创建与编辑一体化

在业务操作中,用户通常期望能够在创建页面后立即进行编辑,以减少频繁切换页面的步骤。我们可以充分利用Oinone平台提供的创建与编辑一体化功能,使操作更加高效便捷。

通过拖拽实现表单页面设计

在界面设计器中,我们首先需要设计出对应的页面。完成页面设计后,将需要的动作拖入设计好的页面。这个动作的关键在于支持一个功能,即根据前端传入的数据是否包含id来判断是创建操作还是编辑操作。

动作的属性配置如下:

数式oinone低代码-创建与编辑一体化

前端自定义动作

一旦页面配置完成,前端需要对这个动作进行自定义。以下是一个示例的代码:

@SPI.ClassFactory(
  ActionWidget.Token({
    actionType: [ActionType.Server],
    model: '模型',
    name: '动作的名称'
  })
)
export class CreateOrUpdateServerActionWidget extends ServerActionWidget {
  @Widget.Reactive()
  protected get updateData(): boolean {
    return true;
  }
}

通过以上步骤,我们实现了一个更智能的操作流程,使用户能够在创建页面的同时进行即时的编辑,从而提高了整体操作效率。这种创建与编辑一体化的功能不仅使操作更加顺畅,同时也为用户提供了更灵活的工作流程。

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/4648.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
汤乾华's avatar汤乾华数式员工
Previous 2023年11月20日 pm3:39
Next 2023年11月21日 pm6:12

相关推荐

  • 界面设计器的导入导出

    目录 依赖包安装GraphQL的工具登录gql导出生成json文件子业务工程中导入示例代码 简介 通过调用导出接口,将设计器的设计数据与元数据打包导出到文件中。提供了download/export两类接口。 依赖包 <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.metadata.manager</groupId> <artifactId>pamirs-metadata-manager</artifactId> </dependency> 安装GraphQL的工具 下载官网地址:https://github.com/Kong/insomnia/releases 登录gql 示例调用代码 mutation { pamirsUserTransientMutation { login(user: { login: "admin", password: "admin" }) { needRedirect broken errorMsg errorCode errorField } } } 导出生成json文件 执行GraphQL,直接返回导出数据。适用于通过浏览器直接下载文件。 按模块示例调用代码 请求示例: mutation { uiDesignerExportReqMutation { download/export( data: { module: "demo_core", fileName: "demo_meta", moduleBasics: false } ) { jsonUrl } } } module参数:模块编码; fileName参数:指定⽣成的json⽂件名称; moduleBasics参数:指定是否只导出模块基础数据,如果为true,只导出内置布局、模块菜单、菜单关联的动作。 如果为false,还会导出模块内的所有页⾯,以及页⾯关联的动作元数据、页⾯设计数据 等等。 默认值为false。 按菜单导出 mutation { uiDesignerExportReqMutation { download/export( data: { menu: { name: "uiMenu0000000000048001" } fileName: "demo_meta" relationViews: true } ) { jsonUrl } } } menu参数:菜单对象,指定菜单的name。只会导出该菜单及其绑定页⾯,不会递归查询⼦菜单 fileName参数:指定⽣成的json⽂件名称 relationViews参数:指定是否导出关联页⾯,默认为false,只导出菜单关联的页⾯。如果为true,还会导出该页⾯通过跳转动作关联的⾃定义页⾯。 指定页⾯导出 mutation { uiDesignerExportReqMutation { download/export( data: { view: { name: "xx_TABLE_0000000000119001" model: "ui.designer.TestUiDesigner" } fileName: "demo_meta" relationViews: true } ) { jsonUrl } } } view参数:视图对象,指定视图的name和model fileName参数:指定⽣成的json⽂件名称 relationViews参数:指定是否导出关联页⾯,默认为false,只导出菜单关联的页⾯。如果为true,还会导出该页⾯通过跳转动作关联的⾃定义页⾯。 导出组件 导出全部组件数据 mutation { uiDesignerExportReqMutation { downloadWidget/exportWidget(data: { fileName: "demo_widget" }) { jsonUrl } } } fileName参数:指定⽣成的json⽂件名称 注意:⾃定义组件的元数据归属于页⾯设计器(ui_designer) 因此导⼊元数据的模块(module)并不是业务模块。组件导⼊建议使⽤pro.shushi.pamirs.metadata.manager.core.helper.WidgetInstallHelper 导出全部组件⽂件 当开发环境,和导⼊环境的oss不互通时,可通过⼀下⽅法导出⾃定义组件的css和js⽂件压缩包,在导⼊时⽀持指定zip⽂件上传到oss,并替换导⼊组件数据中的css和js⽂件路径。 mutation { uiDesignerExportReqMutation { downloadWidgetFile/exportWidgetFile(data: { fileName: "demo_widget" }) { jsonUrl } } } 业务工程中导入示例代码 导入元数据示例代码(运行时数据) @Slf4j @Order(Integer.MAX_VALUE-1) @Component public class DemoAppMetaInstall implements MetaDataEditor { @Autowired private ApplicationContext applicationContext; @Override public void edit(AppLifecycleCommand command, Map<String, Meta> metaMap) { if (!doImport())…

    2024年5月16日
    2.3K00
  • 从一个方法开始:浅析页面渲染流程

    渲染前的准备 渲染前的准备,在 Vue 渲染框架下,会先安装所有所支持的默认组件,比如 Mask,Header 等,这些组件支持 XML 默认模版的 Vue 框架下的渲染,详情可见 main.ts 中,maskInstall 与 install,这两个函数将平台内部支持的组件进行了注册,随后将整个 Vue 挂载为运行时 App,随后进行初始化。 渲染的起步 OioProvider 方法是整个应用的入口,我们忽略掉一些配置方法,将注意力集中到 initializeServices 从名称中我们可以看出来内部保存的都是初始化服务,其中提供了渲染服务等,我们当前使用的是 Vue 框架,所以当前其渲染的 Root 节点为 Vue, 以此,我们视野可以暂时转移到 admin-base中的 Root.vue以及 RootWidget上, 其实现了整个 Vue 框架下的 Root 节点如何渲染,其中定义了多个 widget,比如登陆页,首页,忘记密码已经重置密码等页面, 在本文中我们着重关注渲染首页的能力,RootWidget将 DefaultMetadataMainViewWidget作为渲染 Props中的 page即首页提供给下层组件使用, 渐入佳境 DefaultMetadataMainViewWidget从名称中可以看到,其为元数据主视图,主要做两件事,1:提供 Mask 的渲染2:提供元数据上下文初始化 该组件主要通过观察路由变化触发上面两个动作,当路由发生变化,该组件 reloadPage将被调用,reloadPage方法通过组装路由参数构成一个唯一 key 向后段查询当前路由所对应的渲染信息, 随后将获取到的信息进行处理,初始化,即 元数据上下文初始化,在初始化后,会将获取到的数据注入到 MetadataViewWidget中, Mask 的渲染 关于 Mask 的渲染,在获取到数据后,将生成 maskTemplate,并将其赋值, DefaultMetadataMainView.vue文件将渲染该模板,并渲染到页面中 数据的变更 当上面两件任务完成后,将开始主视图的渲染,上文提到,DefaultMetadataMainViewWidget只负责 mask 的渲染和上下文的初始化,所以 DefaultMetadataMainViewWidget通过触发事件的方式来实现主视图的渲染, DefaultMetadataMainViewWidget将必要信息作为事件参数触发,MultiTabsContainerWidget接收到 reloadMainViewCallChaining事件后,开启主视图渲染, MultiTabsContainerWidget会刷新运行时上下文,即 refreshRuntimeContext,该方法将尝试查询并通过 createOrUpdateEnterTab方法创建 Tab 页,createOrUpdateEnterTab最终生成一个 MultiTabItem格式的对象,该对象描述了 Tab 的相关信息,随后调用 createTabContainerWidget创建 tab 的容器即新建了一个 MultiTabContainerWidget组件即单个 tab 的容器,随后调用 setActiveTabItem, 并获取其绑定的 Vue 组件,并将其组件放置在 KeepAlive内部,触发更新, 主视图的渲染 MultiTabContainerWidget继承自MetadataViewWidget,当 MetadataViewWidget数据发生变更, 其绑定的 Vue 组件将解析 viewTemplate, 获取到与该模板 dslNodeType想匹配的 Vue 组件,当前例子中为 View.vue,随后 View.vue开始渲染,View.vue文件只是一个纯粹的容器,当 View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,View.vue需要做的就是将这个 template翻译并渲染成 DOM 展现在浏览器上, 渲染整个页面 当 View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,View.vue主要做了两个事情,一:将 template 中的 widget转换为组件,二:根据当前的 template信息生成 slot信息, const currentSlots = computed<Slots | undefined>( () => DslRender.fetchVNodeSlots(props.dslDefinition) || (Object.keys(context.slots).length ? context.slots : undefined) ); const renderWidget = createCustomWidget(InternalWidget.View, { …context.attrs, type: props.type || viewType.value, template: props.dslDefinition, metadataHandle: props.metadataHandle || metadataHandle.value, rootHandle: props.rootHandle || rootHandle.value, parentHandle: props.parentHandle || parentHandle.value, slotName: props.slotName, inline: inlineProp } as ViewWidgetProps); 生成这两部分信息后,View.vue会将这两部分挂载到页面上,这两部分从代码中可以看出,主要靠 fetchVNodeSlots,createCustomWidget两个函数, export function createCustomWidget( widget: string, props: CustomWidgetProps ): RenderWidget | undefined public static fetchVNodeSlots(dsl: DslDefinition | undefined, supportedSlotNames?: string[]):…

    2025年3月19日
    91100
  • 如何把平台功能菜单加到项目中?

    概述 在使用Oinone低代码平台进行项目开发的过程中,会存在把平台默认提供的菜单加到自己的项目中。这篇文章介绍实现方式,以角色管理为例。 1. 低代码情况 即项目是通过后端代码初始化菜单的方式。 通常在 XXXMenu.java类通过@UxMenu注解的方式,代码片段如下: 此种情况与添加项目本地的菜单无区别,具体代码: @UxMenu(value = "账号管理", icon = "icon-yonghuguanli") class AccountManage { @UxMenu("用户管理") @UxRoute(value = CustomerCompanyUserProxy.MODEL_MODEL, title = "用户管理") class CompanyUserManage { } @UxMenu("角色管理") @UxRoute(value = AuthRole.MODEL_MODEL, module = AdminModule.MODULE_MODULE, title = "角色管理") class RoleManage { } @UxMenu("操作日志") @UxRoute(value = OperationLog.MODEL_MODEL, module = AdminModule.MODULE_MODULE/***菜单所挂载的模块**/) class OperateLog { } } 2. 无代码情况 在界面设计器中,新建菜单–>选择绑定已有页面,进行发布即可。

    2024年4月19日
    2.0K00
  • 左树右表页面,点击表格的新建按钮,获取选中的树节点

    左树右表页面,点击表格的新建按钮,获取选中的树节点 通过自定义action的方式来实现 新建一个action文件TreeActionWidget.ts import { ActionType, ActionWidget, SPI, ViewActionTarget, RouterViewActionWidget } from '@kunlun/dependencies'; import { OioNotification } from '@kunlun/vue-ui-antd'; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ actionType: [ActionType.View], target: [ViewActionTarget.Router], name: 'uiView0000000000079503' // action对应的name }) ) export class TreeActionWidget extends RouterViewActionWidget { protected async clickAction() { const context = this.rootRuntimeContext.view.context || {}; const activeTreeContext = context.activeTreeContext || null; if (!activeTreeContext) { // 没有选中左侧树 OioNotification.error('', '请选择左侧节点!'); } else { // 选中的时候 (this.action as any).context = activeTreeContext; // 执行原先的action逻辑 super.clickAction(); } } }

    2023年11月1日
    1.8K00
  • 【前端】默认布局模板(v4)

    默认母版(Mask) PC端默认母版 <mask> <multi-tabs /> <header> <widget widget="app-switcher" /> <block> <widget widget="notification" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="language" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="user" /> </block> </header> <container> <sidebar> <widget widget="nav-menu" height="100%" /> </sidebar> <content> <breadcrumb /> <block width="100%"> <widget width="100%" widget="main-view" /> </block> </content> </container> </mask> PC端默认内联Tabs母版(<multi-tabs inline="true" />) <mask> <header> <widget widget="app-switcher" /> <block> <widget widget="notification" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="language" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="user" /> </block> </header> <container> <sidebar> <widget widget="nav-menu" height="100%" /> </sidebar> <block height="100%" flex="1 0 0" flexDirection="column" alignContent="flex-start" flexWrap="nowrap" overflow="hidden"> <multi-tabs inline="true" /> <content> <breadcrumb /> <block width="100%"> <widget width="100%" widget="main-view" /> </block> </content> </block> </container> </mask> 移动端默认母版 <mask> <widget widget="user" /> <widget widget="nav-menu" app-switcher="true" menu="true" /> <widget widget="main-view" height="100%" /> </mask> PC端默认布局(Layout) 表格视图(TABLE) <view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" /> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="table" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" /> </element> </pack> </view> 表单视图(FORM) <view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="form" slot="form"> <xslot name="fields" /> </element> </view>…

    2023年11月1日
    1.7K01

Leave a Reply

Please Login to Comment