多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗

多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗

默认情况下,多对多的表格上方的添加按钮点击后,打开的是个表格 ,如果您期望点击添加按钮打开的是个表单页面,那么可以按照下方的操作来

1: 先从界面设计器拖一个多对多的字段进来

image.png

2: 将该字段切换成表格,并拖入一些字段到表格上
image.png
image.png

3: 选中添加按钮,将其隐藏

image.png

4: 从组件区域的动作分组中拖一个跳转动作,并且进行如下的配置

image.png

5: 属性填写好后进行保存,然后在设计弹窗

image.png
image.png

6: 拖入对应的字段到弹窗中, 当弹窗界面设计完成后,再把保存的按钮拖入进来

image.png

image.png

image.png

这样多对多的添加弹窗就变成了表单

Oinone社区 作者:oinone原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/79.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
oinone's avataroinone
Previous 2023年6月20日 pm4:07
Next 2023年11月2日 pm1:58

相关推荐

  • 自定义前端拦截器

    某种情况下,我们需要通过自定义请求拦截器来做自己的逻辑处理,平台内置了一些拦截器 登录拦截器LoginRedirectInterceptor 重定向到登录拦截器LoginRedirectInterceptor import { UrlHelper, IResponseErrorResult, LoginRedirectInterceptor } from '@kunlun/dependencies'; export class BizLoginRedirectInterceptor extends LoginRedirectInterceptor { /** * 重定向到登录页 * @param response 错误响应结果 * @return 是否重定向成功 */ public redirectToLogin(response: IResponseErrorResult): boolean { if (window.parent === window) { const redirect_url = location.pathname; // 可自定义跳转路径 location.href = `${UrlHelper.appendBasePath('login')}?redirect_url=${redirect_url}`; } else { // iframe页面的跳转 window.open(`${window.parent.location.origin}/#/login`, '_top'); } return true; } } 请求成功拦截器RequestSuccessInterceptor 请求失败拦截器 RequestErrorInterceptor 网络请求异常拦截器 NetworkErrorInterceptor 当我们需要重写某个拦截器的时候,只需要继承对应的拦截器,然后重写里面的方法即可 // 自定义登录拦截器 export class CustomLoginRedirectInterceptor extends LoginRedirectInterceptor{ public error(response: IResponseErrorResult) { // 自己的逻辑处理 return true // 必写 } } // 自定义请求成功拦截器 export class CustomRequestSuccessInterceptor extends RequestSuccessInterceptor{ public success(response: IResponseErrorResult) { // 自己的逻辑处理 return true // 必写 } } // 自定义请求失败拦截器 export class CustomRequestErrorInterceptor extends RequestErrorInterceptor{ public error(response: IResponseErrorResult) { const { errors } = response; if (errors && errors.length) { const notPermissionCodes = [ SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_MODULE, SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_VIEW, SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_MODULE_ENTRY, SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_HOMEPAGE ]; /** * 用来处理重复的错误提示 */ const executedMessages: string[] = []; for (const errorItem of errors) { const errorCode = errorItem.extensions?.errorCode; if (!notPermissionCodes.includes(errorCode as any)) { const errorMessage = errorItem.extensions?.messages?.[0]?.message || errorItem.message; if (!executedMessages.includes(errorMessage)) { // 自己的逻辑处理 } executedMessages.push(errorMessage); } } } return true; } } // 自定义网络请求异常拦截器…

    前端 2023年11月1日
    1.6K01
  • 弹窗生命周期实践

    在oinone平台中,弹窗、抽屉是用户界面设计中最为常见的,而对于开发者而言,能够监听弹窗的生命周期事件通常是十分重要的,因为它提供了一个机会去执行一些逻辑。在这篇文章中,我们将深入探讨如何监听弹窗、抽屉生命周期事件,并讨论一些可能的应用场景。 首先,我们来实现一个监听弹窗销毁的事件。 让我们看一下提供的代码片段: // 1: 自定义打开弹窗的动作 @SPI.ClassFactory( BaseActionWidget.Token({ actionType: [ActionType.View], target: [ViewActionTarget.Dialog], model: 'model', name: 'name' }) ) export class MyDialogViewActionWidget extends DialogViewActionWidget { protected subscribePopupDispose = (manager: IPopupManager, instance: IPopupInstance, action) => { // 自定义销毁弹窗后的逻辑 }; protected mounted() { PopupManager.INSTANCE.onDispose(this.subscribePopupDispose.bind(this)); } protected unmounted() { PopupManager.INSTANCE.clearOnDispose(this.subscribePopupDispose.bind(this)); } } 在上面的代码中,我们自定义了打开弹窗的动作,并且监听了弹窗销毁事件。 让我们逐步解析这段代码: 1: subscribePopupDispose 是一个函数,作为弹窗销毁事件的处理程序。它接收三个参数:manager、instance 和 action。 manager: 弹窗事件管理器 instance: 弹窗实例 action: 操作弹窗的动作,如果是点击弹窗右上角的关闭按钮,那action为null 2: 组件挂载的时候,进行监听. 4: 最后组件销毁的时候需要清除对应的监听 那么,如果监听到弹窗销毁,我们可以执行什么样的逻辑呢? 1: 更新相关组件状态: 弹窗销毁后,可能需要更新其他组件的状态。通过 popupWidget 可以获取到弹窗相关的信息,进而执行一些状态更新操作。 2: 处理弹窗销毁时的数据或动作: 在 subscribePopupDispose 函数中,action 参数含一些关于弹窗销毁时的动作信息,如果是点击弹窗右上角的销毁按钮,那action为null。我们可以根据这些信息执行相应的逻辑,例如更新界面状态、保存用户输入等 3: 触发其他操作: 弹窗销毁后,可能需要触发一些后续操作,比如显示另一个弹窗、发起网络请求等。 完整的生命周期 方法名 功能描述 onPush(fn) 监听 弹出窗口被推入时的事件处理器 clearOnPush(fn) 清除onPush事件的监听 onCreated(fn) 监听 弹出窗口创建时的事件处理器 clearOnCreated(fn) 清除onCreated事件的监听 onOpen(fn) 监听 弹出窗口打开时的事件处理器 clearOnOpen(fn) 清除onOpen事件的监听 onClose(fn) 监听 弹出窗口关闭时的事件处理器 clearOnClose(fn) 清除onClose事件的监听 onDispose(fn) 监听 弹出窗口被销毁时的事件处理器 clearOnDispose(fn) 清除onDispose事件的监听 onDisposeAll(fn) 监听 所有弹出窗口被销毁时的事件处理器 clearOnDisposeAll(fn) 清除onDisposeAll事件的监听 结语 开发者可以更灵活地响应用户操作,提升用户体验。在实际项目中,根据应用需求和设计,可以根据以上优化逻辑定制具体的处理流程。希望这篇文章为你提供了更深入的理解。

    2023年11月17日
    1.5K00
  • 表格主题配置(v4)

    TableThemeConfig /** * 表格主题配置 */ export interface TableThemeConfig { border: boolean | string; stripe: boolean; isCurrent: boolean; isHover: boolean; /** * 表格列主题配置 */ column: Partial<TableColumnThemeConfig>; } /** * 表格列主题配置 */ export interface TableColumnThemeConfig { /** * <h3>最小宽度</h3> * <ul> * <li>boolean: enabled column width auto compute</li> * <li>number: using css width (default: px)</li> * <li>string: using css width</li> * <li> * object: auto compute width for label by default function * <ul> * <li>min: min min width (default: 120)</li> * <li>max: max min width (default: 432)</li> * <li>chineseWidth: chinese width (default: 14 -> fontSize: 14px)</li> * <li>otherWidth: non chinese width (default: 9 -> fontSize: 14px)</li> * <li>sortableFixWidth: sortable handle width (default: 40)</li> * <li>nonSortableFixWidth: non sortable fix width (default: 22)</li> * </ul> * </li> * <li>function: auto compute width for label by function</li> * </ul> */ minWidth: boolean | number | string | Partial<TableColumnMinWidthComputeConfig> | TableColumnMinWidthComputeFunction; /** * 操作列 */ operation: { /** * 宽度 (default: 165) */ width?: number | string; /** * 最小宽度 (default: 120) */ minWidth?: number | string; }; } export interface TableColumnMinWidthComputeConfig { min: number;…

    2023年11月1日
    1.6K00
  • Oinone平台之Router扩展

    问题描述 在Oinone平台内置路由中,默认了三种路由 /login //默认登录页 /page //默认主逻辑页 / //根页面,会自动发起查询优先级最高的应用,并跳转 在实际的业务迭代中,我们通常有以下三种需求: 我要覆盖默认的登录页,页面我不喜欢,登录逻辑满足不了; 我要在平台上加个帮助中心; 这个路径不符合我司规范,我要自定义加前缀 接下来,我将在Oinone平台中满足以上场景 覆盖默认路径 以登录页为例 在项目目录src/main.ts下,添加自定义router import 'ant-design-vue/dist/antd.css'; import 'element-plus/dist/index.css'; import '@kunlun/vue-ui-antd/dist/kunlun-vue-ui-antd.css'; import '@kunlun/vue-ui-el/dist/kunlun-vue-ui-el.css'; import 'reflect-metadata'; import { VueOioProvider } from '@kunlun/dependencies'; import interceptor from './middleware/network-interceptor'; import './field'; import './view'; import './actions'; VueOioProvider( { http: { url: location.origin, callback: interceptor }, browser: { title: 'Oinone – 构你想象!', favicon: 'https://pamirs.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/pamirs/image/default_favicon.ico' }, router: [{ path: '/login', widget: 'CustomLogin'}] // 用CustomLogin覆盖默认登录页 }, [] ); 定义CustomLogin, 定义方式同书籍中的自定义表单和自定义表格类似,精简版的代码为: import { RouterWidget, SPI } from "@kunlun/dependencies"; @SPI.ClassFactory(RouterWidget.Token({ widget: 'CustomLogin' })) // SPI注册,router得widget和此处的widgetshi对应的 export class CustomLogin extends RouterWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent('定义的vue文件'); return this; } } 增加新的访问路径 同覆盖登录页 在router中增加路由 router: [{ path: '/login', widget: 'CustomLogin'}, { path: '/help', widget: 'Help'}] 定义Help,同覆盖登录页 定义个性化路径 需要再所有访问路径前统一加标识,比如添加Oinone;在项目目录下新建.env文件(若存在,可以复用),在env文件中添加: BASE_PATH=/Oinone 修改后重启工程即可,访问/Oinone/login即可 结语 以上就是Oinone平台路由的扩展能力,在Oinone平台中,通过自定义Router达到扩展路由的能力,并通过采用env等通用配置的能力,解决批量修改路由的目的。

    2023年11月1日
    60.7K00
  • oio-modal 对话框

    API 参数 说明 类型 默认值 版本 cancelText 取消按钮文字 string| slot 取消 closable 是否显示右上角的关闭按钮 boolean true closeIcon 自定义关闭图标 VNode | slot – confirmLoading 确定按钮 loading boolean 无 destroyOnClose 关闭时销毁 Modal 里的子元素 boolean false footer 底部内容,当不需要默认底部按钮时,可以设为 :footerInvisible="true" slot 确定取消按钮 getTriggerContainer 指定 Modal 挂载的 HTML 节点 (instance): HTMLElement () => document.body keyboard 是否支持键盘 esc 关闭 boolean true mask 是否展示遮罩 boolean true maskClosable 点击蒙层是否允许关闭 boolean true enterText 确认按钮文字 string 确定 title 标题 string|slot 无 visible(v-model:visible) 对话框是否可见 boolean 无 width 宽度 string|number 520 wrapClassName 对话框外层容器的类名 string – zIndex 设置 Modal 的 z-index number 1000 cancelCallback 点击遮罩层或右上角叉或取消按钮的回调, return true则关闭弹窗 function(e) enterCallback 点击确定回调 function(e)

    2023年12月18日
    2.0K00

Leave a Reply

Please Login to Comment