界面设计器 扩展字段的查询上下文

默认情况下oinone平台对于查询条件,只提供的当前登录用户这一个配置,但是允许开发者扩展

数式Oinone低代码-界面设计器 扩展字段的查询上下文

开发者可以在前端代码的main.ts进行扩展

import {
  SessionContextOptions,
  ModelFieldType
} from '@kunlun/dependencies';

const currentDeptOption = {
  ttype: ModelFieldType.String,
  value: '$#{currentDept}',
  displayName: '当前登录部门',
  label: '当前登录部门'
};

SessionContextOptions.push(currentDeptOption as any);

加上上面的代码,然后再去界面设计器,我们就会发现,多了一个配置

数式Oinone低代码-界面设计器 扩展字段的查询上下文

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/4389.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
汤乾华的头像汤乾华数式员工
上一篇 2023年11月8日 pm4:24
下一篇 2023年11月9日 pm12:22

相关推荐

  • 组件数据交互基础(v4)

    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 了解SPI机制相关内容。组件SPI机制(v4) 了解组件相关内容。 Class Component(ts)(v4) 组件生命周期(v4) 组件数据交互概述 数据结构设计 数据结构分为三大类,列表(List)、对象(Object)以及弹出层(Popup)。 列表(List):用于多条数据的展示,主要包括搜索(用户端)、自定义条件(产品端)、排序、分页、数据选中、数据提交、数据校验功能。 对象(Object):用于单条数据的展示,主要包括数据提交、数据校验功能。 弹出层(Popup):用于在一块独立的空间展示对应类型的数据。 数据结构与对于的内置视图类型: 列表(List):表格视图(TABLE)、画廊视图(GALLERY) 对象(Object):表单视图(FORM)、详情视图(DETAIL) 数据交互设计原则 组件与组件之间的结构关系是独立的,组件与组件之间的数据是关联的。因此,数据交互整体采用“作用域隔离(View),行为互通(CallChaining),数据互通(ActiveRecords)”这样的基本原则进行设计。实现时,围绕不同视图类型定义了一类数据结构所需的基本属性。 在弹出层进行设计时,使用Submetadata的方式,将包括弹出层在内的所有组件包含在内,以形成新的作用域。 通用属性及方法 属性 rootData:根数据源 dataSource:当前数据源 activeRecords:当前激活数据源 为了在实现时包含所有数据结构,我们统一采用ActiveRecord[]类型为所有数据源的类型,这些数据源在不同类型的视图中表示不同的含义: 列表(List):dataSource为列表当前数据源,activeRecords为列表中被选中的数据。特别的,showDataSource为当前展示的数据源,它是dataSource经过搜索、排序、分页等处理后的数据源,也是我们在组件中真正使用的数据源。 对象(Object):daraSource和activeRecords总是完全一致的,且长度永远为1。因此我们有时也在组件中定义formData属性,并提供默认实现:this.activeRecords?.[0] || {}。 方法 reloadDataSource:重载当前数据源 reloadActiveRecords:重载当前激活数据源 由于底层实现并不能正确判断当前使用的数据类型,因此我们无法采用统一标准的数据源修改方法,这时候需要开发者们自行判断。 重载列表数据源 cosnt dataSource: ActiveRecord[] = 新的数据源 // 重载数据源 this.reloadDataSource(dataSource); // 重置选中行 this.reloadActiveRecords([]); 重载表单数据源 cosnt dataSource: ActiveRecord[] = 新的数据源(数组中有且仅有一项) // 重载数据源 this.reloadDataSource(dataSource); // 此处必须保持相同引用 this.reloadActiveRecords(dataSource); 内置CallChaining(链式调用) 在自动化渲染过程中,我们通常无法明确知道当前组件与子组件交互的具体情况,甚至我们在定义当前组件时,并不需要关心(某些情况下可能无法关心)子组件的具体情况。这也决定了我们无法在任何一个组件中完整定义所需的一切功能。 为了保证组件行为的一致性,我们需要某些行为在各个组件的实现需要做到组件自治。以表格视图为例:当view标签在挂载时,我们无法确定应该怎样正确的加载数据,因此,我们需要交给一个具体的element标签来完成这一功能。当element标签对应的组件发生变化时,只需按照既定的重载方式将数据源提交给view标签即可。 除了保证组件行为的一致性外,我们不能完全的信任第三方框架对组件生命周期的处理顺序。因此,我们还需要对组件行为进行进一步的有序处理。以表格视图为例:我们希望搜索视图(SEARCH)的处理总是在加载数据前就处理完成的,这样将可以保证我们加载数据可以正确处理搜索条件,而这一特性并不随着模板结构的变化而发生变化。 平台内置的CallChaining mountedCallChaining:挂载时钩子; refreshCallChaining:刷新时钩子; submitCallChaining:提交时钩子; validatorCallChaining:验证时钩子; 优先级常量 VIEW_WIDGET_PRIORITY(0):视图组件优先级 FETCH_DATA_WIDGET_PRIORITY(100):数据提供者组件优先级 SUBVIEW_WIDGET_PRIORITY(200):子视图组件优先级 未设置优先级的hook将最后执行,在通常情况下,你无需关心优先级的问题。 注意事项 CallChaining通常不需要手动初始化,仅需通过inject方式获取即可。 CallChaining的hook/unhook方法需要在组件生命周期的mounted/unmounted分别执行,如无特殊情况,一般通过this.path作为挂载钩子的唯一键。 在字段组件中使用mountedCallChaing @Widget.Reactive() @Widget.Inject() protected mountedCallChaining: CallChaining | undefined; protected mountedProcess() { // 挂载时处理 } protected mounted() { super.mounted(); this.mountedCallChaining?.hook(this.path, () => { this.mountedProcess(); }); } protected unmounted() { super.unmounted(); this.mountedCallChaining?.unhook(this.path); } 字段组件的mountedCallChaing并不是必须的,因此我们未进行内置处理。 一般的,当视图数据被加载完成时,字段组件的formData和value等属性,将通过响应式自动获取对应的值,因此在大多数情况下是不需要使用这一特性的。 当我们需要对字段获取的值做进一步初始化处理时,我们将需要使用这一特性。例如TreeSelect组件,必须在初始化时填充树下拉所需的结构化数据,这样才能正确展示对应的值。 当字段组件的mounted方法被执行时,我们还未执行视图数据加载,因此,在我们无法在mounted方法中操作formData和value等属性,只有在mountedCallChaining被view标签执行时,按照执行顺序,此时字段的mountedChaining将在视图数据被加载完成后执行。 数据源持有者和数据源提供者 在设计上,我们通常将view标签设计为数据源持有者,将element标签设计为数据源提供者。 原则上,在一个视图中有且仅有一个数据源提供者。 即:当一个element标签的实现组件通过reloadDataSource方法向view标签设置数据源,我们就称该实现组件为当前view标签的数据源提供者,view标签为数据源持有者。 provider/inject 阅读该章节需要理解vue的依赖注入原理 在实现上,我们通过provider/inject机制将上述通用属性/方法进行交替处理,就可以实现根据模板定义的结构进行隔离和共享功能。 例如dataSource属性的实现: /** * 上级数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() @Widget.Inject('dataSource') protected parentDataSource: ActiveRecord[] | undefined; /** * 当前数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() private currentDataSource: ActiveRecord[] | null | undefined; /** * 提供给下级的数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() @Widget.Provide() public get dataSource(): ActiveRecord[] | undefined { return this.currentDataSource || this.parentDataSource; } 不足的是,由于provider/inject机制特性决定,通过provider提供的属性和方法,在某些情况下可能会进行穿透,导致组件通过inject获取的属性和方法并非是我们所期望的那样,因此,我们仍然需要进行一些特殊的处理,才能正确的处理子视图的数据交互,这一点在对象(Object)类型的视图中会详细介绍。 运行时上下文(metadataHandle/rootHandle) 在之前的文章中,我们知道前端的字段/动作组件渲染和后端元数据之间是密不可分的。 在数据交互方面,后端元数据对于字段类型的定义,将决定从API接口中获取的字段、数据类型和格式,以及通过API接口提交数据到后端时的字段、数据类型和格式。 数据类型和格式可以通过field标签的data属性,获取到经过后端编译的相关字段元数据。 那么,我们该如何决定,当数据提供者向后端发起请求时,应该获取哪些字段呢? 因此,我们设计了RuntimeContext机制,并通过metadataHandle/rootHandle机制,在任何一个组件都可以通过view标签正确获取已经实现隔离的运行时上下文机制。 以表单视图为例,我们来看这样一个经过合并后的完整视图模板: (以下模板所展示的并非实际的运行时的结果,而是为了方便描述所提供的完整视图模板) <view type="FORM"> <element widget="actions"> <action…

    2023年11月1日
    1.6K00
  • 多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗

    多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗 默认情况下,多对多的表格上方的添加按钮点击后,打开的是个表格 ,如果您期望点击添加按钮打开的是个表单页面,那么可以按照下方的操作来 1: 先从界面设计器拖一个多对多的字段进来 2: 将该字段切换成表格,并拖入一些字段到表格上 3: 选中添加按钮,将其隐藏 4: 从组件区域的动作分组中拖一个跳转动作,并且进行如下的配置 5: 属性填写好后进行保存,然后在设计弹窗 6: 拖入对应的字段到弹窗中, 当弹窗界面设计完成后,再把保存的按钮拖入进来 这样多对多的添加弹窗就变成了表单

    2023年11月9日
    1.2K00
  • 前端自定义请求入门版

    在开发过程中,为了满足业务场景、增加灵活性,前端自定义请求不可避免。下面将会从——自定义 mask、自定义表格(表单等)、自定义字段三个实际场景的角度,介绍自定义请求。这篇文章把请求都写在了 ts 中,这样便于继承重写,如果不习惯 ts 的写法,把请求写在 vue 里也是可以的。 1. 自定义 mask mask 组件通常会有一个特点:在不同页面不同模型或不同应用下都展示,与业务模型无关,且往往只需要请求一次。同时可能有精确控制请求体大小的需求,这就很适合采取手写 GraphQL 的方式。 例如,我要重写顶部 mask 中的用户组件,展示用户信息。这个请求就只需请求一次,而且不需要复用,就很适合手写 GraphQL。 这里继承平台的用户组件,然后在代码中写死 GraphQL 发起请求。但是 GraphQL 语句怎么拼呢?我们可以去默认页面,打开浏览器控制台,找到相应的请求,把 GraphQL 语句复制出来,这里复制下默认的用户请求。 http.query 参数的构造、相应结果的获取都能从请求中得到。可以看到我这里精简了请求,只取了用户名。 TS import { SPI, UserWidget, MaskWidget, Widget, http } from '@kunlun/dependencies'; import Test from './Test.vue'; @SPI.ClassFactory(MaskWidget.Token({ widget: 'user' })) export class TestWidget extends UserWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(Test); return this; } // 添加响应式注解,这样能在 vue 中接受到 ts 中的变量 @Widget.Reactive() public testUserInfo: { pamirsUser: { name: string } } | undefined; public async queryUser() { const query = ` { topBarUserBlockQuery { construct(data: {}) { pamirsUser { name } } } } `; const result = await http.query('user', query); this.testUserInfo = result.data['topBarUserBlockQuery']['construct'] as { pamirsUser: { name: string } }; } public mounted() { this.queryUser(); } } VUE <template> <div class="Test"> {{ testUserInfo }} </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ name: 'Test', props: ['testUserInfo'] }); </script> 效果如下: 2. 自定义表格(表单)等视图元素组件 2-1. 自定义表格 2-1-1. 自定义表格自动获取数据 Oinone 提供了前端组件的默认实现。所以生成默认页面的时候,请求数据都是通的,可以看到表格、表单、表单里的字段等组件数据都是能回填的。所以这里继承平台的表格组件,就有了平台表格自动获取数据的能力。 TS import { BaseElementWidget, SPI, TABLE_WIDGET, TableWidget, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; import Test from './Test.vue'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ viewType: ViewType.Table, widget:…

    2025年4月17日
    57200
  • 根据固定的接口返回数据动态控制按钮的显隐

    在项目开发中,我们经常会面临这样的情况:当前按钮的显示与隐藏需要根据后端某个接口返回的数据来决定,而无法通过权限配置进行处理。为了解决这个问题,我们可以通过自定义的方式来处理这一功能。 首先,我们需要知道当前动作是什么类型的动作,例如「服务端动作、跳转动作、打开弹窗的动作、打开抽屉的动作」。 ServerActionWidget -> 服务端动作DialogViewActionWidget -> 打开弹窗动作DrawerViewActionWidget -> 打开抽屉动作RouterViewActionWidget -> 路由跳转动作 下面是一个示例代码,演示了如何通过自定义的方式处理按钮的显示与隐藏逻辑。 import { ActionType, ActionWidget, SPI, ServerActionWidget, Widget, http } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ actionType: ActionType.Server, model: 'resource.k2.Model0000000100', name: 'create' }) ) export class MyAction extends ServerActionWidget { // 当前动作是服务端动作,继承的是 ServerActionWidget @Widget.Reactive() private needInvisible = false; @Widget.Reactive() public get invisible(): boolean { return this.needInvisible; } protected mounted(): void { super.mounted(); // 模拟接口 http.query(模块名, `graphql`).then(res => { if(res) { this.needInvisible = true } }) } } 在实际应用中,我们可以调用后端接口,根据返回的数据动态修改 needInvisible 这个值,从而实现按钮的动态显示与隐藏效果。这样的设计使得按钮的显示状态更加灵活,并且能够根据后端数据动态调整,提高了系统的可定制性。

    前端 2023年11月23日
    1.4K00
  • Oinone平台可视化调试工具

    为方便开发者定位问题,我们提供了可视化的调试工具。
    该文档将介绍可视化调试工具的基本使用方法。

    2024年4月13日
    1.3K00

Leave a Reply

登录后才能评论