PC端、移动端默认Mask模板

PC端

系统默认母版布局

<mask>
    <multi-tabs />
    <header>
        <widget widget="app-switcher" />
        <block>
            <widget widget="notification" />
            <widget widget="divider" />
            <widget widget="language" />
            <widget widget="divider" />
            <widget widget="user" />
        </block>
    </header>
    <container>
        <sidebar>
            <widget widget="nav-menu" height="100%" />
        </sidebar>
        <content>
            <breadcrumb />
            <block width="100%">
                <widget width="100%" widget="main-view" />
            </block>
        </content>
    </container>
</mask>

系统默认把多tabs放入视图内母版布局

<mask>
    <header>
        <widget widget="app-switcher" />
        <block>
            <widget widget="notification" />
            <widget widget="divider" />
            <widget widget="language" />
            <widget widget="divider" />
            <widget widget="user" />
        </block>
    </header>
    <container>
        <sidebar>
            <widget widget="nav-menu" height="100%" />
        </sidebar>
        <block height="100%" flex="1 0 0" flexDirection="column" alignContent="flex-start" flexWrap="nowrap" overflow="hidden">
            <multi-tabs inline="true" />
            <content>
                <breadcrumb />
                <block width="100%">
                    <widget width="100%" widget="main-view" />
                </block>
            </content>
        </block>
    </container>
</mask>

移动端

<mask>
  <widget widget="user" />
  <widget widget="nav-menu"  app-switcher="true" menu="true" />
  <widget widget="main-view" height="100%" />
</mask>

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/19849.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (1)
汤乾华's avatar汤乾华数式员工
Previous 2024年12月11日 am10:36
Next 2024年12月11日 am10:57

相关推荐

  • 前端低无一体使用教程

    介绍 客户在使用oinone平台的时候,有一些个性化的前端展示或交互需求,oinone作为开发平台,不可能提前预置好一个跟客户需求一模一样的组件,这个时候我们提供了一个“低无一体”模块,可以反向生成API代码,生成对应的扩展工程和API依赖包,再由专业前端研发人员基于扩展工程(kunlun-sdk),利用API包进行开发并上传至平台,这样就可以在界面设计器的组件里切换为我们通过低无一体自定义的新组件。 低无一体的具体体现 “低”— 指低代码,在sdk扩展工程内编写的组件代码 “无”— 指无代码,在页面设计器的组件功能处新建的组件定义 低无一体的组件跟直接在自有工程内写组件的区别? 低无一体的组件复用性更高,可以在本工程其他页面和其他业务工程中再次使用。 组件、元件介绍 元件 — 指定视图类型(viewType) + 指定业务类型(ttype)字段的个性化交互展示。组件 — 同一类个性化交互展示的元件的集合。组件是一个大一点的概念,比如常用的 Input 组件,他的元件在表单视图有字符串输入元件、密码输入元件,在详情和表格展示的时候就是只读的,页面最终使用的其实是元件。通过组件+ttype+视图类型+是否多值+组件名可以找到符合条件的元件,组件下有多个元件会根据最优匹配规则找到最合适的具体元件。 如何使用低无一体 界面设计器组件管理页面添加组件 进入组件的元件管理页面 点击“添加元件” 设计元件的属性 这里以是否“显示清除按钮”作为自定义属性从左侧拖入到中间设计区域,然后发布 点击“返回组件” 鼠标悬浮到卡片的更多按钮的图标,弹出下拉弹出“低无一体”的按钮 在弹窗内点击“生成SDK”的按钮 生成完成后,点击“下载模板工程” 解压模板工程kunlun-sdk.zip 解压后先查看README.MD,了解一下工程运行要点,可以先运行 npm i 安装依赖 再看kunlun-plugin目录下已经有生成好的组件对应的ts和vue文件 下面在vue文件内增加自定义代码,可以运行 npm run dev 在开发模式下调试看效果 <template> <div class="my-form-string-input"> <oio-input :value="realValue" @update:value="change" > <template #prepend>MyPrepend</template> </oio-input> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent, ref } from 'vue'; import { OioInput } from '@kunlun/vue-ui-antd'; export default defineComponent({ name: 'customField1', components: { OioInput }, props: { value: { type: String }, change: { type: Function }, }, setup(props) { const realValue = ref<string | null | undefined>(props.value); return { realValue }; } }); </script> <style lang="scss"> .my-form-string-input { border: 1px solid red; } </style> 确定改好代码后运行 npm run build,生成上传所需的js和css文件 可以看到 kunlun-plugin目录下多出了dist目录,我们需要的是 kunlun-plugin.umd.js 和 kunlun-plugin.css 这2个文件 再次回到组件的“低无一体”管理弹窗页面,上传上面生成的js和css文件,并点击“确定”保存,到这里我们的组件就新增完成了。 下面我们再到页面设计器的页面中使用上面设计的组件(这里的表单页面是提前准备好的,这里就不介绍如何新建表单页面了) 将左侧组件库拉直最底部,可以看到刚刚新建的组件,将其拖至中间设计区域,我们可以看到自定义组件的展示结果跟刚刚的代码是对应上的(ps: 如果样式未生效,请刷新页面查看,因为刚刚上传的js和css文件在页面初始加载的时候才会导入进来,刚刚上传的动作未导入新上传的代码文件),再次点击设计区域中的自定义组件,可以看到右侧属性设置面板也出现了元件设计时拖入的属性。 最后再去运行时的页面查看效果,与代码逻辑一致! 注意事项 为什么我上传了组件后页面未生效? 检查前端启动工程的低无一体是否配置正确

    2023年11月6日
    3.7K00
  • 自定义组件之手动渲染基础(v4)

    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 了解SPI机制相关内容。组件SPI机制(v4.3.0) 了解组件相关内容。 Class Component(ts)(v4) 自定义组件之自动渲染(组件插槽的使用)(v4) 为什么需要手动渲染 在自定义组件之自动渲染(组件插槽的使用)(v4)文章中,我们介绍了带有具名插槽的组件可以使用DSL模板进行自动化渲染,并且可以用相对简单的方式与元数据进行结合。 虽然自动化渲染在实现基本业务逻辑的情况下,有着良好的表现,但自动化渲染方式也有着不可避免的局限性。 比如:当需要多个视图在同一个位置进行切换。 在我们的平台中,界面设计器的设计页面,在任何一个组件在选中后,需要渲染对应的右侧属性面板。每个面板的视图信息是保存在对应的元件中的。根据元件的不同,找到对应的视图进行渲染。在单个视图中使用自动化渲染是无法处理这一问题的,我们需要一种可以局部渲染指定视图的方式,来解决这一问题。 获取一个视图 使用ViewCache获取视图 export class ViewCache { /** * 通过模型编码和名称获取视图 * @param model 模型编码 * @param name 名称 * @param force 强制查询 * @return 运行时视图 */ public static async get(model: string, name: string, force = false): Promise<RuntimeView | undefined> /** * 通过模型编码、自定义名称和模板获取编译后的视图(此视图非完整视图,仅用于自定义渲染使用) * @param model 模型编码 * @param name 名称(用作缓存key) * @param template 视图模板 * @param force 强制查询 * @return 运行时视图 */ public static async compile( model: string, name: string, template: string, force = false ): Promise<RuntimeView | undefined> } ViewCache#get:用于服务端定义视图,客户端直接获取完整视图信息。 ViewCache#compile:用于客户端定义视图,通过服务端编译填充元数据相关信息,但不包含视图其他信息。 自定义一个带有具名插槽的组件,并提供切换视图的相关按钮 以下是一个自定义组件的完整示例,其使用ViewCache#compile方法获取视图。 view.ts const template1 = `<view> <field data="id" invisible="true" /> <field data="code" label="编码" /> <field data="name" label="名称" /> </view>`; const template2 = `<view> <field data="id" invisible="true" /> <field data="name" label="名称" /> <field data="code" label="编码" /> </view>`; export const templates = { template1, template2 }; ManualDemoWidget.ts import { BaseElementWidget, createRuntimeContextForWidget, FormWidget, RuntimeView, SPI, ViewCache, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import ManualDemo from './ManualDemo.vue'; import { templates } from './view'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ManualDemo' })) export class ManualDemoWidget extends BaseElementWidget { private formWidget: FormWidget | undefined; public…

    2023年11月1日
    1.2K00
  • oio-dropdown 下拉菜单

    向下弹出的列表。 何时使用 当页面上的操作命令过多时,用此组件可以收纳操作元素。点击或移入触点,会出现一个下拉菜单。可在列表中进行选择,并执行相应的命令。 用于收罗一组命令操作。 Select 用于选择,而 Dropdown 是命令集合。 API 属性如下 参数 说明 类型 默认值 destroyOnHide 关闭后是否销毁 Dropdown boolean false disabled 菜单是否禁用 boolean – getTriggerContainer 菜单渲染父节点。默认渲染到 body 上,如果你遇到菜单滚动定位问题,试试修改为滚动的区域,并相对其定位。 Function(triggerNode) () => document.body overlay(v-slot) 菜单 Menu – overlayClassName 下拉根元素的类名称 string – overlayStyle 下拉根元素的样式 object – placement 菜单弹出位置 bottomLeft | bottom | bottomRight | topLeft | top | topRight bottomLeft trigger 触发下拉的行为, 移动端不支持 hover Array<click|hover|contextmenu> ['hover'] visible(v-model:visible) 菜单是否显示 boolean – 事件 事件名称 说明 回调参数 onUpdateValue 菜单显示状态改变时调用,参数为 visible。点击菜单按钮导致的消失不会触发 function(visible)

    2023年12月18日
    1.6K00
  • 自定义表格支持合并或列、表头分组

    本文将讲解如何通过自定义实现表格支持单元格合并和表头分组。 点击下载对应的代码 在学习该文章之前,你需要先了解: 1: 自定义视图2: 自定义视图、字段只修改 UI,不修改数据和逻辑3: 自定义视图动态渲染界面设计器配置的视图、动作 1. 自定义 widget 创建自定义的 MergeTableWidget,用于支持合并单元格和表头分组。 // MergeTableWidget.ts import { BaseElementWidget, SPI, ViewType, TableWidget, Widget, DslRender } from '@kunlun/dependencies'; import MergeTable from './MergeTable.vue'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ viewType: ViewType.Table, widget: 'MergeTableWidget' }) ) export class MergeTableWidget extends TableWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(MergeTable); return this; } /** * 表格展示字段 */ @Widget.Reactive() public get currentModelFields() { return this.metadataRuntimeContext.model.modelFields.filter((f) => !f.invisible); } /** * 渲染行内动作VNode */ @Widget.Method() protected renderRowActionVNodes() { const table = this.metadataRuntimeContext.viewDsl!; const rowAction = table?.widgets.find((w) => w.slot === 'rowActions'); if (rowAction) { return rowAction.widgets.map((w) => DslRender.render(w)); } return null; } } 2. 创建对应的 Vue 组件 定义一个支持合并单元格与表头分组的 Vue 组件。 <!– MergeTable.vue –> <template> <vxe-table border height="500" :column-config="{ resizable: true }" :merge-cells="mergeCells" :data="showDataSource" @checkbox-change="checkboxChange" @checkbox-all="checkedAllChange" > <vxe-column type="checkbox" width="50"></vxe-column> <!– 渲染界面设计器配置的字段 –> <vxe-column v-for="field in currentModelFields" :key="field.name" :field="field.name" :title="field.label" ></vxe-column> <!– 表头分组 https://vxetable.cn/v4.6/#/table/base/group –> <vxe-colgroup title="更多信息"> <vxe-column field="role" title="Role"></vxe-column> <vxe-colgroup title="详细信息"> <vxe-column field="sex" title="Sex"></vxe-column> <vxe-column field="age" title="Age"></vxe-column> </vxe-colgroup> </vxe-colgroup> <vxe-column title="操作" width="120"> <template #default="{ row, $rowIndex }"> <!– 渲染界面设计器配置的行内动作 –> <row-action-render :renderRowActionVNodes="renderRowActionVNodes" :row="row" :rowIndex="$rowIndex" :parentHandle="currentHandle" ></row-action-render> </template> </vxe-column> </vxe-table> <!– 分页 –> <oio-pagination :pageSizeOptions="pageSizeOptions" :currentPage="pagination.current"…

    2025年1月9日
    2.5K00
  • 自定义mutation时出现校验不过时,如何排查

    场景描述 用户在自定义接口提供给前端调用时 @Action(displayName = "注册", bindingType = ViewTypeEnum.CUSTOM) public BaseResponse register(UserZhgl data) { //…逻辑 return result; } import java.io.Serializable; public class BaseResponse implements Serializable { private String code; private String msg; public BaseResponse() { } public BaseResponse(String code, String msg) { this.code = code; this.msg = msg; } public String getCode() { return code; } public void setCode(String code) { this.code = code; } public String getMsg() { return msg; } public void setMsg(String msg) { this.msg = msg; } } gql执行时出现报错 { "errors":[ { "message":"Validation error of type SubSelectionNotAllowed: Sub selection not allowed on leaf type Object of field register @ 'zhglMutation/register'", "locations":[ { "line":3, "column":3 } ], "extensions":{ "classification":"ValidationError" } } ] } 解决方案 1.返回对象不为空时,对象必须是模型,否则无法解析返回参数2.前端调用GQL异常时,可以用Insomnia工具对GQL进行测试,根据错误提示对GQL进行修改和排查3.GQL正常情况下,执行以后可根据后端日志进行错误排查

    2023年11月1日
    2.2K00

Leave a Reply

Please Login to Comment