Oinone移动端快速入门

介绍

oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。

“注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。

工程搭建

移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。

参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5)

如何区分多端

在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。

pc端页面

Oinone移动端快速入门

切换为移动端后的页面

Oinone移动端快速入门

注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。

模块

模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示

package pro.shushi.pamirs.demo.api;

import org.springframework.stereotype.Component;
import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule;
import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule;
import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module;
import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule;
import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants;
import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum;
import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule;

@Component
@Module(
        name = DemoModule.MODULE_NAME,
        displayName = "oinoneDemo工程",
        version = "1.0.0",
        // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示
        clientTypes =  {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE},
        // 登录后默认访问 priority 值最小的模块
        priority = 1,
        dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE,
                CommonModule.MODULE_MODULE,
                UserModule.MODULE_MODULE,
                BusinessModule.MODULE_MODULE,
                FileModule.MODULE_MODULE
        }
)
@Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE)
@Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true)
public class DemoModule implements PamirsModule {

    public static final String MODULE_MODULE = "demo_core";

    public static final String MODULE_NAME = "DemoCore";

    @Override
    public String[] packagePrefix() {
        return new String[]{
                "pro.shushi.pamirs.demo"
        };
    }
}

菜单

界面设计器设置方式

在菜单设置的时候可以选择“显示设备”
Oinone移动端快速入门
Oinone移动端快速入门

低代码设置方式

通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备

package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu;

import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants;
import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute;
import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu;
import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus;
import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem;
import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory;
import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum;

@UxMenus()
public class DemoMenus implements ViewActionConstants {

    // 同时在pc端和移动端显示
    @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE})
    class ItemPMenu{
        @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu {
            // 只在pc端显示
            @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC})
            @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL)
            class DemoItemMenu {
            }

            // 只在移动端显示
            @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE})
            @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL)
            class DemoItemCategoryMenu {
            }
        }

    }
}

组件

界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示
Oinone移动端快速入门

Oinone社区 作者:nation原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/17458.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
nation的头像nation数式员工
上一篇 2024年9月18日 pm12:56
下一篇 2024年9月19日 pm10:13

相关推荐

  • 根据固定的接口返回数据动态控制按钮的显隐

    在项目开发中,我们经常会面临这样的情况:当前按钮的显示与隐藏需要根据后端某个接口返回的数据来决定,而无法通过权限配置进行处理。为了解决这个问题,我们可以通过自定义的方式来处理这一功能。 首先,我们需要知道当前动作是什么类型的动作,例如「服务端动作、跳转动作、打开弹窗的动作、打开抽屉的动作」。 ServerActionWidget -> 服务端动作DialogViewActionWidget -> 打开弹窗动作DrawerViewActionWidget -> 打开抽屉动作RouterViewActionWidget -> 路由跳转动作 下面是一个示例代码,演示了如何通过自定义的方式处理按钮的显示与隐藏逻辑。 import { ActionType, ActionWidget, SPI, ServerActionWidget, Widget, http } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ actionType: ActionType.Server, model: 'resource.k2.Model0000000100', name: 'create' }) ) export class MyAction extends ServerActionWidget { // 当前动作是服务端动作,继承的是 ServerActionWidget @Widget.Reactive() private needInvisible = false; @Widget.Reactive() public get invisible(): boolean { return this.needInvisible; } protected mounted(): void { super.mounted(); // 模拟接口 http.query(模块名, `graphql`).then(res => { if(res) { this.needInvisible = true } }) } } 在实际应用中,我们可以调用后端接口,根据返回的数据动态修改 needInvisible 这个值,从而实现按钮的动态显示与隐藏效果。这样的设计使得按钮的显示状态更加灵活,并且能够根据后端数据动态调整,提高了系统的可定制性。

    前端 2023年11月23日
    1.7K00
  • 函数扩展

    oinone 平台内置了一些函数, 如果当前函数不满足,那么可以通过扩展的方式添加函数 后端实现 后端实现 import {Expression} from '@kunlun/dependencies' Expression.getInstance().registerFunction(); registerFunction函数的参数如下 /** @param {string} name 函数名字 @param {unknown[]} argTypes 参数类型 @param {Function} handle 回调函数 */ 函数名需要跟后端的保持一致import {Expression} from '@kunlun/dependencies';Expression.getInstance().registerFunction('FUNCTION_NAME', ['number|string'], (input: number | string) => { // todo});第二个参数要注意下,该参数跟回调函数里面的参数要保持一致 Expression.getInstance().registerFunction('FUNCTION_NAME', ['number'], (input: number ) => { // todo } ); Expression.getInstance().registerFunction('FUNCTION_NAME', ['string'], (input: string ) => { // todo } ); Expression.getInstance().registerFunction('FUNCTION_NAME', ['array'], (input: any[] ) => { // todo } );

    2023年11月9日
    2.2K00
  • 树型表格全量加载数据如何处理

    阅读该文档的前置条件 【界面设计器】树形表格 1.前端自定义表格组件 import { ActiveRecord, BaseElementWidget, Condition, Entity, SPI, TableWidget, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ type: ViewType.Table, widget: ['demo-tree-table'] }) ) export class TreeTableWidget extends TableWidget { // 默认展开所有层级 protected getTreeExpandAll() { return true; } // 关闭懒加载 protected getTreeLazy(): boolean { return false; } public async $$loadTreeNodes(condition?: Condition, currentRow?: ActiveRecord): Promise<Entity[]> { // 树表加载数据的方法,默认首次只查第一层的数据,这里去掉这个查询条件的参数condition,这样就会查所有层级数据 return super.$$loadTreeNodes(undefined, currentRow); } } 2. 注册layout import { registerLayout, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; const install = () => { registerLayout( ` <view type="TABLE"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="demo-tree-table" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" slotSupport="action" /> </element> </view> `, { viewType: ViewType.Table, model: "resource.resourceCity", // 变量,需要替换 actionName: "MenuuiMenu6f6005bdddba468bb2fb814a62fa83c6", // 变量,需要替换 } ); }; install();

    2024年8月17日
    1.4K00
  • 前端自定义组件之左右滑动

    本文将讲解如何通过自定义,实现容器内的左右两个元素,通过左右拖拽分隔线,灵活调整宽度。其中左右元素里的内容都是界面设计器拖出来的。 实现路径 1. 界面设计器拖出页面 我们界面设计器拖个布局容器,然后在左右容器里拖拽任意元素。完成后点击右上角九宫格,选中布局容器,填入组件 api 名称,作用是把布局容器切换成我们自定义的左右滑动组件,这里的 api 名称和自定义组件的 widget 对应。最后发布页面,并绑定菜单。 2. 组件实现 widget 组件重写了布局容器,核心函数 renderLeft、renderRight,通过 DslRender.render 方法渲染界面设计器拖拽的元素。 import { BasePackWidget, DefaultContainersWidget, DslDefinition, DslRender, SPI, Widget } from '@oinone/kunlun-dependencies'; import LeftRightSlide from './LeftRightSlide.vue'; // 拿到界面设计器配置的子容器元素 function fetchContainerChildren(widgets?: DslDefinition[], level = 3): DslDefinition[] { if (!widgets) { return []; } const children: DslDefinition[] = []; for (const widget of widgets) { if (widget.widget === 'container') { children.push(widget); } else if (level >= 1) { fetchContainerChildren(widget.widgets, level – 1).forEach((child) => children.push(child)); } } return children; } @SPI.ClassFactory(BasePackWidget.Token({ widget: 'LeftRightSlide' })) export class LeftRightSlideWidget extends DefaultContainersWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(LeftRightSlide); return this; } // 获取容器的子元素 public get containerChildren(): DslDefinition[] { return fetchContainerChildren(this.template?.widgets); } // 初始宽度配置 @Widget.Reactive() public get initialLeftWidth() { return this.getDsl().initialLeftWidth || 400; } // 最小左宽度配置 @Widget.Reactive() public get minLeftWidth() { return this.getDsl().minLeftWidth || 200; } // 最小右宽度配置 @Widget.Reactive() public get minRightWidth() { return this.getDsl().minRightWidth || 200; } // 根据容器子元素渲染左侧 @Widget.Method() public renderLeft() { // 把容器的第一个元素作为左侧 const containerLeft = this.containerChildren[0]; if (containerLeft) { return DslRender.render(containerLeft); } } // 根据容器子元素渲染右侧 @Widget.Method() public renderRight() { // 把容器的第二个元素作为右侧 const containerRight = this.containerChildren[1]; if…

    2025年7月8日
    4.4K00
  • oio-grid 栅格

    24 栅格系统。 <oio-row :gutter="24"> <oio-col :span="12"></oio-col> <oio-col :span="12"></oio-col> </oio-row> 概述 布局的栅格化系统,我们是基于行(row)和列(col)来定义信息区块的外部框架,以保证页面的每个区域能够稳健地排布起来。下面简单介绍一下它的工作原理: 通过\row\在水平方向建立一组\column\(简写 col) 你的内容应当放置于\col\内,并且,只有\col\可以作为\row\的直接元素 栅格系统中的列是指 1 到 24 的值来表示其跨越的范围。例如,三个等宽的列可以使用 \<a-col :span="8" />\ 来创建 如果一个\row\中的\col\总和超过 24,那么多余的\col\会作为一个整体另起一行排列 Flex 布局 我们的栅格化系统支持 Flex 布局,允许子元素在父节点内的水平对齐方式 – 居左、居中、居右、等宽排列、分散排列。子元素与子元素之间,支持顶部对齐、垂直居中对齐、底部对齐的方式。同时,支持使用 order 来定义元素的排列顺序。 Flex 布局是基于 24 栅格来定义每一个『盒子』的宽度,但不拘泥于栅格。 API Row 成员 说明 类型 默认值 align flex 布局下的垂直对齐方式:top middle bottom string top gutter 栅格间隔,可以写成像素值或支持响应式的对象写法来设置水平间隔 { xs: 8, sm: 16, md: 24}。或者使用数组形式同时设置 [水平间距, 垂直间距](1.5.0 后支持)。 number/object/array 0 justify flex 布局下的水平排列方式:start end center space-around space-between string start wrap 是否自动换行 boolean false Col 成员 说明 类型 默认值 版本 flex flex 布局填充 string|number – offset 栅格左侧的间隔格数,间隔内不可以有栅格 number 0 order 栅格顺序,flex 布局模式下有效 number 0 pull 栅格向左移动格数 number 0 push 栅格向右移动格数 number 0 span 栅格占位格数,为 0 时相当于 display: none number – xxxl ≥2000px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – xs <576px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – sm ≥576px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – md ≥768px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – lg ≥992px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – xl ≥1200px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – xxl ≥1600px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object –

    2023年12月18日
    98100

Leave a Reply

登录后才能评论