前端元数据介绍

模型

属性名 类型 描述
id string 模型id
model string 模型编码
name string 技术名称
modelFields RuntimeModelField[] 模型字段
modelActions RuntimeAction[] 模型动作
type ModelType 模型类型
module string 模块编码
moduleName string 模块名称
moduleDefinition RuntimeModule 模块定义
pks string[] 主键
uniques string[][] 唯一键
indexes string[][] 索引
sorting string 排序
label string 显示标题
labelFields string[] 标题字段

模型字段

属性名 类型 描述
model string 模型编码
modelName string 模型名称
data string 属性名称
name string API名称
ttype ModelFieldType 字段业务类型
multi boolean (可选) 是否多值
store boolean 是否存储
displayName string (可选) 字段显示名称
label string (可选) 字段页面显示名称(优先于displayName)
required boolean | string (可选) 必填规则
readonly boolean | string (可选) 只读规则
invisible boolean | string (可选) 隐藏规则
disabled boolean | string (可选) 禁用规则

字段业务类型

字段类型 描述
String 'STRING' 文本
Text 'TEXT' 多行文本
HTML 'HTML' 富文本
Phone 'PHONE' 手机
Email 'EMAIL' 邮箱
Integer 'INTEGER' 整数
Long 'LONG' 长整型
Float 'FLOAT' 浮点数
Currency 'MONEY' 金额
DateTime 'DATETIME' 时间日期
Date 'DATE' 日期
Time 'TIME' 时间
Year 'YEAR' 年份
Boolean 'BOOLEAN' 布尔型
Enum 'ENUM' 数据字典
Map 'MAP' 键值对
Related 'RELATED' 引用类型
OneToOne 'O2O' 一对一
OneToMany 'O2M' 一对多
ManyToOne 'M2O' 多对一
ManyToMany 'M2M' 多对多

模型动作

属性名 类型 描述
name string 动作名称
widget string (可选) 动作组件
actionType ActionType 动作类型
contextType ActionContextType 动作上下文类型(用于控制数据提交方式)
invisible boolean | string (可选) 隐藏规则
disabled boolean | string (可选) 禁用规则
displayName string (可选) 字段显示名称
label string (可选) 动作页面显示名称(优先于displayName)
context Record<string, unknown> (可选) 上下文(界面设计器配置的)

动作类型

动作类型 描述
Server 'SERVER' 与服务端对应的动作
View 'VIEW' 视图动作(页面跳转、打开弹窗、抽屉)
URL 'URL' 链接动作,跳转制定的链接
Client 'CLIENT' 客户端动作

动作上下文类型

动作上下文类型 描述
Single 'SINGLE' 单条数据
Batch 'BATCH' 多条数据
SingleAndBatch 'SINGLE_AND_BATCH' 单条或者多条数据
ContextFree 'CONTEXT_FREE' 上下文无关

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/17617.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
汤乾华的头像汤乾华数式员工
上一篇 2024年9月20日 pm3:23
下一篇 2024年9月21日 pm4:17

相关推荐

  • oio-checkbox 对选框

    API 属性 Checkbox 参数 说明 类型 默认值 版本 autofocus 自动获取焦点 boolean false checked(v-model:checked) 指定当前是否选中 boolean false disabled 失效状态 boolean false indeterminate 设置 indeterminate 状态,只负责样式控制 boolean false value 与 CheckboxGroup 组合使用时的值 boolean | string | number – 事件 事件名称 说明 回调参数 版本 change 变化时回调函数 Function(e:Event) –

    2023年12月18日
    89200
  • 登录页自定义配置如何使用

    介绍 为满足大家对登录页面不同的展示需求,oinone在登录页面提供了丰富的配置项以支持大家在业务上的个性化需求 配置方式 在manifest.js内新增以下配置选项 manifest.js文件如何配置的参考文档 runtimeConfigResolve({ login: { /** * 登录按钮label */ loginLabel: '登录', /** * 是否显示忘记密码按钮 */ forgetPassword: true, /** * 忘记密码按钮Label */ forgetPasswordLabel: '忘记密码', /** * 是否显示注册按钮 */ register: true, /** * 注册按钮Label */ registerLabel: '注册', /** * 是否显示验证码登录Tab */ codeLogin: true, /** * 账号登录Tab Label */ accountLoginLabel: '账号', /** * 验证码登录Tab Label */ codeLoginLabel: '验证码', /** * 账号登录-账号输入框Placeholder */ accountPlaceholder: '请输入账号', /** * 账号登录-密码输入框Placeholder */ passwordPlaceholder: '前输入密码', /** * 验证码登录-手机号输入框Placeholder */ phonePlaceholder: '请输入手机号', /** * 验证码登录-验证码输入框Placeholder */ codePlaceholder: '请输入验证码', } });

    2024年4月24日
    1.4K00
  • 如何增加页面消息通知轮询的间隔或者关闭轮询

    场景 oinone的前端页面默认自带了消息通知功能,在顶部状态栏可以看到消息的查看入口,默认每隔5秒查询一次最新的消息,我们可以通过自定义消息组件增加该间隔或者是关闭轮询 示例代码 修改轮询间隔 import { MaskWidget, NotificationWidget, SPI } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory(MaskWidget.Token({ widget: 'notification' })) export class DemoNotificationWidget extends NotificationWidget { /** * 轮询间隔时间,单位: 秒 * @protected */ protected msgDelay = 30000; } 关闭轮询 import { MaskWidget, NotificationWidget, SPI } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory(MaskWidget.Token({ widget: 'notification' })) export class DemoNotificationWidget extends NotificationWidget { protected mounted() { super.mounted(); // 清除轮询的定时器 this.msgTimer && clearInterval(this.msgTimer); // 挂载后手动查询一次消息 this.getMsgTotal(); } }

    2024年8月20日
    1.2K00
  • 页面出现中文乱码,该怎么解决?

    可能性1: 后端读取视图的xml解析时,由于系统缺少中文字体,导致解析后出现乱码,这种问题常见于采用docker镜像部署的情况,很多基础镜像不带中文字体。 解决方案:在物理系统或者docker镜像内安装中文字体 可能性2: win环境下未指定文件的编码类型 解决方案: 启动命令中加上-Dfile.encoding=UTF-8参数 # 示例命令 java -jar -Dfile.encoding=UTF-8 pamirs-demo-boot-1.0.0-SNAPSHOT.jar -Plifecycle=INSTALL

    2023年11月1日
    1.2K00
  • Oinone移动端快速入门

    介绍 oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。 “注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。 工程搭建 移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。 参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5) 如何区分多端 在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。 pc端页面 切换为移动端后的页面 注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。 模块 模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示 package pro.shushi.pamirs.demo.api; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule; import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule; import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module; import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule; import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule; @Component @Module( name = DemoModule.MODULE_NAME, displayName = "oinoneDemo工程", version = "1.0.0", // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示 clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}, // 登录后默认访问 priority 值最小的模块 priority = 1, dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, CommonModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE, BusinessModule.MODULE_MODULE, FileModule.MODULE_MODULE } ) @Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE) @Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true) public class DemoModule implements PamirsModule { public static final String MODULE_MODULE = "demo_core"; public static final String MODULE_NAME = "DemoCore"; @Override public String[] packagePrefix() { return new String[]{ "pro.shushi.pamirs.demo" }; } } 菜单 界面设计器设置方式 在菜单设置的时候可以选择“显示设备” 低代码设置方式 通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; @UxMenus() public class DemoMenus implements ViewActionConstants { // 同时在pc端和移动端显示 @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}) class ItemPMenu{ @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu { // 只在pc端显示 @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC}) @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL) class DemoItemMenu { } // 只在移动端显示 @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE}) @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL) class DemoItemCategoryMenu { } } } } 组件 界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示

    2024年9月19日
    1.6K00

Leave a Reply

登录后才能评论