创建与编辑一体化

在业务操作中,用户通常期望能够在创建页面后立即进行编辑,以减少频繁切换页面的步骤。我们可以充分利用Oinone平台提供的创建与编辑一体化功能,使操作更加高效便捷。

通过拖拽实现表单页面设计

在界面设计器中,我们首先需要设计出对应的页面。完成页面设计后,将需要的动作拖入设计好的页面。这个动作的关键在于支持一个功能,即根据前端传入的数据是否包含id来判断是创建操作还是编辑操作。

动作的属性配置如下:

数式oinone低代码-创建与编辑一体化

前端自定义动作

一旦页面配置完成,前端需要对这个动作进行自定义。以下是一个示例的代码:

@SPI.ClassFactory(
  ActionWidget.Token({
    actionType: [ActionType.Server],
    model: '模型',
    name: '动作的名称'
  })
)
export class CreateOrUpdateServerActionWidget extends ServerActionWidget {
  @Widget.Reactive()
  protected get updateData(): boolean {
    return true;
  }
}

通过以上步骤,我们实现了一个更智能的操作流程,使用户能够在创建页面的同时进行即时的编辑,从而提高了整体操作效率。这种创建与编辑一体化的功能不仅使操作更加顺畅,同时也为用户提供了更灵活的工作流程。

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/4648.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
汤乾华's avatar汤乾华数式员工
Previous 2023年11月20日 pm3:39
Next 2023年11月21日 pm6:12

相关推荐

  • 前端自定义字段与视图最佳方案

    自定义视图获取数据 在某些情况下,oinone 提供的默认视图无法满足需求,这时我们就需要自定义视图。通常,虽然视图的 UI 不足以满足要求,但数据结构是不变的。此时,重点是修改页面 UI,数据的请求与回填可以利用平台默认的能力。 如何实现? 界面设计器的使用 你可以通过界面设计器先配置页面,平台在运行时会根据设计器生成对应的 GraphQL 请求,并自动回填数据。 视图的数据结构 视图的数据类型分为可以分为 Object 跟 List Object 代表当前视图的数据结构是对象 List 代表当前视图的数据结构是数组。 如果我们将 Object 跟 List 分的更细一点就变成了这样: 1: Object: 对象,代表当前视图的数据结构是单个对象,例如:表单视图、详情视图1: List: 对象数组,代表当前视图的数据结构数组,例如:表格视图、卡片视图、画廊视图 视图类型 平台组件 数据属性 表格视图 TableWidget dataSource 画廊视图 GalleryWidget dataSource 表单视图 FormWidget formData 详情视图 DetailWidget formData 自定义视图时,需要先确认当前视图的类型,再通过界面设计器进行页面配置。前端部分只需继承相应的组件,平台底层会自动处理接口数据的获取与回填。 表单视图示例: import Form from './Form.vue'; // 自定义表单视图 @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ widget: 'custom-form' }) ) export class CustomForm extends FormWidget { public initialize(props: Props) { super.initialize(props); this.setComponent(Form); return this; } } Vue 组件: <template></template> <script lang="ts"> export default defineComponent({ props: { formData: { // 当前表单的数据 type: Object, default: () => ({}) } } }); </script> 自定义layout // 原始的layout模版 <view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="form" slot="form"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> </view> //自定义的layout模版 <view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="custom-form" slot="form"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> </view> 其实就是把 widget="form" 改成 widget="custom-form" 表格视图示例: import Table from './Table.vue'; // 自定义表格视图 @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ widget: 'custom-table' }) ) export class CustomTable extends TableWidget { public initialize(props: Props) { super.initialize(props); this.setComponent(Table); return this; } } Vue 组件: <template></template> <script…

    2024年10月17日
    2.0K00
  • 如何关闭table的checkbox?

    需要修改xml的配置 将xml中的fields改成table,并将配置加上 // 原来的写法 <template slot=”fields” > … </template> // 配置后的写法 <template slot=”table” checkbox=”false”> … </template>

    2023年11月1日
    1.6K00
  • oio-grid 栅格

    24 栅格系统。 <oio-row :gutter="24"> <oio-col :span="12"></oio-col> <oio-col :span="12"></oio-col> </oio-row> 概述 布局的栅格化系统,我们是基于行(row)和列(col)来定义信息区块的外部框架,以保证页面的每个区域能够稳健地排布起来。下面简单介绍一下它的工作原理: 通过\row\在水平方向建立一组\column\(简写 col) 你的内容应当放置于\col\内,并且,只有\col\可以作为\row\的直接元素 栅格系统中的列是指 1 到 24 的值来表示其跨越的范围。例如,三个等宽的列可以使用 \<a-col :span="8" />\ 来创建 如果一个\row\中的\col\总和超过 24,那么多余的\col\会作为一个整体另起一行排列 Flex 布局 我们的栅格化系统支持 Flex 布局,允许子元素在父节点内的水平对齐方式 – 居左、居中、居右、等宽排列、分散排列。子元素与子元素之间,支持顶部对齐、垂直居中对齐、底部对齐的方式。同时,支持使用 order 来定义元素的排列顺序。 Flex 布局是基于 24 栅格来定义每一个『盒子』的宽度,但不拘泥于栅格。 API Row 成员 说明 类型 默认值 align flex 布局下的垂直对齐方式:top middle bottom string top gutter 栅格间隔,可以写成像素值或支持响应式的对象写法来设置水平间隔 { xs: 8, sm: 16, md: 24}。或者使用数组形式同时设置 [水平间距, 垂直间距](1.5.0 后支持)。 number/object/array 0 justify flex 布局下的水平排列方式:start end center space-around space-between string start wrap 是否自动换行 boolean false Col 成员 说明 类型 默认值 版本 flex flex 布局填充 string|number – offset 栅格左侧的间隔格数,间隔内不可以有栅格 number 0 order 栅格顺序,flex 布局模式下有效 number 0 pull 栅格向左移动格数 number 0 push 栅格向右移动格数 number 0 span 栅格占位格数,为 0 时相当于 display: none number – xxxl ≥2000px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – xs <576px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – sm ≥576px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – md ≥768px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – lg ≥992px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – xl ≥1200px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object – xxl ≥1600px 响应式栅格,可为栅格数或一个包含其他属性的对象 number|object –

    2023年12月18日
    1.1K00
  • 组件SPI机制(v4)

    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 组件SPI简介 不论是母版、布局还是DSL,所有定义在模板中的标签都是通过组件SPI机制获取到对应Class Component(ts)并继续执行渲染逻辑。 基本概念: 标签:xml中的标签,json中的dslNodeType属性。 Token组件:用于收集一组Class Component(ts)的基础组件。通常该基础组件包含了对应的一组基础能力(属性、函数等) 维度(dsl属性):用于从Token组件收集的所有Class Component(ts)组件中查找最佳匹配的参数。 组件SPI机制将通过指定维度按照有权重的最长路径匹配算法获取最佳匹配的组件。 组件注册到指定Token组件 以BaseFieldWidget这个SPIToken组件为例,可以用如下方式,注册一个可以被field标签处理的自定义组件: (以下示例仅仅为了体现SPI注册的维度,而并非实际业务中使用的组件代码) 注册一个String类型组件 维度: 视图类型:表单(FORM) 字段业务类型:String类型 说明: 该字段组件可以在表单(FORM)视图中使用 并且该字段的业务类型是String类型 @SPI.ClassFactory( BaseFieldWidget.Token({ viewType: ViewType.Form, ttype: ModelFieldType.String }) ) export class FormStringFieldWidget extends BaseFieldWidget { …… } 注册一个多值的String类型组件 维度: 视图类型:表单(FORM) 字段业务类型:String类型 是否多值:是 说明: 该字段组件可以在表单(FORM)视图中使用 并且该字段的业务类型是String类型 并且该字段为多值字段 @SPI.ClassFactory( BaseFieldWidget.Token({ viewType: ViewType.Form, ttype: ModelFieldType.String, multi: true }) ) export class FormStringMultiFieldWidget extends BaseFieldWidget { …… } 注册一个String类型的Hyperlinks组件 维度: 视图类型:表单(FORM) 字段业务类型:String类型 组件名称:Hyperlinks 说明: 该字段组件仅可以在表单(FORM)视图中使用 并且该字段的业务类型是String类型 并且组件名称必须指定为Hyperlinks @SPI.ClassFactory( BaseFieldWidget.Token({ viewType: ViewType.Form, ttype: ModelFieldType.String, widget: 'Hyperlinks' }) ) export class FormStringHyperlinksFieldWidget extends BaseFieldWidget { …… } 当上述组件全部按顺序注册在BaseFieldWidget这个SPIToken组件中时,将形成一个以BaseFieldWidget为根节点的树: “` mermaidgraph TDBaseFieldWidget —> FormStringFieldWidgetBaseFieldWidget —> FormStringMultiFieldWidgetFormStringFieldWidget —> FormStringHyperlinksFieldWidget“` 树的构建 上述形成的组件树实际并非真实的存储结构,真实的存储结构是通过维度进行存储的,如下图所示: (圆角矩形表示维度上的属性和值,矩形表示对应的组件) “` mermaidgraph TDviewType([viewType: ViewType.Form]) —>ttype([ttype: ModelFieldType.Strng]) —>multi([multi: true]) & widget([widget: &#039;Hyperlinks&#039;]) direction LRttype —> FormStringFieldWidgetmulti —> FormStringMultiFieldWidgetwidget —> FormStringHyperlinksFieldWidget“` 有权重的最长路径匹配 同样以上述BaseFieldWidget组件为例,该组件可用的维度有: viewType:ViewType[Enum] ttype:ModelFieldType[Enum] multi:[Boolean] widget:[String] model:[String] viewName:[String] name:[String] 当field标签被渲染时,我们会组装一个描述当前获取维度的对象: { "viewType": "FORM", "ttype": "STRING", "multi": false, "widget": "", // 在dsl中定义的任意值 "model": "", // 在dsl编译后自动填充 "viewName": "", // 当前视图名称 "name": "" // 字段的name属性,在dsl编译后自动填充 } 当我们需要使用FormStringHyperlinksFieldWidget这个组件时,我们在dsl中会使用如下方式定义: <view type="FORM" title="演示表单" name="演示模型form" model="demo.DemoModel"> <field data="name" widget="Hyperlinks" /> </view> 此时,我们虽然没有在dsl中定义维度中的其他信息,但在dsl返回到前端时,经过了后端编译填充了对应元数据相关属性,我们可以得到如下所示的对象: { "viewType": "FORM", "ttype": "STRING", "multi": false, "widget":…

    2023年11月1日
    1.3K00
  • TableWidget 与 FormWidget 浅析

    前言:本文主要聚集于 TableWidget和 FormWidget,对两者以外的内容不做赘述。 TableWidget和 FormWidget作为一个基本的渲染模块与 Mask等不同,TableWidget与 FormWidget有着明确的目的,比如 TableWidget就是作为一个表格视图,这种名称中可以看得出来。其将表格的一系列能力聚拢,如单元格,行列选择排序,翻页等等; TableWidget 我们使用表格到底是在使用什么? 在我们讲述渲染流程前,我们需要提一个问题,在我们使用表格组件时,我们在使用什么,换而言之,我们对表格组件中关注的是什么?应该说我们更关注的是表格所展示的数据。TableWidget或者说整个低代码其实解决的就是这个问题,让我们可以很方便的展示数据。不用关心一些细枝末节 TableWidget 的渲染 TableWidget在整个渲染流程中的负责组装各种 Vue 组件所需要的核心数据或事件回调并传递给其绑定的 Vue 组件即 DefaultTable,如 allowRowClick,rowClickMode等等,这些值会作为 Props 传递给 DefaultTable,DefaultTable则一定意义上充当了一个桥接层,主要做了两件事,处理 Props, 处理 Slot,TableWidget传递给 DefaultTable的 Props 会经过 DefaultTable再次组合,创建新的 Props,同时根据当前的 Props 判断是否有必要新增一些 slot,比如 OioPagination组件是否需要渲染就取决于 Props.showPagination 的值,经过 DefaultTable的处理后, props与 slot会进一步交给 OioTable进行渲染,OioTable则会进一步聚合处理,比如如果没有 defaultSlot则进行空值的渲染,如果存在 footSlot则会构建一个包裹层去包裹它。这些组件协同完成了一个表格的结构,而我们真正关心的数据则由一个个 BaseTableColumnWidget渲染。BaseTableColumnWidget的渲染过程类似于 TableWidget,其负责组装 DefaultTableColumn渲染所需要的 props,然后交给 OioTableColumn进行实际渲染。并且会有多种基于 BaseTableColumnWidget的 widget通过重写 renderDefaultSlot,renderEditSlot,renderContentSlot,renderHeaderSlot等几个 props 实现不同状态,不同类型等组件的渲染。通过 TableWidget与 BaseTableColumnWidget相结合, Table 页面完成了主体框架与内容的渲染。而当数据完成渲染后,不可避免的会有数据交互,比如分页,排序,过滤等,这些交互都由 TableWidget与 BaseTableColumnWidget共同完成。比如排序翻页等,TableWidget会将事件作为 props 向下注入,当事件被调用,TableWidget会进行处理,比如发起请求,或者对内部数据排序等。而除了数据的展示,还有一些动作,即 Action ,Action 被触发时会按照内部的配置进行工作,比如编辑时,将获取 activeRecord,随后触发 Table 的编辑。 TableWidget就是这样去渲染出了一个完整的表格页面。能够完成数据的增删改查等操作 FormWidget FormWidget与 TableWidget一样,也是作为一个渲染模块,但是它与 TableWidget不同的是,FormWidget是作为一个表单视图,其将表单的一系列能力聚拢,如表单提交,表单校验,表单重置等等。其重点在于对数据的增改。所以在提供的能力上也有区别,比如 FormWidget没有提供翻页,排序,过滤等能力,因为这些能力属于表格的能力,而 FormWidget则更关注于表单的能力。提供了数据的存储,提交,校验等能力 Form 在渲染时流程与 Table 大同小异,其同样为三层结构 FormWidget => DefaultForm => FormFieldWidget 一层层向下渲染,不同的在于 FormWidget 更多的关注点在于维护其内部的 FormData 这是整个表单页面所围绕的东西,当页面上的控件发生变化,其变更的值会被收集到 FormData 中,并在后续中使用。同时在编辑已有数据场景下,Form 会将数据加载到 FormData,随后下放给 FormFiledWidget。 异同之处 从介绍中可以看出,Table 侧重于数据的查询展示,Form 则侧重于数据的变动处理,但是抽象的看其核心其实是同一套逻辑,即数据的存储与展示,中间或许会有对数据的某些处理,但是并不是本质上的区别,两者在核心理念上是一致的,即让使用者只需要关心数据本身,而不需要关注于繁琐的视图构造,这是整个低代码甚至前端的发展方向。

    2025年3月25日
    1.0K00

Leave a Reply

Please Login to Comment