Oinone移动端快速入门

介绍

oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。

“注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。

工程搭建

移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。

参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5)

如何区分多端

在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。

pc端页面

Oinone移动端快速入门

切换为移动端后的页面

Oinone移动端快速入门

注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。

模块

模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示

package pro.shushi.pamirs.demo.api;

import org.springframework.stereotype.Component;
import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule;
import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule;
import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module;
import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule;
import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants;
import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum;
import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule;

@Component
@Module(
        name = DemoModule.MODULE_NAME,
        displayName = "oinoneDemo工程",
        version = "1.0.0",
        // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示
        clientTypes =  {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE},
        // 登录后默认访问 priority 值最小的模块
        priority = 1,
        dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE,
                CommonModule.MODULE_MODULE,
                UserModule.MODULE_MODULE,
                BusinessModule.MODULE_MODULE,
                FileModule.MODULE_MODULE
        }
)
@Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE)
@Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true)
public class DemoModule implements PamirsModule {

    public static final String MODULE_MODULE = "demo_core";

    public static final String MODULE_NAME = "DemoCore";

    @Override
    public String[] packagePrefix() {
        return new String[]{
                "pro.shushi.pamirs.demo"
        };
    }
}

菜单

界面设计器设置方式

在菜单设置的时候可以选择“显示设备”
Oinone移动端快速入门
Oinone移动端快速入门

低代码设置方式

通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备

package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu;

import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants;
import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute;
import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu;
import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus;
import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem;
import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory;
import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum;

@UxMenus()
public class DemoMenus implements ViewActionConstants {

    // 同时在pc端和移动端显示
    @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE})
    class ItemPMenu{
        @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu {
            // 只在pc端显示
            @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC})
            @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL)
            class DemoItemMenu {
            }

            // 只在移动端显示
            @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE})
            @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL)
            class DemoItemCategoryMenu {
            }
        }

    }
}

组件

界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示
Oinone移动端快速入门

Oinone社区 作者:nation原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/17458.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
nation的头像nation数式员工
上一篇 2024年9月18日 pm12:56
下一篇 2024年9月19日 pm10:13

相关推荐

  • 主题设置-设置表格全局样式

    在启动工程的main.ts通过主题配置表格全局样式 registerThemeItem('demoTheme', { 'table-config': { // 是否带有边框 default(默认), full(完整边框), outer(外边框), inner(内边框), none(无边框) border: 'full', // 是否带有斑马纹 stripe: false, // 当鼠标点击行时,是否要高亮当前行 isCurrent: true } as Partial<TableThemeConfig> }); VueOioProvider( { browser: { title: 'Oinone – 构你想象!', favicon: 'https://pamirs.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/pamirs/image/default_favicon.ico' }, theme: ['demoTheme'], // 其他代码 });

    2024年8月2日
    1.3K00
  • 树型表格全量加载数据如何处理

    阅读该文档的前置条件 【界面设计器】树形表格 1.前端自定义表格组件 import { ActiveRecord, BaseElementWidget, Condition, Entity, SPI, TableWidget, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ type: ViewType.Table, widget: ['demo-tree-table'] }) ) export class TreeTableWidget extends TableWidget { // 默认展开所有层级 protected getTreeExpandAll() { return true; } // 关闭懒加载 protected getTreeLazy(): boolean { return false; } public async $$loadTreeNodes(condition?: Condition, currentRow?: ActiveRecord): Promise<Entity[]> { // 树表加载数据的方法,默认首次只查第一层的数据,这里去掉这个查询条件的参数condition,这样就会查所有层级数据 return super.$$loadTreeNodes(undefined, currentRow); } } 2. 注册layout import { registerLayout, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; const install = () => { registerLayout( ` <view type="TABLE"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="demo-tree-table" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" slotSupport="action" /> </element> </view> `, { viewType: ViewType.Table, model: "resource.resourceCity", // 变量,需要替换 actionName: "MenuuiMenu6f6005bdddba468bb2fb814a62fa83c6", // 变量,需要替换 } ); }; install();

    2024年8月17日
    1.4K00
  • 「前端」获取系统配置

    「前端」获取系统配置 简介 系统配置对于前端开发至关重要,它包含了许多关键信息,通过调用「systemMajorConfig」API,可以轻松地获取这些关键配置信息。除了主要的系统配置外,底层还提供了一些快捷的API,比如获取当前主题、当前主题大小、登录页面主题、版权状态和默认浏览器信息。 使用步骤 调用「systemMajorConfig」API获取系统配置数据。 使用返回的数据对象来访问特定的系统配置参数,如企业名称、企业官网等。 使用底层提供的快捷API来获取与系统配置相关的特定信息。 系统配置参数 logo (string): 应用logo(未折叠状态) appSideLogo (string): 应用logo(折叠状态) smallLogo (string): 小型logo slogan (string): 企业slogan favicon (string): 浏览器logo browserTitle (string): 浏览器标题 loginPageLogo (string): 登录页logo loginBackground (string): 登录页背景 loginLayoutType (any): 登录页布局主题 mode (any): 主题模式 size (string): 主题大小 快捷API列表 getCurrentTheme: 获取当前主题信息。 getCurrentThemeSize: 获取当前主题大小。 getLoginTheme: 获取登录页面主题信息。 getCopyrightStatus: 获取版权状态信息。 getDefaultBrowser: 获取默认浏览器信息。 示例代码 import { systemConfig, getCurrentTheme } from ‘@kunlun/dependencies’ // 访问特定系统配置参数 console.log(systemConfig.logo); // 输出企业名称 // 使用快捷API获取特定信息 console.log(getCurrentTheme());

    2023年11月1日
    1.2K00
  • 组件生命周期(v4)

    阅读之前: 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 对第三方框架的组件生命周期有所了解。如Vue组件生命周期 了解平台实现的Class Component(ts)相关内容。Class Component(ts)(v4) 组件生命周期 任何一个Widget其标准生命周期应当包括beforeCreated、created、beforeMount、mounted、beforeUnmount、unmounted这六个基本的生命周期函数、以及beforeUpdate和updated在响应式更新时会进行调用的生命周期函数。特别的,还有activated和deactivated在组件搭配keep-alive特性时使用的生命周期函数。 具体的生命周期执行过程在这里不再进行赘述,这里的基本逻辑与Vue组件生命周期基本完全一致,感兴趣的读者可以阅读Vue相关文档进行学习。

    2023年11月1日
    1.5K10
  • 左树右表默认选择第一行

    import { BaseElementWidget, Widget, SPI, ViewType, TableSearchTreeWidget } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ viewType: ViewType.Table, widget: 'tree', model: '改成当前视图的模型' }) ) export class CustomTableSearchTreeWidget extends TableSearchTreeWidget { protected hasExe = false; @Widget.Watch('rootNode.children.length') protected watchRootNode(len) { if (len && !this.hasExe) { this.hasExe = true; const firstChild = this.rootNode?.children?.[0]; if (firstChild) { this.onNodeSelected(firstChild); this.selectedKeys = [firstChild.key]; } } } }

    2024年11月26日
    1.3K00

Leave a Reply

登录后才能评论