自定义前端拦截器

某种情况下,我们需要通过自定义请求拦截器来做自己的逻辑处理,平台内置了一些拦截器

登录拦截器LoginRedirectInterceptor

重定向到登录拦截器LoginRedirectInterceptor

import { UrlHelper, IResponseErrorResult, LoginRedirectInterceptor } from '@kunlun/dependencies';

export class BizLoginRedirectInterceptor extends LoginRedirectInterceptor {
  /**
   * 重定向到登录页
   * @param response 错误响应结果
   * @return 是否重定向成功
   */
  public redirectToLogin(response: IResponseErrorResult): boolean {
    if (window.parent === window) {
      const redirect_url = location.pathname;
      // 可自定义跳转路径
      location.href = `${UrlHelper.appendBasePath('login')}?redirect_url=${redirect_url}`;
    } else {
      // iframe页面的跳转
      window.open(`${window.parent.location.origin}/#/login`, '_top');
    }
    return true;
  }
}

请求成功拦截器RequestSuccessInterceptor

请求失败拦截器 RequestErrorInterceptor

网络请求异常拦截器 NetworkErrorInterceptor

当我们需要重写某个拦截器的时候,只需要继承对应的拦截器,然后重写里面的方法即可

// 自定义登录拦截器
export class CustomLoginRedirectInterceptor extends LoginRedirectInterceptor{
    public error(response: IResponseErrorResult) {
        // 自己的逻辑处理

        return true // 必写
    }
}

// 自定义请求成功拦截器
export class CustomRequestSuccessInterceptor extends RequestSuccessInterceptor{
    public success(response: IResponseErrorResult) {
        // 自己的逻辑处理
        return true // 必写
    }
}

// 自定义请求失败拦截器
export class CustomRequestErrorInterceptor extends RequestErrorInterceptor{
    public error(response: IResponseErrorResult) {
        const { errors } = response;

    if (errors && errors.length) {
      const notPermissionCodes = [
        SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_MODULE,
        SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_VIEW,
        SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_MODULE_ENTRY,
        SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_HOMEPAGE
      ];

      /**
       * 用来处理重复的错误提示
       */
      const executedMessages: string[] = [];

      for (const errorItem of errors) {
        const errorCode = errorItem.extensions?.errorCode;
        if (!notPermissionCodes.includes(errorCode as any)) {
          const errorMessage = errorItem.extensions?.messages?.[0]?.message || errorItem.message;

          if (!executedMessages.includes(errorMessage)) {
            // 自己的逻辑处理
          }

          executedMessages.push(errorMessage);
        }
      }
    }

    return true;
  }
}

// 自定义网络请求异常拦截器
export class CustomNetworkErrorInterceptor extends NetworkErrorInterceptor{
      public error(response: IResponseErrorResult) {
            const { networkError } = response;
            if (networkError) {
            const { name, message } = networkError;
            if (name && message) {
                // 自己的逻辑处理
            }
            return false;
            }
            return true;
  }
}

当拦截器的代码写完后,需要在启动工程里面的main.ts导入它

// main.ts
import MyInterceptor from './MyInterceptor.ts'
import BizLoginRedirectInterceptor from './BizLoginRedirectInterceptor.ts'

// 使用拦截器

VueOioProvider({
    ...
    http: {
        url: '',
        interceptor: {
            loginRedirect: new BizLoginRedirectInterceptor(),
            requestError: new MyInterceptor() // 这里的key是requestError,是因为我自定义的是错误拦截器,大家根据自己自定的拦截器选择对应的key
        }
    }
})

Oinone社区 作者:oinone原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/80.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
oinone's avataroinone
Previous 2023年6月20日 pm4:07
Next 2023年11月2日 pm1:58

相关推荐

  • 「前端」关闭源码依赖

    问题背景 在 5.x 版本的 oinone 前端架构中,我们开放了部分源码,但是导致以下性能问题: 1.构建耗时增加​​:Webpack 需要编译源码文件 2.​​加载性能下降​​:页面需加载全部编译产物 3.​​冷启动缓慢​​:开发服务器启动时间延长 以下方案通过关闭源码依赖。 操作步骤 1. 添加路径修正脚本 1: 在当前项目工程根目录中的scripts目录添加patch-package-entry.js脚本,内容如下: const fs = require('fs'); const path = require('path'); const targetPackages = [ '@kunlun+vue-admin-base', '@kunlun+vue-admin-layout', '@kunlun+vue-router', '@kunlun+vue-ui', '@kunlun+vue-ui-antd', '@kunlun+vue-ui-common', '@kunlun+vue-ui-el', '@kunlun+vue-widget' ]; // 递归查找目标包的 package.json function findPackageJson(rootDir, pkgName) { const entries = fs.readdirSync(rootDir); for (const entry of entries) { const entryPath = path.join(rootDir, entry); const stat = fs.statSync(entryPath); if (stat.isDirectory()) { if (entry.startsWith(pkgName)) { const [pkGroupName, name] = pkgName.split('+'); const pkgDir = path.join(entryPath, 'node_modules', pkGroupName, name); const pkgJsonPath = path.join(pkgDir, 'package.json'); if (fs.existsSync(pkgJsonPath)) { return pkgJsonPath; } } // 递归查找子目录 const found = findPackageJson(entryPath, pkgName); if (found) return found; } } return null; } // 从 node_modules/.pnpm 开始查找 const pnpmDir = path.join(__dirname, '../', 'node_modules', '.pnpm'); for (const pkgName of targetPackages) { const packageJsonPath = findPackageJson(pnpmDir, pkgName); if (packageJsonPath) { try { const packageJSON = JSON.parse(fs.readFileSync(packageJsonPath, 'utf8')); if (packageJSON.main === 'index.ts') { const libName = packageJSON.name.replace('@', '').replace('/', '-'); packageJSON.main = `dist/${libName}.esm.js`; packageJSON.module = `dist/${libName}.esm.js`; const typings = 'dist/types/index.d.ts'; packageJSON.typings = typings; const [pwd] = packageJsonPath.split('package.json'); const typingsUrl = path.resolve(pwd, typings); const dir = fs.existsSync(typingsUrl); if (!dir)…

    2025年4月17日
    72700
  • 弹窗生命周期实践

    在oinone平台中,弹窗、抽屉是用户界面设计中最为常见的,而对于开发者而言,能够监听弹窗的生命周期事件通常是十分重要的,因为它提供了一个机会去执行一些逻辑。在这篇文章中,我们将深入探讨如何监听弹窗、抽屉生命周期事件,并讨论一些可能的应用场景。 首先,我们来实现一个监听弹窗销毁的事件。 让我们看一下提供的代码片段: // 1: 自定义打开弹窗的动作 @SPI.ClassFactory( BaseActionWidget.Token({ actionType: [ActionType.View], target: [ViewActionTarget.Dialog], model: 'model', name: 'name' }) ) export class MyDialogViewActionWidget extends DialogViewActionWidget { protected subscribePopupDispose = (manager: IPopupManager, instance: IPopupInstance, action) => { // 自定义销毁弹窗后的逻辑 }; protected mounted() { PopupManager.INSTANCE.onDispose(this.subscribePopupDispose.bind(this)); } protected unmounted() { PopupManager.INSTANCE.clearOnDispose(this.subscribePopupDispose.bind(this)); } } 在上面的代码中,我们自定义了打开弹窗的动作,并且监听了弹窗销毁事件。 让我们逐步解析这段代码: 1: subscribePopupDispose 是一个函数,作为弹窗销毁事件的处理程序。它接收三个参数:manager、instance 和 action。 manager: 弹窗事件管理器 instance: 弹窗实例 action: 操作弹窗的动作,如果是点击弹窗右上角的关闭按钮,那action为null 2: 组件挂载的时候,进行监听. 4: 最后组件销毁的时候需要清除对应的监听 那么,如果监听到弹窗销毁,我们可以执行什么样的逻辑呢? 1: 更新相关组件状态: 弹窗销毁后,可能需要更新其他组件的状态。通过 popupWidget 可以获取到弹窗相关的信息,进而执行一些状态更新操作。 2: 处理弹窗销毁时的数据或动作: 在 subscribePopupDispose 函数中,action 参数含一些关于弹窗销毁时的动作信息,如果是点击弹窗右上角的销毁按钮,那action为null。我们可以根据这些信息执行相应的逻辑,例如更新界面状态、保存用户输入等 3: 触发其他操作: 弹窗销毁后,可能需要触发一些后续操作,比如显示另一个弹窗、发起网络请求等。 完整的生命周期 方法名 功能描述 onPush(fn) 监听 弹出窗口被推入时的事件处理器 clearOnPush(fn) 清除onPush事件的监听 onCreated(fn) 监听 弹出窗口创建时的事件处理器 clearOnCreated(fn) 清除onCreated事件的监听 onOpen(fn) 监听 弹出窗口打开时的事件处理器 clearOnOpen(fn) 清除onOpen事件的监听 onClose(fn) 监听 弹出窗口关闭时的事件处理器 clearOnClose(fn) 清除onClose事件的监听 onDispose(fn) 监听 弹出窗口被销毁时的事件处理器 clearOnDispose(fn) 清除onDispose事件的监听 onDisposeAll(fn) 监听 所有弹出窗口被销毁时的事件处理器 clearOnDisposeAll(fn) 清除onDisposeAll事件的监听 结语 开发者可以更灵活地响应用户操作,提升用户体验。在实际项目中,根据应用需求和设计,可以根据以上优化逻辑定制具体的处理流程。希望这篇文章为你提供了更深入的理解。

    2023年11月17日
    1.8K00
  • 自定义字段组件如何处理vue组件内的表单校验

    介绍 本示例以字符串字段为业务场景,将输入框用element-plus的组件实现了一遍,vue组件内在onMounted生命周期内将ElForm表单实例通过ts组件内提供到props的setFormInstance方法设置到了ts组件的属性formInstance上,这样就可以在ts组件校验方法validator()触发的时候直接调用表单组件实例formInstance的校验方法validate() 适用场景 当前字段存储了动态表单的配置json,vue组件内自行实现了一套表单渲染逻辑,需要在vue组件和ts组件内同时触发校验 参考文档 element-plus表单组件文档 如何编写自定义字段组件的校验逻辑 示例代码 ts组件 import { BaseFieldWidget, FormStringFieldSingleWidget, isValidatorSuccess, ModelFieldType, SPI, ValidatorInfo, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import { FormInstance } from 'element-plus'; import MyFormStringField from './MyFormStringField.vue'; @SPI.ClassFactory( BaseFieldWidget.Token({ viewType: [ViewType.Form, ViewType.Search], ttype: ModelFieldType.String, widget: 'Input', model: 'resource.k2.Model0000000109', name: 'code', }) ) export class MyFormStringFieldWidget extends FormStringFieldSingleWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(MyFormStringField); return this; } /** * ElementPlus的表单vue组件实例 * @private */ private formInstance?: FormInstance; @Widget.Method() private setFormInstance(formInstance: FormInstance | undefined) { this.formInstance = formInstance; } /** * 字段校验方法 */ public async validator(): Promise<ValidatorInfo> { const validRes = await this.formInstance?.validate((valid, fields) => {}); console.log('validRes', validRes) if (!validRes) { return this.validatorError('校验失败'); } const res = await super.validator(); if (!isValidatorSuccess(res)) { return res; } if (this.value == null) { return this.validatorSuccess(); } return this.validateLength(this.value); } } vue组件 <template> <ElForm ref="formInstance" :model="model" :rules="rules"> <ElFormItem label="编码" prop="code"> <ElInput v-model="model.code" @input="onValueChange"></ElInput> </ElFormItem> </ElForm> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent, reactive, ref, onMounted, watch } from 'vue'; import { ElForm, ElFormItem, ElInput, FormInstance } from 'element-plus'; export default defineComponent({ name: 'MyFormStringField', components: { ElForm, ElFormItem, ElInput }, props: ['value', 'setFormInstance', 'onChange'],…

    2024年9月6日
    2.2K00
  • 自定义mutation时出现校验不过时,如何排查

    场景描述 用户在自定义接口提供给前端调用时 @Action(displayName = "注册", bindingType = ViewTypeEnum.CUSTOM) public BaseResponse register(UserZhgl data) { //…逻辑 return result; } import java.io.Serializable; public class BaseResponse implements Serializable { private String code; private String msg; public BaseResponse() { } public BaseResponse(String code, String msg) { this.code = code; this.msg = msg; } public String getCode() { return code; } public void setCode(String code) { this.code = code; } public String getMsg() { return msg; } public void setMsg(String msg) { this.msg = msg; } } gql执行时出现报错 { "errors":[ { "message":"Validation error of type SubSelectionNotAllowed: Sub selection not allowed on leaf type Object of field register @ 'zhglMutation/register'", "locations":[ { "line":3, "column":3 } ], "extensions":{ "classification":"ValidationError" } } ] } 解决方案 1.返回对象不为空时,对象必须是模型,否则无法解析返回参数2.前端调用GQL异常时,可以用Insomnia工具对GQL进行测试,根据错误提示对GQL进行修改和排查3.GQL正常情况下,执行以后可根据后端日志进行错误排查

    2023年11月1日
    2.3K00
  • 【前端】生产环境部署及性能调优

    概述 前端工程使用vue-cli-service进行构建,生成dist静态资源目录,其中包括html、css、javascript以及其他项目中使用到的所有资源。 在生产环境中,我们通常使用Nginx开启访问服务,并定位其访问目录至dist目录下的index.html,以此来实现前端工程的访问。 不仅如此,为了使得前端发起请求时,可以正确访问到后端服务,也需要在nginx中配置相应的代理,使得访问过程在同域中进行,以达到Cookie共享的目的。 当然,服务部署的形式可以有多种,上述的部署方式也是较为常用的部署方式。 部署 使用production模式进行打包 使用dotenv-webpack插件启用process.env 配置chainWebpack调整资源加载顺序 使用thread-loader进行打包加速 性能调优 使用compression-webpack-plugin插件进行压缩打包 启用Nginx的gzip和gzip_static功能 使用OSS加速静态资源访问(可选) 使用production模式进行打包 在package.json中添加执行脚本 { "scripts": { "build": "vue-cli-service build –mode production" } } 执行打包命令 npm run build 使用dotenv-webpack插件启用process.env 参考资料 dotenv-webpack 在package.json中添加依赖或使用npm安装 { "devDependencies": { "dotenv-webpack": "1.7.0" } } npm install dotenv-webpack@1.7.0 –save-dev 在vue.config.js中添加配置 const Dotenv = require('dotenv-webpack'); module.exports = { publicPath: '/', productionSourceMap: false, lintOnSave: false, configureWebpack: { plugins: [ new Dotenv() ] } }; .env加载顺序 使用不同模式,加载的文件不同。文件按照从上到下依次加载。 development .env .env.development production .env .env.production 配置chainWebpack调整资源加载顺序 chainWebpack对资源加载顺序取决于name属性,而不是priority属性。如示例中的加载顺序为:chunk-a –> chunk-b –> chunk-c。 code>test属性决定其打包范围,但集合之间会自动去重。如chunk-a打包node_modules下所有内容,chunk-b打包node_modules/@kunlun下所有内容。因此在chunk-a中将不再包含node_modules/@kunlun中的内容。没有

    2024年4月19日
    1.4K00

Leave a Reply

Please Login to Comment