自定义组件之手动渲染任意视图(v4)

private metadataViewWidget: MetadataViewWidget | null | undefined;

private async renderCustomView(model: string, viewName: string, slotName?: string) {
  const view = await ViewCache.get(model, viewName);

  if (!view) {
    return;
  }

  if (this.metadataViewWidget) {
    this.metadataViewWidget.dispose();
    this.metadataViewWidget = null;
  }

  const metadataViewWidget = this.createWidget(MetadataViewWidget, slotName, {
    metadataHandle: this.metadataHandle,
    rootHandle: this.rootHandle,
    internal: true,
    inline: true,
    automatic: true
  });

  this.metadataViewWidget = metadataViewWidget;

  metadataViewWidget.initContextByView(view);

  this.forceUpdate();
}

Oinone社区 作者:张博昊原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/20602.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
张博昊的头像张博昊数式管理员
上一篇 2025年2月24日 pm4:32
下一篇 2025年3月10日 pm4:39

相关推荐

  • oio-button 按钮

    主按钮:用于主行动点,一个操作区域只能有一个主按钮。 默认按钮:用于没有主次之分的一组行动点。 虚线按钮:常用于添加操作。 文本按钮:用于最次级的行动点。 链接按钮:一般用于链接,即导航至某位置。 以及四种状态属性与上面配合使用。 危险:删除/移动/修改权限等危险操作,一般需要二次确认。 禁用:行动点不可用的时候,一般需要文案解释。 加载中:用于异步操作等待反馈的时候,也可以避免多次提交。 API 按钮的属性说明如下: 属性 说明 类型 默认值 版本 block 将按钮宽度调整为其父宽度的选项 boolean false disabled 按钮失效状态 boolean false icon 设置按钮的图标类型 v-slot – loading 设置按钮载入状态 boolean | { delay: number } false type 设置按钮类型 primary | ghost | dashed | link | text | default default 事件 事件名称 说明 回调参数 版本 click 点击按钮时的回调 (event) => void 支持原生 button 的其他所有属性。

    2023年12月18日
    69800
  • PC端、移动端默认Mask模板

    PC端 系统默认母版布局 <mask> <multi-tabs /> <header> <widget widget="app-switcher" /> <block> <widget widget="notification" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="language" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="user" /> </block> </header> <container> <sidebar> <widget widget="nav-menu" height="100%" /> </sidebar> <content> <breadcrumb /> <block width="100%"> <widget width="100%" widget="main-view" /> </block> </content> </container> </mask> 系统默认把多tabs放入视图内母版布局 <mask> <header> <widget widget="app-switcher" /> <block> <widget widget="notification" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="language" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="user" /> </block> </header> <container> <sidebar> <widget widget="nav-menu" height="100%" /> </sidebar> <block height="100%" flex="1 0 0" flexDirection="column" alignContent="flex-start" flexWrap="nowrap" overflow="hidden"> <multi-tabs inline="true" /> <content> <breadcrumb /> <block width="100%"> <widget width="100%" widget="main-view" /> </block> </content> </block> </container> </mask> 移动端 <mask> <widget widget="user" /> <widget widget="nav-menu" app-switcher="true" menu="true" /> <widget widget="main-view" height="100%" /> </mask>

    2024年12月11日
    1.3K00
  • 前端自定义字段与视图最佳方案

    自定义视图获取数据 在某些情况下,oinone 提供的默认视图无法满足需求,这时我们就需要自定义视图。通常,虽然视图的 UI 不足以满足要求,但数据结构是不变的。此时,重点是修改页面 UI,数据的请求与回填可以利用平台默认的能力。 如何实现? 界面设计器的使用 你可以通过界面设计器先配置页面,平台在运行时会根据设计器生成对应的 GraphQL 请求,并自动回填数据。 视图的数据结构 视图的数据类型分为可以分为 Object 跟 List Object 代表当前视图的数据结构是对象 List 代表当前视图的数据结构是数组。 如果我们将 Object 跟 List 分的更细一点就变成了这样: 1: Object: 对象,代表当前视图的数据结构是单个对象,例如:表单视图、详情视图1: List: 对象数组,代表当前视图的数据结构数组,例如:表格视图、卡片视图、画廊视图 视图类型 平台组件 数据属性 表格视图 TableWidget dataSource 画廊视图 GalleryWidget dataSource 表单视图 FormWidget formData 详情视图 DetailWidget formData 自定义视图时,需要先确认当前视图的类型,再通过界面设计器进行页面配置。前端部分只需继承相应的组件,平台底层会自动处理接口数据的获取与回填。 表单视图示例: import Form from './Form.vue'; // 自定义表单视图 @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ widget: 'custom-form' }) ) export class CustomForm extends FormWidget { public initialize(props: Props) { super.initialize(props); this.setComponent(Form); return this; } } Vue 组件: <template></template> <script lang="ts"> export default defineComponent({ props: { formData: { // 当前表单的数据 type: Object, default: () => ({}) } } }); </script> 自定义layout // 原始的layout模版 <view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="form" slot="form"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> </view> //自定义的layout模版 <view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="custom-form" slot="form"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> </view> 其实就是把 widget="form" 改成 widget="custom-form" 表格视图示例: import Table from './Table.vue'; // 自定义表格视图 @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ widget: 'custom-table' }) ) export class CustomTable extends TableWidget { public initialize(props: Props) { super.initialize(props); this.setComponent(Table); return this; } } Vue 组件: <template></template> <script…

    2024年10月17日
    1.8K00
  • 自定义视图组件(v4)

    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 了解SPI机制相关内容。组件SPI机制(v4) 什么是视图组件 我们将一个视图中提供数据源的组件称为视图组件。 下面,我们将根据提供的示例布局进行进一步介绍。 示例布局(默认表格视图布局) <view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" /> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="table" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" /> </element> </pack> </view> view: 视图标签;一个视图中的所有组件将共享数据源,视图的数据源通过视图组件进行提供。(在这个示例中,该视图的数据源通过widget="table"(TableWidget)提供) pack: 容器组件标签; element: 通用元素组件标签; xslot:dsl插槽; 根据标签性质,我们可以将这个示例布局进一步简化,只留下我们目前要关注的主要内容。 <view type="TABLE"> <element widget="table" slot="table"> <xslot name="fields" /> </element> </view> 在以上示例布局中,有且仅有一个组件会向视图提供数据源,那就是widget="table"(TableWidget)这个组件。我们接下来将对这个组件进行自定义,以实现业务中所需的列表(List)数据源展示方式。 1 平台组件简介 平台提供的基础组件有如下几种: 组件名称 描述 BaseElement element标签通用组件 BaseElementViewWidget 通用视图组件 BaseElementObjectViewWidget 对象(Object)数据源通用视图组件 BaseElementListViewWidget 列表(List)数据源通用组件 平台提供的内置组件有如下几种:(均使用element标签) 组件名称 标签 视图类型 描述 TableWidget widget="table" TABLE 内置表格组件 FormWidget widget="form" FORM 内置表单组件 DetailWidget widget="detail" DETAIL 内置详情组件 GallertWidget widget="gallery" GALLERY 内置画廊组件 TreeWidget/CardCascaderWidget widget="tree/cardCascader" TREE 内置树/卡片级联组件 我们可以根据业务场景,继承不同的组件,来实现自己的业务场景。在自定义过程中,我们建议尽可能的将逻辑控制在组件内部。如果场景是唯一且确定的,也可以进行一些特殊逻辑处理。 2 场景:实现一个虚拟滚动表格(不使用分页器) 2.1 确定组件名称 widget="VirtualTable" 通过布局设置自定义组件名称 我们将原表格布局中的widget="table"改为我们所需要的自定义组件名称即可。 多个视图可以绑定同一个布局,所以这种修改方式更适用于大范围使用相同布局的情况。 <view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search /> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <element widget="actionBar" slot="actionBar> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="VirtualTable" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" /> </element> </pack> </view> 通过DSL设置自定义组件名称 我们使用了slot="table"这个插槽,通过属性合并覆盖的方式,在DSL上直接指定我们所需要的自定义组件名称即可。 这种修改方式更适用于个别几个视图需要使用该组件的情况。 <view type="TABLE"> <template slot="table" widget="VirtualTable"> …… </template> </view> 2.2 简单实现一个基础功能的虚拟滚动表格 定义一个VirtualTable.vue文件,使用平台提供的oio-table组件。目前内部采用vxe-table封装,相关api文档 点击查看 props定义: showDataSource: 当前展示数据;通过平台内置BaseElementListViewWidget组件提供。 <template> <oio-table ref="table" border show-overflow height="400" :row-config="{ isHover: true…

    2023年11月1日
    1.2K00
  • 如何提高自定义组件的开发效率

    引言 本文将通过前端的开发者模式带领大家提高自定义组件的开发效率 支持2024年9月6日之后用npm i安装的4.7.x之后的所有版本 介绍前端开发者模式 开发者模式的特性 浏览器控制台可以看到更多利于开发的日志输出 页面顶部状态栏消息模块的轮询接口,将只在页面刷新后请求一次,这样会减少开发阶段不必要的请求,以及解决后端断点调试的时候被消息轮询干扰的问题 页面视图的数据将不在走缓存,而是每次实时从base_view表里查询template字段获取,方便需要实时看通过xml修改的页面效果 如何进入开发者模式 通过在浏览器地址栏后追加;mode=dev刷新页面进入开发者模式,页面加载后可以在浏览器开发者工具的应用标签下的本地存储空间(即localStorage)中看到本标识的存储,如果想退出开发者模式可以手动清除该值 开发者模式的应用场景 1.通过控制台跳转到视图动作(ViewAction)的调试页面 页面刷新后,可以在浏览器开发者工具的控制台看到如下图的日志输出,直接点击该链接可以跳转到当前页面的调试链接弹窗视图动作、抽屉视图动作等以弹出层为展示效果的页面,之前的版本是无法进入调试链接查看的,现在可以在弹窗等视图动作点击后在控制台看到该链接点击进入调试页面 2.查看页面母版(mask)、布局(layout)的匹配情况 母版(mask)匹配结果布局(layout)匹配结果 3.查看视图组件(View)、字段组件(Field)、动作组件(Action)的匹配情况 通过浏览器开发者工具的控制台,我们可以看到每个视图、字段、字段匹配到的组件的class类名,这样我们就知道当前用的是那个组件,在自定义的时候可以在源码查看该组件类的实现代码,然后再选择是否继承该父类。另外我们在给组件定义SPI条件的时候,可以参考匹配入参和匹配结果内的属性。 匹配入参是当前元数据SPI的最全量注册条件 匹配结果是当前匹配到的组件的注册条件,一般情况下我们只需要在匹配结果的条件加上当前模型编码(model)、视图名称(viewName)、字段名称(name)、动作名称(actionName)等条件就可以完成自定义组件的覆盖。 在浏览器开发者工具的控制台,通过模型编码、视图名称、字段名称、动作名称等关键字快速搜索定位到需要查找的组件 控制台搜索快捷键:win系统通过ctrl+f,mac系统通过cmd+f 总结 在确保自定义部分代码最终正确被import导入到启动工程main.ts内的情况下,可以通过开发者模式在浏览器控制台打印的日志来排查组件未正确覆盖的问题。

    2024年9月6日
    1.8K00

Leave a Reply

登录后才能评论