「前端」动作API

概述

在 oinone 前端平台中,提供了四种动作

  • 跳转动作(页面跳转、打开弹窗、抽屉)
  • 服务端动作(调用接口)
  • 客户端动作(返回上一页、关闭弹窗等)
  • 链接动作(打开执行的链接)

快速开始

// 基础使用示例
import { executeViewAction, executeServerAction, executeUrlAction } from '@kunlun/dependencies';

// 示例 1: 基础页面跳转(去创建页面)
executeViewAction(action);

// 示例 2: 带参数的页面跳转(查询ID为123的数据),去编辑、详情页
executeViewAction(action, undefined, undefined, { id: '123' });

// 示例 3: 页面跳转的参数,用最新的,防止当前页面的参数被带到下一个页面
executeViewAction(action, undefined, undefined, { id: '123' , preserveParameter: true});

// 示例 4: 调用服务端接口
const params = { id: 'xxx', name: 'xxx' };
await executeServerAction(action, params);
await executeServerAction(action, params, { maxDepth: 2 }); // 接口数据返回的数据层级是3层 -> 从0开始计算, 默认是2层

// 执行链接动作
executeUrlAction(action);

API 详解

executeViewAction

参数名 描述 类型 必填 默认值 ---
action 视图动作 RuntimeViewAction true
router 路由实例 Router false undefined
matched 路由匹配参数 Matched false undefined
extra 扩展参数 object false {}
target 规定在何处打开被链接文档(可参考 a 标签的 target) string false undefined

executeServerAction

参数名 描述 类型 必填 默认值
​action 服务端动作 RuntimeServerAction true
param 传递给后端的参数 object true
context 配置接口返回的数据层级(默认是两层) {maxDepth: number} false

executeUrlAction

参数名 描述 类型 必填 默认值
​action 链接动作 IURLAction true

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/20750.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
汤乾华's avatar汤乾华数式员工
Previous 2025年3月21日 am10:28
Next 2025年3月24日 pm4:33

相关推荐

  • Class Component(ts)(v4)

    Class Component 一种使用typescript的class声明组件的方式。 IWidget类型声明 IWidget是平台内所有组件的统一接口定义,也是一个组件定义的最小集。 /** * 组件构造器 */ export type WidgetConstructor<Props extends WidgetProps, Widget extends IWidget<Props>> = Constructor<Widget>; /** * 组件属性 */ export interface WidgetProps { [key: string]: unknown; } /** * 组件 */ export interface IWidget<Props extends WidgetProps = WidgetProps> extends DisposableSupported { /** * 获取当前组件响应式对象 * @return this */ getOperator(); /** * 组件初始化 * @param props 属性 */ initialize(props: Props); /** * 创建子组件 * @param constructor 子组件构造器 * @param slotName 插槽名称 * @param props 属性 * @param specifiedIndex 插入/替换指定索引的子组件 */ createWidget<ChildProps extends WidgetProps = WidgetProps>( constructor: WidgetConstructor<ChildProps, IWidget<ChildProps>>, slotName?: string, props?: ChildProps, specifiedIndex?: number ); } Widget Widget是平台实现的类似于Class Component组件抽象基类,定义了包括渲染、生命周期、provider/inject、watch等相关功能。 export abstract class Widget<Props extends WidgetProps = WidgetProps, R = unknown> implements IWidget<Props> { /** * 添加事件监听 * * @param {string} path 监听的路径 * @param {deep?:boolean;immediate?:boolean} options? * * @example * * @Widget.Watch('formData.name', {deep: true, immediate: true}) * private watchName(name: string) { * … todo * } * */ protected static Watch(path: string, options?: { deep?: boolean; immediate?: boolean }); /** * 可以用来处理不同widget之间的通讯,当被订阅的时候,会将默认值发送出去 * * @param {Symbol} name 唯一标示 * @param {unknown} value? 默认值 * * @example *…

    2023年11月1日
    1.6K00
  • 「前端」关闭源码依赖

    问题背景 在 5.x 版本的 oinone 前端架构中,我们开放了部分源码,但是导致以下性能问题: 1.构建耗时增加​​:Webpack 需要编译源码文件 2.​​加载性能下降​​:页面需加载全部编译产物 3.​​冷启动缓慢​​:开发服务器启动时间延长 以下方案通过关闭源码依赖。 操作步骤 1. 添加路径修正脚本 1: 在当前项目工程根目录中的scripts目录添加patch-package-entry.js脚本,内容如下: const fs = require('fs'); const path = require('path'); const targetPackages = [ '@kunlun+vue-admin-base', '@kunlun+vue-admin-layout', '@kunlun+vue-router', '@kunlun+vue-ui', '@kunlun+vue-ui-antd', '@kunlun+vue-ui-common', '@kunlun+vue-ui-el', '@kunlun+vue-widget' ]; // 递归查找目标包的 package.json function findPackageJson(rootDir, pkgName) { const entries = fs.readdirSync(rootDir); for (const entry of entries) { const entryPath = path.join(rootDir, entry); const stat = fs.statSync(entryPath); if (stat.isDirectory()) { if (entry.startsWith(pkgName)) { const [pkGroupName, name] = pkgName.split('+'); const pkgDir = path.join(entryPath, 'node_modules', pkGroupName, name); const pkgJsonPath = path.join(pkgDir, 'package.json'); if (fs.existsSync(pkgJsonPath)) { return pkgJsonPath; } } // 递归查找子目录 const found = findPackageJson(entryPath, pkgName); if (found) return found; } } return null; } // 从 node_modules/.pnpm 开始查找 const pnpmDir = path.join(__dirname, '../', 'node_modules', '.pnpm'); for (const pkgName of targetPackages) { const packageJsonPath = findPackageJson(pnpmDir, pkgName); if (packageJsonPath) { try { const packageJSON = JSON.parse(fs.readFileSync(packageJsonPath, 'utf8')); if (packageJSON.main === 'index.ts') { const libName = packageJSON.name.replace('@', '').replace('/', '-'); packageJSON.main = `dist/${libName}.esm.js`; packageJSON.module = `dist/${libName}.esm.js`; const typings = 'dist/types/index.d.ts'; packageJSON.typings = typings; const [pwd] = packageJsonPath.split('package.json'); const typingsUrl = path.resolve(pwd, typings); const dir = fs.existsSync(typingsUrl); if (!dir)…

    2025年4月17日
    62400
  • 【界面设计器】自定义字段组件实战——轮播图

    阅读之前 此文章为实战教程,已假定你熟悉了【界面设计器】较为完整的【自定义组件】相关内容。 如果在阅读过程中出现的部分概念无法理解,请自行学习相关内容。【前端】文章目录 业务背景 用户需要从【创建/编辑】页面中上传多张图片,并且在【详情】页面将这多张图片进行【轮播】展示。 业务分析 从需求来看,我们需要实现一个【轮播图】组件,并且该组件允许在【详情】视图中使用。在其他视图中,我们可以直接使用平台内置的【图片】组件,实现基础的编辑和展示功能。 名词解释 业务模型:需要进行可视化管理的存储模型或代理模型。 准备工作 你需要在某个业务模型下创建一个【表格视图】用于查看全部数据,创建【表单视图】用于创建/编辑数据,并创建【详情视图】展示必要的信息。(为了方便起见,你可以在所有视图中仅使用编码和名称两个字段) 你需要将【表格视图】绑定到某个菜单上,并通过【跳转动作】将三个视图进行关联,可以完整执行当前模型的全部【增删改查】操作。 业务模型定义 (以下仅展示本文章用到的模型字段,忽略其他无关字段。) DemoModel 名称 API名称 业务类型 是否多值 长度(单值长度) 编码 code 文本 否 128 名称 name 文本 否 128 轮播图 carouselImages 文本 是 512 实现页面效果展示 表格视图 表单视图-创建 表单视图-编辑 详情视图 根据业务背景添加轮播图字段到所有视图 轮播图字段信息: 字段业务类型:文本 多值:是 使用组件:图片 无代码模型 在模型设计器创建轮播图字段,并从【组件库】-【模型】拖放至视图中即可。 PS:这里需要注意的是,在模型设计器中需要切换至专家模式,并确认字段长度为512,否则当URL超长时将无法保存。 低代码模型 与服务端同学确认字段,并从【组件库】-【模型】中拖放至视图中即可。 将上图中的【演示】数据进行【编辑】,并上传三张图片,在【详情视图】查看默认展示效果。 演示图片下载 创建组件、元件 准备工作完成后,我们需要根据【业务背景】确定【组件】以及【元件】相关信息,并在【界面设计器】中进行创建。 以下操作过程将省略详细步骤,仅展示可能需要确认的关键页面。 创建轮播图组件 创建轮播图元件 根据业务背景,我们需要根据模型中的字段确定业务类型,在这个场景中,可以使用如下配置。(暂时可以不进行属性面板的设计) 在【详情视图】中将【轮播图字段】的组件切换为我们新创建的【轮播图组件】 PS:这里会发现组件变成了【输入框】的样式,这是由于我们没有提供对应元件的代码实现,使得SPI找到了默认组件。 启动SDK工程进行组件基本功能开发 (npm相关操作请自行查看SDK工程中内置的README.MD) Carousel.vue <template> <a-carousel class="carousel" effect="fade" autoplay> <div class="carousel-item" v-for="image in images" :key="image"> <img :src="image" :alt="image" /> </div> </a-carousel> </template> <script lang="ts"> import { Carousel as ACarousel } from 'ant-design-vue'; import { computed, defineComponent, PropType } from 'vue'; export default defineComponent({ name: 'Carousel', components: { ACarousel }, props: { value: { type: Array as PropType<string[]> } }, setup(props) { const images = computed(() => props.value || []); return { images }; } }); </script> <style lang="scss"> .carousel { .slick-slide { height: 160px; & > div, .carousel-item { width: 100%; height: 100%; } img { max-width: 100%; max-height: 100%; margin: auto; } } } </style> 效果展示 开发完成后,我们将重新打包生成的JS文件和CSS文件在【界面设计器】的【低无一体】进行上传,就可以在【设计器环境】中正常使用了。 设计轮播图的属性面板 通过我们使用的a-carousel组件,我们发现组件中提供了很多【属性】或【功能】可以进行配置,比如是否自动切换(autoplay)、面板指示点位置(dotPosition)、是否显示面板指示点(dots)等。在这里我们将对这三个属性的配置方式进行演示,其他更多属性可以自行设计并开发。 我们可以在【界面设计器】的【属性面板设计】中根据这三个属性的字段类型确定以下信息: 功能 API名称 业务类型 选用组件 可选项 是否自动切换 autoplay 布尔 开关 -…

    2023年11月1日
    4.2K00
  • 前端视图的元数据与数据的传递、交互

    在阅读本篇文章之前,您需要学习以下知识点: 1: 元数据 视图的元数据 在日常开发中,我们会经常遇到自定义的字段、动作、视图需要界面设计器配置的数据,这些数据可能是当前页面的字段,也有可能动作,那么如何获取呢? 视图元数据分为两种:1: 当前视图(metadataRuntimeContext)2: 根视图(rootRuntimeContext) 那么这两种类型怎么区分呢? 举个例子:1: 如果当前字段是在表单中,那么当前视图就是表单,根视图就表单的父级视图,如果只有一个表单视图,那么当前视图就是根视图。2: 如果当前视图是表单,但是表单里面有个表格,对于表格字段而言,当前视图就是表格,根视图就是表单。 当前视图的元数据(metadataRuntimeContext) 在前端,我们通过 metadataRuntimeContext 来获取视图的元数据,例如: export class CustomFormStringFieldSingleWidget extends FormStringFieldSingleWidget { protected mounted(): void { console.log(this.metadataRuntimeContext); } /** * 界面设计器配置的动作 */ @Widget.Reactive() protected get modelActions() { return this.metadataRuntimeContext.model.modelActions } /** * 界面设计器配置的字段 */ @Widget.Reactive() protected get modelFields() { return this.metadataRuntimeContext.model.modelFields } } 属性名 类型 可选性 描述 viewAction RuntimeViewAction 是 运行时跳转动作(通过跳转动作创建的运行时上下文具备该属性) module RuntimeModule 否 运行时模块 model RuntimeModel 否 运行时模型 view RuntimeView 否 运行时视图 viewLayout DslDefinition \| undefined 否 视图布局 DSL,从运行时视图解析获得 viewDsl DslDefinition \| undefined 否 视图模板 DSL,从运行时视图解析获得 viewTemplate DslDefinition 否 视图最终执行 DSL,从运行时视图解析获得或根据布局 DSL 和模板 DSL 合并生成 getModel (model: string, isBelong?: boolean) => GetModelResult \| undefined 否 获取模型,返回获取的模型和所在的运行时上下文 getModelField (data: string, isBelong?: boolean) => GetModelFieldResult \| undefined 否 获取模型字段,返回获取的模型字段和所在的运行时上下文 getRequestModelFields (options?: GetRequestModelFieldsOptions) => RequestModelField[] 否 获取请求字段 getDefaultValue () => Promise<Record<string, unknown>> 否 获取默认值 getInitialValue () => Promise<Record<string, unknown>> 否 获取初始值 运行时模型(model) 属性名 类型 可选性 描述 id string 是 模型 id model string 否 模型编码 name string 否 技术名称 modelFields RuntimeModelField[] 否 模型字段 modelActions RuntimeAction[] 否 模型动作 type ModelType 是 模型类型 module string 是 模块编码 moduleName string 否 模块名称 moduleDefinition RuntimeModule 是…

    2024年10月8日
    3.1K00
  • 从一个方法开始:浅析页面渲染流程

    渲染前的准备 渲染前的准备,在 Vue 渲染框架下,会先安装所有所支持的默认组件,比如 Mask,Header 等,这些组件支持 XML 默认模版的 Vue 框架下的渲染,详情可见 main.ts 中,maskInstall 与 install,这两个函数将平台内部支持的组件进行了注册,随后将整个 Vue 挂载为运行时 App,随后进行初始化。 渲染的起步 OioProvider 方法是整个应用的入口,我们忽略掉一些配置方法,将注意力集中到 initializeServices 从名称中我们可以看出来内部保存的都是初始化服务,其中提供了渲染服务等,我们当前使用的是 Vue 框架,所以当前其渲染的 Root 节点为 Vue, 以此,我们视野可以暂时转移到 admin-base中的 Root.vue以及 RootWidget上, 其实现了整个 Vue 框架下的 Root 节点如何渲染,其中定义了多个 widget,比如登陆页,首页,忘记密码已经重置密码等页面, 在本文中我们着重关注渲染首页的能力,RootWidget将 DefaultMetadataMainViewWidget作为渲染 Props中的 page即首页提供给下层组件使用, 渐入佳境 DefaultMetadataMainViewWidget从名称中可以看到,其为元数据主视图,主要做两件事,1:提供 Mask 的渲染2:提供元数据上下文初始化 该组件主要通过观察路由变化触发上面两个动作,当路由发生变化,该组件 reloadPage将被调用,reloadPage方法通过组装路由参数构成一个唯一 key 向后段查询当前路由所对应的渲染信息, 随后将获取到的信息进行处理,初始化,即 元数据上下文初始化,在初始化后,会将获取到的数据注入到 MetadataViewWidget中, Mask 的渲染 关于 Mask 的渲染,在获取到数据后,将生成 maskTemplate,并将其赋值, DefaultMetadataMainView.vue文件将渲染该模板,并渲染到页面中 数据的变更 当上面两件任务完成后,将开始主视图的渲染,上文提到,DefaultMetadataMainViewWidget只负责 mask 的渲染和上下文的初始化,所以 DefaultMetadataMainViewWidget通过触发事件的方式来实现主视图的渲染, DefaultMetadataMainViewWidget将必要信息作为事件参数触发,MultiTabsContainerWidget接收到 reloadMainViewCallChaining事件后,开启主视图渲染, MultiTabsContainerWidget会刷新运行时上下文,即 refreshRuntimeContext,该方法将尝试查询并通过 createOrUpdateEnterTab方法创建 Tab 页,createOrUpdateEnterTab最终生成一个 MultiTabItem格式的对象,该对象描述了 Tab 的相关信息,随后调用 createTabContainerWidget创建 tab 的容器即新建了一个 MultiTabContainerWidget组件即单个 tab 的容器,随后调用 setActiveTabItem, 并获取其绑定的 Vue 组件,并将其组件放置在 KeepAlive内部,触发更新, 主视图的渲染 MultiTabContainerWidget继承自MetadataViewWidget,当 MetadataViewWidget数据发生变更, 其绑定的 Vue 组件将解析 viewTemplate, 获取到与该模板 dslNodeType想匹配的 Vue 组件,当前例子中为 View.vue,随后 View.vue开始渲染,View.vue文件只是一个纯粹的容器,当 View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,View.vue需要做的就是将这个 template翻译并渲染成 DOM 展现在浏览器上, 渲染整个页面 当 View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,View.vue主要做了两个事情,一:将 template 中的 widget转换为组件,二:根据当前的 template信息生成 slot信息, const currentSlots = computed<Slots | undefined>( () => DslRender.fetchVNodeSlots(props.dslDefinition) || (Object.keys(context.slots).length ? context.slots : undefined) ); const renderWidget = createCustomWidget(InternalWidget.View, { …context.attrs, type: props.type || viewType.value, template: props.dslDefinition, metadataHandle: props.metadataHandle || metadataHandle.value, rootHandle: props.rootHandle || rootHandle.value, parentHandle: props.parentHandle || parentHandle.value, slotName: props.slotName, inline: inlineProp } as ViewWidgetProps); 生成这两部分信息后,View.vue会将这两部分挂载到页面上,这两部分从代码中可以看出,主要靠 fetchVNodeSlots,createCustomWidget两个函数, export function createCustomWidget( widget: string, props: CustomWidgetProps ): RenderWidget | undefined public static fetchVNodeSlots(dsl: DslDefinition | undefined, supportedSlotNames?: string[]):…

    2025年3月19日
    79300

Leave a Reply

Please Login to Comment