Oinone移动端快速入门

介绍

oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。

“注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。

工程搭建

移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。

参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5)

如何区分多端

在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。

pc端页面

Oinone移动端快速入门

切换为移动端后的页面

Oinone移动端快速入门

注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。

模块

模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示

package pro.shushi.pamirs.demo.api;

import org.springframework.stereotype.Component;
import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule;
import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule;
import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module;
import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule;
import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants;
import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum;
import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule;

@Component
@Module(
        name = DemoModule.MODULE_NAME,
        displayName = "oinoneDemo工程",
        version = "1.0.0",
        // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示
        clientTypes =  {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE},
        // 登录后默认访问 priority 值最小的模块
        priority = 1,
        dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE,
                CommonModule.MODULE_MODULE,
                UserModule.MODULE_MODULE,
                BusinessModule.MODULE_MODULE,
                FileModule.MODULE_MODULE
        }
)
@Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE)
@Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true)
public class DemoModule implements PamirsModule {

    public static final String MODULE_MODULE = "demo_core";

    public static final String MODULE_NAME = "DemoCore";

    @Override
    public String[] packagePrefix() {
        return new String[]{
                "pro.shushi.pamirs.demo"
        };
    }
}

菜单

界面设计器设置方式

在菜单设置的时候可以选择“显示设备”
Oinone移动端快速入门
Oinone移动端快速入门

低代码设置方式

通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备

package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu;

import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants;
import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute;
import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu;
import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus;
import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem;
import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory;
import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum;

@UxMenus()
public class DemoMenus implements ViewActionConstants {

    // 同时在pc端和移动端显示
    @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE})
    class ItemPMenu{
        @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu {
            // 只在pc端显示
            @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC})
            @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL)
            class DemoItemMenu {
            }

            // 只在移动端显示
            @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE})
            @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL)
            class DemoItemCategoryMenu {
            }
        }

    }
}

组件

界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示
Oinone移动端快速入门

Oinone社区 作者:nation原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/17458.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
nation's avatarnation数式员工
Previous 2024年9月18日 pm12:56
Next 2024年9月19日 pm10:13

相关推荐

  • 自定义的复杂字段配置透出字段

    学习这篇文章之前,需要先学会使用在界面设计器自定义一个前端组件,如果您还不会,可以先看这篇文章 默认情况下,当开前端发人员自定义了一个复杂字段,比如M2O、O2M、M2M的字段,那么Graphql查询的时候,只会查询id跟name这两个字段,如果还想查询字段的字段,那么可以通过配置化的方式来处理 1: 在界面设计器的组件区域中新增对应的字段 2: 设计元件,在模型区域中搜索选项字段列表,拖到设计区域,然后保存 3: 去对应的设计页面,刷新下页面,选中对应的字段,可以看到右侧有选项字段列表4: 输入期望Graphql查询字段,保存发布

    2023年11月9日
    2.4K00
  • 表格页自定义按钮如何获取搜索区域的查询条件

    介绍 在使用 Oinone 平台开发过程中,开发者可能会遇到自定义动作需要获取搜索条件并传递给后端的情况。本文将介绍如何利用 Oinone平台 实现此功能。 技术基础知识 当我们在自定义一个动作的时候要先明确自定义的动作类型是什么样的,在Oinone平台中,分为了如下几个动作: 1: 视图动作2: 服务端动作3: 客户端动作3: URL动作 功能步骤或代码示例 案例1、服务端动作,动作点击时候要拿到搜索内容,然后传递给后端。 import { ActionType, ActionWidget, SPI, ServerActionWidget } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ name: 'name', model: 'model', actionType: ActionType.Server }) ) export class MyServerActionWidget extends ServerActionWidget { protected async clickAction() { const rst = this.getSearchRsqlAndQueryParams(); } } 案例2、视图动作点击的时候把搜索内容带到另外一个视图或者弹窗 import { ActionType, ActionWidget, SPI, ServerActionWidget } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ name: 'name', model: 'model' }) ) export class MyDialogViewActionWidget extends DialogViewActionWidget { // 继承当前动作原本的class protected async clickAction() { const { queryData } = this.getSearchRsqlAndQueryParams(); this.action.context = queryData super.clickAction() return true } } 在上述代码中,我们自定义了一个服务器动作,并在点击触发函数中调用了getSearchRsqlAndQueryParams方法,该方法会返回一个对象: { rsql: String, // 搜索内容对应的rsql queryData: Object, // 搜索的数据 condition: Condition, // 搜索内容对应的数据结构 queryDataToString: Function // 将搜索内容转成JSON字符串 } 这样我们就可以根据业务场景使用对应的值。 注意事项 1: 确保正确导入所需的依赖包。2: 理解并适当修改代码以满足特定业务需求。 总结 本文介绍了在 Oinone 平台中如何自定义一个服务端动作,并获取搜索条件传递给后端的方法。通过合理利用这些功能,开发者可以更灵活地定制应用程序,满足不同的业务需求。 实践案例 如何自定义点击导出动作绑定指定模板

    2024年3月6日
    1.7K00
  • 前端自定义字段与视图最佳方案

    自定义视图获取数据 在某些情况下,oinone 提供的默认视图无法满足需求,这时我们就需要自定义视图。通常,虽然视图的 UI 不足以满足要求,但数据结构是不变的。此时,重点是修改页面 UI,数据的请求与回填可以利用平台默认的能力。 如何实现? 界面设计器的使用 你可以通过界面设计器先配置页面,平台在运行时会根据设计器生成对应的 GraphQL 请求,并自动回填数据。 视图的数据结构 视图的数据类型分为可以分为 Object 跟 List Object 代表当前视图的数据结构是对象 List 代表当前视图的数据结构是数组。 如果我们将 Object 跟 List 分的更细一点就变成了这样: 1: Object: 对象,代表当前视图的数据结构是单个对象,例如:表单视图、详情视图1: List: 对象数组,代表当前视图的数据结构数组,例如:表格视图、卡片视图、画廊视图 视图类型 平台组件 数据属性 表格视图 TableWidget dataSource 画廊视图 GalleryWidget dataSource 表单视图 FormWidget formData 详情视图 DetailWidget formData 自定义视图时,需要先确认当前视图的类型,再通过界面设计器进行页面配置。前端部分只需继承相应的组件,平台底层会自动处理接口数据的获取与回填。 表单视图示例: import Form from './Form.vue'; // 自定义表单视图 @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ widget: 'custom-form' }) ) export class CustomForm extends FormWidget { public initialize(props: Props) { super.initialize(props); this.setComponent(Form); return this; } } Vue 组件: <template></template> <script lang="ts"> export default defineComponent({ props: { formData: { // 当前表单的数据 type: Object, default: () => ({}) } } }); </script> 自定义layout // 原始的layout模版 <view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="form" slot="form"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> </view> //自定义的layout模版 <view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="custom-form" slot="form"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> </view> 其实就是把 widget="form" 改成 widget="custom-form" 表格视图示例: import Table from './Table.vue'; // 自定义表格视图 @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ widget: 'custom-table' }) ) export class CustomTable extends TableWidget { public initialize(props: Props) { super.initialize(props); this.setComponent(Table); return this; } } Vue 组件: <template></template> <script…

    2024年10月17日
    2.1K00
  • 如何自定义表格字段?

    目录 一、表单字段注册vue组件实现机制 二、表格字段注册vue组件实现机制 三、机制对比分析 四、表格字段完整案例 表单字段注册vue组件实现机制 核心代码 public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(VueComponent); return this; } 表格字段注册vue组件实现机制 核心代码 @Widget.Method() public renderDefaultSlot(context: RowContext) { const value = this.compute(context); return [createVNode(CustomTableString, { value })]; } 因为表格有行跟列,每一列都是一个单独的字段(对应的是TS文件),但是每列里面的单元格承载的是Vue组件,所以通过这种方式可以实现表格每个字段对应的TS文件是同一份,而单元格的组件入口是通过renderDefaultSlot函数动态渲染的vue组件,只需要通过createVNode创建对应的vue组件,然后将props传递进去就行 上下文接口 interface RowContext<T = unknown> { /** * 当前唯一键, 默认使用__draftId, 若不存在时,使用第三方组件内置唯一键(如VxeTable使用{@link VXE_TABLE_X_ID}) */ key: string; /** * 当前行数据 */ data: Record<string, unknown>; /** * 当前行索引 */ index: number; /** * 第三方组件原始上下文 */ origin: T; } 机制对比分析 表单字段 vs 表格字段渲染机制对比表 对比维度 表单字段实现方案 表格字段实现方案 绑定时机 initialize 阶段静态绑定 renderDefaultSlot 阶段动态创建 组件声明方式 this.setComponent(Component) createVNode(Component, props) 上下文传递 通过类成员变量访问 显式接收 RowContext 参数 渲染控制粒度 字段级(表单控件) 单元格级 表格字段完整案例 import { SPI, ViewType, BaseFieldWidget, Widget, TableNumberWidget, ModelFieldType, RowContext } from '@kunlun/dependencies'; import CustomTableString from './CustomTableString.vue'; import { createVNode } from 'vue'; @SPI.ClassFactory( BaseFieldWidget.Token({ ttype: ModelFieldType.String, viewType: [ViewType.Table], widget: 'CustomTableStringWidget' }) ) export class CustomTableStringWidget extends BaseTableFieldWidget { @Widget.Method() public renderDefaultSlot(context:RowContext) { const value = this.compute(context); // 当前字段的值 const rowData = context.data // 当前行的数据 const dataSource = this.dataSource // 表格数据 if (value) { // 自定义组件入口在此处 return [createVNode(CustomTableString, { value })]; } return []; } } <template> <div>当前值: {{value}}</div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'…

    2023年11月6日
    2.6K00
  • oio-dropdown 下拉菜单

    向下弹出的列表。 何时使用 当页面上的操作命令过多时,用此组件可以收纳操作元素。点击或移入触点,会出现一个下拉菜单。可在列表中进行选择,并执行相应的命令。 用于收罗一组命令操作。 Select 用于选择,而 Dropdown 是命令集合。 API 属性如下 参数 说明 类型 默认值 destroyOnHide 关闭后是否销毁 Dropdown boolean false disabled 菜单是否禁用 boolean – getTriggerContainer 菜单渲染父节点。默认渲染到 body 上,如果你遇到菜单滚动定位问题,试试修改为滚动的区域,并相对其定位。 Function(triggerNode) () => document.body overlay(v-slot) 菜单 Menu – overlayClassName 下拉根元素的类名称 string – overlayStyle 下拉根元素的样式 object – placement 菜单弹出位置 bottomLeft | bottom | bottomRight | topLeft | top | topRight bottomLeft trigger 触发下拉的行为, 移动端不支持 hover Array<click|hover|contextmenu> ['hover'] visible(v-model:visible) 菜单是否显示 boolean – 事件 事件名称 说明 回调参数 onUpdateValue 菜单显示状态改变时调用,参数为 visible。点击菜单按钮导致的消失不会触发 function(visible)

    2023年12月18日
    1.8K00

Leave a Reply

Please Login to Comment