前端自定义字段与视图最佳方案

自定义视图获取数据

在某些情况下,oinone 提供的默认视图无法满足需求,这时我们就需要自定义视图。通常,虽然视图的 UI 不足以满足要求,但数据结构是不变的。此时,重点是修改页面 UI,数据的请求与回填可以利用平台默认的能力。

如何实现?

  1. 界面设计器的使用
    1. 你可以通过界面设计器先配置页面,平台在运行时会根据设计器生成对应的 GraphQL 请求,并自动回填数据。
  2. 视图的数据结构
    1. 视图的数据类型分为可以分为 Object 跟 List
      1. Object 代表当前视图的数据结构是对象
      2. List 代表当前视图的数据结构是数组。

如果我们将 Object 跟 List 分的更细一点就变成了这样:

1: Object: 对象,代表当前视图的数据结构是单个对象,例如:表单视图、详情视图
1: List: 对象数组,代表当前视图的数据结构数组,例如:表格视图、卡片视图、画廊视图

视图类型 平台组件 数据属性
表格视图 TableWidget dataSource
画廊视图 GalleryWidget dataSource
表单视图 FormWidget formData
详情视图 DetailWidget formData

自定义视图时,需要先确认当前视图的类型,再通过界面设计器进行页面配置。前端部分只需继承相应的组件,平台底层会自动处理接口数据的获取与回填。

表单视图示例:

import Form from './Form.vue';

// 自定义表单视图
@SPI.ClassFactory(
  BaseElementWidget.Token({
    widget: 'custom-form'
  })
)
export class CustomForm extends FormWidget {
  public initialize(props: Props) {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(Form);
    return this;
  }
}

Vue 组件:

<template></template>
<script lang="ts">
export default defineComponent({
  props: {
    formData: {
      // 当前表单的数据
      type: Object,
      default: () => ({})
    }
  }
});
</script>

自定义layout

// 原始的layout模版
<view type="FORM">
    <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
        <xslot name="actions" slotSupport="action" />
    </element>
    <element widget="form" slot="form">
        <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" />
    </element>
</view>

//自定义的layout模版
<view type="FORM">
    <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
        <xslot name="actions" slotSupport="action" />
    </element>
    <element widget="custom-form" slot="form">
        <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" />
    </element>
</view>

其实就是把 widget="form" 改成 widget="custom-form"

表格视图示例:

import Table from './Table.vue';

// 自定义表格视图
@SPI.ClassFactory(
  BaseElementWidget.Token({
    widget: 'custom-table'
  })
)
export class CustomTable extends TableWidget {
  public initialize(props: Props) {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(Table);
    return this;
  }
}

Vue 组件:

<template></template>
<script lang="ts">
export default defineComponent({
  props: {
    dataSource: {
      // 当前列表的数据
      type: Object,
      default: () => ({})
    }
  }
});
</script>

自定义layout

// 原始的layout模版
<view type="TABLE">
    <pack widget="group">
        <view type="SEARCH">
            <element widget="search" slot="search" slotSupport="field">
                <xslot name="searchFields" slotSupport="field" />
            </element>
        </view>
    </pack>
    <pack widget="group" slot="tableGroup">
        <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
            <xslot name="actions" slotSupport="action" />
        </element>
        <element widget="table" slot="table" slotSupport="field">
            <element widget="expandColumn" slot="expandRow" />
            <xslot name="fields" slotSupport="field" />
            <element widget="rowActions" slot="rowActions" slotSupport="action" />
        </element>
    </pack>
</view>

//自定义的layout模版
<view type="TABLE">
    <pack widget="group">
        <view type="SEARCH">
            <element widget="search" slot="search" slotSupport="field">
                <xslot name="searchFields" slotSupport="field" />
            </element>
        </view>
    </pack>
    <pack widget="group" slot="tableGroup">
        <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
            <xslot name="actions" slotSupport="action" />
        </element>
        <element widget="custom-table" slot="table" slotSupport="field">
            <element widget="expandColumn" slot="expandRow" />
            <xslot name="fields" slotSupport="field" />
            <element widget="rowActions" slot="rowActions" slotSupport="action" />
        </element>
    </pack>
</view>

其实就是把 widget="table" 改成 widget="custom-table"

以上代码展示了如何继承对应的 widget,平台会自动调用接口获取数据。如果你需要自定义接口调用,请参考然后参考这篇文章,调用接口。

自定义字段获取数据、提交数据

在 oinone 中,常见的自定义字段分为两种,一种是表单字段,一种是列表字段。

表单字段

1.  所有的表单字段都有 value 属性,用来存储当前字段对应的值
2.  所有的表单字段都有 formData 属性,用来获取其他字段的值,也可以修改其他字段的值
3.  所有的表单字段都有 change 方法,用来修改当前字段对应的值

示例:

@SPI.ClassFactory(
  FormFieldWidget.Token({
    viewType: [ViewType.Form, ViewType.Search],
    ttype: ModelFieldType.String
  })
)
export class CustomFormFieldWidget extends FormFieldWidget {
  mounted() {
    console.log(this.value); // 获取当前字段的值
    console.log(this.formData); // 获取当前表单的值
    this.change('hello'); // 修改当前字段的值
  }
}

Vue 组件:

<template>
  <div @click="change('hi')">{{ value }}</div>
</template>
<script lang="ts">
export default defineComponent({
  props: {
    value: {
      type: String
    },
    change: {
      type: Function
    }
  }
});
</script>

列表字段

  1. 所有的列表字段都有 dataSource 属性,用来获取当前列表的数据
  2. 所有的列表字段中的 renderDefaultSlot 方法,用来渲染单元格组件

示例:

@SPI.ClassFactory(
  BaseFieldWidget.Token({
    viewType: ViewType.Table,
    ttype: [ModelFieldType.String, ModelFieldType.Phone, ModelFieldType.Email]
  })
)
export class CustomTableFieldWidget extends BaseFieldWidget {
  @Widget.Method()
  public renderDefaultSlot(context): VNode[] | string {
    const currentValue = this.compute(context) as string[];
    return [createVNode(TableVue, { value: currentValue })];
  }
}

Vue 组件:

// Table.vue
<template>
  <div>{{ value }}</div>
</template>
<script lang="ts">
export default defineComponent({
  props: {
    value: {
      type: String
    }
  }
});
</script>

通过这些自定义实现,你可以灵活地控制视图和字段的数据获取与修改,并且能够利用平台的 GraphQL 能力来实现更简便的数据操作。

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/18386.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (2)
汤乾华's avatar汤乾华数式员工
Previous 2024年10月16日 pm4:56
Next 2024年10月17日 pm9:13

相关推荐

  • 【前端】登录页面扩展点

    登录页面扩展点 场景 1: 登录之前需要二次确认框2: 前端默认的错误提示允许被修改3: 后端返回的错误提示允许被修改4: 登录后跳转到自定义的页面 方案 前端默认错误可枚举 errorMessages: { loginEmpty: '用户名不能为空', passwordEmpty: '密码不能为空', picCodeEmpty: '图形验证码不能为空', phoneEmpty: '手机号不能为空', verificationCodeEmpty: '验证码不能为空', picCodeError: '图形验证码错误', inputVerificationCodeAlign: '请重新输入验证码' } 登录按钮添加拓展点beforeClick、afterClick 代码 新增一个ts文件,继承平台默认的LoginPageWidget @SPI.ClassFactory(RouterWidget.Token({ widget: 'Login' })) export class CustomLoginPageWidget extends LoginPageWidget { constructor() { super(); // 修改前端默认的错误文案 this.errorMessages.loginEmpty = '登录用户名不能为空'; } /** * 用来处理点击「登录」之前的事件,可以做二次确定或者其他的逻辑 * 只有return true,才会继续往下执行 */ public beforeClick(): Promise<Boolean | null | undefined> { return new Promise((resolve) => { Modal.confirm({ title: '提示', content: '是否登录?', onOk: () => { resolve(true); } }); }); } /** * * @param result 后端接口返回的数据 * * 用来处理「登录」接口调用后的逻辑,可以修改后端返回的错误文案,也可以自定义 * * 只有return true,才会执行默认的跳转事件 */ public afterClick(result): Promise<any | null | undefined> { // if(result.redirect) { // 自定义跳转 //return false //} if (result.errorCode === 20060023) { result.errorMsg = '手机号不对,请联系管理员'; } return result; } }

    2023年11月1日
    1.5K00
  • Oinone移动端快速入门

    介绍 oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。 “注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。 工程搭建 移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。 参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5) 如何区分多端 在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。 pc端页面 切换为移动端后的页面 注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。 模块 模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示 package pro.shushi.pamirs.demo.api; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule; import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule; import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module; import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule; import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule; @Component @Module( name = DemoModule.MODULE_NAME, displayName = "oinoneDemo工程", version = "1.0.0", // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示 clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}, // 登录后默认访问 priority 值最小的模块 priority = 1, dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, CommonModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE, BusinessModule.MODULE_MODULE, FileModule.MODULE_MODULE } ) @Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE) @Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true) public class DemoModule implements PamirsModule { public static final String MODULE_MODULE = "demo_core"; public static final String MODULE_NAME = "DemoCore"; @Override public String[] packagePrefix() { return new String[]{ "pro.shushi.pamirs.demo" }; } } 菜单 界面设计器设置方式 在菜单设置的时候可以选择“显示设备” 低代码设置方式 通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; @UxMenus() public class DemoMenus implements ViewActionConstants { // 同时在pc端和移动端显示 @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}) class ItemPMenu{ @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu { // 只在pc端显示 @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC}) @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL) class DemoItemMenu { } // 只在移动端显示 @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE}) @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL) class DemoItemCategoryMenu { } } } } 组件 界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示

    2024年9月19日
    2.9K00
  • 弹窗生命周期实践

    在oinone平台中,弹窗、抽屉是用户界面设计中最为常见的,而对于开发者而言,能够监听弹窗的生命周期事件通常是十分重要的,因为它提供了一个机会去执行一些逻辑。在这篇文章中,我们将深入探讨如何监听弹窗、抽屉生命周期事件,并讨论一些可能的应用场景。 首先,我们来实现一个监听弹窗销毁的事件。 让我们看一下提供的代码片段: // 1: 自定义打开弹窗的动作 @SPI.ClassFactory( BaseActionWidget.Token({ actionType: [ActionType.View], target: [ViewActionTarget.Dialog], model: 'model', name: 'name' }) ) export class MyDialogViewActionWidget extends DialogViewActionWidget { protected subscribePopupDispose = (manager: IPopupManager, instance: IPopupInstance, action) => { // 自定义销毁弹窗后的逻辑 }; protected mounted() { PopupManager.INSTANCE.onDispose(this.subscribePopupDispose.bind(this)); } protected unmounted() { PopupManager.INSTANCE.clearOnDispose(this.subscribePopupDispose.bind(this)); } } 在上面的代码中,我们自定义了打开弹窗的动作,并且监听了弹窗销毁事件。 让我们逐步解析这段代码: 1: subscribePopupDispose 是一个函数,作为弹窗销毁事件的处理程序。它接收三个参数:manager、instance 和 action。 manager: 弹窗事件管理器 instance: 弹窗实例 action: 操作弹窗的动作,如果是点击弹窗右上角的关闭按钮,那action为null 2: 组件挂载的时候,进行监听. 4: 最后组件销毁的时候需要清除对应的监听 那么,如果监听到弹窗销毁,我们可以执行什么样的逻辑呢? 1: 更新相关组件状态: 弹窗销毁后,可能需要更新其他组件的状态。通过 popupWidget 可以获取到弹窗相关的信息,进而执行一些状态更新操作。 2: 处理弹窗销毁时的数据或动作: 在 subscribePopupDispose 函数中,action 参数含一些关于弹窗销毁时的动作信息,如果是点击弹窗右上角的销毁按钮,那action为null。我们可以根据这些信息执行相应的逻辑,例如更新界面状态、保存用户输入等 3: 触发其他操作: 弹窗销毁后,可能需要触发一些后续操作,比如显示另一个弹窗、发起网络请求等。 完整的生命周期 方法名 功能描述 onPush(fn) 监听 弹出窗口被推入时的事件处理器 clearOnPush(fn) 清除onPush事件的监听 onCreated(fn) 监听 弹出窗口创建时的事件处理器 clearOnCreated(fn) 清除onCreated事件的监听 onOpen(fn) 监听 弹出窗口打开时的事件处理器 clearOnOpen(fn) 清除onOpen事件的监听 onClose(fn) 监听 弹出窗口关闭时的事件处理器 clearOnClose(fn) 清除onClose事件的监听 onDispose(fn) 监听 弹出窗口被销毁时的事件处理器 clearOnDispose(fn) 清除onDispose事件的监听 onDisposeAll(fn) 监听 所有弹出窗口被销毁时的事件处理器 clearOnDisposeAll(fn) 清除onDisposeAll事件的监听 结语 开发者可以更灵活地响应用户操作,提升用户体验。在实际项目中,根据应用需求和设计,可以根据以上优化逻辑定制具体的处理流程。希望这篇文章为你提供了更深入的理解。

    2023年11月17日
    2.2K00
  • 列表页内上下文无关的动作如何添加自定义上下文

    场景 在界面设计器,可以配置当前列表页从上个页面带的上下文参数,现在需要传递这个上下文到下个页面,设计器没有配置入口,我们可以通过自定义改动作来解决 示例代码 import { ActionType, ActionWidget, RouterViewActionWidget, SPI, ViewActionTarget } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ actionType: [ActionType.View], target: [ViewActionTarget.Router], // 模型编码 model: 'module.model', // 动作名称 name: 'actionName' }) ) export class DemoRouterViewActionWidget extends RouterViewActionWidget { protected async clickAction(): Promise<void> { // initialContext内是上个页面传来的上下文,手动将值传递到下个页面的上下文 // 这里假设需要传递的字段名为type this.action.context = { type: this.initialContext.type }; return super.clickAction(); } }

    2024年8月20日
    2.6K00
  • PC端、移动端默认Mask模板

    PC端 系统默认母版布局 <mask> <multi-tabs /> <header> <widget widget="app-switcher" /> <block> <widget widget="notification" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="language" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="user" /> </block> </header> <container> <sidebar> <widget widget="nav-menu" height="100%" /> </sidebar> <content> <breadcrumb /> <block width="100%"> <widget width="100%" widget="main-view" /> </block> </content> </container> </mask> 系统默认把多tabs放入视图内母版布局 <mask> <header> <widget widget="app-switcher" /> <block> <widget widget="notification" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="language" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="user" /> </block> </header> <container> <sidebar> <widget widget="nav-menu" height="100%" /> </sidebar> <block height="100%" flex="1 0 0" flexDirection="column" alignContent="flex-start" flexWrap="nowrap" overflow="hidden"> <multi-tabs inline="true" /> <content> <breadcrumb /> <block width="100%"> <widget width="100%" widget="main-view" /> </block> </content> </block> </container> </mask> 移动端 <mask> <widget widget="user" /> <widget widget="nav-menu" app-switcher="true" menu="true" /> <widget widget="main-view" height="100%" /> </mask>

    2024年12月11日
    2.3K00

Leave a Reply

Please Login to Comment