【界面设计器】自定义字段组件实战——千分位输入框

阅读之前

此文章为实战教程,已假定你熟悉了【界面设计器】较为完整的【自定义组件】相关内容。

如果在阅读过程中出现的部分概念无法理解,请自行学习相关内容。【前端】文章目录

业务背景

用户在输入【金额】字段时,实时展示千分位格式。

业务分析

从需求来看,我们需要实现一个【千分位】组件,并且该组件允许在【表单】视图中使用。

扩展实现:该组件虽然仅要求在【表单】中使用,但也可以在【搜索】中使用完全相同的实现,因此这里我们在注册时会增加【搜索】视图,将【千分位】组件应用在【搜索】中。对于【表格】、【详情】和【画廊】来说,该组件是没有【输入】行为的展示组件,在这里我们不进行演示。

准备工作

此处你应该已经在某个业务模型下,可以完整执行当前模型的全部【增删改查】操作。

业务模型定义

(以下仅展示本文章用到的模型字段,忽略其他无关字段。)

名称 API名称 业务类型 是否多值 长度(单值长度)
编码 code 文本 128
名称 name 文本 128
金额 money 金额 -

创建组件、元件

准备工作完成后,我们需要根据【业务背景】确定【组件】以及【元件】相关信息,并在【界面设计器】中进行创建。

以下操作过程将省略详细步骤,仅展示可能需要确认的关键页面。

创建千分位组件

image.png

创建千分位元件

image.png

启动SDK工程进行组件基本功能开发

(npm相关操作请自行查看SDK工程中内置的README.MD)

关键点详解

数据交互类型的字段组件(以下简称展示组件)与仅展示类型的字段组件(以下简称交互组件)有一些差别。

通常情况下,在展示组件中仅需使用value属性即可展示相关内容。在交互组件中除了value用于展示外,还需使用changefocus以及blur处理用户输入时的基本交互逻辑。

数据交互方法主要功能说明:

  • change方法:当值发生变更时调用,根据字段相关配置将值回填至表单中。
  • focus方法:当组件获取焦点时调用,记录当前值,并在调用blur方法时进行处理。
  • blur方法:当前组件失去焦点时调用,根据focus方法记录的值,进行失焦触发逻辑的执行。

这里的三个数据交互方法仅仅是对用户行为的抽象,而并非限定其使用场景。

通常来说,这三个方法的调用顺序为:focus --> change --> blur

如在日期时间组件中,面板打开时调用了focus方法,面板值发生变更时,调用了change方法,面板关闭时调用了blur方法。

如在地图组件中,选中地图上的某个点时仅会调用change方法,用户交互上并不能体现出focusblur的行为。因此对于这个组件而言,只会有change方法被执行。

代码实现参考

PS:oio-input-number样式必须升级到4.6.x以上的最新版本才支持

Thousandth.vue
<template>
  <a-input-number
    class="oio-input-number"
    :value="inputValue"
    :formatter="formatter"
    :parser="parser"
    @update:value="change"
    @focus="focus"
    @blur="blur"
  />
</template>
<script lang="ts">
import { InputNumber as AInputNumber } from 'ant-design-vue';
import { computed, defineComponent } from 'vue';

export default defineComponent({
  name: 'Thousandth',
  components: {
    AInputNumber
  },
  props: {
    value: {
      type: [String, Number]
    },
    change: {
      type: Function
    },
    focus: {
      type: Function
    },
    blur: {
      type: Function
    }
  },
  setup(props) {
    const inputValue = computed(() => {
      return props.value;
    });

    const formatter = (value) => {
      return `${value}`.replace(/\B(?=(\d{3})+(?!\d))/g, ',');
    };

    const parser = (value) => {
      return value.replace(/\$\s?|(,*)/g, '');
    };

    return {
      inputValue,
      formatter,
      parser
    };
  }
});
</script>
FormMoneyThousandthFieldWidget.ts
import { FormFieldWidget, ModelFieldType, SPI, ViewType } from '@kunlun/dependencies';
import Thousandth from './Thousandth.vue';

@SPI.ClassFactory(
  FormFieldWidget.Token({
    viewType: [ViewType.Form, ViewType.Search],
    ttype: ModelFieldType.Currency,
    widget: 'Thousandth',
    multi: false
  })
)
export class FormMoneyThousandthFieldWidget extends FormFieldWidget {
  public initialize(props) {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(Thousandth);
    return this;
  }
}

Oinone社区 作者:张博昊原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/6787.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
张博昊的头像张博昊数式管理员
上一篇 2024年4月19日 pm7:43
下一篇 2024年4月19日 pm8:51

相关推荐

  • 【前端】IOC容器(v4)

    什么是IOC容器? IOC不是一种技术,只是一种思想,一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出松耦合,更优良的程序。传统应用程序都是由我们在类内部主动创建依赖对象,从而导致类与类之间高耦合,难于测试;有了IOC容器后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是松散耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的使程序的整个体系结构变得非常灵活。在运行期,在外部容器动态的将依赖对象注入组件,当外部容器启动后,外部容器就会初始化。创建并管理对象实例,以及销毁,这种应用本身不负责依赖对象的创建和维护,依赖对象的创建和维护是由外部容器负责的称为控制反转。 IOC(控制反转)和DI(依赖注入) IOC(Inversion of Control, 控制反转):通过外部容器管理对象实例的一种思想。DI(Dependency Injection, 依赖注入):IOC的一种实现方式。 作者简述 IOC是Spring框架(一种以Java为语言开发的框架)的核心,并贯穿始终。其面向接口的开发能力,使得服务调用方和服务提供方可以做到完全解耦,只要遵循接口定义的规则进行调用,具体服务的实现可以是多样化的。 对于前端,我们使用inversify进行了IOC的实现。其强大的解耦能力可以使得平台进行大量的抽象,而无需关系具体的实现。 接下来,我们将介绍IOC在开发中的基本运用。 API 为了方便起见,我们将IOC相关功能与组件SPI的调用方式放在了一起。(更高版本的平台版本将自动获得该能力) export class SPI { /** * register singleton service */ public static Service; /** * autowired service property/parameter in service */ public static Autowired; /** * service construct after execute method */ public static PostConstruct; /** * autowired service in widget */ public static Instantiate; /** * autowired services in widget */ public static Instantiates; /** * service construct after execute method in widget */ public static InstantiatePostConstruct; } 创建第一个服务 service/ProductService.ts import { ServiceIdentifier } from '@kunlun/dependencies'; /** * 产品 */ export interface Product { id: string; name: string; } /** * 产品服务 */ export interface ProductService { /** * 获取产品列表 */ getProducts(): Promise<Product[]>; /** * 通过ID获取产品 * @param id 产品ID */ getProductById(id: string): Promise<Product | undefined>; } /** * 产品服务Token */ export const ProductServiceToken = ServiceIdentifier<ProductService>('ProductService'); service/impl/ProductServiceImpl.ts import { SPI } from '@kunlun/dependencies'; import { Product, ProductService, ProductServiceToken } from '../ProductService'; @SPI.Service(ProductServiceToken) export class ProductServiceImpl implements ProductService { public async getProducts(): Promise<Product[]> { // request api get products return []; } public async getProductById(id:…

    前端 2023年11月1日
    90900
  • oinone的GraphQL使用指南

    如果之前没了解过GraphQL,可以先查看GraphQL的文档 为什么oinone要选用GraphQL? 我们先看一下oinone独特的元数据设计 介绍信息来源于Oinone 7天从入门到精通,如提示无权限,则需要申请 再看一下GraphQl的介绍 我们可以看出,GraphQL提供的特性可以满足我们对元数据的描述需求,因此我们选用GraphQL。 相关工具推荐 可视化gql请求工具: 官方下载地址 oinone工具包-win版 oinone工具包-mac版 模拟登录请求 点击“Refresh Schema”按钮手动同步后端的gql文档数据 点击“show Documentation”按钮查看gql文档,可以在搜索框内输入关键字查询相关文档

    2023年11月1日
    89700
  • 从一个方法开始:浅析页面渲染流程

    渲染前的准备 渲染前的准备,在 Vue 渲染框架下,会先安装所有所支持的默认组件,比如 Mask,Header 等,这些组件支持 XML 默认模版的 Vue 框架下的渲染,详情可见 main.ts 中,maskInstall 与 install,这两个函数将平台内部支持的组件进行了注册,随后将整个 Vue 挂载为运行时 App,随后进行初始化。 渲染的起步 OioProvider 方法是整个应用的入口,我们忽略掉一些配置方法,将注意力集中到 initializeServices 从名称中我们可以看出来内部保存的都是初始化服务,其中提供了渲染服务等,我们当前使用的是 Vue 框架,所以当前其渲染的 Root 节点为 Vue, 以此,我们视野可以暂时转移到 admin-base中的 Root.vue以及 RootWidget上, 其实现了整个 Vue 框架下的 Root 节点如何渲染,其中定义了多个 widget,比如登陆页,首页,忘记密码已经重置密码等页面, 在本文中我们着重关注渲染首页的能力,RootWidget将 DefaultMetadataMainViewWidget作为渲染 Props中的 page即首页提供给下层组件使用, 渐入佳境 DefaultMetadataMainViewWidget从名称中可以看到,其为元数据主视图,主要做两件事,1:提供 Mask 的渲染2:提供元数据上下文初始化 该组件主要通过观察路由变化触发上面两个动作,当路由发生变化,该组件 reloadPage将被调用,reloadPage方法通过组装路由参数构成一个唯一 key 向后段查询当前路由所对应的渲染信息, 随后将获取到的信息进行处理,初始化,即 元数据上下文初始化,在初始化后,会将获取到的数据注入到 MetadataViewWidget中, Mask 的渲染 关于 Mask 的渲染,在获取到数据后,将生成 maskTemplate,并将其赋值, DefaultMetadataMainView.vue文件将渲染该模板,并渲染到页面中 数据的变更 当上面两件任务完成后,将开始主视图的渲染,上文提到,DefaultMetadataMainViewWidget只负责 mask 的渲染和上下文的初始化,所以 DefaultMetadataMainViewWidget通过触发事件的方式来实现主视图的渲染, DefaultMetadataMainViewWidget将必要信息作为事件参数触发,MultiTabsContainerWidget接收到 reloadMainViewCallChaining事件后,开启主视图渲染, MultiTabsContainerWidget会刷新运行时上下文,即 refreshRuntimeContext,该方法将尝试查询并通过 createOrUpdateEnterTab方法创建 Tab 页,createOrUpdateEnterTab最终生成一个 MultiTabItem格式的对象,该对象描述了 Tab 的相关信息,随后调用 createTabContainerWidget创建 tab 的容器即新建了一个 MultiTabContainerWidget组件即单个 tab 的容器,随后调用 setActiveTabItem, 并获取其绑定的 Vue 组件,并将其组件放置在 KeepAlive内部,触发更新, 主视图的渲染 MultiTabContainerWidget继承自MetadataViewWidget,当 MetadataViewWidget数据发生变更, 其绑定的 Vue 组件将解析 viewTemplate, 获取到与该模板 dslNodeType想匹配的 Vue 组件,当前例子中为 View.vue,随后 View.vue开始渲染,View.vue文件只是一个纯粹的容器,当 View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,View.vue需要做的就是将这个 template翻译并渲染成 DOM 展现在浏览器上, 渲染整个页面 当 View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,View.vue主要做了两个事情,一:将 template 中的 widget转换为组件,二:根据当前的 template信息生成 slot信息, const currentSlots = computed<Slots | undefined>( () => DslRender.fetchVNodeSlots(props.dslDefinition) || (Object.keys(context.slots).length ? context.slots : undefined) ); const renderWidget = createCustomWidget(InternalWidget.View, { …context.attrs, type: props.type || viewType.value, template: props.dslDefinition, metadataHandle: props.metadataHandle || metadataHandle.value, rootHandle: props.rootHandle || rootHandle.value, parentHandle: props.parentHandle || parentHandle.value, slotName: props.slotName, inline: inlineProp } as ViewWidgetProps); 生成这两部分信息后,View.vue会将这两部分挂载到页面上,这两部分从代码中可以看出,主要靠 fetchVNodeSlots,createCustomWidget两个函数, export function createCustomWidget( widget: string, props: CustomWidgetProps ): RenderWidget | undefined public static fetchVNodeSlots(dsl: DslDefinition | undefined, supportedSlotNames?: string[]):…

    2025年3月19日
    33000
  • 列表视图、卡片视图切换

    在日常项目开发中,我们可能会遇到当前视图是个表格,通过某个操作按钮将它变成卡片的形式. 这篇文章将带大家实现这种功能。通过上面两张图片可以看到出来不管是表格还是卡片,它都在当前的视图里面,所以我们需要一个视图容器来包裹表格跟卡片,并且表格可以使用平台默认的表格渲染,我们只需要自定义卡片即可。 我们用资源模块下面的国家菜单来实现这么一个功能这是对应的URL: http://localhost:8080/page;module=resource;viewType=TABLE;model=resource.ResourceCountry;action=resource%23%E5%9B%BD%E5%AE%B6;scene=resource%23%E5%9B%BD%E5%AE%B6;target=OPEN_WINDOW;menu=%7B%22selectedKeys%22:%5B%22%E5%9B%BD%E5%AE%B6%22%5D,%22openKeys%22:%5B%22%E5%9C%B0%E5%9D%80%E5%BA%93%22,%22%E5%9C%B0%E5%8C%BA%22%5D%7D 源码下载 views 创建外层的视图容器 刚刚我们讲过,不管是表格还是卡片,它都在当前的视图里面,所以我们需要写一个视图容器来包裹它们,并且对应的容器里面允许拆入表格跟卡片,我们先创建TableWithCardViewWidget.ts // TableWithCardViewWidget.ts import { BaseElementWidget, SPI, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import TableWithCardView from './TableWithCardView.vue'; enum ListViewType { TABLE = 'table', CARD = 'card' } @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ widget: 'TableWithCardViewWidget' }) ) export class TableWithCardViewWidget extends BaseElementWidget { @Widget.Reactive() private listViewType: ListViewType = ListViewType.TABLE; // 当前视图展示的类型,是展示卡片还是表格 public initialize(props) { if (!props.slotNames) { props.slotNames = ['tableWidget', 'cardWidget']; } super.initialize(props); this.setComponent(TableWithCardView); return this; } } 在TableWithCardViewWidget中的initialize函数中,我们定义了两个插槽: tableWidget、cardWidget,所以需要在对应的vue文件里面里接收这两个插槽 <template> <div class="list-view-wrapper"> <!– 表格插槽 –> <div style="height: 100%" v-if="listViewType === 'table'"> <slot name="tableWidget" /> </div> <!– 卡片插槽 –> <div v-if="listViewType === 'card'"> <slot name="cardWidget"></slot> </div> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ props: ['listViewType', 'onChangeViewType'], inheritAttrs: false, setup(props, context) { const onChangeViewType = (listViewType) => { props.onChangeViewType(listViewType); }; } }); </script> 这样一来,我们就定义好了视图容器,接下来就是通过自定义layout的方式注册该容器 layout注册 import { registerLayout, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; registerLayout( `<view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" cols="4" slot="search"/> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup" style="position: relative"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="TableWithCardViewWidget"> <template slot="tableWidget"> <element widget="table" slot="table" datasource-provider="true"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" />…

    2024年10月16日
    1.8K01
  • 前端自定义组件之左右滑动

    本文将讲解如何通过自定义,实现容器内的左右两个元素,通过左右拖拽分隔线,灵活调整宽度。其中左右元素里的内容都是界面设计器拖出来的。 实现路径 1. 界面设计器拖出页面 我们界面设计器拖个布局容器,然后在左右容器里拖拽任意元素。完成后点击右上角九宫格,选中布局容器,填入组件 api 名称,作用是把布局容器切换成我们自定义的左右滑动组件,这里的 api 名称和自定义组件的 widget 对应。最后发布页面,并绑定菜单。 2. 组件实现 widget 组件重写了布局容器,核心函数 renderLeft、renderRight,通过 DslRender.render 方法渲染界面设计器拖拽的元素。 import { BasePackWidget, DefaultContainersWidget, DslDefinition, DslRender, SPI, Widget } from '@oinone/kunlun-dependencies'; import LeftRightSlide from './LeftRightSlide.vue'; // 拿到界面设计器配置的子容器元素 function fetchContainerChildren(widgets?: DslDefinition[], level = 3): DslDefinition[] { if (!widgets) { return []; } const children: DslDefinition[] = []; for (const widget of widgets) { if (widget.widget === 'container') { children.push(widget); } else if (level >= 1) { fetchContainerChildren(widget.widgets, level – 1).forEach((child) => children.push(child)); } } return children; } @SPI.ClassFactory(BasePackWidget.Token({ widget: 'LeftRightSlide' })) export class LeftRightSlideWidget extends DefaultContainersWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(LeftRightSlide); return this; } // 获取容器的子元素 public get containerChildren(): DslDefinition[] { return fetchContainerChildren(this.template?.widgets); } // 初始宽度配置 @Widget.Reactive() public get initialLeftWidth() { return this.getDsl().initialLeftWidth || 400; } // 最小左宽度配置 @Widget.Reactive() public get minLeftWidth() { return this.getDsl().minLeftWidth || 200; } // 最小右宽度配置 @Widget.Reactive() public get minRightWidth() { return this.getDsl().minRightWidth || 200; } // 根据容器子元素渲染左侧 @Widget.Method() public renderLeft() { // 把容器的第一个元素作为左侧 const containerLeft = this.containerChildren[0]; if (containerLeft) { return DslRender.render(containerLeft); } } // 根据容器子元素渲染右侧 @Widget.Method() public renderRight() { // 把容器的第二个元素作为右侧 const containerRight = this.containerChildren[1]; if…

    2025年7月8日
    54100

Leave a Reply

登录后才能评论