Oinone移动端快速入门

介绍

oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。

“注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。

工程搭建

移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。

参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5)

如何区分多端

在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。

pc端页面

Oinone移动端快速入门

切换为移动端后的页面

Oinone移动端快速入门

注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。

模块

模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示

package pro.shushi.pamirs.demo.api;

import org.springframework.stereotype.Component;
import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule;
import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule;
import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module;
import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule;
import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants;
import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum;
import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule;

@Component
@Module(
        name = DemoModule.MODULE_NAME,
        displayName = "oinoneDemo工程",
        version = "1.0.0",
        // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示
        clientTypes =  {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE},
        // 登录后默认访问 priority 值最小的模块
        priority = 1,
        dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE,
                CommonModule.MODULE_MODULE,
                UserModule.MODULE_MODULE,
                BusinessModule.MODULE_MODULE,
                FileModule.MODULE_MODULE
        }
)
@Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE)
@Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true)
public class DemoModule implements PamirsModule {

    public static final String MODULE_MODULE = "demo_core";

    public static final String MODULE_NAME = "DemoCore";

    @Override
    public String[] packagePrefix() {
        return new String[]{
                "pro.shushi.pamirs.demo"
        };
    }
}

菜单

界面设计器设置方式

在菜单设置的时候可以选择“显示设备”
Oinone移动端快速入门
Oinone移动端快速入门

低代码设置方式

通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备

package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu;

import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants;
import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute;
import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu;
import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus;
import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem;
import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory;
import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum;

@UxMenus()
public class DemoMenus implements ViewActionConstants {

    // 同时在pc端和移动端显示
    @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE})
    class ItemPMenu{
        @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu {
            // 只在pc端显示
            @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC})
            @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL)
            class DemoItemMenu {
            }

            // 只在移动端显示
            @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE})
            @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL)
            class DemoItemCategoryMenu {
            }
        }

    }
}

组件

界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示
Oinone移动端快速入门

Oinone社区 作者:nation原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/17458.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
nation's avatarnation数式员工
Previous 2024年9月18日 pm12:56
Next 2024年9月19日 pm10:13

相关推荐

  • oio-button 按钮

    主按钮:用于主行动点,一个操作区域只能有一个主按钮。 默认按钮:用于没有主次之分的一组行动点。 虚线按钮:常用于添加操作。 文本按钮:用于最次级的行动点。 链接按钮:一般用于链接,即导航至某位置。 以及四种状态属性与上面配合使用。 危险:删除/移动/修改权限等危险操作,一般需要二次确认。 禁用:行动点不可用的时候,一般需要文案解释。 加载中:用于异步操作等待反馈的时候,也可以避免多次提交。 API 按钮的属性说明如下: 属性 说明 类型 默认值 版本 block 将按钮宽度调整为其父宽度的选项 boolean false disabled 按钮失效状态 boolean false icon 设置按钮的图标类型 v-slot – loading 设置按钮载入状态 boolean | { delay: number } false type 设置按钮类型 primary | ghost | dashed | link | text | default default 事件 事件名称 说明 回调参数 版本 click 点击按钮时的回调 (event) => void 支持原生 button 的其他所有属性。

    2023年12月18日
    83500
  • 【界面设计器】自定义字段组件实战——千分位输入框

    阅读之前 此文章为实战教程,已假定你熟悉了【界面设计器】较为完整的【自定义组件】相关内容。 如果在阅读过程中出现的部分概念无法理解,请自行学习相关内容。【前端】文章目录 业务背景 用户在输入【金额】字段时,实时展示千分位格式。 业务分析 从需求来看,我们需要实现一个【千分位】组件,并且该组件允许在【表单】视图中使用。 扩展实现:该组件虽然仅要求在【表单】中使用,但也可以在【搜索】中使用完全相同的实现,因此这里我们在注册时会增加【搜索】视图,将【千分位】组件应用在【搜索】中。对于【表格】、【详情】和【画廊】来说,该组件是没有【输入】行为的展示组件,在这里我们不进行演示。 准备工作 此处你应该已经在某个业务模型下,可以完整执行当前模型的全部【增删改查】操作。 业务模型定义 (以下仅展示本文章用到的模型字段,忽略其他无关字段。) 名称 API名称 业务类型 是否多值 长度(单值长度) 编码 code 文本 否 128 名称 name 文本 否 128 金额 money 金额 否 – 创建组件、元件 准备工作完成后,我们需要根据【业务背景】确定【组件】以及【元件】相关信息,并在【界面设计器】中进行创建。 以下操作过程将省略详细步骤,仅展示可能需要确认的关键页面。 创建千分位组件 创建千分位元件 启动SDK工程进行组件基本功能开发 (npm相关操作请自行查看SDK工程中内置的README.MD) 关键点详解 数据交互类型的字段组件(以下简称展示组件)与仅展示类型的字段组件(以下简称交互组件)有一些差别。 通常情况下,在展示组件中仅需使用value属性即可展示相关内容。在交互组件中除了value用于展示外,还需使用change、focus以及blur处理用户输入时的基本交互逻辑。 数据交互方法主要功能说明: change方法:当值发生变更时调用,根据字段相关配置将值回填至表单中。 focus方法:当组件获取焦点时调用,记录当前值,并在调用blur方法时进行处理。 blur方法:当前组件失去焦点时调用,根据focus方法记录的值,进行失焦触发逻辑的执行。 这里的三个数据交互方法仅仅是对用户行为的抽象,而并非限定其使用场景。 通常来说,这三个方法的调用顺序为:focus –> change –> blur。 如在日期时间组件中,面板打开时调用了focus方法,面板值发生变更时,调用了change方法,面板关闭时调用了blur方法。 如在地图组件中,选中地图上的某个点时仅会调用change方法,用户交互上并不能体现出focus和blur的行为。因此对于这个组件而言,只会有change方法被执行。 代码实现参考 PS:oio-input-number样式必须升级到4.6.x以上的最新版本才支持 Thousandth.vue <template> <a-input-number class="oio-input-number" :value="inputValue" :formatter="formatter" :parser="parser" @update:value="change" @focus="focus" @blur="blur" /> </template> <script lang="ts"> import { InputNumber as AInputNumber } from 'ant-design-vue'; import { computed, defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ name: 'Thousandth', components: { AInputNumber }, props: { value: { type: [String, Number] }, change: { type: Function }, focus: { type: Function }, blur: { type: Function } }, setup(props) { const inputValue = computed(() => { return props.value; }); const formatter = (value) => { return `${value}`.replace(/\B(?=(\d{3})+(?!\d))/g, ','); }; const parser = (value) => { return value.replace(/\$\s?|(,*)/g, ''); }; return { inputValue, formatter, parser }; } }); </script> FormMoneyThousandthFieldWidget.ts import { FormFieldWidget, ModelFieldType, SPI, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; import Thousandth from './Thousandth.vue'; @SPI.ClassFactory( FormFieldWidget.Token({ viewType: [ViewType.Form, ViewType.Search], ttype: ModelFieldType.Currency, widget:…

    2024年4月19日
    1.6K00
  • OioProvider详解

    OioProvider OioProvider是平台的初始化入口。 示例入口 main.ts import { VueOioProvider } from '@kunlun/dependencies'; VueOioProvider(); 网络请求/响应配置 http 平台统一使用apollo作为统一的http请求发起服务,并使用GraphQL协议作为前后端协议。 参考文档: apollo-client graphql 配置方式 VueOioProvider({ http?: OioHttpConfig }); OioHttpConfig /** * OioHttp配置 */ export interface OioHttpConfig { /** * base url */ url: string; /** * 拦截器配置 */ interceptor?: Partial<InterceptorOptions>; /** * 中间件配置(优先于拦截器) */ middleware?: NetworkMiddlewareHandler | NetworkMiddlewareHandler[]; } 内置拦截器可选项 InterceptorOptions /** * 拦截器可选项 */ export interface InterceptorOptions { /** * 网络错误拦截器 */ networkError: NetworkInterceptor; /** * 请求成功拦截器 (success) */ requestSuccess: NetworkInterceptor; /** * 重定向拦截器 (success) */ actionRedirect: NetworkInterceptor; /** * 登录重定向拦截器 (error) */ loginRedirect: NetworkInterceptor; /** * 请求错误拦截器 (error) */ requestError: NetworkInterceptor; /** * MessageHub拦截器 (success/error) */ messageHub: NetworkInterceptor; /** * 前置拦截器 */ beforeInterceptors: NetworkInterceptor | NetworkInterceptor[]; /** * 后置拦截器 */ afterInterceptors: NetworkInterceptor | NetworkInterceptor[]; } 内置拦截器执行顺序: beforeInterceptors:前置拦截器 networkError:网络错误 actionRedirect:重定向 requestSuccess 请求成功 loginRedirect:登录重定向 requestError:请求错误 messageHub:MessageHub afterInterceptors:后置拦截器 NetworkInterceptor /** * <h3>网络请求拦截器</h3> * <ul> * <li>拦截器将按照注册顺序依次执行</li> * <li>当任何一个拦截器返回false时,将中断拦截器执行</li> * <li>内置拦截器总是优先于自定义拦截器执行</li> * </ul> * */ export interface NetworkInterceptor { /** * 成功拦截 * @param response 响应结果 */ success?(response: IResponseResult): ReturnPromise<boolean>; /** * 错误拦截 * @param response 响应结果 */ error?(response: IResponseErrorResult): ReturnPromise<boolean>; } 自定义路由配置 router 配置方式 VueOioProvider({ router?: RouterPath[]…

    2023年11月6日
    1.8K00
  • 表单字段API

    FormFieldWidget 表单字段的基类,包含了表单字段通用的属性跟方法 示例 class MyFieldClass extends FormFieldWidget{ } 字段属性 属性名 说明 类型 可选值 默认值 value 当前字段的值 any – null formData 当前表单视图的数据 Object – {} rootData 跟视图的数据,如果当前只有一个视图,那么与formData是一样的 Array – [] metadataRuntimeContext 当前视图运行时的上下文,可以获取当前模型、字段、动作、视图等所有的数据 Object – – urlParameters 当前url参数 Object – – field 当前字段的元数据 Object – – model 当前模型 Object – – view 当前视图 Object – – disabled 是否禁用 Boolean – false invisible 当前字段是否不可见 Boolean – false required 当前字段是否必填,如果当前字段是在详情页,那么是false Boolean – false readonly 当前字段是否只读,如果当前字段是在详情页、搜索,那么是false Boolean – false placeholder 占位符 String – 当前字段的displayName label 字段的标题 String – 当前字段的displayName 方法 方法名 说明 参数 例子 getDsl 获取当前字段所有的配置 – change 修改当前字段的值 any focus 获取焦点触发的方法 – blur 失去焦点触发的方法 – executeValidator 执行当前字段的校验,异步的 – submit 重写当前字段的提交逻辑 – submit() { return ‘value’ } reloadActiveRecords 替换当前视图的数据 Array this.reloadActiveRecords([{code: xxx, name: 111}]) reloadRootData 替换根视图的数据 Array this.reloadRootData([{code: xxx, name: 111}])

    2023年11月15日
    1.9K00
  • oio-input 输入框

    代码演示 <oio-input v-model:value="value"></oio-input> API Input 参数 说明 类型 默认值 版本 addonAfter 带标签的 input,设置后置标签 string|slot addonBefore 带标签的 input,设置前置标签 string|slot allowClear 可以点击清除图标删除内容 boolean defaultValue 输入框默认内容 string disabled 是否禁用状态,默认为 false boolean false maxlength 最大长度 number prefix 带有前缀图标的 input slot showCount 是否展示字数 boolean false suffix 带有后缀图标的 input slot type 声明 input 类型,同原生 input 标签的 type 属性,见:MDN(请直接使用 <a-textarea /> 代替 type="textarea")。 string text value(v-model:value) 输入框内容 string Input 事件 事件名称 说明 回调参数 update:value 输入框内容变化时的回调 function(e) pressEnter 按下回车的回调 function(e) Input.Search 代码演示 <oio-input-search v-model:value="value"></oio-input-search> Input.Search 事件 事件名称 说明 回调参数 search 点击搜索或按下回车键时的回调 function(value, event) 其余属性和 Input 一致。

    2023年12月18日
    2.6K00

Leave a Reply

Please Login to Comment