前端元数据介绍

模型

属性名 类型 描述
id string 模型id
model string 模型编码
name string 技术名称
modelFields RuntimeModelField[] 模型字段
modelActions RuntimeAction[] 模型动作
type ModelType 模型类型
module string 模块编码
moduleName string 模块名称
moduleDefinition RuntimeModule 模块定义
pks string[] 主键
uniques string[][] 唯一键
indexes string[][] 索引
sorting string 排序
label string 显示标题
labelFields string[] 标题字段

模型字段

属性名 类型 描述
model string 模型编码
modelName string 模型名称
data string 属性名称
name string API名称
ttype ModelFieldType 字段业务类型
multi boolean (可选) 是否多值
store boolean 是否存储
displayName string (可选) 字段显示名称
label string (可选) 字段页面显示名称(优先于displayName)
required boolean | string (可选) 必填规则
readonly boolean | string (可选) 只读规则
invisible boolean | string (可选) 隐藏规则
disabled boolean | string (可选) 禁用规则

字段业务类型

字段类型 描述
String 'STRING' 文本
Text 'TEXT' 多行文本
HTML 'HTML' 富文本
Phone 'PHONE' 手机
Email 'EMAIL' 邮箱
Integer 'INTEGER' 整数
Long 'LONG' 长整型
Float 'FLOAT' 浮点数
Currency 'MONEY' 金额
DateTime 'DATETIME' 时间日期
Date 'DATE' 日期
Time 'TIME' 时间
Year 'YEAR' 年份
Boolean 'BOOLEAN' 布尔型
Enum 'ENUM' 数据字典
Map 'MAP' 键值对
Related 'RELATED' 引用类型
OneToOne 'O2O' 一对一
OneToMany 'O2M' 一对多
ManyToOne 'M2O' 多对一
ManyToMany 'M2M' 多对多

模型动作

属性名 类型 描述
name string 动作名称
widget string (可选) 动作组件
actionType ActionType 动作类型
contextType ActionContextType 动作上下文类型(用于控制数据提交方式)
invisible boolean | string (可选) 隐藏规则
disabled boolean | string (可选) 禁用规则
displayName string (可选) 字段显示名称
label string (可选) 动作页面显示名称(优先于displayName)
context Record<string, unknown> (可选) 上下文(界面设计器配置的)

动作类型

动作类型 描述
Server 'SERVER' 与服务端对应的动作
View 'VIEW' 视图动作(页面跳转、打开弹窗、抽屉)
URL 'URL' 链接动作,跳转制定的链接
Client 'CLIENT' 客户端动作

动作上下文类型

动作上下文类型 描述
Single 'SINGLE' 单条数据
Batch 'BATCH' 多条数据
SingleAndBatch 'SINGLE_AND_BATCH' 单条或者多条数据
ContextFree 'CONTEXT_FREE' 上下文无关

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/17617.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
汤乾华的头像汤乾华数式员工
上一篇 2024年9月20日 pm3:23
下一篇 2024年9月21日 pm4:17

相关推荐

  • 多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗

    多对多的表格 点击添加按钮打开一个表单弹窗 默认情况下,多对多的表格上方的添加按钮点击后,打开的是个表格 ,如果您期望点击添加按钮打开的是个表单页面,那么可以按照下方的操作来 1: 先从界面设计器拖一个多对多的字段进来 2: 将该字段切换成表格,并拖入一些字段到表格上 3: 选中添加按钮,将其隐藏 4: 从组件区域的动作分组中拖一个跳转动作,并且进行如下的配置 5: 属性填写好后进行保存,然后在设计弹窗 6: 拖入对应的字段到弹窗中, 当弹窗界面设计完成后,再把保存的按钮拖入进来 这样多对多的添加弹窗就变成了表单

    2023年11月9日
    1.1K00
  • 前端低无一体使用教程

    介绍 客户在使用oinone平台的时候,有一些个性化的前端展示或交互需求,oinone作为开发平台,不可能提前预置好一个跟客户需求一模一样的组件,这个时候我们提供了一个“低无一体”模块,可以反向生成API代码,生成对应的扩展工程和API依赖包,再由专业前端研发人员基于扩展工程(kunlun-sdk),利用API包进行开发并上传至平台,这样就可以在界面设计器的组件里切换为我们通过低无一体自定义的新组件。 低无一体的具体体现 “低”— 指低代码,在sdk扩展工程内编写的组件代码 “无”— 指无代码,在页面设计器的组件功能处新建的组件定义 低无一体的组件跟直接在自有工程内写组件的区别? 低无一体的组件复用性更高,可以在本工程其他页面和其他业务工程中再次使用。 组件、元件介绍 元件 — 指定视图类型(viewType) + 指定业务类型(ttype)字段的个性化交互展示。组件 — 同一类个性化交互展示的元件的集合。组件是一个大一点的概念,比如常用的 Input 组件,他的元件在表单视图有字符串输入元件、密码输入元件,在详情和表格展示的时候就是只读的,页面最终使用的其实是元件。通过组件+ttype+视图类型+是否多值+组件名可以找到符合条件的元件,组件下有多个元件会根据最优匹配规则找到最合适的具体元件。 如何使用低无一体 界面设计器组件管理页面添加组件 进入组件的元件管理页面 点击“添加元件” 设计元件的属性 这里以是否“显示清除按钮”作为自定义属性从左侧拖入到中间设计区域,然后发布 点击“返回组件” 鼠标悬浮到卡片的更多按钮的图标,弹出下拉弹出“低无一体”的按钮 在弹窗内点击“生成SDK”的按钮 生成完成后,点击“下载模板工程” 解压模板工程kunlun-sdk.zip 解压后先查看README.MD,了解一下工程运行要点,可以先运行 npm i 安装依赖 再看kunlun-plugin目录下已经有生成好的组件对应的ts和vue文件 下面在vue文件内增加自定义代码,可以运行 npm run dev 在开发模式下调试看效果 <template> <div class="my-form-string-input"> <oio-input :value="realValue" @update:value="change" > <template #prepend>MyPrepend</template> </oio-input> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent, ref } from 'vue'; import { OioInput } from '@kunlun/vue-ui-antd'; export default defineComponent({ name: 'customField1', components: { OioInput }, props: { value: { type: String }, change: { type: Function }, }, setup(props) { const realValue = ref<string | null | undefined>(props.value); return { realValue }; } }); </script> <style lang="scss"> .my-form-string-input { border: 1px solid red; } </style> 确定改好代码后运行 npm run build,生成上传所需的js和css文件 可以看到 kunlun-plugin目录下多出了dist目录,我们需要的是 kunlun-plugin.umd.js 和 kunlun-plugin.css 这2个文件 再次回到组件的“低无一体”管理弹窗页面,上传上面生成的js和css文件,并点击“确定”保存,到这里我们的组件就新增完成了。 下面我们再到页面设计器的页面中使用上面设计的组件(这里的表单页面是提前准备好的,这里就不介绍如何新建表单页面了) 将左侧组件库拉直最底部,可以看到刚刚新建的组件,将其拖至中间设计区域,我们可以看到自定义组件的展示结果跟刚刚的代码是对应上的(ps: 如果样式未生效,请刷新页面查看,因为刚刚上传的js和css文件在页面初始加载的时候才会导入进来,刚刚上传的动作未导入新上传的代码文件),再次点击设计区域中的自定义组件,可以看到右侧属性设置面板也出现了元件设计时拖入的属性。 最后再去运行时的页面查看效果,与代码逻辑一致! 注意事项 为什么我上传了组件后页面未生效? 检查前端启动工程的低无一体是否配置正确

    2023年11月6日
    2.9K00
  • Oinone平台可视化调试工具

    为方便开发者定位问题,我们提供了可视化的调试工具。
    该文档将介绍可视化调试工具的基本使用方法。

    2024年4月13日
    1.1K00
  • Oinone移动端快速入门

    介绍 oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。 “注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。 工程搭建 移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。 参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5) 如何区分多端 在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。 pc端页面 切换为移动端后的页面 注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。 模块 模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示 package pro.shushi.pamirs.demo.api; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule; import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule; import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module; import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule; import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule; @Component @Module( name = DemoModule.MODULE_NAME, displayName = "oinoneDemo工程", version = "1.0.0", // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示 clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}, // 登录后默认访问 priority 值最小的模块 priority = 1, dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, CommonModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE, BusinessModule.MODULE_MODULE, FileModule.MODULE_MODULE } ) @Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE) @Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true) public class DemoModule implements PamirsModule { public static final String MODULE_MODULE = "demo_core"; public static final String MODULE_NAME = "DemoCore"; @Override public String[] packagePrefix() { return new String[]{ "pro.shushi.pamirs.demo" }; } } 菜单 界面设计器设置方式 在菜单设置的时候可以选择“显示设备” 低代码设置方式 通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; @UxMenus() public class DemoMenus implements ViewActionConstants { // 同时在pc端和移动端显示 @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}) class ItemPMenu{ @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu { // 只在pc端显示 @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC}) @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL) class DemoItemMenu { } // 只在移动端显示 @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE}) @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL) class DemoItemCategoryMenu { } } } } 组件 界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示

    2024年9月19日
    1.4K00
  • Oinone平台之Router扩展

    问题描述 在Oinone平台内置路由中,默认了三种路由 /login //默认登录页 /page //默认主逻辑页 / //根页面,会自动发起查询优先级最高的应用,并跳转 在实际的业务迭代中,我们通常有以下三种需求: 我要覆盖默认的登录页,页面我不喜欢,登录逻辑满足不了; 我要在平台上加个帮助中心; 这个路径不符合我司规范,我要自定义加前缀 接下来,我将在Oinone平台中满足以上场景 覆盖默认路径 以登录页为例 在项目目录src/main.ts下,添加自定义router import 'ant-design-vue/dist/antd.css'; import 'element-plus/dist/index.css'; import '@kunlun/vue-ui-antd/dist/kunlun-vue-ui-antd.css'; import '@kunlun/vue-ui-el/dist/kunlun-vue-ui-el.css'; import 'reflect-metadata'; import { VueOioProvider } from '@kunlun/dependencies'; import interceptor from './middleware/network-interceptor'; import './field'; import './view'; import './actions'; VueOioProvider( { http: { url: location.origin, callback: interceptor }, browser: { title: 'Oinone – 构你想象!', favicon: 'https://pamirs.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/pamirs/image/default_favicon.ico' }, router: [{ path: '/login', widget: 'CustomLogin'}] // 用CustomLogin覆盖默认登录页 }, [] ); 定义CustomLogin, 定义方式同书籍中的自定义表单和自定义表格类似,精简版的代码为: import { RouterWidget, SPI } from "@kunlun/dependencies"; @SPI.ClassFactory(RouterWidget.Token({ widget: 'CustomLogin' })) // SPI注册,router得widget和此处的widgetshi对应的 export class CustomLogin extends RouterWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent('定义的vue文件'); return this; } } 增加新的访问路径 同覆盖登录页 在router中增加路由 router: [{ path: '/login', widget: 'CustomLogin'}, { path: '/help', widget: 'Help'}] 定义Help,同覆盖登录页 定义个性化路径 需要再所有访问路径前统一加标识,比如添加Oinone;在项目目录下新建.env文件(若存在,可以复用),在env文件中添加: BASE_PATH=/Oinone 修改后重启工程即可,访问/Oinone/login即可 结语 以上就是Oinone平台路由的扩展能力,在Oinone平台中,通过自定义Router达到扩展路由的能力,并通过采用env等通用配置的能力,解决批量修改路由的目的。

    2023年11月1日
    59.9K00

Leave a Reply

登录后才能评论