自定义的「视图、字段」调用界面设计器配置的按钮(包含权限控制)

我们在业务开发中,经常会遇到自定义的视图或字段。有时候期望点击某一块区域的时候,打开一个弹窗或者是跳转新页面亦或者是执行服务端动作(调接口),但是希望这个动作是界面设计器拖拽进来的。

这篇文章详细的讲解了自定义的视图、字段怎么执行界面设计器拖出来的按钮。

自定义视图

1: 先设计一个页面,把对应的动作拖拽进来,可以不需要配置字段
数式Oinone低代码-自定义的「视图、字段」调用界面设计器配置的按钮
2: 将该页面绑定菜单

3: 自定义对应的页面

当我们自定义视图的时候,首先会注册一个视图,下面是我自定义的一个表单视图

registerLayout(
  `<view type="FORM">
    <element widget="actionBar" slot="actionBar">
        <xslot name="actions" />
    </element>
    <element widget="MyWidget" slot="form">
        <xslot name="fields" />
    </element>
</view>`,
  {
    moduleName: 'ys0328',
    model: 'ys0328.k2.Model0000000453',
    actionName: 'MenuuiMenu78ec23b054314ff5a12b4fe95fe4d7b5',
    viewType: ViewType.Form
  }
);

我自定义了一个叫做MyWidget的 element,下面是对应的ts代码

@SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'MyWidget' }))
export class MyWidgetManageWidget extends FormWidget {
  public initialize(props): this {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(MyVue);
    return this;
  }
}

这是对应的 vue 文件: MyVue.vue

<template>
  <div @click="onClick">点击执行动作</div>
</template>

<script lang="ts">
  import { defineComponent } from 'vue';

  export default defineComponent({
    props: ['onClick']
  });
</script>

这个时候,我希望点击的时候,执行 onClick,会执行对应的动作,这时只需要在对应的 ts 文件中写对应的代码逻辑即可:

@SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'MyWidget' }))
export class MyWidgetManageWidget extends BaseElementWidget {
  // 获取当前页面所有的按钮
  @Widget.Reactive()
  public get modelActions() {
    return this.metadataRuntimeContext.model.modelActions || []
  }

  // 用来解析上下文表达式的,如果不需要,可以删除
  public executeCustomExpression<T>(
    parameters: Partial<ExpressionRunParam>,
    expression: string,
    errorValue?: T
  ): T | string | undefined {
    const scene = this.scene;
    return Expression.run(
      {
        activeRecords: parameters.activeRecords,
        rootRecord: parameters.rootRecord,
        openerRecord: parameters.openerRecord,
        scene: parameters.scene || scene,
        activeRecord: parameters.activeRecord
      } as ExpressionRunParam,
      expression,
      errorValue
    );
  }

  // 点击事件
  @Widget.Method()
  public onClick() {
    // 找到对应的按钮
    const action = this.modelActions.find((a) => a.label === '动作的显示名称');

     /**
    * 如果是服务端动作,就执行 executeServerAction
    */
    // executeServerAction(action, 参数对象) // 第二个参数是调用对应的接口传递的参数

 /**
    * 如果是跳转动作,就执行 executeViewAction
    */
    executeViewAction(action);

    /**
    * 如果跳转动作打开的视图需要通过id去查询数据,可以这样配置, 一般用于打开编辑、详情页
    */
    // executeViewAction(action, undefined, undefined, {id: 'xxxx'});

    /**
    * 如果跳转动作打开的视图需要需要额外的上下文参数,可以这样配置
    */
    // const _action = {
    //   ...action,
    //   context: {
    //     ...(action.context || {}),
    //     name: '123',
    //     code: '232'
    //   }
    // } as RuntimeViewAction
    // executeViewAction(_action, undefined, undefined, {id: 'xxxx'});

     /**
    * 如果跳转动作打开的视图需要上下文参数是在配置在对应动作上面,可以这样去解析上下文表达式
    */
    // const context = action.context || {}
    // const context = (action as RuntimeViewAction).context || {}
    // const parseContext = {}
    // const data = {} // 这是自己的数据源

    // Object.entries(context).forEach(([key, value]) => {
    //   if(typeof value === 'string') {
    //     parseContext[key] = this.executeCustomExpression({activeRecord: data, rootRecord: data,openerRecord: data}, value)
    //   }
    // })
    // executeViewAction({
    //   ...action,
    //   context:parseContext
    // } as RuntimeViewAction, undefined, undefined, {id: 'xxxx'});
  }

  public initialize(props: BaseElementWidgetProps): this {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(MyVue);
    return this;
  }
}

以上我们就完成的自定义的视图如何触发界面设计器拖拽出来的按钮。

这是页面运行时的效果图

数式Oinone低代码-自定义的「视图、字段」调用界面设计器配置的按钮

数式Oinone低代码-自定义的「视图、字段」调用界面设计器配置的按钮

自定义字段

先自定义对应的字段,下面是我自定义的字段

@SPI.ClassFactory(
  BaseFieldWidget.Token({
    viewType: ViewType.Form,
    ttype: ModelFieldType.String,
    widget: 'MyField'
  })
)
export class MyFieldWidget extends FormFieldWidget {
  // 获取当前页面所有的按钮
  @Widget.Reactive()
  public get modelActions() {
    return this.metadataRuntimeContext.model.modelActions || []
  }

  // 点击事件
  @Widget.Method()
  public onClick() {
    // 找到对应的按钮
    const action = this.modelActions.find((a) => a.label === '点击打开弹窗');

    // 执行按钮
    executeViewAction(action as any);
  }

  public initialize(props: BaseElementWidgetProps): this {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(MyVue);
    return this;
  }
}
<template>
  <div @click="onClick">点击字段打开弹窗</div>
</template>

<script lang="ts">
  import { defineComponent } from 'vue';

  export default defineComponent({
    props: ['onClick']
  });
</script>

其实不管是自定义的视图还是字段,里面执行动作的写法其实是一样的。

权限控制

如果当前系统用到了权限,那么我们在执行 action 时,需要判断当前 action 是否存在,因为当用户没有该 action 权限的时候,前端是获取不到对应的 action。

@Widget.Reactive()
public get hasMyAction() {
  return this.metadataRuntimeContext.model.modelActions.find(a => a.name === 'myAction')
}
<template> <div @click="onClick" v-if="hasMyAction">点击打开弹窗</div> </template>template

我们只需要定义一个计算属性,用来处理当前 action 是否存在,最后在 vue 模版里面使用 v-if 来控制是否显示。

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/4384.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
汤乾华的头像汤乾华数式员工
上一篇 2023年11月8日 am10:59
下一篇 2023年11月8日 pm5:05

相关推荐

  • 组件生命周期(v4)

    阅读之前: 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 对第三方框架的组件生命周期有所了解。如Vue组件生命周期 了解平台实现的Class Component(ts)相关内容。Class Component(ts)(v4) 组件生命周期 任何一个Widget其标准生命周期应当包括beforeCreated、created、beforeMount、mounted、beforeUnmount、unmounted这六个基本的生命周期函数、以及beforeUpdate和updated在响应式更新时会进行调用的生命周期函数。特别的,还有activated和deactivated在组件搭配keep-alive特性时使用的生命周期函数。 具体的生命周期执行过程在这里不再进行赘述,这里的基本逻辑与Vue组件生命周期基本完全一致,感兴趣的读者可以阅读Vue相关文档进行学习。

    2023年11月1日
    1.6K10
  • 表格字段配置Switch开关

    在业务开发中,我们经常会遇到表格中有个Switch开关组件: 那么如何通过界面设计器配置这个组件呢,下面让我们一起来学习下吧。 设计布尔类型的组件 1: 首先在界面设计器的组件区域添加一个组件。 2: 我们给这个组件添加一个元件,元件的配置必须跟下面的一致 3: 给元件添加属性配置 拖拽一个单行文本字段, 字段编码必须是truthyAction,代表的是该字段为true的时候要执行的动作 再拖拽一个单行文本字段, 字段编码必须是falsyAction,代表的是该字段为false的时候要执行的动作 4: 发布元件,然后再去对应的界面设计器页面,将对应的字段切换成刚刚设计的组件 5: 发布界面设计器,染红我们可以在运行时的页面看到效果 当switch切换的时候,会执行对应的action

    2023年11月21日
    2.1K00
  • Oinone移动端快速入门

    介绍 oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。 “注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。 工程搭建 移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。 参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5) 如何区分多端 在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。 pc端页面 切换为移动端后的页面 注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。 模块 模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示 package pro.shushi.pamirs.demo.api; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule; import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule; import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module; import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule; import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule; @Component @Module( name = DemoModule.MODULE_NAME, displayName = "oinoneDemo工程", version = "1.0.0", // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示 clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}, // 登录后默认访问 priority 值最小的模块 priority = 1, dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, CommonModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE, BusinessModule.MODULE_MODULE, FileModule.MODULE_MODULE } ) @Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE) @Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true) public class DemoModule implements PamirsModule { public static final String MODULE_MODULE = "demo_core"; public static final String MODULE_NAME = "DemoCore"; @Override public String[] packagePrefix() { return new String[]{ "pro.shushi.pamirs.demo" }; } } 菜单 界面设计器设置方式 在菜单设置的时候可以选择“显示设备” 低代码设置方式 通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; @UxMenus() public class DemoMenus implements ViewActionConstants { // 同时在pc端和移动端显示 @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}) class ItemPMenu{ @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu { // 只在pc端显示 @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC}) @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL) class DemoItemMenu { } // 只在移动端显示 @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE}) @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL) class DemoItemCategoryMenu { } } } } 组件 界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示

    2024年9月19日
    2.0K00
  • 列表视图、卡片视图切换

    在日常项目开发中,我们可能会遇到当前视图是个表格,通过某个操作按钮将它变成卡片的形式. 这篇文章将带大家实现这种功能。通过上面两张图片可以看到出来不管是表格还是卡片,它都在当前的视图里面,所以我们需要一个视图容器来包裹表格跟卡片,并且表格可以使用平台默认的表格渲染,我们只需要自定义卡片即可。 我们用资源模块下面的国家菜单来实现这么一个功能这是对应的URL: http://localhost:8080/page;module=resource;viewType=TABLE;model=resource.ResourceCountry;action=resource%23%E5%9B%BD%E5%AE%B6;scene=resource%23%E5%9B%BD%E5%AE%B6;target=OPEN_WINDOW;menu=%7B%22selectedKeys%22:%5B%22%E5%9B%BD%E5%AE%B6%22%5D,%22openKeys%22:%5B%22%E5%9C%B0%E5%9D%80%E5%BA%93%22,%22%E5%9C%B0%E5%8C%BA%22%5D%7D 源码下载 views 创建外层的视图容器 刚刚我们讲过,不管是表格还是卡片,它都在当前的视图里面,所以我们需要写一个视图容器来包裹它们,并且对应的容器里面允许拆入表格跟卡片,我们先创建TableWithCardViewWidget.ts // TableWithCardViewWidget.ts import { BaseElementWidget, SPI, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import TableWithCardView from './TableWithCardView.vue'; enum ListViewType { TABLE = 'table', CARD = 'card' } @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ widget: 'TableWithCardViewWidget' }) ) export class TableWithCardViewWidget extends BaseElementWidget { @Widget.Reactive() private listViewType: ListViewType = ListViewType.TABLE; // 当前视图展示的类型,是展示卡片还是表格 public initialize(props) { if (!props.slotNames) { props.slotNames = ['tableWidget', 'cardWidget']; } super.initialize(props); this.setComponent(TableWithCardView); return this; } } 在TableWithCardViewWidget中的initialize函数中,我们定义了两个插槽: tableWidget、cardWidget,所以需要在对应的vue文件里面里接收这两个插槽 <template> <div class="list-view-wrapper"> <!– 表格插槽 –> <div style="height: 100%" v-if="listViewType === 'table'"> <slot name="tableWidget" /> </div> <!– 卡片插槽 –> <div v-if="listViewType === 'card'"> <slot name="cardWidget"></slot> </div> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ props: ['listViewType', 'onChangeViewType'], inheritAttrs: false, setup(props, context) { const onChangeViewType = (listViewType) => { props.onChangeViewType(listViewType); }; } }); </script> 这样一来,我们就定义好了视图容器,接下来就是通过自定义layout的方式注册该容器 layout注册 import { registerLayout, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; registerLayout( `<view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" cols="4" slot="search"/> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup" style="position: relative"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="TableWithCardViewWidget"> <template slot="tableWidget"> <element widget="table" slot="table" datasource-provider="true"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" />…

    2024年10月16日
    2.3K01
  • 【前端】登录页面扩展点

    登录页面扩展点 场景 1: 登录之前需要二次确认框2: 前端默认的错误提示允许被修改3: 后端返回的错误提示允许被修改4: 登录后跳转到自定义的页面 方案 前端默认错误可枚举 errorMessages: { loginEmpty: '用户名不能为空', passwordEmpty: '密码不能为空', picCodeEmpty: '图形验证码不能为空', phoneEmpty: '手机号不能为空', verificationCodeEmpty: '验证码不能为空', picCodeError: '图形验证码错误', inputVerificationCodeAlign: '请重新输入验证码' } 登录按钮添加拓展点beforeClick、afterClick 代码 新增一个ts文件,继承平台默认的LoginPageWidget @SPI.ClassFactory(RouterWidget.Token({ widget: 'Login' })) export class CustomLoginPageWidget extends LoginPageWidget { constructor() { super(); // 修改前端默认的错误文案 this.errorMessages.loginEmpty = '登录用户名不能为空'; } /** * 用来处理点击「登录」之前的事件,可以做二次确定或者其他的逻辑 * 只有return true,才会继续往下执行 */ public beforeClick(): Promise<Boolean | null | undefined> { return new Promise((resolve) => { Modal.confirm({ title: '提示', content: '是否登录?', onOk: () => { resolve(true); } }); }); } /** * * @param result 后端接口返回的数据 * * 用来处理「登录」接口调用后的逻辑,可以修改后端返回的错误文案,也可以自定义 * * 只有return true,才会执行默认的跳转事件 */ public afterClick(result): Promise<any | null | undefined> { // if(result.redirect) { // 自定义跳转 //return false //} if (result.errorCode === 20060023) { result.errorMsg = '手机号不对,请联系管理员'; } return result; } }

    2023年11月1日
    1.3K00

Leave a Reply

登录后才能评论