如何编写自定义字段组件的校验逻辑

介绍

自定义字段组件的时候,我们可能会遇到有复杂校验规则或者业务上特殊的校验提示信息的场景,这时候可以通过覆写字段的校验方法validator来实现。

示例代码

import { SPI, ValidatorInfo, FormStringFieldWidget, isEmptyValue, isValidatorSuccess, FormFieldWidget, ViewType, ModelFieldType  } from '@kunlun/dependencies'

@SPI.ClassFactory(FormFieldWidget.Token({
  viewType: [ViewType.Form],
  ttype: ModelFieldType.String,
  widget: 'DemoPhone'
}))
export class DemoFormPhoneFieldWidget extends FormStringFieldWidget {
  // 字段校验方法
  public async validator(): Promise<ValidatorInfo> {
    // 建议先调用平台内置的通用校验逻辑
    const res = await super.validator();
    if (!isValidatorSuccess(res)) {
      // 校验失败直接返回
      return res;
    }
    // 编写自有校验逻辑
    if (!isEmptyValue(this.value) && !/^1[3456789]\d{9}$/.test(this.value as string)) {
      // 通过内置的validatorError方法提示校验提示信息
      return this.validatorError('手机号格式错误');
    }
    // 无异常,用内置的validatorSuccess返回校验通过的信息
    return this.validatorSuccess();
  }
}

扩展学习

自定义字段组件如何处理vue组件内的表单校验

Oinone社区 作者:nation原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/16347.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
nation的头像nation数式员工
上一篇 2024年8月22日 pm7:51
下一篇 2024年8月23日 pm2:12

相关推荐

  • 如何通过浏览器开发者工具提高调试效率

    1.通过vue devtool查看vue组件和oinone组件的信息 平台字段、动作、视图组件都是以Widget结尾的,可以通过关键字快速找到组件 安装vue devtool插件 chrome安装最新版的vue devtool插件 谷歌应用商店插件地址,隐藏窗口需要在扩展程序的详情页额外设置才能使用该插件 安装好插件后,可以通过插件选中html页面中的元素查看相关信息 相关特性了解 组件自动创建的vue组件以组件的class类名命名,据此特性可以得出自定义组件的时候,可继承该命名的父类 一般oinone的组件以Widget后缀命名,也推荐大家也以此为后缀,方便在vue调试面板快速看出哪些是oinone组件 选中oinone组件后可以在右侧面板看到相关的组件信息,部分属性介绍 template属性为dsl的配置 activeRecords、formData、rootData、parentData、dataSource等属性为常用数据属性 action为动作的元数据 field为字段的元数据 2.直接在浏览器开发者工具的源码处调试源码 打开浏览器开发者工具,进入标签页源代码/来源(英文版为Source),win系统用快捷键ctrl+O,mac系统用快捷键cmd+O, 可以打开文件搜索面板,通过关键字搜索文件名找到代码文件,可直接在里面debug调试或者查看执行逻辑

    2024年9月9日
    1.6K00
  • oio-cascader 级联选择

    级联选择框。 何时使用 需要从一组相关联的数据集合进行选择,例如省市区,公司层级,事物分类等。 从一个较大的数据集合中进行选择时,用多级分类进行分隔,方便选择。 比起 Select 组件,可以在同一个浮层中完成选择,有较好的体验。 API <oio-cascader :options="options" v-model:value="value" /> 参数 说明 类型 默认值 Version allowClear 是否支持清除 boolean true autofocus 自动获取焦点 boolean false changeOnSelect (单选时生效)当此项为 true 时,点选每级菜单选项值都会发生变化,具体见上面的演示 boolean false disabled 禁用 boolean false displayRender 选择后展示的渲染函数,可使用 #displayRender="{labels, selectedOptions}" ({labels, selectedOptions}) => VNode labels => labels.join(' / ') dropdownClassName 自定义浮层类名 string – getTriggerContainer 菜单渲染父节点。默认渲染到 body 上,如果你遇到菜单滚动定位问题,试试修改为滚动的区域,并相对其定位。 Function(triggerNode) () => document.body loadData 用于动态加载选项,无法与 showSearch 一起使用 (selectedOptions) => void – maxTagCount 最多显示多少个 tag,响应式模式会对性能产生损耗 number | responsive – maxTagPlaceholder 隐藏 tag 时显示的内容 v-slot | function(omittedValues) – multiple 支持多选节点 boolean – options 可选项数据源 – placeholder 输入框占位文本 string ‘请选择’ searchValue 设置搜索的值,需要与 showSearch 配合使用 string – showSearch 在选择框中显示搜索框 boolean false tagRender 自定义 tag 内容,多选时生效 slot – value(v-model:value) 指定选中项 string[] | number[] – showSearch showSearch 为对象时,其中的字段: 参数 说明 类型 默认值 filterOption 接收 inputValue path 两个参数,当 path 符合筛选条件时,应返回 true,反之则返回 false。 function(inputValue, path): boolean 事件 事件名称 说明 回调参数 版本 change 选择完成后的回调 (value, selectedOptions) => void – search 监听搜索,返回输入的值 (value) => void – Option interface Option { value: string | number; label?: any; disabled?: boolean; children?: Option[]; // 标记是否为叶子节点,设置了 `loadData` 时有效 // 设为 `false` 时会强制标记为父节点,即使当前节点没有 children,也会显示展开图标 isLeaf?: boolean; }

    2023年12月18日
    1.2K00
  • 移动端5.0.x启动、打包代码报错

    在5.0.x版本中,移动端mobile-base包是源码开放的,所以项目在启动的时候可能会报错,请按照下面的步骤修改。 打开boot工程中的package.json "dependencies"中添加 "lodash-es": "4.17.21" "devDependencies"中添加 "@types/lodash-es": "4.17.12" 在main.ts中删除 import '@kunlun/vue-mobile-base/dist/kunlun-vue-mobile-base.css'

    2024年7月17日
    1.7K00
  • 组件数据交互基础(v4)

    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 了解SPI机制相关内容。组件SPI机制(v4) 了解组件相关内容。 Class Component(ts)(v4) 组件生命周期(v4) 组件数据交互概述 数据结构设计 数据结构分为三大类,列表(List)、对象(Object)以及弹出层(Popup)。 列表(List):用于多条数据的展示,主要包括搜索(用户端)、自定义条件(产品端)、排序、分页、数据选中、数据提交、数据校验功能。 对象(Object):用于单条数据的展示,主要包括数据提交、数据校验功能。 弹出层(Popup):用于在一块独立的空间展示对应类型的数据。 数据结构与对于的内置视图类型: 列表(List):表格视图(TABLE)、画廊视图(GALLERY) 对象(Object):表单视图(FORM)、详情视图(DETAIL) 数据交互设计原则 组件与组件之间的结构关系是独立的,组件与组件之间的数据是关联的。因此,数据交互整体采用“作用域隔离(View),行为互通(CallChaining),数据互通(ActiveRecords)”这样的基本原则进行设计。实现时,围绕不同视图类型定义了一类数据结构所需的基本属性。 在弹出层进行设计时,使用Submetadata的方式,将包括弹出层在内的所有组件包含在内,以形成新的作用域。 通用属性及方法 属性 rootData:根数据源 dataSource:当前数据源 activeRecords:当前激活数据源 为了在实现时包含所有数据结构,我们统一采用ActiveRecord[]类型为所有数据源的类型,这些数据源在不同类型的视图中表示不同的含义: 列表(List):dataSource为列表当前数据源,activeRecords为列表中被选中的数据。特别的,showDataSource为当前展示的数据源,它是dataSource经过搜索、排序、分页等处理后的数据源,也是我们在组件中真正使用的数据源。 对象(Object):daraSource和activeRecords总是完全一致的,且长度永远为1。因此我们有时也在组件中定义formData属性,并提供默认实现:this.activeRecords?.[0] || {}。 方法 reloadDataSource:重载当前数据源 reloadActiveRecords:重载当前激活数据源 由于底层实现并不能正确判断当前使用的数据类型,因此我们无法采用统一标准的数据源修改方法,这时候需要开发者们自行判断。 重载列表数据源 cosnt dataSource: ActiveRecord[] = 新的数据源 // 重载数据源 this.reloadDataSource(dataSource); // 重置选中行 this.reloadActiveRecords([]); 重载表单数据源 cosnt dataSource: ActiveRecord[] = 新的数据源(数组中有且仅有一项) // 重载数据源 this.reloadDataSource(dataSource); // 此处必须保持相同引用 this.reloadActiveRecords(dataSource); 内置CallChaining(链式调用) 在自动化渲染过程中,我们通常无法明确知道当前组件与子组件交互的具体情况,甚至我们在定义当前组件时,并不需要关心(某些情况下可能无法关心)子组件的具体情况。这也决定了我们无法在任何一个组件中完整定义所需的一切功能。 为了保证组件行为的一致性,我们需要某些行为在各个组件的实现需要做到组件自治。以表格视图为例:当view标签在挂载时,我们无法确定应该怎样正确的加载数据,因此,我们需要交给一个具体的element标签来完成这一功能。当element标签对应的组件发生变化时,只需按照既定的重载方式将数据源提交给view标签即可。 除了保证组件行为的一致性外,我们不能完全的信任第三方框架对组件生命周期的处理顺序。因此,我们还需要对组件行为进行进一步的有序处理。以表格视图为例:我们希望搜索视图(SEARCH)的处理总是在加载数据前就处理完成的,这样将可以保证我们加载数据可以正确处理搜索条件,而这一特性并不随着模板结构的变化而发生变化。 平台内置的CallChaining mountedCallChaining:挂载时钩子; refreshCallChaining:刷新时钩子; submitCallChaining:提交时钩子; validatorCallChaining:验证时钩子; 优先级常量 VIEW_WIDGET_PRIORITY(0):视图组件优先级 FETCH_DATA_WIDGET_PRIORITY(100):数据提供者组件优先级 SUBVIEW_WIDGET_PRIORITY(200):子视图组件优先级 未设置优先级的hook将最后执行,在通常情况下,你无需关心优先级的问题。 注意事项 CallChaining通常不需要手动初始化,仅需通过inject方式获取即可。 CallChaining的hook/unhook方法需要在组件生命周期的mounted/unmounted分别执行,如无特殊情况,一般通过this.path作为挂载钩子的唯一键。 在字段组件中使用mountedCallChaing @Widget.Reactive() @Widget.Inject() protected mountedCallChaining: CallChaining | undefined; protected mountedProcess() { // 挂载时处理 } protected mounted() { super.mounted(); this.mountedCallChaining?.hook(this.path, () => { this.mountedProcess(); }); } protected unmounted() { super.unmounted(); this.mountedCallChaining?.unhook(this.path); } 字段组件的mountedCallChaing并不是必须的,因此我们未进行内置处理。 一般的,当视图数据被加载完成时,字段组件的formData和value等属性,将通过响应式自动获取对应的值,因此在大多数情况下是不需要使用这一特性的。 当我们需要对字段获取的值做进一步初始化处理时,我们将需要使用这一特性。例如TreeSelect组件,必须在初始化时填充树下拉所需的结构化数据,这样才能正确展示对应的值。 当字段组件的mounted方法被执行时,我们还未执行视图数据加载,因此,在我们无法在mounted方法中操作formData和value等属性,只有在mountedCallChaining被view标签执行时,按照执行顺序,此时字段的mountedChaining将在视图数据被加载完成后执行。 数据源持有者和数据源提供者 在设计上,我们通常将view标签设计为数据源持有者,将element标签设计为数据源提供者。 原则上,在一个视图中有且仅有一个数据源提供者。 即:当一个element标签的实现组件通过reloadDataSource方法向view标签设置数据源,我们就称该实现组件为当前view标签的数据源提供者,view标签为数据源持有者。 provider/inject 阅读该章节需要理解vue的依赖注入原理 在实现上,我们通过provider/inject机制将上述通用属性/方法进行交替处理,就可以实现根据模板定义的结构进行隔离和共享功能。 例如dataSource属性的实现: /** * 上级数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() @Widget.Inject('dataSource') protected parentDataSource: ActiveRecord[] | undefined; /** * 当前数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() private currentDataSource: ActiveRecord[] | null | undefined; /** * 提供给下级的数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() @Widget.Provide() public get dataSource(): ActiveRecord[] | undefined { return this.currentDataSource || this.parentDataSource; } 不足的是,由于provider/inject机制特性决定,通过provider提供的属性和方法,在某些情况下可能会进行穿透,导致组件通过inject获取的属性和方法并非是我们所期望的那样,因此,我们仍然需要进行一些特殊的处理,才能正确的处理子视图的数据交互,这一点在对象(Object)类型的视图中会详细介绍。 运行时上下文(metadataHandle/rootHandle) 在之前的文章中,我们知道前端的字段/动作组件渲染和后端元数据之间是密不可分的。 在数据交互方面,后端元数据对于字段类型的定义,将决定从API接口中获取的字段、数据类型和格式,以及通过API接口提交数据到后端时的字段、数据类型和格式。 数据类型和格式可以通过field标签的data属性,获取到经过后端编译的相关字段元数据。 那么,我们该如何决定,当数据提供者向后端发起请求时,应该获取哪些字段呢? 因此,我们设计了RuntimeContext机制,并通过metadataHandle/rootHandle机制,在任何一个组件都可以通过view标签正确获取已经实现隔离的运行时上下文机制。 以表单视图为例,我们来看这样一个经过合并后的完整视图模板: (以下模板所展示的并非实际的运行时的结果,而是为了方便描述所提供的完整视图模板) <view type="FORM"> <element widget="actions"> <action…

    2023年11月1日
    1.7K00
  • 如何在Oinone 根据主题实现自定义组件样式

    在页面交互中,样式的变化是前端核心工作之一。本文介绍如何在Oinone平台中根据主题变化自定义组件样式。 介绍 Oinone平台提供了六种不同的主题设置,浅色大主题、浅色中主题、浅色小主题、深色大主题、深色中主题、深色小主题,默认采用浅色中主题。本文旨在指导如何在线或通过代码修改这些主题,以满足个性化需求。 基础知识 Oinone平台的默认主题为浅色中主题,用户可以根据喜好选择以下六种主题中的任何一种: 浅色大主题 浅色中主题 浅色小主题 深色大主题 深色中主题 深色小主题 在线修改主题 用户可以通过进入系统配置应用,并切换到系统风格配置菜单来在线修改主题。选择喜欢的主题并保存即可轻松更换。 代码修改主题 步骤示例 新建theme.ts文件 在项目的src目录下新建一个theme.ts文件。 定义主题变量 在theme.ts文件中定义主题名称和CSS变量,示例中将主色系替换为黑色。 export const themeName = ‘OinoneTheme’; export const themeCssVars = { ‘primary-color’: ‘black’, ‘primary-color-hover’: ‘black’, ‘primary-color-rgb’: ‘0, 0, 0’, ‘primary-color-focus’: ‘black’, ‘primary-color-active’: ‘black’, ‘primary-color-outline’: ‘black’, }; 在main.ts注册 import { registerTheme, VueOioProvider } from ‘@kunlun/dependencies’; // 引入注册主题组件 import { themeName, themeCssVars } from ‘./theme’; // 引入theme.ts registerTheme(themeName, themeCssVars);// 注册 VueOioProvider( { …other config theme: [themeName] // 定义的themeName传入provider中 }, [] ); 4: 刷新页面看效果 注意事项 确保在定义CSS变量时遵循主题设计规范。 正确引入theme.ts文件以避免编译错误。 总结 本文详细介绍了在Oinone平台中修改主题的两种方法:在线修改和代码修改。这些步骤允许开发者和用户根据个人喜好或项目需求,自定义界面的主题风格。

    2024年2月26日
    1.4K00

Leave a Reply

登录后才能评论