自定义前端拦截器

某种情况下,我们需要通过自定义请求拦截器来做自己的逻辑处理,平台内置了一些拦截器

登录拦截器LoginRedirectInterceptor

重定向到登录拦截器LoginRedirectInterceptor

import { UrlHelper, IResponseErrorResult, LoginRedirectInterceptor } from '@kunlun/dependencies';

export class BizLoginRedirectInterceptor extends LoginRedirectInterceptor {
  /**
   * 重定向到登录页
   * @param response 错误响应结果
   * @return 是否重定向成功
   */
  public redirectToLogin(response: IResponseErrorResult): boolean {
    if (window.parent === window) {
      const redirect_url = location.pathname;
      // 可自定义跳转路径
      location.href = `${UrlHelper.appendBasePath('login')}?redirect_url=${redirect_url}`;
    } else {
      // iframe页面的跳转
      window.open(`${window.parent.location.origin}/#/login`, '_top');
    }
    return true;
  }
}

请求成功拦截器RequestSuccessInterceptor

请求失败拦截器 RequestErrorInterceptor

网络请求异常拦截器 NetworkErrorInterceptor

当我们需要重写某个拦截器的时候,只需要继承对应的拦截器,然后重写里面的方法即可

// 自定义登录拦截器
export class CustomLoginRedirectInterceptor extends LoginRedirectInterceptor{
    public error(response: IResponseErrorResult) {
        // 自己的逻辑处理

        return true // 必写
    }
}

// 自定义请求成功拦截器
export class CustomRequestSuccessInterceptor extends RequestSuccessInterceptor{
    public success(response: IResponseErrorResult) {
        // 自己的逻辑处理
        return true // 必写
    }
}

// 自定义请求失败拦截器
export class CustomRequestErrorInterceptor extends RequestErrorInterceptor{
    public error(response: IResponseErrorResult) {
        const { errors } = response;

    if (errors && errors.length) {
      const notPermissionCodes = [
        SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_MODULE,
        SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_VIEW,
        SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_MODULE_ENTRY,
        SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_HOMEPAGE
      ];

      /**
       * 用来处理重复的错误提示
       */
      const executedMessages: string[] = [];

      for (const errorItem of errors) {
        const errorCode = errorItem.extensions?.errorCode;
        if (!notPermissionCodes.includes(errorCode as any)) {
          const errorMessage = errorItem.extensions?.messages?.[0]?.message || errorItem.message;

          if (!executedMessages.includes(errorMessage)) {
            // 自己的逻辑处理
          }

          executedMessages.push(errorMessage);
        }
      }
    }

    return true;
  }
}

// 自定义网络请求异常拦截器
export class CustomNetworkErrorInterceptor extends NetworkErrorInterceptor{
      public error(response: IResponseErrorResult) {
            const { networkError } = response;
            if (networkError) {
            const { name, message } = networkError;
            if (name && message) {
                // 自己的逻辑处理
            }
            return false;
            }
            return true;
  }
}

当拦截器的代码写完后,需要在启动工程里面的main.ts导入它

// main.ts
import MyInterceptor from './MyInterceptor.ts'
import BizLoginRedirectInterceptor from './BizLoginRedirectInterceptor.ts'

// 使用拦截器

VueOioProvider({
    ...
    http: {
        url: '',
        interceptor: {
            loginRedirect: new BizLoginRedirectInterceptor(),
            requestError: new MyInterceptor() // 这里的key是requestError,是因为我自定义的是错误拦截器,大家根据自己自定的拦截器选择对应的key
        }
    }
})

Oinone社区 作者:oinone原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/80.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
oinone's avataroinone
Previous 2023年6月20日 pm4:07
Next 2023年11月2日 pm1:58

相关推荐

  • action 和 function 有什么区别

    在 Oinone(开源低代码 / 企业应用开发平台) 里,Action 和 Function 都是“可被调用的逻辑单元”,但它们的定位和使用场景不同。可以简单理解为: Function = 纯逻辑函数(偏后端能力) Action = 面向业务操作的动作(偏应用行为 / UI触发) 下面给你详细对比一下。 1️⃣ Function:函数(逻辑能力) Function 更像是一个 可复用的服务方法。 特点 通常是 纯逻辑处理 不直接绑定 UI 可以被 Action / Service / 其他 Function 调用 用来封装 业务计算或工具逻辑 常见用途 比如: 价格计算 数据校验 数据转换 调用第三方 API 复杂业务规则 示例 @Function(openLevel = FunctionOpenEnum.API) @Function.Advanced(type = FunctionTypeEnum.QUERY) public TradeOrder computePrice(TradeOrder data) { return data; } 用途: 订单金额计算逻辑 然后可能被多个地方调用: Action -> 调用 Function Service -> 调用 Function Workflow -> 调用 Function 📌 核心:可复用业务逻辑 2️⃣ Action:动作(业务操作) Action 是一个 业务动作,通常是 用户触发的行为。 特点 通常绑定 UI 可以在 按钮 / 菜单 / API / 工作流 中触发 通常操作 模型数据 可以调用 Function 常见用途 例如: 创建订单 提交审批 发布文章 批量删除 导入数据 示例 @Action public void submitOrder(Order order){ order.setStatus("SUBMITTED"); } UI 可能是: 订单详情页 [提交订单] 按钮 点击按钮 → 调用 Action。 📌 核心:业务行为入口 3️⃣ 核心区别总结 维度 Action Function 定位 业务动作 逻辑函数 是否绑定 UI 通常是 否 是否直接给用户操作 是 否 是否可复用 一般 很高 是否操作模型 常见 不一定 调用关系 可调用 Function 不调用 Action 4️⃣ 调用关系(典型架构) 通常推荐的结构: UI按钮 ↓ Action(业务入口) ↓ Function(业务逻辑) ↓ DAO / Repository 例如: 提交订单按钮 ↓ submitOrderAction ↓ checkInventoryFunction calcPriceFunction createOrderFunction 这样: Action 只负责 流程 Function 负责 逻辑 代码会更清晰。 5️⃣…

    2026年3月12日
    79300
  • 树型表格全量加载数据如何处理

    阅读该文档的前置条件 【界面设计器】树形表格 1.前端自定义表格组件 import { ActiveRecord, BaseElementWidget, Condition, Entity, SPI, TableWidget, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ type: ViewType.Table, widget: ['demo-tree-table'] }) ) export class TreeTableWidget extends TableWidget { // 默认展开所有层级 protected getTreeExpandAll() { return true; } // 关闭懒加载 protected getTreeLazy(): boolean { return false; } public async $$loadTreeNodes(condition?: Condition, currentRow?: ActiveRecord): Promise<Entity[]> { // 树表加载数据的方法,默认首次只查第一层的数据,这里去掉这个查询条件的参数condition,这样就会查所有层级数据 return super.$$loadTreeNodes(undefined, currentRow); } } 2. 注册layout import { registerLayout, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; const install = () => { registerLayout( ` <view type="TABLE"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="demo-tree-table" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" slotSupport="action" /> </element> </view> `, { viewType: ViewType.Table, model: "resource.resourceCity", // 变量,需要替换 actionName: "MenuuiMenu6f6005bdddba468bb2fb814a62fa83c6", // 变量,需要替换 } ); }; install();

    2024年8月17日
    1.9K00
  • 根据固定的接口返回数据动态控制按钮的显隐

    在项目开发中,我们经常会面临这样的情况:当前按钮的显示与隐藏需要根据后端某个接口返回的数据来决定,而无法通过权限配置进行处理。为了解决这个问题,我们可以通过自定义的方式来处理这一功能。 首先,我们需要知道当前动作是什么类型的动作,例如「服务端动作、跳转动作、打开弹窗的动作、打开抽屉的动作」。 ServerActionWidget -> 服务端动作DialogViewActionWidget -> 打开弹窗动作DrawerViewActionWidget -> 打开抽屉动作RouterViewActionWidget -> 路由跳转动作 下面是一个示例代码,演示了如何通过自定义的方式处理按钮的显示与隐藏逻辑。 import { ActionType, ActionWidget, SPI, ServerActionWidget, Widget, http } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ actionType: ActionType.Server, model: 'resource.k2.Model0000000100', name: 'create' }) ) export class MyAction extends ServerActionWidget { // 当前动作是服务端动作,继承的是 ServerActionWidget @Widget.Reactive() private needInvisible = false; @Widget.Reactive() public get invisible(): boolean { return this.needInvisible; } protected mounted(): void { super.mounted(); // 模拟接口 http.query(模块名, `graphql`).then(res => { if(res) { this.needInvisible = true } }) } } 在实际应用中,我们可以调用后端接口,根据返回的数据动态修改 needInvisible 这个值,从而实现按钮的动态显示与隐藏效果。这样的设计使得按钮的显示状态更加灵活,并且能够根据后端数据动态调整,提高了系统的可定制性。

    前端 2023年11月23日
    2.1K00
  • 前端表格复制

    我们可能会遇到表格复制的需求,也就是表格填写的时候,不是增加一行数据,而是增加一个表格。以下是代码实现和原理分析。 代码实现 在 boot 工程的 main.ts 中加入以下代码 import { registerDesignerFieldWidgetCreator, selectorDesignerFieldWidgetCreator } from '@oinone/kunlun-ui-designer-dependencies'; // 注册无代码组件,将表头分组的无代码组件,注册成字段表格组件 registerDesignerFieldWidgetCreator( { widget: 'DynamicCreateTable' }, selectorDesignerFieldWidgetCreator({ widget: TABLE_WIDGET })! ); DynamicCreateTableWidget 动态添加表格 ts 组件 import { FormO2MTableFieldWidget, Widget, DslDefinition, RuntimeView, SubmitValue, BaseFieldWidget, ModelFieldType, SPI, ViewType, ActiveRecord, uniqueKeyGenerator } from '@oinone/kunlun-dependencies'; import { MyMetadataViewWidget } from './MyMetadataViewWidget'; import DynamicCreateTable from './DynamicCreateTable.vue'; @SPI.ClassFactory( BaseFieldWidget.Token({ viewType: ViewType.Form, ttype: ModelFieldType.OneToMany, widget: 'DynamicCreateTable' }) ) export class DynamicCreateTableWidget extends FormO2MTableFieldWidget { public myMetadataViewWidget: MyMetadataViewWidget[] = []; @Widget.Reactive() public myMetadataViewWidgetLength = 0; @Widget.Reactive() public myMetadataViewWidgetKeys: string[] = []; protected props: Record<string, unknown> = {}; public initialize(props) { super.initialize(props); this.props = props; this.setComponent(DynamicCreateTable); return this; } // region 创建动态表格 @Widget.Method() public async createTableWidget(record: ActiveRecord) { const index = this.myMetadataViewWidget.length; const handle = uniqueKeyGenerator(); const slotKey = `MyMetadataViewWidget_${handle}`; const widget = this.createWidget( new MyMetadataViewWidget(handle), slotKey, // 插槽名称 { subIndex: index, metadataHandle: this.metadataHandle, rootHandle: this.rootHandle, automatic: true, internal: true, inline: true } ); this.initDynamicSubview(this.props, widget); widget.setData(record); this.myMetadataViewWidgetLength++; this.myMetadataViewWidgetKeys.push(slotKey); this.myMetadataViewWidget.push(widget); } protected initDynamicSubview(props: Record<string, unknown>, widget: MyMetadataViewWidget) { const { currentViewDsl } = this; let viewDsl = currentViewDsl; if (!viewDsl) { viewDsl = this.getViewDsl(props)…

    2025年7月21日
    93400
  • 【前端】生产环境部署及性能调优

    概述 前端工程使用vue-cli-service进行构建,生成dist静态资源目录,其中包括html、css、javascript以及其他项目中使用到的所有资源。 在生产环境中,我们通常使用Nginx开启访问服务,并定位其访问目录至dist目录下的index.html,以此来实现前端工程的访问。 不仅如此,为了使得前端发起请求时,可以正确访问到后端服务,也需要在nginx中配置相应的代理,使得访问过程在同域中进行,以达到Cookie共享的目的。 当然,服务部署的形式可以有多种,上述的部署方式也是较为常用的部署方式。 部署 使用production模式进行打包 使用dotenv-webpack插件启用process.env 配置chainWebpack调整资源加载顺序 使用thread-loader进行打包加速 性能调优 使用compression-webpack-plugin插件进行压缩打包 启用Nginx的gzip和gzip_static功能 使用OSS加速静态资源访问(可选) 使用production模式进行打包 在package.json中添加执行脚本 { "scripts": { "build": "vue-cli-service build –mode production" } } 执行打包命令 npm run build 使用dotenv-webpack插件启用process.env 参考资料 dotenv-webpack 在package.json中添加依赖或使用npm安装 { "devDependencies": { "dotenv-webpack": "1.7.0" } } npm install dotenv-webpack@1.7.0 –save-dev 在vue.config.js中添加配置 const Dotenv = require('dotenv-webpack'); module.exports = { publicPath: '/', productionSourceMap: false, lintOnSave: false, configureWebpack: { plugins: [ new Dotenv() ] } }; .env加载顺序 使用不同模式,加载的文件不同。文件按照从上到下依次加载。 development .env .env.development production .env .env.production 配置chainWebpack调整资源加载顺序 chainWebpack对资源加载顺序取决于name属性,而不是priority属性。如示例中的加载顺序为:chunk-a –> chunk-b –> chunk-c。 code>test属性决定其打包范围,但集合之间会自动去重。如chunk-a打包node_modules下所有内容,chunk-b打包node_modules/@kunlun下所有内容。因此在chunk-a中将不再包含node_modules/@kunlun中的内容。没有

    2024年4月19日
    1.5K00

Leave a Reply

Please Login to Comment