自定义组件之手动渲染弹出层(v4)

阅读之前

你应该:

弹出层组件

我们内置了两个弹出层组件,弹窗(Dialog)抽屉(Drawer),以下所有内容全部围绕弹窗(Dialog)进行描述,抽屉相关内容与弹窗完全一致。

下面这个对照表格可以帮助你区分两个弹出层组件的异同:

弹出层相关功能 弹窗(Dialog) 抽屉(Drawer)
API方法 Dialog#create Drawer#create
内置组件 DialogWidget DrawerWidget
内置插槽 header, default, footer header, default, footer

渲染弹出层的方式

我们提供了三种渲染弹出层组件的方式,根据不同的情况使用不同的方式可以让实现变得更简单。

  • 使用Dialog#createAPI方法创建弹窗:一般用于简单场景,动作区无法进行自定义。
  • 使用DSL渲染能力创建弹窗
    • 调用ActionWidget#click方法打开弹窗(适用于自动渲染场景)
    • 使用createWidget创建DialogWidget并打开弹窗(适用于手动渲染场景)
  • 使用第三方组件创建弹窗:一般用于弹窗需要自定义的场景中,性能最优,可用于任何场景。

使用Dialog#createAPI方法创建弹窗

以下是一个自定义组件的完整示例,其使用ViewCache#compule方法获取视图。

view.ts
export const template = `<view>
    <field data="id" invisible="true" />
    <field data="code" label="编码" />
    <field data="name" label="名称" />
</view>`;
ManualDemoWidget.ts
import {
  BaseElementWidget,
  createRuntimeContextForWidget,
  Dialog,
  FormWidget,
  MessageHub,
  RuntimeView,
  SPI,
  ViewCache,
  ViewType,
  Widget
} from '@kunlun/dependencies';
import ManualDemo from './ManualDemo.vue';
import { template } from './view';

@SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ManualDemo' }))
export class ManualDemoWidget extends BaseElementWidget {
  public initialize(props) {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(ManualDemo);
    return this;
  }

  @Widget.Method()
  public async openPopup() {
    // 获取运行时视图
    const view = await this.fetchViewByCompile();
    if (!view) {
      console.error('Invalid view');
      return;
    }

    // 创建运行时上下文
    const runtimeContext = createRuntimeContextForWidget(view);
    const runtimeContextHandle = runtimeContext.handle;

    // 获取初始化数据
    const formData = await runtimeContext.getInitialValue();

    // 创建弹窗
    const dialogWidget = Dialog.create();

    // 设置弹窗属性
    dialogWidget.setTitle('这是一个演示弹窗');

    // 创建所需组件
    dialogWidget.createWidget(FormWidget, undefined, {
      metadataHandle: runtimeContextHandle,
      rootHandle: runtimeContextHandle,
      dataSource: formData,
      activeRecords: formData,
      template: runtimeContext.viewTemplate,
      inline: true
    });

    dialogWidget.on('ok', () => {
      MessageHub.info('click ok');

      // 关闭弹窗
      dialogWidget.onVisibleChange(false);
    });

    dialogWidget.on('cancel', () => {
      MessageHub.info('click cancel');

      // 关闭弹窗
      dialogWidget.onVisibleChange(false);
    });

    // 打开弹窗
    dialogWidget.onVisibleChange(true);
  }

  public async fetchViewByCompile(): Promise<RuntimeView | undefined> {
    // 模型编码
    const model = ${model};

    // 通过编译获取视图(非完整视图数据)
    const view = await ViewCache.compile(model, '$$popup_demo', template);
    if (!view) {
      return;
    }
    // 补充视图类型
    view.type = ViewType.Form;

    return view;
  }
}
ManualDemo.vue
<template>
  <div class="manual-demo">
    <oio-button @click="openPopup">打开弹窗</oio-button>
  </div>
</template>
<script lang="ts">
import { OioButton } from '@kunlun/vue-ui-antd';
import { defineComponent } from 'vue';

export default defineComponent({
  name: 'ManualDemo',
  components: {
    OioButton
  },
  props: {
    openPopup: {
      type: Function
    }
  }
});
</script>
视图DSL
<view type="FORM">
    <template slot="form">
        <field data="id" invisible="true" />
        <field data="code" />
        <field data="name" />
        <element widget="ManualDemo" />
    </template>
</view>

关键点详解

......

使用DSL渲染能力创建弹窗(调用ActionWidget#click方法)

以下是一个自定义组件的完整示例,视图被定义在DSL模板中。

ManualDemoWidget.ts
import { ActionWidget, BaseElementWidget, DslDefinitionWidget, SPI, Widget } from '@kunlun/dependencies';
import ManualDemo from './ManualDemo.vue';

@SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ManualDemo' }))
export class ManualDemoWidget extends BaseElementWidget {
  public initialize(props) {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(ManualDemo);
    return this;
  }

  @Widget.Method()
  public async openPopup() {
    const actionWidget = this.getChildren().find((v) => {
      if (v instanceof DslDefinitionWidget) {
        const slotName = v.getSlotName();
        if (slotName === 'popupAction' && v instanceof ActionWidget) {
          return v;
        }
      }
      return false;
    }) as ActionWidget;

    if (actionWidget) {
      await actionWidget.click();
      actionWidget.forceUpdate();
    }
  }
}
ManualDemo.vue
<template>
  <div class="manual-demo">
    <oio-button @click="openPopup">打开弹窗</oio-button>
    <div style="display: none">
      <slot name="popupAction" />
    </div>
  </div>
</template>
<script lang="ts">
import { OioButton } from '@kunlun/vue-ui-antd';
import { defineComponent } from 'vue';

export default defineComponent({
  name: 'ManualDemo',
  components: {
    OioButton
  },
  props: {
    openPopup: {
      type: Function
    }
  }
});
</script>
视图DSL
<view type="FORM">
    <template slot="form">
        <field data="id" invisible="true" />
        <field data="code" />
        <field data="name" />
        <element widget="ManualDemo">
            <template slot="popupAction">
                <action name="$$popup_action_demo" actionType="VIEW" contextType="CONTEXT_FREE" target="DIALOG" resModel="${model}">
                    <template slot="default" title="这是一个演示弹窗">
                        <view type="FORM">
                            <template slot="actionBar">
                                <action name="$$internal_DialogCancel" type="default" />
                                <action name="create" />
                            </template>
                            <template slot="form">
                                <field data="id" invisible="true" />
                                <field data="code" />
                                <field data="name" />
                            </template>
                        </view>
                    </template>
                </action>
            </template>
        </element>
    </template>
</view>

关键点详解

......

使用DSL渲染能力创建弹窗(创建DialogWidget组件)

以下是一个自定义组件的完整示例,其使用ViewCache#compule方法获取视图,该视图对应的是弹窗组件的渲染模板。

view.ts
export const template = `<view title="这是一个演示弹窗">
    <template slot="default">
        <view type="FORM">
            <element widget="form">
                <field data="id" invisible="true" />
                <field data="code" />
                <field data="name" />
            </element>
        </view>
    </template>
    <template slot="footer">
        <element widget="actionBar">
            <action name="$$internal_DialogCancel" type="default" />
            <action name="create" />
        </element>
    </template>
</view>`;
ManualDemoWidget.ts
import {
  BaseElementWidget,
  createRuntimeContextForWidget,
  DialogWidget,
  RuntimeView,
  SPI,
  ViewCache,
  ViewType,
  Widget
} from '@kunlun/dependencies';
import ManualDemo from './ManualDemo.vue';
import { template } from './view';

@SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ManualDemo' }))
export class ManualDemoWidget extends BaseElementWidget {
  public initialize(props) {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(ManualDemo);
    return this;
  }

  @Widget.Method()
  public async openPopup() {
    // 获取运行时视图
    const view = await this.fetchViewByCompile();
    if (!view) {
      console.error('Invalid view');
      return;
    }

    // 创建运行时上下文
    const runtimeContext = createRuntimeContextForWidget(view);
    const runtimeContextHandle = runtimeContext.handle;

    // 获取初始化数据
    const formData = await runtimeContext.getInitialValue();

    const dialogWidget = this.createWidget(new DialogWidget(), 'popupWidget', {
      metadataHandle: runtimeContextHandle,
      rootHandle: runtimeContextHandle,
      dataSource: formData,
      activeRecords: formData,
      template: runtimeContext.viewTemplate,
      inline: true,
      mountedVisible: true
    });

    dialogWidget.on('ok', async () => {
      dialogWidget.onVisibleChange(false);
    });
    dialogWidget.on('cancel', () => {
      dialogWidget.onVisibleChange(false);
    });

    this.forceUpdate();
  }

  public async fetchViewByCompile(): Promise<RuntimeView | undefined> {
    // 模型编码
    const model = ${model};

    // 通过编译获取视图(非完整视图数据)
    const view = await ViewCache.compile(model, '$$popup_demo', template);
    if (!view) {
      return;
    }
    // 补充视图类型
    view.type = ViewType.Form;

    return view;
  }
}
ManualDemo.vue
<template>
  <div class="manual-demo">
    <oio-button @click="openPopup">打开弹窗</oio-button>
    <div style="display: none">
      <slot name="popupWidget" />
    </div>
  </div>
</template>
<script lang="ts">
import { OioButton } from '@kunlun/vue-ui-antd';
import { defineComponent } from 'vue';

export default defineComponent({
  name: 'ManualDemo',
  components: {
    OioButton
  },
  props: {
    openPopup: {
      type: Function
    }
  }
});
</script>
视图DSL
<view type="FORM">
    <template slot="form">
        <field data="id" invisible="true" />
        <field data="code" />
        <field data="name" />
        <element widget="ManualDemo" />
    </template>
</view>

关键点详解

......

使用第三方组件创建弹窗

以下是一个自定义组件的完整示例,其使用ViewCache#compule方法获取视图。

view.ts
export const template = `<view>
    <field data="id" invisible="true" />
    <field data="code" label="编码" />
    <field data="name" label="名称" />
</view>`;
ManualDemoWidget.ts
import {
  BaseElementWidget,
  createRuntimeContextForWidget,
  FormWidget,
  MessageHub,
  RuntimeView,
  SPI,
  ViewCache,
  ViewType,
  Widget
} from '@kunlun/dependencies';
import ManualDemo from './ManualDemo.vue';
import { template } from './view';

@SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ManualDemo' }))
export class ManualDemoWidget extends BaseElementWidget {
  private formWidget: FormWidget | undefined;

  public initialize(props) {
    super.initialize(props);
    this.setComponent(ManualDemo);
    return this;
  }

  @Widget.Method()
  public async openPopup(): Promise<void> {
    // 获取运行时视图
    const view = await this.fetchViewByCompile();
    if (!view) {
      console.error('Invalid view');
      return;
    }

    // 销毁旧组件
    this.formWidget?.dispose();
    this.formWidget = undefined;

    // 创建运行时上下文
    const runtimeContext = createRuntimeContextForWidget(view);
    const runtimeContextHandle = runtimeContext.handle;

    // 获取初始化数据
    const formData = await runtimeContext.getInitialValue();

    // 创建所需组件
    this.formWidget = this.createWidget(FormWidget, 'formWidget', {
      metadataHandle: runtimeContextHandle,
      rootHandle: runtimeContextHandle,
      dataSource: formData,
      activeRecords: formData,
      template: runtimeContext.viewTemplate,
      inline: true
    });
    this.forceUpdate();
  }

  @Widget.Method()
  public onEnter() {
    MessageHub.info('click ok');
    return true;
  }

  @Widget.Method()
  public onCancel() {
    MessageHub.info('click cancel');
    return true;
  }

  public async fetchViewByCompile(): Promise<RuntimeView | undefined> {
    // 模型编码
    const model = ${model};

    // 通过编译获取视图(非完整视图数据)
    const view = await ViewCache.compile(model, '$$popup_demo', template);
    if (!view) {
      return;
    }
    // 补充视图类型
    view.type = ViewType.Form;

    return view;
  }
}
ManualDemo.vue
<template>
  <div class="manual-demo">
    <oio-button @click="openModal">打开弹窗</oio-button>
    <oio-modal v-model:visible="visible" title="这是一个演示弹窗" :enter-callback="onEnter" :cancel-callback="onCancel">
      <slot name="formWidget" />
    </oio-modal>
  </div>
</template>
<script lang="ts">
import { ManualWidget } from '@kunlun/dependencies';
import { OioButton, OioModal } from '@kunlun/vue-ui-antd';
import { defineComponent, nextTick, ref } from 'vue';

export default defineComponent({
  name: 'ManualDemo',
  mixins: [ManualWidget],
  components: {
    OioButton,
    OioModal
  },
  props: {
    openPopup: {
      type: Function
    },
    onEnter: {
      type: Function
    },
    onCancel: {
      type: Function
    }
  },
  setup(props) {
    const visible = ref(false);

    const openModal = async () => {
      await props.openPopup?.();
      nextTick(() => {
        visible.value = true;
      });
    };

    return {
      visible,

      openModal
    };
  }
});
</script>
视图DSL
<view type="FORM">
    <template slot="form">
        <field data="id" invisible="true" />
        <field data="code" />
        <field data="name" />
        <element widget="ManualDemo" />
    </template>
</view>

关键点详解

......

Oinone社区 作者:nation原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/42.html

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  • Oinone移动端快速入门

    介绍 oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。 “注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。 工程搭建 移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。 参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5) 如何区分多端 在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。 pc端页面 切换为移动端后的页面 注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。 模块 模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示 package pro.shushi.pamirs.demo.api; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule; import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule; import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module; import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule; import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule; @Component @Module( name = DemoModule.MODULE_NAME, displayName = "oinoneDemo工程", version = "1.0.0", // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示 clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}, // 登录后默认访问 priority 值最小的模块 priority = 1, dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, CommonModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE, BusinessModule.MODULE_MODULE, FileModule.MODULE_MODULE } ) @Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE) @Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true) public class DemoModule implements PamirsModule { public static final String MODULE_MODULE = "demo_core"; public static final String MODULE_NAME = "DemoCore"; @Override public String[] packagePrefix() { return new String[]{ "pro.shushi.pamirs.demo" }; } } 菜单 界面设计器设置方式 在菜单设置的时候可以选择“显示设备” 低代码设置方式 通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; @UxMenus() public class DemoMenus implements ViewActionConstants { // 同时在pc端和移动端显示 @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}) class ItemPMenu{ @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu { // 只在pc端显示 @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC}) @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL) class DemoItemMenu { } // 只在移动端显示 @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE}) @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL) class DemoItemCategoryMenu { } } } } 组件 界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示

    2024年9月19日
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