自定义的「视图、字段」调用界面设计器配置的按钮(包含权限控制)

我们在业务开发中,经常会遇到自定义的视图或字段。有时候期望点击某一块区域的时候,打开一个弹窗或者是跳转新页面亦或者是执行服务端动作(调接口),但是希望这个动作是界面设计器拖拽进来的。

这篇文章详细的讲解了自定义的视图、字段怎么执行界面设计器拖出来的按钮。

自定义视图

1: 先设计一个页面,把对应的动作拖拽进来,可以不需要配置字段
数式Oinone低代码-自定义的「视图、字段」调用界面设计器配置的按钮
2: 将该页面绑定菜单

3: 自定义对应的页面

当我们自定义视图的时候,首先会注册一个视图,下面是我自定义的一个表单视图

registerLayout(
  `<view type="FORM">
    <element widget="actionBar" slot="actionBar">
        <xslot name="actions" />
    </element>
    <element widget="MyWidget" slot="form">
        <xslot name="fields" />
    </element>
</view>`,
  {
    moduleName: 'ys0328',
    model: 'ys0328.k2.Model0000000453',
    actionName: 'MenuuiMenu78ec23b054314ff5a12b4fe95fe4d7b5',
    viewType: ViewType.Form
  }
);

我自定义了一个叫做MyWidget的 element,下面是对应的ts代码

@SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'MyWidget' }))
export class MyWidgetManageWidget extends FormWidget {
  public initialize(props): this {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(MyVue);
    return this;
  }
}

这是对应的 vue 文件: MyVue.vue

<template>
  <div @click="onClick">点击执行动作</div>
</template>

<script lang="ts">
  import { defineComponent } from 'vue';

  export default defineComponent({
    props: ['onClick']
  });
</script>

这个时候,我希望点击的时候,执行 onClick,会执行对应的动作,这时只需要在对应的 ts 文件中写对应的代码逻辑即可:

@SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'MyWidget' }))
export class MyWidgetManageWidget extends BaseElementWidget {
  // 获取当前页面所有的按钮
  @Widget.Reactive()
  public get modelActions() {
    return this.metadataRuntimeContext.model.modelActions || []
  }

  // 用来解析上下文表达式的,如果不需要,可以删除
  public executeCustomExpression<T>(
    parameters: Partial<ExpressionRunParam>,
    expression: string,
    errorValue?: T
  ): T | string | undefined {
    const scene = this.scene;
    return Expression.run(
      {
        activeRecords: parameters.activeRecords,
        rootRecord: parameters.rootRecord,
        openerRecord: parameters.openerRecord,
        scene: parameters.scene || scene,
        activeRecord: parameters.activeRecord
      } as ExpressionRunParam,
      expression,
      errorValue
    );
  }

  // 点击事件
  @Widget.Method()
  public onClick() {
    // 找到对应的按钮
    const action = this.modelActions.find((a) => a.label === '动作的显示名称');

     /**
    * 如果是服务端动作,就执行 executeServerAction
    */
    // executeServerAction(action, 参数对象) // 第二个参数是调用对应的接口传递的参数

 /**
    * 如果是跳转动作,就执行 executeViewAction
    */
    executeViewAction(action);

    /**
    * 如果跳转动作打开的视图需要通过id去查询数据,可以这样配置, 一般用于打开编辑、详情页
    */
    // executeViewAction(action, undefined, undefined, {id: 'xxxx'});

    /**
    * 如果跳转动作打开的视图需要需要额外的上下文参数,可以这样配置
    */
    // const _action = {
    //   ...action,
    //   context: {
    //     ...(action.context || {}),
    //     name: '123',
    //     code: '232'
    //   }
    // } as RuntimeViewAction
    // executeViewAction(_action, undefined, undefined, {id: 'xxxx'});

     /**
    * 如果跳转动作打开的视图需要上下文参数是在配置在对应动作上面,可以这样去解析上下文表达式
    */
    // const context = action.context || {}
    // const context = (action as RuntimeViewAction).context || {}
    // const parseContext = {}
    // const data = {} // 这是自己的数据源

    // Object.entries(context).forEach(([key, value]) => {
    //   if(typeof value === 'string') {
    //     parseContext[key] = this.executeCustomExpression({activeRecord: data, rootRecord: data,openerRecord: data}, value)
    //   }
    // })
    // executeViewAction({
    //   ...action,
    //   context:parseContext
    // } as RuntimeViewAction, undefined, undefined, {id: 'xxxx'});
  }

  public initialize(props: BaseElementWidgetProps): this {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(MyVue);
    return this;
  }
}

以上我们就完成的自定义的视图如何触发界面设计器拖拽出来的按钮。

这是页面运行时的效果图

数式Oinone低代码-自定义的「视图、字段」调用界面设计器配置的按钮

数式Oinone低代码-自定义的「视图、字段」调用界面设计器配置的按钮

自定义字段

先自定义对应的字段,下面是我自定义的字段

@SPI.ClassFactory(
  BaseFieldWidget.Token({
    viewType: ViewType.Form,
    ttype: ModelFieldType.String,
    widget: 'MyField'
  })
)
export class MyFieldWidget extends FormFieldWidget {
  // 获取当前页面所有的按钮
  @Widget.Reactive()
  public get modelActions() {
    return this.metadataRuntimeContext.model.modelActions || []
  }

  // 点击事件
  @Widget.Method()
  public onClick() {
    // 找到对应的按钮
    const action = this.modelActions.find((a) => a.label === '点击打开弹窗');

    // 执行按钮
    executeViewAction(action as any);
  }

  public initialize(props: BaseElementWidgetProps): this {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(MyVue);
    return this;
  }
}
<template>
  <div @click="onClick">点击字段打开弹窗</div>
</template>

<script lang="ts">
  import { defineComponent } from 'vue';

  export default defineComponent({
    props: ['onClick']
  });
</script>

其实不管是自定义的视图还是字段,里面执行动作的写法其实是一样的。

权限控制

如果当前系统用到了权限,那么我们在执行 action 时,需要判断当前 action 是否存在,因为当用户没有该 action 权限的时候,前端是获取不到对应的 action。

@Widget.Reactive()
public get hasMyAction() {
  return this.metadataRuntimeContext.model.modelActions.find(a => a.name === 'myAction')
}
<template> <div @click="onClick" v-if="hasMyAction">点击打开弹窗</div> </template>template

我们只需要定义一个计算属性,用来处理当前 action 是否存在,最后在 vue 模版里面使用 v-if 来控制是否显示。

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/4384.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
汤乾华's avatar汤乾华数式员工
Previous 2023年11月8日 am10:59
Next 2023年11月8日 pm5:05

相关推荐

  • 前端元数据介绍

    模型 属性名 类型 描述 id string 模型id model string 模型编码 name string 技术名称 modelFields RuntimeModelField[] 模型字段 modelActions RuntimeAction[] 模型动作 type ModelType 模型类型 module string 模块编码 moduleName string 模块名称 moduleDefinition RuntimeModule 模块定义 pks string[] 主键 uniques string[][] 唯一键 indexes string[][] 索引 sorting string 排序 label string 显示标题 labelFields string[] 标题字段 模型字段 属性名 类型 描述 model string 模型编码 modelName string 模型名称 data string 属性名称 name string API名称 ttype ModelFieldType 字段业务类型 multi boolean (可选) 是否多值 store boolean 是否存储 displayName string (可选) 字段显示名称 label string (可选) 字段页面显示名称(优先于displayName) required boolean | string (可选) 必填规则 readonly boolean | string (可选) 只读规则 invisible boolean | string (可选) 隐藏规则 disabled boolean | string (可选) 禁用规则 字段业务类型 字段类型 值 描述 String ‘STRING’ 文本 Text ‘TEXT’ 多行文本 HTML ‘HTML’ 富文本 Phone ‘PHONE’ 手机 Email ‘EMAIL’ 邮箱 Integer ‘INTEGER’ 整数 Long ‘LONG’ 长整型 Float ‘FLOAT’ 浮点数 Currency ‘MONEY’ 金额 DateTime ‘DATETIME’ 时间日期 Date ‘DATE’ 日期 Time ‘TIME’ 时间 Year ‘YEAR’ 年份 Boolean ‘BOOLEAN’ 布尔型 Enum ‘ENUM’ 数据字典 Map ‘MAP’ 键值对 Related ‘RELATED’ 引用类型 OneToOne ‘O2O’ 一对一 OneToMany ‘O2M’ 一对多 ManyToOne ‘M2O’ 多对一 ManyToMany ‘M2M’ 多对多 模型动作 属性名 类型 描述 name string…

    2024年9月21日
    2.1K00
  • 前端6.2.x升级指南

    升级背景 从 6.2.x 版本开始,平台底层核心代码已全面开源(设计器相关代码除外),本次升级涉及包名变更和配置调整,以下是详细的升级步骤 1. 更新 .npmrc 配置 修改当前项目根目录 .npmrc 文件,内容如下: registry=https://registry.npmmirror.com/ @oinone:registry=http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/ @kunlun:registry=http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/ shamefully-hoist=true legacy-peer-deps=true link-workspace-packages = true prefer-workspace-packages = true recursive-install = true lockfile=true 2. 包名变更 以前的包是 @kunlun/xxxx,现在的包名是@oinone/kunlun开头,所以需要全部替换修改。 旧包名 新包名 @kunlun/dependencies @oinone/kunlun-dependencies @kunlun/vue-ui-antd @oinone/kunlun-vue-ui-antd 3. 升级依赖版本 修改所有 package.json 中更新所有平台相关依赖: – "@kunlun/dependencies": "~5.7.0" + "@oinone/kunlun-dependencies": "~6.2.0" boot工程的package.json新增devDependencies依赖 "devDependencies": { "@types/lodash": "4.14.182", "@types/lodash-es": "4.17.6", ….. } 4. 更新代码引用 全局搜索并替换代码中的所有 @kunlun/ 为 @oinone/kunlun- 完整的 main.ts import 'ant-design-vue/dist/antd.min.css'; import 'element-plus/dist/index.css'; import '@oinone/kunlun-vue-ui-antd/dist/oinone-kunlun-vue-ui-antd.css'; import '@oinone/kunlun-vue-ui-el/dist/oinone-kunlun-vue-ui-el.css'; import '@oinone/kunlun-designer-common/dist/oinone-kunlun-designer-common.css'; import '@oinone/kunlun-model-designer/dist/oinone-kunlun-model-designer.css'; import '@oinone/kunlun-workflow-designer/dist/oinone-kunlun-workflow-designer.css'; import '@oinone/kunlun-workflow/dist/oinone-kunlun-workflow.css'; import '@oinone/kunlun-data-designer/dist/oinone-kunlun-data-designer.css'; import '@oinone/kunlun-microflow-designer/dist/oinone-kunlun-microflow-designer.css'; import 'reflect-metadata'; import ElementPlus from 'element-plus'; import { App } from 'vue'; import { VueOioProvider, RuntimeContextManager } from '@oinone/kunlun-dependencies'; // 设计器 import '@oinone/kunlun-ui-designer-dependencies'; import '@oinone/kunlun-print-designer-dependencies'; import '@oinone/kunlun-workflow'; import '@oinone/kunlun-workflow-designer'; import '@oinone/kunlun-model-designer'; import '@oinone/kunlun-data-designer'; import '@oinone/kunlun-data-designer-open-pc'; import '@oinone/kunlun-eip-dependencies'; import '@oinone/kunlun-ai-dependencies'; import '@oinone/kunlun-microflow-designer'; import '@oinone/kunlun-designer-common-ee'; // 下面三个依赖是当前工程的包,请根据实际场景修改 import '@ss/oinone'; import '@ss/admin-widget'; import '@ss/project'; VueOioProvider( { browser: { title: 'Oinone – 构你想象!', favicon: 'https://pamirs.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/pamirs/image/default_favicon.ico' } }, [ () => { /// 获取当前vue实例 const app = RuntimeContextManager.createOrReplace().frameworkInstance as App; } ] ); 当配置全部修改完成后,重写安装依赖 # 清理旧依赖 pnpm clean # 安装新依赖 pnpm install

    2025年6月17日
    79000
  • 前端自定义字段与视图最佳方案

    自定义视图获取数据 在某些情况下,oinone 提供的默认视图无法满足需求,这时我们就需要自定义视图。通常,虽然视图的 UI 不足以满足要求,但数据结构是不变的。此时,重点是修改页面 UI,数据的请求与回填可以利用平台默认的能力。 如何实现? 界面设计器的使用 你可以通过界面设计器先配置页面,平台在运行时会根据设计器生成对应的 GraphQL 请求,并自动回填数据。 视图的数据结构 视图的数据类型分为可以分为 Object 跟 List Object 代表当前视图的数据结构是对象 List 代表当前视图的数据结构是数组。 如果我们将 Object 跟 List 分的更细一点就变成了这样: 1: Object: 对象,代表当前视图的数据结构是单个对象,例如:表单视图、详情视图1: List: 对象数组,代表当前视图的数据结构数组,例如:表格视图、卡片视图、画廊视图 视图类型 平台组件 数据属性 表格视图 TableWidget dataSource 画廊视图 GalleryWidget dataSource 表单视图 FormWidget formData 详情视图 DetailWidget formData 自定义视图时,需要先确认当前视图的类型,再通过界面设计器进行页面配置。前端部分只需继承相应的组件,平台底层会自动处理接口数据的获取与回填。 表单视图示例: import Form from './Form.vue'; // 自定义表单视图 @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ widget: 'custom-form' }) ) export class CustomForm extends FormWidget { public initialize(props: Props) { super.initialize(props); this.setComponent(Form); return this; } } Vue 组件: <template></template> <script lang="ts"> export default defineComponent({ props: { formData: { // 当前表单的数据 type: Object, default: () => ({}) } } }); </script> 自定义layout // 原始的layout模版 <view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="form" slot="form"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> </view> //自定义的layout模版 <view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="custom-form" slot="form"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> </view> 其实就是把 widget="form" 改成 widget="custom-form" 表格视图示例: import Table from './Table.vue'; // 自定义表格视图 @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ widget: 'custom-table' }) ) export class CustomTable extends TableWidget { public initialize(props: Props) { super.initialize(props); this.setComponent(Table); return this; } } Vue 组件: <template></template> <script…

    2024年10月17日
    2.1K00
  • 前端自定义组件之单页面步骤条

    本文将讲解如何通过自定义,实现单页面的步骤条组件。其中每个步骤的元素里都是界面设计器拖出来的。 实现路径 整体的实现思路是界面设计器拖个选项卡组件,自定义这个选项卡,里面的每个选项页都当成一步渲染出来,每一步的名称是选项页的标题。 1. 界面设计器拖出页面 我们界面设计器拖个选项卡组件,然后在每个选项页里拖拽任意元素。完成后点击右上角九宫格,选中选项卡,填入组件 api 名称,作用是把选项卡切换成我们自定义的步骤条组件,这里的 api 名称和自定义组件的 widget 对应。最后发布页面,并绑定菜单。 2. 组件实现 widget 组件重写了选项卡,核心函数 renderStep,通过 DslRender.render 方法渲染界面设计器拖拽的元素,每一步的 step 又是解析选卡页得到的。 import { SPI, Widget, DefaultTabsWidget, BasePackWidget, DslDefinition, DslRender, DslDefinitionType, CallChaining, customMutation } from '@oinone/kunlun-dependencies'; import { VNode } from 'vue'; import NextStepSinglePage from './NextStepSinglePage.vue'; @SPI.ClassFactory(BasePackWidget.Token({ widget: 'NextStepSinglePage' })) export class NextStepSinglePageWidget extends DefaultTabsWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(NextStepSinglePage); return this; } @Widget.Reactive() public get invisible() { return false; } // 配置的每一步名称,解析选项页的标题 @Widget.Reactive() public get titles() { return this.template?.widgets?.map((item) => item.title) || []; } // region 上一步下一步配置 // 步骤数组,数组里的元素即步骤要渲染的内容 @Widget.Reactive() public get steps(): DslDefinition[] { // 每个 tab 是一个步骤,这里会有多个步骤 // 每个步骤里有多个元素,又是数组 // 所以这里是二维数组 const tabDsls: DslDefinition[][] = this.template?.widgets.map((item) => item.widgets) || []; // 对每个步骤的子元素们,外侧包一层 row 布局,所以变回了一维数组 return tabDsls.map((tabDsl) => { return { …(this.template || {}), dslNodeType: DslDefinitionType.PACK, widgets: tabDsl, widget: 'row', resolveOptions: { mode: 1 } }; }); } // 渲染步骤,每个步骤有多个子元素 @Widget.Method() public renderStep(step: DslDefinition): VNode | undefined { return DslRender.render(step); } // region 校验相关 // 校验的钩子 @Widget.Reactive() @Widget.Inject('validatorCallChaining') protected parentValidatorCallChaining: CallChaining<boolean> | undefined; // 校验步骤表单 @Widget.Method() public async onValidator(): Promise<boolean> { const res = await this.parentValidatorCallChaining?.syncCall(); return res…

    2025年7月8日
    99000
  • 表格字段API

    BaseTableFieldWidget 表格字段的基类. 示例 class MyTableFieldClass extends BaseTableFieldWidget{ } 内置常见的属性 dataSource 当前表格数据 rootData 根视图数据 activeRecords 当前选中行 userPrefer 用户偏好 width 单元格宽度 minWidth 单元格最小宽度 align 内容对齐方式 headerAlign 头部内容对齐方式 metadataRuntimeContext 当前视图运行时的上下文,可以获取当前模型、字段、动作、视图等所有的数据 urlParameters 获取当前的url field 当前字段 详细信息 用来获取当前字段的元数据 model 当前模型 详细信息 用来获取当前模型的元数据 view 当前视图 详细信息 界面设计器配置的视图dsl disabled 是否禁用 详细信息 来源于界面设计器的配置 invisible 当前字段是否不可见 详细信息 来源于界面设计器的配置,true -> 不可见, false -> 可见 required 是否必填 详细信息 来源于界面设计器的配置,如果当前字段是在详情页,那么是false readonly 是否只读 详细信息 来源于界面设计器的配置,如果当前字段是在详情页、搜索,那么是false label 当前字段的标题 详细信息 用来获取当前字段的标题 内置常见的方法 renderDefaultSlot 渲染单元格内容 示例 @Widget.Method() public renderDefaultSlot(context): VNode[] | string { // 当前单元格的数据 const currentValue = this.compute(context) as string[]; return [createVNode('div', { class: 'table-string-tag' }, currentValue)]; } renderHeaderSlot 自定义渲染头部 示例 @Widget.Method() public renderHeaderSlot(context: RowContext): VNode[] | string { const children = [createVNode('span', { class: 'oio-column-header-title' }, this.label)]; return children; } getTableInstance 获取当前表格实例(vxe-table) getDsl 获取界面设计器的配置

    2023年11月16日
    1.3K00

Leave a Reply

Please Login to Comment