弹窗生命周期实践

在oinone平台中,弹窗、抽屉是用户界面设计中最为常见的,而对于开发者而言,能够监听弹窗的生命周期事件通常是十分重要的,因为它提供了一个机会去执行一些逻辑。在这篇文章中,我们将深入探讨如何监听弹窗、抽屉生命周期事件,并讨论一些可能的应用场景。

首先,我们来实现一个监听弹窗销毁的事件。

让我们看一下提供的代码片段:

// 1: 自定义打开弹窗的动作
@SPI.ClassFactory(
  BaseActionWidget.Token({
    actionType: [ActionType.View],
    target: [ViewActionTarget.Dialog],
    model: 'model',
    name: 'name'
  })
)
export class MyDialogViewActionWidget extends DialogViewActionWidget  {
    protected subscribePopupDispose = (manager: IPopupManager, instance: IPopupInstance, action) => {
        // 自定义销毁弹窗后的逻辑
      };

      protected mounted() {
          PopupManager.INSTANCE.onDispose(this.subscribePopupDispose.bind(this));
      }

      protected unmounted() {
          PopupManager.INSTANCE.clearOnDispose(this.subscribePopupDispose.bind(this));
      }
}

在上面的代码中,我们自定义了打开弹窗的动作,并且监听了弹窗销毁事件。

让我们逐步解析这段代码:

1: subscribePopupDispose 是一个函数,作为弹窗销毁事件的处理程序。它接收三个参数:manager、instance 和 action。

manager: 弹窗事件管理器
instance: 弹窗实例
action: 操作弹窗的动作,如果是点击弹窗右上角的关闭按钮,那action为null

2: 组件挂载的时候,进行监听.

4: 最后组件销毁的时候需要清除对应的监听

那么,如果监听到弹窗销毁,我们可以执行什么样的逻辑呢?

1: 更新相关组件状态: 弹窗销毁后,可能需要更新其他组件的状态。通过 popupWidget 可以获取到弹窗相关的信息,进而执行一些状态更新操作。

2: 处理弹窗销毁时的数据或动作: 在 subscribePopupDispose 函数中,action 参数含一些关于弹窗销毁时的动作信息,如果是点击弹窗右上角的销毁按钮,那action为null。我们可以根据这些信息执行相应的逻辑,例如更新界面状态、保存用户输入等

3: 触发其他操作: 弹窗销毁后,可能需要触发一些后续操作,比如显示另一个弹窗、发起网络请求等。

完整的生命周期

方法名 功能描述
onPush(fn) 监听 弹出窗口被推入时的事件处理器
clearOnPush(fn) 清除onPush事件的监听
onCreated(fn) 监听 弹出窗口创建时的事件处理器
clearOnCreated(fn) 清除onCreated事件的监听
onOpen(fn) 监听 弹出窗口打开时的事件处理器
clearOnOpen(fn) 清除onOpen事件的监听
onClose(fn) 监听 弹出窗口关闭时的事件处理器
clearOnClose(fn) 清除onClose事件的监听
onDispose(fn) 监听 弹出窗口被销毁时的事件处理器
clearOnDispose(fn) 清除onDispose事件的监听
onDisposeAll(fn) 监听 所有弹出窗口被销毁时的事件处理器
clearOnDisposeAll(fn) 清除onDisposeAll事件的监听

结语

开发者可以更灵活地响应用户操作,提升用户体验。在实际项目中,根据应用需求和设计,可以根据以上优化逻辑定制具体的处理流程。希望这篇文章为你提供了更深入的理解。

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/4576.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (1)
汤乾华's avatar汤乾华数式员工
Previous 2023年11月16日 pm1:46
Next 2023年11月20日 pm3:39

相关推荐

  • 如何增加页面消息通知轮询的间隔或者关闭轮询

    场景 oinone的前端页面默认自带了消息通知功能,在顶部状态栏可以看到消息的查看入口,默认每隔5秒查询一次最新的消息,我们可以通过自定义消息组件增加该间隔或者是关闭轮询 示例代码 修改轮询间隔 import { MaskWidget, NotificationWidget, SPI } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory(MaskWidget.Token({ widget: 'notification' })) export class DemoNotificationWidget extends NotificationWidget { /** * 轮询间隔时间,单位: 秒 * @protected */ protected msgDelay = 30000; } 关闭轮询 import { MaskWidget, NotificationWidget, SPI } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory(MaskWidget.Token({ widget: 'notification' })) export class DemoNotificationWidget extends NotificationWidget { protected mounted() { super.mounted(); // 清除轮询的定时器 this.msgTimer && clearInterval(this.msgTimer); // 挂载后手动查询一次消息 this.getMsgTotal(); } }

    2024年8月20日
    1.6K00
  • 【前端】生产环境部署及性能调优

    概述 前端工程使用vue-cli-service进行构建,生成dist静态资源目录,其中包括html、css、javascript以及其他项目中使用到的所有资源。 在生产环境中,我们通常使用Nginx开启访问服务,并定位其访问目录至dist目录下的index.html,以此来实现前端工程的访问。 不仅如此,为了使得前端发起请求时,可以正确访问到后端服务,也需要在nginx中配置相应的代理,使得访问过程在同域中进行,以达到Cookie共享的目的。 当然,服务部署的形式可以有多种,上述的部署方式也是较为常用的部署方式。 部署 使用production模式进行打包 使用dotenv-webpack插件启用process.env 配置chainWebpack调整资源加载顺序 使用thread-loader进行打包加速 性能调优 使用compression-webpack-plugin插件进行压缩打包 启用Nginx的gzip和gzip_static功能 使用OSS加速静态资源访问(可选) 使用production模式进行打包 在package.json中添加执行脚本 { "scripts": { "build": "vue-cli-service build –mode production" } } 执行打包命令 npm run build 使用dotenv-webpack插件启用process.env 参考资料 dotenv-webpack 在package.json中添加依赖或使用npm安装 { "devDependencies": { "dotenv-webpack": "1.7.0" } } npm install dotenv-webpack@1.7.0 –save-dev 在vue.config.js中添加配置 const Dotenv = require('dotenv-webpack'); module.exports = { publicPath: '/', productionSourceMap: false, lintOnSave: false, configureWebpack: { plugins: [ new Dotenv() ] } }; .env加载顺序 使用不同模式,加载的文件不同。文件按照从上到下依次加载。 development .env .env.development production .env .env.production 配置chainWebpack调整资源加载顺序 chainWebpack对资源加载顺序取决于name属性,而不是priority属性。如示例中的加载顺序为:chunk-a –> chunk-b –> chunk-c。 code>test属性决定其打包范围,但集合之间会自动去重。如chunk-a打包node_modules下所有内容,chunk-b打包node_modules/@kunlun下所有内容。因此在chunk-a中将不再包含node_modules/@kunlun中的内容。没有

    2024年4月19日
    1.3K00
  • 根据固定的接口返回数据动态控制按钮的显隐

    在项目开发中,我们经常会面临这样的情况:当前按钮的显示与隐藏需要根据后端某个接口返回的数据来决定,而无法通过权限配置进行处理。为了解决这个问题,我们可以通过自定义的方式来处理这一功能。 首先,我们需要知道当前动作是什么类型的动作,例如「服务端动作、跳转动作、打开弹窗的动作、打开抽屉的动作」。 ServerActionWidget -> 服务端动作DialogViewActionWidget -> 打开弹窗动作DrawerViewActionWidget -> 打开抽屉动作RouterViewActionWidget -> 路由跳转动作 下面是一个示例代码,演示了如何通过自定义的方式处理按钮的显示与隐藏逻辑。 import { ActionType, ActionWidget, SPI, ServerActionWidget, Widget, http } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ actionType: ActionType.Server, model: 'resource.k2.Model0000000100', name: 'create' }) ) export class MyAction extends ServerActionWidget { // 当前动作是服务端动作,继承的是 ServerActionWidget @Widget.Reactive() private needInvisible = false; @Widget.Reactive() public get invisible(): boolean { return this.needInvisible; } protected mounted(): void { super.mounted(); // 模拟接口 http.query(模块名, `graphql`).then(res => { if(res) { this.needInvisible = true } }) } } 在实际应用中,我们可以调用后端接口,根据返回的数据动态修改 needInvisible 这个值,从而实现按钮的动态显示与隐藏效果。这样的设计使得按钮的显示状态更加灵活,并且能够根据后端数据动态调整,提高了系统的可定制性。

    前端 2023年11月23日
    1.8K00
  • 前端自定义组件之单页面步骤条

    本文将讲解如何通过自定义,实现单页面的步骤条组件。其中每个步骤的元素里都是界面设计器拖出来的。 实现路径 整体的实现思路是界面设计器拖个选项卡组件,自定义这个选项卡,里面的每个选项页都当成一步渲染出来,每一步的名称是选项页的标题。 1. 界面设计器拖出页面 我们界面设计器拖个选项卡组件,然后在每个选项页里拖拽任意元素。完成后点击右上角九宫格,选中选项卡,填入组件 api 名称,作用是把选项卡切换成我们自定义的步骤条组件,这里的 api 名称和自定义组件的 widget 对应。最后发布页面,并绑定菜单。 2. 组件实现 widget 组件重写了选项卡,核心函数 renderStep,通过 DslRender.render 方法渲染界面设计器拖拽的元素,每一步的 step 又是解析选卡页得到的。 import { SPI, Widget, DefaultTabsWidget, BasePackWidget, DslDefinition, DslRender, DslDefinitionType, CallChaining, customMutation } from '@oinone/kunlun-dependencies'; import { VNode } from 'vue'; import NextStepSinglePage from './NextStepSinglePage.vue'; @SPI.ClassFactory(BasePackWidget.Token({ widget: 'NextStepSinglePage' })) export class NextStepSinglePageWidget extends DefaultTabsWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(NextStepSinglePage); return this; } @Widget.Reactive() public get invisible() { return false; } // 配置的每一步名称,解析选项页的标题 @Widget.Reactive() public get titles() { return this.template?.widgets?.map((item) => item.title) || []; } // region 上一步下一步配置 // 步骤数组,数组里的元素即步骤要渲染的内容 @Widget.Reactive() public get steps(): DslDefinition[] { // 每个 tab 是一个步骤,这里会有多个步骤 // 每个步骤里有多个元素,又是数组 // 所以这里是二维数组 const tabDsls: DslDefinition[][] = this.template?.widgets.map((item) => item.widgets) || []; // 对每个步骤的子元素们,外侧包一层 row 布局,所以变回了一维数组 return tabDsls.map((tabDsl) => { return { …(this.template || {}), dslNodeType: DslDefinitionType.PACK, widgets: tabDsl, widget: 'row', resolveOptions: { mode: 1 } }; }); } // 渲染步骤,每个步骤有多个子元素 @Widget.Method() public renderStep(step: DslDefinition): VNode | undefined { return DslRender.render(step); } // region 校验相关 // 校验的钩子 @Widget.Reactive() @Widget.Inject('validatorCallChaining') protected parentValidatorCallChaining: CallChaining<boolean> | undefined; // 校验步骤表单 @Widget.Method() public async onValidator(): Promise<boolean> { const res = await this.parentValidatorCallChaining?.syncCall(); return res…

    2025年7月8日
    82700
  • 创建与编辑一体化

    在业务操作中,用户通常期望能够在创建页面后立即进行编辑,以减少频繁切换页面的步骤。我们可以充分利用Oinone平台提供的创建与编辑一体化功能,使操作更加高效便捷。 通过拖拽实现表单页面设计 在界面设计器中,我们首先需要设计出对应的页面。完成页面设计后,将需要的动作拖入设计好的页面。这个动作的关键在于支持一个功能,即根据前端传入的数据是否包含id来判断是创建操作还是编辑操作。 动作的属性配置如下: 前端自定义动作 一旦页面配置完成,前端需要对这个动作进行自定义。以下是一个示例的代码: @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ actionType: [ActionType.Server], model: '模型', name: '动作的名称' }) ) export class CreateOrUpdateServerActionWidget extends ServerActionWidget { @Widget.Reactive() protected get updateData(): boolean { return true; } } 通过以上步骤,我们实现了一个更智能的操作流程,使用户能够在创建页面的同时进行即时的编辑,从而提高了整体操作效率。这种创建与编辑一体化的功能不仅使操作更加顺畅,同时也为用户提供了更灵活的工作流程。

    2023年11月21日
    2.1K00

Leave a Reply

Please Login to Comment