前端元数据介绍

模型

属性名 类型 描述
id string 模型id
model string 模型编码
name string 技术名称
modelFields RuntimeModelField[] 模型字段
modelActions RuntimeAction[] 模型动作
type ModelType 模型类型
module string 模块编码
moduleName string 模块名称
moduleDefinition RuntimeModule 模块定义
pks string[] 主键
uniques string[][] 唯一键
indexes string[][] 索引
sorting string 排序
label string 显示标题
labelFields string[] 标题字段

模型字段

属性名 类型 描述
model string 模型编码
modelName string 模型名称
data string 属性名称
name string API名称
ttype ModelFieldType 字段业务类型
multi boolean (可选) 是否多值
store boolean 是否存储
displayName string (可选) 字段显示名称
label string (可选) 字段页面显示名称(优先于displayName)
required boolean | string (可选) 必填规则
readonly boolean | string (可选) 只读规则
invisible boolean | string (可选) 隐藏规则
disabled boolean | string (可选) 禁用规则

字段业务类型

字段类型 描述
String 'STRING' 文本
Text 'TEXT' 多行文本
HTML 'HTML' 富文本
Phone 'PHONE' 手机
Email 'EMAIL' 邮箱
Integer 'INTEGER' 整数
Long 'LONG' 长整型
Float 'FLOAT' 浮点数
Currency 'MONEY' 金额
DateTime 'DATETIME' 时间日期
Date 'DATE' 日期
Time 'TIME' 时间
Year 'YEAR' 年份
Boolean 'BOOLEAN' 布尔型
Enum 'ENUM' 数据字典
Map 'MAP' 键值对
Related 'RELATED' 引用类型
OneToOne 'O2O' 一对一
OneToMany 'O2M' 一对多
ManyToOne 'M2O' 多对一
ManyToMany 'M2M' 多对多

模型动作

属性名 类型 描述
name string 动作名称
widget string (可选) 动作组件
actionType ActionType 动作类型
contextType ActionContextType 动作上下文类型(用于控制数据提交方式)
invisible boolean | string (可选) 隐藏规则
disabled boolean | string (可选) 禁用规则
displayName string (可选) 字段显示名称
label string (可选) 动作页面显示名称(优先于displayName)
context Record<string, unknown> (可选) 上下文(界面设计器配置的)

动作类型

动作类型 描述
Server 'SERVER' 与服务端对应的动作
View 'VIEW' 视图动作(页面跳转、打开弹窗、抽屉)
URL 'URL' 链接动作,跳转制定的链接
Client 'CLIENT' 客户端动作

动作上下文类型

动作上下文类型 描述
Single 'SINGLE' 单条数据
Batch 'BATCH' 多条数据
SingleAndBatch 'SINGLE_AND_BATCH' 单条或者多条数据
ContextFree 'CONTEXT_FREE' 上下文无关

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/17617.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
汤乾华的头像汤乾华数式员工
上一篇 2024年9月20日 pm3:23
下一篇 2024年9月21日 pm4:17

相关推荐

  • 【界面设计器】自定义字段组件实战——轮播图

    阅读之前 此文章为实战教程,已假定你熟悉了【界面设计器】较为完整的【自定义组件】相关内容。 如果在阅读过程中出现的部分概念无法理解,请自行学习相关内容。【前端】文章目录 业务背景 用户需要从【创建/编辑】页面中上传多张图片,并且在【详情】页面将这多张图片进行【轮播】展示。 业务分析 从需求来看,我们需要实现一个【轮播图】组件,并且该组件允许在【详情】视图中使用。在其他视图中,我们可以直接使用平台内置的【图片】组件,实现基础的编辑和展示功能。 名词解释 业务模型:需要进行可视化管理的存储模型或代理模型。 准备工作 你需要在某个业务模型下创建一个【表格视图】用于查看全部数据,创建【表单视图】用于创建/编辑数据,并创建【详情视图】展示必要的信息。(为了方便起见,你可以在所有视图中仅使用编码和名称两个字段) 你需要将【表格视图】绑定到某个菜单上,并通过【跳转动作】将三个视图进行关联,可以完整执行当前模型的全部【增删改查】操作。 业务模型定义 (以下仅展示本文章用到的模型字段,忽略其他无关字段。) DemoModel 名称 API名称 业务类型 是否多值 长度(单值长度) 编码 code 文本 否 128 名称 name 文本 否 128 轮播图 carouselImages 文本 是 512 实现页面效果展示 表格视图 表单视图-创建 表单视图-编辑 详情视图 根据业务背景添加轮播图字段到所有视图 轮播图字段信息: 字段业务类型:文本 多值:是 使用组件:图片 无代码模型 在模型设计器创建轮播图字段,并从【组件库】-【模型】拖放至视图中即可。 PS:这里需要注意的是,在模型设计器中需要切换至专家模式,并确认字段长度为512,否则当URL超长时将无法保存。 低代码模型 与服务端同学确认字段,并从【组件库】-【模型】中拖放至视图中即可。 将上图中的【演示】数据进行【编辑】,并上传三张图片,在【详情视图】查看默认展示效果。 演示图片下载 创建组件、元件 准备工作完成后,我们需要根据【业务背景】确定【组件】以及【元件】相关信息,并在【界面设计器】中进行创建。 以下操作过程将省略详细步骤,仅展示可能需要确认的关键页面。 创建轮播图组件 创建轮播图元件 根据业务背景,我们需要根据模型中的字段确定业务类型,在这个场景中,可以使用如下配置。(暂时可以不进行属性面板的设计) 在【详情视图】中将【轮播图字段】的组件切换为我们新创建的【轮播图组件】 PS:这里会发现组件变成了【输入框】的样式,这是由于我们没有提供对应元件的代码实现,使得SPI找到了默认组件。 启动SDK工程进行组件基本功能开发 (npm相关操作请自行查看SDK工程中内置的README.MD) Carousel.vue <template> <a-carousel class="carousel" effect="fade" autoplay> <div class="carousel-item" v-for="image in images" :key="image"> <img :src="image" :alt="image" /> </div> </a-carousel> </template> <script lang="ts"> import { Carousel as ACarousel } from 'ant-design-vue'; import { computed, defineComponent, PropType } from 'vue'; export default defineComponent({ name: 'Carousel', components: { ACarousel }, props: { value: { type: Array as PropType<string[]> } }, setup(props) { const images = computed(() => props.value || []); return { images }; } }); </script> <style lang="scss"> .carousel { .slick-slide { height: 160px; & > div, .carousel-item { width: 100%; height: 100%; } img { max-width: 100%; max-height: 100%; margin: auto; } } } </style> 效果展示 开发完成后,我们将重新打包生成的JS文件和CSS文件在【界面设计器】的【低无一体】进行上传,就可以在【设计器环境】中正常使用了。 设计轮播图的属性面板 通过我们使用的a-carousel组件,我们发现组件中提供了很多【属性】或【功能】可以进行配置,比如是否自动切换(autoplay)、面板指示点位置(dotPosition)、是否显示面板指示点(dots)等。在这里我们将对这三个属性的配置方式进行演示,其他更多属性可以自行设计并开发。 我们可以在【界面设计器】的【属性面板设计】中根据这三个属性的字段类型确定以下信息: 功能 API名称 业务类型 选用组件 可选项 是否自动切换 autoplay 布尔 开关 -…

    2023年11月1日
    4.0K00
  • 自定义视图部分区域渲染设计器的配置

    自定义视图与界面设计器配置对接 在日常开发中,我们经常会遇到自定义视图的需求。自定义视图不仅需要与平台机制结合,还要实现与界面设计器中配置的字段和动作的无缝对接。本文将介绍如何将自定义视图与界面设计器中配置的字段和动作的无缝对接,实现字段和动作的渲染。 用大白话来讲就是:当前页面一部分是自定义的,一部分是设计器生成的 代码地址 目录 自定义表单视图与字段、动作的结合 自定义表格视图与字段、动作的结合 自定义表单视图与字段、动作的结合 首先需要在界面设计器配置好对应界面,虽然配置的页面样式跟期望展示的 UI 的不一样,但是数据的分发、汇总以及动作的交互也是一致的,所以我们可以通过自定义的方式替换这个页面的 UI,但是数据以及动作,是完全可以通过平台的能力获取的。 注册表单对应的 SPI // CustomFormWidget.ts import CustomForm from './CustomForm.vue'; @SPI.ClassFactory( BaseElementWidget.Token({ viewType: ViewType.Form, widget: 'CustomFormWidget' }) ) export class CustomFormWidget extends FormWidget { public initialize(props: BaseElementObjectViewWidgetProps): this { super.initialize(props); this.setComponent(CustomForm); return this; } } <!– CustomForm.vue –> <template> <div class="custom-form-container"> <div class="custom-form-tip">自定义视图</div> </div> </template> <script lang="ts"> import { DslRender, DslRenderDefinition, PropRecordHelper } from '@kunlun/dependencies'; import { createVNode, defineComponent, onMounted, PropType, ref, VNode } from 'vue'; export default defineComponent({ inheritAttrs: false, props: { formData: { type: Object as PropType<Record<string, any>>, default: () => ({}) } } }); </script> 在上述的代码中,我们继承的是 FormWidget,那么这个页面会自动发起对应的请求,所有的数据都在 formData 中。 表单视图渲染动作 在最开始我们讲到过,当前页面是在界面设计器配置过,所有在CustomFormWidget里面是可以拿到当前页面配置的元数据信息,所以我们可以拿到界面设计器配置的字段跟动作 /// CustomFormWidget.ts @Widget.Method() protected renderActionVNodes() { // 从dsl中获取actionBar,actionBar里面包含了界面设计器配置的动作 const actionBar = this.metadataRuntimeContext.viewDsl?.widgets.find((w) => w.slot === 'actionBar'); if (actionBar) { // actionBar.widgets 就是界面设计器配置的动作,借助平台提供的DslRender.render方法,将对应的dsl转换成VNode return actionBar.widgets.map((w, index) => DslRender.render({ …w, __index: index }) ); } return null; } 因为 renderActionVNodes 方法返回的是 VNode,所以我们必须借助 vue 的 render 函数才能渲染。 <!– ActionRender.vue –> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ inheritAttrs: false, props: { renderActionVNodes: { type: Function, required: true } }, render() { return this.renderActionVNodes(); } });…

    2024年9月12日
    1.3K01
  • 如何在多标签页切换时自动刷新视图

    在日常项目中,常常会遇到多视图(Multi-View)标签的场景,用户在切换不同视图时,可能需要刷新当前活动标签内的视图数据或状态。本文将详细解析下面这段代码,并说明如何利用它在视图切换时刷新对应的视图。 下列代码写在ss-boot里面的main.ts import { VueOioProvider } from '@kunlun/dependencies'; import { delay } from 'lodash-es'; VueOioProvider( { … 自己的配置 }, [ () => { setTimeout(() => { subscribeRoute( (route) => { const page = route.segmentParams.page || {}; // 如果不是表格类型,则不刷新(根据自己的需求判断) if (page.viewType !== ViewType.Table) { return; } const { model, action } = page; const multiTabsManager = MultiTabsManager.INSTANCE; delay(() => { const tab = multiTabsManager.getActiveTab(); if (tab?.key && tab.stack.some((s) => s.parameters?.model === model && s.parameters?.action === action)) { multiTabsManager.refresh(tab.key); } }, 200); }, { distinct: true } ); }, 1000); } ] ); 1. VueOioProvider 及其作用 首先,代码通过 VueOioProvider 初始化应用程序或组件,并传入两部分参数: 配置对象:可以根据实际业务需求进行自定义配置; 回调函数数组:这里传入了一个匿名函数,用于在应用初始化后执行额外的逻辑 2. 延时执行与路由监听 在回调函数中,使用了 setTimeout 延时 1000 毫秒执行,目的通常是为了确保其他组件或全局状态已经初始化完毕,再开始进行路由监听。 随后,代码调用 subscribeRoute 来监听路由的变化。subscribeRoute 接收两个参数: 回调函数:每次路由变化时都会触发该函数,并将最新的 route 对象传递给它; 配置对象:此处使用 { distinct: true } 来避免重复的触发,提高性能。 3. 判断视图类型 在路由回调函数内部,首先通过 route.segmentParams.page 获取当前页面的配置信息。通过判断 page.viewType 是否等于 ViewType.Table,代码可以确定当前视图是否为“表格类型”: 如果不是表格类型:则直接返回,不做刷新操作; 如果是表格类型:则继续执行后续刷新逻辑。 这种判断机制保证了只有特定类型的视图(例如表格)在切换时才会触发刷新,避免了不必要的操作 4. 多视图标签的刷新逻辑 当确认当前视图为表格类型后,从 MultiTabsManager 中获取当前活动标签: MultiTabsManager.INSTANCE.getActiveTab() 返回当前活动的标签对象; 如果 key 存在,并且激活的标签内部存储的action跟url一致, 就调用 multiTabsManager.refresh(key) 方法来刷新当前标签内的视图。

    2025年3月13日
    94000
  • 表格新增空行或者按照数据如何复制行

    场景 描述 新增按钮点击后表格出现空行,不带业务数据,需要有行内编辑 如何实现 第一步 在layout目录下新增copyTable组件,组件代码如下 import { BaseElementWidget, SPI, TableWidget, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import { OioNotification } from '@kunlun/vue-ui-antd'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'copy-table-row' })) export class CopyTableWidget extends TableWidget { @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_COPY_CB"), {}) private tableCopySub; @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_DELETE_CB")) private tableDeleteSub; @Widget.Reactive() @Widget.Provide() protected get editorMode(): any { return 'manual' } public async copyRowData(row,currentRow) { // 获取vxetable 实例 const tableRef = this.getTableInstance()!.getOrigin(); if (tableRef) { // 有复制未保存数据,如何处理? const insertData = tableRef.getInsertRecords(); if(insertData.length > 0){ OioNotification.warning("警告","请检查未保存数据!") return; } const { row: newRow } = await tableRef.insertAt(row,currentRow) // 插入一条数据并触发校验, 其中字段名称可以替换 await tableRef.setEditCell(newRow, 'city') } } public async deleteRowData(row) { // 获取vxetable 实例 const tableRef = this.getTableInstance()!.getOrigin(); if (tableRef) { // 有复制未保存数据,如何处理? console.log(row, 'remove row') tableRef.remove(row) // 插入一条数据并触发校验 } } async mounted() { super.mounted(); this.tableCopySub.subject.next({copyCb: (row,currentRow) => this.copyRowData(row,currentRow)}) this.tableDeleteSub.subject.next({deleteCb: (row) => this.deleteRowData(row)}) } } 第二步 在action目录下覆盖新增按钮或者复制行按钮;代码如下 import {ActionWidget, ClickResult, ReturnPromise, SPI, Widget} from "@kunlun/dependencies"; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ model: 'resource.k2.Model0000001211', // 替换对应模型 name: 'uiView57c25f66fac9439089d590a4ac47f027' // 替换对应action的name }) ) export class CopyRow extends ActionWidget{ @Widget.BehaviorSubContext(Symbol("$$TABLE_COPY_CB")) private tableCopySub; private tableCopyCb; @Widget.Method() public clickAction(): ReturnPromise<ClickResult> { // 按照某一条数据复制行, 按钮在行内 // let data = JSON.parse(JSON.stringify(this.activeRecords?.[0])); // 复制行删除id // if(data) { // delete…

    2024年7月15日
    1.7K00
  • Oinone移动端快速入门

    介绍 oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。 “注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。 工程搭建 移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。 参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5) 如何区分多端 在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。 pc端页面 切换为移动端后的页面 注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。 模块 模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示 package pro.shushi.pamirs.demo.api; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule; import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule; import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module; import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule; import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule; @Component @Module( name = DemoModule.MODULE_NAME, displayName = "oinoneDemo工程", version = "1.0.0", // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示 clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}, // 登录后默认访问 priority 值最小的模块 priority = 1, dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, CommonModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE, BusinessModule.MODULE_MODULE, FileModule.MODULE_MODULE } ) @Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE) @Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true) public class DemoModule implements PamirsModule { public static final String MODULE_MODULE = "demo_core"; public static final String MODULE_NAME = "DemoCore"; @Override public String[] packagePrefix() { return new String[]{ "pro.shushi.pamirs.demo" }; } } 菜单 界面设计器设置方式 在菜单设置的时候可以选择“显示设备” 低代码设置方式 通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; @UxMenus() public class DemoMenus implements ViewActionConstants { // 同时在pc端和移动端显示 @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}) class ItemPMenu{ @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu { // 只在pc端显示 @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC}) @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL) class DemoItemMenu { } // 只在移动端显示 @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE}) @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL) class DemoItemCategoryMenu { } } } } 组件 界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示

    2024年9月19日
    1.6K00

Leave a Reply

登录后才能评论