Oinone移动端快速入门

介绍

oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。

“注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。

工程搭建

移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。

参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5)

如何区分多端

在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。

pc端页面

Oinone移动端快速入门

切换为移动端后的页面

Oinone移动端快速入门

注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。

模块

模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示

package pro.shushi.pamirs.demo.api;

import org.springframework.stereotype.Component;
import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule;
import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule;
import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module;
import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule;
import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants;
import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum;
import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule;

@Component
@Module(
        name = DemoModule.MODULE_NAME,
        displayName = "oinoneDemo工程",
        version = "1.0.0",
        // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示
        clientTypes =  {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE},
        // 登录后默认访问 priority 值最小的模块
        priority = 1,
        dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE,
                CommonModule.MODULE_MODULE,
                UserModule.MODULE_MODULE,
                BusinessModule.MODULE_MODULE,
                FileModule.MODULE_MODULE
        }
)
@Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE)
@Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true)
public class DemoModule implements PamirsModule {

    public static final String MODULE_MODULE = "demo_core";

    public static final String MODULE_NAME = "DemoCore";

    @Override
    public String[] packagePrefix() {
        return new String[]{
                "pro.shushi.pamirs.demo"
        };
    }
}

菜单

界面设计器设置方式

在菜单设置的时候可以选择“显示设备”
Oinone移动端快速入门
Oinone移动端快速入门

低代码设置方式

通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备

package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu;

import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants;
import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute;
import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu;
import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus;
import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem;
import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory;
import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum;

@UxMenus()
public class DemoMenus implements ViewActionConstants {

    // 同时在pc端和移动端显示
    @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE})
    class ItemPMenu{
        @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu {
            // 只在pc端显示
            @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC})
            @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL)
            class DemoItemMenu {
            }

            // 只在移动端显示
            @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE})
            @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL)
            class DemoItemCategoryMenu {
            }
        }

    }
}

组件

界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示
Oinone移动端快速入门

Oinone社区 作者:nation原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/17458.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
nation的头像nation数式员工
上一篇 2024年9月18日 pm12:56
下一篇 2024年9月19日 pm10:13

相关推荐

  • 文件上传组件前端校验超128长度大小,不清楚怎么配置

    原因是拼上后端返回的文件全路径后超出了字段的存储长度,后端通过注解@Field.String(size=1024)修改字段的存储长度后重新运行一遍服务。

    2023年11月1日
    90800
  • 表格新增空行或者按照数据如何复制行

    场景 描述 新增按钮点击后表格出现空行,不带业务数据,需要有行内编辑 如何实现 第一步 在layout目录下新增copyTable组件,组件代码如下 import { BaseElementWidget, SPI, TableWidget, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import { OioNotification } from '@kunlun/vue-ui-antd'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'copy-table-row' })) export class CopyTableWidget extends TableWidget { @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_COPY_CB"), {}) private tableCopySub; @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_DELETE_CB")) private tableDeleteSub; @Widget.Reactive() @Widget.Provide() protected get editorMode(): any { return 'manual' } public async copyRowData(row,currentRow) { // 获取vxetable 实例 const tableRef = this.getTableInstance()!.getOrigin(); if (tableRef) { // 有复制未保存数据,如何处理? const insertData = tableRef.getInsertRecords(); if(insertData.length > 0){ OioNotification.warning("警告","请检查未保存数据!") return; } const { row: newRow } = await tableRef.insertAt(row,currentRow) // 插入一条数据并触发校验, 其中字段名称可以替换 await tableRef.setEditCell(newRow, 'city') } } public async deleteRowData(row) { // 获取vxetable 实例 const tableRef = this.getTableInstance()!.getOrigin(); if (tableRef) { // 有复制未保存数据,如何处理? console.log(row, 'remove row') tableRef.remove(row) // 插入一条数据并触发校验 } } async mounted() { super.mounted(); this.tableCopySub.subject.next({copyCb: (row,currentRow) => this.copyRowData(row,currentRow)}) this.tableDeleteSub.subject.next({deleteCb: (row) => this.deleteRowData(row)}) } } 第二步 在action目录下覆盖新增按钮或者复制行按钮;代码如下 import {ActionWidget, ClickResult, ReturnPromise, SPI, Widget} from "@kunlun/dependencies"; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ model: 'resource.k2.Model0000001211', // 替换对应模型 name: 'uiView57c25f66fac9439089d590a4ac47f027' // 替换对应action的name }) ) export class CopyRow extends ActionWidget{ @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_COPY_CB")) private tableCopySub; private tableCopyCb; @Widget.Method() public clickAction(): ReturnPromise<ClickResult> { // 按照某一条数据复制行, 按钮在行内 // let data = JSON.parse(JSON.stringify(this.activeRecords?.[0])); // 复制行删除id // if(data) { // delete…

    2024年7月15日
    1.4K00
  • 界面设计器 扩展字段的查询上下文

    默认情况下oinone平台对于查询条件,只提供的当前登录用户这一个配置,但是允许开发者扩展 开发者可以在前端代码的main.ts进行扩展 import { SessionContextOptions, ModelFieldType } from '@kunlun/dependencies'; const currentDeptOption = { ttype: ModelFieldType.String, value: '$#{currentDept}', displayName: '当前登录部门', label: '当前登录部门' }; SessionContextOptions.push(currentDeptOption as any); 加上上面的代码,然后再去界面设计器,我们就会发现,多了一个配置

    2023年11月8日
    1.5K00
  • TS 结合 Vue 实现动态注册和响应式管理

    基础知识 1: 面向对象 面向对象编程是 JavaScript 中一种重要的编程范式,它帮助开发者通过类和对象组织代码,提高代码的复用性。 2: 装饰器 装饰器在 JavaScript 中是用于包装 class 或方法的高阶函数 为了统一术语,下面的内容会把装饰器讲成注解 在 oinone 平台中,无论是字段还是动作,都是通过 ts + vue 来实现的,ts 中是面向对象的写法,所有的属性、方法建议都在对应的 class 中,如果有通用的属性跟方法,可以放在一个公共的 class 中,然后通过继承来实现,这样便于维护。 <!– FormString.vue –> <template> <div> <p>用户名: {{userName}}</p> <button @click="updateUser({name: '王五'})">修改用户名</button> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ props: { userName: { type: String, default: '' }, userInfo: { type: Object, default: () => ({}) }, updateUser: { type: Function, default: () => () => ({}) } } }); </script> import FormString from './FormString.vue' @SPI.ClassFactory( FormFieldWidget.Token({ viewType: [ViewType.Form, ViewType.Search], ttype: ModelFieldType.String }) ) export class FormCustomStringFieldWidget extends FormFieldWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); // 调用父类方法,确保继承的属性和方法正常初始化 this.setComponent(FormString); // 注册 Vue 组件,这样该 Widget 就会渲染 FormString 组件 return this; } public otherInfo = { name:'张三' } @Widget.Reactive() public userInfo = { name:'李四' } @Widget.Reactive() public get userName() { return this.userInfo.name } @Widget.Method() public updateUser userName(user) { this.userInfo = user } public updateOtherUser userName(user) { this.otherUser = user } } 这段代码定义了一个 FormCustomStringFieldWidget 类,用于处理表单中 String 类型字段的展示和交互。该类继承自 FormFieldWidget,并使用了多种注解和特性来实现不同功能。下面是对代码的详细讲解。 SPI 讲解 @SPI.ClassFactory() 无论是自定义字段还是动作,或者是自定义 mask、layout,都会用到@SPI.ClassFactory来注册,@SPI.ClassFactory 是一个注解,它标记了该类是通过工厂模式注册的。 在前端中,所有的注解(装饰器)本质上还是高阶函数,下面是一段伪代码。 const SPI = { ClassFactory(token) { return (targetClass) => {…

    2024年9月21日
    1.8K00
  • 弹窗生命周期实践

    在oinone平台中,弹窗、抽屉是用户界面设计中最为常见的,而对于开发者而言,能够监听弹窗的生命周期事件通常是十分重要的,因为它提供了一个机会去执行一些逻辑。在这篇文章中,我们将深入探讨如何监听弹窗、抽屉生命周期事件,并讨论一些可能的应用场景。 首先,我们来实现一个监听弹窗销毁的事件。 让我们看一下提供的代码片段: // 1: 自定义打开弹窗的动作 @SPI.ClassFactory( BaseActionWidget.Token({ actionType: [ActionType.View], target: [ViewActionTarget.Dialog], model: 'model', name: 'name' }) ) export class MyDialogViewActionWidget extends DialogViewActionWidget { protected subscribePopupDispose = (manager: IPopupManager, instance: IPopupInstance, action) => { // 自定义销毁弹窗后的逻辑 }; protected mounted() { PopupManager.INSTANCE.onDispose(this.subscribePopupDispose.bind(this)); } protected unmounted() { PopupManager.INSTANCE.clearOnDispose(this.subscribePopupDispose.bind(this)); } } 在上面的代码中,我们自定义了打开弹窗的动作,并且监听了弹窗销毁事件。 让我们逐步解析这段代码: 1: subscribePopupDispose 是一个函数,作为弹窗销毁事件的处理程序。它接收三个参数:manager、instance 和 action。 manager: 弹窗事件管理器 instance: 弹窗实例 action: 操作弹窗的动作,如果是点击弹窗右上角的关闭按钮,那action为null 2: 组件挂载的时候,进行监听. 4: 最后组件销毁的时候需要清除对应的监听 那么,如果监听到弹窗销毁,我们可以执行什么样的逻辑呢? 1: 更新相关组件状态: 弹窗销毁后,可能需要更新其他组件的状态。通过 popupWidget 可以获取到弹窗相关的信息,进而执行一些状态更新操作。 2: 处理弹窗销毁时的数据或动作: 在 subscribePopupDispose 函数中,action 参数含一些关于弹窗销毁时的动作信息,如果是点击弹窗右上角的销毁按钮,那action为null。我们可以根据这些信息执行相应的逻辑,例如更新界面状态、保存用户输入等 3: 触发其他操作: 弹窗销毁后,可能需要触发一些后续操作,比如显示另一个弹窗、发起网络请求等。 完整的生命周期 方法名 功能描述 onPush(fn) 监听 弹出窗口被推入时的事件处理器 clearOnPush(fn) 清除onPush事件的监听 onCreated(fn) 监听 弹出窗口创建时的事件处理器 clearOnCreated(fn) 清除onCreated事件的监听 onOpen(fn) 监听 弹出窗口打开时的事件处理器 clearOnOpen(fn) 清除onOpen事件的监听 onClose(fn) 监听 弹出窗口关闭时的事件处理器 clearOnClose(fn) 清除onClose事件的监听 onDispose(fn) 监听 弹出窗口被销毁时的事件处理器 clearOnDispose(fn) 清除onDispose事件的监听 onDisposeAll(fn) 监听 所有弹出窗口被销毁时的事件处理器 clearOnDisposeAll(fn) 清除onDisposeAll事件的监听 结语 开发者可以更灵活地响应用户操作,提升用户体验。在实际项目中,根据应用需求和设计,可以根据以上优化逻辑定制具体的处理流程。希望这篇文章为你提供了更深入的理解。

    2023年11月17日
    90200

Leave a Reply

登录后才能评论