表单字段API

FormFieldWidget

表单字段的基类,包含了表单字段通用的属性跟方法

示例

class MyFieldClass extends FormFieldWidget{

}

字段属性

属性名 说明 类型 可选值 默认值
value 当前字段的值 any - null
formData 当前表单视图的数据 Object - {}
rootData 跟视图的数据,如果当前只有一个视图,那么与formData是一样的 Array - []
metadataRuntimeContext 当前视图运行时的上下文,可以获取当前模型、字段、动作、视图等所有的数据 Object - -
urlParameters 当前url参数 Object - -
field 当前字段的元数据 Object - -
model 当前模型 Object - -
view 当前视图 Object - -
disabled 是否禁用 Boolean - false
invisible 当前字段是否不可见 Boolean - false
required 当前字段是否必填,如果当前字段是在详情页,那么是false Boolean - false
readonly 当前字段是否只读,如果当前字段是在详情页、搜索,那么是false Boolean - false
placeholder 占位符 String - 当前字段的displayName
label 字段的标题 String - 当前字段的displayName

方法

方法名 说明 参数 例子
getDsl 获取当前字段所有的配置 -
change 修改当前字段的值 any
focus 获取焦点触发的方法 -
blur 失去焦点触发的方法 -
executeValidator 执行当前字段的校验,异步的 -
submit 重写当前字段的提交逻辑 - submit() { return 'value' }
reloadActiveRecords 替换当前视图的数据 Array this.reloadActiveRecords([{code: xxx, name: 111}])
reloadRootData 替换根视图的数据 Array this.reloadRootData([{code: xxx, name: 111}])

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/4540.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(2)
汤乾华的头像汤乾华数式员工
上一篇 2023年11月15日 am11:06
下一篇 2023年11月15日 pm2:39

相关推荐

  • 【界面设计器】自定义字段组件实战——千分位输入框

    阅读之前 此文章为实战教程,已假定你熟悉了【界面设计器】较为完整的【自定义组件】相关内容。 如果在阅读过程中出现的部分概念无法理解,请自行学习相关内容。【前端】文章目录 业务背景 用户在输入【金额】字段时,实时展示千分位格式。 业务分析 从需求来看,我们需要实现一个【千分位】组件,并且该组件允许在【表单】视图中使用。 扩展实现:该组件虽然仅要求在【表单】中使用,但也可以在【搜索】中使用完全相同的实现,因此这里我们在注册时会增加【搜索】视图,将【千分位】组件应用在【搜索】中。对于【表格】、【详情】和【画廊】来说,该组件是没有【输入】行为的展示组件,在这里我们不进行演示。 准备工作 此处你应该已经在某个业务模型下,可以完整执行当前模型的全部【增删改查】操作。 业务模型定义 (以下仅展示本文章用到的模型字段,忽略其他无关字段。) 名称 API名称 业务类型 是否多值 长度(单值长度) 编码 code 文本 否 128 名称 name 文本 否 128 金额 money 金额 否 – 创建组件、元件 准备工作完成后,我们需要根据【业务背景】确定【组件】以及【元件】相关信息,并在【界面设计器】中进行创建。 以下操作过程将省略详细步骤,仅展示可能需要确认的关键页面。 创建千分位组件 创建千分位元件 启动SDK工程进行组件基本功能开发 (npm相关操作请自行查看SDK工程中内置的README.MD) 关键点详解 数据交互类型的字段组件(以下简称展示组件)与仅展示类型的字段组件(以下简称交互组件)有一些差别。 通常情况下,在展示组件中仅需使用value属性即可展示相关内容。在交互组件中除了value用于展示外,还需使用change、focus以及blur处理用户输入时的基本交互逻辑。 数据交互方法主要功能说明: change方法:当值发生变更时调用,根据字段相关配置将值回填至表单中。 focus方法:当组件获取焦点时调用,记录当前值,并在调用blur方法时进行处理。 blur方法:当前组件失去焦点时调用,根据focus方法记录的值,进行失焦触发逻辑的执行。 这里的三个数据交互方法仅仅是对用户行为的抽象,而并非限定其使用场景。 通常来说,这三个方法的调用顺序为:focus –> change –> blur。 如在日期时间组件中,面板打开时调用了focus方法,面板值发生变更时,调用了change方法,面板关闭时调用了blur方法。 如在地图组件中,选中地图上的某个点时仅会调用change方法,用户交互上并不能体现出focus和blur的行为。因此对于这个组件而言,只会有change方法被执行。 代码实现参考 PS:oio-input-number样式必须升级到4.6.x以上的最新版本才支持 Thousandth.vue <template> <a-input-number class=”oio-input-number” :value=”inputValue” :formatter=”formatter” :parser=”parser” @update:value=”change” @focus=”focus” @blur=”blur” /> </template> <script lang=”ts”> import { InputNumber as AInputNumber } from ‘ant-design-vue’; import { computed, defineComponent } from ‘vue’; export default defineComponent({ name: ‘Thousandth’, components: { AInputNumber }, props: { value: { type: [String, Number] }, change: { type: Function }, focus: { type: Function }, blur: { type: Function } }, setup(props) { const inputValue = computed(() => { return props.value; }); const formatter = (value) => { return <span class="hljs-subst">${value}</span>.replace(/\B(?=(\d{3})+(?!\d))/g, ‘,’); }; const parser = (value) => { return value.replace(/\$\s?|(,*)/g, ”); }; return { inputValue, formatter, parser }; } }); </script> FormMoneyThousandthFieldWidget.ts import { FormFieldWidget, ModelFieldType, SPI, ViewType } from ‘@kunlun/dependencies’; import Thousandth from ‘./Thousandth.vue’; @SPI.ClassFactory( FormFieldWidget.Token({ viewType: [ViewType.Form, ViewType.Search], ttype: ModelFieldType.Currency,…

    2023年11月1日
    99500
  • oio-switch 开关

    API 参数 说明 类型 默认值 版本 autofocus 组件自动获取焦点 boolean false checked(v-model: checked ) 指定当前是否选中 checkedValue | unCheckedValue false checkedChildren 选中时的内容 slot checkedValue 选中时的值 boolean | string | number true disabled 是否禁用 boolean false loading 加载中的开关 boolean false unCheckedChildren 非选中时的内容 slot unCheckedValue 非选中时的值 boolean | string | number false 事件 事件名称 说明 回调参数 change 变化时回调函数 Function(checked: boolean | string | number, event: Event)

    2023年12月18日
    1.1K00
  • 前端环境和启动前端工程

    本节核心是带大家直观的感受下我们上节构建的demo模块,并搭建前端环境为后续学习打下基础 环境准备 配置NPM源 npm config set registry http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/ 登录NPM源账号 npm login –registry "http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/" # username、password、email 获取方式: # 1、请见oinone开源社区群公告,也可以联系oinone合作伙伴或服务人员; # 2、参考数式发过去的部署包(部署.zip)中的账号说明:docker-mvn-npm账号.md npm info underscore 环境准备参考 [前端环境准备Mac版本]https://doc.oinone.top/oio4/9225.html [前端环境准备Windows版本]https://doc.oinone.top/oio4/9226.html 启动前端工程 1、下载前端工程本地运行 [ss-front-modules.zip]ss-front-modules 2、解压下载后的工程,可以查看README.MD快速上手指南; 找到vue.config.js文件,修改devServer.proxy.pamirs.target为后端服务的地址和端口 const WidgetLoaderPlugin = require('@kunlun/widget-loader/dist/plugin.js').default; const Dotenv = require('dotenv-webpack'); module.exports = { lintOnSave: false, runtimeCompiler: true, configureWebpack: { module: { rules: [ { test: /\.widget$/, loader: '@kunlun/widget-loader' } ] }, plugins: [new WidgetLoaderPlugin(), new Dotenv()], resolveLoader: { alias: { '@kunlun/widget-loader': require.resolve('@kunlun/widget-loader') } } }, devServer: { port: 8081, disableHostCheck: true, progress: false, proxy: { pamirs: { // 支持跨域 changeOrigin: true, // 改成本地后端对应的IP和端口; 本地后端未启动的情况也可改成无代码后端IP和端口 target: 'http://192.168.0.121:8190' } } } }; 3、 安装依赖和运行在工程目录ss-front-modules下执行 # 安装依赖 npm i # 运行 npm run dev 4、若安装失败 检查本地node、npm、vue对应的版本 5、 如果启动报错 清除node_modules后重新 npm i mac清除命令:npm run cleanOs windows清除命令: npm run clean 注:要用localhost域名访问,.env文件这里也要改成localhost。如果开发中一定要出现前后端域名不一致,老版本Chrome会有问题,修改可以请参https://www.cnblogs.com/willingtolove/p/12350429.html。或者下载新版本Chrome 进入前端工程ss-front-modules文件目录下,执行 npm run dev,最后出现下图就代表启动成功 6、使用 http://127.0.0.1:8081/login 进行访问,并用admin账号登陆,默认密码为admin 5、点击左上角进行应用切换,会进入App Finder页面,可以看到所有已经安装的应用,可以对照boot的yml配置文件看。 在后续的学习过程中我们会不断完善示例中的模块。至此恭喜您,前端工程已经启动完成。 示例工程分层说明 # ss-boot 不做业务研发,只做包的组装和依赖 # ss-oinone 与Oinone结合层,这个工程结构可以把数式Oinone的改造收口,也是业务工程依赖的核心层 # ss-admin-widget 与界面设计器无代码的结合工程,在这个工程结构里可以把组件放在无代码平台上使用 # ss-project 模拟的项目工程,做某个项目的个性化开发

    2024年5月28日
    2.4K00
  • 【前端】IOC容器(v4)

    什么是IOC容器? IOC不是一种技术,只是一种思想,一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出松耦合,更优良的程序。传统应用程序都是由我们在类内部主动创建依赖对象,从而导致类与类之间高耦合,难于测试;有了IOC容器后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是松散耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的使程序的整个体系结构变得非常灵活。在运行期,在外部容器动态的将依赖对象注入组件,当外部容器启动后,外部容器就会初始化。创建并管理对象实例,以及销毁,这种应用本身不负责依赖对象的创建和维护,依赖对象的创建和维护是由外部容器负责的称为控制反转。 IOC(控制反转)和DI(依赖注入) IOC(Inversion of Control, 控制反转):通过外部容器管理对象实例的一种思想。DI(Dependency Injection, 依赖注入):IOC的一种实现方式。 作者简述 IOC是Spring框架(一种以Java为语言开发的框架)的核心,并贯穿始终。其面向接口的开发能力,使得服务调用方和服务提供方可以做到完全解耦,只要遵循接口定义的规则进行调用,具体服务的实现可以是多样化的。 对于前端,我们使用inversify进行了IOC的实现。其强大的解耦能力可以使得平台进行大量的抽象,而无需关系具体的实现。 接下来,我们将介绍IOC在开发中的基本运用。 API 为了方便起见,我们将IOC相关功能与组件SPI的调用方式放在了一起。(更高版本的平台版本将自动获得该能力) export class SPI { /** * register singleton service */ public static Service; /** * autowired service property/parameter in service */ public static Autowired; /** * service construct after execute method */ public static PostConstruct; /** * autowired service in widget */ public static Instantiate; /** * autowired services in widget */ public static Instantiates; /** * service construct after execute method in widget */ public static InstantiatePostConstruct; } 创建第一个服务 service/ProductService.ts import { ServiceIdentifier } from '@kunlun/dependencies'; /** * 产品 */ export interface Product { id: string; name: string; } /** * 产品服务 */ export interface ProductService { /** * 获取产品列表 */ getProducts(): Promise<Product[]>; /** * 通过ID获取产品 * @param id 产品ID */ getProductById(id: string): Promise<Product | undefined>; } /** * 产品服务Token */ export const ProductServiceToken = ServiceIdentifier<ProductService>('ProductService'); service/impl/ProductServiceImpl.ts import { SPI } from '@kunlun/dependencies'; import { Product, ProductService, ProductServiceToken } from '../ProductService'; @SPI.Service(ProductServiceToken) export class ProductServiceImpl implements ProductService { public async getProducts(): Promise<Product[]> { // request api get products return []; } public async getProductById(id:…

    前端 2023年11月1日
    1.2K00
  • 自定义组件之手动渲染弹出层(v4)

    阅读之前 你应该: 了解自定义组件相关内容。 自定义组件之手动渲染基础(v4) 弹出层组件 我们内置了两个弹出层组件,弹窗(Dialog)和抽屉(Drawer),以下所有内容全部围绕弹窗(Dialog)进行描述,抽屉相关内容与弹窗完全一致。 下面这个对照表格可以帮助你区分两个弹出层组件的异同: 弹出层相关功能 弹窗(Dialog) 抽屉(Drawer) API方法 Dialog#create Drawer#create 内置组件 DialogWidget DrawerWidget 内置插槽 header, default, footer header, default, footer 渲染弹出层的方式 我们提供了三种渲染弹出层组件的方式,根据不同的情况使用不同的方式可以让实现变得更简单。 使用Dialog#createAPI方法创建弹窗:一般用于简单场景,动作区无法进行自定义。 使用DSL渲染能力创建弹窗 调用ActionWidget#click方法打开弹窗(适用于自动渲染场景) 使用createWidget创建DialogWidget并打开弹窗(适用于手动渲染场景) 使用第三方组件创建弹窗:一般用于弹窗需要自定义的场景中,性能最优,可用于任何场景。 使用Dialog#createAPI方法创建弹窗 以下是一个自定义组件的完整示例,其使用ViewCache#compule方法获取视图。 view.ts export const template = `<view> <field data="id" invisible="true" /> <field data="code" label="编码" /> <field data="name" label="名称" /> </view>`; ManualDemoWidget.ts import { BaseElementWidget, createRuntimeContextForWidget, Dialog, FormWidget, MessageHub, RuntimeView, SPI, ViewCache, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import ManualDemo from './ManualDemo.vue'; import { template } from './view'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ManualDemo' })) export class ManualDemoWidget extends BaseElementWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(ManualDemo); return this; } @Widget.Method() public async openPopup() { // 获取运行时视图 const view = await this.fetchViewByCompile(); if (!view) { console.error('Invalid view'); return; } // 创建运行时上下文 const runtimeContext = createRuntimeContextForWidget(view); const runtimeContextHandle = runtimeContext.handle; // 获取初始化数据 const formData = await runtimeContext.getInitialValue(); // 创建弹窗 const dialogWidget = Dialog.create(); // 设置弹窗属性 dialogWidget.setTitle('这是一个演示弹窗'); // 创建所需组件 dialogWidget.createWidget(FormWidget, undefined, { metadataHandle: runtimeContextHandle, rootHandle: runtimeContextHandle, dataSource: formData, activeRecords: formData, template: runtimeContext.viewTemplate, inline: true }); dialogWidget.on('ok', () => { MessageHub.info('click ok'); // 关闭弹窗 dialogWidget.onVisibleChange(false); }); dialogWidget.on('cancel', () => { MessageHub.info('click cancel'); // 关闭弹窗 dialogWidget.onVisibleChange(false); }); // 打开弹窗…

    前端 2023年11月1日
    1.2K00

Leave a Reply

登录后才能评论