从一个方法开始:浅析页面渲染流程

渲染前的准备

渲染前的准备,在 Vue 渲染框架下,会先安装所有所支持的默认组件,比如 Mask,Header 等,这些组件支持 XML 默认模版的 Vue 框架下的渲染,详情可见 main.ts 中,maskInstall 与 install,这两个函数将平台内部支持的组件进行了注册,随后将整个 Vue 挂载为运行时 App,随后进行初始化。

渲染的起步

OioProvider 方法是整个应用的入口,我们忽略掉一些配置方
法,将注意力集中到 initializeServices 从名称中我们可以看出来内部保存的都是初始化服务,其中提供了渲染服务等,我们当前使用的是 Vue 框架,所以当前其渲染的 Root 节点为 Vue, 以此,我们视野可以暂时转移到 admin-base中的 Root.vue以及 RootWidget上, 其实现了整个 Vue 框架下的 Root 节点如何渲染,其中定义了多个 widget,比如登陆页,首页,忘记密码已经重置密码等页面, 在本文中我们着重关注渲染首页的能力,
RootWidgetDefaultMetadataMainViewWidget作为渲染 Props中的 page即首页提供给下层组件使用,

渐入佳境

DefaultMetadataMainViewWidget从名称中可以看到,其为元数据主视图,主要做两件事,
1:提供 Mask 的渲染
2:提供元数据上下文初始化

该组件主要通过观察路由变化触发上面两个动作,当路由发生变化,该组件 reloadPage将被调用,
reloadPage方法通过组装路由参数构成一个唯一 key 向后段查询当前路由所对应的渲染信息, 随后将获取到的信息进行处理,初始化,即 元数据上下文初始化
在初始化后,会将获取到的数据注入到 MetadataViewWidget中,

Mask 的渲染

关于 Mask 的渲染,在获取到数据后,将生成 maskTemplate,并将其赋值, DefaultMetadataMainView.vue文件将渲染该模板,并渲染到页面中

数据的变更

当上面两件任务完成后,将开始主视图的渲染,
上文提到,DefaultMetadataMainViewWidget只负责 mask 的渲染和上下文的初始化,所以 DefaultMetadataMainViewWidget通过触发事件的方式来实现主视图的渲染, DefaultMetadataMainViewWidget将必要信息作为事件参数触发,
MultiTabsContainerWidget接收到 reloadMainViewCallChaining事件后,开启主视图渲染,

MultiTabsContainerWidget会刷新运行时上下文,即 refreshRuntimeContext,该方法将尝试查询并通过 createOrUpdateEnterTab方法创建 Tab 页,
createOrUpdateEnterTab最终生成一个 MultiTabItem格式的对象,该对象描述了 Tab 的相关信息,随后调用 createTabContainerWidget创建 tab 的容器即新建了一个 MultiTabContainerWidget组件即单个 tab 的容器,随后调用 setActiveTabItem, 并获取其绑定的 Vue 组件,并将其组件放置在 KeepAlive内部,触发更新,

主视图的渲染

MultiTabContainerWidget继承自MetadataViewWidget
MetadataViewWidget数据发生变更, 其绑定的 Vue 组件将解析 viewTemplate, 获取到与该模板 dslNodeType想匹配的 Vue 组件,当前例子中为 View.vue
随后 View.vue开始渲染,View.vue文件只是一个纯粹的容器,
View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,
View.vue需要做的就是将这个 template翻译并渲染成 DOM 展现在浏览器上,

渲染整个页面

View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,
View.vue主要做了两个事情,一:将 template 中的 widget转换为组件,二:根据当前的 template信息生成 slot信息,

const currentSlots = computed<Slots | undefined>(
      () =>
        DslRender.fetchVNodeSlots(props.dslDefinition) ||
        (Object.keys(context.slots).length ? context.slots : undefined)
    );

const renderWidget = createCustomWidget(InternalWidget.View, {
      ...context.attrs,
      type: props.type || viewType.value,
      template: props.dslDefinition,
      metadataHandle: props.metadataHandle || metadataHandle.value,
      rootHandle: props.rootHandle || rootHandle.value,
      parentHandle: props.parentHandle || parentHandle.value,
      slotName: props.slotName,
      inline: inlineProp
    } as ViewWidgetProps);

生成这两部分信息后,View.vue会将这两部分挂载到页面上,这两部分从代码中可以看出,主要靠 fetchVNodeSlots,createCustomWidget两个函数,

export function createCustomWidget(
    widget: string,
    props: CustomWidgetProps
): RenderWidget | undefined

public static fetchVNodeSlots(dsl: DslDefinition | undefined, supportedSlotNames?: string[]): Slots | undefined

从函数名称中我们可以看出,这两个函数一个会去创建 widget,一个会创建 slot,这就不得不提到 dsl-render.ts

dsl-render

从名称中我们可以看出 dsl-render.ts是专门用来渲染 DSL 的,其内部通过 fetchComponent函数返回不同 dslType对应的 Vue 组件,通过 fetchVNodeSlots去构建 Vue 插槽,当组件开始渲染时,UseWidgetTagMixin将混入各布局组件,通过基类 VueWidget所提供的 render能力将自己渲染成为容器,并且将 dslDefinition转换为 slot,将两者整合并挂载。此来层层向下进行渲染。渲染完成后Vue组件将触发自身的生命周期钩子,在VueWidget中,其将Widget组件自身的生命周期混入Vue生命周期,在Vue组件触发钩子后,将带动Wiget生命周期钩子的触发。以表格页面为例,将获取 TableView组件,并渲染至 View.vue中,随后触发 $$mounted钩子。

从一个方法开始:浅析页面渲染流程

数据的获取

TableView组件被挂载到页面时,触发 mounted生命周期钩子,并在基类 BaseView中发出 currentMountedCallChaining事件, BaseElementViewWidget监听到后,调用 mountedProcess,最终调用到 BaseElementListViewWidget,开始进行数据源请求,fetchData, 获取到数据后,调用 reloadDataSource

数据的变更

当搜索组件内部数据发生变更,将触发 SearchWidget.ts中 onSearch 事件,该事件将组装请求体,并且将请求体作为事件参数传递,外层的 SearchView接收到该事件后会进一步向外传播事件,并最终传递到 TableWidget.ts,该组件开始 refreshProcess刷新进程,该方法实际动作基本由基类 BaseElementListViewWidget提供,
该功能会以新数据向后端进行请求,随后将数据进行存储,触发子组件的更新,其核心逻辑类似于上一点中提到的数据的获取,不同的点在于触发点的区别,一个由mounted钩子触发,一个则由onSearch事件触发从一个方法开始:浅析页面渲染流程

Oinone社区 作者:liji2原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/20732.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
liji2's avatarliji2数式员工
Previous 2025年3月19日 am10:54
Next 2025年3月21日 am10:28

相关推荐

  • oio-button 按钮

    主按钮:用于主行动点,一个操作区域只能有一个主按钮。 默认按钮:用于没有主次之分的一组行动点。 虚线按钮:常用于添加操作。 文本按钮:用于最次级的行动点。 链接按钮:一般用于链接,即导航至某位置。 以及四种状态属性与上面配合使用。 危险:删除/移动/修改权限等危险操作,一般需要二次确认。 禁用:行动点不可用的时候,一般需要文案解释。 加载中:用于异步操作等待反馈的时候,也可以避免多次提交。 API 按钮的属性说明如下: 属性 说明 类型 默认值 版本 block 将按钮宽度调整为其父宽度的选项 boolean false disabled 按钮失效状态 boolean false icon 设置按钮的图标类型 v-slot – loading 设置按钮载入状态 boolean | { delay: number } false type 设置按钮类型 primary | ghost | dashed | link | text | default default 事件 事件名称 说明 回调参数 版本 click 点击按钮时的回调 (event) => void 支持原生 button 的其他所有属性。

    2023年12月18日
    85300
  • 【前端】登录页面扩展点

    登录页面扩展点 场景 1: 登录之前需要二次确认框2: 前端默认的错误提示允许被修改3: 后端返回的错误提示允许被修改4: 登录后跳转到自定义的页面 方案 前端默认错误可枚举 errorMessages: { loginEmpty: '用户名不能为空', passwordEmpty: '密码不能为空', picCodeEmpty: '图形验证码不能为空', phoneEmpty: '手机号不能为空', verificationCodeEmpty: '验证码不能为空', picCodeError: '图形验证码错误', inputVerificationCodeAlign: '请重新输入验证码' } 登录按钮添加拓展点beforeClick、afterClick 代码 新增一个ts文件,继承平台默认的LoginPageWidget @SPI.ClassFactory(RouterWidget.Token({ widget: 'Login' })) export class CustomLoginPageWidget extends LoginPageWidget { constructor() { super(); // 修改前端默认的错误文案 this.errorMessages.loginEmpty = '登录用户名不能为空'; } /** * 用来处理点击「登录」之前的事件,可以做二次确定或者其他的逻辑 * 只有return true,才会继续往下执行 */ public beforeClick(): Promise<Boolean | null | undefined> { return new Promise((resolve) => { Modal.confirm({ title: '提示', content: '是否登录?', onOk: () => { resolve(true); } }); }); } /** * * @param result 后端接口返回的数据 * * 用来处理「登录」接口调用后的逻辑,可以修改后端返回的错误文案,也可以自定义 * * 只有return true,才会执行默认的跳转事件 */ public afterClick(result): Promise<any | null | undefined> { // if(result.redirect) { // 自定义跳转 //return false //} if (result.errorCode === 20060023) { result.errorMsg = '手机号不对,请联系管理员'; } return result; } }

    2023年11月1日
    1.3K00
  • oio-dropdown 下拉菜单

    向下弹出的列表。 何时使用 当页面上的操作命令过多时,用此组件可以收纳操作元素。点击或移入触点,会出现一个下拉菜单。可在列表中进行选择,并执行相应的命令。 用于收罗一组命令操作。 Select 用于选择,而 Dropdown 是命令集合。 API 属性如下 参数 说明 类型 默认值 destroyOnHide 关闭后是否销毁 Dropdown boolean false disabled 菜单是否禁用 boolean – getTriggerContainer 菜单渲染父节点。默认渲染到 body 上,如果你遇到菜单滚动定位问题,试试修改为滚动的区域,并相对其定位。 Function(triggerNode) () => document.body overlay(v-slot) 菜单 Menu – overlayClassName 下拉根元素的类名称 string – overlayStyle 下拉根元素的样式 object – placement 菜单弹出位置 bottomLeft | bottom | bottomRight | topLeft | top | topRight bottomLeft trigger 触发下拉的行为, 移动端不支持 hover Array<click|hover|contextmenu> ['hover'] visible(v-model:visible) 菜单是否显示 boolean – 事件 事件名称 说明 回调参数 onUpdateValue 菜单显示状态改变时调用,参数为 visible。点击菜单按钮导致的消失不会触发 function(visible)

    2023年12月18日
    1.6K00
  • 【界面设计器】自定义字段组件实战——千分位输入框

    阅读之前 此文章为实战教程,已假定你熟悉了【界面设计器】较为完整的【自定义组件】相关内容。 如果在阅读过程中出现的部分概念无法理解,请自行学习相关内容。【前端】文章目录 业务背景 用户在输入【金额】字段时,实时展示千分位格式。 业务分析 从需求来看,我们需要实现一个【千分位】组件,并且该组件允许在【表单】视图中使用。 扩展实现:该组件虽然仅要求在【表单】中使用,但也可以在【搜索】中使用完全相同的实现,因此这里我们在注册时会增加【搜索】视图,将【千分位】组件应用在【搜索】中。对于【表格】、【详情】和【画廊】来说,该组件是没有【输入】行为的展示组件,在这里我们不进行演示。 准备工作 此处你应该已经在某个业务模型下,可以完整执行当前模型的全部【增删改查】操作。 业务模型定义 (以下仅展示本文章用到的模型字段,忽略其他无关字段。) 名称 API名称 业务类型 是否多值 长度(单值长度) 编码 code 文本 否 128 名称 name 文本 否 128 金额 money 金额 否 – 创建组件、元件 准备工作完成后,我们需要根据【业务背景】确定【组件】以及【元件】相关信息,并在【界面设计器】中进行创建。 以下操作过程将省略详细步骤,仅展示可能需要确认的关键页面。 创建千分位组件 创建千分位元件 启动SDK工程进行组件基本功能开发 (npm相关操作请自行查看SDK工程中内置的README.MD) 关键点详解 数据交互类型的字段组件(以下简称展示组件)与仅展示类型的字段组件(以下简称交互组件)有一些差别。 通常情况下,在展示组件中仅需使用value属性即可展示相关内容。在交互组件中除了value用于展示外,还需使用change、focus以及blur处理用户输入时的基本交互逻辑。 数据交互方法主要功能说明: change方法:当值发生变更时调用,根据字段相关配置将值回填至表单中。 focus方法:当组件获取焦点时调用,记录当前值,并在调用blur方法时进行处理。 blur方法:当前组件失去焦点时调用,根据focus方法记录的值,进行失焦触发逻辑的执行。 这里的三个数据交互方法仅仅是对用户行为的抽象,而并非限定其使用场景。 通常来说,这三个方法的调用顺序为:focus –> change –> blur。 如在日期时间组件中,面板打开时调用了focus方法,面板值发生变更时,调用了change方法,面板关闭时调用了blur方法。 如在地图组件中,选中地图上的某个点时仅会调用change方法,用户交互上并不能体现出focus和blur的行为。因此对于这个组件而言,只会有change方法被执行。 代码实现参考 PS:oio-input-number样式必须升级到4.6.x以上的最新版本才支持 Thousandth.vue <template> <a-input-number class="oio-input-number" :value="inputValue" :formatter="formatter" :parser="parser" @update:value="change" @focus="focus" @blur="blur" /> </template> <script lang="ts"> import { InputNumber as AInputNumber } from 'ant-design-vue'; import { computed, defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ name: 'Thousandth', components: { AInputNumber }, props: { value: { type: [String, Number] }, change: { type: Function }, focus: { type: Function }, blur: { type: Function } }, setup(props) { const inputValue = computed(() => { return props.value; }); const formatter = (value) => { return `${value}`.replace(/\B(?=(\d{3})+(?!\d))/g, ','); }; const parser = (value) => { return value.replace(/\$\s?|(,*)/g, ''); }; return { inputValue, formatter, parser }; } }); </script> FormMoneyThousandthFieldWidget.ts import { FormFieldWidget, ModelFieldType, SPI, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; import Thousandth from './Thousandth.vue'; @SPI.ClassFactory( FormFieldWidget.Token({ viewType: [ViewType.Form, ViewType.Search], ttype: ModelFieldType.Currency, widget:…

    2024年4月19日
    1.7K00
  • 前端环境和启动前端工程

    本节核心是带大家直观的感受下我们上节构建的demo模块,并搭建前端环境为后续学习打下基础 环境准备 配置NPM源 npm config set registry http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/ 登录NPM源账号 npm login –registry "http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/" # username、password、email 获取方式: # 1、请见oinone开源社区群公告,也可以联系oinone合作伙伴或服务人员; # 2、参考数式发过去的部署包(部署.zip)中的账号说明:docker-mvn-npm账号.md npm info underscore 环境准备参考 [前端环境准备Mac版本]https://doc.oinone.top/oio4/9225.html [前端环境准备Windows版本]https://doc.oinone.top/oio4/9226.html 启动前端工程 1、下载前端工程本地运行 [ss-front-modules.zip]ss-front-modules 2、解压下载后的工程,可以查看README.MD快速上手指南; 找到vue.config.js文件,修改devServer.proxy.pamirs.target为后端服务的地址和端口 const WidgetLoaderPlugin = require('@kunlun/widget-loader/dist/plugin.js').default; const Dotenv = require('dotenv-webpack'); module.exports = { lintOnSave: false, runtimeCompiler: true, configureWebpack: { module: { rules: [ { test: /\.widget$/, loader: '@kunlun/widget-loader' } ] }, plugins: [new WidgetLoaderPlugin(), new Dotenv()], resolveLoader: { alias: { '@kunlun/widget-loader': require.resolve('@kunlun/widget-loader') } } }, devServer: { port: 8081, disableHostCheck: true, progress: false, proxy: { pamirs: { // 支持跨域 changeOrigin: true, // 改成本地后端对应的IP和端口; 本地后端未启动的情况也可改成无代码后端IP和端口 target: 'http://192.168.0.121:8190' } } } }; 3、 安装依赖和运行在工程目录ss-front-modules下执行 # 安装依赖 npm i # 运行 npm run dev 4、若安装失败 检查本地node、npm、vue对应的版本 5、 如果启动报错 清除node_modules后重新 npm i mac清除命令:npm run cleanOs windows清除命令: npm run clean 注:要用localhost域名访问,.env文件这里也要改成localhost。如果开发中一定要出现前后端域名不一致,老版本Chrome会有问题,修改可以请参https://www.cnblogs.com/willingtolove/p/12350429.html。或者下载新版本Chrome 进入前端工程ss-front-modules文件目录下,执行 npm run dev,最后出现下图就代表启动成功 6、使用 http://127.0.0.1:8081/login 进行访问,并用admin账号登陆,默认密码为admin 5、点击左上角进行应用切换,会进入App Finder页面,可以看到所有已经安装的应用,可以对照boot的yml配置文件看。 在后续的学习过程中我们会不断完善示例中的模块。至此恭喜您,前端工程已经启动完成。 示例工程分层说明 # ss-boot 不做业务研发,只做包的组装和依赖 # ss-oinone 与Oinone结合层,这个工程结构可以把数式Oinone的改造收口,也是业务工程依赖的核心层 # ss-admin-widget 与界面设计器无代码的结合工程,在这个工程结构里可以把组件放在无代码平台上使用 # ss-project 模拟的项目工程,做某个项目的个性化开发

    2024年5月28日
    2.8K00

Leave a Reply

Please Login to Comment