Class Component(ts)(v4)

Class Component

一种使用typescriptclass声明组件的方式。

IWidget类型声明

IWidget是平台内所有组件的统一接口定义,也是一个组件定义的最小集。

/**
 * 组件构造器
 */
export type WidgetConstructor<Props extends WidgetProps, Widget extends IWidget<Props>> = Constructor<Widget>;

/**
 * 组件属性
 */
export interface WidgetProps {
  [key: string]: unknown;
}

/**
 * 组件
 */
export interface IWidget<Props extends WidgetProps = WidgetProps> extends DisposableSupported {
  /**
   * 获取当前组件响应式对象
   * @return this
   */
  getOperator();

  /**
   * 组件初始化
   * @param props 属性
   */
  initialize(props: Props);

  /**
   * 创建子组件
   * @param constructor 子组件构造器
   * @param slotName 插槽名称
   * @param props 属性
   * @param specifiedIndex 插入/替换指定索引的子组件
   */
  createWidget<ChildProps extends WidgetProps = WidgetProps>(
    constructor: WidgetConstructor<ChildProps, IWidget<ChildProps>>,
    slotName?: string,
    props?: ChildProps,
    specifiedIndex?: number
  );
}

Widget

Widget是平台实现的类似于Class Component组件抽象基类,定义了包括渲染、生命周期、provider/inject、watch等相关功能。

export abstract class Widget<Props extends WidgetProps = WidgetProps, R = unknown> implements IWidget<Props> {
  /**
   *  添加事件监听
   *
   * @param  {string} path 监听的路径
   * @param  {deep?:boolean;immediate?:boolean} options?
   *
   * @example
   *
   * @Widget.Watch('formData.name', {deep: true, immediate: true})
   * private watchName(name: string) {
   *   ... todo
   * }
   *
   */
  protected static Watch(path: string, options?: { deep?: boolean; immediate?: boolean });

  /**
   * 可以用来处理不同widget之间的通讯,当被订阅的时候,会将默认值发送出去
   *
   * @param  {Symbol} name 唯一标示
   * @param  {unknown} value? 默认值
   *
   * @example
   *
   * const identifier = Symbol('example-sub')
   *
   * * field.ts * // 文件
   *
   * @Widget.BehaviorSubContext(identifier, {value: '这是默认值'})
   * private exampleSub!:WidgetBehaviorSubjection<{value: string}>
   *
   * onValueChange() {
   *   this.exampleSub.subject.next({value: '这是新的值'})
   * }
   *
   * * other-field.ts * // 文件
   * @Widget.BehaviorSubContext(identifier, {value: '这是默认值'})
   * private exampleSub!:WidgetBehaviorSubjection<{value: string}>
   *
   * mounted() {
   *  this.exampleSub.subscribe((value) => {
   *    ...todo
   *  })
   * }
   *
   */
  protected static BehaviorSubContext(name: Symbol, value?: unknown);

  /**
   * 与 `BehaviorSubContext` 一样,区别在于第一次不会发射默认值
   *
   * @param  {Symbol} name 唯一标示
   * @param  {unknown} value? 默认值
   */
  protected static SubContext(name: Symbol, value?: unknown);

  /**
   * 将数据绑定为响应式,并且组件中可以获取该值
   */
  protected static Reactive(params?: { displayName?: string; render?: boolean });

  /**
   * 将方法绑定为能够被组件获取的方法
   */
  protected static Method(displayName?: string);

  /**
   * 获取上级注入的依赖,与 Provide 一起使用
   *
   * @param  {string|Symbol} injectName? 被注入的name,如果不传递,那么取target中的name
   *
   * @example
   *
   * * children.ts * // 文件
   *
   * @Widget.Inject('InjectName')
   * private rootData!:
   *
   * 如果要将该值变为响应式,如果加上Reactive
   *
   *  @Widget.Reactive()
   *  @Widget.Inject('InjectName')
   *  private rootData!:;
   */
  protected static Inject(injectName?: string | Symbol);

  /**
   * 获取下级注入的依赖,与 Inject 一起使用
   *
   * @param  {string|Symbol} provideName? 被注入的name,如果不传递,那么取target中的name
   *
   * @example
   *
   * * parent.ts * // 文件
   *
   * @Widget.Provide('ProvideName')
   * private rootData!:
   *
   * 如果要将该值变为响应式,如果加上Reactive
   *
   *  @Widget.Reactive()
   *  @Widget.Provide('ProvideName')
   *  private rootData!:;
   */
  protected static Provide(provideName?: string | Symbol);

  /**
   * 通过唯一键获取对应组件
   * @param handle 唯一键
   */
  public static select(handle: string): Widget | undefined;

  public constructor(handle?: string);

  /**
   * 获取当前组件响应式对象
   */
  public getOperator();

  /**
   * 组件初始化
   * @param props 属性
   */
  public initialize(props: Props = {} as Props);

  /**
   * 获取组件唯一键
   */
  public getHandle(): string;

  /**
   * 创建一个widget
   *
   * @param constructor 对应的widget
   * @param name 插槽
   * @param config widget中initialize方法接收的参数
   * @param specifiedIndex 插入到对应位置的索引
   */
  public createWidget<T extends Widget>(
    constructor: WidgetConstructor<T['config'], T>,
    name?: string,
    config?: T['config'],
    specifiedIndex?: number
  );

  /**
   * 销毁当前widget
   */
  public dispose();

  /**
   * 获取父widget
   */
  public getParent(): Widget | undefined;

  /**
   * 获取所有的children
   */
  public getChildren(): Widget[];

  /**
   * 组件渲染
   * @param args 任意渲染参数
   * @return 框架VDom
   */
  public abstract render(...args): R;

  /**
   * beforeCreated 钩子函数
   * @protected
   */
  protected beforeCreated(): void;

  /**
   * created 钩子函数
   * @protected
   */
  protected created(): void;

  /**
   * beforeMount 钩子函数
   * @protected
   */
  protected beforeMount(): void;

  /**
   * mounted 钩子函数
   * @protected
   */
  protected mounted(): void;

  /**
   * beforeUpdate 钩子函数
   * @protected
   */
  protected beforeUpdate(): void;

  /**
   * updated 钩子函数
   * @protected
   */
  protected updated(): void;

  /**
   * activated 钩子函数
   * @protected
   */
  protected activated(): void;

  /**
   * deactivated 钩子函数
   * @protected
   */
  protected deactivated(): void;

  /**
   * beforeUnmount 钩子函数
   * @protected
   */
  protected beforeUnmount(): void;

  /**
   * unmounted 钩子函数
   * @protected
   */
  protected unmounted(): void;
}

Oinone社区 作者:oinone原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/29.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
oinone's avataroinone
Previous 2023年6月20日 pm4:07
Next 2023年11月2日 pm1:58

相关推荐

  • oio-select 选择器

    API Select props 参数 说明 类型 默认值 版本 allowClear 支持清除 boolean false autofocus 默认获取焦点 boolean false clearIcon 自定义的多选框清空图标 VNode | slot – disabled 是否禁用 boolean false dropdownClassName 下拉菜单的 className 属性 string – dropdownRender 自定义下拉框内容 ({menuNode: VNode, props}) => VNode | v-slot – filterOption 是否根据输入项进行筛选。当其为一个函数时,会接收 inputValue option 两个参数,当 option 符合筛选条件时,应返回 true,反之则返回 false。 boolean | function(inputValue, option) true getTriggerContainer 菜单渲染父节点。默认渲染到 body 上,如果你遇到菜单滚动定位问题,试试修改为滚动的区域,并相对其定位。 function(triggerNode) () => document.body menuItemSelectedIcon 自定义当前选中的条目图标 VNode | slot – options options 数据,如果设置则不需要手动构造 selectOption 节点 array<{value, label, [disabled, key, title]}> [] placeholder 选择框默认文字 string|slot – removeIcon 自定义的多选框清除图标 VNode | slot – suffixIcon 自定义的选择框后缀图标 VNode | slot – value(v-model:value) 指定当前选中的条目 string|string[]|number|number[] – 注意,如果发现下拉菜单跟随页面滚动,或者需要在其他弹层中触发 Select,请尝试使用 getPopupContainer={triggerNode => triggerNode.parentNode} 将下拉弹层渲染节点固定在触发器的父元素中。 事件 事件名称 说明 回调参数 blur 失去焦点的时回调 function change 选中 option,或 input 的 value 变化(combobox 模式下)时,调用此函数 function(value, option:Option/Array<Option>) deselect 取消选中时调用,参数为选中项的 value (或 key) 值,仅在 multiple 或 tags 模式下生效 function(value,option:Option) dropdownVisibleChange 展开下拉菜单的回调 function(open) focus 获得焦点时回调 function inputKeyDown 键盘按下时回调 function mouseenter 鼠标移入时回调 function mouseleave 鼠标移出时回调 function popupScroll 下拉列表滚动时的回调 function search 文本框值变化时回调 function(value: string) select 被选中时调用,参数为选中项的 value (或 key) 值 function(value, option:Option)

    2023年12月18日
    1.2K00
  • 如何在Oinone 根据主题实现自定义组件样式

    在页面交互中,样式的变化是前端核心工作之一。本文介绍如何在Oinone平台中根据主题变化自定义组件样式。 介绍 Oinone平台提供了六种不同的主题设置,浅色大主题、浅色中主题、浅色小主题、深色大主题、深色中主题、深色小主题,默认采用浅色中主题。本文旨在指导如何在线或通过代码修改这些主题,以满足个性化需求。 基础知识 Oinone平台的默认主题为浅色中主题,用户可以根据喜好选择以下六种主题中的任何一种: 浅色大主题 浅色中主题 浅色小主题 深色大主题 深色中主题 深色小主题 在线修改主题 用户可以通过进入系统配置应用,并切换到系统风格配置菜单来在线修改主题。选择喜欢的主题并保存即可轻松更换。 代码修改主题 步骤示例 新建theme.ts文件 在项目的src目录下新建一个theme.ts文件。 定义主题变量 在theme.ts文件中定义主题名称和CSS变量,示例中将主色系替换为黑色。 export const themeName = ‘OinoneTheme’; export const themeCssVars = { ‘primary-color’: ‘black’, ‘primary-color-hover’: ‘black’, ‘primary-color-rgb’: ‘0, 0, 0’, ‘primary-color-focus’: ‘black’, ‘primary-color-active’: ‘black’, ‘primary-color-outline’: ‘black’, }; 在main.ts注册 import { registerTheme, VueOioProvider } from ‘@kunlun/dependencies’; // 引入注册主题组件 import { themeName, themeCssVars } from ‘./theme’; // 引入theme.ts registerTheme(themeName, themeCssVars);// 注册 VueOioProvider( { …other config theme: [themeName] // 定义的themeName传入provider中 }, [] ); 4: 刷新页面看效果 注意事项 确保在定义CSS变量时遵循主题设计规范。 正确引入theme.ts文件以避免编译错误。 总结 本文详细介绍了在Oinone平台中修改主题的两种方法:在线修改和代码修改。这些步骤允许开发者和用户根据个人喜好或项目需求,自定义界面的主题风格。

    2024年2月26日
    1.7K00
  • 前端密码加密

    在项目开发中,我们可能会遇到自定义登录页,密码需要加密,或者是数据提交的时候,某个数据需要加密,在平台的前端中,提供了默认的全局加密 API 在 oinone 前端工程使用 // pc端工程使用 import { encrypt } from '@kunlun/dependencies'; // 移动端端工程使用 import { encrypt } from '@kunlun/mobile-dependencies'; // 加密后的密码 const password = encrypt('123456'); 其他工程使用 如果是其他工程,前端没有用到 oinone 这一套,比如小程序,或者是其他工程,可以使用下面的代码记得安装 crypto-js import CryptoJS from 'crypto-js'; const key = CryptoJS.enc.Utf8.parse('1234567890abcdefghijklmnopqrstuv'); const iv = CryptoJS.enc.Utf8.parse('1234567890aabbcc'); export const encrypt = (content: string): string => { if (typeof content === 'string' && content) { const encryptedContent = CryptoJS.AES.encrypt(content, key, { iv, mode: CryptoJS.mode.CBC, padding: CryptoJS.pad.Pkcs7 }); return encryptedContent.ciphertext.toString(); } return ''; };

    2025年3月24日
    86700
  • 自定义的「视图、字段」调用界面设计器配置的按钮(包含权限控制)

    我们在业务开发中,经常会遇到自定义的视图或字段。有时候期望点击某一块区域的时候,打开一个弹窗或者是跳转新页面亦或者是执行服务端动作(调接口),但是希望这个动作是界面设计器拖拽进来的。 这篇文章详细的讲解了自定义的视图、字段怎么执行界面设计器拖出来的按钮。 自定义视图 1: 先设计一个页面,把对应的动作拖拽进来,可以不需要配置字段2: 将该页面绑定菜单 3: 自定义对应的页面 当我们自定义视图的时候,首先会注册一个视图,下面是我自定义的一个表单视图 registerLayout( `<view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="MyWidget" slot="form"> <xslot name="fields" /> </element> </view>`, { moduleName: 'ys0328', model: 'ys0328.k2.Model0000000453', actionName: 'MenuuiMenu78ec23b054314ff5a12b4fe95fe4d7b5', viewType: ViewType.Form } ); 我自定义了一个叫做MyWidget的 element,下面是对应的ts代码 @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'MyWidget' })) export class MyWidgetManageWidget extends FormWidget { public initialize(props): this { super.initialize(props); this.setComponent(MyVue); return this; } } 这是对应的 vue 文件: MyVue.vue <template> <div @click="onClick">点击执行动作</div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ props: ['onClick'] }); </script> 这个时候,我希望点击的时候,执行 onClick,会执行对应的动作,这时只需要在对应的 ts 文件中写对应的代码逻辑即可: @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'MyWidget' })) export class MyWidgetManageWidget extends BaseElementWidget { // 获取当前页面所有的按钮 @Widget.Reactive() public get modelActions() { return this.metadataRuntimeContext.model.modelActions || [] } // 用来解析上下文表达式的,如果不需要,可以删除 public executeCustomExpression<T>( parameters: Partial<ExpressionRunParam>, expression: string, errorValue?: T ): T | string | undefined { const scene = this.scene; return Expression.run( { activeRecords: parameters.activeRecords, rootRecord: parameters.rootRecord, openerRecord: parameters.openerRecord, scene: parameters.scene || scene, activeRecord: parameters.activeRecord } as ExpressionRunParam, expression, errorValue ); } // 点击事件 @Widget.Method() public onClick() { // 找到对应的按钮 const action = this.modelActions.find((a) => a.label === '动作的显示名称'); /** * 如果是服务端动作,就执行 executeServerAction */ // executeServerAction(action, 参数对象) // 第二个参数是调用对应的接口传递的参数 /** *…

    2023年11月8日
    1.9K02
  • 前端打包文件上传到oss

    打包dist文件上传到oss教程 1: 确保boot工程里面安装了「webpack-aliyun-oss」依赖, 如果没有安装,可以手动安装下 2: package.json -> devDependencies -> {"webpack-aliyun-oss": "0.5.2"} 3: 在vue.config.js文件中添加对应的plugin // vue.config.js文件 // 新增代码 let BASE_URL = '/'; const { DEPLOY, OSS_REGION, OSS_DIST, OSS_URL, OSS_ACCESS_KEY_ID, OSS_ACCESS_KEY_SECRET, OSS_BUCKET } = process.env; const UNIQUE_KEY = Math.random(); switch (DEPLOY) { case 'online': BASE_URL = `${OSS_URL}${UNIQUE_KEY}/`; break; default: BASE_URL = '/'; } module.exports = { …原先的代码, publicPath: BASE_URL, plugins: [ …原先的插件, DEPLOY === 'online' ? new WebpackAliyunOss({ from: ['./dist/**/**', '!./dist/**/*.html'], // build目录下除html之外的所有文件 dist: `${OSS_DIST}/${UNIQUE_KEY}`, // oss上传目录 region: OSS_REGION, // 地区, 比如 oss-cn-hangzhou accessKeyId: OSS_ACCESS_KEY_ID, accessKeySecret: OSS_ACCESS_KEY_SECRET, bucket: OSS_BUCKET, timeout: 1200000, deleteOrigin: true, deleteEmptyDir: true, overwrite: true }) : () => {} ] } 4: 在vue.config.js同级目录下面新增「.env」文件, 写入对应的配置, 配置对应的值按照自己的oss配置来 DEPLOY=online OSS_BUCKET=xxx OSS_DIST=/oinone/product OSS_URL=https://xxxxxx/oinone/product/ OSS_REGION=oss-cn-hangzhou OSS_ACCESS_KEY_ID=xxxx OSS_ACCESS_KEY_SECRET=xxxx

    2023年11月1日
    1.8K00

Leave a Reply

Please Login to Comment