自定义的复杂字段配置透出字段

学习这篇文章之前,需要先学会使用在界面设计器自定义一个前端组件,如果您还不会,可以先看这篇文章

默认情况下,当开前端发人员自定义了一个复杂字段,比如M2O、O2M、M2M的字段,那么Graphql查询的时候,只会查询id跟name这两个字段,如果还想查询字段的字段,那么可以通过配置化的方式来处理

1: 在界面设计器的组件区域中新增对应的字段
数式Oinone低代码-自定义的复杂字段配置透出字段

2: 设计元件,在模型区域中搜索选项字段列表,拖到设计区域,然后保存
数式Oinone低代码-自定义的复杂字段配置透出字段

数式Oinone低代码-自定义的复杂字段配置透出字段
3: 去对应的设计页面,刷新下页面,选中对应的字段,可以看到右侧有选项字段列表
数式Oinone低代码-自定义的复杂字段配置透出字段
数式Oinone低代码-自定义的复杂字段配置透出字段
4: 输入期望Graphql查询字段,保存发布

数式Oinone低代码-自定义的复杂字段配置透出字段

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/4395.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (1)
汤乾华's avatar汤乾华数式员工
Previous 2023年11月8日 pm5:05
Next 2023年11月9日 pm3:31

相关推荐

  • 自定义表格支持合并或列、表头分组

    本文将讲解如何通过自定义实现表格支持单元格合并和表头分组。 点击下载对应的代码 在学习该文章之前,你需要先了解: 1: 自定义视图2: 自定义视图、字段只修改 UI,不修改数据和逻辑3: 自定义视图动态渲染界面设计器配置的视图、动作 1. 自定义 widget 创建自定义的 MergeTableWidget,用于支持合并单元格和表头分组。 // MergeTableWidget.ts import { BaseElementWidget, SPI, ViewType, TableWidget, Widget, DslRender } from '@kunlun/dependencies'; import MergeTable from './MergeTable.vue'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ viewType: ViewType.Table, widget: 'MergeTableWidget' }) ) export class MergeTableWidget extends TableWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(MergeTable); return this; } /** * 表格展示字段 */ @Widget.Reactive() public get currentModelFields() { return this.metadataRuntimeContext.model.modelFields.filter((f) => !f.invisible); } /** * 渲染行内动作VNode */ @Widget.Method() protected renderRowActionVNodes() { const table = this.metadataRuntimeContext.viewDsl!; const rowAction = table?.widgets.find((w) => w.slot === 'rowActions'); if (rowAction) { return rowAction.widgets.map((w) => DslRender.render(w)); } return null; } } 2. 创建对应的 Vue 组件 定义一个支持合并单元格与表头分组的 Vue 组件。 <!– MergeTable.vue –> <template> <vxe-table border height="500" :column-config="{ resizable: true }" :merge-cells="mergeCells" :data="showDataSource" @checkbox-change="checkboxChange" @checkbox-all="checkedAllChange" > <vxe-column type="checkbox" width="50"></vxe-column> <!– 渲染界面设计器配置的字段 –> <vxe-column v-for="field in currentModelFields" :key="field.name" :field="field.name" :title="field.label" ></vxe-column> <!– 表头分组 https://vxetable.cn/v4.6/#/table/base/group –> <vxe-colgroup title="更多信息"> <vxe-column field="role" title="Role"></vxe-column> <vxe-colgroup title="详细信息"> <vxe-column field="sex" title="Sex"></vxe-column> <vxe-column field="age" title="Age"></vxe-column> </vxe-colgroup> </vxe-colgroup> <vxe-column title="操作" width="120"> <template #default="{ row, $rowIndex }"> <!– 渲染界面设计器配置的行内动作 –> <row-action-render :renderRowActionVNodes="renderRowActionVNodes" :row="row" :rowIndex="$rowIndex" :parentHandle="currentHandle" ></row-action-render> </template> </vxe-column> </vxe-table> <!– 分页 –> <oio-pagination :pageSizeOptions="pageSizeOptions" :currentPage="pagination.current"…

    2025年1月9日
    2.5K00
  • Oinone移动端快速入门

    介绍 oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。 “注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。 工程搭建 移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。 参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5) 如何区分多端 在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。 pc端页面 切换为移动端后的页面 注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。 模块 模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示 package pro.shushi.pamirs.demo.api; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule; import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule; import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module; import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule; import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule; @Component @Module( name = DemoModule.MODULE_NAME, displayName = "oinoneDemo工程", version = "1.0.0", // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示 clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}, // 登录后默认访问 priority 值最小的模块 priority = 1, dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, CommonModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE, BusinessModule.MODULE_MODULE, FileModule.MODULE_MODULE } ) @Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE) @Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true) public class DemoModule implements PamirsModule { public static final String MODULE_MODULE = "demo_core"; public static final String MODULE_NAME = "DemoCore"; @Override public String[] packagePrefix() { return new String[]{ "pro.shushi.pamirs.demo" }; } } 菜单 界面设计器设置方式 在菜单设置的时候可以选择“显示设备” 低代码设置方式 通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; @UxMenus() public class DemoMenus implements ViewActionConstants { // 同时在pc端和移动端显示 @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}) class ItemPMenu{ @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu { // 只在pc端显示 @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC}) @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL) class DemoItemMenu { } // 只在移动端显示 @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE}) @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL) class DemoItemCategoryMenu { } } } } 组件 界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示

    2024年9月19日
    2.3K00
  • 前端元数据介绍

    模型 属性名 类型 描述 id string 模型id model string 模型编码 name string 技术名称 modelFields RuntimeModelField[] 模型字段 modelActions RuntimeAction[] 模型动作 type ModelType 模型类型 module string 模块编码 moduleName string 模块名称 moduleDefinition RuntimeModule 模块定义 pks string[] 主键 uniques string[][] 唯一键 indexes string[][] 索引 sorting string 排序 label string 显示标题 labelFields string[] 标题字段 模型字段 属性名 类型 描述 model string 模型编码 modelName string 模型名称 data string 属性名称 name string API名称 ttype ModelFieldType 字段业务类型 multi boolean (可选) 是否多值 store boolean 是否存储 displayName string (可选) 字段显示名称 label string (可选) 字段页面显示名称(优先于displayName) required boolean | string (可选) 必填规则 readonly boolean | string (可选) 只读规则 invisible boolean | string (可选) 隐藏规则 disabled boolean | string (可选) 禁用规则 字段业务类型 字段类型 值 描述 String ‘STRING’ 文本 Text ‘TEXT’ 多行文本 HTML ‘HTML’ 富文本 Phone ‘PHONE’ 手机 Email ‘EMAIL’ 邮箱 Integer ‘INTEGER’ 整数 Long ‘LONG’ 长整型 Float ‘FLOAT’ 浮点数 Currency ‘MONEY’ 金额 DateTime ‘DATETIME’ 时间日期 Date ‘DATE’ 日期 Time ‘TIME’ 时间 Year ‘YEAR’ 年份 Boolean ‘BOOLEAN’ 布尔型 Enum ‘ENUM’ 数据字典 Map ‘MAP’ 键值对 Related ‘RELATED’ 引用类型 OneToOne ‘O2O’ 一对一 OneToMany ‘O2M’ 一对多 ManyToOne ‘M2O’ 多对一 ManyToMany ‘M2M’ 多对多 模型动作 属性名 类型 描述 name string…

    2024年9月21日
    1.8K00
  • [前端]平台内置的基类

    前端平台内置了多个基类,允许开发者通过继承的方式来实现字段、视图以及动作。以下是一些常见的基类: 视图基类 通用视图基类 BaseElementWidget BaseElementWidget 是所有视图的通用基类,无论是何种视图,都可以继承这个基类。它封装了一系列属性和API,帮助开发者更轻松地创建各种视图组件。 表单类型的视图基类 BaseElementObjectViewWidget BaseElementObjectViewWidget 是表单视图的基类,它是BaseElementWidget的扩展。这个基类内部自动处理请求发起,以及数据刷新等一系列操作。 表格类型的视图基类 BaseElementListViewWidget BaseElementListViewWidget 是表格视图的基类,同样也是基于BaseElementWidget的扩展。它内部处理自动请求发起和数据刷新等操作,与BaseElementObjectViewWidget类似。 字段基类 表单字段基类 FormFieldWidget FormFieldWidget 是表单字段的基类,它封装了一系列属性和API,用于简化表单字段的开发。 表格字段基类 BaseTableFieldWidget BaseTableFieldWidget 是表格字段的基类,它封装了一系列属性和API,有助于开发者更轻松地创建表格字段。 动作基类 服务端动作基类 ServerActionWidget 跳转动作基类 RouterViewActionWidget 跳转动作基类(打开抽屉) DrawerViewActionWidget 跳转动作基类(打开抽屉) DrawerViewActionWidget 通过使用这些基类,开发者可以提高代码的可重用性和可维护性,从而更高效地开发前端应用。这些基类旨在帮助开发者更轻松地构建功能丰富的应用程序。

    2023年11月15日
    1.4K00
  • Oinone平台之Router扩展

    问题描述 在Oinone平台内置路由中,默认了三种路由 /login //默认登录页 /page //默认主逻辑页 / //根页面,会自动发起查询优先级最高的应用,并跳转 在实际的业务迭代中,我们通常有以下三种需求: 我要覆盖默认的登录页,页面我不喜欢,登录逻辑满足不了; 我要在平台上加个帮助中心; 这个路径不符合我司规范,我要自定义加前缀 接下来,我将在Oinone平台中满足以上场景 覆盖默认路径 以登录页为例 在项目目录src/main.ts下,添加自定义router import 'ant-design-vue/dist/antd.css'; import 'element-plus/dist/index.css'; import '@kunlun/vue-ui-antd/dist/kunlun-vue-ui-antd.css'; import '@kunlun/vue-ui-el/dist/kunlun-vue-ui-el.css'; import 'reflect-metadata'; import { VueOioProvider } from '@kunlun/dependencies'; import interceptor from './middleware/network-interceptor'; import './field'; import './view'; import './actions'; VueOioProvider( { http: { url: location.origin, callback: interceptor }, browser: { title: 'Oinone – 构你想象!', favicon: 'https://pamirs.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/pamirs/image/default_favicon.ico' }, router: [{ path: '/login', widget: 'CustomLogin'}] // 用CustomLogin覆盖默认登录页 }, [] ); 定义CustomLogin, 定义方式同书籍中的自定义表单和自定义表格类似,精简版的代码为: import { RouterWidget, SPI } from "@kunlun/dependencies"; @SPI.ClassFactory(RouterWidget.Token({ widget: 'CustomLogin' })) // SPI注册,router得widget和此处的widgetshi对应的 export class CustomLogin extends RouterWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent('定义的vue文件'); return this; } } 增加新的访问路径 同覆盖登录页 在router中增加路由 router: [{ path: '/login', widget: 'CustomLogin'}, { path: '/help', widget: 'Help'}] 定义Help,同覆盖登录页 定义个性化路径 需要再所有访问路径前统一加标识,比如添加Oinone;在项目目录下新建.env文件(若存在,可以复用),在env文件中添加: BASE_PATH=/Oinone 修改后重启工程即可,访问/Oinone/login即可 结语 以上就是Oinone平台路由的扩展能力,在Oinone平台中,通过自定义Router达到扩展路由的能力,并通过采用env等通用配置的能力,解决批量修改路由的目的。

    2023年11月1日
    60.7K00

Leave a Reply

Please Login to Comment