PC端、移动端默认Mask模板

PC端

系统默认母版布局

<mask>
    <multi-tabs />
    <header>
        <widget widget="app-switcher" />
        <block>
            <widget widget="notification" />
            <widget widget="divider" />
            <widget widget="language" />
            <widget widget="divider" />
            <widget widget="user" />
        </block>
    </header>
    <container>
        <sidebar>
            <widget widget="nav-menu" height="100%" />
        </sidebar>
        <content>
            <breadcrumb />
            <block width="100%">
                <widget width="100%" widget="main-view" />
            </block>
        </content>
    </container>
</mask>

系统默认把多tabs放入视图内母版布局

<mask>
    <header>
        <widget widget="app-switcher" />
        <block>
            <widget widget="notification" />
            <widget widget="divider" />
            <widget widget="language" />
            <widget widget="divider" />
            <widget widget="user" />
        </block>
    </header>
    <container>
        <sidebar>
            <widget widget="nav-menu" height="100%" />
        </sidebar>
        <block height="100%" flex="1 0 0" flexDirection="column" alignContent="flex-start" flexWrap="nowrap" overflow="hidden">
            <multi-tabs inline="true" />
            <content>
                <breadcrumb />
                <block width="100%">
                    <widget width="100%" widget="main-view" />
                </block>
            </content>
        </block>
    </container>
</mask>

移动端

<mask>
  <widget widget="user" />
  <widget widget="nav-menu"  app-switcher="true" menu="true" />
  <widget widget="main-view" height="100%" />
</mask>

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/19849.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (1)
汤乾华's avatar汤乾华数式员工
Previous 2024年12月11日 am10:36
Next 2024年12月11日 am10:57

相关推荐

  • 自定义的复杂字段配置透出字段

    学习这篇文章之前,需要先学会使用在界面设计器自定义一个前端组件,如果您还不会,可以先看这篇文章 默认情况下,当开前端发人员自定义了一个复杂字段,比如M2O、O2M、M2M的字段,那么Graphql查询的时候,只会查询id跟name这两个字段,如果还想查询字段的字段,那么可以通过配置化的方式来处理 1: 在界面设计器的组件区域中新增对应的字段 2: 设计元件,在模型区域中搜索选项字段列表,拖到设计区域,然后保存 3: 去对应的设计页面,刷新下页面,选中对应的字段,可以看到右侧有选项字段列表4: 输入期望Graphql查询字段,保存发布

    2023年11月9日
    2.8K00
  • 创建与编辑一体化

    在业务操作中,用户通常期望能够在创建页面后立即进行编辑,以减少频繁切换页面的步骤。我们可以充分利用Oinone平台提供的创建与编辑一体化功能,使操作更加高效便捷。 通过拖拽实现表单页面设计 在界面设计器中,我们首先需要设计出对应的页面。完成页面设计后,将需要的动作拖入设计好的页面。这个动作的关键在于支持一个功能,即根据前端传入的数据是否包含id来判断是创建操作还是编辑操作。 动作的属性配置如下: 前端自定义动作 一旦页面配置完成,前端需要对这个动作进行自定义。以下是一个示例的代码: @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ actionType: [ActionType.Server], model: '模型', name: '动作的名称' }) ) export class CreateOrUpdateServerActionWidget extends ServerActionWidget { @Widget.Reactive() protected get updateData(): boolean { return true; } } 通过以上步骤,我们实现了一个更智能的操作流程,使用户能够在创建页面的同时进行即时的编辑,从而提高了整体操作效率。这种创建与编辑一体化的功能不仅使操作更加顺畅,同时也为用户提供了更灵活的工作流程。

    2023年11月21日
    3.0K00
  • 组件数据交互基础(v4)

    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 了解SPI机制相关内容。组件SPI机制(v4) 了解组件相关内容。 Class Component(ts)(v4) 组件生命周期(v4) 组件数据交互概述 数据结构设计 数据结构分为三大类,列表(List)、对象(Object)以及弹出层(Popup)。 列表(List):用于多条数据的展示,主要包括搜索(用户端)、自定义条件(产品端)、排序、分页、数据选中、数据提交、数据校验功能。 对象(Object):用于单条数据的展示,主要包括数据提交、数据校验功能。 弹出层(Popup):用于在一块独立的空间展示对应类型的数据。 数据结构与对于的内置视图类型: 列表(List):表格视图(TABLE)、画廊视图(GALLERY) 对象(Object):表单视图(FORM)、详情视图(DETAIL) 数据交互设计原则 组件与组件之间的结构关系是独立的,组件与组件之间的数据是关联的。因此,数据交互整体采用“作用域隔离(View),行为互通(CallChaining),数据互通(ActiveRecords)”这样的基本原则进行设计。实现时,围绕不同视图类型定义了一类数据结构所需的基本属性。 在弹出层进行设计时,使用Submetadata的方式,将包括弹出层在内的所有组件包含在内,以形成新的作用域。 通用属性及方法 属性 rootData:根数据源 dataSource:当前数据源 activeRecords:当前激活数据源 为了在实现时包含所有数据结构,我们统一采用ActiveRecord[]类型为所有数据源的类型,这些数据源在不同类型的视图中表示不同的含义: 列表(List):dataSource为列表当前数据源,activeRecords为列表中被选中的数据。特别的,showDataSource为当前展示的数据源,它是dataSource经过搜索、排序、分页等处理后的数据源,也是我们在组件中真正使用的数据源。 对象(Object):daraSource和activeRecords总是完全一致的,且长度永远为1。因此我们有时也在组件中定义formData属性,并提供默认实现:this.activeRecords?.[0] || {}。 方法 reloadDataSource:重载当前数据源 reloadActiveRecords:重载当前激活数据源 由于底层实现并不能正确判断当前使用的数据类型,因此我们无法采用统一标准的数据源修改方法,这时候需要开发者们自行判断。 重载列表数据源 cosnt dataSource: ActiveRecord[] = 新的数据源 // 重载数据源 this.reloadDataSource(dataSource); // 重置选中行 this.reloadActiveRecords([]); 重载表单数据源 cosnt dataSource: ActiveRecord[] = 新的数据源(数组中有且仅有一项) // 重载数据源 this.reloadDataSource(dataSource); // 此处必须保持相同引用 this.reloadActiveRecords(dataSource); 内置CallChaining(链式调用) 在自动化渲染过程中,我们通常无法明确知道当前组件与子组件交互的具体情况,甚至我们在定义当前组件时,并不需要关心(某些情况下可能无法关心)子组件的具体情况。这也决定了我们无法在任何一个组件中完整定义所需的一切功能。 为了保证组件行为的一致性,我们需要某些行为在各个组件的实现需要做到组件自治。以表格视图为例:当view标签在挂载时,我们无法确定应该怎样正确的加载数据,因此,我们需要交给一个具体的element标签来完成这一功能。当element标签对应的组件发生变化时,只需按照既定的重载方式将数据源提交给view标签即可。 除了保证组件行为的一致性外,我们不能完全的信任第三方框架对组件生命周期的处理顺序。因此,我们还需要对组件行为进行进一步的有序处理。以表格视图为例:我们希望搜索视图(SEARCH)的处理总是在加载数据前就处理完成的,这样将可以保证我们加载数据可以正确处理搜索条件,而这一特性并不随着模板结构的变化而发生变化。 平台内置的CallChaining mountedCallChaining:挂载时钩子; refreshCallChaining:刷新时钩子; submitCallChaining:提交时钩子; validatorCallChaining:验证时钩子; 优先级常量 VIEW_WIDGET_PRIORITY(0):视图组件优先级 FETCH_DATA_WIDGET_PRIORITY(100):数据提供者组件优先级 SUBVIEW_WIDGET_PRIORITY(200):子视图组件优先级 未设置优先级的hook将最后执行,在通常情况下,你无需关心优先级的问题。 注意事项 CallChaining通常不需要手动初始化,仅需通过inject方式获取即可。 CallChaining的hook/unhook方法需要在组件生命周期的mounted/unmounted分别执行,如无特殊情况,一般通过this.path作为挂载钩子的唯一键。 在字段组件中使用mountedCallChaing @Widget.Reactive() @Widget.Inject() protected mountedCallChaining: CallChaining | undefined; protected mountedProcess() { // 挂载时处理 } protected mounted() { super.mounted(); this.mountedCallChaining?.hook(this.path, () => { this.mountedProcess(); }); } protected unmounted() { super.unmounted(); this.mountedCallChaining?.unhook(this.path); } 字段组件的mountedCallChaing并不是必须的,因此我们未进行内置处理。 一般的,当视图数据被加载完成时,字段组件的formData和value等属性,将通过响应式自动获取对应的值,因此在大多数情况下是不需要使用这一特性的。 当我们需要对字段获取的值做进一步初始化处理时,我们将需要使用这一特性。例如TreeSelect组件,必须在初始化时填充树下拉所需的结构化数据,这样才能正确展示对应的值。 当字段组件的mounted方法被执行时,我们还未执行视图数据加载,因此,在我们无法在mounted方法中操作formData和value等属性,只有在mountedCallChaining被view标签执行时,按照执行顺序,此时字段的mountedChaining将在视图数据被加载完成后执行。 数据源持有者和数据源提供者 在设计上,我们通常将view标签设计为数据源持有者,将element标签设计为数据源提供者。 原则上,在一个视图中有且仅有一个数据源提供者。 即:当一个element标签的实现组件通过reloadDataSource方法向view标签设置数据源,我们就称该实现组件为当前view标签的数据源提供者,view标签为数据源持有者。 provider/inject 阅读该章节需要理解vue的依赖注入原理 在实现上,我们通过provider/inject机制将上述通用属性/方法进行交替处理,就可以实现根据模板定义的结构进行隔离和共享功能。 例如dataSource属性的实现: /** * 上级数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() @Widget.Inject('dataSource') protected parentDataSource: ActiveRecord[] | undefined; /** * 当前数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() private currentDataSource: ActiveRecord[] | null | undefined; /** * 提供给下级的数据源 * @protected */ @Widget.Reactive() @Widget.Provide() public get dataSource(): ActiveRecord[] | undefined { return this.currentDataSource || this.parentDataSource; } 不足的是,由于provider/inject机制特性决定,通过provider提供的属性和方法,在某些情况下可能会进行穿透,导致组件通过inject获取的属性和方法并非是我们所期望的那样,因此,我们仍然需要进行一些特殊的处理,才能正确的处理子视图的数据交互,这一点在对象(Object)类型的视图中会详细介绍。 运行时上下文(metadataHandle/rootHandle) 在之前的文章中,我们知道前端的字段/动作组件渲染和后端元数据之间是密不可分的。 在数据交互方面,后端元数据对于字段类型的定义,将决定从API接口中获取的字段、数据类型和格式,以及通过API接口提交数据到后端时的字段、数据类型和格式。 数据类型和格式可以通过field标签的data属性,获取到经过后端编译的相关字段元数据。 那么,我们该如何决定,当数据提供者向后端发起请求时,应该获取哪些字段呢? 因此,我们设计了RuntimeContext机制,并通过metadataHandle/rootHandle机制,在任何一个组件都可以通过view标签正确获取已经实现隔离的运行时上下文机制。 以表单视图为例,我们来看这样一个经过合并后的完整视图模板: (以下模板所展示的并非实际的运行时的结果,而是为了方便描述所提供的完整视图模板) <view type="FORM"> <element widget="actions"> <action…

    2023年11月1日
    2.1K00
  • 表单页如何在服务端动作点击后让整个表单都处于loading状态

    介绍 在业务场景中,有时候由于提交的数据很多,导致服务端动作耗时较长,为了保证这个过程中表单内的字段不再能被编辑,我们可以通过自定义能力将整个表单区域处于loading状态 自定义动作组件代码 import { ActionType, ActionWidget, BaseElementViewWidget, BaseView, ClickResult, ServerActionWidget, SPI, Widget } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory(ActionWidget.Token({ actionType: ActionType.Server })) class LoadingServerActionWidget extends ServerActionWidget { protected async clickAction(): Promise<ClickResult> { const baseView = Widget.select(this.rootHandle) as unknown as BaseView; if (!baseView) { return super.clickAction(); } const baseViewWidget = baseView.getChildrenInstance().find((a) => a instanceof BaseElementViewWidget) as unknown as BaseElementViewWidget; if (!baseViewWidget) { return super.clickAction(); } return new Promise((resolve, reject) => { try { baseViewWidget.load(async () => { const res = await super.clickAction(); resolve(res); }); } catch (e) { reject(false); } }); } } 本案例知识点 BaseElementWidget提供了load方法将继承了该class的元素渲染的区域做整体loading交互,等入参的函数处理完成后恢复正常状态,其实所有继承了ActionWidget的组件也提供了这个能力让按钮在执行函数中的时候处于loading状态, 每个组件都有一个全局唯一的handle值,所在根视图的rootHandle,组件可以用this.rootHandle通过Widget.Select方法查找到所在的根视图组件,从视图的实例化子元素里可以查找到具体的业务类型视图组件,如详情页的DetailWidget、表单页的FormWidget、表格页的TableWidget,拿到这些实例后就可以操作里面的属性和方法了

    2024年5月29日
    2.4K00
  • 「前端」关闭源码依赖

    问题背景 在 5.x 版本的 oinone 前端架构中,我们开放了部分源码,但是导致以下性能问题: 1.构建耗时增加​​:Webpack 需要编译源码文件 2.​​加载性能下降​​:页面需加载全部编译产物 3.​​冷启动缓慢​​:开发服务器启动时间延长 以下方案通过关闭源码依赖。 操作步骤 1. 添加路径修正脚本 1: 在当前项目工程根目录中的scripts目录添加patch-package-entry.js脚本,内容如下: const fs = require('fs'); const path = require('path'); const targetPackages = [ '@kunlun+vue-admin-base', '@kunlun+vue-admin-layout', '@kunlun+vue-router', '@kunlun+vue-ui', '@kunlun+vue-ui-antd', '@kunlun+vue-ui-common', '@kunlun+vue-ui-el', '@kunlun+vue-widget' ]; // 递归查找目标包的 package.json function findPackageJson(rootDir, pkgName) { const entries = fs.readdirSync(rootDir); for (const entry of entries) { const entryPath = path.join(rootDir, entry); const stat = fs.statSync(entryPath); if (stat.isDirectory()) { if (entry.startsWith(pkgName)) { const [pkGroupName, name] = pkgName.split('+'); const pkgDir = path.join(entryPath, 'node_modules', pkGroupName, name); const pkgJsonPath = path.join(pkgDir, 'package.json'); if (fs.existsSync(pkgJsonPath)) { return pkgJsonPath; } } // 递归查找子目录 const found = findPackageJson(entryPath, pkgName); if (found) return found; } } return null; } // 从 node_modules/.pnpm 开始查找 const pnpmDir = path.join(__dirname, '../', 'node_modules', '.pnpm'); for (const pkgName of targetPackages) { const packageJsonPath = findPackageJson(pnpmDir, pkgName); if (packageJsonPath) { try { const packageJSON = JSON.parse(fs.readFileSync(packageJsonPath, 'utf8')); if (packageJSON.main === 'index.ts') { const libName = packageJSON.name.replace('@', '').replace('/', '-'); packageJSON.main = `dist/${libName}.esm.js`; packageJSON.module = `dist/${libName}.esm.js`; const typings = 'dist/types/index.d.ts'; packageJSON.typings = typings; const [pwd] = packageJsonPath.split('package.json'); const typingsUrl = path.resolve(pwd, typings); const dir = fs.existsSync(typingsUrl); if (!dir)…

    2025年4月17日
    85200

Leave a Reply

Please Login to Comment