多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗

多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗

默认情况下,多对多的表格上方的添加按钮点击后,打开的是个表格 ,如果您期望点击添加按钮打开的是个表单页面,那么可以按照下方的操作来

1: 先从界面设计器拖一个多对多的字段进来

数式Oinone低代码-多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗

2: 将该字段切换成表格,并拖入一些字段到表格上
数式Oinone低代码-多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗
数式Oinone低代码-多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗

3: 选中添加按钮,将其隐藏

数式Oinone低代码-多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗

4: 从组件区域的动作分组中拖一个跳转动作,并且进行如下的配置

数式Oinone低代码-多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗

5: 属性填写好后进行保存,然后在设计弹窗

数式Oinone低代码-多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗
数式Oinone低代码-多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗

6: 拖入对应的字段到弹窗中, 当弹窗界面设计完成后,再把保存的按钮拖入进来

数式Oinone低代码-多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗

数式Oinone低代码-多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗

数式Oinone低代码-多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗

这样多对多的添加弹窗就变成了表单

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/4404.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
汤乾华's avatar汤乾华数式员工
Previous 2023年11月9日 pm3:31
Next 2023年11月9日 pm5:37

相关推荐

  • 【界面设计器】自定义字段组件基础

    阅读之前 本文档属于高阶实战文档,已假定你了解了所有必读文档中的全部内容,并了解过界面设计器的一些基本操作。 如果在阅读过程中出现的部分概念无法理解,请自行学习相关内容。【前端】文章目录 概述 平台提供的字段组件(以下简称组件)是通过SPI机制进行查找并最终渲染在页面中。虽然平台内置了众多组件,但无法避免的是,对于业务场景复杂多变的实际情况下,我们无法完全提供所有组件。 面对这样的困境,我们提供了外部注册组件的方式。在之前文章中,我们了解到组件注册后需要应用到页面中,需要配合DSL才能实现。其实,在平台中还提供了一种SAAS化的组件注册方式,配合界面设计器的设计能力,可以将组件在设计器页面中引入,从而更近一步的满足不同的业务场景。 通过界面设计器可以创建自定义组件,并为组件添加对应的元件。 界面设计器可以为元件设计其在指定视图下的属性面板,在页面设计时,可以使用该属性面板为元件设置相关属性。 在界面设计器的设计页面中拖入的组件,将通过SPI机制获取到一个唯一的元件,并渲染在页面中,提供给业务使用。 界面设计器-组件管理 名词解释 页面设计:使用界面设计器设计页面的页面。 属性面板设计:使用界面设计器设计属性面板的页面。 设计页面:页面设计和属性面板设计的统称。 组件库:展示在设计页面左侧的全部可拖拽组件。 组件:在组件库中可拖拽的最小单元。 元件:一个组件中的具体实现,是组件的最小单元。 属性面板:展示在设计页面右侧的元件属性。 页面设计 属性面板设计 组件管理入口 进入界面设计器后,可通过上方标签页切换至【组件】管理页面。 创建第一个组件 点击【添加组件】,在弹窗中输入组件名称【文本输入框】后,点击【确定】。 创建第一个元件 点击【组件卡片】或点击【管理元件】按钮进入【元件】管理页面。 点击【添加元件】,可以看到如下【创建元件】弹窗。 表单字段解释 元件名称:显示名称,仅在管理页面做展示使用。 API名称:SPI中的widget属性。 支持字段业务类型:SPI中的ttype属性。 支持多值:SPI中的multi属性。 支持视图类型:SPI中的viewType属性。 元件描述:元件功能描述内容,仅在管理页面做展示使用。 填入以下内容,并点击【确定】。 设计元件属性面板 点击【元件卡片】或点击【设计元件属性】按钮进入【属性面板设计】页面。 从【模型】中搜索【标题】,将【标题】和【隐藏标题】拖放至设计区域。如果想实现的相对美观,可以额外添加【分组】组件拖放至设计区域,并修改标题为【基础】,如下图所示。 点击【发布】按钮进行页面的发布。 至此,我们设计了第一个元件属性面板,接下来,我们需要在页面设计中使用这个组件。 在页面中使用【文本输入框】 由于我们之前选择的支持的视图类型是【表单】,因此我们在【表单】页面进行接下来的操作,此处略去创建视图的过程。 从【模型】中将【名称】拖放至设计区域。并通过点击【切换】按钮切换至我们的组件【文本输入框】,并且将标题改为【这是文本输入框组件】查看其展示效果。 属性变化 在组件切换后,属性面板发生了变化,原有属性会根据当前属性面板中现有字段进行【裁剪】,相同属性名称(字段)的值会被保留,其他属性值会被丢弃。 由于我们并没有在当前属性面板添加【宽度】属性,因此原有属性的宽度被丢弃,组件会自动变成默认【宽度】,默认宽度为1。 组件变化 由于我们并没有在【低无一体】中上传对应元件的代码实现,因此展示了默认的【单行文本】组件,目前组件的展示效果不会发生变化。 组件可切换规则 只有【组件】中包含与【当前选中字段】匹配的【元件】,才会将对应【组件】的名称展示在【可切换列表】中。 【当前选中字段】中包含了如下三个属性,这三个属性和【创建元件】时设置的属性一一对应。 (右侧属性面板切换至字段后,可查看当前选中字段的相关元数据信息。) 所在视图类型:根据字段在视图中的位置进行推断,当前所在位置为【表单】。当【支持视图类型】包含【表单】时条件成立。 字段业务类型:文本。当【支持字段业务类型】包含【文本】时条件成立。 是否多值:否。当【支持多值】相同时条件成立。 使用低无一体为组件上传代码实现 进入【组件】管理页面,点击【低无一体】,打开【低无一体】弹窗。 按照步骤,在【生成SDK】后,可以【下载模板工程】。在本地进行npm相关操作后,会在packages/kunlun-plugin目录下生成dist目录。在dist目录中,会有对应的kunlun-sdk.umd.js文件,使用【上传JS文件】进行上传。如果工程中包含了css,使用【上传CSS文件】进行上传。上传完成后点击【确定】进行保存。 PS:在模板工程中,我们提供了最简化的Hello World示例,即使不添加任何代码也可以看到组件的具体效果,为了方便演示,我们暂时不介绍代码实现的相关内容,仅需直接上传对应js文件,看到效果即可。如果遇到相关问题,请点击查看【前端】低无一体部署常见问题。 结语 至此,我们已经完整体验了从【创建组件】到【属性面板设计】再到【使用组件】以及【实现组件】的全部流程。 通过这一流程我们不难发现,【自定义组件】并非仅仅用于【页面设计】,在【属性面板设计】时,我们同样可以使用【自定义组件】来设计【自定义组件】的属性面板。这样便形成了一个完整的设计闭环,使得开发者可以更大程度的发挥自身创造力,开发出符合业务需求的【自定义组件】。

    2023年11月1日
    2.5K00
  • TableWidget 与 FormWidget 浅析

    前言:本文主要聚集于 TableWidget和 FormWidget,对两者以外的内容不做赘述。 TableWidget和 FormWidget作为一个基本的渲染模块与 Mask等不同,TableWidget与 FormWidget有着明确的目的,比如 TableWidget就是作为一个表格视图,这种名称中可以看得出来。其将表格的一系列能力聚拢,如单元格,行列选择排序,翻页等等; TableWidget 我们使用表格到底是在使用什么? 在我们讲述渲染流程前,我们需要提一个问题,在我们使用表格组件时,我们在使用什么,换而言之,我们对表格组件中关注的是什么?应该说我们更关注的是表格所展示的数据。TableWidget或者说整个低代码其实解决的就是这个问题,让我们可以很方便的展示数据。不用关心一些细枝末节 TableWidget 的渲染 TableWidget在整个渲染流程中的负责组装各种 Vue 组件所需要的核心数据或事件回调并传递给其绑定的 Vue 组件即 DefaultTable,如 allowRowClick,rowClickMode等等,这些值会作为 Props 传递给 DefaultTable,DefaultTable则一定意义上充当了一个桥接层,主要做了两件事,处理 Props, 处理 Slot,TableWidget传递给 DefaultTable的 Props 会经过 DefaultTable再次组合,创建新的 Props,同时根据当前的 Props 判断是否有必要新增一些 slot,比如 OioPagination组件是否需要渲染就取决于 Props.showPagination 的值,经过 DefaultTable的处理后, props与 slot会进一步交给 OioTable进行渲染,OioTable则会进一步聚合处理,比如如果没有 defaultSlot则进行空值的渲染,如果存在 footSlot则会构建一个包裹层去包裹它。这些组件协同完成了一个表格的结构,而我们真正关心的数据则由一个个 BaseTableColumnWidget渲染。BaseTableColumnWidget的渲染过程类似于 TableWidget,其负责组装 DefaultTableColumn渲染所需要的 props,然后交给 OioTableColumn进行实际渲染。并且会有多种基于 BaseTableColumnWidget的 widget通过重写 renderDefaultSlot,renderEditSlot,renderContentSlot,renderHeaderSlot等几个 props 实现不同状态,不同类型等组件的渲染。通过 TableWidget与 BaseTableColumnWidget相结合, Table 页面完成了主体框架与内容的渲染。而当数据完成渲染后,不可避免的会有数据交互,比如分页,排序,过滤等,这些交互都由 TableWidget与 BaseTableColumnWidget共同完成。比如排序翻页等,TableWidget会将事件作为 props 向下注入,当事件被调用,TableWidget会进行处理,比如发起请求,或者对内部数据排序等。而除了数据的展示,还有一些动作,即 Action ,Action 被触发时会按照内部的配置进行工作,比如编辑时,将获取 activeRecord,随后触发 Table 的编辑。 TableWidget就是这样去渲染出了一个完整的表格页面。能够完成数据的增删改查等操作 FormWidget FormWidget与 TableWidget一样,也是作为一个渲染模块,但是它与 TableWidget不同的是,FormWidget是作为一个表单视图,其将表单的一系列能力聚拢,如表单提交,表单校验,表单重置等等。其重点在于对数据的增改。所以在提供的能力上也有区别,比如 FormWidget没有提供翻页,排序,过滤等能力,因为这些能力属于表格的能力,而 FormWidget则更关注于表单的能力。提供了数据的存储,提交,校验等能力 Form 在渲染时流程与 Table 大同小异,其同样为三层结构 FormWidget => DefaultForm => FormFieldWidget 一层层向下渲染,不同的在于 FormWidget 更多的关注点在于维护其内部的 FormData 这是整个表单页面所围绕的东西,当页面上的控件发生变化,其变更的值会被收集到 FormData 中,并在后续中使用。同时在编辑已有数据场景下,Form 会将数据加载到 FormData,随后下放给 FormFiledWidget。 异同之处 从介绍中可以看出,Table 侧重于数据的查询展示,Form 则侧重于数据的变动处理,但是抽象的看其核心其实是同一套逻辑,即数据的存储与展示,中间或许会有对数据的某些处理,但是并不是本质上的区别,两者在核心理念上是一致的,即让使用者只需要关心数据本身,而不需要关注于繁琐的视图构造,这是整个低代码甚至前端的发展方向。

    2025年3月25日
    92000
  • 创建与编辑一体化

    在业务操作中,用户通常期望能够在创建页面后立即进行编辑,以减少频繁切换页面的步骤。我们可以充分利用Oinone平台提供的创建与编辑一体化功能,使操作更加高效便捷。 通过拖拽实现表单页面设计 在界面设计器中,我们首先需要设计出对应的页面。完成页面设计后,将需要的动作拖入设计好的页面。这个动作的关键在于支持一个功能,即根据前端传入的数据是否包含id来判断是创建操作还是编辑操作。 动作的属性配置如下: 前端自定义动作 一旦页面配置完成,前端需要对这个动作进行自定义。以下是一个示例的代码: @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ actionType: [ActionType.Server], model: '模型', name: '动作的名称' }) ) export class CreateOrUpdateServerActionWidget extends ServerActionWidget { @Widget.Reactive() protected get updateData(): boolean { return true; } } 通过以上步骤,我们实现了一个更智能的操作流程,使用户能够在创建页面的同时进行即时的编辑,从而提高了整体操作效率。这种创建与编辑一体化的功能不仅使操作更加顺畅,同时也为用户提供了更灵活的工作流程。

    2023年11月21日
    2.1K00
  • 自定义视图组件(v4)

    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 了解SPI机制相关内容。组件SPI机制(v4) 什么是视图组件 我们将一个视图中提供数据源的组件称为视图组件。 下面,我们将根据提供的示例布局进行进一步介绍。 示例布局(默认表格视图布局) <view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" /> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="table" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" /> </element> </pack> </view> view: 视图标签;一个视图中的所有组件将共享数据源,视图的数据源通过视图组件进行提供。(在这个示例中,该视图的数据源通过widget="table"(TableWidget)提供) pack: 容器组件标签; element: 通用元素组件标签; xslot:dsl插槽; 根据标签性质,我们可以将这个示例布局进一步简化,只留下我们目前要关注的主要内容。 <view type="TABLE"> <element widget="table" slot="table"> <xslot name="fields" /> </element> </view> 在以上示例布局中,有且仅有一个组件会向视图提供数据源,那就是widget="table"(TableWidget)这个组件。我们接下来将对这个组件进行自定义,以实现业务中所需的列表(List)数据源展示方式。 1 平台组件简介 平台提供的基础组件有如下几种: 组件名称 描述 BaseElement element标签通用组件 BaseElementViewWidget 通用视图组件 BaseElementObjectViewWidget 对象(Object)数据源通用视图组件 BaseElementListViewWidget 列表(List)数据源通用组件 平台提供的内置组件有如下几种:(均使用element标签) 组件名称 标签 视图类型 描述 TableWidget widget="table" TABLE 内置表格组件 FormWidget widget="form" FORM 内置表单组件 DetailWidget widget="detail" DETAIL 内置详情组件 GallertWidget widget="gallery" GALLERY 内置画廊组件 TreeWidget/CardCascaderWidget widget="tree/cardCascader" TREE 内置树/卡片级联组件 我们可以根据业务场景,继承不同的组件,来实现自己的业务场景。在自定义过程中,我们建议尽可能的将逻辑控制在组件内部。如果场景是唯一且确定的,也可以进行一些特殊逻辑处理。 2 场景:实现一个虚拟滚动表格(不使用分页器) 2.1 确定组件名称 widget="VirtualTable" 通过布局设置自定义组件名称 我们将原表格布局中的widget="table"改为我们所需要的自定义组件名称即可。 多个视图可以绑定同一个布局,所以这种修改方式更适用于大范围使用相同布局的情况。 <view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search /> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <element widget="actionBar" slot="actionBar> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="VirtualTable" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" /> </element> </pack> </view> 通过DSL设置自定义组件名称 我们使用了slot="table"这个插槽,通过属性合并覆盖的方式,在DSL上直接指定我们所需要的自定义组件名称即可。 这种修改方式更适用于个别几个视图需要使用该组件的情况。 <view type="TABLE"> <template slot="table" widget="VirtualTable"> …… </template> </view> 2.2 简单实现一个基础功能的虚拟滚动表格 定义一个VirtualTable.vue文件,使用平台提供的oio-table组件。目前内部采用vxe-table封装,相关api文档 点击查看 props定义: showDataSource: 当前展示数据;通过平台内置BaseElementListViewWidget组件提供。 <template> <oio-table ref="table" border show-overflow height="400" :row-config="{ isHover: true…

    2023年11月1日
    1.4K00
  • 【前端】低无一体部署常见问题

    如何检查上传的SDK是否有效? 1. 在任意页面刷新后,查看是否发起【查询SDK组件】的请求。 2. 在返回的js和css列表中是否能找到在界面设计器上传的js和css文件。 3. 检查浏览器的Console中是否有组件相关报错。 4. 检查sdk中是否包含了启动工程未加入的包依赖。 启动工程包依赖:main.ts VueOioProvider( { dependencies: { vue: import('vue'), lodashEs: import('lodash-es'), antDesignVue: import('ant-design-vue'), elementPlusIconsVue: import('@element-plus/icons-vue'), elementPlus: import('element-plus'), kunlunDependencies: import('@kunlun/dependencies'), kunlunVueUiAntd: import('@kunlun/vue-ui-antd'), kunlunVueUiEl: import('@kunlun/vue-ui-el') } } ); SDK依赖:rollup.config.ts const globals = { vue: 'vue', 'lodash-es': 'lodashEs', 'ant-design-vue': 'antDesignVue', '@element-plus/icons-vue': 'elementPlusIconsVue', 'element-plus': 'elementPlus', '@kunlun/dependencies': 'kunlunDependencies', '@kunlun/vue-ui-antd': 'kunlunVueUiAntd', '@kunlun/vue-ui-el': 'kunlunVueUiEl', '@kunlun/mobile-dependencies': 'kunlunMobileDependencies', '@kunlun/vue-ui-mobile-vant': 'kunlunVueUiMobileVant' }; 上述两个文件配置的依赖和对应名称必须匹配才能在sdk上传后正常运行,否则会出现内存变量无法共享的问题。 当未发起【查询SDK组件】的请求时如何处理? 1. 在任意页面刷新后,查看manifest.js加载路径。 业务工程通常为:http://${host}:${port}/manifest.js 设计器镜像中通常为:http://${host}:${port}/config/manifest.js 2. 若未正确加载manifest.js,则在dist目录中根据请求路径添加manifest.js文件。此文件称为运行时配置文件,可点击查看参考文档。 runtimeConfigResolve({ plugins: { usingRemote: true } });

    低无一体 2023年11月1日
    2.3K00

Leave a Reply

Please Login to Comment