Class Component(ts)(v4)

Class Component

一种使用typescriptclass声明组件的方式。

IWidget类型声明

IWidget是平台内所有组件的统一接口定义,也是一个组件定义的最小集。

/**
 * 组件构造器
 */
export type WidgetConstructor<Props extends WidgetProps, Widget extends IWidget<Props>> = Constructor<Widget>;

/**
 * 组件属性
 */
export interface WidgetProps {
  [key: string]: unknown;
}

/**
 * 组件
 */
export interface IWidget<Props extends WidgetProps = WidgetProps> extends DisposableSupported {
  /**
   * 获取当前组件响应式对象
   * @return this
   */
  getOperator();

  /**
   * 组件初始化
   * @param props 属性
   */
  initialize(props: Props);

  /**
   * 创建子组件
   * @param constructor 子组件构造器
   * @param slotName 插槽名称
   * @param props 属性
   * @param specifiedIndex 插入/替换指定索引的子组件
   */
  createWidget<ChildProps extends WidgetProps = WidgetProps>(
    constructor: WidgetConstructor<ChildProps, IWidget<ChildProps>>,
    slotName?: string,
    props?: ChildProps,
    specifiedIndex?: number
  );
}

Widget

Widget是平台实现的类似于Class Component组件抽象基类,定义了包括渲染、生命周期、provider/inject、watch等相关功能。

export abstract class Widget<Props extends WidgetProps = WidgetProps, R = unknown> implements IWidget<Props> {
  /**
   *  添加事件监听
   *
   * @param  {string} path 监听的路径
   * @param  {deep?:boolean;immediate?:boolean} options?
   *
   * @example
   *
   * @Widget.Watch('formData.name', {deep: true, immediate: true})
   * private watchName(name: string) {
   *   ... todo
   * }
   *
   */
  protected static Watch(path: string, options?: { deep?: boolean; immediate?: boolean });

  /**
   * 可以用来处理不同widget之间的通讯,当被订阅的时候,会将默认值发送出去
   *
   * @param  {Symbol} name 唯一标示
   * @param  {unknown} value? 默认值
   *
   * @example
   *
   * const identifier = Symbol('example-sub')
   *
   * * field.ts * // 文件
   *
   * @Widget.BehaviorSubContext(identifier, {value: '这是默认值'})
   * private exampleSub!:WidgetBehaviorSubjection<{value: string}>
   *
   * onValueChange() {
   *   this.exampleSub.subject.next({value: '这是新的值'})
   * }
   *
   * * other-field.ts * // 文件
   * @Widget.BehaviorSubContext(identifier, {value: '这是默认值'})
   * private exampleSub!:WidgetBehaviorSubjection<{value: string}>
   *
   * mounted() {
   *  this.exampleSub.subscribe((value) => {
   *    ...todo
   *  })
   * }
   *
   */
  protected static BehaviorSubContext(name: Symbol, value?: unknown);

  /**
   * 与 `BehaviorSubContext` 一样,区别在于第一次不会发射默认值
   *
   * @param  {Symbol} name 唯一标示
   * @param  {unknown} value? 默认值
   */
  protected static SubContext(name: Symbol, value?: unknown);

  /**
   * 将数据绑定为响应式,并且组件中可以获取该值
   */
  protected static Reactive(params?: { displayName?: string; render?: boolean });

  /**
   * 将方法绑定为能够被组件获取的方法
   */
  protected static Method(displayName?: string);

  /**
   * 获取上级注入的依赖,与 Provide 一起使用
   *
   * @param  {string|Symbol} injectName? 被注入的name,如果不传递,那么取target中的name
   *
   * @example
   *
   * * children.ts * // 文件
   *
   * @Widget.Inject('InjectName')
   * private rootData!:
   *
   * 如果要将该值变为响应式,如果加上Reactive
   *
   *  @Widget.Reactive()
   *  @Widget.Inject('InjectName')
   *  private rootData!:;
   */
  protected static Inject(injectName?: string | Symbol);

  /**
   * 获取下级注入的依赖,与 Inject 一起使用
   *
   * @param  {string|Symbol} provideName? 被注入的name,如果不传递,那么取target中的name
   *
   * @example
   *
   * * parent.ts * // 文件
   *
   * @Widget.Provide('ProvideName')
   * private rootData!:
   *
   * 如果要将该值变为响应式,如果加上Reactive
   *
   *  @Widget.Reactive()
   *  @Widget.Provide('ProvideName')
   *  private rootData!:;
   */
  protected static Provide(provideName?: string | Symbol);

  /**
   * 通过唯一键获取对应组件
   * @param handle 唯一键
   */
  public static select(handle: string): Widget | undefined;

  public constructor(handle?: string);

  /**
   * 获取当前组件响应式对象
   */
  public getOperator();

  /**
   * 组件初始化
   * @param props 属性
   */
  public initialize(props: Props = {} as Props);

  /**
   * 获取组件唯一键
   */
  public getHandle(): string;

  /**
   * 创建一个widget
   *
   * @param constructor 对应的widget
   * @param name 插槽
   * @param config widget中initialize方法接收的参数
   * @param specifiedIndex 插入到对应位置的索引
   */
  public createWidget<T extends Widget>(
    constructor: WidgetConstructor<T['config'], T>,
    name?: string,
    config?: T['config'],
    specifiedIndex?: number
  );

  /**
   * 销毁当前widget
   */
  public dispose();

  /**
   * 获取父widget
   */
  public getParent(): Widget | undefined;

  /**
   * 获取所有的children
   */
  public getChildren(): Widget[];

  /**
   * 组件渲染
   * @param args 任意渲染参数
   * @return 框架VDom
   */
  public abstract render(...args): R;

  /**
   * beforeCreated 钩子函数
   * @protected
   */
  protected beforeCreated(): void;

  /**
   * created 钩子函数
   * @protected
   */
  protected created(): void;

  /**
   * beforeMount 钩子函数
   * @protected
   */
  protected beforeMount(): void;

  /**
   * mounted 钩子函数
   * @protected
   */
  protected mounted(): void;

  /**
   * beforeUpdate 钩子函数
   * @protected
   */
  protected beforeUpdate(): void;

  /**
   * updated 钩子函数
   * @protected
   */
  protected updated(): void;

  /**
   * activated 钩子函数
   * @protected
   */
  protected activated(): void;

  /**
   * deactivated 钩子函数
   * @protected
   */
  protected deactivated(): void;

  /**
   * beforeUnmount 钩子函数
   * @protected
   */
  protected beforeUnmount(): void;

  /**
   * unmounted 钩子函数
   * @protected
   */
  protected unmounted(): void;
}

Oinone社区 作者:oinone原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/29.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
oinone's avataroinone
Previous 2023年6月20日 pm4:07
Next 2023年11月2日 pm1:58

相关推荐

  • 自定义视图部分区域渲染设计器的配置

    自定义视图与界面设计器配置对接 在日常开发中,我们经常会遇到自定义视图的需求。自定义视图不仅需要与平台机制结合,还要实现与界面设计器中配置的字段和动作的无缝对接。本文将介绍如何将自定义视图与界面设计器中配置的字段和动作的无缝对接,实现字段和动作的渲染。 用大白话来讲就是:当前页面一部分是自定义的,一部分是设计器生成的 代码地址 目录 自定义表单视图与字段、动作的结合 自定义表格视图与字段、动作的结合 自定义表单视图与字段、动作的结合 首先需要在界面设计器配置好对应界面,虽然配置的页面样式跟期望展示的 UI 的不一样,但是数据的分发、汇总以及动作的交互也是一致的,所以我们可以通过自定义的方式替换这个页面的 UI,但是数据以及动作,是完全可以通过平台的能力获取的。 注册表单对应的 SPI // CustomFormWidget.ts import CustomForm from './CustomForm.vue'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ viewType: ViewType.Form, widget: 'CustomFormWidget' }) ) export class CustomFormWidget extends FormWidget { public initialize(props: BaseElementObjectViewWidgetProps): this { super.initialize(props); this.setComponent(CustomForm); return this; } } <!– CustomForm.vue –> <template> <div class="custom-form-container"> <div class="custom-form-tip">自定义视图</div> </div> </template> <script lang="ts"> import { DslRender, DslRenderDefinition, PropRecordHelper } from '@kunlun/dependencies'; import { createVNode, defineComponent, onMounted, PropType, ref, VNode } from 'vue'; export default defineComponent({ inheritAttrs: false, props: { formData: { type: Object as PropType<Record<string, any>>, default: () => ({}) } } }); </script> 在上述的代码中,我们继承的是 FormWidget,那么这个页面会自动发起对应的请求,所有的数据都在 formData 中。 表单视图渲染动作 在最开始我们讲到过,当前页面是在界面设计器配置过,所有在CustomFormWidget里面是可以拿到当前页面配置的元数据信息,所以我们可以拿到界面设计器配置的字段跟动作 /// CustomFormWidget.ts @Widget.Method() protected renderActionVNodes() { // 从dsl中获取actionBar,actionBar里面包含了界面设计器配置的动作 const actionBar = this.metadataRuntimeContext.viewDsl?.widgets.find((w) => w.slot === 'actionBar'); if (actionBar) { // actionBar.widgets 就是界面设计器配置的动作,借助平台提供的DslRender.render方法,将对应的dsl转换成VNode return actionBar.widgets.map((w, index) => DslRender.render({ …w, __index: index }) ); } return null; } 因为 renderActionVNodes 方法返回的是 VNode,所以我们必须借助 vue 的 render 函数才能渲染。 <!– ActionRender.vue –> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ inheritAttrs: false, props: { renderActionVNodes: { type: Function, required: true } }, render() { return this.renderActionVNodes(); } });…

    2024年9月12日
    1.8K01
  • 多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗

    多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗 默认情况下,多对多的表格上方的添加按钮点击后,打开的是个表格 ,如果您期望点击添加按钮打开的是个表单页面,那么可以按照下方的操作来 1: 先从界面设计器拖一个多对多的字段进来 2: 将该字段切换成表格,并拖入一些字段到表格上 3: 选中添加按钮,将其隐藏 4: 从组件区域的动作分组中拖一个跳转动作,并且进行如下的配置 5: 属性填写好后进行保存,然后在设计弹窗 6: 拖入对应的字段到弹窗中, 当弹窗界面设计完成后,再把保存的按钮拖入进来 这样多对多的添加弹窗就变成了表单

    2023年11月9日
    2.1K00
  • 在前端视图添加自定义的区域块

    添加自定义区域块 平台提供了一系列默认的视图布局,可以帮助开发人员快速构建出复杂的企业应用系统。当然,我们可以使用自定义区域块来扩展表格、表单、画廊、树形等视图。 自定义区域块概述 平台视图布局都是通过XML配置实现的。在视图布局中,我们可以使用一些特定的元素标签来构建视图的表头、表单、搜索区域等部分。而自定义区域块,就是这些元素标签之外的部分。我们可以通过在视图布局的XML中添加自定义区域块,来扩展页面功能。 视图类型及相关元素 视图类型分为表格(TABLE)、表单(FORM)、画廊(GALLERY)、树形(TREE)等。不同类型的视图布局,包含的元素也有所不同。 下面是几种视图类型及其对应的元素: 表格:搜索区域、表格主体,其中表格主体包含了表格上面的动作、表格区域等部分。 表单:表单区域,包含了表单动作、表单区域等部分。 画廊:动作、卡片详细信息。 在表格页面添加自定义区域块 以下是一个示例,演示如何在表格页面顶部添加自定义区域块。 1. 修改视图布局XML 首先,我们需要修改表格视图的XML布局,添加自定义区域块元素标签。 <view type="TABLE"> <!– 这是搜索区域 –> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" /> </view> </pack> <!– 这是表格主体 –> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <!– 在这里添加自定义区域块元素标签 –> <element widget="MyCustomElement"></element> <!– 这是表格上面的动作 –> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <!– 这是表格区域 –> <element widget="table" slot="table" slotSupport="field"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" slotSupport="action" /> </element> </pack> </view> 在上述代码中,我们添加了一个名为MyCustomElement的元素标签。这将作为我们自定义区域块的容器。 2. 创建自定义Vue组件 接下来,我们需要创建一个Vue组件,并将其指定为自定义元素标签MyCustomElement的模板。 <template> <div> <!– 在这里编写自定义区域块的内容 –> <p>Hello, world!</p> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ components: { }, props: [], setup(props) { return {}; } }); </script> 在上述代码中,我们定义了一个非常简单的Vue组件,它在页面上显示一个“Hello, world!”的文本信息。 3. 创建自定义Element Widget 为了使自定义Vue组件与XML布局文件关联起来,我们需要创建一个对应的Element Widget。 import { BaseElementWidget, SPI, BaseElementViewWidget, Widget, ViewMode, FormWidget, BaseElementWidgetProps } from '@kunlun/dependencies'; import MyCustomElement from './MyCustomElement.vue'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'MyCustomElementWidget' })) export class MyCustomElementWidget extends BaseElementWidget { public initialize(props: BaseElementWidgetProps): this { super.initialize(props) this.setComponent(MyCustomElement) return this } } 在上述代码中,我们继承了BaseElementWidget类,并在其中指定了Vue组件MyCustomElement。这样,XML布局文件中的元素标签就能够正确地与Vue组件关联起来。 4. 注册视图布局 最后,我们需要将上述代码配置注册。具体而言,我们需要调用registerLayout方法来将XML布局文件、模块名和视图类型进行关联。 import { registerLayout, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; registerLayout( `<view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" />…

    2023年11月1日
    3.0K00
  • 树型表格全量加载数据如何处理

    阅读该文档的前置条件 【界面设计器】树形表格 1.前端自定义表格组件 import { ActiveRecord, BaseElementWidget, Condition, Entity, SPI, TableWidget, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ type: ViewType.Table, widget: ['demo-tree-table'] }) ) export class TreeTableWidget extends TableWidget { // 默认展开所有层级 protected getTreeExpandAll() { return true; } // 关闭懒加载 protected getTreeLazy(): boolean { return false; } public async $$loadTreeNodes(condition?: Condition, currentRow?: ActiveRecord): Promise<Entity[]> { // 树表加载数据的方法,默认首次只查第一层的数据,这里去掉这个查询条件的参数condition,这样就会查所有层级数据 return super.$$loadTreeNodes(undefined, currentRow); } } 2. 注册layout import { registerLayout, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; const install = () => { registerLayout( ` <view type="TABLE"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <element widget="demo-tree-table" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" slotSupport="action" /> </element> </view> `, { viewType: ViewType.Table, model: "resource.resourceCity", // 变量,需要替换 actionName: "MenuuiMenu6f6005bdddba468bb2fb814a62fa83c6", // 变量,需要替换 } ); }; install();

    2024年8月17日
    2.0K00
  • 表格新增空行或者按照数据如何复制行

    场景 描述 新增按钮点击后表格出现空行,不带业务数据,需要有行内编辑 如何实现 第一步 在layout目录下新增copyTable组件,组件代码如下 import { BaseElementWidget, SPI, TableWidget, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import { OioNotification } from '@kunlun/vue-ui-antd'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'copy-table-row' })) export class CopyTableWidget extends TableWidget { @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_COPY_CB"), {}) private tableCopySub; @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_DELETE_CB")) private tableDeleteSub; @Widget.Reactive() @Widget.Provide() protected get editorMode(): any { return 'manual' } public async copyRowData(row,currentRow) { // 获取vxetable 实例 const tableRef = this.getTableInstance()!.getOrigin(); if (tableRef) { // 有复制未保存数据,如何处理? const insertData = tableRef.getInsertRecords(); if(insertData.length > 0){ OioNotification.warning("警告","请检查未保存数据!") return; } const { row: newRow } = await tableRef.insertAt(row,currentRow) // 插入一条数据并触发校验, 其中字段名称可以替换 await tableRef.setEditCell(newRow, 'city') } } public async deleteRowData(row) { // 获取vxetable 实例 const tableRef = this.getTableInstance()!.getOrigin(); if (tableRef) { // 有复制未保存数据,如何处理? console.log(row, 'remove row') tableRef.remove(row) // 插入一条数据并触发校验 } } async mounted() { super.mounted(); this.tableCopySub.subject.next({copyCb: (row,currentRow) => this.copyRowData(row,currentRow)}) this.tableDeleteSub.subject.next({deleteCb: (row) => this.deleteRowData(row)}) } } 第二步 在action目录下覆盖新增按钮或者复制行按钮;代码如下 import {ActionWidget, ClickResult, ReturnPromise, SPI, Widget} from "@kunlun/dependencies"; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ model: 'resource.k2.Model0000001211', // 替换对应模型 name: 'uiView57c25f66fac9439089d590a4ac47f027' // 替换对应action的name }) ) export class CopyRow extends ActionWidget{ @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_COPY_CB")) private tableCopySub; private tableCopyCb; @Widget.Method() public clickAction(): ReturnPromise<ClickResult> { // 按照某一条数据复制行, 按钮在行内 // let data = JSON.parse(JSON.stringify(this.activeRecords?.[0])); // 复制行删除id // if(data) { // delete…

    2024年7月15日
    3.3K00

Leave a Reply

Please Login to Comment