自定义组件之手动渲染任意视图(v4)

private metadataViewWidget: MetadataViewWidget | null | undefined;

private async renderCustomView(model: string, viewName: string, slotName?: string) {
  const view = await ViewCache.get(model, viewName);

  if (!view) {
    return;
  }

  if (this.metadataViewWidget) {
    this.metadataViewWidget.dispose();
    this.metadataViewWidget = null;
  }

  const metadataViewWidget = this.createWidget(MetadataViewWidget, slotName, {
    metadataHandle: this.metadataHandle,
    rootHandle: this.rootHandle,
    internal: true,
    inline: true,
    automatic: true
  });

  this.metadataViewWidget = metadataViewWidget;

  metadataViewWidget.initContextByView(view);

  this.forceUpdate();
}

Oinone社区 作者:张博昊原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/20602.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
张博昊's avatar张博昊数式管理员
Previous 2025年2月24日 pm4:32
Next 2025年3月10日 pm4:39

相关推荐

  • 如何通过 Oineone 平台自定义视图

    在 Oineone 平台上,自定义视图允许用户替换默认提供的页面布局,以使用自定义页面。本文将指导您如何利用 Oineone 提供的 API 来实现这一点。 默认视图介绍 Oineone 平台提供了多种默认视图,包括: 表单视图 表格视图 表格视图 (左树右表) 详情视图 画廊视图 树视图 每种视图都有其标准的 layout。自定义视图实际上是替换这些默认 layout 的过程。 默认的表单视图 layout <view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="form" slot="form"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> </view> 内嵌的的表单视图 layout <view type="FORM"> <element widget="form" slot="form"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> </view> 默认的表格 <view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" /> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="table" slot="table" slotSupport="field"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" slotSupport="action" /> </element> </pack> </view> 内嵌的的表格 <view type="TABLE"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" /> </view> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="table" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" /> </element> </view> 左树右表 <view type="table"> <pack title="" widget="group"> <view type="search"> <element slot="search" widget="search"/> </view> </pack> <pack title="" widget="group"> <pack widget="row" wrap="false"> <pack widget="col" width="257"> <pack title="" widget="group"> <pack widget="col"> <element slot="tree" widget="tree"/> </pack> </pack> </pack> <pack mode="full" widget="col"> <pack widget="row"> <element justify="START" slot="actionBar"…

    2024年4月3日
    1.7K00
  • 自定义组件之手动渲染弹出层(v4)

    阅读之前 你应该: 了解自定义组件相关内容。 自定义组件之手动渲染基础(v4) 弹出层组件 我们内置了两个弹出层组件,弹窗(Dialog)和抽屉(Drawer),以下所有内容全部围绕弹窗(Dialog)进行描述,抽屉相关内容与弹窗完全一致。 下面这个对照表格可以帮助你区分两个弹出层组件的异同: 弹出层相关功能 弹窗(Dialog) 抽屉(Drawer) API方法 Dialog#create Drawer#create 内置组件 DialogWidget DrawerWidget 内置插槽 header, default, footer header, default, footer 渲染弹出层的方式 我们提供了三种渲染弹出层组件的方式,根据不同的情况使用不同的方式可以让实现变得更简单。 使用Dialog#createAPI方法创建弹窗:一般用于简单场景,动作区无法进行自定义。 使用DSL渲染能力创建弹窗 调用ActionWidget#click方法打开弹窗(适用于自动渲染场景) 使用createWidget创建DialogWidget并打开弹窗(适用于手动渲染场景) 使用第三方组件创建弹窗:一般用于弹窗需要自定义的场景中,性能最优,可用于任何场景。 使用Dialog#createAPI方法创建弹窗 以下是一个自定义组件的完整示例,其使用ViewCache#compule方法获取视图。 view.ts export const template = `<view> <field data="id" invisible="true" /> <field data="code" label="编码" /> <field data="name" label="名称" /> </view>`; ManualDemoWidget.ts import { BaseElementWidget, createRuntimeContextForWidget, Dialog, FormWidget, MessageHub, RuntimeView, SPI, ViewCache, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import ManualDemo from './ManualDemo.vue'; import { template } from './view'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ManualDemo' })) export class ManualDemoWidget extends BaseElementWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(ManualDemo); return this; } @Widget.Method() public async openPopup() { // 获取运行时视图 const view = await this.fetchViewByCompile(); if (!view) { console.error('Invalid view'); return; } // 创建运行时上下文 const runtimeContext = createRuntimeContextForWidget(view); const runtimeContextHandle = runtimeContext.handle; // 获取初始化数据 const formData = await runtimeContext.getInitialValue(); // 创建弹窗 const dialogWidget = Dialog.create(); // 设置弹窗属性 dialogWidget.setTitle('这是一个演示弹窗'); // 创建所需组件 dialogWidget.createWidget(FormWidget, undefined, { metadataHandle: runtimeContextHandle, rootHandle: runtimeContextHandle, dataSource: formData, activeRecords: formData, template: runtimeContext.viewTemplate, inline: true }); dialogWidget.on('ok', () => { MessageHub.info('click ok'); // 关闭弹窗 dialogWidget.onVisibleChange(false); }); dialogWidget.on('cancel', () => { MessageHub.info('click cancel'); // 关闭弹窗 dialogWidget.onVisibleChange(false); }); // 打开弹窗…

    前端 2023年11月1日
    1.4K00
  • 【前端】登录页面扩展点

    登录页面扩展点 场景 1: 登录之前需要二次确认框2: 前端默认的错误提示允许被修改3: 后端返回的错误提示允许被修改4: 登录后跳转到自定义的页面 方案 前端默认错误可枚举 errorMessages: { loginEmpty: '用户名不能为空', passwordEmpty: '密码不能为空', picCodeEmpty: '图形验证码不能为空', phoneEmpty: '手机号不能为空', verificationCodeEmpty: '验证码不能为空', picCodeError: '图形验证码错误', inputVerificationCodeAlign: '请重新输入验证码' } 登录按钮添加拓展点beforeClick、afterClick 代码 新增一个ts文件,继承平台默认的LoginPageWidget @SPI.ClassFactory(RouterWidget.Token({ widget: 'Login' })) export class CustomLoginPageWidget extends LoginPageWidget { constructor() { super(); // 修改前端默认的错误文案 this.errorMessages.loginEmpty = '登录用户名不能为空'; } /** * 用来处理点击「登录」之前的事件,可以做二次确定或者其他的逻辑 * 只有return true,才会继续往下执行 */ public beforeClick(): Promise<Boolean | null | undefined> { return new Promise((resolve) => { Modal.confirm({ title: '提示', content: '是否登录?', onOk: () => { resolve(true); } }); }); } /** * * @param result 后端接口返回的数据 * * 用来处理「登录」接口调用后的逻辑,可以修改后端返回的错误文案,也可以自定义 * * 只有return true,才会执行默认的跳转事件 */ public afterClick(result): Promise<any | null | undefined> { // if(result.redirect) { // 自定义跳转 //return false //} if (result.errorCode === 20060023) { result.errorMsg = '手机号不对,请联系管理员'; } return result; } }

    2023年11月1日
    1.4K00
  • 母版-布局-DSL 渲染基础(v4)

    概述 不论是母版、布局还是DSL,我们统一使用XML进行定义,可以更好的提供结构化表述。 参考文档: XML百度百科 XML语法参考 下面文档中未介绍到的Mask母版和Layout布局,可以去数据库中base库的表base_layout_definition和base_mask_definition的template字段查看 母版 确定了主题、非主内容分发区域所使用组件和主内容分发区域联动方式的页面配置。 母版内容分为主内容分发区域与非主内容分发区域。非主内容分发区域一般包含顶部栏、底部栏和侧边栏。侧边栏可以放置菜单,菜单与主内容分发区域内容进行联动。 默认母板 <mask> <multi-tabs /> <header> <widget widget="app-switcher" /> <block> <widget widget="notification" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="language" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="user" /> </block> </header> <container> <sidebar> <widget widget="nav-menu" height="100%" /> </sidebar> <content> <breadcrumb /> <block width="100%"> <widget width="100%" widget="main-view" /> </block> </content> </container> </mask> 该模板中包含了如下几个组件: mask:母版根标签 multi-tabs:多选项卡 header:顶部栏 container:容器 sldebar:侧边栏 nav-menu:导航菜单 content:主内容 breadcrumb:面包屑 block:div块 main-view:主视图;用于渲染布局和DSL等相关内容; 母版将整个页面的大体框架进行了描述,接下来将主要介绍布局和DSL是如何在main-view中进行渲染的。关于自定义母版组件的相关内容 点击查看 布局 布局是将页面拆分成一个一个的小单元,按照从上到下、从左到右进行顺序排列 布局主要用于控制页面中元素的展示的相对位置,原则上不建议将元数据相关内容在布局中进行使用,可最大化布局的利用率。 默认表格视图(TABLE) <view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" /> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="table" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" /> </element> </pack> </view> 该模板中包含了如下几个组件: view:视图;用于定义当前视图类型,不同的视图类型会有不同的数据交互,以及渲染不同的组件。 pack:容器类型相关组件。 element:元素组件;包含各种各样的组件,根据组件实现有不同的作用。 xslot:DSL插槽;用于将DSL中定义的模板分别插入到对应的槽中; 特别的,任何XML标签上的slot属性都具备DSL插槽的全部能力。当学习完DSL相关内容后,我们将会对DSL插槽有比较清晰的理解。 PS:在下面的内容中,将使用该布局进行描述。 DSL 准备工作 为了方便描述DSL和元数据之间的关系,我们需要先定义一个简单模型,这个模型里面包含字段和动作。这些通常是服务端定义的。(对服务端不感兴趣的同学可以跳过代码部分) DemoModel.java @Model.model(DemoModel.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "演示模型", labelFields = {"name"}) public class DemoModel extends IdModel { private static final long serialVersionUID = -7211802945795866154L; public static final String MODEL_MODEL = "demo.DemoModel"; @Field(displayName = "名称") private String name; @Field(displayName = "是否启用") private Boolean isEnabled; } DemoModelAction.java @Model.model(DemoModel.MODEL_MODEL) @UxRouteButton( action = @UxAction(name = "redirectCreatePage", displayName = "创建", contextType = ActionContextTypeEnum.CONTEXT_FREE), value = @UxRoute(model =…

    2023年11月1日
    2.9K10
  • 前端密码加密

    在项目开发中,我们可能会遇到自定义登录页,密码需要加密,或者是数据提交的时候,某个数据需要加密,在平台的前端中,提供了默认的全局加密 API 在 oinone 前端工程使用 // pc端工程使用 import { encrypt } from '@kunlun/dependencies'; // 移动端端工程使用 import { encrypt } from '@kunlun/mobile-dependencies'; // 加密后的密码 const password = encrypt('123456'); 其他工程使用 如果是其他工程,前端没有用到 oinone 这一套,比如小程序,或者是其他工程,可以使用下面的代码记得安装 crypto-js import CryptoJS from 'crypto-js'; const key = CryptoJS.enc.Utf8.parse('1234567890abcdefghijklmnopqrstuv'); const iv = CryptoJS.enc.Utf8.parse('1234567890aabbcc'); export const encrypt = (content: string): string => { if (typeof content === 'string' && content) { const encryptedContent = CryptoJS.AES.encrypt(content, key, { iv, mode: CryptoJS.mode.CBC, padding: CryptoJS.pad.Pkcs7 }); return encryptedContent.ciphertext.toString(); } return ''; };

    2025年3月24日
    88500

Leave a Reply

Please Login to Comment