「前端」动作API

概述

在 oinone 前端平台中,提供了四种动作

  • 跳转动作(页面跳转、打开弹窗、抽屉)
  • 服务端动作(调用接口)
  • 客户端动作(返回上一页、关闭弹窗等)
  • 链接动作(打开执行的链接)

快速开始

// 基础使用示例
import { executeViewAction, executeServerAction, executeUrlAction } from '@kunlun/dependencies';

// 示例 1: 基础页面跳转(去创建页面)
executeViewAction(action);

// 示例 2: 带参数的页面跳转(查询ID为123的数据),去编辑、详情页
executeViewAction(action, undefined, undefined, { id: '123' });

// 示例 3: 页面跳转的参数,用最新的,防止当前页面的参数被带到下一个页面
executeViewAction(action, undefined, undefined, { id: '123' , preserveParameter: true});

// 示例 4: 调用服务端接口
const params = { id: 'xxx', name: 'xxx' };
await executeServerAction(action, params);
await executeServerAction(action, params, { maxDepth: 2 }); // 接口数据返回的数据层级是3层 -> 从0开始计算, 默认是2层

// 执行链接动作
executeUrlAction(action);

API 详解

executeViewAction

参数名 描述 类型 必填 默认值 ---
action 视图动作 RuntimeViewAction true
router 路由实例 Router false undefined
matched 路由匹配参数 Matched false undefined
extra 扩展参数 object false {}
target 规定在何处打开被链接文档(可参考 a 标签的 target) string false undefined

executeServerAction

参数名 描述 类型 必填 默认值
​action 服务端动作 RuntimeServerAction true
param 传递给后端的参数 object true
context 配置接口返回的数据层级(默认是两层) {maxDepth: number} false

executeUrlAction

参数名 描述 类型 必填 默认值
​action 链接动作 IURLAction true

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/20750.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
汤乾华的头像汤乾华数式员工
上一篇 2025年3月21日 am10:28
下一篇 2025年3月24日 pm4:33

相关推荐

  • 自定义组件之手动渲染弹出层(v4)

    阅读之前 你应该: 了解自定义组件相关内容。 自定义组件之手动渲染基础(v4) 弹出层组件 我们内置了两个弹出层组件,弹窗(Dialog)和抽屉(Drawer),以下所有内容全部围绕弹窗(Dialog)进行描述,抽屉相关内容与弹窗完全一致。 下面这个对照表格可以帮助你区分两个弹出层组件的异同: 弹出层相关功能 弹窗(Dialog) 抽屉(Drawer) API方法 Dialog#create Drawer#create 内置组件 DialogWidget DrawerWidget 内置插槽 header, default, footer header, default, footer 渲染弹出层的方式 我们提供了三种渲染弹出层组件的方式,根据不同的情况使用不同的方式可以让实现变得更简单。 使用Dialog#createAPI方法创建弹窗:一般用于简单场景,动作区无法进行自定义。 使用DSL渲染能力创建弹窗 调用ActionWidget#click方法打开弹窗(适用于自动渲染场景) 使用createWidget创建DialogWidget并打开弹窗(适用于手动渲染场景) 使用第三方组件创建弹窗:一般用于弹窗需要自定义的场景中,性能最优,可用于任何场景。 使用Dialog#createAPI方法创建弹窗 以下是一个自定义组件的完整示例,其使用ViewCache#compule方法获取视图。 view.ts export const template = `<view> <field data="id" invisible="true" /> <field data="code" label="编码" /> <field data="name" label="名称" /> </view>`; ManualDemoWidget.ts import { BaseElementWidget, createRuntimeContextForWidget, Dialog, FormWidget, MessageHub, RuntimeView, SPI, ViewCache, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import ManualDemo from './ManualDemo.vue'; import { template } from './view'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ManualDemo' })) export class ManualDemoWidget extends BaseElementWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(ManualDemo); return this; } @Widget.Method() public async openPopup() { // 获取运行时视图 const view = await this.fetchViewByCompile(); if (!view) { console.error('Invalid view'); return; } // 创建运行时上下文 const runtimeContext = createRuntimeContextForWidget(view); const runtimeContextHandle = runtimeContext.handle; // 获取初始化数据 const formData = await runtimeContext.getInitialValue(); // 创建弹窗 const dialogWidget = Dialog.create(); // 设置弹窗属性 dialogWidget.setTitle('这是一个演示弹窗'); // 创建所需组件 dialogWidget.createWidget(FormWidget, undefined, { metadataHandle: runtimeContextHandle, rootHandle: runtimeContextHandle, dataSource: formData, activeRecords: formData, template: runtimeContext.viewTemplate, inline: true }); dialogWidget.on('ok', () => { MessageHub.info('click ok'); // 关闭弹窗 dialogWidget.onVisibleChange(false); }); dialogWidget.on('cancel', () => { MessageHub.info('click cancel'); // 关闭弹窗 dialogWidget.onVisibleChange(false); }); // 打开弹窗…

    前端 2023年11月1日
    1.2K00
  • TableWidget 与 FormWidget 浅析

    前言:本文主要聚集于 TableWidget和 FormWidget,对两者以外的内容不做赘述。 TableWidget和 FormWidget作为一个基本的渲染模块与 Mask等不同,TableWidget与 FormWidget有着明确的目的,比如 TableWidget就是作为一个表格视图,这种名称中可以看得出来。其将表格的一系列能力聚拢,如单元格,行列选择排序,翻页等等; TableWidget 我们使用表格到底是在使用什么? 在我们讲述渲染流程前,我们需要提一个问题,在我们使用表格组件时,我们在使用什么,换而言之,我们对表格组件中关注的是什么?应该说我们更关注的是表格所展示的数据。TableWidget或者说整个低代码其实解决的就是这个问题,让我们可以很方便的展示数据。不用关心一些细枝末节 TableWidget 的渲染 TableWidget在整个渲染流程中的负责组装各种 Vue 组件所需要的核心数据或事件回调并传递给其绑定的 Vue 组件即 DefaultTable,如 allowRowClick,rowClickMode等等,这些值会作为 Props 传递给 DefaultTable,DefaultTable则一定意义上充当了一个桥接层,主要做了两件事,处理 Props, 处理 Slot,TableWidget传递给 DefaultTable的 Props 会经过 DefaultTable再次组合,创建新的 Props,同时根据当前的 Props 判断是否有必要新增一些 slot,比如 OioPagination组件是否需要渲染就取决于 Props.showPagination 的值,经过 DefaultTable的处理后, props与 slot会进一步交给 OioTable进行渲染,OioTable则会进一步聚合处理,比如如果没有 defaultSlot则进行空值的渲染,如果存在 footSlot则会构建一个包裹层去包裹它。这些组件协同完成了一个表格的结构,而我们真正关心的数据则由一个个 BaseTableColumnWidget渲染。BaseTableColumnWidget的渲染过程类似于 TableWidget,其负责组装 DefaultTableColumn渲染所需要的 props,然后交给 OioTableColumn进行实际渲染。并且会有多种基于 BaseTableColumnWidget的 widget通过重写 renderDefaultSlot,renderEditSlot,renderContentSlot,renderHeaderSlot等几个 props 实现不同状态,不同类型等组件的渲染。通过 TableWidget与 BaseTableColumnWidget相结合, Table 页面完成了主体框架与内容的渲染。而当数据完成渲染后,不可避免的会有数据交互,比如分页,排序,过滤等,这些交互都由 TableWidget与 BaseTableColumnWidget共同完成。比如排序翻页等,TableWidget会将事件作为 props 向下注入,当事件被调用,TableWidget会进行处理,比如发起请求,或者对内部数据排序等。而除了数据的展示,还有一些动作,即 Action ,Action 被触发时会按照内部的配置进行工作,比如编辑时,将获取 activeRecord,随后触发 Table 的编辑。 TableWidget就是这样去渲染出了一个完整的表格页面。能够完成数据的增删改查等操作 FormWidget FormWidget与 TableWidget一样,也是作为一个渲染模块,但是它与 TableWidget不同的是,FormWidget是作为一个表单视图,其将表单的一系列能力聚拢,如表单提交,表单校验,表单重置等等。其重点在于对数据的增改。所以在提供的能力上也有区别,比如 FormWidget没有提供翻页,排序,过滤等能力,因为这些能力属于表格的能力,而 FormWidget则更关注于表单的能力。提供了数据的存储,提交,校验等能力 Form 在渲染时流程与 Table 大同小异,其同样为三层结构 FormWidget => DefaultForm => FormFieldWidget 一层层向下渲染,不同的在于 FormWidget 更多的关注点在于维护其内部的 FormData 这是整个表单页面所围绕的东西,当页面上的控件发生变化,其变更的值会被收集到 FormData 中,并在后续中使用。同时在编辑已有数据场景下,Form 会将数据加载到 FormData,随后下放给 FormFiledWidget。 异同之处 从介绍中可以看出,Table 侧重于数据的查询展示,Form 则侧重于数据的变动处理,但是抽象的看其核心其实是同一套逻辑,即数据的存储与展示,中间或许会有对数据的某些处理,但是并不是本质上的区别,两者在核心理念上是一致的,即让使用者只需要关心数据本身,而不需要关注于繁琐的视图构造,这是整个低代码甚至前端的发展方向。

    2025年3月25日
    82300
  • 【前端】低无一体部署常见问题

    如何检查上传的SDK是否有效? 1. 在任意页面刷新后,查看是否发起【查询SDK组件】的请求。 2. 在返回的js和css列表中是否能找到在界面设计器上传的js和css文件。 3. 检查浏览器的Console中是否有组件相关报错。 4. 检查sdk中是否包含了启动工程未加入的包依赖。 启动工程包依赖:main.ts VueOioProvider( { dependencies: { vue: import('vue'), lodashEs: import('lodash-es'), antDesignVue: import('ant-design-vue'), elementPlusIconsVue: import('@element-plus/icons-vue'), elementPlus: import('element-plus'), kunlunDependencies: import('@kunlun/dependencies'), kunlunVueUiAntd: import('@kunlun/vue-ui-antd'), kunlunVueUiEl: import('@kunlun/vue-ui-el') } } ); SDK依赖:rollup.config.ts const globals = { vue: 'vue', 'lodash-es': 'lodashEs', 'ant-design-vue': 'antDesignVue', '@element-plus/icons-vue': 'elementPlusIconsVue', 'element-plus': 'elementPlus', '@kunlun/dependencies': 'kunlunDependencies', '@kunlun/vue-ui-antd': 'kunlunVueUiAntd', '@kunlun/vue-ui-el': 'kunlunVueUiEl', '@kunlun/mobile-dependencies': 'kunlunMobileDependencies', '@kunlun/vue-ui-mobile-vant': 'kunlunVueUiMobileVant' }; 上述两个文件配置的依赖和对应名称必须匹配才能在sdk上传后正常运行,否则会出现内存变量无法共享的问题。 当未发起【查询SDK组件】的请求时如何处理? 1. 在任意页面刷新后,查看manifest.js加载路径。 业务工程通常为:http://${host}:${port}/manifest.js 设计器镜像中通常为:http://${host}:${port}/config/manifest.js 2. 若未正确加载manifest.js,则在dist目录中根据请求路径添加manifest.js文件。此文件称为运行时配置文件,可点击查看参考文档。 runtimeConfigResolve({ plugins: { usingRemote: true } });

    低无一体 2023年11月1日
    2.0K00
  • 【前端】IOC容器(v4)

    什么是IOC容器? IOC不是一种技术,只是一种思想,一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出松耦合,更优良的程序。传统应用程序都是由我们在类内部主动创建依赖对象,从而导致类与类之间高耦合,难于测试;有了IOC容器后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是松散耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的使程序的整个体系结构变得非常灵活。在运行期,在外部容器动态的将依赖对象注入组件,当外部容器启动后,外部容器就会初始化。创建并管理对象实例,以及销毁,这种应用本身不负责依赖对象的创建和维护,依赖对象的创建和维护是由外部容器负责的称为控制反转。 IOC(控制反转)和DI(依赖注入) IOC(Inversion of Control, 控制反转):通过外部容器管理对象实例的一种思想。DI(Dependency Injection, 依赖注入):IOC的一种实现方式。 作者简述 IOC是Spring框架(一种以Java为语言开发的框架)的核心,并贯穿始终。其面向接口的开发能力,使得服务调用方和服务提供方可以做到完全解耦,只要遵循接口定义的规则进行调用,具体服务的实现可以是多样化的。 对于前端,我们使用inversify进行了IOC的实现。其强大的解耦能力可以使得平台进行大量的抽象,而无需关系具体的实现。 接下来,我们将介绍IOC在开发中的基本运用。 API 为了方便起见,我们将IOC相关功能与组件SPI的调用方式放在了一起。(更高版本的平台版本将自动获得该能力) export class SPI { /** * register singleton service */ public static Service; /** * autowired service property/parameter in service */ public static Autowired; /** * service construct after execute method */ public static PostConstruct; /** * autowired service in widget */ public static Instantiate; /** * autowired services in widget */ public static Instantiates; /** * service construct after execute method in widget */ public static InstantiatePostConstruct; } 创建第一个服务 service/ProductService.ts import { ServiceIdentifier } from '@kunlun/dependencies'; /** * 产品 */ export interface Product { id: string; name: string; } /** * 产品服务 */ export interface ProductService { /** * 获取产品列表 */ getProducts(): Promise<Product[]>; /** * 通过ID获取产品 * @param id 产品ID */ getProductById(id: string): Promise<Product | undefined>; } /** * 产品服务Token */ export const ProductServiceToken = ServiceIdentifier<ProductService>('ProductService'); service/impl/ProductServiceImpl.ts import { SPI } from '@kunlun/dependencies'; import { Product, ProductService, ProductServiceToken } from '../ProductService'; @SPI.Service(ProductServiceToken) export class ProductServiceImpl implements ProductService { public async getProducts(): Promise<Product[]> { // request api get products return []; } public async getProductById(id:…

    前端 2023年11月1日
    1.2K00
  • 自定义表格支持合并或列、表头分组

    本文将讲解如何通过自定义实现表格支持单元格合并和表头分组。 点击下载对应的代码 在学习该文章之前,你需要先了解: 1: 自定义视图2: 自定义视图、字段只修改 UI,不修改数据和逻辑3: 自定义视图动态渲染界面设计器配置的视图、动作 1. 自定义 widget 创建自定义的 MergeTableWidget,用于支持合并单元格和表头分组。 // MergeTableWidget.ts import { BaseElementWidget, SPI, ViewType, TableWidget, Widget, DslRender } from '@kunlun/dependencies'; import MergeTable from './MergeTable.vue'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ viewType: ViewType.Table, widget: 'MergeTableWidget' }) ) export class MergeTableWidget extends TableWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(MergeTable); return this; } /** * 表格展示字段 */ @Widget.Reactive() public get currentModelFields() { return this.metadataRuntimeContext.model.modelFields.filter((f) => !f.invisible); } /** * 渲染行内动作VNode */ @Widget.Method() protected renderRowActionVNodes() { const table = this.metadataRuntimeContext.viewDsl!; const rowAction = table?.widgets.find((w) => w.slot === 'rowActions'); if (rowAction) { return rowAction.widgets.map((w) => DslRender.render(w)); } return null; } } 2. 创建对应的 Vue 组件 定义一个支持合并单元格与表头分组的 Vue 组件。 <!– MergeTable.vue –> <template> <vxe-table border height="500" :column-config="{ resizable: true }" :merge-cells="mergeCells" :data="showDataSource" @checkbox-change="checkboxChange" @checkbox-all="checkedAllChange" > <vxe-column type="checkbox" width="50"></vxe-column> <!– 渲染界面设计器配置的字段 –> <vxe-column v-for="field in currentModelFields" :key="field.name" :field="field.name" :title="field.label" ></vxe-column> <!– 表头分组 https://vxetable.cn/v4.6/#/table/base/group –> <vxe-colgroup title="更多信息"> <vxe-column field="role" title="Role"></vxe-column> <vxe-colgroup title="详细信息"> <vxe-column field="sex" title="Sex"></vxe-column> <vxe-column field="age" title="Age"></vxe-column> </vxe-colgroup> </vxe-colgroup> <vxe-column title="操作" width="120"> <template #default="{ row, $rowIndex }"> <!– 渲染界面设计器配置的行内动作 –> <row-action-render :renderRowActionVNodes="renderRowActionVNodes" :row="row" :rowIndex="$rowIndex" :parentHandle="currentHandle" ></row-action-render> </template> </vxe-column> </vxe-table> <!– 分页 –> <oio-pagination :pageSizeOptions="pageSizeOptions" :currentPage="pagination.current"…

    2025年1月9日
    1.7K00

Leave a Reply

登录后才能评论