自定义前端拦截器

某种情况下,我们需要通过自定义请求拦截器来做自己的逻辑处理,平台内置了一些拦截器

登录拦截器LoginRedirectInterceptor

重定向到登录拦截器LoginRedirectInterceptor

import { UrlHelper, IResponseErrorResult, LoginRedirectInterceptor } from '@kunlun/dependencies';

export class BizLoginRedirectInterceptor extends LoginRedirectInterceptor {
  /**
   * 重定向到登录页
   * @param response 错误响应结果
   * @return 是否重定向成功
   */
  public redirectToLogin(response: IResponseErrorResult): boolean {
    if (window.parent === window) {
      const redirect_url = location.pathname;
      // 可自定义跳转路径
      location.href = `${UrlHelper.appendBasePath('login')}?redirect_url=${redirect_url}`;
    } else {
      // iframe页面的跳转
      window.open(`${window.parent.location.origin}/#/login`, '_top');
    }
    return true;
  }
}

请求成功拦截器RequestSuccessInterceptor

请求失败拦截器 RequestErrorInterceptor

网络请求异常拦截器 NetworkErrorInterceptor

当我们需要重写某个拦截器的时候,只需要继承对应的拦截器,然后重写里面的方法即可

// 自定义登录拦截器
export class CustomLoginRedirectInterceptor extends LoginRedirectInterceptor{
    public error(response: IResponseErrorResult) {
        // 自己的逻辑处理

        return true // 必写
    }
}

// 自定义请求成功拦截器
export class CustomRequestSuccessInterceptor extends RequestSuccessInterceptor{
    public success(response: IResponseErrorResult) {
        // 自己的逻辑处理
        return true // 必写
    }
}

// 自定义请求失败拦截器
export class CustomRequestErrorInterceptor extends RequestErrorInterceptor{
    public error(response: IResponseErrorResult) {
        const { errors } = response;

    if (errors && errors.length) {
      const notPermissionCodes = [
        SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_MODULE,
        SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_VIEW,
        SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_MODULE_ENTRY,
        SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_HOMEPAGE
      ];

      /**
       * 用来处理重复的错误提示
       */
      const executedMessages: string[] = [];

      for (const errorItem of errors) {
        const errorCode = errorItem.extensions?.errorCode;
        if (!notPermissionCodes.includes(errorCode as any)) {
          const errorMessage = errorItem.extensions?.messages?.[0]?.message || errorItem.message;

          if (!executedMessages.includes(errorMessage)) {
            // 自己的逻辑处理
          }

          executedMessages.push(errorMessage);
        }
      }
    }

    return true;
  }
}

// 自定义网络请求异常拦截器
export class CustomNetworkErrorInterceptor extends NetworkErrorInterceptor{
      public error(response: IResponseErrorResult) {
            const { networkError } = response;
            if (networkError) {
            const { name, message } = networkError;
            if (name && message) {
                // 自己的逻辑处理
            }
            return false;
            }
            return true;
  }
}

当拦截器的代码写完后,需要在启动工程里面的main.ts导入它

// main.ts
import MyInterceptor from './MyInterceptor.ts'
import BizLoginRedirectInterceptor from './BizLoginRedirectInterceptor.ts'

// 使用拦截器

VueOioProvider({
    ...
    http: {
        url: '',
        interceptor: {
            loginRedirect: new BizLoginRedirectInterceptor(),
            requestError: new MyInterceptor() // 这里的key是requestError,是因为我自定义的是错误拦截器,大家根据自己自定的拦截器选择对应的key
        }
    }
})

Oinone社区 作者:oinone原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/80.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
oinone's avataroinone
Previous 2023年6月20日 pm4:07
Next 2023年11月2日 pm1:58

相关推荐

  • 在前端视图添加自定义的区域块

    添加自定义区域块 平台提供了一系列默认的视图布局,可以帮助开发人员快速构建出复杂的企业应用系统。当然,我们可以使用自定义区域块来扩展表格、表单、画廊、树形等视图。 自定义区域块概述 平台视图布局都是通过XML配置实现的。在视图布局中,我们可以使用一些特定的元素标签来构建视图的表头、表单、搜索区域等部分。而自定义区域块,就是这些元素标签之外的部分。我们可以通过在视图布局的XML中添加自定义区域块,来扩展页面功能。 视图类型及相关元素 视图类型分为表格(TABLE)、表单(FORM)、画廊(GALLERY)、树形(TREE)等。不同类型的视图布局,包含的元素也有所不同。 下面是几种视图类型及其对应的元素: 表格:搜索区域、表格主体,其中表格主体包含了表格上面的动作、表格区域等部分。 表单:表单区域,包含了表单动作、表单区域等部分。 画廊:动作、卡片详细信息。 在表格页面添加自定义区域块 以下是一个示例,演示如何在表格页面顶部添加自定义区域块。 1. 修改视图布局XML 首先,我们需要修改表格视图的XML布局,添加自定义区域块元素标签。 <view type="TABLE"> <!– 这是搜索区域 –> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" /> </view> </pack> <!– 这是表格主体 –> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <!– 在这里添加自定义区域块元素标签 –> <element widget="MyCustomElement"></element> <!– 这是表格上面的动作 –> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <!– 这是表格区域 –> <element widget="table" slot="table" slotSupport="field"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" slotSupport="action" /> </element> </pack> </view> 在上述代码中,我们添加了一个名为MyCustomElement的元素标签。这将作为我们自定义区域块的容器。 2. 创建自定义Vue组件 接下来,我们需要创建一个Vue组件,并将其指定为自定义元素标签MyCustomElement的模板。 <template> <div> <!– 在这里编写自定义区域块的内容 –> <p>Hello, world!</p> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ components: { }, props: [], setup(props) { return {}; } }); </script> 在上述代码中,我们定义了一个非常简单的Vue组件,它在页面上显示一个“Hello, world!”的文本信息。 3. 创建自定义Element Widget 为了使自定义Vue组件与XML布局文件关联起来,我们需要创建一个对应的Element Widget。 import { BaseElementWidget, SPI, BaseElementViewWidget, Widget, ViewMode, FormWidget, BaseElementWidgetProps } from '@kunlun/dependencies'; import MyCustomElement from './MyCustomElement.vue'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'MyCustomElementWidget' })) export class MyCustomElementWidget extends BaseElementWidget { public initialize(props: BaseElementWidgetProps): this { super.initialize(props) this.setComponent(MyCustomElement) return this } } 在上述代码中,我们继承了BaseElementWidget类,并在其中指定了Vue组件MyCustomElement。这样,XML布局文件中的元素标签就能够正确地与Vue组件关联起来。 4. 注册视图布局 最后,我们需要将上述代码配置注册。具体而言,我们需要调用registerLayout方法来将XML布局文件、模块名和视图类型进行关联。 import { registerLayout, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; registerLayout( `<view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" />…

    2023年11月1日
    2.9K00
  • Oinone移动端快速入门

    介绍 oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。 “注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。 工程搭建 移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。 参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5) 如何区分多端 在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。 pc端页面 切换为移动端后的页面 注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。 模块 模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示 package pro.shushi.pamirs.demo.api; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule; import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule; import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module; import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule; import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule; @Component @Module( name = DemoModule.MODULE_NAME, displayName = "oinoneDemo工程", version = "1.0.0", // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示 clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}, // 登录后默认访问 priority 值最小的模块 priority = 1, dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, CommonModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE, BusinessModule.MODULE_MODULE, FileModule.MODULE_MODULE } ) @Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE) @Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true) public class DemoModule implements PamirsModule { public static final String MODULE_MODULE = "demo_core"; public static final String MODULE_NAME = "DemoCore"; @Override public String[] packagePrefix() { return new String[]{ "pro.shushi.pamirs.demo" }; } } 菜单 界面设计器设置方式 在菜单设置的时候可以选择“显示设备” 低代码设置方式 通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; @UxMenus() public class DemoMenus implements ViewActionConstants { // 同时在pc端和移动端显示 @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}) class ItemPMenu{ @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu { // 只在pc端显示 @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC}) @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL) class DemoItemMenu { } // 只在移动端显示 @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE}) @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL) class DemoItemCategoryMenu { } } } } 组件 界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示

    2024年9月19日
    2.3K00
  • 「前端」动作API

    概述 在 oinone 前端平台中,提供了四种动作 跳转动作(页面跳转、打开弹窗、抽屉) 服务端动作(调用接口) 客户端动作(返回上一页、关闭弹窗等) 链接动作(打开执行的链接) 快速开始 // 基础使用示例 import { executeViewAction, executeServerAction, executeUrlAction } from '@kunlun/dependencies'; // 示例 1: 基础页面跳转(去创建页面) executeViewAction(action); // 示例 2: 带参数的页面跳转(查询ID为123的数据),去编辑、详情页 executeViewAction(action, undefined, undefined, { id: '123' }); // 示例 3: 页面跳转的参数,用最新的,防止当前页面的参数被带到下一个页面 executeViewAction(action, undefined, undefined, { id: '123' , preserveParameter: true}); // 示例 4: 调用服务端接口 const params = { id: 'xxx', name: 'xxx' }; await executeServerAction(action, params); await executeServerAction(action, params, { maxDepth: 2 }); // 接口数据返回的数据层级是3层 -> 从0开始计算, 默认是2层 // 执行链接动作 executeUrlAction(action); API 详解 executeViewAction 参数名 描述 类型 必填 默认值 — action 视图动作 RuntimeViewAction true router 路由实例 Router false undefined matched 路由匹配参数 Matched false undefined extra 扩展参数 object false {} target 规定在何处打开被链接文档(可参考 a 标签的 target) string false undefined executeServerAction 参数名 描述 类型 必填 默认值 ​action 服务端动作 RuntimeServerAction true param 传递给后端的参数 object true context 配置接口返回的数据层级(默认是两层) {maxDepth: number} false executeUrlAction 参数名 描述 类型 必填 默认值 ​action 链接动作 IURLAction true

    2025年3月21日
    1.5K00
  • OioProvider详解

    OioProvider OioProvider是平台的初始化入口。 示例入口 main.ts import { VueOioProvider } from '@kunlun/dependencies'; VueOioProvider(); 网络请求/响应配置 http 平台统一使用apollo作为统一的http请求发起服务,并使用GraphQL协议作为前后端协议。 参考文档: apollo-client graphql 配置方式 VueOioProvider({ http?: OioHttpConfig }); OioHttpConfig /** * OioHttp配置 */ export interface OioHttpConfig { /** * base url */ url: string; /** * 拦截器配置 */ interceptor?: Partial<InterceptorOptions>; /** * 中间件配置(优先于拦截器) */ middleware?: NetworkMiddlewareHandler | NetworkMiddlewareHandler[]; } 内置拦截器可选项 InterceptorOptions /** * 拦截器可选项 */ export interface InterceptorOptions { /** * 网络错误拦截器 */ networkError: NetworkInterceptor; /** * 请求成功拦截器 (success) */ requestSuccess: NetworkInterceptor; /** * 重定向拦截器 (success) */ actionRedirect: NetworkInterceptor; /** * 登录重定向拦截器 (error) */ loginRedirect: NetworkInterceptor; /** * 请求错误拦截器 (error) */ requestError: NetworkInterceptor; /** * MessageHub拦截器 (success/error) */ messageHub: NetworkInterceptor; /** * 前置拦截器 */ beforeInterceptors: NetworkInterceptor | NetworkInterceptor[]; /** * 后置拦截器 */ afterInterceptors: NetworkInterceptor | NetworkInterceptor[]; } 内置拦截器执行顺序: beforeInterceptors:前置拦截器 networkError:网络错误 actionRedirect:重定向 requestSuccess 请求成功 loginRedirect:登录重定向 requestError:请求错误 messageHub:MessageHub afterInterceptors:后置拦截器 NetworkInterceptor /** * <h3>网络请求拦截器</h3> * <ul> * <li>拦截器将按照注册顺序依次执行</li> * <li>当任何一个拦截器返回false时,将中断拦截器执行</li> * <li>内置拦截器总是优先于自定义拦截器执行</li> * </ul> * */ export interface NetworkInterceptor { /** * 成功拦截 * @param response 响应结果 */ success?(response: IResponseResult): ReturnPromise<boolean>; /** * 错误拦截 * @param response 响应结果 */ error?(response: IResponseErrorResult): ReturnPromise<boolean>; } 自定义路由配置 router 配置方式 VueOioProvider({ router?: RouterPath[]…

    2023年11月6日
    1.9K00
  • 【前端】IOC容器(v4)

    什么是IOC容器? IOC不是一种技术,只是一种思想,一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出松耦合,更优良的程序。传统应用程序都是由我们在类内部主动创建依赖对象,从而导致类与类之间高耦合,难于测试;有了IOC容器后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是松散耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的使程序的整个体系结构变得非常灵活。在运行期,在外部容器动态的将依赖对象注入组件,当外部容器启动后,外部容器就会初始化。创建并管理对象实例,以及销毁,这种应用本身不负责依赖对象的创建和维护,依赖对象的创建和维护是由外部容器负责的称为控制反转。 IOC(控制反转)和DI(依赖注入) IOC(Inversion of Control, 控制反转):通过外部容器管理对象实例的一种思想。DI(Dependency Injection, 依赖注入):IOC的一种实现方式。 作者简述 IOC是Spring框架(一种以Java为语言开发的框架)的核心,并贯穿始终。其面向接口的开发能力,使得服务调用方和服务提供方可以做到完全解耦,只要遵循接口定义的规则进行调用,具体服务的实现可以是多样化的。 对于前端,我们使用inversify进行了IOC的实现。其强大的解耦能力可以使得平台进行大量的抽象,而无需关系具体的实现。 接下来,我们将介绍IOC在开发中的基本运用。 API 为了方便起见,我们将IOC相关功能与组件SPI的调用方式放在了一起。(更高版本的平台版本将自动获得该能力) export class SPI { /** * register singleton service */ public static Service; /** * autowired service property/parameter in service */ public static Autowired; /** * service construct after execute method */ public static PostConstruct; /** * autowired service in widget */ public static Instantiate; /** * autowired services in widget */ public static Instantiates; /** * service construct after execute method in widget */ public static InstantiatePostConstruct; } 创建第一个服务 service/ProductService.ts import { ServiceIdentifier } from '@kunlun/dependencies'; /** * 产品 */ export interface Product { id: string; name: string; } /** * 产品服务 */ export interface ProductService { /** * 获取产品列表 */ getProducts(): Promise<Product[]>; /** * 通过ID获取产品 * @param id 产品ID */ getProductById(id: string): Promise<Product | undefined>; } /** * 产品服务Token */ export const ProductServiceToken = ServiceIdentifier<ProductService>('ProductService'); service/impl/ProductServiceImpl.ts import { SPI } from '@kunlun/dependencies'; import { Product, ProductService, ProductServiceToken } from '../ProductService'; @SPI.Service(ProductServiceToken) export class ProductServiceImpl implements ProductService { public async getProducts(): Promise<Product[]> { // request api get products return []; } public async getProductById(id:…

    前端 2023年11月1日
    1.3K00

Leave a Reply

Please Login to Comment