性决定,通过provider提供的属性和方法,在某些情况下可能会进行穿透,导致组件通过inject获取的属性和方法并非是我们所期望的那样,因此,我们仍然需要进行一些特殊的处理,才能正确的处理子视图的数据交互,这一点在对象(Object)类型的视图中会详细介绍。 运行时上下文(metadataHandle/rootHandle) 在之前的文章中,我们知道前端的字段/动作组件渲染和后端元数据之间是密不可分的。 在数据交互方面,后端元数据对于字段类型的定义,将决定从API接口中获取的字段、数据类型和格式,以及通过API接口提交数据到后端时的字段、数据类型和格式。 数据类型和格式可以通过field标签的data属性,获取到经过后端编译的相关字段元数据。 那么,我们该如何决定,当数据提供者向后端发起请求时,应该获取哪些字段呢? 因此,我们设计了RuntimeContext机制,并通过metadataHandle/rootHandle机制,在任何一个组件都可以通过view标签正确获取已经实现隔离的运行时上下文机制。 以表单视图为例,我们来看这样一个经过合并后的完整视图模板: (以下模板所展示的并非实际的运行时的结果,而是为了方便描述所提供的完整视图模板) <view type="FORM"> <element widget="actions"> <action…

    2023年11月1日
    1.4K00
  • 【前端】IOC容器(v4)

    什么是IOC容器? IOC不是一种技术,只是一种思想,一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出松耦合,更优良的程序。传统应用程序都是由我们在类内部主动创建依赖对象,从而导致类与类之间高耦合,难于测试;有了IOC容器后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是松散耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的使程序的整个体系结构变得非常灵活。在运行期,在外部容器动态的将依赖对象注入组件,当外部容器启动后,外部容器就会初始化。创建并管理对象实例,以及销毁,这种应用本身不负责依赖对象的创建和维护,依赖对象的创建和维护是由外部容器负责的称为控制反转。 IOC(控制反转)和DI(依赖注入) IOC(Inversion of Control, 控制反转):通过外部容器管理对象实例的一种思想。DI(Dependency Injection, 依赖注入):IOC的一种实现方式。 作者简述 IOC是Spring框架(一种以Java为语言开发的框架)的核心,并贯穿始终。其面向接口的开发能力,使得服务调用方和服务提供方可以做到完全解耦,只要遵循接口定义的规则进行调用,具体服务的实现可以是多样化的。 对于前端,我们使用inversify进行了IOC的实现。其强大的解耦能力可以使得平台进行大量的抽象,而无需关系具体的实现。 接下来,我们将介绍IOC在开发中的基本运用。 API 为了方便起见,我们将IOC相关功能与组件SPI的调用方式放在了一起。(更高版本的平台版本将自动获得该能力) export class SPI { /** * register singleton service */ public static Service; /** * autowired service property/parameter in service */ public static Autowired; /** * service construct after execute method */ public static PostConstruct; /** * autowired service in widget */ public static Instantiate; /** * autowired services in widget */ public static Instantiates; /** * service construct after execute method in widget */ public static InstantiatePostConstruct; } 创建第一个服务 service/ProductService.ts import { ServiceIdentifier } from '@kunlun/dependencies'; /** * 产品 */ export interface Product { id: string; name: string; } /** * 产品服务 */ export interface ProductService { /** * 获取产品列表 */ getProducts(): Promise<Product[]>; /** * 通过ID获取产品 * @param id 产品ID */ getProductById(id: string): Promise<Product | undefined>; } /** * 产品服务Token */ export const ProductServiceToken = ServiceIdentifier<ProductService>('ProductService'); service/impl/ProductServiceImpl.ts import { SPI } from '@kunlun/dependencies'; import { Product, ProductService, ProductServiceToken } from '../ProductService'; @SPI.Service(ProductServiceToken) export class ProductServiceImpl implements ProductService { public async getProducts(): Promise<Product[]> { // request api get products return []; } public async getProductById(id:…

    前端 2023年11月1日
    92600
  • 如何自定义表格字段?

    目录 一、表单字段注册vue组件实现机制 二、表格字段注册vue组件实现机制 三、机制对比分析 四、表格字段完整案例 表单字段注册vue组件实现机制 核心代码 public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(VueComponent); return this; } 表格字段注册vue组件实现机制 核心代码 @Widget.Method() public renderDefaultSlot(context: RowContext) { const value = this.compute(context); return [createVNode(CustomTableString, { value })]; } 因为表格有行跟列,每一列都是一个单独的字段(对应的是TS文件),但是每列里面的单元格承载的是Vue组件,所以通过这种方式可以实现表格每个字段对应的TS文件是同一份,而单元格的组件入口是通过renderDefaultSlot函数动态渲染的vue组件,只需要通过createVNode创建对应的vue组件,然后将props传递进去就行 上下文接口 interface RowContext<T = unknown> { /** * 当前唯一键, 默认使用__draftId, 若不存在时,使用第三方组件内置唯一键(如VxeTable使用{@link VXE_TABLE_X_ID}) */ key: string; /** * 当前行数据 */ data: Record<string, unknown>; /** * 当前行索引 */ index: number; /** * 第三方组件原始上下文 */ origin: T; } 机制对比分析 表单字段 vs 表格字段渲染机制对比表 对比维度 表单字段实现方案 表格字段实现方案 绑定时机 initialize 阶段静态绑定 renderDefaultSlot 阶段动态创建 组件声明方式 this.setComponent(Component) createVNode(Component, props) 上下文传递 通过类成员变量访问 显式接收 RowContext 参数 渲染控制粒度 字段级(表单控件) 单元格级 表格字段完整案例 import { SPI, ViewType, BaseFieldWidget, Widget, TableNumberWidget, ModelFieldType, RowContext } from '@kunlun/dependencies'; import CustomTableString from './CustomTableString.vue'; import { createVNode } from 'vue'; @SPI.ClassFactory( BaseFieldWidget.Token({ ttype: ModelFieldType.String, viewType: [ViewType.Table], widget: 'CustomTableStringWidget' }) ) export class CustomTableStringWidget extends BaseTableFieldWidget { @Widget.Method() public renderDefaultSlot(context:RowContext) { const value = this.compute(context); // 当前字段的值 const rowData = context.data // 当前行的数据 const dataSource = this.dataSource // 表格数据 if (value) { // 自定义组件入口在此处 return [createVNode(CustomTableString, { value })]; } return []; } } <template> <div>当前值: {{value}}</div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'…

    2023年11月6日
    1.3K00
  • oio-button 按钮

    主按钮:用于主行动点,一个操作区域只能有一个主按钮。 默认按钮:用于没有主次之分的一组行动点。 虚线按钮:常用于添加操作。 文本按钮:用于最次级的行动点。 链接按钮:一般用于链接,即导航至某位置。 以及四种状态属性与上面配合使用。 危险:删除/移动/修改权限等危险操作,一般需要二次确认。 禁用:行动点不可用的时候,一般需要文案解释。 加载中:用于异步操作等待反馈的时候,也可以避免多次提交。 API 按钮的属性说明如下: 属性 说明 类型 默认值 版本 block 将按钮宽度调整为其父宽度的选项 boolean false disabled 按钮失效状态 boolean false icon 设置按钮的图标类型 v-slot – loading 设置按钮载入状态 boolean | { delay: number } false type 设置按钮类型 primary | ghost | dashed | link | text | default default 事件 事件名称 说明 回调参数 版本 click 点击按钮时的回调 (event) => void 支持原生 button 的其他所有属性。

    2023年12月18日
    56300

Leave a Reply

登录后才能评论