从一个方法开始:浅析页面渲染流程

渲染前的准备

渲染前的准备,在 Vue 渲染框架下,会先安装所有所支持的默认组件,比如 Mask,Header 等,这些组件支持 XML 默认模版的 Vue 框架下的渲染,详情可见 main.ts 中,maskInstall 与 install,这两个函数将平台内部支持的组件进行了注册,随后将整个 Vue 挂载为运行时 App,随后进行初始化。

渲染的起步

OioProvider 方法是整个应用的入口,我们忽略掉一些配置方
法,将注意力集中到 initializeServices 从名称中我们可以看出来内部保存的都是初始化服务,其中提供了渲染服务等,我们当前使用的是 Vue 框架,所以当前其渲染的 Root 节点为 Vue, 以此,我们视野可以暂时转移到 admin-base中的 Root.vue以及 RootWidget上, 其实现了整个 Vue 框架下的 Root 节点如何渲染,其中定义了多个 widget,比如登陆页,首页,忘记密码已经重置密码等页面, 在本文中我们着重关注渲染首页的能力,
RootWidgetDefaultMetadataMainViewWidget作为渲染 Props中的 page即首页提供给下层组件使用,

渐入佳境

DefaultMetadataMainViewWidget从名称中可以看到,其为元数据主视图,主要做两件事,
1:提供 Mask 的渲染
2:提供元数据上下文初始化

该组件主要通过观察路由变化触发上面两个动作,当路由发生变化,该组件 reloadPage将被调用,
reloadPage方法通过组装路由参数构成一个唯一 key 向后段查询当前路由所对应的渲染信息, 随后将获取到的信息进行处理,初始化,即 元数据上下文初始化
在初始化后,会将获取到的数据注入到 MetadataViewWidget中,

Mask 的渲染

关于 Mask 的渲染,在获取到数据后,将生成 maskTemplate,并将其赋值, DefaultMetadataMainView.vue文件将渲染该模板,并渲染到页面中

数据的变更

当上面两件任务完成后,将开始主视图的渲染,
上文提到,DefaultMetadataMainViewWidget只负责 mask 的渲染和上下文的初始化,所以 DefaultMetadataMainViewWidget通过触发事件的方式来实现主视图的渲染, DefaultMetadataMainViewWidget将必要信息作为事件参数触发,
MultiTabsContainerWidget接收到 reloadMainViewCallChaining事件后,开启主视图渲染,

MultiTabsContainerWidget会刷新运行时上下文,即 refreshRuntimeContext,该方法将尝试查询并通过 createOrUpdateEnterTab方法创建 Tab 页,
createOrUpdateEnterTab最终生成一个 MultiTabItem格式的对象,该对象描述了 Tab 的相关信息,随后调用 createTabContainerWidget创建 tab 的容器即新建了一个 MultiTabContainerWidget组件即单个 tab 的容器,随后调用 setActiveTabItem, 并获取其绑定的 Vue 组件,并将其组件放置在 KeepAlive内部,触发更新,

主视图的渲染

MultiTabContainerWidget继承自MetadataViewWidget
MetadataViewWidget数据发生变更, 其绑定的 Vue 组件将解析 viewTemplate, 获取到与该模板 dslNodeType想匹配的 Vue 组件,当前例子中为 View.vue
随后 View.vue开始渲染,View.vue文件只是一个纯粹的容器,
View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,
View.vue需要做的就是将这个 template翻译并渲染成 DOM 展现在浏览器上,

渲染整个页面

View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,
View.vue主要做了两个事情,一:将 template 中的 widget转换为组件,二:根据当前的 template信息生成 slot信息,

const currentSlots = computed<Slots | undefined>(
      () =>
        DslRender.fetchVNodeSlots(props.dslDefinition) ||
        (Object.keys(context.slots).length ? context.slots : undefined)
    );

const renderWidget = createCustomWidget(InternalWidget.View, {
      ...context.attrs,
      type: props.type || viewType.value,
      template: props.dslDefinition,
      metadataHandle: props.metadataHandle || metadataHandle.value,
      rootHandle: props.rootHandle || rootHandle.value,
      parentHandle: props.parentHandle || parentHandle.value,
      slotName: props.slotName,
      inline: inlineProp
    } as ViewWidgetProps);

生成这两部分信息后,View.vue会将这两部分挂载到页面上,这两部分从代码中可以看出,主要靠 fetchVNodeSlots,createCustomWidget两个函数,

export function createCustomWidget(
    widget: string,
    props: CustomWidgetProps
): RenderWidget | undefined

public static fetchVNodeSlots(dsl: DslDefinition | undefined, supportedSlotNames?: string[]): Slots | undefined

从函数名称中我们可以看出,这两个函数一个会去创建 widget,一个会创建 slot,这就不得不提到 dsl-render.ts

dsl-render

从名称中我们可以看出 dsl-render.ts是专门用来渲染 DSL 的,其内部通过 fetchComponent函数返回不同 dslType对应的 Vue 组件,通过 fetchVNodeSlots去构建 Vue 插槽,当组件开始渲染时,UseWidgetTagMixin将混入各布局组件,通过基类 VueWidget所提供的 render能力将自己渲染成为容器,并且将 dslDefinition转换为 slot,将两者整合并挂载。此来层层向下进行渲染。渲染完成后Vue组件将触发自身的生命周期钩子,在VueWidget中,其将Widget组件自身的生命周期混入Vue生命周期,在Vue组件触发钩子后,将带动Wiget生命周期钩子的触发。以表格页面为例,将获取 TableView组件,并渲染至 View.vue中,随后触发 $$mounted钩子。

从一个方法开始:浅析页面渲染流程

数据的获取

TableView组件被挂载到页面时,触发 mounted生命周期钩子,并在基类 BaseView中发出 currentMountedCallChaining事件, BaseElementViewWidget监听到后,调用 mountedProcess,最终调用到 BaseElementListViewWidget,开始进行数据源请求,fetchData, 获取到数据后,调用 reloadDataSource

数据的变更

当搜索组件内部数据发生变更,将触发 SearchWidget.ts中 onSearch 事件,该事件将组装请求体,并且将请求体作为事件参数传递,外层的 SearchView接收到该事件后会进一步向外传播事件,并最终传递到 TableWidget.ts,该组件开始 refreshProcess刷新进程,该方法实际动作基本由基类 BaseElementListViewWidget提供,
该功能会以新数据向后端进行请求,随后将数据进行存储,触发子组件的更新,其核心逻辑类似于上一点中提到的数据的获取,不同的点在于触发点的区别,一个由mounted钩子触发,一个则由onSearch事件触发从一个方法开始:浅析页面渲染流程

Oinone社区 作者:liji2原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/20732.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
liji2的头像liji2数式员工
上一篇 2025年3月19日 am10:54
下一篇 2025年3月21日 am10:28

相关推荐

  • 「前端」获取系统配置

    「前端」获取系统配置 简介 系统配置对于前端开发至关重要,它包含了许多关键信息,通过调用「systemMajorConfig」API,可以轻松地获取这些关键配置信息。除了主要的系统配置外,底层还提供了一些快捷的API,比如获取当前主题、当前主题大小、登录页面主题、版权状态和默认浏览器信息。 使用步骤 调用「systemMajorConfig」API获取系统配置数据。 使用返回的数据对象来访问特定的系统配置参数,如企业名称、企业官网等。 使用底层提供的快捷API来获取与系统配置相关的特定信息。 系统配置参数 logo (string): 应用logo(未折叠状态) appSideLogo (string): 应用logo(折叠状态) smallLogo (string): 小型logo slogan (string): 企业slogan favicon (string): 浏览器logo browserTitle (string): 浏览器标题 loginPageLogo (string): 登录页logo loginBackground (string): 登录页背景 loginLayoutType (any): 登录页布局主题 mode (any): 主题模式 size (string): 主题大小 快捷API列表 getCurrentTheme: 获取当前主题信息。 getCurrentThemeSize: 获取当前主题大小。 getLoginTheme: 获取登录页面主题信息。 getCopyrightStatus: 获取版权状态信息。 getDefaultBrowser: 获取默认浏览器信息。 示例代码 import { systemConfig, getCurrentTheme } from ‘@kunlun/dependencies’ // 访问特定系统配置参数 console.log(systemConfig.logo); // 输出企业名称 // 使用快捷API获取特定信息 console.log(getCurrentTheme());

    2023年11月1日
    1.2K00
  • Oinone平台之Router扩展

    问题描述 在Oinone平台内置路由中,默认了三种路由 /login //默认登录页 /page //默认主逻辑页 / //根页面,会自动发起查询优先级最高的应用,并跳转 在实际的业务迭代中,我们通常有以下三种需求: 我要覆盖默认的登录页,页面我不喜欢,登录逻辑满足不了; 我要在平台上加个帮助中心; 这个路径不符合我司规范,我要自定义加前缀 接下来,我将在Oinone平台中满足以上场景 覆盖默认路径 以登录页为例 在项目目录src/main.ts下,添加自定义router import 'ant-design-vue/dist/antd.css'; import 'element-plus/dist/index.css'; import '@kunlun/vue-ui-antd/dist/kunlun-vue-ui-antd.css'; import '@kunlun/vue-ui-el/dist/kunlun-vue-ui-el.css'; import 'reflect-metadata'; import { VueOioProvider } from '@kunlun/dependencies'; import interceptor from './middleware/network-interceptor'; import './field'; import './view'; import './actions'; VueOioProvider( { http: { url: location.origin, callback: interceptor }, browser: { title: 'Oinone – 构你想象!', favicon: 'https://pamirs.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/pamirs/image/default_favicon.ico' }, router: [{ path: '/login', widget: 'CustomLogin'}] // 用CustomLogin覆盖默认登录页 }, [] ); 定义CustomLogin, 定义方式同书籍中的自定义表单和自定义表格类似,精简版的代码为: import { RouterWidget, SPI } from "@kunlun/dependencies"; @SPI.ClassFactory(RouterWidget.Token({ widget: 'CustomLogin' })) // SPI注册,router得widget和此处的widgetshi对应的 export class CustomLogin extends RouterWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent('定义的vue文件'); return this; } } 增加新的访问路径 同覆盖登录页 在router中增加路由 router: [{ path: '/login', widget: 'CustomLogin'}, { path: '/help', widget: 'Help'}] 定义Help,同覆盖登录页 定义个性化路径 需要再所有访问路径前统一加标识,比如添加Oinone;在项目目录下新建.env文件(若存在,可以复用),在env文件中添加: BASE_PATH=/Oinone 修改后重启工程即可,访问/Oinone/login即可 结语 以上就是Oinone平台路由的扩展能力,在Oinone平台中,通过自定义Router达到扩展路由的能力,并通过采用env等通用配置的能力,解决批量修改路由的目的。

    2023年11月1日
    60.4K00
  • 自定义前端拦截器

    某种情况下,我们需要通过自定义请求拦截器来做自己的逻辑处理,平台内置了一些拦截器 登录拦截器LoginRedirectInterceptor 重定向到登录拦截器LoginRedirectInterceptor import { UrlHelper, IResponseErrorResult, LoginRedirectInterceptor } from '@kunlun/dependencies'; export class BizLoginRedirectInterceptor extends LoginRedirectInterceptor { /** * 重定向到登录页 * @param response 错误响应结果 * @return 是否重定向成功 */ public redirectToLogin(response: IResponseErrorResult): boolean { if (window.parent === window) { const redirect_url = location.pathname; // 可自定义跳转路径 location.href = `${UrlHelper.appendBasePath('login')}?redirect_url=${redirect_url}`; } else { // iframe页面的跳转 window.open(`${window.parent.location.origin}/#/login`, '_top'); } return true; } } 请求成功拦截器RequestSuccessInterceptor 请求失败拦截器 RequestErrorInterceptor 网络请求异常拦截器 NetworkErrorInterceptor 当我们需要重写某个拦截器的时候,只需要继承对应的拦截器,然后重写里面的方法即可 // 自定义登录拦截器 export class CustomLoginRedirectInterceptor extends LoginRedirectInterceptor{ public error(response: IResponseErrorResult) { // 自己的逻辑处理 return true // 必写 } } // 自定义请求成功拦截器 export class CustomRequestSuccessInterceptor extends RequestSuccessInterceptor{ public success(response: IResponseErrorResult) { // 自己的逻辑处理 return true // 必写 } } // 自定义请求失败拦截器 export class CustomRequestErrorInterceptor extends RequestErrorInterceptor{ public error(response: IResponseErrorResult) { const { errors } = response; if (errors && errors.length) { const notPermissionCodes = [ SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_MODULE, SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_VIEW, SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_MODULE_ENTRY, SystemErrorCode.NO_PERMISSION_ON_HOMEPAGE ]; /** * 用来处理重复的错误提示 */ const executedMessages: string[] = []; for (const errorItem of errors) { const errorCode = errorItem.extensions?.errorCode; if (!notPermissionCodes.includes(errorCode as any)) { const errorMessage = errorItem.extensions?.messages?.[0]?.message || errorItem.message; if (!executedMessages.includes(errorMessage)) { // 自己的逻辑处理 } executedMessages.push(errorMessage); } } } return true; } } // 自定义网络请求异常拦截器…

    前端 2023年11月1日
    1.4K01
  • 根据固定的接口返回数据动态控制按钮的显隐

    在项目开发中,我们经常会面临这样的情况:当前按钮的显示与隐藏需要根据后端某个接口返回的数据来决定,而无法通过权限配置进行处理。为了解决这个问题,我们可以通过自定义的方式来处理这一功能。 首先,我们需要知道当前动作是什么类型的动作,例如「服务端动作、跳转动作、打开弹窗的动作、打开抽屉的动作」。 ServerActionWidget -> 服务端动作DialogViewActionWidget -> 打开弹窗动作DrawerViewActionWidget -> 打开抽屉动作RouterViewActionWidget -> 路由跳转动作 下面是一个示例代码,演示了如何通过自定义的方式处理按钮的显示与隐藏逻辑。 import { ActionType, ActionWidget, SPI, ServerActionWidget, Widget, http } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ actionType: ActionType.Server, model: 'resource.k2.Model0000000100', name: 'create' }) ) export class MyAction extends ServerActionWidget { // 当前动作是服务端动作,继承的是 ServerActionWidget @Widget.Reactive() private needInvisible = false; @Widget.Reactive() public get invisible(): boolean { return this.needInvisible; } protected mounted(): void { super.mounted(); // 模拟接口 http.query(模块名, `graphql`).then(res => { if(res) { this.needInvisible = true } }) } } 在实际应用中,我们可以调用后端接口,根据返回的数据动态修改 needInvisible 这个值,从而实现按钮的动态显示与隐藏效果。这样的设计使得按钮的显示状态更加灵活,并且能够根据后端数据动态调整,提高了系统的可定制性。

    前端 2023年11月23日
    1.7K00
  • 前端视图的元数据与数据的传递、交互

    在阅读本篇文章之前,您需要学习以下知识点: 1: 元数据 视图的元数据 在日常开发中,我们会经常遇到自定义的字段、动作、视图需要界面设计器配置的数据,这些数据可能是当前页面的字段,也有可能动作,那么如何获取呢? 视图元数据分为两种:1: 当前视图(metadataRuntimeContext)2: 根视图(rootRuntimeContext) 那么这两种类型怎么区分呢? 举个例子:1: 如果当前字段是在表单中,那么当前视图就是表单,根视图就表单的父级视图,如果只有一个表单视图,那么当前视图就是根视图。2: 如果当前视图是表单,但是表单里面有个表格,对于表格字段而言,当前视图就是表格,根视图就是表单。 当前视图的元数据(metadataRuntimeContext) 在前端,我们通过 metadataRuntimeContext 来获取视图的元数据,例如: export class CustomFormStringFieldSingleWidget extends FormStringFieldSingleWidget { protected mounted(): void { console.log(this.metadataRuntimeContext); } /** * 界面设计器配置的动作 */ @Widget.Reactive() protected get modelActions() { return this.metadataRuntimeContext.model.modelActions } /** * 界面设计器配置的字段 */ @Widget.Reactive() protected get modelFields() { return this.metadataRuntimeContext.model.modelFields } } 属性名 类型 可选性 描述 viewAction RuntimeViewAction 是 运行时跳转动作(通过跳转动作创建的运行时上下文具备该属性) module RuntimeModule 否 运行时模块 model RuntimeModel 否 运行时模型 view RuntimeView 否 运行时视图 viewLayout DslDefinition \| undefined 否 视图布局 DSL,从运行时视图解析获得 viewDsl DslDefinition \| undefined 否 视图模板 DSL,从运行时视图解析获得 viewTemplate DslDefinition 否 视图最终执行 DSL,从运行时视图解析获得或根据布局 DSL 和模板 DSL 合并生成 getModel (model: string, isBelong?: boolean) => GetModelResult \| undefined 否 获取模型,返回获取的模型和所在的运行时上下文 getModelField (data: string, isBelong?: boolean) => GetModelFieldResult \| undefined 否 获取模型字段,返回获取的模型字段和所在的运行时上下文 getRequestModelFields (options?: GetRequestModelFieldsOptions) => RequestModelField[] 否 获取请求字段 getDefaultValue () => Promise<Record<string, unknown>> 否 获取默认值 getInitialValue () => Promise<Record<string, unknown>> 否 获取初始值 运行时模型(model) 属性名 类型 可选性 描述 id string 是 模型 id model string 否 模型编码 name string 否 技术名称 modelFields RuntimeModelField[] 否 模型字段 modelActions RuntimeAction[] 否 模型动作 type ModelType 是 模型类型 module string 是 模块编码 moduleName string 否 模块名称 moduleDefinition RuntimeModule 是…

    2024年10月8日
    3.0K00

Leave a Reply

登录后才能评论