函数扩展

oinone 平台内置了一些函数, 如果当前函数不满足,那么可以通过扩展的方式添加函数

后端实现

后端实现

import {Expression} from '@kunlun/dependencies'

Expression.getInstance().registerFunction();

registerFunction函数的参数如下

/**

  • @param {string} name 函数名字
  • @param {unknown[]} argTypes 参数类型
  • @param {Function} handle 回调函数
    */

    函数名需要跟后端的保持一致

import {Expression} from '@kunlun/dependencies';Expression.getInstance().registerFunction('FUNCTION_NAME', ['number|string'], (input: number | string) => {  // todo});

第二个参数要注意下,该参数跟回调函数里面的参数要保持一致

Expression.getInstance().registerFunction('FUNCTION_NAME', ['number'], (input: number ) => {
  // todo
}
);

Expression.getInstance().registerFunction('FUNCTION_NAME', ['string'], (input: string ) => {
  // todo
}
);

Expression.getInstance().registerFunction('FUNCTION_NAME', ['array'], (input: any[] ) => {
  // todo
}
);

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/4406.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
汤乾华's avatar汤乾华数式员工
Previous 2023年11月9日 pm4:58
Next 2023年11月10日 am11:10

相关推荐

  • Oinone移动端快速入门

    介绍 oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。 “注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。 工程搭建 移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。 参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5) 如何区分多端 在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。 pc端页面 切换为移动端后的页面 注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。 模块 模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示 package pro.shushi.pamirs.demo.api; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule; import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule; import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module; import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule; import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule; @Component @Module( name = DemoModule.MODULE_NAME, displayName = "oinoneDemo工程", version = "1.0.0", // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示 clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}, // 登录后默认访问 priority 值最小的模块 priority = 1, dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, CommonModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE, BusinessModule.MODULE_MODULE, FileModule.MODULE_MODULE } ) @Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE) @Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true) public class DemoModule implements PamirsModule { public static final String MODULE_MODULE = "demo_core"; public static final String MODULE_NAME = "DemoCore"; @Override public String[] packagePrefix() { return new String[]{ "pro.shushi.pamirs.demo" }; } } 菜单 界面设计器设置方式 在菜单设置的时候可以选择“显示设备” 低代码设置方式 通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; @UxMenus() public class DemoMenus implements ViewActionConstants { // 同时在pc端和移动端显示 @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}) class ItemPMenu{ @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu { // 只在pc端显示 @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC}) @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL) class DemoItemMenu { } // 只在移动端显示 @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE}) @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL) class DemoItemCategoryMenu { } } } } 组件 界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示

    2024年9月19日
    2.4K00
  • 自定义表格支持合并或列、表头分组

    本文将讲解如何通过自定义实现表格支持单元格合并和表头分组。 点击下载对应的代码 在学习该文章之前,你需要先了解: 1: 自定义视图2: 自定义视图、字段只修改 UI,不修改数据和逻辑3: 自定义视图动态渲染界面设计器配置的视图、动作 1. 自定义 widget 创建自定义的 MergeTableWidget,用于支持合并单元格和表头分组。 // MergeTableWidget.ts import { BaseElementWidget, SPI, ViewType, TableWidget, Widget, DslRender } from '@kunlun/dependencies'; import MergeTable from './MergeTable.vue'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ viewType: ViewType.Table, widget: 'MergeTableWidget' }) ) export class MergeTableWidget extends TableWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(MergeTable); return this; } /** * 表格展示字段 */ @Widget.Reactive() public get currentModelFields() { return this.metadataRuntimeContext.model.modelFields.filter((f) => !f.invisible); } /** * 渲染行内动作VNode */ @Widget.Method() protected renderRowActionVNodes() { const table = this.metadataRuntimeContext.viewDsl!; const rowAction = table?.widgets.find((w) => w.slot === 'rowActions'); if (rowAction) { return rowAction.widgets.map((w) => DslRender.render(w)); } return null; } } 2. 创建对应的 Vue 组件 定义一个支持合并单元格与表头分组的 Vue 组件。 <!– MergeTable.vue –> <template> <vxe-table border height="500" :column-config="{ resizable: true }" :merge-cells="mergeCells" :data="showDataSource" @checkbox-change="checkboxChange" @checkbox-all="checkedAllChange" > <vxe-column type="checkbox" width="50"></vxe-column> <!– 渲染界面设计器配置的字段 –> <vxe-column v-for="field in currentModelFields" :key="field.name" :field="field.name" :title="field.label" ></vxe-column> <!– 表头分组 https://vxetable.cn/v4.6/#/table/base/group –> <vxe-colgroup title="更多信息"> <vxe-column field="role" title="Role"></vxe-column> <vxe-colgroup title="详细信息"> <vxe-column field="sex" title="Sex"></vxe-column> <vxe-column field="age" title="Age"></vxe-column> </vxe-colgroup> </vxe-colgroup> <vxe-column title="操作" width="120"> <template #default="{ row, $rowIndex }"> <!– 渲染界面设计器配置的行内动作 –> <row-action-render :renderRowActionVNodes="renderRowActionVNodes" :row="row" :rowIndex="$rowIndex" :parentHandle="currentHandle" ></row-action-render> </template> </vxe-column> </vxe-table> <!– 分页 –> <oio-pagination :pageSizeOptions="pageSizeOptions" :currentPage="pagination.current"…

    2025年1月9日
    2.5K00
  • 「前端」获取系统配置

    「前端」获取系统配置 简介 系统配置对于前端开发至关重要,它包含了许多关键信息,通过调用「systemMajorConfig」API,可以轻松地获取这些关键配置信息。除了主要的系统配置外,底层还提供了一些快捷的API,比如获取当前主题、当前主题大小、登录页面主题、版权状态和默认浏览器信息。 使用步骤 调用「systemMajorConfig」API获取系统配置数据。 使用返回的数据对象来访问特定的系统配置参数,如企业名称、企业官网等。 使用底层提供的快捷API来获取与系统配置相关的特定信息。 系统配置参数 logo (string): 应用logo(未折叠状态) appSideLogo (string): 应用logo(折叠状态) smallLogo (string): 小型logo slogan (string): 企业slogan favicon (string): 浏览器logo browserTitle (string): 浏览器标题 loginPageLogo (string): 登录页logo loginBackground (string): 登录页背景 loginLayoutType (any): 登录页布局主题 mode (any): 主题模式 size (string): 主题大小 快捷API列表 getCurrentTheme: 获取当前主题信息。 getCurrentThemeSize: 获取当前主题大小。 getLoginTheme: 获取登录页面主题信息。 getCopyrightStatus: 获取版权状态信息。 getDefaultBrowser: 获取默认浏览器信息。 示例代码 import { systemConfig, getCurrentTheme } from ‘@kunlun/dependencies’ // 访问特定系统配置参数 console.log(systemConfig.logo); // 输出企业名称 // 使用快捷API获取特定信息 console.log(getCurrentTheme());

    2023年11月1日
    1.3K00
  • oinone的rsql与传统sql语法对照表

    rsql sql 描述 field01 == "name" field01 = "name" 等于 field01 != "name" field01 != "name" 不等于 field01 =gt= 1 field01 > 1 大于 field01 =ge= 1 field01 >= 1 大于等于 field01 =lt= 1 field01 < 1 小于 field01 =le= 1 field01 <= 1 小于等于 field01 =isnull=true field01 is null 字段为null field01 =notnull= 1 field01 is not null 字段不为null field01 =in= ("foo") field01 in ("foo") 多条件 field01 =out= ("foo") field01 not in ("foo") 不在多条件中 field01 =cole= field02 field01 = field02 字段作为查询参数 field01 =colnt= field02 field01 != field02 字段作为查询参数 field01 =like="foo" field01 like "%foo%" 全模糊匹配,rsql语法中无需拼接通配符”%“ field01 =starts="foo" field01 like "foo%" 前缀模糊匹配,rsql语法中无需拼接通配符”%“ field01 =ends="foo" field01 like “%foo" 后缀模糊匹配,rsql语法中无需拼接通配符”%“ field01 =notlike="foo" field01 not like "%foo%" 全模糊不匹配,rsql语法中无需拼接通配符”%“ field01 =notstarts="foo" field01 not like "foo%" 前缀模糊不匹配,rsql语法中无需拼接通配符”%“ field01 =notends="foo" field01 not like “%foo" 后缀模糊不匹配,rsql语法中无需拼接通配符”%“ field01 =has=(ENUM_NAME1, ENUM_NAME2) 有多值枚举中的几个值 field01 =hasnt=(ENUM_NAME1,ENUM_NAME2) 没有多值枚举中的几个值 field01 =bit=ENUM_NAME1 有二进制枚举中的单个值 field01 =notbit=ENUM_NAME1 没有二进制枚举中的单个值 前端代码中使用工具类拼接rsql 该工具类在oinone的前端基础框架中提供 import { Condition } from '@kunlun/dependencies'; const rsqlCondition = new Condition('field01').equal('foo') .and(new Condition('field02').in(['bar'])) .and(new Condition('field03').notIn(['foo'])) .or(new Condition('field04').greaterThanOrEuqalTo(12)) .or(new Condition('field05').like('foo')) .or(new Condition('field06').notStarts('bar')) .or(new Condition('field07').isNull()) .or(new Condition('field08').notNull()) .and(new Condition('field09').bitEqual('BIT_ENUM_1')) .and(new Condition('field10').bitNotEqual('BIT_ENUM_2')) .and(new Condition('field11').has('ENUM_NAME_1')) .and(new Condition('field12').hasNot(['ENUM_NAME_2', 'ENUM_NAME_3'])); const rsqlStr = rsqlCondition.toString();…

    2023年11月1日
    4.5K00
  • TableWidget 与 FormWidget 浅析

    前言:本文主要聚集于 TableWidget和 FormWidget,对两者以外的内容不做赘述。 TableWidget和 FormWidget作为一个基本的渲染模块与 Mask等不同,TableWidget与 FormWidget有着明确的目的,比如 TableWidget就是作为一个表格视图,这种名称中可以看得出来。其将表格的一系列能力聚拢,如单元格,行列选择排序,翻页等等; TableWidget 我们使用表格到底是在使用什么? 在我们讲述渲染流程前,我们需要提一个问题,在我们使用表格组件时,我们在使用什么,换而言之,我们对表格组件中关注的是什么?应该说我们更关注的是表格所展示的数据。TableWidget或者说整个低代码其实解决的就是这个问题,让我们可以很方便的展示数据。不用关心一些细枝末节 TableWidget 的渲染 TableWidget在整个渲染流程中的负责组装各种 Vue 组件所需要的核心数据或事件回调并传递给其绑定的 Vue 组件即 DefaultTable,如 allowRowClick,rowClickMode等等,这些值会作为 Props 传递给 DefaultTable,DefaultTable则一定意义上充当了一个桥接层,主要做了两件事,处理 Props, 处理 Slot,TableWidget传递给 DefaultTable的 Props 会经过 DefaultTable再次组合,创建新的 Props,同时根据当前的 Props 判断是否有必要新增一些 slot,比如 OioPagination组件是否需要渲染就取决于 Props.showPagination 的值,经过 DefaultTable的处理后, props与 slot会进一步交给 OioTable进行渲染,OioTable则会进一步聚合处理,比如如果没有 defaultSlot则进行空值的渲染,如果存在 footSlot则会构建一个包裹层去包裹它。这些组件协同完成了一个表格的结构,而我们真正关心的数据则由一个个 BaseTableColumnWidget渲染。BaseTableColumnWidget的渲染过程类似于 TableWidget,其负责组装 DefaultTableColumn渲染所需要的 props,然后交给 OioTableColumn进行实际渲染。并且会有多种基于 BaseTableColumnWidget的 widget通过重写 renderDefaultSlot,renderEditSlot,renderContentSlot,renderHeaderSlot等几个 props 实现不同状态,不同类型等组件的渲染。通过 TableWidget与 BaseTableColumnWidget相结合, Table 页面完成了主体框架与内容的渲染。而当数据完成渲染后,不可避免的会有数据交互,比如分页,排序,过滤等,这些交互都由 TableWidget与 BaseTableColumnWidget共同完成。比如排序翻页等,TableWidget会将事件作为 props 向下注入,当事件被调用,TableWidget会进行处理,比如发起请求,或者对内部数据排序等。而除了数据的展示,还有一些动作,即 Action ,Action 被触发时会按照内部的配置进行工作,比如编辑时,将获取 activeRecord,随后触发 Table 的编辑。 TableWidget就是这样去渲染出了一个完整的表格页面。能够完成数据的增删改查等操作 FormWidget FormWidget与 TableWidget一样,也是作为一个渲染模块,但是它与 TableWidget不同的是,FormWidget是作为一个表单视图,其将表单的一系列能力聚拢,如表单提交,表单校验,表单重置等等。其重点在于对数据的增改。所以在提供的能力上也有区别,比如 FormWidget没有提供翻页,排序,过滤等能力,因为这些能力属于表格的能力,而 FormWidget则更关注于表单的能力。提供了数据的存储,提交,校验等能力 Form 在渲染时流程与 Table 大同小异,其同样为三层结构 FormWidget => DefaultForm => FormFieldWidget 一层层向下渲染,不同的在于 FormWidget 更多的关注点在于维护其内部的 FormData 这是整个表单页面所围绕的东西,当页面上的控件发生变化,其变更的值会被收集到 FormData 中,并在后续中使用。同时在编辑已有数据场景下,Form 会将数据加载到 FormData,随后下放给 FormFiledWidget。 异同之处 从介绍中可以看出,Table 侧重于数据的查询展示,Form 则侧重于数据的变动处理,但是抽象的看其核心其实是同一套逻辑,即数据的存储与展示,中间或许会有对数据的某些处理,但是并不是本质上的区别,两者在核心理念上是一致的,即让使用者只需要关心数据本身,而不需要关注于繁琐的视图构造,这是整个低代码甚至前端的发展方向。

    2025年3月25日
    1.0K00

Leave a Reply

Please Login to Comment