自定义组件之手动渲染任意视图(v4)

private metadataViewWidget: MetadataViewWidget | null | undefined;

private async renderCustomView(model: string, viewName: string, slotName?: string) {
  const view = await ViewCache.get(model, viewName);

  if (!view) {
    return;
  }

  if (this.metadataViewWidget) {
    this.metadataViewWidget.dispose();
    this.metadataViewWidget = null;
  }

  const metadataViewWidget = this.createWidget(MetadataViewWidget, slotName, {
    metadataHandle: this.metadataHandle,
    rootHandle: this.rootHandle,
    internal: true,
    inline: true,
    automatic: true
  });

  this.metadataViewWidget = metadataViewWidget;

  metadataViewWidget.initContextByView(view);

  this.forceUpdate();
}

Oinone社区 作者:张博昊原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/20602.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
张博昊的头像张博昊数式管理员
上一篇 2025年2月24日 pm4:32
下一篇 2025年3月10日 pm4:39

相关推荐

  • 自定义的「视图、字段」调用界面设计器配置的按钮(包含权限控制)

    我们在业务开发中,经常会遇到自定义的视图或字段。有时候期望点击某一块区域的时候,打开一个弹窗或者是跳转新页面亦或者是执行服务端动作(调接口),但是希望这个动作是界面设计器拖拽进来的。 这篇文章详细的讲解了自定义的视图、字段怎么执行界面设计器拖出来的按钮。 自定义视图 1: 先设计一个页面,把对应的动作拖拽进来,可以不需要配置字段2: 将该页面绑定菜单 3: 自定义对应的页面 当我们自定义视图的时候,首先会注册一个视图,下面是我自定义的一个表单视图 registerLayout( `<view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="MyWidget" slot="form"> <xslot name="fields" /> </element> </view>`, { moduleName: 'ys0328', model: 'ys0328.k2.Model0000000453', actionName: 'MenuuiMenu78ec23b054314ff5a12b4fe95fe4d7b5', viewType: ViewType.Form } ); 我自定义了一个叫做MyWidget的 element,下面是对应的ts代码 @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'MyWidget' })) export class MyWidgetManageWidget extends FormWidget { public initialize(props): this { super.initialize(props); this.setComponent(MyVue); return this; } } 这是对应的 vue 文件: MyVue.vue <template> <div @click="onClick">点击执行动作</div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ props: ['onClick'] }); </script> 这个时候,我希望点击的时候,执行 onClick,会执行对应的动作,这时只需要在对应的 ts 文件中写对应的代码逻辑即可: @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'MyWidget' })) export class MyWidgetManageWidget extends BaseElementWidget { // 获取当前页面所有的按钮 @Widget.Reactive() public get modelActions() { return this.metadataRuntimeContext.model.modelActions || [] } // 用来解析上下文表达式的,如果不需要,可以删除 public executeCustomExpression<T>( parameters: Partial<ExpressionRunParam>, expression: string, errorValue?: T ): T | string | undefined { const scene = this.scene; return Expression.run( { activeRecords: parameters.activeRecords, rootRecord: parameters.rootRecord, openerRecord: parameters.openerRecord, scene: parameters.scene || scene, activeRecord: parameters.activeRecord } as ExpressionRunParam, expression, errorValue ); } // 点击事件 @Widget.Method() public onClick() { // 找到对应的按钮 const action = this.modelActions.find((a) => a.label === '动作的显示名称'); /** * 如果是服务端动作,就执行 executeServerAction */ // executeServerAction(action, 参数对象) // 第二个参数是调用对应的接口传递的参数 /** *…

    2023年11月8日
    1.2K02
  • 前端6.2.x升级指南

    升级背景 从 6.2.x 版本开始,平台底层核心代码已全面开源(设计器相关代码除外),本次升级涉及包名变更和配置调整,以下是详细的升级步骤 1. 更新 .npmrc 配置 修改当前项目根目录 .npmrc 文件,内容如下: registry=https://registry.npmmirror.com/ @oinone:registry=http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/ @kunlun:registry=http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/ shamefully-hoist=true legacy-peer-deps=true link-workspace-packages = true prefer-workspace-packages = true recursive-install = true lockfile=true 2. 包名变更 以前的包是 @kunlun/xxxx,现在的包名是@oinone/kunlun开头,所以需要全部替换修改。 旧包名 新包名 @kunlun/dependencies @oinone/kunlun-dependencies @kunlun/vue-ui-antd @oinone/kunlun-vue-ui-antd 3. 升级依赖版本 修改所有 package.json 中更新所有平台相关依赖: – "@kunlun/dependencies": "~5.7.0" + "@oinone/kunlun-dependencies": "~6.2.0" boot工程的package.json新增devDependencies依赖 "devDependencies": { "@types/lodash": "4.14.182", "@types/lodash-es": "4.17.6", ….. } 4. 更新代码引用 全局搜索并替换代码中的所有 @kunlun/ 为 @oinone/kunlun- 完整的 main.ts import 'ant-design-vue/dist/antd.min.css'; import 'element-plus/dist/index.css'; import '@oinone/kunlun-vue-ui-antd/dist/oinone-kunlun-vue-ui-antd.css'; import '@oinone/kunlun-vue-ui-el/dist/oinone-kunlun-vue-ui-el.css'; import '@oinone/kunlun-designer-common/dist/oinone-kunlun-designer-common.css'; import '@oinone/kunlun-model-designer/dist/oinone-kunlun-model-designer.css'; import '@oinone/kunlun-workflow-designer/dist/oinone-kunlun-workflow-designer.css'; import '@oinone/kunlun-workflow/dist/oinone-kunlun-workflow.css'; import '@oinone/kunlun-data-designer/dist/oinone-kunlun-data-designer.css'; import '@oinone/kunlun-microflow-designer/dist/oinone-kunlun-microflow-designer.css'; import 'reflect-metadata'; import ElementPlus from 'element-plus'; import { App } from 'vue'; import { VueOioProvider, RuntimeContextManager } from '@oinone/kunlun-dependencies'; // 设计器 import '@oinone/kunlun-ui-designer-dependencies'; import '@oinone/kunlun-print-designer-dependencies'; import '@oinone/kunlun-workflow'; import '@oinone/kunlun-workflow-designer'; import '@oinone/kunlun-model-designer'; import '@oinone/kunlun-data-designer'; import '@oinone/kunlun-data-designer-open-pc'; import '@oinone/kunlun-eip-dependencies'; import '@oinone/kunlun-ai-dependencies'; import '@oinone/kunlun-microflow-designer'; import '@oinone/kunlun-designer-common-ee'; // 下面三个依赖是当前工程的包,请根据实际场景修改 import '@ss/oinone'; import '@ss/admin-widget'; import '@ss/project'; VueOioProvider( { browser: { title: 'Oinone – 构你想象!', favicon: 'https://pamirs.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/pamirs/image/default_favicon.ico' } }, [ () => { /// 获取当前vue实例 const app = RuntimeContextManager.createOrReplace().frameworkInstance as App; } ] ); 当配置全部修改完成后,重写安装依赖 # 清理旧依赖 pnpm clean # 安装新依赖 pnpm install

    2025年6月17日
    50200
  • 根据固定的接口返回数据动态控制按钮的显隐

    在项目开发中,我们经常会面临这样的情况:当前按钮的显示与隐藏需要根据后端某个接口返回的数据来决定,而无法通过权限配置进行处理。为了解决这个问题,我们可以通过自定义的方式来处理这一功能。 首先,我们需要知道当前动作是什么类型的动作,例如「服务端动作、跳转动作、打开弹窗的动作、打开抽屉的动作」。 ServerActionWidget -> 服务端动作DialogViewActionWidget -> 打开弹窗动作DrawerViewActionWidget -> 打开抽屉动作RouterViewActionWidget -> 路由跳转动作 下面是一个示例代码,演示了如何通过自定义的方式处理按钮的显示与隐藏逻辑。 import { ActionType, ActionWidget, SPI, ServerActionWidget, Widget, http } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ actionType: ActionType.Server, model: 'resource.k2.Model0000000100', name: 'create' }) ) export class MyAction extends ServerActionWidget { // 当前动作是服务端动作,继承的是 ServerActionWidget @Widget.Reactive() private needInvisible = false; @Widget.Reactive() public get invisible(): boolean { return this.needInvisible; } protected mounted(): void { super.mounted(); // 模拟接口 http.query(模块名, `graphql`).then(res => { if(res) { this.needInvisible = true } }) } } 在实际应用中,我们可以调用后端接口,根据返回的数据动态修改 needInvisible 这个值,从而实现按钮的动态显示与隐藏效果。这样的设计使得按钮的显示状态更加灵活,并且能够根据后端数据动态调整,提高了系统的可定制性。

    前端 2023年11月23日
    1.4K00
  • 如何在自有前端工程中使用gql请求?

    场景 客户在个性化程度比较高的h5工程中想使用平台的服务端能力,这个时候需要调用后端的gql请求,此时需要引入平台的请求库依赖 npm的package.json中加入依赖 此文档以4.x举例,使用其他版本的请自行修改版本号 "dependencies": { "@kunlun/request": "~4.3.0", "@kunlun/state": "~4.3.0" } 使用示例 import { HttpClient } from ‘@kunlun/request’ const http = HttpClient.getInstance() http.setBaseURL(”) export const login = (data) => { const gqlBody = `mutation { pamirsUserTransientMutation { login(user: {login: “${data.username}”, password: “${data.password}”}) { broken errorMsg errorCode errorField } } }` return http.mutate(‘user’, gqlBody) } 注意事项 开发环境记得配置oinone请求的路由转发规则,这里以vite.config.js举例 import { defineConfig } from ‘vite’ export default defineConfig({ server: { port: 8088, open: true, proxy: { ‘/pamirs’: { changeOrigin: true, // 服务端请求地址 target: ‘http://127.0.0.1:8091’ } } } })

    2023年11月1日
    1.1K00
  • 母版-布局-DSL 渲染基础(v4)

    概述 不论是母版、布局还是DSL,我们统一使用XML进行定义,可以更好的提供结构化表述。 参考文档: XML百度百科 XML语法参考 下面文档中未介绍到的Mask母版和Layout布局,可以去数据库中base库的表base_layout_definition和base_mask_definition的template字段查看 母版 确定了主题、非主内容分发区域所使用组件和主内容分发区域联动方式的页面配置。 母版内容分为主内容分发区域与非主内容分发区域。非主内容分发区域一般包含顶部栏、底部栏和侧边栏。侧边栏可以放置菜单,菜单与主内容分发区域内容进行联动。 默认母板 <mask> <multi-tabs /> <header> <widget widget="app-switcher" /> <block> <widget widget="notification" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="language" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="user" /> </block> </header> <container> <sidebar> <widget widget="nav-menu" height="100%" /> </sidebar> <content> <breadcrumb /> <block width="100%"> <widget width="100%" widget="main-view" /> </block> </content> </container> </mask> 该模板中包含了如下几个组件: mask:母版根标签 multi-tabs:多选项卡 header:顶部栏 container:容器 sldebar:侧边栏 nav-menu:导航菜单 content:主内容 breadcrumb:面包屑 block:div块 main-view:主视图;用于渲染布局和DSL等相关内容; 母版将整个页面的大体框架进行了描述,接下来将主要介绍布局和DSL是如何在main-view中进行渲染的。关于自定义母版组件的相关内容 点击查看 布局 布局是将页面拆分成一个一个的小单元,按照从上到下、从左到右进行顺序排列 布局主要用于控制页面中元素的展示的相对位置,原则上不建议将元数据相关内容在布局中进行使用,可最大化布局的利用率。 默认表格视图(TABLE) <view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" /> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="table" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" /> </element> </pack> </view> 该模板中包含了如下几个组件: view:视图;用于定义当前视图类型,不同的视图类型会有不同的数据交互,以及渲染不同的组件。 pack:容器类型相关组件。 element:元素组件;包含各种各样的组件,根据组件实现有不同的作用。 xslot:DSL插槽;用于将DSL中定义的模板分别插入到对应的槽中; 特别的,任何XML标签上的slot属性都具备DSL插槽的全部能力。当学习完DSL相关内容后,我们将会对DSL插槽有比较清晰的理解。 PS:在下面的内容中,将使用该布局进行描述。 DSL 准备工作 为了方便描述DSL和元数据之间的关系,我们需要先定义一个简单模型,这个模型里面包含字段和动作。这些通常是服务端定义的。(对服务端不感兴趣的同学可以跳过代码部分) DemoModel.java @Model.model(DemoModel.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "演示模型", labelFields = {"name"}) public class DemoModel extends IdModel { private static final long serialVersionUID = -7211802945795866154L; public static final String MODEL_MODEL = "demo.DemoModel"; @Field(displayName = "名称") private String name; @Field(displayName = "是否启用") private Boolean isEnabled; } DemoModelAction.java @Model.model(DemoModel.MODEL_MODEL) @UxRouteButton( action = @UxAction(name = "redirectCreatePage", displayName = "创建", contextType = ActionContextTypeEnum.CONTEXT_FREE), value = @UxRoute(model =…

    2023年11月1日
    2.5K10

Leave a Reply

登录后才能评论