【界面设计器】自定义字段组件实战——千分位输入框

阅读之前

此文章为实战教程,已假定你熟悉了【界面设计器】较为完整的【自定义组件】相关内容。

如果在阅读过程中出现的部分概念无法理解,请自行学习相关内容。【前端】文章目录

业务背景

用户在输入【金额】字段时,实时展示千分位格式。

业务分析

从需求来看,我们需要实现一个【千分位】组件,并且该组件允许在【表单】视图中使用。

扩展实现:该组件虽然仅要求在【表单】中使用,但也可以在【搜索】中使用完全相同的实现,因此这里我们在注册时会增加【搜索】视图,将【千分位】组件应用在【搜索】中。对于【表格】、【详情】和【画廊】来说,该组件是没有【输入】行为的展示组件,在这里我们不进行演示。

准备工作

此处你应该已经在某个业务模型下,可以完整执行当前模型的全部【增删改查】操作。

业务模型定义

(以下仅展示本文章用到的模型字段,忽略其他无关字段。)

名称 API名称 业务类型 是否多值 长度(单值长度)
编码 code 文本 128
名称 name 文本 128
金额 money 金额 -

创建组件、元件

准备工作完成后,我们需要根据【业务背景】确定【组件】以及【元件】相关信息,并在【界面设计器】中进行创建。

以下操作过程将省略详细步骤,仅展示可能需要确认的关键页面。

创建千分位组件

image.png

创建千分位元件

image.png

启动SDK工程进行组件基本功能开发

(npm相关操作请自行查看SDK工程中内置的README.MD)

关键点详解

数据交互类型的字段组件(以下简称展示组件)与仅展示类型的字段组件(以下简称交互组件)有一些差别。

通常情况下,在展示组件中仅需使用value属性即可展示相关内容。在交互组件中除了value用于展示外,还需使用changefocus以及blur处理用户输入时的基本交互逻辑。

数据交互方法主要功能说明:

  • change方法:当值发生变更时调用,根据字段相关配置将值回填至表单中。
  • focus方法:当组件获取焦点时调用,记录当前值,并在调用blur方法时进行处理。
  • blur方法:当前组件失去焦点时调用,根据focus方法记录的值,进行失焦触发逻辑的执行。

这里的三个数据交互方法仅仅是对用户行为的抽象,而并非限定其使用场景。

通常来说,这三个方法的调用顺序为:focus --> change --> blur

如在日期时间组件中,面板打开时调用了focus方法,面板值发生变更时,调用了change方法,面板关闭时调用了blur方法。

如在地图组件中,选中地图上的某个点时仅会调用change方法,用户交互上并不能体现出focusblur的行为。因此对于这个组件而言,只会有change方法被执行。

代码实现参考

PS:oio-input-number样式必须升级到4.6.x以上的最新版本才支持

Thousandth.vue
<template>
  <a-input-number
    class="oio-input-number"
    :value="inputValue"
    :formatter="formatter"
    :parser="parser"
    @update:value="change"
    @focus="focus"
    @blur="blur"
  />
</template>
<script lang="ts">
import { InputNumber as AInputNumber } from 'ant-design-vue';
import { computed, defineComponent } from 'vue';

export default defineComponent({
  name: 'Thousandth',
  components: {
    AInputNumber
  },
  props: {
    value: {
      type: [String, Number]
    },
    change: {
      type: Function
    },
    focus: {
      type: Function
    },
    blur: {
      type: Function
    }
  },
  setup(props) {
    const inputValue = computed(() => {
      return props.value;
    });

    const formatter = (value) => {
      return `${value}`.replace(/\B(?=(\d{3})+(?!\d))/g, ',');
    };

    const parser = (value) => {
      return value.replace(/\$\s?|(,*)/g, '');
    };

    return {
      inputValue,
      formatter,
      parser
    };
  }
});
</script>
FormMoneyThousandthFieldWidget.ts
import { FormFieldWidget, ModelFieldType, SPI, ViewType } from '@kunlun/dependencies';
import Thousandth from './Thousandth.vue';

@SPI.ClassFactory(
  FormFieldWidget.Token({
    viewType: [ViewType.Form, ViewType.Search],
    ttype: ModelFieldType.Currency,
    widget: 'Thousandth',
    multi: false
  })
)
export class FormMoneyThousandthFieldWidget extends FormFieldWidget {
  public initialize(props) {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(Thousandth);
    return this;
  }
}

Oinone社区 作者:张博昊原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/6787.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
张博昊's avatar张博昊数式管理员
Previous 2024年4月19日 pm7:43
Next 2024年4月19日 pm8:51

相关推荐

  • action 和 function 有什么区别

    在 Oinone(开源低代码 / 企业应用开发平台) 里,Action 和 Function 都是“可被调用的逻辑单元”,但它们的定位和使用场景不同。可以简单理解为: Function = 纯逻辑函数(偏后端能力) Action = 面向业务操作的动作(偏应用行为 / UI触发) 下面给你详细对比一下。 1️⃣ Function:函数(逻辑能力) Function 更像是一个 可复用的服务方法。 特点 通常是 纯逻辑处理 不直接绑定 UI 可以被 Action / Service / 其他 Function 调用 用来封装 业务计算或工具逻辑 常见用途 比如: 价格计算 数据校验 数据转换 调用第三方 API 复杂业务规则 示例 @Function(openLevel = FunctionOpenEnum.API) @Function.Advanced(type = FunctionTypeEnum.QUERY) public TradeOrder computePrice(TradeOrder data) { return data; } 用途: 订单金额计算逻辑 然后可能被多个地方调用: Action -> 调用 Function Service -> 调用 Function Workflow -> 调用 Function 📌 核心:可复用业务逻辑 2️⃣ Action:动作(业务操作) Action 是一个 业务动作,通常是 用户触发的行为。 特点 通常绑定 UI 可以在 按钮 / 菜单 / API / 工作流 中触发 通常操作 模型数据 可以调用 Function 常见用途 例如: 创建订单 提交审批 发布文章 批量删除 导入数据 示例 @Action public void submitOrder(Order order){ order.setStatus("SUBMITTED"); } UI 可能是: 订单详情页 [提交订单] 按钮 点击按钮 → 调用 Action。 📌 核心:业务行为入口 3️⃣ 核心区别总结 维度 Action Function 定位 业务动作 逻辑函数 是否绑定 UI 通常是 否 是否直接给用户操作 是 否 是否可复用 一般 很高 是否操作模型 常见 不一定 调用关系 可调用 Function 不调用 Action 4️⃣ 调用关系(典型架构) 通常推荐的结构: UI按钮 ↓ Action(业务入口) ↓ Function(业务逻辑) ↓ DAO / Repository 例如: 提交订单按钮 ↓ submitOrderAction ↓ checkInventoryFunction calcPriceFunction createOrderFunction 这样: Action 只负责 流程 Function 负责 逻辑 代码会更清晰。 5️⃣…

    2026年3月12日
    48800
  • oinone的rsql与传统sql语法对照表

    rsql sql 描述 field01 == "name" field01 = "name" 等于 field01 != "name" field01 != "name" 不等于 field01 =gt= 1 field01 > 1 大于 field01 =ge= 1 field01 >= 1 大于等于 field01 =lt= 1 field01 < 1 小于 field01 =le= 1 field01 <= 1 小于等于 field01 =isnull=true field01 is null 字段为null field01 =notnull= 1 field01 is not null 字段不为null field01 =in= ("foo") field01 in ("foo") 多条件 field01 =out= ("foo") field01 not in ("foo") 不在多条件中 field01 =cole= field02 field01 = field02 字段作为查询参数 field01 =colnt= field02 field01 != field02 字段作为查询参数 field01 =like="foo" field01 like "%foo%" 全模糊匹配,rsql语法中无需拼接通配符”%“ field01 =starts="foo" field01 like "foo%" 前缀模糊匹配,rsql语法中无需拼接通配符”%“ field01 =ends="foo" field01 like “%foo" 后缀模糊匹配,rsql语法中无需拼接通配符”%“ field01 =notlike="foo" field01 not like "%foo%" 全模糊不匹配,rsql语法中无需拼接通配符”%“ field01 =notstarts="foo" field01 not like "foo%" 前缀模糊不匹配,rsql语法中无需拼接通配符”%“ field01 =notends="foo" field01 not like “%foo" 后缀模糊不匹配,rsql语法中无需拼接通配符”%“ field01 =has=(ENUM_NAME1, ENUM_NAME2) 有多值枚举中的几个值 field01 =hasnt=(ENUM_NAME1,ENUM_NAME2) 没有多值枚举中的几个值 field01 =bit=ENUM_NAME1 有二进制枚举中的单个值 field01 =notbit=ENUM_NAME1 没有二进制枚举中的单个值 前端代码中使用工具类拼接rsql 该工具类在oinone的前端基础框架中提供 import { Condition } from '@kunlun/dependencies'; const rsqlCondition = new Condition('field01').equal('foo') .and(new Condition('field02').in(['bar'])) .and(new Condition('field03').notIn(['foo'])) .or(new Condition('field04').greaterThanOrEuqalTo(12)) .or(new Condition('field05').like('foo')) .or(new Condition('field06').notStarts('bar')) .or(new Condition('field07').isNull()) .or(new Condition('field08').notNull()) .and(new Condition('field09').bitEqual('BIT_ENUM_1')) .and(new Condition('field10').bitNotEqual('BIT_ENUM_2')) .and(new Condition('field11').has('ENUM_NAME_1')) .and(new Condition('field12').hasNot(['ENUM_NAME_2', 'ENUM_NAME_3'])); const rsqlStr = rsqlCondition.toString();…

    2023年11月1日
    4.4K00
  • GraphQL请求详解(v4)

    阅读之前 什么是GraphQL? Oinone官方解读GraphQL入门 可视化请求工具 insomnia下载 概述 (以下内容简称GQL) 众所周知,平台的所有功能都是通过一系列元数据定义来驱动的,而GQL作为服务端和客户端交互协议,其重要性不言而喻。下面会从以下几个方面介绍GQL在平台中是如何运作的: 服务端定义元数据生成GQL对应的schema 通过HttpClient发起一个GQL请求 通过window.open使用GET方式发起一个GQL请求 客户端泛化调用任意API服务 客户端通过运行时上下文RuntimeContext发起GQL请求 准备工作 在开始介绍GQL之前,我们需要定义一个可以被GQL请求的服务端函数,以此来介绍我们的相关内容。(对服务端不感兴趣的同学可以跳过代码部分) DemoModel.java @Model.model(DemoModel.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "演示模型", labelFields = {"name"}) public class DemoModel extends IdModel { private static final long serialVersionUID = -7211802945795866154L; public static final String MODEL_MODEL = "demo.DemoModel"; @Field(displayName = "名称") private String name; @Field(displayName = "是否启用") private Boolean isEnabled; } DemoModelAction.java @Model.model(DemoModel.MODEL_MODEL) public class DemoModelAction { @Action(displayName = "启用") public DemoModel enable(DemoModel data) { data.setIsEnabled(true); data.updateById(); return data; } @Action(displayName = "禁用") public DemoModel disable(DemoModel data) { data.setIsEnabled(false); data.updateById(); return data; } } 上面的java代码定义了演示模型的字段和动作: 字段 field id:ID 整数 Integer name:名称 字符串 String isEnabled:是否启用 布尔 Boolean 动作 action enable:启用 提交动作 ServerAction disable:禁用 提交动作 ServerAction 服务端定义元数据生成GQL对应的schema 模型和字段 type DemoModel { id: Long name: String isEnabled: Boolean } 动作 type DemoModelInput { id: Long name: String isEnabled: Boolean } type DemoModelQuery { queryOne(query: DemoModelInput): DemoModel …… } type DemoModelMutation { enable(data: DemoModelInput): DemoModel disable(data: DemoModelInput): DemoModel …… } PS:平台内置了多种Query和Mutation定义,通过模型继承关系将自动生成,无需手动定义。比如Query定义包括queryOne、queryPage等;Mutation定义包括create、update等。特殊情况下,默认逻辑无法满足时,服务端通常采用函数重载的方式进行替换,客户端则无需关心。 生成规则 type DemoModel:通过模型编码demo.DemoModel取.分隔后的最后一位,并转换为大驼峰格式。字段与声明类型一致。 type DemoModelInput:动作入参定义,未做特殊声明的情况下与模型定义一致。 type DemoModelQuery和type DemoModelMutation:Query和Mutation为固定后缀,分别生成动作相关类型。当函数类型为QUERY时,使用Query后缀,其他情况使用Mutation后缀。 (此处仅做简单解释,详细生成规则过于复杂,客户端无需关心) Query类型的GQL示例 query { demoModelQuery { queryOne(query: { id: ${id} }) { id name isEnabled } } } Mutation类型的GQL示例 mutation…

    2023年11月1日
    2.5K00
  • TableWidget 与 FormWidget 浅析

    前言:本文主要聚集于 TableWidget和 FormWidget,对两者以外的内容不做赘述。 TableWidget和 FormWidget作为一个基本的渲染模块与 Mask等不同,TableWidget与 FormWidget有着明确的目的,比如 TableWidget就是作为一个表格视图,这种名称中可以看得出来。其将表格的一系列能力聚拢,如单元格,行列选择排序,翻页等等; TableWidget 我们使用表格到底是在使用什么? 在我们讲述渲染流程前,我们需要提一个问题,在我们使用表格组件时,我们在使用什么,换而言之,我们对表格组件中关注的是什么?应该说我们更关注的是表格所展示的数据。TableWidget或者说整个低代码其实解决的就是这个问题,让我们可以很方便的展示数据。不用关心一些细枝末节 TableWidget 的渲染 TableWidget在整个渲染流程中的负责组装各种 Vue 组件所需要的核心数据或事件回调并传递给其绑定的 Vue 组件即 DefaultTable,如 allowRowClick,rowClickMode等等,这些值会作为 Props 传递给 DefaultTable,DefaultTable则一定意义上充当了一个桥接层,主要做了两件事,处理 Props, 处理 Slot,TableWidget传递给 DefaultTable的 Props 会经过 DefaultTable再次组合,创建新的 Props,同时根据当前的 Props 判断是否有必要新增一些 slot,比如 OioPagination组件是否需要渲染就取决于 Props.showPagination 的值,经过 DefaultTable的处理后, props与 slot会进一步交给 OioTable进行渲染,OioTable则会进一步聚合处理,比如如果没有 defaultSlot则进行空值的渲染,如果存在 footSlot则会构建一个包裹层去包裹它。这些组件协同完成了一个表格的结构,而我们真正关心的数据则由一个个 BaseTableColumnWidget渲染。BaseTableColumnWidget的渲染过程类似于 TableWidget,其负责组装 DefaultTableColumn渲染所需要的 props,然后交给 OioTableColumn进行实际渲染。并且会有多种基于 BaseTableColumnWidget的 widget通过重写 renderDefaultSlot,renderEditSlot,renderContentSlot,renderHeaderSlot等几个 props 实现不同状态,不同类型等组件的渲染。通过 TableWidget与 BaseTableColumnWidget相结合, Table 页面完成了主体框架与内容的渲染。而当数据完成渲染后,不可避免的会有数据交互,比如分页,排序,过滤等,这些交互都由 TableWidget与 BaseTableColumnWidget共同完成。比如排序翻页等,TableWidget会将事件作为 props 向下注入,当事件被调用,TableWidget会进行处理,比如发起请求,或者对内部数据排序等。而除了数据的展示,还有一些动作,即 Action ,Action 被触发时会按照内部的配置进行工作,比如编辑时,将获取 activeRecord,随后触发 Table 的编辑。 TableWidget就是这样去渲染出了一个完整的表格页面。能够完成数据的增删改查等操作 FormWidget FormWidget与 TableWidget一样,也是作为一个渲染模块,但是它与 TableWidget不同的是,FormWidget是作为一个表单视图,其将表单的一系列能力聚拢,如表单提交,表单校验,表单重置等等。其重点在于对数据的增改。所以在提供的能力上也有区别,比如 FormWidget没有提供翻页,排序,过滤等能力,因为这些能力属于表格的能力,而 FormWidget则更关注于表单的能力。提供了数据的存储,提交,校验等能力 Form 在渲染时流程与 Table 大同小异,其同样为三层结构 FormWidget => DefaultForm => FormFieldWidget 一层层向下渲染,不同的在于 FormWidget 更多的关注点在于维护其内部的 FormData 这是整个表单页面所围绕的东西,当页面上的控件发生变化,其变更的值会被收集到 FormData 中,并在后续中使用。同时在编辑已有数据场景下,Form 会将数据加载到 FormData,随后下放给 FormFiledWidget。 异同之处 从介绍中可以看出,Table 侧重于数据的查询展示,Form 则侧重于数据的变动处理,但是抽象的看其核心其实是同一套逻辑,即数据的存储与展示,中间或许会有对数据的某些处理,但是并不是本质上的区别,两者在核心理念上是一致的,即让使用者只需要关心数据本身,而不需要关注于繁琐的视图构造,这是整个低代码甚至前端的发展方向。

    2025年3月25日
    96400
  • 弹窗生命周期实践

    在oinone平台中,弹窗、抽屉是用户界面设计中最为常见的,而对于开发者而言,能够监听弹窗的生命周期事件通常是十分重要的,因为它提供了一个机会去执行一些逻辑。在这篇文章中,我们将深入探讨如何监听弹窗、抽屉生命周期事件,并讨论一些可能的应用场景。 首先,我们来实现一个监听弹窗销毁的事件。 让我们看一下提供的代码片段: // 1: 自定义打开弹窗的动作 @SPI.ClassFactory( BaseActionWidget.Token({ actionType: [ActionType.View], target: [ViewActionTarget.Dialog], model: 'model', name: 'name' }) ) export class MyDialogViewActionWidget extends DialogViewActionWidget { protected subscribePopupDispose = (manager: IPopupManager, instance: IPopupInstance, action) => { // 自定义销毁弹窗后的逻辑 }; protected mounted() { PopupManager.INSTANCE.onDispose(this.subscribePopupDispose.bind(this)); } protected unmounted() { PopupManager.INSTANCE.clearOnDispose(this.subscribePopupDispose.bind(this)); } } 在上面的代码中,我们自定义了打开弹窗的动作,并且监听了弹窗销毁事件。 让我们逐步解析这段代码: 1: subscribePopupDispose 是一个函数,作为弹窗销毁事件的处理程序。它接收三个参数:manager、instance 和 action。 manager: 弹窗事件管理器 instance: 弹窗实例 action: 操作弹窗的动作,如果是点击弹窗右上角的关闭按钮,那action为null 2: 组件挂载的时候,进行监听. 4: 最后组件销毁的时候需要清除对应的监听 那么,如果监听到弹窗销毁,我们可以执行什么样的逻辑呢? 1: 更新相关组件状态: 弹窗销毁后,可能需要更新其他组件的状态。通过 popupWidget 可以获取到弹窗相关的信息,进而执行一些状态更新操作。 2: 处理弹窗销毁时的数据或动作: 在 subscribePopupDispose 函数中,action 参数含一些关于弹窗销毁时的动作信息,如果是点击弹窗右上角的销毁按钮,那action为null。我们可以根据这些信息执行相应的逻辑,例如更新界面状态、保存用户输入等 3: 触发其他操作: 弹窗销毁后,可能需要触发一些后续操作,比如显示另一个弹窗、发起网络请求等。 完整的生命周期 方法名 功能描述 onPush(fn) 监听 弹出窗口被推入时的事件处理器 clearOnPush(fn) 清除onPush事件的监听 onCreated(fn) 监听 弹出窗口创建时的事件处理器 clearOnCreated(fn) 清除onCreated事件的监听 onOpen(fn) 监听 弹出窗口打开时的事件处理器 clearOnOpen(fn) 清除onOpen事件的监听 onClose(fn) 监听 弹出窗口关闭时的事件处理器 clearOnClose(fn) 清除onClose事件的监听 onDispose(fn) 监听 弹出窗口被销毁时的事件处理器 clearOnDispose(fn) 清除onDispose事件的监听 onDisposeAll(fn) 监听 所有弹出窗口被销毁时的事件处理器 clearOnDisposeAll(fn) 清除onDisposeAll事件的监听 结语 开发者可以更灵活地响应用户操作,提升用户体验。在实际项目中,根据应用需求和设计,可以根据以上优化逻辑定制具体的处理流程。希望这篇文章为你提供了更深入的理解。

    2023年11月17日
    1.5K00

Leave a Reply

Please Login to Comment