弹窗生命周期实践

在oinone平台中,弹窗、抽屉是用户界面设计中最为常见的,而对于开发者而言,能够监听弹窗的生命周期事件通常是十分重要的,因为它提供了一个机会去执行一些逻辑。在这篇文章中,我们将深入探讨如何监听弹窗、抽屉生命周期事件,并讨论一些可能的应用场景。

首先,我们来实现一个监听弹窗销毁的事件。

让我们看一下提供的代码片段:

// 1: 自定义打开弹窗的动作
@SPI.ClassFactory(
  BaseActionWidget.Token({
    actionType: [ActionType.View],
    target: [ViewActionTarget.Dialog],
    model: 'model',
    name: 'name'
  })
)
export class MyDialogViewActionWidget extends DialogViewActionWidget  {
    protected subscribePopupDispose = (manager: IPopupManager, instance: IPopupInstance, action) => {
        // 自定义销毁弹窗后的逻辑
      };

      protected mounted() {
          PopupManager.INSTANCE.onDispose(this.subscribePopupDispose.bind(this));
      }

      protected unmounted() {
          PopupManager.INSTANCE.clearOnDispose(this.subscribePopupDispose.bind(this));
      }
}

在上面的代码中,我们自定义了打开弹窗的动作,并且监听了弹窗销毁事件。

让我们逐步解析这段代码:

1: subscribePopupDispose 是一个函数,作为弹窗销毁事件的处理程序。它接收三个参数:manager、instance 和 action。

manager: 弹窗事件管理器
instance: 弹窗实例
action: 操作弹窗的动作,如果是点击弹窗右上角的关闭按钮,那action为null

2: 组件挂载的时候,进行监听.

4: 最后组件销毁的时候需要清除对应的监听

那么,如果监听到弹窗销毁,我们可以执行什么样的逻辑呢?

1: 更新相关组件状态: 弹窗销毁后,可能需要更新其他组件的状态。通过 popupWidget 可以获取到弹窗相关的信息,进而执行一些状态更新操作。

2: 处理弹窗销毁时的数据或动作: 在 subscribePopupDispose 函数中,action 参数含一些关于弹窗销毁时的动作信息,如果是点击弹窗右上角的销毁按钮,那action为null。我们可以根据这些信息执行相应的逻辑,例如更新界面状态、保存用户输入等

3: 触发其他操作: 弹窗销毁后,可能需要触发一些后续操作,比如显示另一个弹窗、发起网络请求等。

完整的生命周期

方法名 功能描述
onPush(fn) 监听 弹出窗口被推入时的事件处理器
clearOnPush(fn) 清除onPush事件的监听
onCreated(fn) 监听 弹出窗口创建时的事件处理器
clearOnCreated(fn) 清除onCreated事件的监听
onOpen(fn) 监听 弹出窗口打开时的事件处理器
clearOnOpen(fn) 清除onOpen事件的监听
onClose(fn) 监听 弹出窗口关闭时的事件处理器
clearOnClose(fn) 清除onClose事件的监听
onDispose(fn) 监听 弹出窗口被销毁时的事件处理器
clearOnDispose(fn) 清除onDispose事件的监听
onDisposeAll(fn) 监听 所有弹出窗口被销毁时的事件处理器
clearOnDisposeAll(fn) 清除onDisposeAll事件的监听

结语

开发者可以更灵活地响应用户操作,提升用户体验。在实际项目中,根据应用需求和设计,可以根据以上优化逻辑定制具体的处理流程。希望这篇文章为你提供了更深入的理解。

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/4576.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (1)
汤乾华's avatar汤乾华数式员工
Previous 2023年11月16日 pm1:46
Next 2023年11月20日 pm3:39

相关推荐

  • 自定义前端拦截器

    某种情况下,我们需要通过自定义请求拦截器来做自己的逻辑处理,平台内置了一些拦截器 登录拦截器LoginRedirectInterceptor 重定向到登录拦截器LoginRedirectInterceptor import { UrlHelper, IResponseErrorResult, LoginRedirectInterceptor } from '@kunlun/dependencies'; export class BizLoginRedirectInterceptor extends LoginRedirectInterceptor { /** * 重定向到登录页 * @param response 错误响应结果 * @return 是否重定向成功 */ public redirectToLogin(response: IResponseErrorResult): boolean { if (window.parent === window) { const redirect_url = location.pathname; // 可自定义跳转路径 location.href = `${UrlHelper.appendBasePath('login')}?redirect_url=${redirect_url}`; } else { // iframe页面的跳转 window.open(`${window.parent.location.origin}/#/login`, '_top'); } return true; } } 请求成功拦截器RequestSuccessInterceptor 请求失败拦截器 RequestErrorInterceptor 网络请求异常拦截器 NetworkErrorInterceptor 当我们需要重写某个拦截器的时候,只需要继承对应的拦截器,然后重写里面的方法即可 // 自定义登录拦截器 export class CustomLoginRedirectInterceptor extends LoginRedirectInterceptor{ public error(response: IResponseErrorResult) { // 自己的逻辑处理 return true // 必写 } } // 自定义请求成功拦截器 export class CustomRequestSuccessInterceptor extends RequestSuccessInterceptor{ public success(response: IResponseErrorResult) { // 自己的逻辑处理 return true // 必写 } } // 自定义请求失败拦截器 export class CustomRequestErrorInterceptor extends RequestErrorInterceptor{ public error(response: IResponseErrorResult) { const { errors } = response; if (errors && errors.length) { const notPermissionCodes = [ SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_MODULE, SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_VIEW, SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_MODULE_ENTRY, SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_HOMEPAGE ]; /** * 用来处理重复的错误提示 */ const executedMessages: string[] = []; for (const errorItem of errors) { const errorCode = errorItem.extensions?.errorCode; if (!notPermissionCodes.includes(errorCode as any)) { const errorMessage = errorItem.extensions?.messages?.[0]?.message || errorItem.message; if (!executedMessages.includes(errorMessage)) { // 自己的逻辑处理 } executedMessages.push(errorMessage); } } } return true; } } // 自定义网络请求异常拦截器…

    前端 2023年11月1日
    1.6K01
  • oinone的GraphQL使用指南

    如果之前没了解过GraphQL,可以先查看GraphQL的文档 为什么oinone要选用GraphQL? 我们先看一下oinone独特的元数据设计 介绍信息来源于Oinone 7天从入门到精通,如提示无权限,则需要申请 再看一下GraphQl的介绍 我们可以看出,GraphQL提供的特性可以满足我们对元数据的描述需求,因此我们选用GraphQL。 相关工具推荐 可视化gql请求工具: 官方下载地址 oinone工具包-win版 oinone工具包-mac版 模拟登录请求 点击“Refresh Schema”按钮手动同步后端的gql文档数据 点击“show Documentation”按钮查看gql文档,可以在搜索框内输入关键字查询相关文档

    2023年11月1日
    1.7K00
  • 前端自定义左树右表中的树

    在 oinone 平台中,提供了默认的左树右表的视图,用户可以通过界面设计器配置,默认的树视图不一定满足所有需求,尤其当需要自定义功能或复杂的交互时,我们可以通过自定义视图来实现更灵活的展现。 本文将带你一步步了解如何自定义左树右表视图中的树组件。 自定义树视图 1. 使用界面设计器配置视图 首先,我们需要通过界面设计器生成基础的左树右表视图。界面设计器允许用户根据不同需求进行拖拽配置,快速创建可视化界面。 配置完视图之后,我们可以重写左侧的树组件。Oinone 的默认树组件是 TableSearchTreeWidget,通过自定义的方式,我们可以实现更高级的功能。 2. 重写 TableSearchTreeWidget import { BaseElementWidget, SPI, TableSearchTreeWidget, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; import CustomTableSearchTree from './CustomTableSearchTree.vue'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ viewType: [ViewType.Table, ViewType.Form], widget: 'tree', model: 'resource.k2.Model0000000100' // 改成自己的模型 }) ) export class CustomTableSearchTreeWidget extends TableSearchTreeWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(CustomTableSearchTree); return this; } } 3. 定义 Vue 树组件 接下来,我们来实现 CustomTableSearchTree.vue 组件。这个组件将处理树的数据加载、节点选中等逻辑。你可以根据项目的需要修改其中的交互逻辑或 UI 设计。 <template> <a-tree :load-data="onLoadData" :tree-data="treeData" @select="onSelected" /> </template> <script lang="ts"> import { OioTreeNode, TreeUtils } from '@kunlun/dependencies'; import { computed, defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ props: { rootNode: { type: Object }, loadData: { type: Function, required: true }, onSelected: { type: Function, required: true } }, setup(props) { // // 计算树的数据源,使用 TreeUtils 处理 const treeData = computed(() => { return TreeUtils.fillLoadMoreAction([…(props.rootNode?.children || [])]); }); // 异步加载子节点 const onLoadData = async (node) => { return await props.loadData(node.dataRef); }; // 处理节点选中事件 const onSelected = ( selectedKeys: string[], e: { nativeEvent: PointerEvent; node: { dataRef: OioTreeNode }; selected: boolean } ) => { props.onSelected?.(e.node.dataRef, e.selected); }; return { treeData, onLoadData, onSelected }; } }); </script> 4. 自定义…

    2024年10月21日
    3.0K00
  • [前端]平台内置的基类

    前端平台内置了多个基类,允许开发者通过继承的方式来实现字段、视图以及动作。以下是一些常见的基类: 视图基类 通用视图基类 BaseElementWidget BaseElementWidget 是所有视图的通用基类,无论是何种视图,都可以继承这个基类。它封装了一系列属性和API,帮助开发者更轻松地创建各种视图组件。 表单类型的视图基类 BaseElementObjectViewWidget BaseElementObjectViewWidget 是表单视图的基类,它是BaseElementWidget的扩展。这个基类内部自动处理请求发起,以及数据刷新等一系列操作。 表格类型的视图基类 BaseElementListViewWidget BaseElementListViewWidget 是表格视图的基类,同样也是基于BaseElementWidget的扩展。它内部处理自动请求发起和数据刷新等操作,与BaseElementObjectViewWidget类似。 字段基类 表单字段基类 FormFieldWidget FormFieldWidget 是表单字段的基类,它封装了一系列属性和API,用于简化表单字段的开发。 表格字段基类 BaseTableFieldWidget BaseTableFieldWidget 是表格字段的基类,它封装了一系列属性和API,有助于开发者更轻松地创建表格字段。 动作基类 服务端动作基类 ServerActionWidget 跳转动作基类 RouterViewActionWidget 跳转动作基类(打开抽屉) DrawerViewActionWidget 跳转动作基类(打开抽屉) DrawerViewActionWidget 通过使用这些基类,开发者可以提高代码的可重用性和可维护性,从而更高效地开发前端应用。这些基类旨在帮助开发者更轻松地构建功能丰富的应用程序。

    2023年11月15日
    1.4K00
  • 前端视图的元数据与数据的传递、交互

    在阅读本篇文章之前,您需要学习以下知识点: 1: 元数据 视图的元数据 在日常开发中,我们会经常遇到自定义的字段、动作、视图需要界面设计器配置的数据,这些数据可能是当前页面的字段,也有可能动作,那么如何获取呢? 视图元数据分为两种:1: 当前视图(metadataRuntimeContext)2: 根视图(rootRuntimeContext) 那么这两种类型怎么区分呢? 举个例子:1: 如果当前字段是在表单中,那么当前视图就是表单,根视图就表单的父级视图,如果只有一个表单视图,那么当前视图就是根视图。2: 如果当前视图是表单,但是表单里面有个表格,对于表格字段而言,当前视图就是表格,根视图就是表单。 当前视图的元数据(metadataRuntimeContext) 在前端,我们通过 metadataRuntimeContext 来获取视图的元数据,例如: export class CustomFormStringFieldSingleWidget extends FormStringFieldSingleWidget { protected mounted(): void { console.log(this.metadataRuntimeContext); } /** * 界面设计器配置的动作 */ @Widget.Reactive() protected get modelActions() { return this.metadataRuntimeContext.model.modelActions } /** * 界面设计器配置的字段 */ @Widget.Reactive() protected get modelFields() { return this.metadataRuntimeContext.model.modelFields } } 属性名 类型 可选性 描述 viewAction RuntimeViewAction 是 运行时跳转动作(通过跳转动作创建的运行时上下文具备该属性) module RuntimeModule 否 运行时模块 model RuntimeModel 否 运行时模型 view RuntimeView 否 运行时视图 viewLayout DslDefinition \| undefined 否 视图布局 DSL,从运行时视图解析获得 viewDsl DslDefinition \| undefined 否 视图模板 DSL,从运行时视图解析获得 viewTemplate DslDefinition 否 视图最终执行 DSL,从运行时视图解析获得或根据布局 DSL 和模板 DSL 合并生成 getModel (model: string, isBelong?: boolean) => GetModelResult \| undefined 否 获取模型,返回获取的模型和所在的运行时上下文 getModelField (data: string, isBelong?: boolean) => GetModelFieldResult \| undefined 否 获取模型字段,返回获取的模型字段和所在的运行时上下文 getRequestModelFields (options?: GetRequestModelFieldsOptions) => RequestModelField[] 否 获取请求字段 getDefaultValue () => Promise<Record<string, unknown>> 否 获取默认值 getInitialValue () => Promise<Record<string, unknown>> 否 获取初始值 运行时模型(model) 属性名 类型 可选性 描述 id string 是 模型 id model string 否 模型编码 name string 否 技术名称 modelFields RuntimeModelField[] 否 模型字段 modelActions RuntimeAction[] 否 模型动作 type ModelType 是 模型类型 module string 是 模块编码 moduleName string 否 模块名称 moduleDefinition RuntimeModule 是…

    2024年10月8日
    3.2K00

Leave a Reply

Please Login to Comment