自定义的「视图、字段」调用界面设计器配置的按钮(包含权限控制)

我们在业务开发中,经常会遇到自定义的视图或字段。有时候期望点击某一块区域的时候,打开一个弹窗或者是跳转新页面亦或者是执行服务端动作(调接口),但是希望这个动作是界面设计器拖拽进来的。

这篇文章详细的讲解了自定义的视图、字段怎么执行界面设计器拖出来的按钮。

自定义视图

1: 先设计一个页面,把对应的动作拖拽进来,可以不需要配置字段
数式Oinone低代码-自定义的「视图、字段」调用界面设计器配置的按钮
2: 将该页面绑定菜单

3: 自定义对应的页面

当我们自定义视图的时候,首先会注册一个视图,下面是我自定义的一个表单视图

registerLayout(
  `<view type="FORM">
    <element widget="actionBar" slot="actionBar">
        <xslot name="actions" />
    </element>
    <element widget="MyWidget" slot="form">
        <xslot name="fields" />
    </element>
</view>`,
  {
    moduleName: 'ys0328',
    model: 'ys0328.k2.Model0000000453',
    actionName: 'MenuuiMenu78ec23b054314ff5a12b4fe95fe4d7b5',
    viewType: ViewType.Form
  }
);

我自定义了一个叫做MyWidget的 element,下面是对应的ts代码

@SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'MyWidget' }))
export class MyWidgetManageWidget extends FormWidget {
  public initialize(props): this {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(MyVue);
    return this;
  }
}

这是对应的 vue 文件: MyVue.vue

<template>
  <div @click="onClick">点击执行动作</div>
</template>

<script lang="ts">
  import { defineComponent } from 'vue';

  export default defineComponent({
    props: ['onClick']
  });
</script>

这个时候,我希望点击的时候,执行 onClick,会执行对应的动作,这时只需要在对应的 ts 文件中写对应的代码逻辑即可:

@SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'MyWidget' }))
export class MyWidgetManageWidget extends BaseElementWidget {
  // 获取当前页面所有的按钮
  @Widget.Reactive()
  public get modelActions() {
    return this.metadataRuntimeContext.model.modelActions || []
  }

  // 用来解析上下文表达式的,如果不需要,可以删除
  public executeCustomExpression<T>(
    parameters: Partial<ExpressionRunParam>,
    expression: string,
    errorValue?: T
  ): T | string | undefined {
    const scene = this.scene;
    return Expression.run(
      {
        activeRecords: parameters.activeRecords,
        rootRecord: parameters.rootRecord,
        openerRecord: parameters.openerRecord,
        scene: parameters.scene || scene,
        activeRecord: parameters.activeRecord
      } as ExpressionRunParam,
      expression,
      errorValue
    );
  }

  // 点击事件
  @Widget.Method()
  public onClick() {
    // 找到对应的按钮
    const action = this.modelActions.find((a) => a.label === '动作的显示名称');

     /**
    * 如果是服务端动作,就执行 executeServerAction
    */
    // executeServerAction(action, 参数对象) // 第二个参数是调用对应的接口传递的参数

 /**
    * 如果是跳转动作,就执行 executeViewAction
    */
    executeViewAction(action);

    /**
    * 如果跳转动作打开的视图需要通过id去查询数据,可以这样配置, 一般用于打开编辑、详情页
    */
    // executeViewAction(action, undefined, undefined, {id: 'xxxx'});

    /**
    * 如果跳转动作打开的视图需要需要额外的上下文参数,可以这样配置
    */
    // const _action = {
    //   ...action,
    //   context: {
    //     ...(action.context || {}),
    //     name: '123',
    //     code: '232'
    //   }
    // } as RuntimeViewAction
    // executeViewAction(_action, undefined, undefined, {id: 'xxxx'});

     /**
    * 如果跳转动作打开的视图需要上下文参数是在配置在对应动作上面,可以这样去解析上下文表达式
    */
    // const context = action.context || {}
    // const context = (action as RuntimeViewAction).context || {}
    // const parseContext = {}
    // const data = {} // 这是自己的数据源

    // Object.entries(context).forEach(([key, value]) => {
    //   if(typeof value === 'string') {
    //     parseContext[key] = this.executeCustomExpression({activeRecord: data, rootRecord: data,openerRecord: data}, value)
    //   }
    // })
    // executeViewAction({
    //   ...action,
    //   context:parseContext
    // } as RuntimeViewAction, undefined, undefined, {id: 'xxxx'});
  }

  public initialize(props: BaseElementWidgetProps): this {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(MyVue);
    return this;
  }
}

以上我们就完成的自定义的视图如何触发界面设计器拖拽出来的按钮。

这是页面运行时的效果图

数式Oinone低代码-自定义的「视图、字段」调用界面设计器配置的按钮

数式Oinone低代码-自定义的「视图、字段」调用界面设计器配置的按钮

自定义字段

先自定义对应的字段,下面是我自定义的字段

@SPI.ClassFactory(
  BaseFieldWidget.Token({
    viewType: ViewType.Form,
    ttype: ModelFieldType.String,
    widget: 'MyField'
  })
)
export class MyFieldWidget extends FormFieldWidget {
  // 获取当前页面所有的按钮
  @Widget.Reactive()
  public get modelActions() {
    return this.metadataRuntimeContext.model.modelActions || []
  }

  // 点击事件
  @Widget.Method()
  public onClick() {
    // 找到对应的按钮
    const action = this.modelActions.find((a) => a.label === '点击打开弹窗');

    // 执行按钮
    executeViewAction(action as any);
  }

  public initialize(props: BaseElementWidgetProps): this {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(MyVue);
    return this;
  }
}
<template>
  <div @click="onClick">点击字段打开弹窗</div>
</template>

<script lang="ts">
  import { defineComponent } from 'vue';

  export default defineComponent({
    props: ['onClick']
  });
</script>

其实不管是自定义的视图还是字段,里面执行动作的写法其实是一样的。

权限控制

如果当前系统用到了权限,那么我们在执行 action 时,需要判断当前 action 是否存在,因为当用户没有该 action 权限的时候,前端是获取不到对应的 action。

@Widget.Reactive()
public get hasMyAction() {
  return this.metadataRuntimeContext.model.modelActions.find(a => a.name === 'myAction')
}
<template> <div @click="onClick" v-if="hasMyAction">点击打开弹窗</div> </template>template

我们只需要定义一个计算属性,用来处理当前 action 是否存在,最后在 vue 模版里面使用 v-if 来控制是否显示。

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/4384.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
汤乾华's avatar汤乾华数式员工
Previous 2023年11月8日 am10:59
Next 2023年11月8日 pm5:05

相关推荐

  • 登录页自定义配置如何使用

    介绍 为满足大家对登录页面不同的展示需求,oinone在登录页面提供了丰富的配置项以支持大家在业务上的个性化需求 配置方式 在manifest.js内新增以下配置选项 manifest.js文件如何配置的参考文档 runtimeConfigResolve({ login: { /** * 登录按钮label */ loginLabel: '登录', /** * 是否显示忘记密码按钮 */ forgetPassword: true, /** * 忘记密码按钮Label */ forgetPasswordLabel: '忘记密码', /** * 是否显示注册按钮 */ register: true, /** * 注册按钮Label */ registerLabel: '注册', /** * 是否显示验证码登录Tab */ codeLogin: true, /** * 账号登录Tab Label */ accountLoginLabel: '账号', /** * 验证码登录Tab Label */ codeLoginLabel: '验证码', /** * 账号登录-账号输入框Placeholder */ accountPlaceholder: '请输入账号', /** * 账号登录-密码输入框Placeholder */ passwordPlaceholder: '前输入密码', /** * 验证码登录-手机号输入框Placeholder */ phonePlaceholder: '请输入手机号', /** * 验证码登录-验证码输入框Placeholder */ codePlaceholder: '请输入验证码', } });

    2024年4月24日
    2.2K00
  • 列表页内上下文无关的动作如何添加自定义上下文

    场景 在界面设计器,可以配置当前列表页从上个页面带的上下文参数,现在需要传递这个上下文到下个页面,设计器没有配置入口,我们可以通过自定义改动作来解决 示例代码 import { ActionType, ActionWidget, RouterViewActionWidget, SPI, ViewActionTarget } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ actionType: [ActionType.View], target: [ViewActionTarget.Router], // 模型编码 model: 'module.model', // 动作名称 name: 'actionName' }) ) export class DemoRouterViewActionWidget extends RouterViewActionWidget { protected async clickAction(): Promise<void> { // initialContext内是上个页面传来的上下文,手动将值传递到下个页面的上下文 // 这里假设需要传递的字段名为type this.action.context = { type: this.initialContext.type }; return super.clickAction(); } }

    2024年8月20日
    2.2K00
  • 表格字段配置Switch开关

    在业务开发中,我们经常会遇到表格中有个Switch开关组件: 那么如何通过界面设计器配置这个组件呢,下面让我们一起来学习下吧。 设计布尔类型的组件 1: 首先在界面设计器的组件区域添加一个组件。 2: 我们给这个组件添加一个元件,元件的配置必须跟下面的一致 3: 给元件添加属性配置 拖拽一个单行文本字段, 字段编码必须是truthyAction,代表的是该字段为true的时候要执行的动作 再拖拽一个单行文本字段, 字段编码必须是falsyAction,代表的是该字段为false的时候要执行的动作 4: 发布元件,然后再去对应的界面设计器页面,将对应的字段切换成刚刚设计的组件 5: 发布界面设计器,染红我们可以在运行时的页面看到效果 当switch切换的时候,会执行对应的action

    2023年11月21日
    2.5K00
  • Oinone移动端快速入门

    介绍 oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。 “注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。 工程搭建 移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。 参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5) 如何区分多端 在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。 pc端页面 切换为移动端后的页面 注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。 模块 模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示 package pro.shushi.pamirs.demo.api; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule; import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule; import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module; import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule; import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule; @Component @Module( name = DemoModule.MODULE_NAME, displayName = "oinoneDemo工程", version = "1.0.0", // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示 clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}, // 登录后默认访问 priority 值最小的模块 priority = 1, dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, CommonModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE, BusinessModule.MODULE_MODULE, FileModule.MODULE_MODULE } ) @Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE) @Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true) public class DemoModule implements PamirsModule { public static final String MODULE_MODULE = "demo_core"; public static final String MODULE_NAME = "DemoCore"; @Override public String[] packagePrefix() { return new String[]{ "pro.shushi.pamirs.demo" }; } } 菜单 界面设计器设置方式 在菜单设置的时候可以选择“显示设备” 低代码设置方式 通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; @UxMenus() public class DemoMenus implements ViewActionConstants { // 同时在pc端和移动端显示 @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}) class ItemPMenu{ @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu { // 只在pc端显示 @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC}) @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL) class DemoItemMenu { } // 只在移动端显示 @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE}) @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL) class DemoItemCategoryMenu { } } } } 组件 界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示

    2024年9月19日
    2.4K00
  • oio-modal 对话框

    API 参数 说明 类型 默认值 版本 cancelText 取消按钮文字 string| slot 取消 closable 是否显示右上角的关闭按钮 boolean true closeIcon 自定义关闭图标 VNode | slot – confirmLoading 确定按钮 loading boolean 无 destroyOnClose 关闭时销毁 Modal 里的子元素 boolean false footer 底部内容,当不需要默认底部按钮时,可以设为 :footerInvisible="true" slot 确定取消按钮 getTriggerContainer 指定 Modal 挂载的 HTML 节点 (instance): HTMLElement () => document.body keyboard 是否支持键盘 esc 关闭 boolean true mask 是否展示遮罩 boolean true maskClosable 点击蒙层是否允许关闭 boolean true enterText 确认按钮文字 string 确定 title 标题 string|slot 无 visible(v-model:visible) 对话框是否可见 boolean 无 width 宽度 string|number 520 wrapClassName 对话框外层容器的类名 string – zIndex 设置 Modal 的 z-index number 1000 cancelCallback 点击遮罩层或右上角叉或取消按钮的回调, return true则关闭弹窗 function(e) enterCallback 点击确定回调 function(e)

    2023年12月18日
    2.2K00

Leave a Reply

Please Login to Comment