Oinone移动端快速入门

介绍

oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。

“注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。

工程搭建

移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。

参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5)

如何区分多端

在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。

pc端页面

Oinone移动端快速入门

切换为移动端后的页面

Oinone移动端快速入门

注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。

模块

模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示

package pro.shushi.pamirs.demo.api;

import org.springframework.stereotype.Component;
import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule;
import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule;
import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module;
import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule;
import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants;
import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum;
import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule;

@Component
@Module(
        name = DemoModule.MODULE_NAME,
        displayName = "oinoneDemo工程",
        version = "1.0.0",
        // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示
        clientTypes =  {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE},
        // 登录后默认访问 priority 值最小的模块
        priority = 1,
        dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE,
                CommonModule.MODULE_MODULE,
                UserModule.MODULE_MODULE,
                BusinessModule.MODULE_MODULE,
                FileModule.MODULE_MODULE
        }
)
@Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE)
@Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true)
public class DemoModule implements PamirsModule {

    public static final String MODULE_MODULE = "demo_core";

    public static final String MODULE_NAME = "DemoCore";

    @Override
    public String[] packagePrefix() {
        return new String[]{
                "pro.shushi.pamirs.demo"
        };
    }
}

菜单

界面设计器设置方式

在菜单设置的时候可以选择“显示设备”
Oinone移动端快速入门
Oinone移动端快速入门

低代码设置方式

通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备

package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu;

import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants;
import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute;
import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu;
import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus;
import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem;
import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory;
import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum;

@UxMenus()
public class DemoMenus implements ViewActionConstants {

    // 同时在pc端和移动端显示
    @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE})
    class ItemPMenu{
        @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu {
            // 只在pc端显示
            @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC})
            @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL)
            class DemoItemMenu {
            }

            // 只在移动端显示
            @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE})
            @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL)
            class DemoItemCategoryMenu {
            }
        }

    }
}

组件

界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示
Oinone移动端快速入门

Oinone社区 作者:nation原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/17458.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
nation's avatarnation数式员工
Previous 2024年9月18日 pm12:56
Next 2024年9月19日 pm10:13

相关推荐

  • 表单页如何在服务端动作点击后让整个表单都处于loading状态

    介绍 在业务场景中,有时候由于提交的数据很多,导致服务端动作耗时较长,为了保证这个过程中表单内的字段不再能被编辑,我们可以通过自定义能力将整个表单区域处于loading状态 自定义动作组件代码 import { ActionType, ActionWidget, BaseElementViewWidget, BaseView, ClickResult, ServerActionWidget, SPI, Widget } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory(ActionWidget.Token({ actionType: ActionType.Server })) class LoadingServerActionWidget extends ServerActionWidget { protected async clickAction(): Promise<ClickResult> { const baseView = Widget.select(this.rootHandle) as unknown as BaseView; if (!baseView) { return super.clickAction(); } const baseViewWidget = baseView.getChildrenInstance().find((a) => a instanceof BaseElementViewWidget) as unknown as BaseElementViewWidget; if (!baseViewWidget) { return super.clickAction(); } return new Promise((resolve, reject) => { try { baseViewWidget.load(async () => { const res = await super.clickAction(); resolve(res); }); } catch (e) { reject(false); } }); } } 本案例知识点 BaseElementWidget提供了load方法将继承了该class的元素渲染的区域做整体loading交互,等入参的函数处理完成后恢复正常状态,其实所有继承了ActionWidget的组件也提供了这个能力让按钮在执行函数中的时候处于loading状态, 每个组件都有一个全局唯一的handle值,所在根视图的rootHandle,组件可以用this.rootHandle通过Widget.Select方法查找到所在的根视图组件,从视图的实例化子元素里可以查找到具体的业务类型视图组件,如详情页的DetailWidget、表单页的FormWidget、表格页的TableWidget,拿到这些实例后就可以操作里面的属性和方法了

    2024年5月29日
    2.2K00
  • 前端自定义组件之单页面步骤条

    本文将讲解如何通过自定义,实现单页面的步骤条组件。其中每个步骤的元素里都是界面设计器拖出来的。 实现路径 整体的实现思路是界面设计器拖个选项卡组件,自定义这个选项卡,里面的每个选项页都当成一步渲染出来,每一步的名称是选项页的标题。 1. 界面设计器拖出页面 我们界面设计器拖个选项卡组件,然后在每个选项页里拖拽任意元素。完成后点击右上角九宫格,选中选项卡,填入组件 api 名称,作用是把选项卡切换成我们自定义的步骤条组件,这里的 api 名称和自定义组件的 widget 对应。最后发布页面,并绑定菜单。 2. 组件实现 widget 组件重写了选项卡,核心函数 renderStep,通过 DslRender.render 方法渲染界面设计器拖拽的元素,每一步的 step 又是解析选卡页得到的。 import { SPI, Widget, DefaultTabsWidget, BasePackWidget, DslDefinition, DslRender, DslDefinitionType, CallChaining, customMutation } from '@oinone/kunlun-dependencies'; import { VNode } from 'vue'; import NextStepSinglePage from './NextStepSinglePage.vue'; @SPI.ClassFactory(BasePackWidget.Token({ widget: 'NextStepSinglePage' })) export class NextStepSinglePageWidget extends DefaultTabsWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(NextStepSinglePage); return this; } @Widget.Reactive() public get invisible() { return false; } // 配置的每一步名称,解析选项页的标题 @Widget.Reactive() public get titles() { return this.template?.widgets?.map((item) => item.title) || []; } // region 上一步下一步配置 // 步骤数组,数组里的元素即步骤要渲染的内容 @Widget.Reactive() public get steps(): DslDefinition[] { // 每个 tab 是一个步骤,这里会有多个步骤 // 每个步骤里有多个元素,又是数组 // 所以这里是二维数组 const tabDsls: DslDefinition[][] = this.template?.widgets.map((item) => item.widgets) || []; // 对每个步骤的子元素们,外侧包一层 row 布局,所以变回了一维数组 return tabDsls.map((tabDsl) => { return { …(this.template || {}), dslNodeType: DslDefinitionType.PACK, widgets: tabDsl, widget: 'row', resolveOptions: { mode: 1 } }; }); } // 渲染步骤,每个步骤有多个子元素 @Widget.Method() public renderStep(step: DslDefinition): VNode | undefined { return DslRender.render(step); } // region 校验相关 // 校验的钩子 @Widget.Reactive() @Widget.Inject('validatorCallChaining') protected parentValidatorCallChaining: CallChaining<boolean> | undefined; // 校验步骤表单 @Widget.Method() public async onValidator(): Promise<boolean> { const res = await this.parentValidatorCallChaining?.syncCall(); return res…

    2025年7月8日
    1.0K00
  • 如何增加页面消息通知轮询的间隔或者关闭轮询

    场景 oinone的前端页面默认自带了消息通知功能,在顶部状态栏可以看到消息的查看入口,默认每隔5秒查询一次最新的消息,我们可以通过自定义消息组件增加该间隔或者是关闭轮询 示例代码 修改轮询间隔 import { MaskWidget, NotificationWidget, SPI } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory(MaskWidget.Token({ widget: 'notification' })) export class DemoNotificationWidget extends NotificationWidget { /** * 轮询间隔时间,单位: 秒 * @protected */ protected msgDelay = 30000; } 关闭轮询 import { MaskWidget, NotificationWidget, SPI } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory(MaskWidget.Token({ widget: 'notification' })) export class DemoNotificationWidget extends NotificationWidget { protected mounted() { super.mounted(); // 清除轮询的定时器 this.msgTimer && clearInterval(this.msgTimer); // 挂载后手动查询一次消息 this.getMsgTotal(); } }

    2024年8月20日
    2.2K00
  • 如何在Oinone 根据主题实现自定义组件样式

    在页面交互中,样式的变化是前端核心工作之一。本文介绍如何在Oinone平台中根据主题变化自定义组件样式。 介绍 Oinone平台提供了六种不同的主题设置,浅色大主题、浅色中主题、浅色小主题、深色大主题、深色中主题、深色小主题,默认采用浅色中主题。本文旨在指导如何在线或通过代码修改这些主题,以满足个性化需求。 基础知识 Oinone平台的默认主题为浅色中主题,用户可以根据喜好选择以下六种主题中的任何一种: 浅色大主题 浅色中主题 浅色小主题 深色大主题 深色中主题 深色小主题 在线修改主题 用户可以通过进入系统配置应用,并切换到系统风格配置菜单来在线修改主题。选择喜欢的主题并保存即可轻松更换。 代码修改主题 步骤示例 新建theme.ts文件 在项目的src目录下新建一个theme.ts文件。 定义主题变量 在theme.ts文件中定义主题名称和CSS变量,示例中将主色系替换为黑色。 export const themeName = ‘OinoneTheme’; export const themeCssVars = { ‘primary-color’: ‘black’, ‘primary-color-hover’: ‘black’, ‘primary-color-rgb’: ‘0, 0, 0’, ‘primary-color-focus’: ‘black’, ‘primary-color-active’: ‘black’, ‘primary-color-outline’: ‘black’, }; 在main.ts注册 import { registerTheme, VueOioProvider } from ‘@kunlun/dependencies’; // 引入注册主题组件 import { themeName, themeCssVars } from ‘./theme’; // 引入theme.ts registerTheme(themeName, themeCssVars);// 注册 VueOioProvider( { …other config theme: [themeName] // 定义的themeName传入provider中 }, [] ); 4: 刷新页面看效果 注意事项 确保在定义CSS变量时遵循主题设计规范。 正确引入theme.ts文件以避免编译错误。 总结 本文详细介绍了在Oinone平台中修改主题的两种方法:在线修改和代码修改。这些步骤允许开发者和用户根据个人喜好或项目需求,自定义界面的主题风格。

    2024年2月26日
    1.8K00
  • 前端-如何修改指定页面的内组件的css样式

    为组件加自定义class,用该class作为父选择器写特定的css样式 以form为例,自定义了以下class <view/>标签的表单视图(FormView)组件 <element/>标签的form(FormWidget)组件 <element/>标签的actionBar(ActionBarWidget)组件 import { registerLayout, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; export const install = () => { registerLayout( ` <view type="FORM" class="my-form-view"> <element widget="form" slot="form" class="my-form-widget"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> <element widget="actionBar" slot="actionBar" class="my-action-bar" slotSupport="action" > <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> </view> `, { viewType: ViewType.Form, model: 'resource.k2.Model0000000109', actionName: 'uiViewb2de116be1754ff781e1ffa8065477fa' } ); }; install(); 查看修改后的页面html结构 编写样式的css .my-form-view .oio-form { /** TODO **/ } .my-form-widget .oio-row { /** TODO **/ } .my-action-bar .oio-col { /** TODO **/ }

    2024年6月17日
    2.1K00

Leave a Reply

Please Login to Comment