自定义组件之手动渲染任意视图(v4)

private metadataViewWidget: MetadataViewWidget | null | undefined;

private async renderCustomView(model: string, viewName: string, slotName?: string) {
  const view = await ViewCache.get(model, viewName);

  if (!view) {
    return;
  }

  if (this.metadataViewWidget) {
    this.metadataViewWidget.dispose();
    this.metadataViewWidget = null;
  }

  const metadataViewWidget = this.createWidget(MetadataViewWidget, slotName, {
    metadataHandle: this.metadataHandle,
    rootHandle: this.rootHandle,
    internal: true,
    inline: true,
    automatic: true
  });

  this.metadataViewWidget = metadataViewWidget;

  metadataViewWidget.initContextByView(view);

  this.forceUpdate();
}

Oinone社区 作者:张博昊原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/20602.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
张博昊's avatar张博昊数式管理员
Previous 2025年2月24日 pm4:32
Next 2025年3月10日 pm4:39

相关推荐

  • 【前端】默认布局模板(v4)

    默认母版(Mask) PC端默认母版 <mask> <multi-tabs /> <header> <widget widget="app-switcher" /> <block> <widget widget="notification" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="language" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="user" /> </block> </header> <container> <sidebar> <widget widget="nav-menu" height="100%" /> </sidebar> <content> <breadcrumb /> <block width="100%"> <widget width="100%" widget="main-view" /> </block> </content> </container> </mask> PC端默认内联Tabs母版(<multi-tabs inline="true" />) <mask> <header> <widget widget="app-switcher" /> <block> <widget widget="notification" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="language" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="user" /> </block> </header> <container> <sidebar> <widget widget="nav-menu" height="100%" /> </sidebar> <block height="100%" flex="1 0 0" flexDirection="column" alignContent="flex-start" flexWrap="nowrap" overflow="hidden"> <multi-tabs inline="true" /> <content> <breadcrumb /> <block width="100%"> <widget width="100%" widget="main-view" /> </block> </content> </block> </container> </mask> 移动端默认母版 <mask> <widget widget="user" /> <widget widget="nav-menu" app-switcher="true" menu="true" /> <widget widget="main-view" height="100%" /> </mask> PC端默认布局(Layout) 表格视图(TABLE) <view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" /> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="table" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" /> </element> </pack> </view> 表单视图(FORM) <view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="form" slot="form"> <xslot name="fields" /> </element> </view>…

    2023年11月1日
    1.8K01
  • oio-button 按钮

    主按钮:用于主行动点,一个操作区域只能有一个主按钮。 默认按钮:用于没有主次之分的一组行动点。 虚线按钮:常用于添加操作。 文本按钮:用于最次级的行动点。 链接按钮:一般用于链接,即导航至某位置。 以及四种状态属性与上面配合使用。 危险:删除/移动/修改权限等危险操作,一般需要二次确认。 禁用:行动点不可用的时候,一般需要文案解释。 加载中:用于异步操作等待反馈的时候,也可以避免多次提交。 API 按钮的属性说明如下: 属性 说明 类型 默认值 版本 block 将按钮宽度调整为其父宽度的选项 boolean false disabled 按钮失效状态 boolean false icon 设置按钮的图标类型 v-slot – loading 设置按钮载入状态 boolean | { delay: number } false type 设置按钮类型 primary | ghost | dashed | link | text | default default 事件 事件名称 说明 回调参数 版本 click 点击按钮时的回调 (event) => void 支持原生 button 的其他所有属性。

    2023年12月18日
    95500
  • action 和 function 有什么区别

    在 Oinone(开源低代码 / 企业应用开发平台) 里,Action 和 Function 都是“可被调用的逻辑单元”,但它们的定位和使用场景不同。可以简单理解为: Function = 纯逻辑函数(偏后端能力) Action = 面向业务操作的动作(偏应用行为 / UI触发) 下面给你详细对比一下。 1️⃣ Function:函数(逻辑能力) Function 更像是一个 可复用的服务方法。 特点 通常是 纯逻辑处理 不直接绑定 UI 可以被 Action / Service / 其他 Function 调用 用来封装 业务计算或工具逻辑 常见用途 比如: 价格计算 数据校验 数据转换 调用第三方 API 复杂业务规则 示例 @Function(openLevel = FunctionOpenEnum.API) @Function.Advanced(type = FunctionTypeEnum.QUERY) public TradeOrder computePrice(TradeOrder data) { return data; } 用途: 订单金额计算逻辑 然后可能被多个地方调用: Action -> 调用 Function Service -> 调用 Function Workflow -> 调用 Function 📌 核心:可复用业务逻辑 2️⃣ Action:动作(业务操作) Action 是一个 业务动作,通常是 用户触发的行为。 特点 通常绑定 UI 可以在 按钮 / 菜单 / API / 工作流 中触发 通常操作 模型数据 可以调用 Function 常见用途 例如: 创建订单 提交审批 发布文章 批量删除 导入数据 示例 @Action public void submitOrder(Order order){ order.setStatus("SUBMITTED"); } UI 可能是: 订单详情页 [提交订单] 按钮 点击按钮 → 调用 Action。 📌 核心:业务行为入口 3️⃣ 核心区别总结 维度 Action Function 定位 业务动作 逻辑函数 是否绑定 UI 通常是 否 是否直接给用户操作 是 否 是否可复用 一般 很高 是否操作模型 常见 不一定 调用关系 可调用 Function 不调用 Action 4️⃣ 调用关系(典型架构) 通常推荐的结构: UI按钮 ↓ Action(业务入口) ↓ Function(业务逻辑) ↓ DAO / Repository 例如: 提交订单按钮 ↓ submitOrderAction ↓ checkInventoryFunction calcPriceFunction createOrderFunction 这样: Action 只负责 流程 Function 负责 逻辑 代码会更清晰。 5️⃣…

    2026年3月12日
    93300
  • oio-cascader 级联选择

    级联选择框。 何时使用 需要从一组相关联的数据集合进行选择,例如省市区,公司层级,事物分类等。 从一个较大的数据集合中进行选择时,用多级分类进行分隔,方便选择。 比起 Select 组件,可以在同一个浮层中完成选择,有较好的体验。 API <oio-cascader :options="options" v-model:value="value" /> 参数 说明 类型 默认值 Version allowClear 是否支持清除 boolean true autofocus 自动获取焦点 boolean false changeOnSelect (单选时生效)当此项为 true 时,点选每级菜单选项值都会发生变化,具体见上面的演示 boolean false disabled 禁用 boolean false displayRender 选择后展示的渲染函数,可使用 #displayRender="{labels, selectedOptions}" ({labels, selectedOptions}) => VNode labels => labels.join(' / ') dropdownClassName 自定义浮层类名 string – getTriggerContainer 菜单渲染父节点。默认渲染到 body 上,如果你遇到菜单滚动定位问题,试试修改为滚动的区域,并相对其定位。 Function(triggerNode) () => document.body loadData 用于动态加载选项,无法与 showSearch 一起使用 (selectedOptions) => void – maxTagCount 最多显示多少个 tag,响应式模式会对性能产生损耗 number | responsive – maxTagPlaceholder 隐藏 tag 时显示的内容 v-slot | function(omittedValues) – multiple 支持多选节点 boolean – options 可选项数据源 – placeholder 输入框占位文本 string ‘请选择’ searchValue 设置搜索的值,需要与 showSearch 配合使用 string – showSearch 在选择框中显示搜索框 boolean false tagRender 自定义 tag 内容,多选时生效 slot – value(v-model:value) 指定选中项 string[] | number[] – showSearch showSearch 为对象时,其中的字段: 参数 说明 类型 默认值 filterOption 接收 inputValue path 两个参数,当 path 符合筛选条件时,应返回 true,反之则返回 false。 function(inputValue, path): boolean 事件 事件名称 说明 回调参数 版本 change 选择完成后的回调 (value, selectedOptions) => void – search 监听搜索,返回输入的值 (value) => void – Option interface Option { value: string | number; label?: any; disabled?: boolean; children?: Option[]; // 标记是否为叶子节点,设置了 `loadData` 时有效 // 设为 `false` 时会强制标记为父节点,即使当前节点没有 children,也会显示展开图标 isLeaf?: boolean; }

    2023年12月18日
    1.6K00
  • 表格如何支持表尾合计计算

    介绍 可以通过扩展TableWidget.ts实现 示例代码 import { BaseElementWidget, DslDefinitionType, SPI, TableWidget, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ type: ViewType.Table, widget: 'table', model: 'resource.k2.Model0000000109', viewName: '移动端品牌_TABLE_0000000000021513' }) ) export class FooterStatisticsTable extends TableWidget { public initialize(props) { if (props.template) { props.template?.widgets?.forEach((a) => { if (a.dslNodeType === DslDefinitionType.FIELD && this.statisticsFieldList.includes(a.name)) { a.statistics = true; } }); } super.initialize(props); return this; } // 需要表尾做合并的字段名称 public statisticsFieldList = ['fansNum']; @Widget.Reactive() protected get showFooter(): boolean | undefined { return true; } } 效果预览

    2024年10月14日
    2.3K00

Leave a Reply

Please Login to Comment