「前端」动作API

概述

在 oinone 前端平台中,提供了四种动作

  • 跳转动作(页面跳转、打开弹窗、抽屉)
  • 服务端动作(调用接口)
  • 客户端动作(返回上一页、关闭弹窗等)
  • 链接动作(打开执行的链接)

快速开始

// 基础使用示例
import { executeViewAction, executeServerAction, executeUrlAction } from '@kunlun/dependencies';

// 示例 1: 基础页面跳转(去创建页面)
executeViewAction(action);

// 示例 2: 带参数的页面跳转(查询ID为123的数据),去编辑、详情页
executeViewAction(action, undefined, undefined, { id: '123' });

// 示例 3: 页面跳转的参数,用最新的,防止当前页面的参数被带到下一个页面
executeViewAction(action, undefined, undefined, { id: '123' , preserveParameter: true});

// 示例 4: 调用服务端接口
const params = { id: 'xxx', name: 'xxx' };
await executeServerAction(action, params);
await executeServerAction(action, params, { maxDepth: 2 }); // 接口数据返回的数据层级是3层 -> 从0开始计算, 默认是2层

// 执行链接动作
executeUrlAction(action);

API 详解

executeViewAction

参数名 描述 类型 必填 默认值 ---
action 视图动作 RuntimeViewAction true
router 路由实例 Router false undefined
matched 路由匹配参数 Matched false undefined
extra 扩展参数 object false {}
target 规定在何处打开被链接文档(可参考 a 标签的 target) string false undefined

executeServerAction

参数名 描述 类型 必填 默认值
​action 服务端动作 RuntimeServerAction true
param 传递给后端的参数 object true
context 配置接口返回的数据层级(默认是两层) {maxDepth: number} false

executeUrlAction

参数名 描述 类型 必填 默认值
​action 链接动作 IURLAction true

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/20750.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
汤乾华的头像汤乾华数式员工
上一篇 2025年3月21日 am10:28
下一篇 2025年3月24日 pm4:33

相关推荐

  • 组件数据交互基础(v4)

    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 了解SPI机制相关内容。组件SPI机制(v4) 了解组件相关内容。 Class Component(ts)(v4) 组件生命周期(v4) 组件数据交互概述 数据结构设计 数据结构分为三大类,列表(List)、对象(Object)以及弹出层(Popup)。 列表(List):用于多条数据的展示,主要包括搜索(用户端)、自定义条件(产品端)、排序、分页、数据选中、数据提交、数据校验功能。 对象(Object):用于单条数据的展示,主要包括数据提交、数据校验功能。 弹出层(Popup):用于在一块独立的空间展示对应类型的数据。 数据结构与对于的内置视图类型: 列表(List):表格视图(TABLE)、画廊视图(GALLERY) 对象(Object):表单视图(FORM)、详情视图(DETAIL) 数据交互设计原则 组件与组件之间的结构关系是独立的,组件与组件之间的数据是关联的。因此,数据交互整体采用“作用域隔离(View),行为互通(CallChaining),数据互通(ActiveRecords)”这样的基本原则进行设计。实现时,围绕不同视图类型定义了一类数据结构所需的基本属性。 在弹出层进行设计时,使用Submetadata的方式,将包括弹出层在内的所有组件包含在内,以形成新的作用域。 通用属性及方法 属性 rootData:根数据源 dataSource:当前数据源 activeRecords:当前激活数据源 为了在实现时包含所有数据结构,我们统一采用ActiveRecord[]类型为所有数据源的类型,这些数据源在不同类型的视图中表示不同的含义: 列表(List):dataSource为列表当前数据源,activeRecords为列表中被选中的数据。特别的,showDataSource为当前展示的数据源,它是dataSource经过搜索、排序、分页等处理后的数据源,也是我们在组件中真正使用的数据源。 对象(Object):daraSource和activeRecords总是完全一致的,且长度永远为1。因此我们有时也在组件中定义formData属性,并提供默认实现:this.activeRecords?.[0] || {}。 方法 reloadDataSource:重载当前数据源 reloadActiveRecords:重载当前激活数据源 由于底层实现并不能正确判断当前使用的数据类型,因此我们无法采用统一标准的数据源修改方法,这时候需要开发者们自行判断。 重载列表数据源 cosnt dataSource: ActiveRecord[] = 新的数据源 // 重载数据源 this.reloadDataSource(dataSource); // 重置选中行 this.reloadActiveRecords([]); 重载表单数据源 cosnt dataSource: ActiveRecord[] = 新的数据源(数组中有且仅有一项) // 重载数据源 this.reloadDataSource(dataSource); // 此处必须保持相同引用 this.reloadActiveRecords(dataSource); 内置CallChaining(链式调用) 在自动化渲染过程中,我们通常无法明确知道当前组件与子组件交互的具体情况,甚至我们在定义当前组件时,并不需要关心(某些情况下可能无法关心)子组件的具体情况。这也决定了我们无法在任何一个组件中完整定义所需的一切功能。 为了保证组件行为的一致性,我们需要某些行为在各个组件的实现需要做到组件自治。以表格视图为例:当view标签在挂载时,我们无法确定应该怎样正确的加载数据,因此,我们需要交给一个具体的element标签来完成这一功能。当element标签对应的组件发生变化时,只需按照既定的重载方式将数据源提交给view标签即可。 除了保证组件行为的一致性外,我们不能完全的信任第三方框架对组件生命周期的处理顺序。因此,我们还需要对组件行为进行进一步的有序处理。以表格视图为例:我们希望搜索视图(SEARCH)的处理总是在加载数据前就处理完成的,这样将可以保证我们加载数据可以正确处理搜索条件,而这一特性并不随着模板结构的变化而发生变化。 平台内置的CallChaining mountedCallChaining:挂载时钩子; refreshCallChaining:刷新时钩子; submitCallChaining:提交时钩子; validatorCallChaining:验证时钩子; 优先级常量 VIEW_WIDGET_PRIORITY(0):视图组件优先级 FETCH_DATA_WIDGET_PRIORITY(100):数据提供者组件优先级 SUBVIEW_WIDGET_PRIORITY(200):子视图组件优先级 未设置优先级的hook将最后执行,在通常情况下,你无需关心优先级的问题。 注意事项 CallChaining通常不需要手动初始化,仅需通过inject方式获取即可。 CallChaining的hook/unhook方法需要在组件生命周期的mounted/unmounted分别执行,如无特殊情况,一般通过this.path作为挂载钩子的唯一键。 在字段组件中使用mountedCallChaing @Widget.Reactive() @Widget.Inject() protected mountedCallChaining: CallChaining | undefined; protected mountedProcess() { // 挂载时处理 } protected mounted() { super.mounted(); this.mountedCallChaining?.hook(this.path, () => { this.mountedProcess(); }); } protected unmounted() { super.unmounted(); this.mountedCallChaining?.unhook(this.path); } 字段组件的mountedCallChaing并不是必须的,因此我们未进行内置处理。 一般的,当视图数据被加载完成时,字段组件的formData和value等属性,将通过响应式自动获取对应的值,因此在大多数情况下是不需要使用这一特性的。 当我们需要对字段获取的值做进一步初始化处理时,我们将需要使用这一特性。例如TreeSelect组件,必须在初始化时填充树下拉所需的结构化数据,这样才能正确展示对应的值。 当字段组件的mounted方法被执行时,我们还未执行视图数据加载,因此,在我们无法在mounted方法中操作formData和value等属性,只有在mountedCallChaining被view标签执行时,按照执行顺序,此时字段的mountedChaining将在视图数据被加载完成后执行。 数据源持有者和数据源提供者 在设计上,我们通常将view标签设计为数据源持有者,将element标签设计为数据源提供者。 原则上,在一个视图中有且仅有一个数据源提供者。 即:当一个element标签的实现组件通过reloadDataSource方法向view标签设置数据源,我们就称该实现组件为当前view标签的数据源提供者,view标签为数据源持有者。 provider/inject 阅读该章节需要理解vue的依赖注入原理 在实现上,我们通过provider/inject机制将上述通用属性/方法进行交替处理,就可以实现根据模板定义的结构进行隔离和共享功能。 例如dataSource属性的实现: /** * 上级数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() @Widget.Inject('dataSource') protected parentDataSource: ActiveRecord[] | undefined; /** * 当前数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() private currentDataSource: ActiveRecord[] | null | undefined; /** * 提供给下级的数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() @Widget.Provide() public get dataSource(): ActiveRecord[] | undefined { return this.currentDataSource || this.parentDataSource; } 不足的是,由于provider/inject机制特性决定,通过provider提供的属性和方法,在某些情况下可能会进行穿透,导致组件通过inject获取的属性和方法并非是我们所期望的那样,因此,我们仍然需要进行一些特殊的处理,才能正确的处理子视图的数据交互,这一点在对象(Object)类型的视图中会详细介绍。 运行时上下文(metadataHandle/rootHandle) 在之前的文章中,我们知道前端的字段/动作组件渲染和后端元数据之间是密不可分的。 在数据交互方面,后端元数据对于字段类型的定义,将决定从API接口中获取的字段、数据类型和格式,以及通过API接口提交数据到后端时的字段、数据类型和格式。 数据类型和格式可以通过field标签的data属性,获取到经过后端编译的相关字段元数据。 那么,我们该如何决定,当数据提供者向后端发起请求时,应该获取哪些字段呢? 因此,我们设计了RuntimeContext机制,并通过metadataHandle/rootHandle机制,在任何一个组件都可以通过view标签正确获取已经实现隔离的运行时上下文机制。 以表单视图为例,我们来看这样一个经过合并后的完整视图模板: (以下模板所展示的并非实际的运行时的结果,而是为了方便描述所提供的完整视图模板) <view type="FORM"> <element widget="actions"> <action…

    2023年11月1日
    1.6K00
  • 自定义表格支持合并或列、表头分组

    本文将讲解如何通过自定义实现表格支持单元格合并和表头分组。 点击下载对应的代码 在学习该文章之前,你需要先了解: 1: 自定义视图2: 自定义视图、字段只修改 UI,不修改数据和逻辑3: 自定义视图动态渲染界面设计器配置的视图、动作 1. 自定义 widget 创建自定义的 MergeTableWidget,用于支持合并单元格和表头分组。 // MergeTableWidget.ts import { BaseElementWidget, SPI, ViewType, TableWidget, Widget, DslRender } from '@kunlun/dependencies'; import MergeTable from './MergeTable.vue'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ viewType: ViewType.Table, widget: 'MergeTableWidget' }) ) export class MergeTableWidget extends TableWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(MergeTable); return this; } /** * 表格展示字段 */ @Widget.Reactive() public get currentModelFields() { return this.metadataRuntimeContext.model.modelFields.filter((f) => !f.invisible); } /** * 渲染行内动作VNode */ @Widget.Method() protected renderRowActionVNodes() { const table = this.metadataRuntimeContext.viewDsl!; const rowAction = table?.widgets.find((w) => w.slot === 'rowActions'); if (rowAction) { return rowAction.widgets.map((w) => DslRender.render(w)); } return null; } } 2. 创建对应的 Vue 组件 定义一个支持合并单元格与表头分组的 Vue 组件。 <!– MergeTable.vue –> <template> <vxe-table border height="500" :column-config="{ resizable: true }" :merge-cells="mergeCells" :data="showDataSource" @checkbox-change="checkboxChange" @checkbox-all="checkedAllChange" > <vxe-column type="checkbox" width="50"></vxe-column> <!– 渲染界面设计器配置的字段 –> <vxe-column v-for="field in currentModelFields" :key="field.name" :field="field.name" :title="field.label" ></vxe-column> <!– 表头分组 https://vxetable.cn/v4.6/#/table/base/group –> <vxe-colgroup title="更多信息"> <vxe-column field="role" title="Role"></vxe-column> <vxe-colgroup title="详细信息"> <vxe-column field="sex" title="Sex"></vxe-column> <vxe-column field="age" title="Age"></vxe-column> </vxe-colgroup> </vxe-colgroup> <vxe-column title="操作" width="120"> <template #default="{ row, $rowIndex }"> <!– 渲染界面设计器配置的行内动作 –> <row-action-render :renderRowActionVNodes="renderRowActionVNodes" :row="row" :rowIndex="$rowIndex" :parentHandle="currentHandle" ></row-action-render> </template> </vxe-column> </vxe-table> <!– 分页 –> <oio-pagination :pageSizeOptions="pageSizeOptions" :currentPage="pagination.current"…

    2025年1月9日
    1.5K00
  • 列表视图、卡片视图切换

    在日常项目开发中,我们可能会遇到当前视图是个表格,通过某个操作按钮将它变成卡片的形式. 这篇文章将带大家实现这种功能。通过上面两张图片可以看到出来不管是表格还是卡片,它都在当前的视图里面,所以我们需要一个视图容器来包裹表格跟卡片,并且表格可以使用平台默认的表格渲染,我们只需要自定义卡片即可。 我们用资源模块下面的国家菜单来实现这么一个功能这是对应的URL: http://localhost:8080/page;module=resource;viewType=TABLE;model=resource.ResourceCountry;action=resource%23%E5%9B%BD%E5%AE%B6;scene=resource%23%E5%9B%BD%E5%AE%B6;target=OPEN_WINDOW;menu=%7B%22selectedKeys%22:%5B%22%E5%9B%BD%E5%AE%B6%22%5D,%22openKeys%22:%5B%22%E5%9C%B0%E5%9D%80%E5%BA%93%22,%22%E5%9C%B0%E5%8C%BA%22%5D%7D 源码下载 views 创建外层的视图容器 刚刚我们讲过,不管是表格还是卡片,它都在当前的视图里面,所以我们需要写一个视图容器来包裹它们,并且对应的容器里面允许拆入表格跟卡片,我们先创建TableWithCardViewWidget.ts // TableWithCardViewWidget.ts import { BaseElementWidget, SPI, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import TableWithCardView from './TableWithCardView.vue'; enum ListViewType { TABLE = 'table', CARD = 'card' } @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ widget: 'TableWithCardViewWidget' }) ) export class TableWithCardViewWidget extends BaseElementWidget { @Widget.Reactive() private listViewType: ListViewType = ListViewType.TABLE; // 当前视图展示的类型,是展示卡片还是表格 public initialize(props) { if (!props.slotNames) { props.slotNames = ['tableWidget', 'cardWidget']; } super.initialize(props); this.setComponent(TableWithCardView); return this; } } 在TableWithCardViewWidget中的initialize函数中,我们定义了两个插槽: tableWidget、cardWidget,所以需要在对应的vue文件里面里接收这两个插槽 <template> <div class="list-view-wrapper"> <!– 表格插槽 –> <div style="height: 100%" v-if="listViewType === 'table'"> <slot name="tableWidget" /> </div> <!– 卡片插槽 –> <div v-if="listViewType === 'card'"> <slot name="cardWidget"></slot> </div> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ props: ['listViewType', 'onChangeViewType'], inheritAttrs: false, setup(props, context) { const onChangeViewType = (listViewType) => { props.onChangeViewType(listViewType); }; } }); </script> 这样一来,我们就定义好了视图容器,接下来就是通过自定义layout的方式注册该容器 layout注册 import { registerLayout, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; registerLayout( `<view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" cols="4" slot="search"/> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup" style="position: relative"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="TableWithCardViewWidget"> <template slot="tableWidget"> <element widget="table" slot="table" datasource-provider="true"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" />…

    2024年10月16日
    2.1K01
  • OioMessage 全局提示

    全局展示操作反馈信息。 何时使用 可提供成功、警告和错误等反馈信息。 顶部居中显示并自动消失,是一种不打断用户操作的轻量级提示方式。 API 组件提供了一些静态方法,使用方式和参数如下: OioMessage.success(title, options) OioMessage.error(title, options) OioMessage.info(title, options) OioMessage.warning(title, options) options 参数如下: 参数 说明 类型 默认值 版本 duration 默认 3 秒后自动关闭 number 3 class 自定义 CSS class string –

    2023年12月18日
    1.1K00
  • oio-select 选择器

    API Select props 参数 说明 类型 默认值 版本 allowClear 支持清除 boolean false autofocus 默认获取焦点 boolean false clearIcon 自定义的多选框清空图标 VNode | slot – disabled 是否禁用 boolean false dropdownClassName 下拉菜单的 className 属性 string – dropdownRender 自定义下拉框内容 ({menuNode: VNode, props}) => VNode | v-slot – filterOption 是否根据输入项进行筛选。当其为一个函数时,会接收 inputValue option 两个参数,当 option 符合筛选条件时,应返回 true,反之则返回 false。 boolean | function(inputValue, option) true getTriggerContainer 菜单渲染父节点。默认渲染到 body 上,如果你遇到菜单滚动定位问题,试试修改为滚动的区域,并相对其定位。 function(triggerNode) () => document.body menuItemSelectedIcon 自定义当前选中的条目图标 VNode | slot – options options 数据,如果设置则不需要手动构造 selectOption 节点 array<{value, label, [disabled, key, title]}> [] placeholder 选择框默认文字 string|slot – removeIcon 自定义的多选框清除图标 VNode | slot – suffixIcon 自定义的选择框后缀图标 VNode | slot – value(v-model:value) 指定当前选中的条目 string|string[]|number|number[] – 注意,如果发现下拉菜单跟随页面滚动,或者需要在其他弹层中触发 Select,请尝试使用 getPopupContainer={triggerNode => triggerNode.parentNode} 将下拉弹层渲染节点固定在触发器的父元素中。 事件 事件名称 说明 回调参数 blur 失去焦点的时回调 function change 选中 option,或 input 的 value 变化(combobox 模式下)时,调用此函数 function(value, option:Option/Array<Option>) deselect 取消选中时调用,参数为选中项的 value (或 key) 值,仅在 multiple 或 tags 模式下生效 function(value,option:Option) dropdownVisibleChange 展开下拉菜单的回调 function(open) focus 获得焦点时回调 function inputKeyDown 键盘按下时回调 function mouseenter 鼠标移入时回调 function mouseleave 鼠标移出时回调 function popupScroll 下拉列表滚动时的回调 function search 文本框值变化时回调 function(value: string) select 被选中时调用,参数为选中项的 value (或 key) 值 function(value, option:Option)

    2023年12月18日
    74200

Leave a Reply

登录后才能评论