自定义前端拦截器

某种情况下,我们需要通过自定义请求拦截器来做自己的逻辑处理,平台内置了一些拦截器

登录拦截器LoginRedirectInterceptor

重定向到登录拦截器LoginRedirectInterceptor

import { UrlHelper, IResponseErrorResult, LoginRedirectInterceptor } from '@kunlun/dependencies';

export class BizLoginRedirectInterceptor extends LoginRedirectInterceptor {
  /**
   * 重定向到登录页
   * @param response 错误响应结果
   * @return 是否重定向成功
   */
  public redirectToLogin(response: IResponseErrorResult): boolean {
    if (window.parent === window) {
      const redirect_url = location.pathname;
      // 可自定义跳转路径
      location.href = `${UrlHelper.appendBasePath('login')}?redirect_url=${redirect_url}`;
    } else {
      // iframe页面的跳转
      window.open(`${window.parent.location.origin}/#/login`, '_top');
    }
    return true;
  }
}

请求成功拦截器RequestSuccessInterceptor

请求失败拦截器 RequestErrorInterceptor

网络请求异常拦截器 NetworkErrorInterceptor

当我们需要重写某个拦截器的时候,只需要继承对应的拦截器,然后重写里面的方法即可

// 自定义登录拦截器
export class CustomLoginRedirectInterceptor extends LoginRedirectInterceptor{
    public error(response: IResponseErrorResult) {
        // 自己的逻辑处理

        return true // 必写
    }
}

// 自定义请求成功拦截器
export class CustomRequestSuccessInterceptor extends RequestSuccessInterceptor{
    public success(response: IResponseErrorResult) {
        // 自己的逻辑处理
        return true // 必写
    }
}

// 自定义请求失败拦截器
export class CustomRequestErrorInterceptor extends RequestErrorInterceptor{
    public error(response: IResponseErrorResult) {
        const { errors } = response;

    if (errors && errors.length) {
      const notPermissionCodes = [
        SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_MODULE,
        SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_VIEW,
        SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_MODULE_ENTRY,
        SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_HOMEPAGE
      ];

      /**
       * 用来处理重复的错误提示
       */
      const executedMessages: string[] = [];

      for (const errorItem of errors) {
        const errorCode = errorItem.extensions?.errorCode;
        if (!notPermissionCodes.includes(errorCode as any)) {
          const errorMessage = errorItem.extensions?.messages?.[0]?.message || errorItem.message;

          if (!executedMessages.includes(errorMessage)) {
            // 自己的逻辑处理
          }

          executedMessages.push(errorMessage);
        }
      }
    }

    return true;
  }
}

// 自定义网络请求异常拦截器
export class CustomNetworkErrorInterceptor extends NetworkErrorInterceptor{
      public error(response: IResponseErrorResult) {
            const { networkError } = response;
            if (networkError) {
            const { name, message } = networkError;
            if (name && message) {
                // 自己的逻辑处理
            }
            return false;
            }
            return true;
  }
}

当拦截器的代码写完后,需要在启动工程里面的main.ts导入它

// main.ts
import MyInterceptor from './MyInterceptor.ts'
import BizLoginRedirectInterceptor from './BizLoginRedirectInterceptor.ts'

// 使用拦截器

VueOioProvider({
    ...
    http: {
        url: '',
        interceptor: {
            loginRedirect: new BizLoginRedirectInterceptor(),
            requestError: new MyInterceptor() // 这里的key是requestError,是因为我自定义的是错误拦截器,大家根据自己自定的拦截器选择对应的key
        }
    }
})

Oinone社区 作者:oinone原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/80.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
oinone's avataroinone
Previous 2023年6月20日 pm4:07
Next 2023年11月2日 pm1:58

相关推荐

  • 如何通过 Oineone 平台自定义视图

    在 Oineone 平台上,自定义视图允许用户替换默认提供的页面布局,以使用自定义页面。本文将指导您如何利用 Oineone 提供的 API 来实现这一点。 默认视图介绍 Oineone 平台提供了多种默认视图,包括: 表单视图 表格视图 表格视图 (左树右表) 详情视图 画廊视图 树视图 每种视图都有其标准的 layout。自定义视图实际上是替换这些默认 layout 的过程。 默认的表单视图 layout <view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="form" slot="form"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> </view> 内嵌的的表单视图 layout <view type="FORM"> <element widget="form" slot="form"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> </view> 默认的表格 <view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" /> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="table" slot="table" slotSupport="field"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" slotSupport="action" /> </element> </pack> </view> 内嵌的的表格 <view type="TABLE"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" /> </view> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="table" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" /> </element> </view> 左树右表 <view type="table"> <pack title="" widget="group"> <view type="search"> <element slot="search" widget="search"/> </view> </pack> <pack title="" widget="group"> <pack widget="row" wrap="false"> <pack widget="col" width="257"> <pack title="" widget="group"> <pack widget="col"> <element slot="tree" widget="tree"/> </pack> </pack> </pack> <pack mode="full" widget="col"> <pack widget="row"> <element justify="START" slot="actionBar"…

    2024年4月3日
    1.9K00
  • 组件SPI机制(v4)

    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 组件SPI简介 不论是母版、布局还是DSL,所有定义在模板中的标签都是通过组件SPI机制获取到对应Class Component(ts)并继续执行渲染逻辑。 基本概念: 标签:xml中的标签,json中的dslNodeType属性。 Token组件:用于收集一组Class Component(ts)的基础组件。通常该基础组件包含了对应的一组基础能力(属性、函数等) 维度(dsl属性):用于从Token组件收集的所有Class Component(ts)组件中查找最佳匹配的参数。 组件SPI机制将通过指定维度按照有权重的最长路径匹配算法获取最佳匹配的组件。 组件注册到指定Token组件 以BaseFieldWidget这个SPIToken组件为例,可以用如下方式,注册一个可以被field标签处理的自定义组件: (以下示例仅仅为了体现SPI注册的维度,而并非实际业务中使用的组件代码) 注册一个String类型组件 维度: 视图类型:表单(FORM) 字段业务类型:String类型 说明: 该字段组件可以在表单(FORM)视图中使用 并且该字段的业务类型是String类型 @SPI.ClassFactory( BaseFieldWidget.Token({ viewType: ViewType.Form, ttype: ModelFieldType.String }) ) export class FormStringFieldWidget extends BaseFieldWidget { …… } 注册一个多值的String类型组件 维度: 视图类型:表单(FORM) 字段业务类型:String类型 是否多值:是 说明: 该字段组件可以在表单(FORM)视图中使用 并且该字段的业务类型是String类型 并且该字段为多值字段 @SPI.ClassFactory( BaseFieldWidget.Token({ viewType: ViewType.Form, ttype: ModelFieldType.String, multi: true }) ) export class FormStringMultiFieldWidget extends BaseFieldWidget { …… } 注册一个String类型的Hyperlinks组件 维度: 视图类型:表单(FORM) 字段业务类型:String类型 组件名称:Hyperlinks 说明: 该字段组件仅可以在表单(FORM)视图中使用 并且该字段的业务类型是String类型 并且组件名称必须指定为Hyperlinks @SPI.ClassFactory( BaseFieldWidget.Token({ viewType: ViewType.Form, ttype: ModelFieldType.String, widget: 'Hyperlinks' }) ) export class FormStringHyperlinksFieldWidget extends BaseFieldWidget { …… } 当上述组件全部按顺序注册在BaseFieldWidget这个SPIToken组件中时,将形成一个以BaseFieldWidget为根节点的树: “` mermaidgraph TDBaseFieldWidget —> FormStringFieldWidgetBaseFieldWidget —> FormStringMultiFieldWidgetFormStringFieldWidget —> FormStringHyperlinksFieldWidget“` 树的构建 上述形成的组件树实际并非真实的存储结构,真实的存储结构是通过维度进行存储的,如下图所示: (圆角矩形表示维度上的属性和值,矩形表示对应的组件) “` mermaidgraph TDviewType([viewType: ViewType.Form]) —>ttype([ttype: ModelFieldType.Strng]) —>multi([multi: true]) & widget([widget: &#039;Hyperlinks&#039;]) direction LRttype —> FormStringFieldWidgetmulti —> FormStringMultiFieldWidgetwidget —> FormStringHyperlinksFieldWidget“` 有权重的最长路径匹配 同样以上述BaseFieldWidget组件为例,该组件可用的维度有: viewType:ViewType[Enum] ttype:ModelFieldType[Enum] multi:[Boolean] widget:[String] model:[String] viewName:[String] name:[String] 当field标签被渲染时,我们会组装一个描述当前获取维度的对象: { "viewType": "FORM", "ttype": "STRING", "multi": false, "widget": "", // 在dsl中定义的任意值 "model": "", // 在dsl编译后自动填充 "viewName": "", // 当前视图名称 "name": "" // 字段的name属性,在dsl编译后自动填充 } 当我们需要使用FormStringHyperlinksFieldWidget这个组件时,我们在dsl中会使用如下方式定义: <view type="FORM" title="演示表单" name="演示模型form" model="demo.DemoModel"> <field data="name" widget="Hyperlinks" /> </view> 此时,我们虽然没有在dsl中定义维度中的其他信息,但在dsl返回到前端时,经过了后端编译填充了对应元数据相关属性,我们可以得到如下所示的对象: { "viewType": "FORM", "ttype": "STRING", "multi": false, "widget":…

    2023年11月1日
    1.4K00
  • TS 结合 Vue 实现动态注册和响应式管理

    基础知识 1: 面向对象 面向对象编程是 JavaScript 中一种重要的编程范式,它帮助开发者通过类和对象组织代码,提高代码的复用性。 2: 装饰器 装饰器在 JavaScript 中是用于包装 class 或方法的高阶函数 为了统一术语,下面的内容会把装饰器讲成注解 在 oinone 平台中,无论是字段还是动作,都是通过 ts + vue 来实现的,ts 中是面向对象的写法,所有的属性、方法建议都在对应的 class 中,如果有通用的属性跟方法,可以放在一个公共的 class 中,然后通过继承来实现,这样便于维护。 <!– FormString.vue –> <template> <div> <p>用户名: {{userName}}</p> <button @click="updateUser({name: '王五'})">修改用户名</button> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ props: { userName: { type: String, default: '' }, userInfo: { type: Object, default: () => ({}) }, updateUser: { type: Function, default: () => () => ({}) } } }); </script> import FormString from './FormString.vue' @SPI.ClassFactory( FormFieldWidget.Token({ viewType: [ViewType.Form, ViewType.Search], ttype: ModelFieldType.String }) ) export class FormCustomStringFieldWidget extends FormFieldWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); // 调用父类方法,确保继承的属性和方法正常初始化 this.setComponent(FormString); // 注册 Vue 组件,这样该 Widget 就会渲染 FormString 组件 return this; } public otherInfo = { name:'张三' } @Widget.Reactive() public userInfo = { name:'李四' } @Widget.Reactive() public get userName() { return this.userInfo.name } @Widget.Method() public updateUser userName(user) { this.userInfo = user } public updateOtherUser userName(user) { this.otherUser = user } } 这段代码定义了一个 FormCustomStringFieldWidget 类,用于处理表单中 String 类型字段的展示和交互。该类继承自 FormFieldWidget,并使用了多种注解和特性来实现不同功能。下面是对代码的详细讲解。 SPI 讲解 @SPI.ClassFactory() 无论是自定义字段还是动作,或者是自定义 mask、layout,都会用到@SPI.ClassFactory来注册,@SPI.ClassFactory 是一个注解,它标记了该类是通过工厂模式注册的。 在前端中,所有的注解(装饰器)本质上还是高阶函数,下面是一段伪代码。 const SPI = { ClassFactory(token) { return (targetClass) => {…

    2024年9月21日
    2.2K00
  • Class Component(ts)(v4)

    Class Component 一种使用typescript的class声明组件的方式。 IWidget类型声明 IWidget是平台内所有组件的统一接口定义,也是一个组件定义的最小集。 /** * 组件构造器 */ export type WidgetConstructor<Props extends WidgetProps, Widget extends IWidget<Props>> = Constructor<Widget>; /** * 组件属性 */ export interface WidgetProps { [key: string]: unknown; } /** * 组件 */ export interface IWidget<Props extends WidgetProps = WidgetProps> extends DisposableSupported { /** * 获取当前组件响应式对象 * @return this */ getOperator(); /** * 组件初始化 * @param props 属性 */ initialize(props: Props); /** * 创建子组件 * @param constructor 子组件构造器 * @param slotName 插槽名称 * @param props 属性 * @param specifiedIndex 插入/替换指定索引的子组件 */ createWidget<ChildProps extends WidgetProps = WidgetProps>( constructor: WidgetConstructor<ChildProps, IWidget<ChildProps>>, slotName?: string, props?: ChildProps, specifiedIndex?: number ); } Widget Widget是平台实现的类似于Class Component组件抽象基类,定义了包括渲染、生命周期、provider/inject、watch等相关功能。 export abstract class Widget<Props extends WidgetProps = WidgetProps, R = unknown> implements IWidget<Props> { /** * 添加事件监听 * * @param {string} path 监听的路径 * @param {deep?:boolean;immediate?:boolean} options? * * @example * * @Widget.Watch('formData.name', {deep: true, immediate: true}) * private watchName(name: string) { * … todo * } * */ protected static Watch(path: string, options?: { deep?: boolean; immediate?: boolean }); /** * 可以用来处理不同widget之间的通讯,当被订阅的时候,会将默认值发送出去 * * @param {Symbol} name 唯一标示 * @param {unknown} value? 默认值 * * @example *…

    2023年11月1日
    2.0K00
  • 从一个方法开始:浅析页面渲染流程

    渲染前的准备 渲染前的准备,在 Vue 渲染框架下,会先安装所有所支持的默认组件,比如 Mask,Header 等,这些组件支持 XML 默认模版的 Vue 框架下的渲染,详情可见 main.ts 中,maskInstall 与 install,这两个函数将平台内部支持的组件进行了注册,随后将整个 Vue 挂载为运行时 App,随后进行初始化。 渲染的起步 OioProvider 方法是整个应用的入口,我们忽略掉一些配置方法,将注意力集中到 initializeServices 从名称中我们可以看出来内部保存的都是初始化服务,其中提供了渲染服务等,我们当前使用的是 Vue 框架,所以当前其渲染的 Root 节点为 Vue, 以此,我们视野可以暂时转移到 admin-base中的 Root.vue以及 RootWidget上, 其实现了整个 Vue 框架下的 Root 节点如何渲染,其中定义了多个 widget,比如登陆页,首页,忘记密码已经重置密码等页面, 在本文中我们着重关注渲染首页的能力,RootWidget将 DefaultMetadataMainViewWidget作为渲染 Props中的 page即首页提供给下层组件使用, 渐入佳境 DefaultMetadataMainViewWidget从名称中可以看到,其为元数据主视图,主要做两件事,1:提供 Mask 的渲染2:提供元数据上下文初始化 该组件主要通过观察路由变化触发上面两个动作,当路由发生变化,该组件 reloadPage将被调用,reloadPage方法通过组装路由参数构成一个唯一 key 向后段查询当前路由所对应的渲染信息, 随后将获取到的信息进行处理,初始化,即 元数据上下文初始化,在初始化后,会将获取到的数据注入到 MetadataViewWidget中, Mask 的渲染 关于 Mask 的渲染,在获取到数据后,将生成 maskTemplate,并将其赋值, DefaultMetadataMainView.vue文件将渲染该模板,并渲染到页面中 数据的变更 当上面两件任务完成后,将开始主视图的渲染,上文提到,DefaultMetadataMainViewWidget只负责 mask 的渲染和上下文的初始化,所以 DefaultMetadataMainViewWidget通过触发事件的方式来实现主视图的渲染, DefaultMetadataMainViewWidget将必要信息作为事件参数触发,MultiTabsContainerWidget接收到 reloadMainViewCallChaining事件后,开启主视图渲染, MultiTabsContainerWidget会刷新运行时上下文,即 refreshRuntimeContext,该方法将尝试查询并通过 createOrUpdateEnterTab方法创建 Tab 页,createOrUpdateEnterTab最终生成一个 MultiTabItem格式的对象,该对象描述了 Tab 的相关信息,随后调用 createTabContainerWidget创建 tab 的容器即新建了一个 MultiTabContainerWidget组件即单个 tab 的容器,随后调用 setActiveTabItem, 并获取其绑定的 Vue 组件,并将其组件放置在 KeepAlive内部,触发更新, 主视图的渲染 MultiTabContainerWidget继承自MetadataViewWidget,当 MetadataViewWidget数据发生变更, 其绑定的 Vue 组件将解析 viewTemplate, 获取到与该模板 dslNodeType想匹配的 Vue 组件,当前例子中为 View.vue,随后 View.vue开始渲染,View.vue文件只是一个纯粹的容器,当 View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,View.vue需要做的就是将这个 template翻译并渲染成 DOM 展现在浏览器上, 渲染整个页面 当 View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,View.vue主要做了两个事情,一:将 template 中的 widget转换为组件,二:根据当前的 template信息生成 slot信息, const currentSlots = computed<Slots | undefined>( () => DslRender.fetchVNodeSlots(props.dslDefinition) || (Object.keys(context.slots).length ? context.slots : undefined) ); const renderWidget = createCustomWidget(InternalWidget.View, { …context.attrs, type: props.type || viewType.value, template: props.dslDefinition, metadataHandle: props.metadataHandle || metadataHandle.value, rootHandle: props.rootHandle || rootHandle.value, parentHandle: props.parentHandle || parentHandle.value, slotName: props.slotName, inline: inlineProp } as ViewWidgetProps); 生成这两部分信息后,View.vue会将这两部分挂载到页面上,这两部分从代码中可以看出,主要靠 fetchVNodeSlots,createCustomWidget两个函数, export function createCustomWidget( widget: string, props: CustomWidgetProps ): RenderWidget | undefined public static fetchVNodeSlots(dsl: DslDefinition | undefined, supportedSlotNames?: string[]):…

    2025年3月19日
    98100

Leave a Reply

Please Login to Comment