Class Component(ts)(v4)

Class Component

一种使用typescriptclass声明组件的方式。

IWidget类型声明

IWidget是平台内所有组件的统一接口定义,也是一个组件定义的最小集。

/**
 * 组件构造器
 */
export type WidgetConstructor<Props extends WidgetProps, Widget extends IWidget<Props>> = Constructor<Widget>;

/**
 * 组件属性
 */
export interface WidgetProps {
  [key: string]: unknown;
}

/**
 * 组件
 */
export interface IWidget<Props extends WidgetProps = WidgetProps> extends DisposableSupported {
  /**
   * 获取当前组件响应式对象
   * @return this
   */
  getOperator();

  /**
   * 组件初始化
   * @param props 属性
   */
  initialize(props: Props);

  /**
   * 创建子组件
   * @param constructor 子组件构造器
   * @param slotName 插槽名称
   * @param props 属性
   * @param specifiedIndex 插入/替换指定索引的子组件
   */
  createWidget<ChildProps extends WidgetProps = WidgetProps>(
    constructor: WidgetConstructor<ChildProps, IWidget<ChildProps>>,
    slotName?: string,
    props?: ChildProps,
    specifiedIndex?: number
  );
}

Widget

Widget是平台实现的类似于Class Component组件抽象基类,定义了包括渲染、生命周期、provider/inject、watch等相关功能。

export abstract class Widget<Props extends WidgetProps = WidgetProps, R = unknown> implements IWidget<Props> {
  /**
   *  添加事件监听
   *
   * @param  {string} path 监听的路径
   * @param  {deep?:boolean;immediate?:boolean} options?
   *
   * @example
   *
   * @Widget.Watch('formData.name', {deep: true, immediate: true})
   * private watchName(name: string) {
   *   ... todo
   * }
   *
   */
  protected static Watch(path: string, options?: { deep?: boolean; immediate?: boolean });

  /**
   * 可以用来处理不同widget之间的通讯,当被订阅的时候,会将默认值发送出去
   *
   * @param  {Symbol} name 唯一标示
   * @param  {unknown} value? 默认值
   *
   * @example
   *
   * const identifier = Symbol('example-sub')
   *
   * * field.ts * // 文件
   *
   * @Widget.BehaviorSubContext(identifier, {value: '这是默认值'})
   * private exampleSub!:WidgetBehaviorSubjection<{value: string}>
   *
   * onValueChange() {
   *   this.exampleSub.subject.next({value: '这是新的值'})
   * }
   *
   * * other-field.ts * // 文件
   * @Widget.BehaviorSubContext(identifier, {value: '这是默认值'})
   * private exampleSub!:WidgetBehaviorSubjection<{value: string}>
   *
   * mounted() {
   *  this.exampleSub.subscribe((value) => {
   *    ...todo
   *  })
   * }
   *
   */
  protected static BehaviorSubContext(name: Symbol, value?: unknown);

  /**
   * 与 `BehaviorSubContext` 一样,区别在于第一次不会发射默认值
   *
   * @param  {Symbol} name 唯一标示
   * @param  {unknown} value? 默认值
   */
  protected static SubContext(name: Symbol, value?: unknown);

  /**
   * 将数据绑定为响应式,并且组件中可以获取该值
   */
  protected static Reactive(params?: { displayName?: string; render?: boolean });

  /**
   * 将方法绑定为能够被组件获取的方法
   */
  protected static Method(displayName?: string);

  /**
   * 获取上级注入的依赖,与 Provide 一起使用
   *
   * @param  {string|Symbol} injectName? 被注入的name,如果不传递,那么取target中的name
   *
   * @example
   *
   * * children.ts * // 文件
   *
   * @Widget.Inject('InjectName')
   * private rootData!:
   *
   * 如果要将该值变为响应式,如果加上Reactive
   *
   *  @Widget.Reactive()
   *  @Widget.Inject('InjectName')
   *  private rootData!:;
   */
  protected static Inject(injectName?: string | Symbol);

  /**
   * 获取下级注入的依赖,与 Inject 一起使用
   *
   * @param  {string|Symbol} provideName? 被注入的name,如果不传递,那么取target中的name
   *
   * @example
   *
   * * parent.ts * // 文件
   *
   * @Widget.Provide('ProvideName')
   * private rootData!:
   *
   * 如果要将该值变为响应式,如果加上Reactive
   *
   *  @Widget.Reactive()
   *  @Widget.Provide('ProvideName')
   *  private rootData!:;
   */
  protected static Provide(provideName?: string | Symbol);

  /**
   * 通过唯一键获取对应组件
   * @param handle 唯一键
   */
  public static select(handle: string): Widget | undefined;

  public constructor(handle?: string);

  /**
   * 获取当前组件响应式对象
   */
  public getOperator();

  /**
   * 组件初始化
   * @param props 属性
   */
  public initialize(props: Props = {} as Props);

  /**
   * 获取组件唯一键
   */
  public getHandle(): string;

  /**
   * 创建一个widget
   *
   * @param constructor 对应的widget
   * @param name 插槽
   * @param config widget中initialize方法接收的参数
   * @param specifiedIndex 插入到对应位置的索引
   */
  public createWidget<T extends Widget>(
    constructor: WidgetConstructor<T['config'], T>,
    name?: string,
    config?: T['config'],
    specifiedIndex?: number
  );

  /**
   * 销毁当前widget
   */
  public dispose();

  /**
   * 获取父widget
   */
  public getParent(): Widget | undefined;

  /**
   * 获取所有的children
   */
  public getChildren(): Widget[];

  /**
   * 组件渲染
   * @param args 任意渲染参数
   * @return 框架VDom
   */
  public abstract render(...args): R;

  /**
   * beforeCreated 钩子函数
   * @protected
   */
  protected beforeCreated(): void;

  /**
   * created 钩子函数
   * @protected
   */
  protected created(): void;

  /**
   * beforeMount 钩子函数
   * @protected
   */
  protected beforeMount(): void;

  /**
   * mounted 钩子函数
   * @protected
   */
  protected mounted(): void;

  /**
   * beforeUpdate 钩子函数
   * @protected
   */
  protected beforeUpdate(): void;

  /**
   * updated 钩子函数
   * @protected
   */
  protected updated(): void;

  /**
   * activated 钩子函数
   * @protected
   */
  protected activated(): void;

  /**
   * deactivated 钩子函数
   * @protected
   */
  protected deactivated(): void;

  /**
   * beforeUnmount 钩子函数
   * @protected
   */
  protected beforeUnmount(): void;

  /**
   * unmounted 钩子函数
   * @protected
   */
  protected unmounted(): void;
}

Oinone社区 作者:oinone原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/29.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
oinone's avataroinone
Previous 2023年6月20日 pm4:07
Next 2023年11月2日 pm1:58

相关推荐

  • [前端]平台内置的基类

    前端平台内置了多个基类,允许开发者通过继承的方式来实现字段、视图以及动作。以下是一些常见的基类: 视图基类 通用视图基类 BaseElementWidget BaseElementWidget 是所有视图的通用基类,无论是何种视图,都可以继承这个基类。它封装了一系列属性和API,帮助开发者更轻松地创建各种视图组件。 表单类型的视图基类 BaseElementObjectViewWidget BaseElementObjectViewWidget 是表单视图的基类,它是BaseElementWidget的扩展。这个基类内部自动处理请求发起,以及数据刷新等一系列操作。 表格类型的视图基类 BaseElementListViewWidget BaseElementListViewWidget 是表格视图的基类,同样也是基于BaseElementWidget的扩展。它内部处理自动请求发起和数据刷新等操作,与BaseElementObjectViewWidget类似。 字段基类 表单字段基类 FormFieldWidget FormFieldWidget 是表单字段的基类,它封装了一系列属性和API,用于简化表单字段的开发。 表格字段基类 BaseTableFieldWidget BaseTableFieldWidget 是表格字段的基类,它封装了一系列属性和API,有助于开发者更轻松地创建表格字段。 动作基类 服务端动作基类 ServerActionWidget 跳转动作基类 RouterViewActionWidget 跳转动作基类(打开抽屉) DrawerViewActionWidget 跳转动作基类(打开抽屉) DrawerViewActionWidget 通过使用这些基类,开发者可以提高代码的可重用性和可维护性,从而更高效地开发前端应用。这些基类旨在帮助开发者更轻松地构建功能丰富的应用程序。

    2023年11月15日
    1.4K00
  • 如何自定义表格单元格样式

    介绍 OinOne的表格是基于Vxe-Table实现的,我们将Vxe-table内置的关于单元格样式的方法、属性开放到了表格组件TableWidget上 Vxe-Table相关文档 vxe-table的单元格样式 vxe-table的单元格动态样式 单元格样式 行的样式、单元格样式,表头的样式、表尾的样式、全部都可以完全自定义,通过设置 cellClassName、headerCellClassName、rowClassName …等参数 (注:当自定义样式之后可能会覆盖表格的样式,比如选中行..等,记得自行处理好相关样式) 单元格动态样式 行的动态样式、单元格动态样式,表头的动态样式、表尾的动态样式、可以通过设置 cellStyle、headerCellStyle、rowStyle …等参数 (注:当自定义样式之后可能会覆盖表格的样式,比如选中行..等,记得自行处理好相关样式) 示例代码 这里仅演示cellClassName和cellStyle,其他方法的出入参数请参考上面的Vxe-Table文档 import { BaseElementWidget, SPI, TableWidget, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ viewType: ViewType.Table, widget: 'CustomStyleTableWidget', })) export class CustomStyleTableWidget extends TableWidget { @Widget.Method() protected cellClassName({ row, rowIndex, $rowIndex, column, columnIndex, $columnIndex }) { if (column.field === 'field00019') { return `demo-cell-${column.field}`; } return ''; } @Widget.Method() protected cellStyle({ row, rowIndex, $rowIndex, column, columnIndex, $columnIndex }) { if (column.field === 'field00019') { return { backgroundColor: '#f60', color: '#ffffff' }; } return ''; } } 效果预览

    2024年10月30日
    1.6K00
  • 前端-如何修改指定页面的内组件的css样式

    为组件加自定义class,用该class作为父选择器写特定的css样式 以form为例,自定义了以下class <view/>标签的表单视图(FormView)组件 <element/>标签的form(FormWidget)组件 <element/>标签的actionBar(ActionBarWidget)组件 import { registerLayout, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; export const install = () => { registerLayout( ` <view type="FORM" class="my-form-view"> <element widget="form" slot="form" class="my-form-widget"> <xslot name="fields" slotSupport="pack,field" /> </element> <element widget="actionBar" slot="actionBar" class="my-action-bar" slotSupport="action" > <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> </view> `, { viewType: ViewType.Form, model: 'resource.k2.Model0000000109', actionName: 'uiViewb2de116be1754ff781e1ffa8065477fa' } ); }; install(); 查看修改后的页面html结构 编写样式的css .my-form-view .oio-form { /** TODO **/ } .my-form-widget .oio-row { /** TODO **/ } .my-action-bar .oio-col { /** TODO **/ }

    2024年6月17日
    1.8K00
  • oio-select 选择器

    API Select props 参数 说明 类型 默认值 版本 allowClear 支持清除 boolean false autofocus 默认获取焦点 boolean false clearIcon 自定义的多选框清空图标 VNode | slot – disabled 是否禁用 boolean false dropdownClassName 下拉菜单的 className 属性 string – dropdownRender 自定义下拉框内容 ({menuNode: VNode, props}) => VNode | v-slot – filterOption 是否根据输入项进行筛选。当其为一个函数时,会接收 inputValue option 两个参数,当 option 符合筛选条件时,应返回 true,反之则返回 false。 boolean | function(inputValue, option) true getTriggerContainer 菜单渲染父节点。默认渲染到 body 上,如果你遇到菜单滚动定位问题,试试修改为滚动的区域,并相对其定位。 function(triggerNode) () => document.body menuItemSelectedIcon 自定义当前选中的条目图标 VNode | slot – options options 数据,如果设置则不需要手动构造 selectOption 节点 array<{value, label, [disabled, key, title]}> [] placeholder 选择框默认文字 string|slot – removeIcon 自定义的多选框清除图标 VNode | slot – suffixIcon 自定义的选择框后缀图标 VNode | slot – value(v-model:value) 指定当前选中的条目 string|string[]|number|number[] – 注意,如果发现下拉菜单跟随页面滚动,或者需要在其他弹层中触发 Select,请尝试使用 getPopupContainer={triggerNode => triggerNode.parentNode} 将下拉弹层渲染节点固定在触发器的父元素中。 事件 事件名称 说明 回调参数 blur 失去焦点的时回调 function change 选中 option,或 input 的 value 变化(combobox 模式下)时,调用此函数 function(value, option:Option/Array<Option>) deselect 取消选中时调用,参数为选中项的 value (或 key) 值,仅在 multiple 或 tags 模式下生效 function(value,option:Option) dropdownVisibleChange 展开下拉菜单的回调 function(open) focus 获得焦点时回调 function inputKeyDown 键盘按下时回调 function mouseenter 鼠标移入时回调 function mouseleave 鼠标移出时回调 function popupScroll 下拉列表滚动时的回调 function search 文本框值变化时回调 function(value: string) select 被选中时调用,参数为选中项的 value (或 key) 值 function(value, option:Option)

    2023年12月18日
    1.2K00
  • 如何实现页面间的跳转

    介绍 在日常的业务中,我们经常需要在多个模型的页面之间跳转,例如从商品的行可以直接点击链接跳转到类目详情,还有查看该订单发起的售后单列表,这里将给大家展示如何在oinone中如何实现这些功能。 方法一、通过界面设计器的无代码能力配置 表格行跳转到表单页/详情页 拖入一个跳转动作到表格行,保存动作后,在左侧的动作属性面板底部有个请求配置,里面的上下文属性就是配置跳转参数的地方,点击添加按钮可以增加一行参数 点击添加按钮后,可以看到新增了一行,行内有2个输入框,左侧输入框为目标视图模型的字段,右侧输入框为当前视图模型的表达式 注意 表达式中activeRecord关键字代表当前行的数据对象 “上下文”相关知识点 当前页面的模型和跳转后的页面模型相同的情况下,会字段带上当前行数据的id作为路由参数 上下文是从当前页面跳转到下个页面带的自定义参数 上下文会作为跳转后的页面数据加载函数的入参,后端的该函数需要根据该条件查询到数据返回给前端,典型的例子就是编辑页,根据id查询对象的其他字段信息返回 跳转后页面的数据加载函数可以在动作场景的时候选择加载函数,也可以在页面的加载函数处设置 方法二、通过低代码方式在自定义代码中调用 oinone提供了内置函数executeViewAction实现该功能 import { DefaultComparisonOperator, executeViewAction, QueryExpression, RuntimeViewAction, ViewActionTarget, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; export class JumpActionWidget { protected goToObjectView() { executeViewAction( { viewType: ViewType.Form, moduleName: 'resource', model: 'resource.ResourceCountry', name: 'redirectUpdatePage', target: ViewActionTarget.Router } as RuntimeViewAction, undefined, undefined, { // 此处为id参数,目前只有表单和详情页需要 id: '12223', // 此处为上下文参数,context内对象的key是目标页面需要传递的默认值 context: JSON.stringify({code: 'xxx'}), // 此处为跳转后左侧菜单展开选中的配置 menu: JSON.stringify({"selectedKeys":["国家"],"openKeys":["地址库","地区"]}) } ); } protected goToListView() { const searchConditions: QueryExpression[] = []; searchConditions.push({ leftValue: ['countryCode'], // 查询条件的字段 operator: DefaultComparisonOperator.EQUAL, right: 'CN' // 字段的值 }); executeViewAction( { viewType: ViewType.Table, moduleName: 'resource', model: 'resource.ResourceCity', name: 'resource#市', target: ViewActionTarget.OpenWindow } as RuntimeViewAction, undefined, undefined, { // searchConditions相当于domain,不会随页面搜索项重置动作一起被清空 searchConditions: encodeURIComponent(JSON.stringify(searchConditions)), // searchBody的字段会填充搜索区域的字段组件,会随页面搜索项重置动作一起被清空 searchBody: JSON.stringify({code: 'CN'}), menu: JSON.stringify({"selectedKeys":["国家"],"openKeys":["地址库","地区"]}) } ); } } 扩展知识点 为什么executeViewAction跳转到的新页面不是入参的moduleName属性对应的模块? 答:跳转后所在的模块优先级为: 第一个入参的resModuleName属性对应的模块 执行executeViewAction时所在的模块 第一个入参的moduleName属性对应的模块 如何快速获取选中菜单的值? 答:先通过页面菜单手动打开页面,然后在浏览器自带调试工具的控制台执行decodeURIComponent(location.href),其中的menu参数就是我们需要的值

    2024年5月13日
    3.7K00

Leave a Reply

Please Login to Comment