自定义组件之手动渲染任意视图(v4)

private metadataViewWidget: MetadataViewWidget | null | undefined;

private async renderCustomView(model: string, viewName: string, slotName?: string) {
  const view = await ViewCache.get(model, viewName);

  if (!view) {
    return;
  }

  if (this.metadataViewWidget) {
    this.metadataViewWidget.dispose();
    this.metadataViewWidget = null;
  }

  const metadataViewWidget = this.createWidget(MetadataViewWidget, slotName, {
    metadataHandle: this.metadataHandle,
    rootHandle: this.rootHandle,
    internal: true,
    inline: true,
    automatic: true
  });

  this.metadataViewWidget = metadataViewWidget;

  metadataViewWidget.initContextByView(view);

  this.forceUpdate();
}

Oinone社区 作者:张博昊原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/20602.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
张博昊的头像张博昊数式管理员
上一篇 2025年2月24日 pm4:32
下一篇 2025年3月10日 pm4:39

相关推荐

  • 前端低无一体使用教程

    介绍 客户在使用oinone平台的时候,有一些个性化的前端展示或交互需求,oinone作为开发平台,不可能提前预置好一个跟客户需求一模一样的组件,这个时候我们提供了一个“低无一体”模块,可以反向生成API代码,生成对应的扩展工程和API依赖包,再由专业前端研发人员基于扩展工程(kunlun-sdk),利用API包进行开发并上传至平台,这样就可以在界面设计器的组件里切换为我们通过低无一体自定义的新组件。 低无一体的具体体现 “低”— 指低代码,在sdk扩展工程内编写的组件代码 “无”— 指无代码,在页面设计器的组件功能处新建的组件定义 低无一体的组件跟直接在自有工程内写组件的区别? 低无一体的组件复用性更高,可以在本工程其他页面和其他业务工程中再次使用。 组件、元件介绍 元件 — 指定视图类型(viewType) + 指定业务类型(ttype)字段的个性化交互展示。组件 — 同一类个性化交互展示的元件的集合。组件是一个大一点的概念,比如常用的 Input 组件,他的元件在表单视图有字符串输入元件、密码输入元件,在详情和表格展示的时候就是只读的,页面最终使用的其实是元件。通过组件+ttype+视图类型+是否多值+组件名可以找到符合条件的元件,组件下有多个元件会根据最优匹配规则找到最合适的具体元件。 如何使用低无一体 界面设计器组件管理页面添加组件 进入组件的元件管理页面 点击“添加元件” 设计元件的属性 这里以是否“显示清除按钮”作为自定义属性从左侧拖入到中间设计区域,然后发布 点击“返回组件” 鼠标悬浮到卡片的更多按钮的图标,弹出下拉弹出“低无一体”的按钮 在弹窗内点击“生成SDK”的按钮 生成完成后,点击“下载模板工程” 解压模板工程kunlun-sdk.zip 解压后先查看README.MD,了解一下工程运行要点,可以先运行 npm i 安装依赖 再看kunlun-plugin目录下已经有生成好的组件对应的ts和vue文件 下面在vue文件内增加自定义代码,可以运行 npm run dev 在开发模式下调试看效果 <template> <div class="my-form-string-input"> <oio-input :value="realValue" @update:value="change" > <template #prepend>MyPrepend</template> </oio-input> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent, ref } from 'vue'; import { OioInput } from '@kunlun/vue-ui-antd'; export default defineComponent({ name: 'customField1', components: { OioInput }, props: { value: { type: String }, change: { type: Function }, }, setup(props) { const realValue = ref<string | null | undefined>(props.value); return { realValue }; } }); </script> <style lang="scss"> .my-form-string-input { border: 1px solid red; } </style> 确定改好代码后运行 npm run build,生成上传所需的js和css文件 可以看到 kunlun-plugin目录下多出了dist目录,我们需要的是 kunlun-plugin.umd.js 和 kunlun-plugin.css 这2个文件 再次回到组件的“低无一体”管理弹窗页面,上传上面生成的js和css文件,并点击“确定”保存,到这里我们的组件就新增完成了。 下面我们再到页面设计器的页面中使用上面设计的组件(这里的表单页面是提前准备好的,这里就不介绍如何新建表单页面了) 将左侧组件库拉直最底部,可以看到刚刚新建的组件,将其拖至中间设计区域,我们可以看到自定义组件的展示结果跟刚刚的代码是对应上的(ps: 如果样式未生效,请刷新页面查看,因为刚刚上传的js和css文件在页面初始加载的时候才会导入进来,刚刚上传的动作未导入新上传的代码文件),再次点击设计区域中的自定义组件,可以看到右侧属性设置面板也出现了元件设计时拖入的属性。 最后再去运行时的页面查看效果,与代码逻辑一致! 注意事项 为什么我上传了组件后页面未生效? 检查前端启动工程的低无一体是否配置正确

    2023年11月6日
    3.1K00
  • 前端6.2.x升级指南

    升级背景 从 6.2.x 版本开始,平台底层核心代码已全面开源(设计器相关代码除外),本次升级涉及包名变更和配置调整,以下是详细的升级步骤 1. 更新 .npmrc 配置 修改当前项目根目录 .npmrc 文件,内容如下: registry=https://registry.npmmirror.com/ @oinone:registry=http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/ @kunlun:registry=http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/ shamefully-hoist=true legacy-peer-deps=true link-workspace-packages = true prefer-workspace-packages = true recursive-install = true lockfile=true 2. 包名变更 以前的包是 @kunlun/xxxx,现在的包名是@oinone/kunlun开头,所以需要全部替换修改。 旧包名 新包名 @kunlun/dependencies @oinone/kunlun-dependencies @kunlun/vue-ui-antd @oinone/kunlun-vue-ui-antd 3. 升级依赖版本 修改所有 package.json 中更新所有平台相关依赖: – "@kunlun/dependencies": "~5.7.0" + "@oinone/kunlun-dependencies": "~6.2.0" boot工程的package.json新增devDependencies依赖 "devDependencies": { "@types/lodash": "4.14.182", "@types/lodash-es": "4.17.6", ….. } 4. 更新代码引用 全局搜索并替换代码中的所有 @kunlun/ 为 @oinone/kunlun- 完整的 main.ts import 'ant-design-vue/dist/antd.min.css'; import 'element-plus/dist/index.css'; import '@oinone/kunlun-vue-ui-antd/dist/oinone-kunlun-vue-ui-antd.css'; import '@oinone/kunlun-vue-ui-el/dist/oinone-kunlun-vue-ui-el.css'; import '@oinone/kunlun-designer-common/dist/oinone-kunlun-designer-common.css'; import '@oinone/kunlun-model-designer/dist/oinone-kunlun-model-designer.css'; import '@oinone/kunlun-workflow-designer/dist/oinone-kunlun-workflow-designer.css'; import '@oinone/kunlun-workflow/dist/oinone-kunlun-workflow.css'; import '@oinone/kunlun-data-designer/dist/oinone-kunlun-data-designer.css'; import '@oinone/kunlun-microflow-designer/dist/oinone-kunlun-microflow-designer.css'; import 'reflect-metadata'; import ElementPlus from 'element-plus'; import { App } from 'vue'; import { VueOioProvider, RuntimeContextManager } from '@oinone/kunlun-dependencies'; // 设计器 import '@oinone/kunlun-ui-designer-dependencies'; import '@oinone/kunlun-print-designer-dependencies'; import '@oinone/kunlun-workflow'; import '@oinone/kunlun-workflow-designer'; import '@oinone/kunlun-model-designer'; import '@oinone/kunlun-data-designer'; import '@oinone/kunlun-data-designer-open-pc'; import '@oinone/kunlun-eip-dependencies'; import '@oinone/kunlun-ai-dependencies'; import '@oinone/kunlun-microflow-designer'; import '@oinone/kunlun-designer-common-ee'; // 下面三个依赖是当前工程的包,请根据实际场景修改 import '@ss/oinone'; import '@ss/admin-widget'; import '@ss/project'; VueOioProvider( { browser: { title: 'Oinone – 构你想象!', favicon: 'https://pamirs.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/pamirs/image/default_favicon.ico' } }, [ () => { /// 获取当前vue实例 const app = RuntimeContextManager.createOrReplace().frameworkInstance as App; } ] ); 当配置全部修改完成后,重写安装依赖 # 清理旧依赖 pnpm clean # 安装新依赖 pnpm install

    2025年6月17日
    50100
  • 前端自定义左树右表中的树

    在 oinone 平台中,提供了默认的左树右表的视图,用户可以通过界面设计器配置,默认的树视图不一定满足所有需求,尤其当需要自定义功能或复杂的交互时,我们可以通过自定义视图来实现更灵活的展现。 本文将带你一步步了解如何自定义左树右表视图中的树组件。 自定义树视图 1. 使用界面设计器配置视图 首先,我们需要通过界面设计器生成基础的左树右表视图。界面设计器允许用户根据不同需求进行拖拽配置,快速创建可视化界面。 配置完视图之后,我们可以重写左侧的树组件。Oinone 的默认树组件是 TableSearchTreeWidget,通过自定义的方式,我们可以实现更高级的功能。 2. 重写 TableSearchTreeWidget import { BaseElementWidget, SPI, TableSearchTreeWidget, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; import CustomTableSearchTree from './CustomTableSearchTree.vue'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ viewType: [ViewType.Table, ViewType.Form], widget: 'tree', model: 'resource.k2.Model0000000100' // 改成自己的模型 }) ) export class CustomTableSearchTreeWidget extends TableSearchTreeWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(CustomTableSearchTree); return this; } } 3. 定义 Vue 树组件 接下来,我们来实现 CustomTableSearchTree.vue 组件。这个组件将处理树的数据加载、节点选中等逻辑。你可以根据项目的需要修改其中的交互逻辑或 UI 设计。 <template> <a-tree :load-data="onLoadData" :tree-data="treeData" @select="onSelected" /> </template> <script lang="ts"> import { OioTreeNode, TreeUtils } from '@kunlun/dependencies'; import { computed, defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ props: { rootNode: { type: Object }, loadData: { type: Function, required: true }, onSelected: { type: Function, required: true } }, setup(props) { // // 计算树的数据源,使用 TreeUtils 处理 const treeData = computed(() => { return TreeUtils.fillLoadMoreAction([…(props.rootNode?.children || [])]); }); // 异步加载子节点 const onLoadData = async (node) => { return await props.loadData(node.dataRef); }; // 处理节点选中事件 const onSelected = ( selectedKeys: string[], e: { nativeEvent: PointerEvent; node: { dataRef: OioTreeNode }; selected: boolean } ) => { props.onSelected?.(e.node.dataRef, e.selected); }; return { treeData, onLoadData, onSelected }; } }); </script> 4. 自定义…

    2024年10月21日
    2.5K00
  • GraphQL请求详解(v4)

    阅读之前 什么是GraphQL? Oinone官方解读GraphQL入门 可视化请求工具 insomnia下载 概述 (以下内容简称GQL) 众所周知,平台的所有功能都是通过一系列元数据定义来驱动的,而GQL作为服务端和客户端交互协议,其重要性不言而喻。下面会从以下几个方面介绍GQL在平台中是如何运作的: 服务端定义元数据生成GQL对应的schema 通过HttpClient发起一个GQL请求 通过window.open使用GET方式发起一个GQL请求 客户端泛化调用任意API服务 客户端通过运行时上下文RuntimeContext发起GQL请求 准备工作 在开始介绍GQL之前,我们需要定义一个可以被GQL请求的服务端函数,以此来介绍我们的相关内容。(对服务端不感兴趣的同学可以跳过代码部分) DemoModel.java @Model.model(DemoModel.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "演示模型", labelFields = {"name"}) public class DemoModel extends IdModel { private static final long serialVersionUID = -7211802945795866154L; public static final String MODEL_MODEL = "demo.DemoModel"; @Field(displayName = "名称") private String name; @Field(displayName = "是否启用") private Boolean isEnabled; } DemoModelAction.java @Model.model(DemoModel.MODEL_MODEL) public class DemoModelAction { @Action(displayName = "启用") public DemoModel enable(DemoModel data) { data.setIsEnabled(true); data.updateById(); return data; } @Action(displayName = "禁用") public DemoModel disable(DemoModel data) { data.setIsEnabled(false); data.updateById(); return data; } } 上面的java代码定义了演示模型的字段和动作: 字段 field id:ID 整数 Integer name:名称 字符串 String isEnabled:是否启用 布尔 Boolean 动作 action enable:启用 提交动作 ServerAction disable:禁用 提交动作 ServerAction 服务端定义元数据生成GQL对应的schema 模型和字段 type DemoModel { id: Long name: String isEnabled: Boolean } 动作 type DemoModelInput { id: Long name: String isEnabled: Boolean } type DemoModelQuery { queryOne(query: DemoModelInput): DemoModel …… } type DemoModelMutation { enable(data: DemoModelInput): DemoModel disable(data: DemoModelInput): DemoModel …… } PS:平台内置了多种Query和Mutation定义,通过模型继承关系将自动生成,无需手动定义。比如Query定义包括queryOne、queryPage等;Mutation定义包括create、update等。特殊情况下,默认逻辑无法满足时,服务端通常采用函数重载的方式进行替换,客户端则无需关心。 生成规则 type DemoModel:通过模型编码demo.DemoModel取.分隔后的最后一位,并转换为大驼峰格式。字段与声明类型一致。 type DemoModelInput:动作入参定义,未做特殊声明的情况下与模型定义一致。 type DemoModelQuery和type DemoModelMutation:Query和Mutation为固定后缀,分别生成动作相关类型。当函数类型为QUERY时,使用Query后缀,其他情况使用Mutation后缀。 (此处仅做简单解释,详细生成规则过于复杂,客户端无需关心) Query类型的GQL示例 query { demoModelQuery { queryOne(query: { id: ${id} }) { id name isEnabled } } } Mutation类型的GQL示例 mutation…

    2023年11月1日
    2.3K00
  • 自定义组件之自动渲染(组件插槽的使用)(v4)

    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 了解SPI机制相关内容。组件SPI机制(v4.3.0) 自定义组件简介 前面我们简单介绍过一个简单的自定义组件该如何被定义,并应用于页面中。这篇文章将对自定义组件进行详细介绍。 自定义一个带有具名插槽的容器组件(一般用于Object数据类型的视图中) 使用BasePackWidget组件进行注册,最终体现在DSL模板中为<pack widget="SlotDemo">。 SlotDemoWidget.ts import { BasePackWidget, SPI } from '@kunlun/dependencies'; import SlotDemo from './SlotDemo.vue'; @SPI.ClassFactory(BasePackWidget.Token({ widget: 'SlotDemo' })) export class SlotDemoWidget extends BasePackWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(SlotDemo); return this; } } 定义一个Vue组件,包含三个插槽,分别是default不具名插槽、title具名插槽、footer具名插槽。 SlotDemo.vue <template> <div class="slot-demo-wrapper" v-show="!invisible"> <div class="title"> <slot name="title" /> </div> <div class="content"> <slot /> </div> <div class="footer"> <slot name="footer" /> </div> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ name: 'SlotDemo', props: { invisible: { type: Boolean, default: undefined } } }); </script> 在一个表单(FORM)的DSL模板中,我们可以这样使用这三个插槽: <view type="FORM"> <pack widget="SlotDemo"> <template slot="default"> <field data="id" /> </template> <template slot="title"> <field data="name" /> </template> <template slot="footer"> <field data="isEnabled" /> </template> </pack> </view> 这样定义的一个组件插槽和DSL模板就进行了渲染上的结合。 针对不具名插槽的特性,我们可以缺省slot="default"标签,缺少template标签包裹的所有元素都将被收集到default不具名插槽中进行渲染,则上述DSL模板可以改为: <view type="FORM"> <pack widget="SlotDemo"> <field data="id" /> <template slot="title"> <field data="name" /> </template> <template slot="footer"> <field data="isEnabled" /> </template> </pack> </view> 自定义一个数组渲染组件(一般用于List数据类型的视图中) 由于表格无法体现DSL模板渲染的相关能力,因此我们以画廊视图(GALLERY)进行演示。 先定义一个数组每一项的数据结构: typing.ts export interface ListItem { key: string; data: Record<string, unknown>; index: number; } ListRenderDemoWidget.ts import { BaseElementListViewWidget, BaseElementWidget, SPI } from '@kunlun/dependencies'; import ListRenderDemo from './ListRenderDemo.vue'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ListRenderDemo' })) export class ListRenderDemoWidget extends BaseElementListViewWidget { public initialize(props)…

    2023年11月1日
    99100

Leave a Reply

登录后才能评论