函数扩展

oinone 平台内置了一些函数, 如果当前函数不满足,那么可以通过扩展的方式添加函数

后端实现

后端实现

import {Expression} from '@kunlun/dependencies'

Expression.getInstance().registerFunction();

registerFunction函数的参数如下

/**

  • @param {string} name 函数名字
  • @param {unknown[]} argTypes 参数类型
  • @param {Function} handle 回调函数
    */

    函数名需要跟后端的保持一致

import {Expression} from '@kunlun/dependencies';Expression.getInstance().registerFunction('FUNCTION_NAME', ['number|string'], (input: number | string) => {  // todo});

第二个参数要注意下,该参数跟回调函数里面的参数要保持一致

Expression.getInstance().registerFunction('FUNCTION_NAME', ['number'], (input: number ) => {
  // todo
}
);

Expression.getInstance().registerFunction('FUNCTION_NAME', ['string'], (input: string ) => {
  // todo
}
);

Expression.getInstance().registerFunction('FUNCTION_NAME', ['array'], (input: any[] ) => {
  // todo
}
);

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/4406.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
汤乾华的头像汤乾华数式员工
上一篇 2023年11月9日 pm4:58
下一篇 2023年11月10日 am11:10

相关推荐

  • 如何关闭table的checkbox?

    需要修改xml的配置 将xml中的fields改成table,并将配置加上 // 原来的写法 <template slot=”fields” > … </template> // 配置后的写法 <template slot=”table” checkbox=”false”> … </template>

    2023年11月1日
    78900
  • 前端自定义左树右表中的树

    在 oinone 平台中,提供了默认的左树右表的视图,用户可以通过界面设计器配置,默认的树视图不一定满足所有需求,尤其当需要自定义功能或复杂的交互时,我们可以通过自定义视图来实现更灵活的展现。 本文将带你一步步了解如何自定义左树右表视图中的树组件。 自定义树视图 1. 使用界面设计器配置视图 首先,我们需要通过界面设计器生成基础的左树右表视图。界面设计器允许用户根据不同需求进行拖拽配置,快速创建可视化界面。 配置完视图之后,我们可以重写左侧的树组件。Oinone 的默认树组件是 TableSearchTreeWidget,通过自定义的方式,我们可以实现更高级的功能。 2. 重写 TableSearchTreeWidget import { BaseElementWidget, SPI, TableSearchTreeWidget, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; import CustomTableSearchTree from './CustomTableSearchTree.vue'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ viewType: [ViewType.Table, ViewType.Form], widget: 'tree', model: 'resource.k2.Model0000000100' // 改成自己的模型 }) ) export class CustomTableSearchTreeWidget extends TableSearchTreeWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(CustomTableSearchTree); return this; } } 3. 定义 Vue 树组件 接下来,我们来实现 CustomTableSearchTree.vue 组件。这个组件将处理树的数据加载、节点选中等逻辑。你可以根据项目的需要修改其中的交互逻辑或 UI 设计。 <template> <a-tree :load-data="onLoadData" :tree-data="treeData" @select="onSelected" /> </template> <script lang="ts"> import { OioTreeNode, TreeUtils } from '@kunlun/dependencies'; import { computed, defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ props: { rootNode: { type: Object }, loadData: { type: Function, required: true }, onSelected: { type: Function, required: true } }, setup(props) { // // 计算树的数据源,使用 TreeUtils 处理 const treeData = computed(() => { return TreeUtils.fillLoadMoreAction([…(props.rootNode?.children || [])]); }); // 异步加载子节点 const onLoadData = async (node) => { return await props.loadData(node.dataRef); }; // 处理节点选中事件 const onSelected = ( selectedKeys: string[], e: { nativeEvent: PointerEvent; node: { dataRef: OioTreeNode }; selected: boolean } ) => { props.onSelected?.(e.node.dataRef, e.selected); }; return { treeData, onLoadData, onSelected }; } }); </script> 4. 自定义…

    2024年10月21日
    2.3K00
  • 如何自定义指定页面的样式

    可以通过在layout上给页面元素加css的class来解决此问题 import { registerLayout, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; export const install = () => { registerLayout( ` <!– 给视图加class –> <view type="FORM" class="my-form-view"> <!– 给动作条组件加class –> <element widget="actionBar" slot="actionBar" class="my-action-bar" slotSupport="action" > <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <!– 给表单组件加class –> <element widget="form" slot="form" class="my-form-widget"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> </view> `, { viewType: ViewType.Form, // 页面的模型编码,可在浏览器地址栏的model=xxxx获取 model: 'resource.k2.Model0000000109', // 页面的动作名称,可在浏览器地址栏的action=xxxx获取 actionName: 'uiViewb2de116be1754ff781e1ffa8065477fa' } ); }; install(); 这样我们就可以在浏览器的html标签中查看到给组件加的class,通过加上这个作用域,可以给当前页面写特定样式

    2024年8月16日
    91400
  • 自定义视图部分区域渲染设计器的配置

    自定义视图与界面设计器配置对接 在日常开发中,我们经常会遇到自定义视图的需求。自定义视图不仅需要与平台机制结合,还要实现与界面设计器中配置的字段和动作的无缝对接。本文将介绍如何将自定义视图与界面设计器中配置的字段和动作的无缝对接,实现字段和动作的渲染。 用大白话来讲就是:当前页面一部分是自定义的,一部分是设计器生成的 代码地址 目录 自定义表单视图与字段、动作的结合 自定义表格视图与字段、动作的结合 自定义表单视图与字段、动作的结合 首先需要在界面设计器配置好对应界面,虽然配置的页面样式跟期望展示的 UI 的不一样,但是数据的分发、汇总以及动作的交互也是一致的,所以我们可以通过自定义的方式替换这个页面的 UI,但是数据以及动作,是完全可以通过平台的能力获取的。 注册表单对应的 SPI // CustomFormWidget.ts import CustomForm from './CustomForm.vue'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ viewType: ViewType.Form, widget: 'CustomFormWidget' }) ) export class CustomFormWidget extends FormWidget { public initialize(props: BaseElementObjectViewWidgetProps): this { super.initialize(props); this.setComponent(CustomForm); return this; } } <!– CustomForm.vue –> <template> <div class="custom-form-container"> <div class="custom-form-tip">自定义视图</div> </div> </template> <script lang="ts"> import { DslRender, DslRenderDefinition, PropRecordHelper } from '@kunlun/dependencies'; import { createVNode, defineComponent, onMounted, PropType, ref, VNode } from 'vue'; export default defineComponent({ inheritAttrs: false, props: { formData: { type: Object as PropType<Record<string, any>>, default: () => ({}) } } }); </script> 在上述的代码中,我们继承的是 FormWidget,那么这个页面会自动发起对应的请求,所有的数据都在 formData 中。 表单视图渲染动作 在最开始我们讲到过,当前页面是在界面设计器配置过,所有在CustomFormWidget里面是可以拿到当前页面配置的元数据信息,所以我们可以拿到界面设计器配置的字段跟动作 /// CustomFormWidget.ts @Widget.Method() protected renderActionVNodes() { // 从dsl中获取actionBar,actionBar里面包含了界面设计器配置的动作 const actionBar = this.metadataRuntimeContext.viewDsl?.widgets.find((w) => w.slot === 'actionBar'); if (actionBar) { // actionBar.widgets 就是界面设计器配置的动作,借助平台提供的DslRender.render方法,将对应的dsl转换成VNode return actionBar.widgets.map((w, index) => DslRender.render({ …w, __index: index }) ); } return null; } 因为 renderActionVNodes 方法返回的是 VNode,所以我们必须借助 vue 的 render 函数才能渲染。 <!– ActionRender.vue –> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ inheritAttrs: false, props: { renderActionVNodes: { type: Function, required: true } }, render() { return this.renderActionVNodes(); } });…

    2024年9月12日
    1.3K01
  • 自定义的「视图、字段」调用界面设计器配置的按钮(包含权限控制)

    我们在业务开发中,经常会遇到自定义的视图或字段。有时候期望点击某一块区域的时候,打开一个弹窗或者是跳转新页面亦或者是执行服务端动作(调接口),但是希望这个动作是界面设计器拖拽进来的。 这篇文章详细的讲解了自定义的视图、字段怎么执行界面设计器拖出来的按钮。 自定义视图 1: 先设计一个页面,把对应的动作拖拽进来,可以不需要配置字段2: 将该页面绑定菜单 3: 自定义对应的页面 当我们自定义视图的时候,首先会注册一个视图,下面是我自定义的一个表单视图 registerLayout( `<view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="MyWidget" slot="form"> <xslot name="fields" /> </element> </view>`, { moduleName: 'ys0328', model: 'ys0328.k2.Model0000000453', actionName: 'MenuuiMenu78ec23b054314ff5a12b4fe95fe4d7b5', viewType: ViewType.Form } ); 我自定义了一个叫做MyWidget的 element,下面是对应的ts代码 @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'MyWidget' })) export class MyWidgetManageWidget extends FormWidget { public initialize(props): this { super.initialize(props); this.setComponent(MyVue); return this; } } 这是对应的 vue 文件: MyVue.vue <template> <div @click="onClick">点击执行动作</div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ props: ['onClick'] }); </script> 这个时候,我希望点击的时候,执行 onClick,会执行对应的动作,这时只需要在对应的 ts 文件中写对应的代码逻辑即可: @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'MyWidget' })) export class MyWidgetManageWidget extends BaseElementWidget { // 获取当前页面所有的按钮 @Widget.Reactive() public get modelActions() { return this.metadataRuntimeContext.model.modelActions || [] } // 用来解析上下文表达式的,如果不需要,可以删除 public executeCustomExpression<T>( parameters: Partial<ExpressionRunParam>, expression: string, errorValue?: T ): T | string | undefined { const scene = this.scene; return Expression.run( { activeRecords: parameters.activeRecords, rootRecord: parameters.rootRecord, openerRecord: parameters.openerRecord, scene: parameters.scene || scene, activeRecord: parameters.activeRecord } as ExpressionRunParam, expression, errorValue ); } // 点击事件 @Widget.Method() public onClick() { // 找到对应的按钮 const action = this.modelActions.find((a) => a.label === '动作的显示名称'); /** * 如果是服务端动作,就执行 executeServerAction */ // executeServerAction(action, 参数对象) // 第二个参数是调用对应的接口传递的参数 /** *…

    2023年11月8日
    1.1K02

Leave a Reply

登录后才能评论