弹窗生命周期实践

在oinone平台中,弹窗、抽屉是用户界面设计中最为常见的,而对于开发者而言,能够监听弹窗的生命周期事件通常是十分重要的,因为它提供了一个机会去执行一些逻辑。在这篇文章中,我们将深入探讨如何监听弹窗、抽屉生命周期事件,并讨论一些可能的应用场景。

首先,我们来实现一个监听弹窗销毁的事件。

让我们看一下提供的代码片段:

// 1: 自定义打开弹窗的动作
@SPI.ClassFactory(
  BaseActionWidget.Token({
    actionType: [ActionType.View],
    target: [ViewActionTarget.Dialog],
    model: 'model',
    name: 'name'
  })
)
export class MyDialogViewActionWidget extends DialogViewActionWidget  {
    protected subscribePopupDispose = (manager: IPopupManager, instance: IPopupInstance, action) => {
        // 自定义销毁弹窗后的逻辑
      };

      protected mounted() {
          PopupManager.INSTANCE.onDispose(this.subscribePopupDispose.bind(this));
      }

      protected unmounted() {
          PopupManager.INSTANCE.clearOnDispose(this.subscribePopupDispose.bind(this));
      }
}

在上面的代码中,我们自定义了打开弹窗的动作,并且监听了弹窗销毁事件。

让我们逐步解析这段代码:

1: subscribePopupDispose 是一个函数,作为弹窗销毁事件的处理程序。它接收三个参数:manager、instance 和 action。

manager: 弹窗事件管理器
instance: 弹窗实例
action: 操作弹窗的动作,如果是点击弹窗右上角的关闭按钮,那action为null

2: 组件挂载的时候,进行监听.

4: 最后组件销毁的时候需要清除对应的监听

那么,如果监听到弹窗销毁,我们可以执行什么样的逻辑呢?

1: 更新相关组件状态: 弹窗销毁后,可能需要更新其他组件的状态。通过 popupWidget 可以获取到弹窗相关的信息,进而执行一些状态更新操作。

2: 处理弹窗销毁时的数据或动作: 在 subscribePopupDispose 函数中,action 参数含一些关于弹窗销毁时的动作信息,如果是点击弹窗右上角的销毁按钮,那action为null。我们可以根据这些信息执行相应的逻辑,例如更新界面状态、保存用户输入等

3: 触发其他操作: 弹窗销毁后,可能需要触发一些后续操作,比如显示另一个弹窗、发起网络请求等。

完整的生命周期

方法名 功能描述
onPush(fn) 监听 弹出窗口被推入时的事件处理器
clearOnPush(fn) 清除onPush事件的监听
onCreated(fn) 监听 弹出窗口创建时的事件处理器
clearOnCreated(fn) 清除onCreated事件的监听
onOpen(fn) 监听 弹出窗口打开时的事件处理器
clearOnOpen(fn) 清除onOpen事件的监听
onClose(fn) 监听 弹出窗口关闭时的事件处理器
clearOnClose(fn) 清除onClose事件的监听
onDispose(fn) 监听 弹出窗口被销毁时的事件处理器
clearOnDispose(fn) 清除onDispose事件的监听
onDisposeAll(fn) 监听 所有弹出窗口被销毁时的事件处理器
clearOnDisposeAll(fn) 清除onDisposeAll事件的监听

结语

开发者可以更灵活地响应用户操作,提升用户体验。在实际项目中,根据应用需求和设计,可以根据以上优化逻辑定制具体的处理流程。希望这篇文章为你提供了更深入的理解。

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/4576.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(1)
汤乾华的头像汤乾华数式员工
上一篇 2023年11月16日 pm1:46
下一篇 2023年11月20日 pm3:39

相关推荐

  • 前端视图的元数据与数据的传递、交互

    在阅读本篇文章之前,您需要学习以下知识点: 1: 元数据 视图的元数据 在日常开发中,我们会经常遇到自定义的字段、动作、视图需要界面设计器配置的数据,这些数据可能是当前页面的字段,也有可能动作,那么如何获取呢? 视图元数据分为两种:1: 当前视图(metadataRuntimeContext)2: 根视图(rootRuntimeContext) 那么这两种类型怎么区分呢? 举个例子:1: 如果当前字段是在表单中,那么当前视图就是表单,根视图就表单的父级视图,如果只有一个表单视图,那么当前视图就是根视图。2: 如果当前视图是表单,但是表单里面有个表格,对于表格字段而言,当前视图就是表格,根视图就是表单。 当前视图的元数据(metadataRuntimeContext) 在前端,我们通过 metadataRuntimeContext 来获取视图的元数据,例如: export class CustomFormStringFieldSingleWidget extends FormStringFieldSingleWidget { protected mounted(): void { console.log(this.metadataRuntimeContext); } /** * 界面设计器配置的动作 */ @Widget.Reactive() protected get modelActions() { return this.metadataRuntimeContext.model.modelActions } /** * 界面设计器配置的字段 */ @Widget.Reactive() protected get modelFields() { return this.metadataRuntimeContext.model.modelFields } } 属性名 类型 可选性 描述 viewAction RuntimeViewAction 是 运行时跳转动作(通过跳转动作创建的运行时上下文具备该属性) module RuntimeModule 否 运行时模块 model RuntimeModel 否 运行时模型 view RuntimeView 否 运行时视图 viewLayout DslDefinition \| undefined 否 视图布局 DSL,从运行时视图解析获得 viewDsl DslDefinition \| undefined 否 视图模板 DSL,从运行时视图解析获得 viewTemplate DslDefinition 否 视图最终执行 DSL,从运行时视图解析获得或根据布局 DSL 和模板 DSL 合并生成 getModel (model: string, isBelong?: boolean) => GetModelResult \| undefined 否 获取模型,返回获取的模型和所在的运行时上下文 getModelField (data: string, isBelong?: boolean) => GetModelFieldResult \| undefined 否 获取模型字段,返回获取的模型字段和所在的运行时上下文 getRequestModelFields (options?: GetRequestModelFieldsOptions) => RequestModelField[] 否 获取请求字段 getDefaultValue () => Promise<Record<string, unknown>> 否 获取默认值 getInitialValue () => Promise<Record<string, unknown>> 否 获取初始值 运行时模型(model) 属性名 类型 可选性 描述 id string 是 模型 id model string 否 模型编码 name string 否 技术名称 modelFields RuntimeModelField[] 否 模型字段 modelActions RuntimeAction[] 否 模型动作 type ModelType 是 模型类型 module string 是 模块编码 moduleName string 否 模块名称 moduleDefinition RuntimeModule 是…

    2024年10月8日
    2.7K00
  • oio-spin 加载中

    用于页面和区块的加载中状态。 何时使用 页面局部处于等待异步数据或正在渲染过程时,合适的加载动效会有效缓解用户的焦虑。 API 参数 说明 类型 默认值 版本 delay 延迟显示加载效果的时间(防止闪烁) number (毫秒) – loading 是否为加载中状态 boolean true wrapperClassName 包装器的类属性 string –

    2023年12月18日
    94700
  • 「前端」动作API

    概述 在 oinone 前端平台中,提供了四种动作 跳转动作(页面跳转、打开弹窗、抽屉) 服务端动作(调用接口) 客户端动作(返回上一页、关闭弹窗等) 链接动作(打开执行的链接) 快速开始 // 基础使用示例 import { executeViewAction, executeServerAction, executeUrlAction } from '@kunlun/dependencies'; // 示例 1: 基础页面跳转(去创建页面) executeViewAction(action); // 示例 2: 带参数的页面跳转(查询ID为123的数据),去编辑、详情页 executeViewAction(action, undefined, undefined, { id: '123' }); // 示例 3: 页面跳转的参数,用最新的,防止当前页面的参数被带到下一个页面 executeViewAction(action, undefined, undefined, { id: '123' , preserveParameter: true}); // 示例 4: 调用服务端接口 const params = { id: 'xxx', name: 'xxx' }; await executeServerAction(action, params); await executeServerAction(action, params, { maxDepth: 2 }); // 接口数据返回的数据层级是3层 -> 从0开始计算, 默认是2层 // 执行链接动作 executeUrlAction(action); API 详解 executeViewAction 参数名 描述 类型 必填 默认值 — action 视图动作 RuntimeViewAction true router 路由实例 Router false undefined matched 路由匹配参数 Matched false undefined extra 扩展参数 object false {} target 规定在何处打开被链接文档(可参考 a 标签的 target) string false undefined executeServerAction 参数名 描述 类型 必填 默认值 ​action 服务端动作 RuntimeServerAction true param 传递给后端的参数 object true context 配置接口返回的数据层级(默认是两层) {maxDepth: number} false executeUrlAction 参数名 描述 类型 必填 默认值 ​action 链接动作 IURLAction true

    2025年3月21日
    78400
  • 移动端端默认布局模板

    默认布局 表格视图(TABLE) <view type="TABLE"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" slotSupport="field"> <xslot name="searchFields" slotSupport="field" /> </element> </view> <pack widget="group" class="oio-m-default-view-element" style="height: 100%;flex: 1;overflow-y: hidden;" wrapperStyle="height: 100%;box-sizing:border-box;"> <pack widget="row" style="height: 100%;"> <pack widget="col" mode="full" style="min-height: 234px;height: 100%;"> <element widget="table" slot="table" slotSupport="field" checkbox="false"> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" /> </element> </pack> </pack> </pack> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> </view> 表单视图(FORM) <view type="FORM"> <element widget="form" slot="form"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> </view> 详情视图(DETAIL) <view type="DETAIL"> <element widget="detail" slot="detail"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> </view> 画廊视图(GALLERY) 默认内嵌布局(inline=true) 内嵌表格视图(TABLE) 内嵌表单视图(FORM) 内嵌详情视图(DETAIL) <view type="DETAIL"> <element widget="detail" slot="detail"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> </view>`

    2024年12月11日
    2.3K00
  • 前端graphql拼接复杂的数据类型结构

    在前端开发中,有时需要自定义视图,但手写 GraphQL 查询语句非常繁琐,特别是当查询很复杂时。本文将介绍如何使用平台内置的API buildSingleItemParam 来简化这个过程。 使用方法 buildSingleItemParam 方法接受两个参数: 字段结构 数据 下面是一个示例代码: import { IModelField, buildSingleItemParam } from '@kunlun/dependencies'; const onSaveViewData = async (data) => { // 定义字段的数据结构 const modelFields = [ { name: 'conversationId', ttype: ModelFieldType.String }, { name: 'msgId', ttype: ModelFieldType.String }, { name: 'rating', ttype: ModelFieldType.Integer }, { name: 'tags', ttype: ModelFieldType.OneToMany, modelFields: [ { name: 'id', ttype: ModelFieldType.String }, { name: 'name', ttype: ModelFieldType.String } ] }, { name: 'text', ttype: ModelFieldType.String } ] as IModelField[]; // 构建 GraphQL 查询语句 const gqlStr = await buildSingleItemParam(modelFields, data); const gqlBody = `mutation { chatMessageFeedbackMutation { create( data: ${gqlStr} ) { conversationId msgId rating tags { id } text } } }`; // 向服务器发送请求 const rst = await http.query('ModuleName', gqlBody) // todo }; // 调用示例 onSaveViewData({ conversationId: '12', msgId: '123', tags: [ { id: '122', name: '222' }, { id: '122', name: '222' } ] }); 以上是使用 buildSingleItemParam 简化 GraphQL 查询语句的示例代码。通过这种方式,我们可以更高效地构建复杂的查询语句,提高开发效率。

    2023年11月1日
    2.4K00

Leave a Reply

登录后才能评论