Oinone移动端快速入门

介绍

oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。

“注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。

工程搭建

移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。

参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5)

如何区分多端

在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。

pc端页面

Oinone移动端快速入门

切换为移动端后的页面

Oinone移动端快速入门

注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。

模块

模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示

package pro.shushi.pamirs.demo.api;

import org.springframework.stereotype.Component;
import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule;
import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule;
import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module;
import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule;
import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants;
import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum;
import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule;

@Component
@Module(
        name = DemoModule.MODULE_NAME,
        displayName = "oinoneDemo工程",
        version = "1.0.0",
        // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示
        clientTypes =  {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE},
        // 登录后默认访问 priority 值最小的模块
        priority = 1,
        dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE,
                CommonModule.MODULE_MODULE,
                UserModule.MODULE_MODULE,
                BusinessModule.MODULE_MODULE,
                FileModule.MODULE_MODULE
        }
)
@Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE)
@Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true)
public class DemoModule implements PamirsModule {

    public static final String MODULE_MODULE = "demo_core";

    public static final String MODULE_NAME = "DemoCore";

    @Override
    public String[] packagePrefix() {
        return new String[]{
                "pro.shushi.pamirs.demo"
        };
    }
}

菜单

界面设计器设置方式

在菜单设置的时候可以选择“显示设备”
Oinone移动端快速入门
Oinone移动端快速入门

低代码设置方式

通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备

package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu;

import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants;
import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute;
import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu;
import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus;
import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem;
import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory;
import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum;

@UxMenus()
public class DemoMenus implements ViewActionConstants {

    // 同时在pc端和移动端显示
    @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE})
    class ItemPMenu{
        @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu {
            // 只在pc端显示
            @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC})
            @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL)
            class DemoItemMenu {
            }

            // 只在移动端显示
            @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE})
            @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL)
            class DemoItemCategoryMenu {
            }
        }

    }
}

组件

界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示
Oinone移动端快速入门

Oinone社区 作者:nation原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/17458.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
nation's avatarnation数式员工
Previous 2024年9月18日 pm12:56
Next 2024年9月19日 pm10:13

相关推荐

  • 多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗

    多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗 默认情况下,多对多的表格上方的添加按钮点击后,打开的是个表格 ,如果您期望点击添加按钮打开的是个表单页面,那么可以按照下方的操作来 1: 先从界面设计器拖一个多对多的字段进来 2: 将该字段切换成表格,并拖入一些字段到表格上 3: 选中添加按钮,将其隐藏 4: 从组件区域的动作分组中拖一个跳转动作,并且进行如下的配置 5: 属性填写好后进行保存,然后在设计弹窗 6: 拖入对应的字段到弹窗中, 当弹窗界面设计完成后,再把保存的按钮拖入进来 这样多对多的添加弹窗就变成了表单

    2023年11月9日
    2.4K00
  • 【界面设计器】自定义字段组件实战——轮播图

    阅读之前 此文章为实战教程,已假定你熟悉了【界面设计器】较为完整的【自定义组件】相关内容。 如果在阅读过程中出现的部分概念无法理解,请自行学习相关内容。【前端】文章目录 业务背景 用户需要从【创建/编辑】页面中上传多张图片,并且在【详情】页面将这多张图片进行【轮播】展示。 业务分析 从需求来看,我们需要实现一个【轮播图】组件,并且该组件允许在【详情】视图中使用。在其他视图中,我们可以直接使用平台内置的【图片】组件,实现基础的编辑和展示功能。 名词解释 业务模型:需要进行可视化管理的存储模型或代理模型。 准备工作 你需要在某个业务模型下创建一个【表格视图】用于查看全部数据,创建【表单视图】用于创建/编辑数据,并创建【详情视图】展示必要的信息。(为了方便起见,你可以在所有视图中仅使用编码和名称两个字段) 你需要将【表格视图】绑定到某个菜单上,并通过【跳转动作】将三个视图进行关联,可以完整执行当前模型的全部【增删改查】操作。 业务模型定义 (以下仅展示本文章用到的模型字段,忽略其他无关字段。) DemoModel 名称 API名称 业务类型 是否多值 长度(单值长度) 编码 code 文本 否 128 名称 name 文本 否 128 轮播图 carouselImages 文本 是 512 实现页面效果展示 表格视图 表单视图-创建 表单视图-编辑 详情视图 根据业务背景添加轮播图字段到所有视图 轮播图字段信息: 字段业务类型:文本 多值:是 使用组件:图片 无代码模型 在模型设计器创建轮播图字段,并从【组件库】-【模型】拖放至视图中即可。 PS:这里需要注意的是,在模型设计器中需要切换至专家模式,并确认字段长度为512,否则当URL超长时将无法保存。 低代码模型 与服务端同学确认字段,并从【组件库】-【模型】中拖放至视图中即可。 将上图中的【演示】数据进行【编辑】,并上传三张图片,在【详情视图】查看默认展示效果。 演示图片下载 创建组件、元件 准备工作完成后,我们需要根据【业务背景】确定【组件】以及【元件】相关信息,并在【界面设计器】中进行创建。 以下操作过程将省略详细步骤,仅展示可能需要确认的关键页面。 创建轮播图组件 创建轮播图元件 根据业务背景,我们需要根据模型中的字段确定业务类型,在这个场景中,可以使用如下配置。(暂时可以不进行属性面板的设计) 在【详情视图】中将【轮播图字段】的组件切换为我们新创建的【轮播图组件】 PS:这里会发现组件变成了【输入框】的样式,这是由于我们没有提供对应元件的代码实现,使得SPI找到了默认组件。 启动SDK工程进行组件基本功能开发 (npm相关操作请自行查看SDK工程中内置的README.MD) Carousel.vue <template> <a-carousel class="carousel" effect="fade" autoplay> <div class="carousel-item" v-for="image in images" :key="image"> <img :src="image" :alt="image" /> </div> </a-carousel> </template> <script lang="ts"> import { Carousel as ACarousel } from 'ant-design-vue'; import { computed, defineComponent, PropType } from 'vue'; export default defineComponent({ name: 'Carousel', components: { ACarousel }, props: { value: { type: Array as PropType<string[]> } }, setup(props) { const images = computed(() => props.value || []); return { images }; } }); </script> <style lang="scss"> .carousel { .slick-slide { height: 160px; & > div, .carousel-item { width: 100%; height: 100%; } img { max-width: 100%; max-height: 100%; margin: auto; } } } </style> 效果展示 开发完成后,我们将重新打包生成的JS文件和CSS文件在【界面设计器】的【低无一体】进行上传,就可以在【设计器环境】中正常使用了。 设计轮播图的属性面板 通过我们使用的a-carousel组件,我们发现组件中提供了很多【属性】或【功能】可以进行配置,比如是否自动切换(autoplay)、面板指示点位置(dotPosition)、是否显示面板指示点(dots)等。在这里我们将对这三个属性的配置方式进行演示,其他更多属性可以自行设计并开发。 我们可以在【界面设计器】的【属性面板设计】中根据这三个属性的字段类型确定以下信息: 功能 API名称 业务类型 选用组件 可选项 是否自动切换 autoplay 布尔 开关 -…

    2023年11月1日
    5.1K00
  • 前端 SPI 注册 + 渲染

    在阅读本篇文章之前,您需要学习以下知识点: 1: TS 结合 Vue 实现动态注册和响应式管理 前端开发者在使用 oinone 平台的时候会发现,不管是自定义字段还是视图,对应的 typescript 都会用到@SPI.ClassFactory(参数),然后在对用的class中重写initialize方法`: @SPI.ClassFactory(参数) export class CustomClass extends xxx { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(FormString); return this; } } 本文将带您熟悉 oinone 前端的 SPI 注册机制以及 TS + Vue 的渲染过程。 不管是自定义字段还是视图@SPI.ClassFactory(参数)都是固定写法,区别在于参数不同,这篇文章里面详细描述了参数的定义。 SPI 注册机制 有自定义过字段、视图经验的开发者可能会发现,字段(表单字段)SPI 注册用的是FormFieldWidget.Token生成对应的参数,视图 SPI 注册用的是BaseElementWidget.Token,那么为什么要这样定义呢? 大家可以想象成现在有一个大的房子,房子里面有很多房间,每个房间都有自己的名字,比如FormFieldWidget就是房间的名字,BaseElementWidget也是房间的名字,这样一来我们就可以根据不同的房间存放不同的东西。 下面给大家展示下伪代码实现: class SPI { static container = new Map<string, WeakMap<object, object>>() static ClassFactory(token) { return (target) => { if(!SPI.container.get(token.type)) { SPI.container.set(token.type, new WeakMap()) } const services = SPI.container.get(token.type) services?.set(token, target) } } } class FormFieldWidget { static Token(options) { return { …options, type: 'Field' } } static Selector(options) { const fieldWidgets = SPI.container.get('Field') if(fieldWidgets) { return fieldWidgets.get(options)! } return null } } @SPI.ClassFactory(FormFieldWidget.Token({ viewType: 'Form', ttype: 'String', widget: 'Input' })) class StringWidget { } // 字段元数据 const fieldMeta = { name: "name", field: "name", mode: 'demo.model', widget: 'Input', ttype: 'String', viewType: 'Form' } // 找到对应的widget const widget = FormFieldWidget.Selector({ viewType: fieldMeta.viewType, ttype: fieldMeta.ttype, widget: fieldMeta.widget, }) 在上述代码中,我们主要是做了这么写事情: 1.SPI class class SPI { static container = new Map<string, WeakMap<object, object>>() } SPI 类是一个静态类,用于管理服务的注册和获取。 container 是一个静态属性,类型是 Map,它的键是字符串,值是 WeakMap。这个结构允许我们为每个服务类型(例如,Field)管理多个服务实例。 2.ClassFactory 方法 static ClassFactory(token) { return (target) => { if…

    2024年9月26日
    2.3K00
  • 如何提高自定义组件的开发效率

    引言 本文将通过前端的开发者模式带领大家提高自定义组件的开发效率 支持2024年9月6日之后用npm i安装的4.7.x之后的所有版本 介绍前端开发者模式 开发者模式的特性 浏览器控制台可以看到更多利于开发的日志输出 页面顶部状态栏消息模块的轮询接口,将只在页面刷新后请求一次,这样会减少开发阶段不必要的请求,以及解决后端断点调试的时候被消息轮询干扰的问题 页面视图的数据将不在走缓存,而是每次实时从base_view表里查询template字段获取,方便需要实时看通过xml修改的页面效果 如何进入开发者模式 通过在浏览器地址栏后追加;mode=dev刷新页面进入开发者模式,页面加载后可以在浏览器开发者工具的应用标签下的本地存储空间(即localStorage)中看到本标识的存储,如果想退出开发者模式可以手动清除该值 开发者模式的应用场景 1.通过控制台跳转到视图动作(ViewAction)的调试页面 页面刷新后,可以在浏览器开发者工具的控制台看到如下图的日志输出,直接点击该链接可以跳转到当前页面的调试链接弹窗视图动作、抽屉视图动作等以弹出层为展示效果的页面,之前的版本是无法进入调试链接查看的,现在可以在弹窗等视图动作点击后在控制台看到该链接点击进入调试页面 2.查看页面母版(mask)、布局(layout)的匹配情况 母版(mask)匹配结果布局(layout)匹配结果 3.查看视图组件(View)、字段组件(Field)、动作组件(Action)的匹配情况 通过浏览器开发者工具的控制台,我们可以看到每个视图、字段、字段匹配到的组件的class类名,这样我们就知道当前用的是那个组件,在自定义的时候可以在源码查看该组件类的实现代码,然后再选择是否继承该父类。另外我们在给组件定义SPI条件的时候,可以参考匹配入参和匹配结果内的属性。 匹配入参是当前元数据SPI的最全量注册条件 匹配结果是当前匹配到的组件的注册条件,一般情况下我们只需要在匹配结果的条件加上当前模型编码(model)、视图名称(viewName)、字段名称(name)、动作名称(actionName)等条件就可以完成自定义组件的覆盖。 在浏览器开发者工具的控制台,通过模型编码、视图名称、字段名称、动作名称等关键字快速搜索定位到需要查找的组件 控制台搜索快捷键:win系统通过ctrl+f,mac系统通过cmd+f 总结 在确保自定义部分代码最终正确被import导入到启动工程main.ts内的情况下,可以通过开发者模式在浏览器控制台打印的日志来排查组件未正确覆盖的问题。

    2024年9月6日
    2.2K00
  • oio-input 输入框

    代码演示 <oio-input v-model:value="value"></oio-input> API Input 参数 说明 类型 默认值 版本 addonAfter 带标签的 input,设置后置标签 string|slot addonBefore 带标签的 input,设置前置标签 string|slot allowClear 可以点击清除图标删除内容 boolean defaultValue 输入框默认内容 string disabled 是否禁用状态,默认为 false boolean false maxlength 最大长度 number prefix 带有前缀图标的 input slot showCount 是否展示字数 boolean false suffix 带有后缀图标的 input slot type 声明 input 类型,同原生 input 标签的 type 属性,见:MDN(请直接使用 <a-textarea /> 代替 type="textarea")。 string text value(v-model:value) 输入框内容 string Input 事件 事件名称 说明 回调参数 update:value 输入框内容变化时的回调 function(e) pressEnter 按下回车的回调 function(e) Input.Search 代码演示 <oio-input-search v-model:value="value"></oio-input-search> Input.Search 事件 事件名称 说明 回调参数 search 点击搜索或按下回车键时的回调 function(value, event) 其余属性和 Input 一致。

    2023年12月18日
    3.0K00

Leave a Reply

Please Login to Comment