Class Component(ts)(v4)

Class Component

一种使用typescriptclass声明组件的方式。

IWidget类型声明

IWidget是平台内所有组件的统一接口定义,也是一个组件定义的最小集。

/**
 * 组件构造器
 */
export type WidgetConstructor<Props extends WidgetProps, Widget extends IWidget<Props>> = Constructor<Widget>;

/**
 * 组件属性
 */
export interface WidgetProps {
  [key: string]: unknown;
}

/**
 * 组件
 */
export interface IWidget<Props extends WidgetProps = WidgetProps> extends DisposableSupported {
  /**
   * 获取当前组件响应式对象
   * @return this
   */
  getOperator();

  /**
   * 组件初始化
   * @param props 属性
   */
  initialize(props: Props);

  /**
   * 创建子组件
   * @param constructor 子组件构造器
   * @param slotName 插槽名称
   * @param props 属性
   * @param specifiedIndex 插入/替换指定索引的子组件
   */
  createWidget<ChildProps extends WidgetProps = WidgetProps>(
    constructor: WidgetConstructor<ChildProps, IWidget<ChildProps>>,
    slotName?: string,
    props?: ChildProps,
    specifiedIndex?: number
  );
}

Widget

Widget是平台实现的类似于Class Component组件抽象基类,定义了包括渲染、生命周期、provider/inject、watch等相关功能。

export abstract class Widget<Props extends WidgetProps = WidgetProps, R = unknown> implements IWidget<Props> {
  /**
   *  添加事件监听
   *
   * @param  {string} path 监听的路径
   * @param  {deep?:boolean;immediate?:boolean} options?
   *
   * @example
   *
   * @Widget.Watch('formData.name', {deep: true, immediate: true})
   * private watchName(name: string) {
   *   ... todo
   * }
   *
   */
  protected static Watch(path: string, options?: { deep?: boolean; immediate?: boolean });

  /**
   * 可以用来处理不同widget之间的通讯,当被订阅的时候,会将默认值发送出去
   *
   * @param  {Symbol} name 唯一标示
   * @param  {unknown} value? 默认值
   *
   * @example
   *
   * const identifier = Symbol('example-sub')
   *
   * * field.ts * // 文件
   *
   * @Widget.BehaviorSubContext(identifier, {value: '这是默认值'})
   * private exampleSub!:WidgetBehaviorSubjection<{value: string}>
   *
   * onValueChange() {
   *   this.exampleSub.subject.next({value: '这是新的值'})
   * }
   *
   * * other-field.ts * // 文件
   * @Widget.BehaviorSubContext(identifier, {value: '这是默认值'})
   * private exampleSub!:WidgetBehaviorSubjection<{value: string}>
   *
   * mounted() {
   *  this.exampleSub.subscribe((value) => {
   *    ...todo
   *  })
   * }
   *
   */
  protected static BehaviorSubContext(name: Symbol, value?: unknown);

  /**
   * 与 `BehaviorSubContext` 一样,区别在于第一次不会发射默认值
   *
   * @param  {Symbol} name 唯一标示
   * @param  {unknown} value? 默认值
   */
  protected static SubContext(name: Symbol, value?: unknown);

  /**
   * 将数据绑定为响应式,并且组件中可以获取该值
   */
  protected static Reactive(params?: { displayName?: string; render?: boolean });

  /**
   * 将方法绑定为能够被组件获取的方法
   */
  protected static Method(displayName?: string);

  /**
   * 获取上级注入的依赖,与 Provide 一起使用
   *
   * @param  {string|Symbol} injectName? 被注入的name,如果不传递,那么取target中的name
   *
   * @example
   *
   * * children.ts * // 文件
   *
   * @Widget.Inject('InjectName')
   * private rootData!:
   *
   * 如果要将该值变为响应式,如果加上Reactive
   *
   *  @Widget.Reactive()
   *  @Widget.Inject('InjectName')
   *  private rootData!:;
   */
  protected static Inject(injectName?: string | Symbol);

  /**
   * 获取下级注入的依赖,与 Inject 一起使用
   *
   * @param  {string|Symbol} provideName? 被注入的name,如果不传递,那么取target中的name
   *
   * @example
   *
   * * parent.ts * // 文件
   *
   * @Widget.Provide('ProvideName')
   * private rootData!:
   *
   * 如果要将该值变为响应式,如果加上Reactive
   *
   *  @Widget.Reactive()
   *  @Widget.Provide('ProvideName')
   *  private rootData!:;
   */
  protected static Provide(provideName?: string | Symbol);

  /**
   * 通过唯一键获取对应组件
   * @param handle 唯一键
   */
  public static select(handle: string): Widget | undefined;

  public constructor(handle?: string);

  /**
   * 获取当前组件响应式对象
   */
  public getOperator();

  /**
   * 组件初始化
   * @param props 属性
   */
  public initialize(props: Props = {} as Props);

  /**
   * 获取组件唯一键
   */
  public getHandle(): string;

  /**
   * 创建一个widget
   *
   * @param constructor 对应的widget
   * @param name 插槽
   * @param config widget中initialize方法接收的参数
   * @param specifiedIndex 插入到对应位置的索引
   */
  public createWidget<T extends Widget>(
    constructor: WidgetConstructor<T['config'], T>,
    name?: string,
    config?: T['config'],
    specifiedIndex?: number
  );

  /**
   * 销毁当前widget
   */
  public dispose();

  /**
   * 获取父widget
   */
  public getParent(): Widget | undefined;

  /**
   * 获取所有的children
   */
  public getChildren(): Widget[];

  /**
   * 组件渲染
   * @param args 任意渲染参数
   * @return 框架VDom
   */
  public abstract render(...args): R;

  /**
   * beforeCreated 钩子函数
   * @protected
   */
  protected beforeCreated(): void;

  /**
   * created 钩子函数
   * @protected
   */
  protected created(): void;

  /**
   * beforeMount 钩子函数
   * @protected
   */
  protected beforeMount(): void;

  /**
   * mounted 钩子函数
   * @protected
   */
  protected mounted(): void;

  /**
   * beforeUpdate 钩子函数
   * @protected
   */
  protected beforeUpdate(): void;

  /**
   * updated 钩子函数
   * @protected
   */
  protected updated(): void;

  /**
   * activated 钩子函数
   * @protected
   */
  protected activated(): void;

  /**
   * deactivated 钩子函数
   * @protected
   */
  protected deactivated(): void;

  /**
   * beforeUnmount 钩子函数
   * @protected
   */
  protected beforeUnmount(): void;

  /**
   * unmounted 钩子函数
   * @protected
   */
  protected unmounted(): void;
}

Oinone社区 作者:oinone原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/29.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
oinone's avataroinone
Previous 2023年6月20日 pm4:07
Next 2023年11月2日 pm1:58

相关推荐

  • 如何在Oinone 根据主题实现自定义组件样式

    在页面交互中,样式的变化是前端核心工作之一。本文介绍如何在Oinone平台中根据主题变化自定义组件样式。 介绍 Oinone平台提供了六种不同的主题设置,浅色大主题、浅色中主题、浅色小主题、深色大主题、深色中主题、深色小主题,默认采用浅色中主题。本文旨在指导如何在线或通过代码修改这些主题,以满足个性化需求。 基础知识 Oinone平台的默认主题为浅色中主题,用户可以根据喜好选择以下六种主题中的任何一种: 浅色大主题 浅色中主题 浅色小主题 深色大主题 深色中主题 深色小主题 在线修改主题 用户可以通过进入系统配置应用,并切换到系统风格配置菜单来在线修改主题。选择喜欢的主题并保存即可轻松更换。 代码修改主题 步骤示例 新建theme.ts文件 在项目的src目录下新建一个theme.ts文件。 定义主题变量 在theme.ts文件中定义主题名称和CSS变量,示例中将主色系替换为黑色。 export const themeName = ‘OinoneTheme’; export const themeCssVars = { ‘primary-color’: ‘black’, ‘primary-color-hover’: ‘black’, ‘primary-color-rgb’: ‘0, 0, 0’, ‘primary-color-focus’: ‘black’, ‘primary-color-active’: ‘black’, ‘primary-color-outline’: ‘black’, }; 在main.ts注册 import { registerTheme, VueOioProvider } from ‘@kunlun/dependencies’; // 引入注册主题组件 import { themeName, themeCssVars } from ‘./theme’; // 引入theme.ts registerTheme(themeName, themeCssVars);// 注册 VueOioProvider( { …other config theme: [themeName] // 定义的themeName传入provider中 }, [] ); 4: 刷新页面看效果 注意事项 确保在定义CSS变量时遵循主题设计规范。 正确引入theme.ts文件以避免编译错误。 总结 本文详细介绍了在Oinone平台中修改主题的两种方法:在线修改和代码修改。这些步骤允许开发者和用户根据个人喜好或项目需求,自定义界面的主题风格。

    2024年2月26日
    1.5K00
  • 【前端】环境配置(v4)

    环境配置 前端环境配置包含.env编译时配置和RuntimeConfig运行时配置 编译时配置 .env 属性 类型 默认值 作用 BASE_PATH [String] 统一配置URL请求路径前缀 STATIC_IMG [String] 静态资源路径 RUNTIME_CONFIG_BASE_URL [String] 运行时配置文件URL请求路径前缀 RUNTIME_CONFIG_FILENAME [String] manifest 运行时配置文件名 MESSAGE_LEVEL DEBUG、SUCCESS、INFO、WARN、ERROR 消息级别 BASE_PATH 当配置BASE_PATH=/test时,前端所有请求就将添加该前缀。 如/login登录页,将自动修改为/test/login MESSAGE_LEVEL 当配置消息级别时,全局的消息通知将根据消息级别进行过滤。 DEBUG:允许全部级别的消息通知。 SUCCESS:仅允许ERROR、WARN、INFO、SUCCESS级别的消息通知。 INFO:仅允许ERROR、WARN、INFO级别的消息通知。 WARN:仅允许ERROR、WARN级别的消息通知。 ERROR:仅允许ERROR级别的消息通知。 运行时配置 RuntimeConfig 运行时配置是作为编译时配置的补充。 manifest.js runtimeConfigResolve({ …… }); 开发时使用运行时配置 创建{PROJECT_NAME}/public/manifest.js文件。 如kunlun-boot/public/manifest.js 生产环境使用运行时配置 在nginx中配置的dist访问路径下,创建manifest.js文件。 若将/opt/pamirs/frontend/dist作为访问路径,则创建/opt/pamirs/frontend/dist/manifest.js文件。 注意事项 编译时可能使用编译时配置改变运行时配置文件的路径和文件名,注意文件名和访问路径必须匹配。 在浏览器中访问时,nginx或者浏览器会对js文件会进行缓存处理,会导致运行时配置不能及时生效。最好的办法是配置nginx时,禁用manifest.js文件缓存。 在manifest.js文件中建议不要包含任何与配置项无关的字符(包括注释),该文件在通过网络传输过程中,无法处理这些无效内容。 面包屑配置 breadcrumb 配置方式 runtimeConfigResolve({ breadcrumb?: boolean | BreadcrumbConfig }); BreadcrumbConfig /** * 面包屑配置 */ export interface BreadcrumbConfig extends RuntimeConfigOptions, EnabledConfig { /** * <h3>是否启用</h3> * <p>启用时,需配合mask渲染对应的面包屑组件</p> * <p>默认: 开启</p> */ enabled?: boolean; /** * <h3>首页配置</h3> * <p>boolean值与{@link BreadcrumbHomepageConfig#enabled}等效</p> */ homepage?: boolean | BreadcrumbHomepageConfig; } /** * 首页配置 */ export interface BreadcrumbHomepageConfig extends RuntimeConfigOptions, EnabledConfig { /** * <h3>首项显示首页</h3> * <p>默认: 开启</p> */ enabled?: boolean; /** * <h3>首页类型</h3> * <p>默认: 'application'</p> */ type?: 'application' | 'module'; } 多选项卡配置 multiTabs 配置方式 runtimeConfigResolve({ multiTabs?: boolean | MultiTabsConfig }); MultiTabsConfig /** * 多标签页配置 */ export interface MultiTabsConfig extends RuntimeConfigOptions, EnabledConfig { /** * <h3>是否启用(非运行时)</h3> * <p>启用时,需配合mask渲染对应的多标签页管理组件</p> * <p>默认: 开启</p> */ enabled?: boolean; /** * <h3>是否使用内联多标签页</h3> * <p>仅在使用默认mask时生效</p> */ inline?: boolean; /** * <h3>显示模块Logo</h3> * <p>默认: 开启</p> */ showModuleLogo?: boolean; /** * <h3>最多标签页数量</h3> *…

    前端 2023年11月1日
    1.8K00
  • 如何在自有前端工程中使用gql请求?

    场景 客户在个性化程度比较高的h5工程中想使用平台的服务端能力,这个时候需要调用后端的gql请求,此时需要引入平台的请求库依赖 npm的package.json中加入依赖 此文档以4.x举例,使用其他版本的请自行修改版本号 "dependencies": { "@kunlun/request": "~4.3.0", "@kunlun/state": "~4.3.0" } 使用示例 import { HttpClient } from ‘@kunlun/request’ const http = HttpClient.getInstance() http.setBaseURL(”) export const login = (data) => { const gqlBody = `mutation { pamirsUserTransientMutation { login(user: {login: “${data.username}”, password: “${data.password}”}) { broken errorMsg errorCode errorField } } }` return http.mutate(‘user’, gqlBody) } 注意事项 开发环境记得配置oinone请求的路由转发规则,这里以vite.config.js举例 import { defineConfig } from ‘vite’ export default defineConfig({ server: { port: 8088, open: true, proxy: { ‘/pamirs’: { changeOrigin: true, // 服务端请求地址 target: ‘http://127.0.0.1:8091’ } } } })

    2023年11月1日
    1.6K00
  • 自定义视图部分区域渲染设计器的配置

    自定义视图与界面设计器配置对接 在日常开发中,我们经常会遇到自定义视图的需求。自定义视图不仅需要与平台机制结合,还要实现与界面设计器中配置的字段和动作的无缝对接。本文将介绍如何将自定义视图与界面设计器中配置的字段和动作的无缝对接,实现字段和动作的渲染。 用大白话来讲就是:当前页面一部分是自定义的,一部分是设计器生成的 代码地址 目录 自定义表单视图与字段、动作的结合 自定义表格视图与字段、动作的结合 自定义表单视图与字段、动作的结合 首先需要在界面设计器配置好对应界面,虽然配置的页面样式跟期望展示的 UI 的不一样,但是数据的分发、汇总以及动作的交互也是一致的,所以我们可以通过自定义的方式替换这个页面的 UI,但是数据以及动作,是完全可以通过平台的能力获取的。 注册表单对应的 SPI // CustomFormWidget.ts import CustomForm from './CustomForm.vue'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ viewType: ViewType.Form, widget: 'CustomFormWidget' }) ) export class CustomFormWidget extends FormWidget { public initialize(props: BaseElementObjectViewWidgetProps): this { super.initialize(props); this.setComponent(CustomForm); return this; } } <!– CustomForm.vue –> <template> <div class="custom-form-container"> <div class="custom-form-tip">自定义视图</div> </div> </template> <script lang="ts"> import { DslRender, DslRenderDefinition, PropRecordHelper } from '@kunlun/dependencies'; import { createVNode, defineComponent, onMounted, PropType, ref, VNode } from 'vue'; export default defineComponent({ inheritAttrs: false, props: { formData: { type: Object as PropType<Record<string, any>>, default: () => ({}) } } }); </script> 在上述的代码中,我们继承的是 FormWidget,那么这个页面会自动发起对应的请求,所有的数据都在 formData 中。 表单视图渲染动作 在最开始我们讲到过,当前页面是在界面设计器配置过,所有在CustomFormWidget里面是可以拿到当前页面配置的元数据信息,所以我们可以拿到界面设计器配置的字段跟动作 /// CustomFormWidget.ts @Widget.Method() protected renderActionVNodes() { // 从dsl中获取actionBar,actionBar里面包含了界面设计器配置的动作 const actionBar = this.metadataRuntimeContext.viewDsl?.widgets.find((w) => w.slot === 'actionBar'); if (actionBar) { // actionBar.widgets 就是界面设计器配置的动作,借助平台提供的DslRender.render方法,将对应的dsl转换成VNode return actionBar.widgets.map((w, index) => DslRender.render({ …w, __index: index }) ); } return null; } 因为 renderActionVNodes 方法返回的是 VNode,所以我们必须借助 vue 的 render 函数才能渲染。 <!– ActionRender.vue –> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ inheritAttrs: false, props: { renderActionVNodes: { type: Function, required: true } }, render() { return this.renderActionVNodes(); } });…

    2024年9月12日
    1.5K01
  • 打开弹窗/抽屉的动作如何在弹窗关闭后扩展逻辑

    介绍 在业务中,我们可能会遇到在弹窗关闭后执行业务逻辑的场景,这个时候可以通过自定义弹窗动作来实现 注意: oinone已经内置了弹窗内的动作触发后刷新主视图、刷新当前视图、提交数据的能力,可以通过界面设计器在动作的属性面板配置,本文档为内置能力不满足需求的场景使用 场景案例 弹窗动作组件示例 import { ActionType, ActiveRecord, BaseActionWidget, DialogViewActionWidget, SPI, ViewActionTarget, DisposeEventHandler, IPopupInstance, PopupManager, RuntimeAction, } from '@kunlun/dependencies'; /** * 弹出层销毁回调 – 建议抽到工具类中 * @param popupKey 弹出层key * @param disposeEventHandler 销毁的回调 */ function popupDisposeCallback( popupKey: string, disposeEventHandler: DisposeEventHandler, ) { const innerDisposeFn = (manager: PopupManager, instance: IPopupInstance, action?: RuntimeAction) => { if (instance.key === popupKey) { disposeEventHandler?.(manager, instance, action); } PopupManager.INSTANCE.clearOnClose(innerDisposeFn); }; PopupManager.INSTANCE.onClose(innerDisposeFn); } @SPI.ClassFactory( BaseActionWidget.Token({ actionType: [ActionType.View], target: [ViewActionTarget.Dialog], model: 'resource.k2.Model0000000109', name: 'dialogActionName001' }) ) export class CustomDialogViewActionWidget extends DialogViewActionWidget { protected createPopupWidget(data: ActiveRecord[]) { super.createPopupWidget(data); popupDisposeCallback(this.dialog.getHandle(), async (manager: PopupManager, instance: IPopupInstance, action?: RuntimeAction) => { // action为触发关闭弹窗的动作,点击动作关闭弹出层该参数才有值,如果是点击遮罩背景层则无该参数 if (action?.name === 'actionName001') { // 以下为示例代码,指定name的动作关闭弹窗后刷新当前视图的数据查询 this.refreshCallChaining?.syncCall(); } }); } } 函数式调用打开弹窗的示例 以下为在自定义字段组件中手动触发打开弹窗 import { BaseFieldWidget, Dialog, DialogWidget, DisposeEventHandler, FormStringFieldSingleWidget, IPopupInstance, ModelDefaultActionName, ModelFieldType, PopupManager, RuntimeAction, RuntimeViewAction, SPI, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; /** * 弹出层销毁回调 – 建议抽到工具类中 * @param popupKey 弹出层key * @param disposeEventHandler 销毁的回调 */ function popupDisposeCallback( popupKey: string, disposeEventHandler: DisposeEventHandler, ) { const innerDisposeFn = (manager: PopupManager, instance: IPopupInstance, action?: RuntimeAction) => { if (instance.key === popupKey) { disposeEventHandler?.(manager, instance, action); } PopupManager.INSTANCE.clearOnClose(innerDisposeFn); }; PopupManager.INSTANCE.onClose(innerDisposeFn);…

    2024年8月22日
    1.3K00

Leave a Reply

Please Login to Comment