Class Component(ts)(v4)

Class Component

一种使用typescriptclass声明组件的方式。

IWidget类型声明

IWidget是平台内所有组件的统一接口定义,也是一个组件定义的最小集。

/**
 * 组件构造器
 */
export type WidgetConstructor<Props extends WidgetProps, Widget extends IWidget<Props>> = Constructor<Widget>;

/**
 * 组件属性
 */
export interface WidgetProps {
  [key: string]: unknown;
}

/**
 * 组件
 */
export interface IWidget<Props extends WidgetProps = WidgetProps> extends DisposableSupported {
  /**
   * 获取当前组件响应式对象
   * @return this
   */
  getOperator();

  /**
   * 组件初始化
   * @param props 属性
   */
  initialize(props: Props);

  /**
   * 创建子组件
   * @param constructor 子组件构造器
   * @param slotName 插槽名称
   * @param props 属性
   * @param specifiedIndex 插入/替换指定索引的子组件
   */
  createWidget<ChildProps extends WidgetProps = WidgetProps>(
    constructor: WidgetConstructor<ChildProps, IWidget<ChildProps>>,
    slotName?: string,
    props?: ChildProps,
    specifiedIndex?: number
  );
}

Widget

Widget是平台实现的类似于Class Component组件抽象基类,定义了包括渲染、生命周期、provider/inject、watch等相关功能。

export abstract class Widget<Props extends WidgetProps = WidgetProps, R = unknown> implements IWidget<Props> {
  /**
   *  添加事件监听
   *
   * @param  {string} path 监听的路径
   * @param  {deep?:boolean;immediate?:boolean} options?
   *
   * @example
   *
   * @Widget.Watch('formData.name', {deep: true, immediate: true})
   * private watchName(name: string) {
   *   ... todo
   * }
   *
   */
  protected static Watch(path: string, options?: { deep?: boolean; immediate?: boolean });

  /**
   * 可以用来处理不同widget之间的通讯,当被订阅的时候,会将默认值发送出去
   *
   * @param  {Symbol} name 唯一标示
   * @param  {unknown} value? 默认值
   *
   * @example
   *
   * const identifier = Symbol('example-sub')
   *
   * * field.ts * // 文件
   *
   * @Widget.BehaviorSubContext(identifier, {value: '这是默认值'})
   * private exampleSub!:WidgetBehaviorSubjection<{value: string}>
   *
   * onValueChange() {
   *   this.exampleSub.subject.next({value: '这是新的值'})
   * }
   *
   * * other-field.ts * // 文件
   * @Widget.BehaviorSubContext(identifier, {value: '这是默认值'})
   * private exampleSub!:WidgetBehaviorSubjection<{value: string}>
   *
   * mounted() {
   *  this.exampleSub.subscribe((value) => {
   *    ...todo
   *  })
   * }
   *
   */
  protected static BehaviorSubContext(name: Symbol, value?: unknown);

  /**
   * 与 `BehaviorSubContext` 一样,区别在于第一次不会发射默认值
   *
   * @param  {Symbol} name 唯一标示
   * @param  {unknown} value? 默认值
   */
  protected static SubContext(name: Symbol, value?: unknown);

  /**
   * 将数据绑定为响应式,并且组件中可以获取该值
   */
  protected static Reactive(params?: { displayName?: string; render?: boolean });

  /**
   * 将方法绑定为能够被组件获取的方法
   */
  protected static Method(displayName?: string);

  /**
   * 获取上级注入的依赖,与 Provide 一起使用
   *
   * @param  {string|Symbol} injectName? 被注入的name,如果不传递,那么取target中的name
   *
   * @example
   *
   * * children.ts * // 文件
   *
   * @Widget.Inject('InjectName')
   * private rootData!:
   *
   * 如果要将该值变为响应式,如果加上Reactive
   *
   *  @Widget.Reactive()
   *  @Widget.Inject('InjectName')
   *  private rootData!:;
   */
  protected static Inject(injectName?: string | Symbol);

  /**
   * 获取下级注入的依赖,与 Inject 一起使用
   *
   * @param  {string|Symbol} provideName? 被注入的name,如果不传递,那么取target中的name
   *
   * @example
   *
   * * parent.ts * // 文件
   *
   * @Widget.Provide('ProvideName')
   * private rootData!:
   *
   * 如果要将该值变为响应式,如果加上Reactive
   *
   *  @Widget.Reactive()
   *  @Widget.Provide('ProvideName')
   *  private rootData!:;
   */
  protected static Provide(provideName?: string | Symbol);

  /**
   * 通过唯一键获取对应组件
   * @param handle 唯一键
   */
  public static select(handle: string): Widget | undefined;

  public constructor(handle?: string);

  /**
   * 获取当前组件响应式对象
   */
  public getOperator();

  /**
   * 组件初始化
   * @param props 属性
   */
  public initialize(props: Props = {} as Props);

  /**
   * 获取组件唯一键
   */
  public getHandle(): string;

  /**
   * 创建一个widget
   *
   * @param constructor 对应的widget
   * @param name 插槽
   * @param config widget中initialize方法接收的参数
   * @param specifiedIndex 插入到对应位置的索引
   */
  public createWidget<T extends Widget>(
    constructor: WidgetConstructor<T['config'], T>,
    name?: string,
    config?: T['config'],
    specifiedIndex?: number
  );

  /**
   * 销毁当前widget
   */
  public dispose();

  /**
   * 获取父widget
   */
  public getParent(): Widget | undefined;

  /**
   * 获取所有的children
   */
  public getChildren(): Widget[];

  /**
   * 组件渲染
   * @param args 任意渲染参数
   * @return 框架VDom
   */
  public abstract render(...args): R;

  /**
   * beforeCreated 钩子函数
   * @protected
   */
  protected beforeCreated(): void;

  /**
   * created 钩子函数
   * @protected
   */
  protected created(): void;

  /**
   * beforeMount 钩子函数
   * @protected
   */
  protected beforeMount(): void;

  /**
   * mounted 钩子函数
   * @protected
   */
  protected mounted(): void;

  /**
   * beforeUpdate 钩子函数
   * @protected
   */
  protected beforeUpdate(): void;

  /**
   * updated 钩子函数
   * @protected
   */
  protected updated(): void;

  /**
   * activated 钩子函数
   * @protected
   */
  protected activated(): void;

  /**
   * deactivated 钩子函数
   * @protected
   */
  protected deactivated(): void;

  /**
   * beforeUnmount 钩子函数
   * @protected
   */
  protected beforeUnmount(): void;

  /**
   * unmounted 钩子函数
   * @protected
   */
  protected unmounted(): void;
}

Oinone社区 作者:oinone原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/29.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
oinone的头像oinone
上一篇 2023年6月20日 pm4:07
下一篇 2023年11月2日 pm1:58

相关推荐

  • oio-cascader 级联选择

    级联选择框。 何时使用 需要从一组相关联的数据集合进行选择,例如省市区,公司层级,事物分类等。 从一个较大的数据集合中进行选择时,用多级分类进行分隔,方便选择。 比起 Select 组件,可以在同一个浮层中完成选择,有较好的体验。 API <oio-cascader :options="options" v-model:value="value" /> 参数 说明 类型 默认值 Version allowClear 是否支持清除 boolean true autofocus 自动获取焦点 boolean false changeOnSelect (单选时生效)当此项为 true 时,点选每级菜单选项值都会发生变化,具体见上面的演示 boolean false disabled 禁用 boolean false displayRender 选择后展示的渲染函数,可使用 #displayRender="{labels, selectedOptions}" ({labels, selectedOptions}) => VNode labels => labels.join(' / ') dropdownClassName 自定义浮层类名 string – getTriggerContainer 菜单渲染父节点。默认渲染到 body 上,如果你遇到菜单滚动定位问题,试试修改为滚动的区域,并相对其定位。 Function(triggerNode) () => document.body loadData 用于动态加载选项,无法与 showSearch 一起使用 (selectedOptions) => void – maxTagCount 最多显示多少个 tag,响应式模式会对性能产生损耗 number | responsive – maxTagPlaceholder 隐藏 tag 时显示的内容 v-slot | function(omittedValues) – multiple 支持多选节点 boolean – options 可选项数据源 – placeholder 输入框占位文本 string ‘请选择’ searchValue 设置搜索的值,需要与 showSearch 配合使用 string – showSearch 在选择框中显示搜索框 boolean false tagRender 自定义 tag 内容,多选时生效 slot – value(v-model:value) 指定选中项 string[] | number[] – showSearch showSearch 为对象时,其中的字段: 参数 说明 类型 默认值 filterOption 接收 inputValue path 两个参数,当 path 符合筛选条件时,应返回 true,反之则返回 false。 function(inputValue, path): boolean 事件 事件名称 说明 回调参数 版本 change 选择完成后的回调 (value, selectedOptions) => void – search 监听搜索,返回输入的值 (value) => void – Option interface Option { value: string | number; label?: any; disabled?: boolean; children?: Option[]; // 标记是否为叶子节点,设置了 `loadData` 时有效 // 设为 `false` 时会强制标记为父节点,即使当前节点没有 children,也会显示展开图标 isLeaf?: boolean; }

    2023年12月18日
    1.1K00
  • 如何关闭table的checkbox?

    需要修改xml的配置 将xml中的fields改成table,并将配置加上 // 原来的写法 <template slot=”fields” > … </template> // 配置后的写法 <template slot=”table” checkbox=”false”> … </template>

    2023年11月1日
    1.0K00
  • 如何自定义表格单元格样式

    介绍 OinOne的表格是基于Vxe-Table实现的,我们将Vxe-table内置的关于单元格样式的方法、属性开放到了表格组件TableWidget上 Vxe-Table相关文档 vxe-table的单元格样式 vxe-table的单元格动态样式 单元格样式 行的样式、单元格样式,表头的样式、表尾的样式、全部都可以完全自定义,通过设置 cellClassName、headerCellClassName、rowClassName …等参数 (注:当自定义样式之后可能会覆盖表格的样式,比如选中行..等,记得自行处理好相关样式) 单元格动态样式 行的动态样式、单元格动态样式,表头的动态样式、表尾的动态样式、可以通过设置 cellStyle、headerCellStyle、rowStyle …等参数 (注:当自定义样式之后可能会覆盖表格的样式,比如选中行..等,记得自行处理好相关样式) 示例代码 这里仅演示cellClassName和cellStyle,其他方法的出入参数请参考上面的Vxe-Table文档 import { BaseElementWidget, SPI, TableWidget, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ viewType: ViewType.Table, widget: 'CustomStyleTableWidget', })) export class CustomStyleTableWidget extends TableWidget { @Widget.Method() protected cellClassName({ row, rowIndex, $rowIndex, column, columnIndex, $columnIndex }) { if (column.field === 'field00019') { return `demo-cell-${column.field}`; } return ''; } @Widget.Method() protected cellStyle({ row, rowIndex, $rowIndex, column, columnIndex, $columnIndex }) { if (column.field === 'field00019') { return { backgroundColor: '#f60', color: '#ffffff' }; } return ''; } } 效果预览

    2024年10月30日
    1.3K00
  • 【前端】IOC容器(v4)

    什么是IOC容器? IOC不是一种技术,只是一种思想,一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出松耦合,更优良的程序。传统应用程序都是由我们在类内部主动创建依赖对象,从而导致类与类之间高耦合,难于测试;有了IOC容器后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是松散耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的使程序的整个体系结构变得非常灵活。在运行期,在外部容器动态的将依赖对象注入组件,当外部容器启动后,外部容器就会初始化。创建并管理对象实例,以及销毁,这种应用本身不负责依赖对象的创建和维护,依赖对象的创建和维护是由外部容器负责的称为控制反转。 IOC(控制反转)和DI(依赖注入) IOC(Inversion of Control, 控制反转):通过外部容器管理对象实例的一种思想。DI(Dependency Injection, 依赖注入):IOC的一种实现方式。 作者简述 IOC是Spring框架(一种以Java为语言开发的框架)的核心,并贯穿始终。其面向接口的开发能力,使得服务调用方和服务提供方可以做到完全解耦,只要遵循接口定义的规则进行调用,具体服务的实现可以是多样化的。 对于前端,我们使用inversify进行了IOC的实现。其强大的解耦能力可以使得平台进行大量的抽象,而无需关系具体的实现。 接下来,我们将介绍IOC在开发中的基本运用。 API 为了方便起见,我们将IOC相关功能与组件SPI的调用方式放在了一起。(更高版本的平台版本将自动获得该能力) export class SPI { /** * register singleton service */ public static Service; /** * autowired service property/parameter in service */ public static Autowired; /** * service construct after execute method */ public static PostConstruct; /** * autowired service in widget */ public static Instantiate; /** * autowired services in widget */ public static Instantiates; /** * service construct after execute method in widget */ public static InstantiatePostConstruct; } 创建第一个服务 service/ProductService.ts import { ServiceIdentifier } from '@kunlun/dependencies'; /** * 产品 */ export interface Product { id: string; name: string; } /** * 产品服务 */ export interface ProductService { /** * 获取产品列表 */ getProducts(): Promise<Product[]>; /** * 通过ID获取产品 * @param id 产品ID */ getProductById(id: string): Promise<Product | undefined>; } /** * 产品服务Token */ export const ProductServiceToken = ServiceIdentifier<ProductService>('ProductService'); service/impl/ProductServiceImpl.ts import { SPI } from '@kunlun/dependencies'; import { Product, ProductService, ProductServiceToken } from '../ProductService'; @SPI.Service(ProductServiceToken) export class ProductServiceImpl implements ProductService { public async getProducts(): Promise<Product[]> { // request api get products return []; } public async getProductById(id:…

    前端 2023年11月1日
    1.1K00
  • 自定义组件之手动渲染任意视图(v4)

    private metadataViewWidget: MetadataViewWidget | null | undefined; private async renderCustomView(model: string, viewName: string, slotName?: string) { const view = await ViewCache.get(model, viewName); if (!view) { return; } if (this.metadataViewWidget) { this.metadataViewWidget.dispose(); this.metadataViewWidget = null; } const metadataViewWidget = this.createWidget(MetadataViewWidget, slotName, { metadataHandle: this.metadataHandle, rootHandle: this.rootHandle, internal: true, inline: true, automatic: true }); this.metadataViewWidget = metadataViewWidget; metadataViewWidget.initContextByView(view); this.forceUpdate(); }

    2025年3月6日
    1.1K00

Leave a Reply

登录后才能评论