弹窗生命周期实践

在oinone平台中,弹窗、抽屉是用户界面设计中最为常见的,而对于开发者而言,能够监听弹窗的生命周期事件通常是十分重要的,因为它提供了一个机会去执行一些逻辑。在这篇文章中,我们将深入探讨如何监听弹窗、抽屉生命周期事件,并讨论一些可能的应用场景。

首先,我们来实现一个监听弹窗销毁的事件。

让我们看一下提供的代码片段:

// 1: 自定义打开弹窗的动作
@SPI.ClassFactory(
  BaseActionWidget.Token({
    actionType: [ActionType.View],
    target: [ViewActionTarget.Dialog],
    model: 'model',
    name: 'name'
  })
)
export class MyDialogViewActionWidget extends DialogViewActionWidget  {
    protected subscribePopupDispose = (manager: IPopupManager, instance: IPopupInstance, action) => {
        // 自定义销毁弹窗后的逻辑
      };

      protected mounted() {
          PopupManager.INSTANCE.onDispose(this.subscribePopupDispose.bind(this));
      }

      protected unmounted() {
          PopupManager.INSTANCE.clearOnDispose(this.subscribePopupDispose.bind(this));
      }
}

在上面的代码中,我们自定义了打开弹窗的动作,并且监听了弹窗销毁事件。

让我们逐步解析这段代码:

1: subscribePopupDispose 是一个函数,作为弹窗销毁事件的处理程序。它接收三个参数:manager、instance 和 action。

manager: 弹窗事件管理器
instance: 弹窗实例
action: 操作弹窗的动作,如果是点击弹窗右上角的关闭按钮,那action为null

2: 组件挂载的时候,进行监听.

4: 最后组件销毁的时候需要清除对应的监听

那么,如果监听到弹窗销毁,我们可以执行什么样的逻辑呢?

1: 更新相关组件状态: 弹窗销毁后,可能需要更新其他组件的状态。通过 popupWidget 可以获取到弹窗相关的信息,进而执行一些状态更新操作。

2: 处理弹窗销毁时的数据或动作: 在 subscribePopupDispose 函数中,action 参数含一些关于弹窗销毁时的动作信息,如果是点击弹窗右上角的销毁按钮,那action为null。我们可以根据这些信息执行相应的逻辑,例如更新界面状态、保存用户输入等

3: 触发其他操作: 弹窗销毁后,可能需要触发一些后续操作,比如显示另一个弹窗、发起网络请求等。

完整的生命周期

方法名 功能描述
onPush(fn) 监听 弹出窗口被推入时的事件处理器
clearOnPush(fn) 清除onPush事件的监听
onCreated(fn) 监听 弹出窗口创建时的事件处理器
clearOnCreated(fn) 清除onCreated事件的监听
onOpen(fn) 监听 弹出窗口打开时的事件处理器
clearOnOpen(fn) 清除onOpen事件的监听
onClose(fn) 监听 弹出窗口关闭时的事件处理器
clearOnClose(fn) 清除onClose事件的监听
onDispose(fn) 监听 弹出窗口被销毁时的事件处理器
clearOnDispose(fn) 清除onDispose事件的监听
onDisposeAll(fn) 监听 所有弹出窗口被销毁时的事件处理器
clearOnDisposeAll(fn) 清除onDisposeAll事件的监听

结语

开发者可以更灵活地响应用户操作,提升用户体验。在实际项目中,根据应用需求和设计,可以根据以上优化逻辑定制具体的处理流程。希望这篇文章为你提供了更深入的理解。

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/4576.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(1)
汤乾华的头像汤乾华数式员工
上一篇 2023年11月16日 pm1:46
下一篇 2023年11月20日 pm3:39

相关推荐

  • oio-input 输入框

    代码演示 <oio-input v-model:value="value"></oio-input> API Input 参数 说明 类型 默认值 版本 addonAfter 带标签的 input,设置后置标签 string|slot addonBefore 带标签的 input,设置前置标签 string|slot allowClear 可以点击清除图标删除内容 boolean defaultValue 输入框默认内容 string disabled 是否禁用状态,默认为 false boolean false maxlength 最大长度 number prefix 带有前缀图标的 input slot showCount 是否展示字数 boolean false suffix 带有后缀图标的 input slot type 声明 input 类型,同原生 input 标签的 type 属性,见:MDN(请直接使用 <a-textarea /> 代替 type="textarea")。 string text value(v-model:value) 输入框内容 string Input 事件 事件名称 说明 回调参数 update:value 输入框内容变化时的回调 function(e) pressEnter 按下回车的回调 function(e) Input.Search 代码演示 <oio-input-search v-model:value="value"></oio-input-search> Input.Search 事件 事件名称 说明 回调参数 search 点击搜索或按下回车键时的回调 function(value, event) 其余属性和 Input 一致。

    2023年12月18日
    2.3K00
  • 【前端】环境配置(v4)

    环境配置 前端环境配置包含.env编译时配置和RuntimeConfig运行时配置 编译时配置 .env 属性 类型 默认值 作用 BASE_PATH [String] 统一配置URL请求路径前缀 STATIC_IMG [String] 静态资源路径 RUNTIME_CONFIG_BASE_URL [String] 运行时配置文件URL请求路径前缀 RUNTIME_CONFIG_FILENAME [String] manifest 运行时配置文件名 MESSAGE_LEVEL DEBUG、SUCCESS、INFO、WARN、ERROR 消息级别 BASE_PATH 当配置BASE_PATH=/test时,前端所有请求就将添加该前缀。 如/login登录页,将自动修改为/test/login MESSAGE_LEVEL 当配置消息级别时,全局的消息通知将根据消息级别进行过滤。 DEBUG:允许全部级别的消息通知。 SUCCESS:仅允许ERROR、WARN、INFO、SUCCESS级别的消息通知。 INFO:仅允许ERROR、WARN、INFO级别的消息通知。 WARN:仅允许ERROR、WARN级别的消息通知。 ERROR:仅允许ERROR级别的消息通知。 运行时配置 RuntimeConfig 运行时配置是作为编译时配置的补充。 manifest.js runtimeConfigResolve({ …… }); 开发时使用运行时配置 创建{PROJECT_NAME}/public/manifest.js文件。 如kunlun-boot/public/manifest.js 生产环境使用运行时配置 在nginx中配置的dist访问路径下,创建manifest.js文件。 若将/opt/pamirs/frontend/dist作为访问路径,则创建/opt/pamirs/frontend/dist/manifest.js文件。 注意事项 编译时可能使用编译时配置改变运行时配置文件的路径和文件名,注意文件名和访问路径必须匹配。 在浏览器中访问时,nginx或者浏览器会对js文件会进行缓存处理,会导致运行时配置不能及时生效。最好的办法是配置nginx时,禁用manifest.js文件缓存。 在manifest.js文件中建议不要包含任何与配置项无关的字符(包括注释),该文件在通过网络传输过程中,无法处理这些无效内容。 面包屑配置 breadcrumb 配置方式 runtimeConfigResolve({ breadcrumb?: boolean | BreadcrumbConfig }); BreadcrumbConfig /** * 面包屑配置 */ export interface BreadcrumbConfig extends RuntimeConfigOptions, EnabledConfig { /** * <h3>是否启用</h3> * <p>启用时,需配合mask渲染对应的面包屑组件</p> * <p>默认: 开启</p> */ enabled?: boolean; /** * <h3>首页配置</h3> * <p>boolean值与{@link BreadcrumbHomepageConfig#enabled}等效</p> */ homepage?: boolean | BreadcrumbHomepageConfig; } /** * 首页配置 */ export interface BreadcrumbHomepageConfig extends RuntimeConfigOptions, EnabledConfig { /** * <h3>首项显示首页</h3> * <p>默认: 开启</p> */ enabled?: boolean; /** * <h3>首页类型</h3> * <p>默认: 'application'</p> */ type?: 'application' | 'module'; } 多选项卡配置 multiTabs 配置方式 runtimeConfigResolve({ multiTabs?: boolean | MultiTabsConfig }); MultiTabsConfig /** * 多标签页配置 */ export interface MultiTabsConfig extends RuntimeConfigOptions, EnabledConfig { /** * <h3>是否启用(非运行时)</h3> * <p>启用时,需配合mask渲染对应的多标签页管理组件</p> * <p>默认: 开启</p> */ enabled?: boolean; /** * <h3>是否使用内联多标签页</h3> * <p>仅在使用默认mask时生效</p> */ inline?: boolean; /** * <h3>显示模块Logo</h3> * <p>默认: 开启</p> */ showModuleLogo?: boolean; /** * <h3>最多标签页数量</h3> *…

    前端 2023年11月1日
    1.6K00
  • 【界面设计器】自定义字段组件实战——表格字段组合展示

    阅读之前 此文章为实战教程,已假定你熟悉了【界面设计器】较为完整的【自定义组件】相关内容。 如果在阅读过程中出现的部分概念无法理解,请自行学习相关内容。【前端】文章目录 业务背景 表格中的一列使用多个字段组合展示。 演示内容:表格中存在两列,【编码】和【基础信息】。将【名称】、【创建时间】、【更新时间】在【基础信息】一列展示。 业务分析及实现思路 从需求来看,我们需要实现一个【组合列】组件,并且该组件允许在【表格】视图中使用。由于【组合列】本身也是一个字段,因此这里需要选择需要组合字段中的其中一个字段作为组件切换的基础字段,比如我们可以选择【名称】字段作为基础字段。 在【组合列】组件的属性面板中,我们需要再自定义一个【组合列配置】组件,用来选择需要将哪些字段进行组合,以及为每个组合提供一些基础配置。 这里需要理解一个基本概念,即【组合列】的属性面板是【组合列配置】的【执行页面】。所有组件的属性面板在【执行页面】时都是【表单】视图。 因此我们可以实现一个【组合列配置】组件,并且该组件允许在【表单】视图中使用。其业务类型使用【文本】,我们在保存配置数据时,可以使用JSON数据结构来存储复杂结构。(这里的实现思路并非是最符合协议设定的,但可以满足绝大多数组件场景) 在【组合列配置】组件中,我们可以允许用户添加/移除组合,并且每个组合有两个属性,【标题】和【字段】。 准备工作 此处你应该已经在某个业务模型下,可以完整执行当前模型的全部【增删改查】操作。 业务模型定义 (以下仅展示本文章用到的模型字段,忽略其他无关字段。) 名称 API名称 业务类型 是否多值 长度(单值长度) 编码 code 文本 否 128 名称 name 文本 否 128 创建时间 createDate 日期时间 否 – 更新时间 updateDate 日期时间 否 – 实现页面效果展示 表格视图 创建组件、元件 准备工作完成后,我们需要根据【业务背景】确定【组件】以及【元件】相关信息,并在【界面设计器】中进行创建。 以下操作过程将省略详细步骤,仅展示可能需要确认的关键页面。 创建组合列组件 创建组合列元件 创建组合列配置组件 创建组合列配置元件 设计组合列元件属性面板 创建compositeConfig字段,并切换至【组合配置】组件。 设计组合列配置元件属性面板 启动SDK工程进行组件基本功能开发 PS:这里由于我们创建了两个组件,因此,将SDK分开下载后,然后将组合列配置SDK中的演示代码(kunlun-plugin/src)移动到组合列SDK中,在同一工程中进行开发,最后只需将相关JS文件和CSS文件上传到组合列组件中即可,组合列配置组件可以不进行上传。这里需要注意的是,上传多个包含相同组件功能的JS文件和CSS文件可能在运行时导致无法正常替换、冲突等问题。 (npm相关操作请自行查看SDK工程中内置的README.MD) 开发步骤参考 打开【表格】视图,将【名称】字段的组件切换为【组合列】组件。 在属性面板中看到【组合列配置】组件,并优先实现【组合列配置】组件。这里的属性面板就是【组合列配置】对应的【执行页面】。 当【组合列配置】组件可以按照预先设计的数据结构正确保存compositeConfig属性时,可以在【组合列】组件中的props定义中直接获取该属性,接下来就可以进行【组合列】组件的开发。 代码实现参考 工程结构 typing.ts export interface CompositeConfig { key: string; label?: string; field?: string; value?: string; } CompositeColumnConfig.vue <template> <div class="composite-column-config"> <oio-form v-for="item in list" :data="item" :key="item.key"> <oio-form-item label="标题" name="label"> <oio-input v-model:value="item.label" /> </oio-form-item> <oio-form-item label="字段" name="field"> <a-select class="oio-select" dropdownClassName="oio-select-dropdown" v-model:value="item.field" :options="fields" /> </oio-form-item> <oio-button type="link" @click="() => removeItem(item)">移除</oio-button> </oio-form> <oio-button type="primary" block @click="addItem">添加</oio-button> </div> </template> <script lang="ts"> import { uniqueKeyGenerator } from '@kunlun/dependencies'; import { WidgetInstance } from '@kunlun/ui-designer-dependencies'; import { OioButton, OioForm, OioFormItem, OioInput } from '@kunlun/vue-ui-antd'; import { Select as ASelect } from 'ant-design-vue'; import { computed, defineComponent, PropType, ref, watch } from 'vue'; import { CompositeConfig } from '../../typing'; export default defineComponent({ name: 'CompositeColumnConfig', components: { OioForm, OioFormItem, OioInput, OioButton, ASelect }, props: { currentInstance: { type:…

    2023年11月1日
    1.3K00
  • 前端低无一体使用教程

    介绍 客户在使用oinone平台的时候,有一些个性化的前端展示或交互需求,oinone作为开发平台,不可能提前预置好一个跟客户需求一模一样的组件,这个时候我们提供了一个“低无一体”模块,可以反向生成API代码,生成对应的扩展工程和API依赖包,再由专业前端研发人员基于扩展工程(kunlun-sdk),利用API包进行开发并上传至平台,这样就可以在界面设计器的组件里切换为我们通过低无一体自定义的新组件。 低无一体的具体体现 “低”— 指低代码,在sdk扩展工程内编写的组件代码 “无”— 指无代码,在页面设计器的组件功能处新建的组件定义 低无一体的组件跟直接在自有工程内写组件的区别? 低无一体的组件复用性更高,可以在本工程其他页面和其他业务工程中再次使用。 组件、元件介绍 元件 — 指定视图类型(viewType) + 指定业务类型(ttype)字段的个性化交互展示。组件 — 同一类个性化交互展示的元件的集合。组件是一个大一点的概念,比如常用的 Input 组件,他的元件在表单视图有字符串输入元件、密码输入元件,在详情和表格展示的时候就是只读的,页面最终使用的其实是元件。通过组件+ttype+视图类型+是否多值+组件名可以找到符合条件的元件,组件下有多个元件会根据最优匹配规则找到最合适的具体元件。 如何使用低无一体 界面设计器组件管理页面添加组件 进入组件的元件管理页面 点击“添加元件” 设计元件的属性 这里以是否“显示清除按钮”作为自定义属性从左侧拖入到中间设计区域,然后发布 点击“返回组件” 鼠标悬浮到卡片的更多按钮的图标,弹出下拉弹出“低无一体”的按钮 在弹窗内点击“生成SDK”的按钮 生成完成后,点击“下载模板工程” 解压模板工程kunlun-sdk.zip 解压后先查看README.MD,了解一下工程运行要点,可以先运行 npm i 安装依赖 再看kunlun-plugin目录下已经有生成好的组件对应的ts和vue文件 下面在vue文件内增加自定义代码,可以运行 npm run dev 在开发模式下调试看效果 <template> <div class="my-form-string-input"> <oio-input :value="realValue" @update:value="change" > <template #prepend>MyPrepend</template> </oio-input> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent, ref } from 'vue'; import { OioInput } from '@kunlun/vue-ui-antd'; export default defineComponent({ name: 'customField1', components: { OioInput }, props: { value: { type: String }, change: { type: Function }, }, setup(props) { const realValue = ref<string | null | undefined>(props.value); return { realValue }; } }); </script> <style lang="scss"> .my-form-string-input { border: 1px solid red; } </style> 确定改好代码后运行 npm run build,生成上传所需的js和css文件 可以看到 kunlun-plugin目录下多出了dist目录,我们需要的是 kunlun-plugin.umd.js 和 kunlun-plugin.css 这2个文件 再次回到组件的“低无一体”管理弹窗页面,上传上面生成的js和css文件,并点击“确定”保存,到这里我们的组件就新增完成了。 下面我们再到页面设计器的页面中使用上面设计的组件(这里的表单页面是提前准备好的,这里就不介绍如何新建表单页面了) 将左侧组件库拉直最底部,可以看到刚刚新建的组件,将其拖至中间设计区域,我们可以看到自定义组件的展示结果跟刚刚的代码是对应上的(ps: 如果样式未生效,请刷新页面查看,因为刚刚上传的js和css文件在页面初始加载的时候才会导入进来,刚刚上传的动作未导入新上传的代码文件),再次点击设计区域中的自定义组件,可以看到右侧属性设置面板也出现了元件设计时拖入的属性。 最后再去运行时的页面查看效果,与代码逻辑一致! 注意事项 为什么我上传了组件后页面未生效? 检查前端启动工程的低无一体是否配置正确

    2023年11月6日
    3.4K00
  • Oinone移动端快速入门

    介绍 oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。 “注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。 工程搭建 移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。 参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5) 如何区分多端 在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。 pc端页面 切换为移动端后的页面 注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。 模块 模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示 package pro.shushi.pamirs.demo.api; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule; import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule; import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module; import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule; import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule; @Component @Module( name = DemoModule.MODULE_NAME, displayName = "oinoneDemo工程", version = "1.0.0", // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示 clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}, // 登录后默认访问 priority 值最小的模块 priority = 1, dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, CommonModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE, BusinessModule.MODULE_MODULE, FileModule.MODULE_MODULE } ) @Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE) @Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true) public class DemoModule implements PamirsModule { public static final String MODULE_MODULE = "demo_core"; public static final String MODULE_NAME = "DemoCore"; @Override public String[] packagePrefix() { return new String[]{ "pro.shushi.pamirs.demo" }; } } 菜单 界面设计器设置方式 在菜单设置的时候可以选择“显示设备” 低代码设置方式 通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; @UxMenus() public class DemoMenus implements ViewActionConstants { // 同时在pc端和移动端显示 @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}) class ItemPMenu{ @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu { // 只在pc端显示 @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC}) @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL) class DemoItemMenu { } // 只在移动端显示 @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE}) @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL) class DemoItemCategoryMenu { } } } } 组件 界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示

    2024年9月19日
    1.8K00

Leave a Reply

登录后才能评论