自定义的复杂字段配置透出字段

学习这篇文章之前,需要先学会使用在界面设计器自定义一个前端组件,如果您还不会,可以先看这篇文章

默认情况下,当开前端发人员自定义了一个复杂字段,比如M2O、O2M、M2M的字段,那么Graphql查询的时候,只会查询id跟name这两个字段,如果还想查询字段的字段,那么可以通过配置化的方式来处理

1: 在界面设计器的组件区域中新增对应的字段
数式Oinone低代码-自定义的复杂字段配置透出字段

2: 设计元件,在模型区域中搜索选项字段列表,拖到设计区域,然后保存
数式Oinone低代码-自定义的复杂字段配置透出字段

数式Oinone低代码-自定义的复杂字段配置透出字段
3: 去对应的设计页面,刷新下页面,选中对应的字段,可以看到右侧有选项字段列表
数式Oinone低代码-自定义的复杂字段配置透出字段
数式Oinone低代码-自定义的复杂字段配置透出字段
4: 输入期望Graphql查询字段,保存发布

数式Oinone低代码-自定义的复杂字段配置透出字段

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/4395.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(1)
汤乾华的头像汤乾华数式员工
上一篇 2023年11月8日 pm5:05
下一篇 2023年11月9日 pm3:31

相关推荐

  • 【界面设计器】左树右表

    阅读之前 你应该: 熟悉模型的增删改查相关内容。【界面设计器】模型增删改查基础 名词解释 主体:在视图中提供数据源的主要组件,并且所有动作都围绕着该主体展开。 一级搜索:在表格视图中,上方直观可见的搜索区,为表格提供筛选功能。 二级搜索:与一级搜索不同的是,其搜索条件是通过某些组件的行为追加到一级搜索条件之上的筛选功能。 概述 平台中对于左树右表提供了两种类型的展示形式。 在表格视图中的左树右表,是以表格为主体,树组件为表格提供了二级搜索功能。选中树节点时将对表格追加节点的搜索条件,并重新执行查询。 在树视图中,是以树为主体,其展开的视图可以是表格、表单、详情等其他视图。 PS:不论是树、级联这些视图组件,还是树选择、级联这些字段组件,其配置数据结构的方式是不尽相同的。唯一的区别在于最终到达的目标模型来源不同。 场景1 为了方便接下来的描述,我们需要先构建一个基本的业务场景,这个场景中包含【商品】和【商品类目】两个模型。 在【商品】的表格左侧添加【商品类目】树,选择某个商品类目后,可以根据商品类目进行筛选,查询所属类目下的全部商品。 其中【商品类目】使用【卡片级联】的展示方式进行管理。 其模型定义如下: 商品(Item) 名称 API名称 业务类型 是否多值 长度(单值长度) 关联模型 关联字段 ID id 整数 否 – – – – 编码 code 文本 否 128 – – – 名称 name 文本 否 128 – – 所属类目 category 多对一 否 – 商品类目(ItemCategory) categoryId – id 所属类目ID categoryId 整数 否 – – – 商品类目(ItemCategory) 名称 API名称 业务类型 是否多值 长度(单值长度) 关联模型 关联字段 ID id 整数 否 128 – – 编码 code 文本 否 128 – – – 名称 name 文本 否 128 – – 上级类目 parent 多对一 是 – 商品类目(ItemCategory) parentId – id 上级类目ID parentId 整数 否 – – – PS:实际业务场景中,【商品类目】通常使用编码进行关联,即parentCode – code;不仅如此,通常还会添加treeCode字段,以此来实现高效查询当前节点的所有子节点的能力。在演示模型中,我们不必关注这些内容。 创建【商品】视图 设置联动关系 这里我们需要配置的是【商品类目】的树结构,因此,在【第1级关联】中的模型选择【商品类目】。 在【商品类目】中是通过【上级类目】进行的自关联,因此,在【第1级关联】中的【自关联关系字段】选择【上级类目】。 在选中【商品类目】节点后,需要对右侧表格发起查询。其筛选条件是通过【商品】中的【所属类目】进行筛选的。因此,在【第1级关联】中的【表格关联关系字段】选择【所属类目】。那么,在表格发起查询前,会根据【所属类目】字段的关联关系配置自动添加筛选条件。 配置如下图所示: 创建【商品类目】视图 设置联动关系 这里我们需要配置的是【商品类目】的树结构(级联只是树结构的另一种表现形式) 细心的同学可能发现这里没有【表格关联关系字段】,因此,我们仅需配置【自关联关系字段】即可。 配置如下图所示: 为【商品类目】添加增删改查基础功能 与表格视图不同的是,行内动作区被放在了第一个卡片中的动作区,其他配置方式完全一致。 在这里需要理解的是,一个树节点对应的是表格中的一行。 【商品类目】使用展开视图进行编辑(可选) 打开【支持展开视图】开关,并设置展开视图。这里我们用表单视图进行编辑操作。 和其他表单一样,我们将必要的字段和动作拖入对应区域即可。 由于展开视图只会在选中节点时出现,因此我们仅需提供更新功能即可。 这里需要注意: 提交动作默认打开了【返回上一页】的功能,在当前场景中,更新动作提交数据后,没有上一页需要返回,因此需要关闭【返回上一页】的开关。 提交动作默认打开了【刷新当前视图】的功能,在当前场景中,更新按钮处于【展开视图】中,仅刷新当前视图是不够的,当数据发生变更时,我们需要将级联组件一并刷新,因此需要打开【刷新主视图】的开关。 PS:【编辑】动作和【展开视图编辑】功能是重复的,在使用时应该只选择其中一种。 【商品类目】限制仅支持四级,并为每一个卡片添加标题(可选) 移除【第1级关联】中的【自关联关系字段】,依次添加2、3、4级关联,选择【商品类目】模型,将自动选中【层级关联关系字段】为【上级类目】,并输入每一级关联的标题即可。 这里需要注意的是,在【第1级关联】中需要添加筛选条件,使其只能查询到根节点。 PS:这里的限制仅为交互上的限制,在创建/更新时,如果可以在服务端限制上级类目的选择,以及数据提交时的校验,效果更佳。 【商品类目】的【创建/编辑】使用弹窗打开(可选) 有时我们希望用户在页面中的操作尽可能的流畅,在表单规模较小的情况下,我们也可以使用【弹窗/抽屉】这类交互来优化用户体验。 小贴士: 弹窗打开的方式提供三种页面设计模式,绑定已有页面、使用新页面、复制已有页面。 使用新页面和复制已有页面的方式只能进行一次性的视图设计,无法进行复用。 使用绑定已有页面的方式可以使得视图进行复用,但复用的视图也只能同步弹窗的内容部分,弹窗底部的动作仅会在创建动作时复制一次。 跳转动作的打开方式以及页面设计模式等属于元数据信息,无法通过属性面板进行修改,因此只能通过重新创建新动作的方式进行修改。 鉴于业务的复杂和多变,通常情况下我们只采用【绑定已有页面】的方式为弹窗设计内容部分。这样在交互发生变更时,可以更好的适应变化。 场景2 为了方便接下来的描述,我们需要再构建一个基本的业务场景,这个场景中包含【公司】和【部门】两个模型。 【公司】模型的管理能力使用标准的【增删改查】视图。(此处不进行演示) 在【部门】的表格左侧添加【公司】-【部门】树,在选择某个公司后,可以根据所属公司进行筛选,查询所属公司下的全部部门。在选择某个部门后,可以根据上级部门进行筛选,查询该部门下的子部门(不包含子部门的子部门)。 PS:如这里要求查询该部门下的全部子部门,需要服务端配合。 其模型定义如下: 公司(Company) 名称 API名称 业务类型 是否多值 长度(单值长度) 关联模型 关联字段 ID id 整数 否 – – – – 编码 code 文本 否 128 – – – 名称 name 文本…

    2023年11月1日
    4.0K00
  • 自定义字段的数据联动

    某种情况下,开发人员期望自定以的字段发生变化后,需要修改其他的字段,这篇文章从两个维度来讲解如果处理数据的联动 界面设计器配置 1: 在界面设计器页面中的的组件区域找到自定义的字段,设计元件 2: 在模型区域,搜索提交方式,如果找到了,就把该字段拖拽进来, 如果找不到,就在元件中的组件区域,拖拽一个文本字段,按照下面的配置进行配置,然后保存 图一是找到了对应的字段图二是找不到对应的字段 【图一】 【图二】 图二的字段编码必须是constructDataTrigger 3: 从模型区搜索联动函数,将其拖拽进来 3: 从模型区搜索提交数据,将其拖拽进来4: 从模型区搜索提交字段,将其拖拽进来 5: 发布 (记得刷新页面哦) 最后再到对应的设计器页面,选中该字段,进行配置 提交方式为blur或者change , 需要开发者手动调用该方法 this.blur()或者this.change(value) // 字段对应的ts文件 class MyField extends FormFieldWidget { onChangeValue(val) { // this.change(val) // this.blur() } } 联动函数就是要调用的后端函数 提交数据分为:变更字段 -> 发生变化后的字段当前视图字段 -> 当前视图所有的字段指定字段 -> 指定字段,如果配置的指定字段,那么提交字段的配置就要输入对应的字段 代码配置 平台也支持通过代码的方式修改字段 // 字段对应的ts文件 class MyField extends FormFieldWidget { onChangeValue(val) { // 修改字段本身的值 this.change(val) // 修改其他字段的值 this.formData.otherField = 'value' this.reloadFormData$.subject.next(true); } }

    2023年11月9日
    1.9K00
  • 组件数据交互基础(v4)

    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 了解SPI机制相关内容。组件SPI机制(v4) 了解组件相关内容。 Class Component(ts)(v4) 组件生命周期(v4) 组件数据交互概述 数据结构设计 数据结构分为三大类,列表(List)、对象(Object)以及弹出层(Popup)。 列表(List):用于多条数据的展示,主要包括搜索(用户端)、自定义条件(产品端)、排序、分页、数据选中、数据提交、数据校验功能。 对象(Object):用于单条数据的展示,主要包括数据提交、数据校验功能。 弹出层(Popup):用于在一块独立的空间展示对应类型的数据。 数据结构与对于的内置视图类型: 列表(List):表格视图(TABLE)、画廊视图(GALLERY) 对象(Object):表单视图(FORM)、详情视图(DETAIL) 数据交互设计原则 组件与组件之间的结构关系是独立的,组件与组件之间的数据是关联的。因此,数据交互整体采用“作用域隔离(View),行为互通(CallChaining),数据互通(ActiveRecords)”这样的基本原则进行设计。实现时,围绕不同视图类型定义了一类数据结构所需的基本属性。 在弹出层进行设计时,使用Submetadata的方式,将包括弹出层在内的所有组件包含在内,以形成新的作用域。 通用属性及方法 属性 rootData:根数据源 dataSource:当前数据源 activeRecords:当前激活数据源 为了在实现时包含所有数据结构,我们统一采用ActiveRecord[]类型为所有数据源的类型,这些数据源在不同类型的视图中表示不同的含义: 列表(List):dataSource为列表当前数据源,activeRecords为列表中被选中的数据。特别的,showDataSource为当前展示的数据源,它是dataSource经过搜索、排序、分页等处理后的数据源,也是我们在组件中真正使用的数据源。 对象(Object):daraSource和activeRecords总是完全一致的,且长度永远为1。因此我们有时也在组件中定义formData属性,并提供默认实现:this.activeRecords?.[0] || {}。 方法 reloadDataSource:重载当前数据源 reloadActiveRecords:重载当前激活数据源 由于底层实现并不能正确判断当前使用的数据类型,因此我们无法采用统一标准的数据源修改方法,这时候需要开发者们自行判断。 重载列表数据源 cosnt dataSource: ActiveRecord[] = 新的数据源 // 重载数据源 this.reloadDataSource(dataSource); // 重置选中行 this.reloadActiveRecords([]); 重载表单数据源 cosnt dataSource: ActiveRecord[] = 新的数据源(数组中有且仅有一项) // 重载数据源 this.reloadDataSource(dataSource); // 此处必须保持相同引用 this.reloadActiveRecords(dataSource); 内置CallChaining(链式调用) 在自动化渲染过程中,我们通常无法明确知道当前组件与子组件交互的具体情况,甚至我们在定义当前组件时,并不需要关心(某些情况下可能无法关心)子组件的具体情况。这也决定了我们无法在任何一个组件中完整定义所需的一切功能。 为了保证组件行为的一致性,我们需要某些行为在各个组件的实现需要做到组件自治。以表格视图为例:当view标签在挂载时,我们无法确定应该怎样正确的加载数据,因此,我们需要交给一个具体的element标签来完成这一功能。当element标签对应的组件发生变化时,只需按照既定的重载方式将数据源提交给view标签即可。 除了保证组件行为的一致性外,我们不能完全的信任第三方框架对组件生命周期的处理顺序。因此,我们还需要对组件行为进行进一步的有序处理。以表格视图为例:我们希望搜索视图(SEARCH)的处理总是在加载数据前就处理完成的,这样将可以保证我们加载数据可以正确处理搜索条件,而这一特性并不随着模板结构的变化而发生变化。 平台内置的CallChaining mountedCallChaining:挂载时钩子; refreshCallChaining:刷新时钩子; submitCallChaining:提交时钩子; validatorCallChaining:验证时钩子; 优先级常量 VIEW_WIDGET_PRIORITY(0):视图组件优先级 FETCH_DATA_WIDGET_PRIORITY(100):数据提供者组件优先级 SUBVIEW_WIDGET_PRIORITY(200):子视图组件优先级 未设置优先级的hook将最后执行,在通常情况下,你无需关心优先级的问题。 注意事项 CallChaining通常不需要手动初始化,仅需通过inject方式获取即可。 CallChaining的hook/unhook方法需要在组件生命周期的mounted/unmounted分别执行,如无特殊情况,一般通过this.path作为挂载钩子的唯一键。 在字段组件中使用mountedCallChaing @Widget.Reactive() @Widget.Inject() protected mountedCallChaining: CallChaining | undefined; protected mountedProcess() { // 挂载时处理 } protected mounted() { super.mounted(); this.mountedCallChaining?.hook(this.path, () => { this.mountedProcess(); }); } protected unmounted() { super.unmounted(); this.mountedCallChaining?.unhook(this.path); } 字段组件的mountedCallChaing并不是必须的,因此我们未进行内置处理。 一般的,当视图数据被加载完成时,字段组件的formData和value等属性,将通过响应式自动获取对应的值,因此在大多数情况下是不需要使用这一特性的。 当我们需要对字段获取的值做进一步初始化处理时,我们将需要使用这一特性。例如TreeSelect组件,必须在初始化时填充树下拉所需的结构化数据,这样才能正确展示对应的值。 当字段组件的mounted方法被执行时,我们还未执行视图数据加载,因此,在我们无法在mounted方法中操作formData和value等属性,只有在mountedCallChaining被view标签执行时,按照执行顺序,此时字段的mountedChaining将在视图数据被加载完成后执行。 数据源持有者和数据源提供者 在设计上,我们通常将view标签设计为数据源持有者,将element标签设计为数据源提供者。 原则上,在一个视图中有且仅有一个数据源提供者。 即:当一个element标签的实现组件通过reloadDataSource方法向view标签设置数据源,我们就称该实现组件为当前view标签的数据源提供者,view标签为数据源持有者。 provider/inject 阅读该章节需要理解vue的依赖注入原理 在实现上,我们通过provider/inject机制将上述通用属性/方法进行交替处理,就可以实现根据模板定义的结构进行隔离和共享功能。 例如dataSource属性的实现: /** * 上级数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() @Widget.Inject('dataSource') protected parentDataSource: ActiveRecord[] | undefined; /** * 当前数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() private currentDataSource: ActiveRecord[] | null | undefined; /** * 提供给下级的数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() @Widget.Provide() public get dataSource(): ActiveRecord[] | undefined { return this.currentDataSource || this.parentDataSource; } 不足的是,由于provider/inject机制特性决定,通过provider提供的属性和方法,在某些情况下可能会进行穿透,导致组件通过inject获取的属性和方法并非是我们所期望的那样,因此,我们仍然需要进行一些特殊的处理,才能正确的处理子视图的数据交互,这一点在对象(Object)类型的视图中会详细介绍。 运行时上下文(metadataHandle/rootHandle) 在之前的文章中,我们知道前端的字段/动作组件渲染和后端元数据之间是密不可分的。 在数据交互方面,后端元数据对于字段类型的定义,将决定从API接口中获取的字段、数据类型和格式,以及通过API接口提交数据到后端时的字段、数据类型和格式。 数据类型和格式可以通过field标签的data属性,获取到经过后端编译的相关字段元数据。 那么,我们该如何决定,当数据提供者向后端发起请求时,应该获取哪些字段呢? 因此,我们设计了RuntimeContext机制,并通过metadataHandle/rootHandle机制,在任何一个组件都可以通过view标签正确获取已经实现隔离的运行时上下文机制。 以表单视图为例,我们来看这样一个经过合并后的完整视图模板: (以下模板所展示的并非实际的运行时的结果,而是为了方便描述所提供的完整视图模板) <view type="FORM"> <element widget="actions"> <action…

    2023年11月1日
    1.7K00
  • 【前端】登录页面扩展点

    登录页面扩展点 场景 1: 登录之前需要二次确认框2: 前端默认的错误提示允许被修改3: 后端返回的错误提示允许被修改4: 登录后跳转到自定义的页面 方案 前端默认错误可枚举 errorMessages: { loginEmpty: '用户名不能为空', passwordEmpty: '密码不能为空', picCodeEmpty: '图形验证码不能为空', phoneEmpty: '手机号不能为空', verificationCodeEmpty: '验证码不能为空', picCodeError: '图形验证码错误', inputVerificationCodeAlign: '请重新输入验证码' } 登录按钮添加拓展点beforeClick、afterClick 代码 新增一个ts文件,继承平台默认的LoginPageWidget @SPI.ClassFactory(RouterWidget.Token({ widget: 'Login' })) export class CustomLoginPageWidget extends LoginPageWidget { constructor() { super(); // 修改前端默认的错误文案 this.errorMessages.loginEmpty = '登录用户名不能为空'; } /** * 用来处理点击「登录」之前的事件,可以做二次确定或者其他的逻辑 * 只有return true,才会继续往下执行 */ public beforeClick(): Promise<Boolean | null | undefined> { return new Promise((resolve) => { Modal.confirm({ title: '提示', content: '是否登录?', onOk: () => { resolve(true); } }); }); } /** * * @param result 后端接口返回的数据 * * 用来处理「登录」接口调用后的逻辑,可以修改后端返回的错误文案,也可以自定义 * * 只有return true,才会执行默认的跳转事件 */ public afterClick(result): Promise<any | null | undefined> { // if(result.redirect) { // 自定义跳转 //return false //} if (result.errorCode === 20060023) { result.errorMsg = '手机号不对,请联系管理员'; } return result; } }

    2023年11月1日
    1.2K00
  • oio-select 选择器

    API Select props 参数 说明 类型 默认值 版本 allowClear 支持清除 boolean false autofocus 默认获取焦点 boolean false clearIcon 自定义的多选框清空图标 VNode | slot – disabled 是否禁用 boolean false dropdownClassName 下拉菜单的 className 属性 string – dropdownRender 自定义下拉框内容 ({menuNode: VNode, props}) => VNode | v-slot – filterOption 是否根据输入项进行筛选。当其为一个函数时,会接收 inputValue option 两个参数,当 option 符合筛选条件时,应返回 true,反之则返回 false。 boolean | function(inputValue, option) true getTriggerContainer 菜单渲染父节点。默认渲染到 body 上,如果你遇到菜单滚动定位问题,试试修改为滚动的区域,并相对其定位。 function(triggerNode) () => document.body menuItemSelectedIcon 自定义当前选中的条目图标 VNode | slot – options options 数据,如果设置则不需要手动构造 selectOption 节点 array<{value, label, [disabled, key, title]}> [] placeholder 选择框默认文字 string|slot – removeIcon 自定义的多选框清除图标 VNode | slot – suffixIcon 自定义的选择框后缀图标 VNode | slot – value(v-model:value) 指定当前选中的条目 string|string[]|number|number[] – 注意,如果发现下拉菜单跟随页面滚动,或者需要在其他弹层中触发 Select,请尝试使用 getPopupContainer={triggerNode => triggerNode.parentNode} 将下拉弹层渲染节点固定在触发器的父元素中。 事件 事件名称 说明 回调参数 blur 失去焦点的时回调 function change 选中 option,或 input 的 value 变化(combobox 模式下)时,调用此函数 function(value, option:Option/Array<Option>) deselect 取消选中时调用,参数为选中项的 value (或 key) 值,仅在 multiple 或 tags 模式下生效 function(value,option:Option) dropdownVisibleChange 展开下拉菜单的回调 function(open) focus 获得焦点时回调 function inputKeyDown 键盘按下时回调 function mouseenter 鼠标移入时回调 function mouseleave 鼠标移出时回调 function popupScroll 下拉列表滚动时的回调 function search 文本框值变化时回调 function(value: string) select 被选中时调用,参数为选中项的 value (或 key) 值 function(value, option:Option)

    2023年12月18日
    85300

Leave a Reply

登录后才能评论