多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗

多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗

默认情况下,多对多的表格上方的添加按钮点击后,打开的是个表格 ,如果您期望点击添加按钮打开的是个表单页面,那么可以按照下方的操作来

1: 先从界面设计器拖一个多对多的字段进来

image.png

2: 将该字段切换成表格,并拖入一些字段到表格上
image.png
image.png

3: 选中添加按钮,将其隐藏

image.png

4: 从组件区域的动作分组中拖一个跳转动作,并且进行如下的配置

image.png

5: 属性填写好后进行保存,然后在设计弹窗

image.png
image.png

6: 拖入对应的字段到弹窗中, 当弹窗界面设计完成后,再把保存的按钮拖入进来

image.png

image.png

image.png

这样多对多的添加弹窗就变成了表单

Oinone社区 作者:oinone原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/79.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
oinone's avataroinone
Previous 2023年6月20日 pm4:07
Next 2023年11月2日 pm1:58

相关推荐

  • Class Component(ts)(v4)

    Class Component 一种使用typescript的class声明组件的方式。 IWidget类型声明 IWidget是平台内所有组件的统一接口定义,也是一个组件定义的最小集。 /** * 组件构造器 */ export type WidgetConstructor<Props extends WidgetProps, Widget extends IWidget<Props>> = Constructor<Widget>; /** * 组件属性 */ export interface WidgetProps { [key: string]: unknown; } /** * 组件 */ export interface IWidget<Props extends WidgetProps = WidgetProps> extends DisposableSupported { /** * 获取当前组件响应式对象 * @return this */ getOperator(); /** * 组件初始化 * @param props 属性 */ initialize(props: Props); /** * 创建子组件 * @param constructor 子组件构造器 * @param slotName 插槽名称 * @param props 属性 * @param specifiedIndex 插入/替换指定索引的子组件 */ createWidget<ChildProps extends WidgetProps = WidgetProps>( constructor: WidgetConstructor<ChildProps, IWidget<ChildProps>>, slotName?: string, props?: ChildProps, specifiedIndex?: number ); } Widget Widget是平台实现的类似于Class Component组件抽象基类,定义了包括渲染、生命周期、provider/inject、watch等相关功能。 export abstract class Widget<Props extends WidgetProps = WidgetProps, R = unknown> implements IWidget<Props> { /** * 添加事件监听 * * @param {string} path 监听的路径 * @param {deep?:boolean;immediate?:boolean} options? * * @example * * @Widget.Watch('formData.name', {deep: true, immediate: true}) * private watchName(name: string) { * … todo * } * */ protected static Watch(path: string, options?: { deep?: boolean; immediate?: boolean }); /** * 可以用来处理不同widget之间的通讯,当被订阅的时候,会将默认值发送出去 * * @param {Symbol} name 唯一标示 * @param {unknown} value? 默认值 * * @example *…

    2023年11月1日
    1.7K00
  • 动作API

    ActionWidget 动作组件的基类,包含了动作组件的通用属性和方法 示例 class MyActionWidget extends ActionWidget { } 动作属性 属性名 说明 类型 可选值 默认值 label 动作的名称 String – 当前动作的displayName action 当前动作的元数据 RuntimeAction – model 运行时模型 RuntimeModel – viewAction 运行时视图动作 RuntimeViewAction – view 运行时视图 RuntimeViewAction – initialValue 视图初始值 ActiveRecord[] – initialContext 视图初始上下文 Object – urlParameters 获取url参数 UrlQueryParameters – scene 场景 String – loading 动作加载状态 Boolean – false disabled 是否禁用 Boolean – false disabledTitle 禁用时的按钮名称 String – – invisible 当前字段是否不可见 Boolean – false validateForm 点击动作后是否校验表单 Boolean – false actionDomain 动作的domain查询条件 String – undefined goBack 点击动作后是否返回上一页 Boolean – false isDialog 是否为弹窗内动作 Boolean – 弹窗下的动作默认为true closeDialog 点击动作后是否关闭弹窗 Boolean – 默认为isDialog的值 isDrawer 是否为抽屉内动作 Boolean – 抽屉下的动作默认为true closeDrawer 点击动作后是否关闭抽屉 Boolean – 默认为isDrawer的值 isInnerPopup 是否为页内弹出层动作 Boolean – 页内弹出层下的动作默认为true isAsync 是否为异步动作 Boolean – true refreshRoot 是否刷新根视图 Boolean – false refreshData 是否刷新数据 Boolean – true type 动作的类型 ButtonType – 行内动作默认为ButtonType.link,其他动作为ButtonType.primary bizStyle 动作的业务类型 ButtonBizStyle – ButtonBizStyle.default icon 动作的图标 String – – enableConfirm 是否开启二次确认 Boolean – true confirmType 二次确认的类型 ConfirmType – – confirm 二次确认的内容 String – – confirmText 二次确认的提示内容 String – – confirmPosition 二次确认提示的展示位置 PopconfirmPlacement – PopconfirmPlacement.BM enterText 二次确认的确定按钮文字 String – – cancelText 二次确认的取消按钮文字 String – – searchBody 列表页的动作可以拿到搜索区域的搜索条件 ActiveRecord…

    2024年3月8日
    1.4K00
  • 如何通过浏览器开发者工具提高调试效率

    1.通过vue devtool查看vue组件和oinone组件的信息 平台字段、动作、视图组件都是以Widget结尾的,可以通过关键字快速找到组件 安装vue devtool插件 chrome安装最新版的vue devtool插件 谷歌应用商店插件地址,隐藏窗口需要在扩展程序的详情页额外设置才能使用该插件 安装好插件后,可以通过插件选中html页面中的元素查看相关信息 相关特性了解 组件自动创建的vue组件以组件的class类名命名,据此特性可以得出自定义组件的时候,可继承该命名的父类 一般oinone的组件以Widget后缀命名,也推荐大家也以此为后缀,方便在vue调试面板快速看出哪些是oinone组件 选中oinone组件后可以在右侧面板看到相关的组件信息,部分属性介绍 template属性为dsl的配置 activeRecords、formData、rootData、parentData、dataSource等属性为常用数据属性 action为动作的元数据 field为字段的元数据 2.直接在浏览器开发者工具的源码处调试源码 打开浏览器开发者工具,进入标签页源代码/来源(英文版为Source),win系统用快捷键ctrl+O,mac系统用快捷键cmd+O, 可以打开文件搜索面板,通过关键字搜索文件名找到代码文件,可直接在里面debug调试或者查看执行逻辑

    2024年9月9日
    1.9K00
  • 打开弹窗/抽屉的动作如何在弹窗关闭后扩展逻辑

    介绍 在业务中,我们可能会遇到在弹窗关闭后执行业务逻辑的场景,这个时候可以通过自定义弹窗动作来实现 注意: oinone已经内置了弹窗内的动作触发后刷新主视图、刷新当前视图、提交数据的能力,可以通过界面设计器在动作的属性面板配置,本文档为内置能力不满足需求的场景使用 场景案例 弹窗动作组件示例 import { ActionType, ActiveRecord, BaseActionWidget, DialogViewActionWidget, SPI, ViewActionTarget, DisposeEventHandler, IPopupInstance, PopupManager, RuntimeAction, } from '@kunlun/dependencies'; /** * 弹出层销毁回调 – 建议抽到工具类中 * @param popupKey 弹出层key * @param disposeEventHandler 销毁的回调 */ function popupDisposeCallback( popupKey: string, disposeEventHandler: DisposeEventHandler, ) { const innerDisposeFn = (manager: PopupManager, instance: IPopupInstance, action?: RuntimeAction) => { if (instance.key === popupKey) { disposeEventHandler?.(manager, instance, action); } PopupManager.INSTANCE.clearOnClose(innerDisposeFn); }; PopupManager.INSTANCE.onClose(innerDisposeFn); } @SPI.ClassFactory( BaseActionWidget.Token({ actionType: [ActionType.View], target: [ViewActionTarget.Dialog], model: 'resource.k2.Model0000000109', name: 'dialogActionName001' }) ) export class CustomDialogViewActionWidget extends DialogViewActionWidget { protected createPopupWidget(data: ActiveRecord[]) { super.createPopupWidget(data); popupDisposeCallback(this.dialog.getHandle(), async (manager: PopupManager, instance: IPopupInstance, action?: RuntimeAction) => { // action为触发关闭弹窗的动作,点击动作关闭弹出层该参数才有值,如果是点击遮罩背景层则无该参数 if (action?.name === 'actionName001') { // 以下为示例代码,指定name的动作关闭弹窗后刷新当前视图的数据查询 this.refreshCallChaining?.syncCall(); } }); } } 函数式调用打开弹窗的示例 以下为在自定义字段组件中手动触发打开弹窗 import { BaseFieldWidget, Dialog, DialogWidget, DisposeEventHandler, FormStringFieldSingleWidget, IPopupInstance, ModelDefaultActionName, ModelFieldType, PopupManager, RuntimeAction, RuntimeViewAction, SPI, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; /** * 弹出层销毁回调 – 建议抽到工具类中 * @param popupKey 弹出层key * @param disposeEventHandler 销毁的回调 */ function popupDisposeCallback( popupKey: string, disposeEventHandler: DisposeEventHandler, ) { const innerDisposeFn = (manager: PopupManager, instance: IPopupInstance, action?: RuntimeAction) => { if (instance.key === popupKey) { disposeEventHandler?.(manager, instance, action); } PopupManager.INSTANCE.clearOnClose(innerDisposeFn); }; PopupManager.INSTANCE.onClose(innerDisposeFn);…

    2024年8月22日
    1.4K00
  • 组件生命周期(v4)

    阅读之前: 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 对第三方框架的组件生命周期有所了解。如Vue组件生命周期 了解平台实现的Class Component(ts)相关内容。Class Component(ts)(v4) 组件生命周期 任何一个Widget其标准生命周期应当包括beforeCreated、created、beforeMount、mounted、beforeUnmount、unmounted这六个基本的生命周期函数、以及beforeUpdate和updated在响应式更新时会进行调用的生命周期函数。特别的,还有activated和deactivated在组件搭配keep-alive特性时使用的生命周期函数。 具体的生命周期执行过程在这里不再进行赘述,这里的基本逻辑与Vue组件生命周期基本完全一致,感兴趣的读者可以阅读Vue相关文档进行学习。

    2023年11月1日
    1.7K10

Leave a Reply

Please Login to Comment