前端低无一体使用教程

介绍

客户在使用oinone平台的时候,有一些个性化的前端展示或交互需求,oinone作为开发平台,不可能提前预置好一个跟客户需求一模一样的组件,这个时候我们提供了一个“低无一体”模块,可以反向生成API代码,生成对应的扩展工程和API依赖包,再由专业前端研发人员基于扩展工程(kunlun-sdk),利用API包进行开发并上传至平台,这样就可以在界面设计器的组件里切换为我们通过低无一体自定义的新组件。

低无一体的具体体现
  • “低”--- 指低代码,在sdk扩展工程内编写的组件代码
  • “无”--- 指无代码,在页面设计器的组件功能处新建的组件定义
低无一体的组件跟直接在自有工程内写组件的区别?

低无一体的组件复用性更高,可以在本工程其他页面和其他业务工程中再次使用。

组件、元件介绍

元件 --- 指定视图类型(viewType) + 指定业务类型(ttype)字段的个性化交互展示。
组件 --- 同一类个性化交互展示的元件的集合。
组件是一个大一点的概念,比如常用的 Input 组件,他的元件在表单视图有字符串输入元件密码输入元件,在详情和表格展示的时候就是只读的,页面最终使用的其实是元件。通过组件+ttype+视图类型+是否多值+组件名可以找到符合条件的元件,组件下有多个元件会根据最优匹配规则找到最合适的具体元件。

如何使用低无一体

界面设计器组件管理页面添加组件

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程
数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

进入组件的元件管理页面

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

点击“添加元件”

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程
数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

设计元件的属性

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

这里以是否“显示清除按钮”作为自定义属性从左侧拖入到中间设计区域,然后发布

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

点击“返回组件”

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

鼠标悬浮到卡片的更多按钮的图标,弹出下拉弹出“低无一体”的按钮

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

在弹窗内点击“生成SDK”的按钮

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

生成完成后,点击“下载模板工程”

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

解压模板工程kunlun-sdk.zip

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

解压后先查看README.MD,了解一下工程运行要点,可以先运行 npm i 安装依赖

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

再看kunlun-plugin目录下已经有生成好的组件对应的ts和vue文件

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程
数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程
数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

下面在vue文件内增加自定义代码,可以运行 npm run dev 在开发模式下调试看效果

<template>
   <div class="my-form-string-input">
    <oio-input
    :value="realValue"
      @update:value="change"
    >
      <template #prepend>MyPrepend</template>
    </oio-input>
  </div>
</template>
<script lang="ts">
import { defineComponent, ref } from 'vue';
import { OioInput } from '@kunlun/vue-ui-antd';

export default defineComponent({
  name: 'customField1',
  components: { OioInput },
  props: {
    value: {
      type: String
    },
    change: {
    type: Function
  },
  },
  setup(props) {
    const realValue = ref<string | null | undefined>(props.value);

    return { realValue };
  }
});
</script>
<style lang="scss">
.my-form-string-input {
  border: 1px solid red;
}
</style>

确定改好代码后运行 npm run build,生成上传所需的js和css文件

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

可以看到 kunlun-plugin目录下多出了dist目录,我们需要的是 kunlun-plugin.umd.js 和 kunlun-plugin.css 这2个文件

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

再次回到组件的“低无一体”管理弹窗页面,上传上面生成的js和css文件,并点击“确定”保存,到这里我们的组件就新增完成了。

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

下面我们再到页面设计器的页面中使用上面设计的组件(这里的表单页面是提前准备好的,这里就不介绍如何新建表单页面了)

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

将左侧组件库拉直最底部,可以看到刚刚新建的组件,将其拖至中间设计区域,我们可以看到自定义组件的展示结果跟刚刚的代码是对应上的(ps: 如果样式未生效,请刷新页面查看,因为刚刚上传的js和css文件在页面初始加载的时候才会导入进来,刚刚上传的动作未导入新上传的代码文件),再次点击设计区域中的自定义组件,可以看到右侧属性设置面板也出现了元件设计时拖入的属性。

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

最后再去运行时的页面查看效果,与代码逻辑一致!

数式Oinone低代码-前端低无一体使用教程

注意事项

为什么我上传了组件后页面未生效?

检查前端启动工程的低无一体是否配置正确

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/4249.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (1)
汤乾华's avatar汤乾华数式员工
Previous 2023年11月6日 pm2:31
Next 2023年11月6日 pm2:34

相关推荐

  • 前端表格复制

    我们可能会遇到表格复制的需求,也就是表格填写的时候,不是增加一行数据,而是增加一个表格。以下是代码实现和原理分析。 代码实现 在 boot 工程的 main.ts 中加入以下代码 import { registerDesignerFieldWidgetCreator, selectorDesignerFieldWidgetCreator } from '@oinone/kunlun-ui-designer-dependencies'; // 注册无代码组件,将表头分组的无代码组件,注册成字段表格组件 registerDesignerFieldWidgetCreator( { widget: 'DynamicCreateTable' }, selectorDesignerFieldWidgetCreator({ widget: TABLE_WIDGET })! ); DynamicCreateTableWidget 动态添加表格 ts 组件 import { FormO2MTableFieldWidget, Widget, DslDefinition, RuntimeView, SubmitValue, BaseFieldWidget, ModelFieldType, SPI, ViewType, ActiveRecord, uniqueKeyGenerator } from '@oinone/kunlun-dependencies'; import { MyMetadataViewWidget } from './MyMetadataViewWidget'; import DynamicCreateTable from './DynamicCreateTable.vue'; @SPI.ClassFactory( BaseFieldWidget.Token({ viewType: ViewType.Form, ttype: ModelFieldType.OneToMany, widget: 'DynamicCreateTable' }) ) export class DynamicCreateTableWidget extends FormO2MTableFieldWidget { public myMetadataViewWidget: MyMetadataViewWidget[] = []; @Widget.Reactive() public myMetadataViewWidgetLength = 0; @Widget.Reactive() public myMetadataViewWidgetKeys: string[] = []; protected props: Record<string, unknown> = {}; public initialize(props) { super.initialize(props); this.props = props; this.setComponent(DynamicCreateTable); return this; } // region 创建动态表格 @Widget.Method() public async createTableWidget(record: ActiveRecord) { const index = this.myMetadataViewWidget.length; const handle = uniqueKeyGenerator(); const slotKey = `MyMetadataViewWidget_${handle}`; const widget = this.createWidget( new MyMetadataViewWidget(handle), slotKey, // 插槽名称 { subIndex: index, metadataHandle: this.metadataHandle, rootHandle: this.rootHandle, automatic: true, internal: true, inline: true } ); this.initDynamicSubview(this.props, widget); widget.setData(record); this.myMetadataViewWidgetLength++; this.myMetadataViewWidgetKeys.push(slotKey); this.myMetadataViewWidget.push(widget); } protected initDynamicSubview(props: Record<string, unknown>, widget: MyMetadataViewWidget) { const { currentViewDsl } = this; let viewDsl = currentViewDsl; if (!viewDsl) { viewDsl = this.getViewDsl(props)…

    2025年7月21日
    90000
  • 自定义组件之手动渲染弹出层(v4)

    阅读之前 你应该: 了解自定义组件相关内容。 自定义组件之手动渲染基础(v4) 弹出层组件 我们内置了两个弹出层组件,弹窗(Dialog)和抽屉(Drawer),以下所有内容全部围绕弹窗(Dialog)进行描述,抽屉相关内容与弹窗完全一致。 下面这个对照表格可以帮助你区分两个弹出层组件的异同: 弹出层相关功能 弹窗(Dialog) 抽屉(Drawer) API方法 Dialog#create Drawer#create 内置组件 DialogWidget DrawerWidget 内置插槽 header, default, footer header, default, footer 渲染弹出层的方式 我们提供了三种渲染弹出层组件的方式,根据不同的情况使用不同的方式可以让实现变得更简单。 使用Dialog#createAPI方法创建弹窗:一般用于简单场景,动作区无法进行自定义。 使用DSL渲染能力创建弹窗 调用ActionWidget#click方法打开弹窗(适用于自动渲染场景) 使用createWidget创建DialogWidget并打开弹窗(适用于手动渲染场景) 使用第三方组件创建弹窗:一般用于弹窗需要自定义的场景中,性能最优,可用于任何场景。 使用Dialog#createAPI方法创建弹窗 以下是一个自定义组件的完整示例,其使用ViewCache#compule方法获取视图。 view.ts export const template = `<view> <field data="id" invisible="true" /> <field data="code" label="编码" /> <field data="name" label="名称" /> </view>`; ManualDemoWidget.ts import { BaseElementWidget, createRuntimeContextForWidget, Dialog, FormWidget, MessageHub, RuntimeView, SPI, ViewCache, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import ManualDemo from './ManualDemo.vue'; import { template } from './view'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ManualDemo' })) export class ManualDemoWidget extends BaseElementWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(ManualDemo); return this; } @Widget.Method() public async openPopup() { // 获取运行时视图 const view = await this.fetchViewByCompile(); if (!view) { console.error('Invalid view'); return; } // 创建运行时上下文 const runtimeContext = createRuntimeContextForWidget(view); const runtimeContextHandle = runtimeContext.handle; // 获取初始化数据 const formData = await runtimeContext.getInitialValue(); // 创建弹窗 const dialogWidget = Dialog.create(); // 设置弹窗属性 dialogWidget.setTitle('这是一个演示弹窗'); // 创建所需组件 dialogWidget.createWidget(FormWidget, undefined, { metadataHandle: runtimeContextHandle, rootHandle: runtimeContextHandle, dataSource: formData, activeRecords: formData, template: runtimeContext.viewTemplate, inline: true }); dialogWidget.on('ok', () => { MessageHub.info('click ok'); // 关闭弹窗 dialogWidget.onVisibleChange(false); }); dialogWidget.on('cancel', () => { MessageHub.info('click cancel'); // 关闭弹窗 dialogWidget.onVisibleChange(false); }); // 打开弹窗…

    前端 2023年11月1日
    1.4K00
  • 【前端】IOC容器(v4)

    什么是IOC容器? IOC不是一种技术,只是一种思想,一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出松耦合,更优良的程序。传统应用程序都是由我们在类内部主动创建依赖对象,从而导致类与类之间高耦合,难于测试;有了IOC容器后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是松散耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的使程序的整个体系结构变得非常灵活。在运行期,在外部容器动态的将依赖对象注入组件,当外部容器启动后,外部容器就会初始化。创建并管理对象实例,以及销毁,这种应用本身不负责依赖对象的创建和维护,依赖对象的创建和维护是由外部容器负责的称为控制反转。 IOC(控制反转)和DI(依赖注入) IOC(Inversion of Control, 控制反转):通过外部容器管理对象实例的一种思想。DI(Dependency Injection, 依赖注入):IOC的一种实现方式。 作者简述 IOC是Spring框架(一种以Java为语言开发的框架)的核心,并贯穿始终。其面向接口的开发能力,使得服务调用方和服务提供方可以做到完全解耦,只要遵循接口定义的规则进行调用,具体服务的实现可以是多样化的。 对于前端,我们使用inversify进行了IOC的实现。其强大的解耦能力可以使得平台进行大量的抽象,而无需关系具体的实现。 接下来,我们将介绍IOC在开发中的基本运用。 API 为了方便起见,我们将IOC相关功能与组件SPI的调用方式放在了一起。(更高版本的平台版本将自动获得该能力) export class SPI { /** * register singleton service */ public static Service; /** * autowired service property/parameter in service */ public static Autowired; /** * service construct after execute method */ public static PostConstruct; /** * autowired service in widget */ public static Instantiate; /** * autowired services in widget */ public static Instantiates; /** * service construct after execute method in widget */ public static InstantiatePostConstruct; } 创建第一个服务 service/ProductService.ts import { ServiceIdentifier } from '@kunlun/dependencies'; /** * 产品 */ export interface Product { id: string; name: string; } /** * 产品服务 */ export interface ProductService { /** * 获取产品列表 */ getProducts(): Promise<Product[]>; /** * 通过ID获取产品 * @param id 产品ID */ getProductById(id: string): Promise<Product | undefined>; } /** * 产品服务Token */ export const ProductServiceToken = ServiceIdentifier<ProductService>('ProductService'); service/impl/ProductServiceImpl.ts import { SPI } from '@kunlun/dependencies'; import { Product, ProductService, ProductServiceToken } from '../ProductService'; @SPI.Service(ProductServiceToken) export class ProductServiceImpl implements ProductService { public async getProducts(): Promise<Product[]> { // request api get products return []; } public async getProductById(id:…

    前端 2023年11月1日
    1.3K00
  • 自定义表格支持合并或列、表头分组

    本文将讲解如何通过自定义实现表格支持单元格合并和表头分组。 点击下载对应的代码 在学习该文章之前,你需要先了解: 1: 自定义视图2: 自定义视图、字段只修改 UI,不修改数据和逻辑3: 自定义视图动态渲染界面设计器配置的视图、动作 1. 自定义 widget 创建自定义的 MergeTableWidget,用于支持合并单元格和表头分组。 // MergeTableWidget.ts import { BaseElementWidget, SPI, ViewType, TableWidget, Widget, DslRender } from '@kunlun/dependencies'; import MergeTable from './MergeTable.vue'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ viewType: ViewType.Table, widget: 'MergeTableWidget' }) ) export class MergeTableWidget extends TableWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(MergeTable); return this; } /** * 表格展示字段 */ @Widget.Reactive() public get currentModelFields() { return this.metadataRuntimeContext.model.modelFields.filter((f) => !f.invisible); } /** * 渲染行内动作VNode */ @Widget.Method() protected renderRowActionVNodes() { const table = this.metadataRuntimeContext.viewDsl!; const rowAction = table?.widgets.find((w) => w.slot === 'rowActions'); if (rowAction) { return rowAction.widgets.map((w) => DslRender.render(w)); } return null; } } 2. 创建对应的 Vue 组件 定义一个支持合并单元格与表头分组的 Vue 组件。 <!– MergeTable.vue –> <template> <vxe-table border height="500" :column-config="{ resizable: true }" :merge-cells="mergeCells" :data="showDataSource" @checkbox-change="checkboxChange" @checkbox-all="checkedAllChange" > <vxe-column type="checkbox" width="50"></vxe-column> <!– 渲染界面设计器配置的字段 –> <vxe-column v-for="field in currentModelFields" :key="field.name" :field="field.name" :title="field.label" ></vxe-column> <!– 表头分组 https://vxetable.cn/v4.6/#/table/base/group –> <vxe-colgroup title="更多信息"> <vxe-column field="role" title="Role"></vxe-column> <vxe-colgroup title="详细信息"> <vxe-column field="sex" title="Sex"></vxe-column> <vxe-column field="age" title="Age"></vxe-column> </vxe-colgroup> </vxe-colgroup> <vxe-column title="操作" width="120"> <template #default="{ row, $rowIndex }"> <!– 渲染界面设计器配置的行内动作 –> <row-action-render :renderRowActionVNodes="renderRowActionVNodes" :row="row" :rowIndex="$rowIndex" :parentHandle="currentHandle" ></row-action-render> </template> </vxe-column> </vxe-table> <!– 分页 –> <oio-pagination :pageSizeOptions="pageSizeOptions" :currentPage="pagination.current"…

    2025年1月9日
    2.6K00
  • 母版-布局-DSL 渲染基础(v4)

    概述 不论是母版、布局还是DSL,我们统一使用XML进行定义,可以更好的提供结构化表述。 参考文档: XML百度百科 XML语法参考 下面文档中未介绍到的Mask母版和Layout布局,可以去数据库中base库的表base_layout_definition和base_mask_definition的template字段查看 母版 确定了主题、非主内容分发区域所使用组件和主内容分发区域联动方式的页面配置。 母版内容分为主内容分发区域与非主内容分发区域。非主内容分发区域一般包含顶部栏、底部栏和侧边栏。侧边栏可以放置菜单,菜单与主内容分发区域内容进行联动。 默认母板 <mask> <multi-tabs /> <header> <widget widget="app-switcher" /> <block> <widget widget="notification" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="language" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="user" /> </block> </header> <container> <sidebar> <widget widget="nav-menu" height="100%" /> </sidebar> <content> <breadcrumb /> <block width="100%"> <widget width="100%" widget="main-view" /> </block> </content> </container> </mask> 该模板中包含了如下几个组件: mask:母版根标签 multi-tabs:多选项卡 header:顶部栏 container:容器 sldebar:侧边栏 nav-menu:导航菜单 content:主内容 breadcrumb:面包屑 block:div块 main-view:主视图;用于渲染布局和DSL等相关内容; 母版将整个页面的大体框架进行了描述,接下来将主要介绍布局和DSL是如何在main-view中进行渲染的。关于自定义母版组件的相关内容 点击查看 布局 布局是将页面拆分成一个一个的小单元,按照从上到下、从左到右进行顺序排列 布局主要用于控制页面中元素的展示的相对位置,原则上不建议将元数据相关内容在布局中进行使用,可最大化布局的利用率。 默认表格视图(TABLE) <view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" /> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="table" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" /> </element> </pack> </view> 该模板中包含了如下几个组件: view:视图;用于定义当前视图类型,不同的视图类型会有不同的数据交互,以及渲染不同的组件。 pack:容器类型相关组件。 element:元素组件;包含各种各样的组件,根据组件实现有不同的作用。 xslot:DSL插槽;用于将DSL中定义的模板分别插入到对应的槽中; 特别的,任何XML标签上的slot属性都具备DSL插槽的全部能力。当学习完DSL相关内容后,我们将会对DSL插槽有比较清晰的理解。 PS:在下面的内容中,将使用该布局进行描述。 DSL 准备工作 为了方便描述DSL和元数据之间的关系,我们需要先定义一个简单模型,这个模型里面包含字段和动作。这些通常是服务端定义的。(对服务端不感兴趣的同学可以跳过代码部分) DemoModel.java @Model.model(DemoModel.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "演示模型", labelFields = {"name"}) public class DemoModel extends IdModel { private static final long serialVersionUID = -7211802945795866154L; public static final String MODEL_MODEL = "demo.DemoModel"; @Field(displayName = "名称") private String name; @Field(displayName = "是否启用") private Boolean isEnabled; } DemoModelAction.java @Model.model(DemoModel.MODEL_MODEL) @UxRouteButton( action = @UxAction(name = "redirectCreatePage", displayName = "创建", contextType = ActionContextTypeEnum.CONTEXT_FREE), value = @UxRoute(model =…

    2023年11月1日
    2.9K10

Leave a Reply

Please Login to Comment