如何增加页面消息通知轮询的间隔或者关闭轮询

场景

oinone的前端页面默认自带了消息通知功能,在顶部状态栏可以看到消息的查看入口,默认每隔5秒查询一次最新的消息,我们可以通过自定义消息组件增加该间隔或者是关闭轮询
如何增加页面消息通知轮询的间隔或者关闭轮询

示例代码

修改轮询间隔
import { MaskWidget, NotificationWidget, SPI } from '@kunlun/dependencies';

@SPI.ClassFactory(MaskWidget.Token({ widget: 'notification' }))
export class DemoNotificationWidget extends NotificationWidget {

  /**
   * 轮询间隔时间,单位: 秒
   * @protected
   */
  protected msgDelay = 30000;
}
关闭轮询
import { MaskWidget, NotificationWidget, SPI } from '@kunlun/dependencies';

@SPI.ClassFactory(MaskWidget.Token({ widget: 'notification' }))
export class DemoNotificationWidget extends NotificationWidget {

  protected mounted() {
    super.mounted();
    // 清除轮询的定时器
    this.msgTimer && clearInterval(this.msgTimer);
    // 挂载后手动查询一次消息
    this.getMsgTotal();
  }
}

Oinone社区 作者:nation原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/16210.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
nation的头像nation数式员工
上一篇 2024年8月20日 am10:37
下一篇 2024年8月20日 pm8:22

相关推荐

  • oio-modal 对话框

    API 参数 说明 类型 默认值 版本 cancelText 取消按钮文字 string| slot 取消 closable 是否显示右上角的关闭按钮 boolean true closeIcon 自定义关闭图标 VNode | slot – confirmLoading 确定按钮 loading boolean 无 destroyOnClose 关闭时销毁 Modal 里的子元素 boolean false footer 底部内容,当不需要默认底部按钮时,可以设为 :footerInvisible="true" slot 确定取消按钮 getTriggerContainer 指定 Modal 挂载的 HTML 节点 (instance): HTMLElement () => document.body keyboard 是否支持键盘 esc 关闭 boolean true mask 是否展示遮罩 boolean true maskClosable 点击蒙层是否允许关闭 boolean true enterText 确认按钮文字 string 确定 title 标题 string|slot 无 visible(v-model:visible) 对话框是否可见 boolean 无 width 宽度 string|number 520 wrapClassName 对话框外层容器的类名 string – zIndex 设置 Modal 的 z-index number 1000 cancelCallback 点击遮罩层或右上角叉或取消按钮的回调, return true则关闭弹窗 function(e) enterCallback 点击确定回调 function(e)

    2023年12月18日
    1.7K00
  • oio-grid 栅格

    24 栅格系统。 <oio-row :gutter="24"> <oio-col :span="12"></oio-col> <oio-col :span="12"></oio-col> </oio-row> 概述 布局的栅格化系统,我们是基于行(row)和列(col)来定义信息区块的外部框架,以保证页面的每个区域能够稳健地排布起来。下面简单介绍一下它的工作原理: 通过\row\在水平方向建立一组\column\(简写 col) 你的内容应当放置于\col\内,并且,只有\col\可以作为\row\的直接元素 栅格系统中的列是指 1 到 24 的值来表示其跨越的范围。例如,三个等宽的列可以使用 \<a-col :span="8" />\ 来创建 如果一个\row\中的\col\总和超过 24,那么多余的\col\会作为一个整体另起一行排列 Flex 布局 我们的栅格化系统支持 Flex 布局,允许子元素在父节点内的水平对齐方式 – 居左、居中、居右、等宽排列、分散排列。子元素与子元素之间,支持顶部对齐、垂直居中对齐、底部对齐的方式。同时,支持使用 order 来定义元素的排列顺序。 Flex 布局是基于 24 栅格来定义每一个『盒子』的宽度,但不拘泥于栅格。 API Row 成员 说明 类型 默认值 align flex 布局下的垂直对齐方式:top middle bottom string top gutter 栅格间隔,可以写成像素值或支持响应式的对象写法来设置水平间隔 { xs: 8, sm: 16, md: 24}。或者使用数组形式同时设置 [水平间距, 垂直间距](1.5.0 后支持)。 number/object/array 0 justify flex 布局下的水平排列方式:start end center space-around space-between string start wrap 是否自动换行 boolean false Col 成员 说明 类型 默认值 版本 flex flex 布局填充 string|number – offset 栅格左侧的间隔格数,间隔内不可以有栅格 number 0 order 栅格顺序,flex 布局模式下有效 number 0 pull 栅格向左移动格数 number 0 push 栅格向右移动格数 number 0 span 栅格占位格数,为 0 时相当于 display: none number – xxxl ≥2000px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – xs <576px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – sm ≥576px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – md ≥768px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – lg ≥992px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – xl ≥1200px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – xxl ≥1600px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object –

    2023年12月18日
    98700
  • 如何在多标签页切换时自动刷新视图

    在日常项目中,常常会遇到多视图(Multi-View)标签的场景,用户在切换不同视图时,可能需要刷新当前活动标签内的视图数据或状态。本文将详细解析下面这段代码,并说明如何利用它在视图切换时刷新对应的视图。 下列代码写在ss-boot里面的main.ts import { VueOioProvider } from '@kunlun/dependencies'; import { delay } from 'lodash-es'; VueOioProvider( { … 自己的配置 }, [ () => { setTimeout(() => { subscribeRoute( (route) => { const page = route.segmentParams.page || {}; // 如果不是表格类型,则不刷新(根据自己的需求判断) if (page.viewType !== ViewType.Table) { return; } const { model, action } = page; const multiTabsManager = MultiTabsManager.INSTANCE; delay(() => { const tab = multiTabsManager.getActiveTab(); if (tab?.key && tab.stack.some((s) => s.parameters?.model === model && s.parameters?.action === action)) { multiTabsManager.refresh(tab.key); } }, 200); }, { distinct: true } ); }, 1000); } ] ); 1. VueOioProvider 及其作用 首先,代码通过 VueOioProvider 初始化应用程序或组件,并传入两部分参数: 配置对象:可以根据实际业务需求进行自定义配置; 回调函数数组:这里传入了一个匿名函数,用于在应用初始化后执行额外的逻辑 2. 延时执行与路由监听 在回调函数中,使用了 setTimeout 延时 1000 毫秒执行,目的通常是为了确保其他组件或全局状态已经初始化完毕,再开始进行路由监听。 随后,代码调用 subscribeRoute 来监听路由的变化。subscribeRoute 接收两个参数: 回调函数:每次路由变化时都会触发该函数,并将最新的 route 对象传递给它; 配置对象:此处使用 { distinct: true } 来避免重复的触发,提高性能。 3. 判断视图类型 在路由回调函数内部,首先通过 route.segmentParams.page 获取当前页面的配置信息。通过判断 page.viewType 是否等于 ViewType.Table,代码可以确定当前视图是否为“表格类型”: 如果不是表格类型:则直接返回,不做刷新操作; 如果是表格类型:则继续执行后续刷新逻辑。 这种判断机制保证了只有特定类型的视图(例如表格)在切换时才会触发刷新,避免了不必要的操作 4. 多视图标签的刷新逻辑 当确认当前视图为表格类型后,从 MultiTabsManager 中获取当前活动标签: MultiTabsManager.INSTANCE.getActiveTab() 返回当前活动的标签对象; 如果 key 存在,并且激活的标签内部存储的action跟url一致, 就调用 multiTabsManager.refresh(key) 方法来刷新当前标签内的视图。

    2025年3月13日
    1.2K00
  • 自定义组件之手动渲染基础(v4)

    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 了解SPI机制相关内容。组件SPI机制(v4.3.0) 了解组件相关内容。 Class Component(ts)(v4) 自定义组件之自动渲染(组件插槽的使用)(v4) 为什么需要手动渲染 在自定义组件之自动渲染(组件插槽的使用)(v4)文章中,我们介绍了带有具名插槽的组件可以使用DSL模板进行自动化渲染,并且可以用相对简单的方式与元数据进行结合。 虽然自动化渲染在实现基本业务逻辑的情况下,有着良好的表现,但自动化渲染方式也有着不可避免的局限性。 比如:当需要多个视图在同一个位置进行切换。 在我们的平台中,界面设计器的设计页面,在任何一个组件在选中后,需要渲染对应的右侧属性面板。每个面板的视图信息是保存在对应的元件中的。根据元件的不同,找到对应的视图进行渲染。在单个视图中使用自动化渲染是无法处理这一问题的,我们需要一种可以局部渲染指定视图的方式,来解决这一问题。 获取一个视图 使用ViewCache获取视图 export class ViewCache { /** * 通过模型编码和名称获取视图 * @param model 模型编码 * @param name 名称 * @param force 强制查询 * @return 运行时视图 */ public static async get(model: string, name: string, force = false): Promise<RuntimeView | undefined> /** * 通过模型编码、自定义名称和模板获取编译后的视图(此视图非完整视图,仅用于自定义渲染使用) * @param model 模型编码 * @param name 名称(用作缓存key) * @param template 视图模板 * @param force 强制查询 * @return 运行时视图 */ public static async compile( model: string, name: string, template: string, force = false ): Promise<RuntimeView | undefined> } ViewCache#get:用于服务端定义视图,客户端直接获取完整视图信息。 ViewCache#compile:用于客户端定义视图,通过服务端编译填充元数据相关信息,但不包含视图其他信息。 自定义一个带有具名插槽的组件,并提供切换视图的相关按钮 以下是一个自定义组件的完整示例,其使用ViewCache#compile方法获取视图。 view.ts const template1 = `<view> <field data="id" invisible="true" /> <field data="code" label="编码" /> <field data="name" label="名称" /> </view>`; const template2 = `<view> <field data="id" invisible="true" /> <field data="name" label="名称" /> <field data="code" label="编码" /> </view>`; export const templates = { template1, template2 }; ManualDemoWidget.ts import { BaseElementWidget, createRuntimeContextForWidget, FormWidget, RuntimeView, SPI, ViewCache, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import ManualDemo from './ManualDemo.vue'; import { templates } from './view'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ManualDemo' })) export class ManualDemoWidget extends BaseElementWidget { private formWidget: FormWidget | undefined; public…

    2023年11月1日
    1.2K00
  • 前端 SPI 注册 + 渲染

    在阅读本篇文章之前,您需要学习以下知识点: 1: TS 结合 Vue 实现动态注册和响应式管理 前端开发者在使用 oinone 平台的时候会发现,不管是自定义字段还是视图,对应的 typescript 都会用到@SPI.ClassFactory(参数),然后在对用的class中重写initialize方法`: @SPI.ClassFactory(参数) export class CustomClass extends xxx { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(FormString); return this; } } 本文将带您熟悉 oinone 前端的 SPI 注册机制以及 TS + Vue 的渲染过程。 不管是自定义字段还是视图@SPI.ClassFactory(参数)都是固定写法,区别在于参数不同,这篇文章里面详细描述了参数的定义。 SPI 注册机制 有自定义过字段、视图经验的开发者可能会发现,字段(表单字段)SPI 注册用的是FormFieldWidget.Token生成对应的参数,视图 SPI 注册用的是BaseElementWidget.Token,那么为什么要这样定义呢? 大家可以想象成现在有一个大的房子,房子里面有很多房间,每个房间都有自己的名字,比如FormFieldWidget就是房间的名字,BaseElementWidget也是房间的名字,这样一来我们就可以根据不同的房间存放不同的东西。 下面给大家展示下伪代码实现: class SPI { static container = new Map<string, WeakMap<object, object>>() static ClassFactory(token) { return (target) => { if(!SPI.container.get(token.type)) { SPI.container.set(token.type, new WeakMap()) } const services = SPI.container.get(token.type) services?.set(token, target) } } } class FormFieldWidget { static Token(options) { return { …options, type: 'Field' } } static Selector(options) { const fieldWidgets = SPI.container.get('Field') if(fieldWidgets) { return fieldWidgets.get(options)! } return null } } @SPI.ClassFactory(FormFieldWidget.Token({ viewType: 'Form', ttype: 'String', widget: 'Input' })) class StringWidget { } // 字段元数据 const fieldMeta = { name: "name", field: "name", mode: 'demo.model', widget: 'Input', ttype: 'String', viewType: 'Form' } // 找到对应的widget const widget = FormFieldWidget.Selector({ viewType: fieldMeta.viewType, ttype: fieldMeta.ttype, widget: fieldMeta.widget, }) 在上述代码中,我们主要是做了这么写事情: 1.SPI class class SPI { static container = new Map<string, WeakMap<object, object>>() } SPI 类是一个静态类,用于管理服务的注册和获取。 container 是一个静态属性,类型是 Map,它的键是字符串,值是 WeakMap。这个结构允许我们为每个服务类型(例如,Field)管理多个服务实例。 2.ClassFactory 方法 static ClassFactory(token) { return (target) => { if…

    2024年9月26日
    1.7K00

Leave a Reply

登录后才能评论