前端低无一体使用教程

介绍

客户在使用oinone平台的时候,有一些个性化的前端展示或交互需求,oinone作为开发平台,不可能提前预置好一个跟客户需求一模一样的组件,这个时候我们提供了一个“低无一体”模块,可以反向生成API代码,生成对应的扩展工程和API依赖包,再由专业前端研发人员基于扩展工程(kunlun-sdk),利用API包进行开发并上传至平台,这样就可以在界面设计器的组件里切换为我们通过低无一体自定义的新组件。

低无一体的具体体现
  • “低”--- 指低代码,在sdk扩展工程内编写的组件代码
  • “无”--- 指无代码,在页面设计器的组件功能处新建的组件定义
低无一体的组件跟直接在自有工程内写组件的区别?

低无一体的组件复用性更高,可以在本工程其他页面和其他业务工程中再次使用。

组件、元件介绍

元件 --- 指定视图类型(viewType) + 指定业务类型(ttype)字段的个性化交互展示。
组件 --- 同一类个性化交互展示的元件的集合。
组件是一个大一点的概念,比如常用的 Input 组件,他的元件在表单视图有字符串输入元件密码输入元件,在详情和表格展示的时候就是只读的,页面最终使用的其实是元件。通过组件+ttype+视图类型+是否多值+组件名可以找到符合条件的元件,组件下有多个元件会根据最优匹配规则找到最合适的具体元件。

如何使用低无一体

界面设计器组件管理页面添加组件

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程
数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

进入组件的元件管理页面

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

点击“添加元件”

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程
数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

设计元件的属性

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

这里以是否“显示清除按钮”作为自定义属性从左侧拖入到中间设计区域,然后发布

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

点击“返回组件”

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

鼠标悬浮到卡片的更多按钮的图标,弹出下拉弹出“低无一体”的按钮

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

在弹窗内点击“生成SDK”的按钮

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

生成完成后,点击“下载模板工程”

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

解压模板工程kunlun-sdk.zip

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

解压后先查看README.MD,了解一下工程运行要点,可以先运行 npm i 安装依赖

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

再看kunlun-plugin目录下已经有生成好的组件对应的ts和vue文件

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程
数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程
数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

下面在vue文件内增加自定义代码,可以运行 npm run dev 在开发模式下调试看效果

<template>
   <div class="my-form-string-input">
    <oio-input
    :value="realValue"
      @update:value="change"
    >
      <template #prepend>MyPrepend</template>
    </oio-input>
  </div>
</template>
<script lang="ts">
import { defineComponent, ref } from 'vue';
import { OioInput } from '@kunlun/vue-ui-antd';

export default defineComponent({
  name: 'customField1',
  components: { OioInput },
  props: {
    value: {
      type: String
    },
    change: {
    type: Function
  },
  },
  setup(props) {
    const realValue = ref<string | null | undefined>(props.value);

    return { realValue };
  }
});
</script>
<style lang="scss">
.my-form-string-input {
  border: 1px solid red;
}
</style>

确定改好代码后运行 npm run build,生成上传所需的js和css文件

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

可以看到 kunlun-plugin目录下多出了dist目录,我们需要的是 kunlun-plugin.umd.js 和 kunlun-plugin.css 这2个文件

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

再次回到组件的“低无一体”管理弹窗页面,上传上面生成的js和css文件,并点击“确定”保存,到这里我们的组件就新增完成了。

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

下面我们再到页面设计器的页面中使用上面设计的组件(这里的表单页面是提前准备好的,这里就不介绍如何新建表单页面了)

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

将左侧组件库拉直最底部,可以看到刚刚新建的组件,将其拖至中间设计区域,我们可以看到自定义组件的展示结果跟刚刚的代码是对应上的(ps: 如果样式未生效,请刷新页面查看,因为刚刚上传的js和css文件在页面初始加载的时候才会导入进来,刚刚上传的动作未导入新上传的代码文件),再次点击设计区域中的自定义组件,可以看到右侧属性设置面板也出现了元件设计时拖入的属性。

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

最后再去运行时的页面查看效果,与代码逻辑一致!

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

注意事项

为什么我上传了组件后页面未生效?

检查前端启动工程的低无一体是否配置正确

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/4249.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(1)
汤乾华的头像汤乾华数式员工
上一篇 2023年11月6日 pm2:31
下一篇 2023年11月6日 pm2:34

相关推荐

  • oio-modal 对话框

    API 参数 说明 类型 默认值 版本 cancelText 取消按钮文字 string| slot 取消 closable 是否显示右上角的关闭按钮 boolean true closeIcon 自定义关闭图标 VNode | slot – confirmLoading 确定按钮 loading boolean 无 destroyOnClose 关闭时销毁 Modal 里的子元素 boolean false footer 底部内容,当不需要默认底部按钮时,可以设为 :footerInvisible="true" slot 确定取消按钮 getTriggerContainer 指定 Modal 挂载的 HTML 节点 (instance): HTMLElement () => document.body keyboard 是否支持键盘 esc 关闭 boolean true mask 是否展示遮罩 boolean true maskClosable 点击蒙层是否允许关闭 boolean true enterText 确认按钮文字 string 确定 title 标题 string|slot 无 visible(v-model:visible) 对话框是否可见 boolean 无 width 宽度 string|number 520 wrapClassName 对话框外层容器的类名 string – zIndex 设置 Modal 的 z-index number 1000 cancelCallback 点击遮罩层或右上角叉或取消按钮的回调, return true则关闭弹窗 function(e) enterCallback 点击确定回调 function(e)

    2023年12月18日
    1.3K00
  • 自定义的复杂字段配置透出字段

    学习这篇文章之前,需要先学会使用在界面设计器自定义一个前端组件,如果您还不会,可以先看这篇文章 默认情况下,当开前端发人员自定义了一个复杂字段,比如M2O、O2M、M2M的字段,那么Graphql查询的时候,只会查询id跟name这两个字段,如果还想查询字段的字段,那么可以通过配置化的方式来处理 1: 在界面设计器的组件区域中新增对应的字段 2: 设计元件,在模型区域中搜索选项字段列表,拖到设计区域,然后保存 3: 去对应的设计页面,刷新下页面,选中对应的字段,可以看到右侧有选项字段列表4: 输入期望Graphql查询字段,保存发布

    2023年11月9日
    1.5K00
  • 前端视图的元数据与数据的传递、交互

    在阅读本篇文章之前,您需要学习以下知识点: 1: 元数据 视图的元数据 在日常开发中,我们会经常遇到自定义的字段、动作、视图需要界面设计器配置的数据,这些数据可能是当前页面的字段,也有可能动作,那么如何获取呢? 视图元数据分为两种:1: 当前视图(metadataRuntimeContext)2: 根视图(rootRuntimeContext) 那么这两种类型怎么区分呢? 举个例子:1: 如果当前字段是在表单中,那么当前视图就是表单,根视图就表单的父级视图,如果只有一个表单视图,那么当前视图就是根视图。2: 如果当前视图是表单,但是表单里面有个表格,对于表格字段而言,当前视图就是表格,根视图就是表单。 当前视图的元数据(metadataRuntimeContext) 在前端,我们通过 metadataRuntimeContext 来获取视图的元数据,例如: export class CustomFormStringFieldSingleWidget extends FormStringFieldSingleWidget { protected mounted(): void { console.log(this.metadataRuntimeContext); } /** * 界面设计器配置的动作 */ @Widget.Reactive() protected get modelActions() { return this.metadataRuntimeContext.model.modelActions } /** * 界面设计器配置的字段 */ @Widget.Reactive() protected get modelFields() { return this.metadataRuntimeContext.model.modelFields } } 属性名 类型 可选性 描述 viewAction RuntimeViewAction 是 运行时跳转动作(通过跳转动作创建的运行时上下文具备该属性) module RuntimeModule 否 运行时模块 model RuntimeModel 否 运行时模型 view RuntimeView 否 运行时视图 viewLayout DslDefinition \| undefined 否 视图布局 DSL,从运行时视图解析获得 viewDsl DslDefinition \| undefined 否 视图模板 DSL,从运行时视图解析获得 viewTemplate DslDefinition 否 视图最终执行 DSL,从运行时视图解析获得或根据布局 DSL 和模板 DSL 合并生成 getModel (model: string, isBelong?: boolean) => GetModelResult \| undefined 否 获取模型,返回获取的模型和所在的运行时上下文 getModelField (data: string, isBelong?: boolean) => GetModelFieldResult \| undefined 否 获取模型字段,返回获取的模型字段和所在的运行时上下文 getRequestModelFields (options?: GetRequestModelFieldsOptions) => RequestModelField[] 否 获取请求字段 getDefaultValue () => Promise<Record<string, unknown>> 否 获取默认值 getInitialValue () => Promise<Record<string, unknown>> 否 获取初始值 运行时模型(model) 属性名 类型 可选性 描述 id string 是 模型 id model string 否 模型编码 name string 否 技术名称 modelFields RuntimeModelField[] 否 模型字段 modelActions RuntimeAction[] 否 模型动作 type ModelType 是 模型类型 module string 是 模块编码 moduleName string 否 模块名称 moduleDefinition RuntimeModule 是…

    2024年10月8日
    2.8K00
  • 前端自定义组件之多页面步骤条

    本文将讲解如何通过自定义,实现多页面的步骤条组件。其中每个步骤的元素里都对应界面设计器的一个页面。以下是代码实现和原理分析。 代码实现 NextStepWidget 多页面步骤条 ts 组件 import { CallChaining, createRuntimeContextByView, customMutation, customQuery, RuntimeView, SPI, ViewCache, Widget, DefaultTabsWidget, BasePackWidget } from '@oinone/kunlun-dependencies'; import { isEmpty } from 'lodash-es'; import { MyMetadataViewWidget } from './MyMetadataViewWidget'; import NextStep from './NextStep.vue'; import { IStepConfig, StepDirection } from './type'; @SPI.ClassFactory(BasePackWidget.Token({ widget: 'NextStep' })) export class NextStepWidget extends DefaultTabsWidget { public initialize(props) { this.titles = props.template?.widgets?.map((item) => item.title) || []; props.template && (props.template.widgets = []); super.initialize(props); this.setComponent(NextStep); return this; } @Widget.Reactive() public get invisible() { return false; } // 配置的每一步名称 @Widget.Reactive() public titles = []; // region 上一步下一步配置 // 步骤配置,切换的顺序就是数组的顺序,模型没有限制 @Widget.Reactive() public get stepJsonConfig() { let data = JSON.parse( this.getDsl().stepJsonConfig || '[{"model":"resource.ResourceCountry","viewName":"国家form"},{"model":"resource.ResourceProvince","viewName":"省form"},{"model":"resource.ResourceCity","viewName":"市form"}]' ); return data as IStepConfig[]; } // 切换上一步下一步 @Widget.Method() public async onStepChange(stepDirection: StepDirection) { // 没有激活的,说明是初始化,取第一步 if (!this.activeStepKey) { const step = this.stepJsonConfig[0]; if (step) { this.activeStepKey = `${step.model}_${step.viewName}`; await this.initStepView(step); } return; } // 获取当前步骤的索引 if (this.currentActiveKeyIndex > -1) { await this.onSave(); // 获取下一步索引 const nextStepIndex = stepDirection === StepDirection.NEXT ? this.currentActiveKeyIndex + 1 : this.currentActiveKeyIndex – 1; // 在索引范围内,则渲染视图 if (nextStepIndex >= 0 && nextStepIndex < this.stepJsonConfig.length) { const nextStep = this.stepJsonConfig[nextStepIndex];…

    2025年7月21日
    66800
  • oinone的GraphQL使用指南

    如果之前没了解过GraphQL,可以先查看GraphQL的文档 为什么oinone要选用GraphQL? 我们先看一下oinone独特的元数据设计 介绍信息来源于Oinone 7天从入门到精通,如提示无权限,则需要申请 再看一下GraphQl的介绍 我们可以看出,GraphQL提供的特性可以满足我们对元数据的描述需求,因此我们选用GraphQL。 相关工具推荐 可视化gql请求工具: 官方下载地址 oinone工具包-win版 oinone工具包-mac版 模拟登录请求 点击“Refresh Schema”按钮手动同步后端的gql文档数据 点击“show Documentation”按钮查看gql文档,可以在搜索框内输入关键字查询相关文档

    2023年11月1日
    1.2K00

Leave a Reply

登录后才能评论