从一个方法开始:浅析页面渲染流程

渲染前的准备

渲染前的准备,在 Vue 渲染框架下,会先安装所有所支持的默认组件,比如 Mask,Header 等,这些组件支持 XML 默认模版的 Vue 框架下的渲染,详情可见 main.ts 中,maskInstall 与 install,这两个函数将平台内部支持的组件进行了注册,随后将整个 Vue 挂载为运行时 App,随后进行初始化。

渲染的起步

OioProvider 方法是整个应用的入口,我们忽略掉一些配置方
法,将注意力集中到 initializeServices 从名称中我们可以看出来内部保存的都是初始化服务,其中提供了渲染服务等,我们当前使用的是 Vue 框架,所以当前其渲染的 Root 节点为 Vue, 以此,我们视野可以暂时转移到 admin-base中的 Root.vue以及 RootWidget上, 其实现了整个 Vue 框架下的 Root 节点如何渲染,其中定义了多个 widget,比如登陆页,首页,忘记密码已经重置密码等页面, 在本文中我们着重关注渲染首页的能力,
RootWidgetDefaultMetadataMainViewWidget作为渲染 Props中的 page即首页提供给下层组件使用,

渐入佳境

DefaultMetadataMainViewWidget从名称中可以看到,其为元数据主视图,主要做两件事,
1:提供 Mask 的渲染
2:提供元数据上下文初始化

该组件主要通过观察路由变化触发上面两个动作,当路由发生变化,该组件 reloadPage将被调用,
reloadPage方法通过组装路由参数构成一个唯一 key 向后段查询当前路由所对应的渲染信息, 随后将获取到的信息进行处理,初始化,即 元数据上下文初始化
在初始化后,会将获取到的数据注入到 MetadataViewWidget中,

Mask 的渲染

关于 Mask 的渲染,在获取到数据后,将生成 maskTemplate,并将其赋值, DefaultMetadataMainView.vue文件将渲染该模板,并渲染到页面中

数据的变更

当上面两件任务完成后,将开始主视图的渲染,
上文提到,DefaultMetadataMainViewWidget只负责 mask 的渲染和上下文的初始化,所以 DefaultMetadataMainViewWidget通过触发事件的方式来实现主视图的渲染, DefaultMetadataMainViewWidget将必要信息作为事件参数触发,
MultiTabsContainerWidget接收到 reloadMainViewCallChaining事件后,开启主视图渲染,

MultiTabsContainerWidget会刷新运行时上下文,即 refreshRuntimeContext,该方法将尝试查询并通过 createOrUpdateEnterTab方法创建 Tab 页,
createOrUpdateEnterTab最终生成一个 MultiTabItem格式的对象,该对象描述了 Tab 的相关信息,随后调用 createTabContainerWidget创建 tab 的容器即新建了一个 MultiTabContainerWidget组件即单个 tab 的容器,随后调用 setActiveTabItem, 并获取其绑定的 Vue 组件,并将其组件放置在 KeepAlive内部,触发更新,

主视图的渲染

MultiTabContainerWidget继承自MetadataViewWidget
MetadataViewWidget数据发生变更, 其绑定的 Vue 组件将解析 viewTemplate, 获取到与该模板 dslNodeType想匹配的 Vue 组件,当前例子中为 View.vue
随后 View.vue开始渲染,View.vue文件只是一个纯粹的容器,
View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,
View.vue需要做的就是将这个 template翻译并渲染成 DOM 展现在浏览器上,

渲染整个页面

View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,
View.vue主要做了两个事情,一:将 template 中的 widget转换为组件,二:根据当前的 template信息生成 slot信息,

const currentSlots = computed<Slots | undefined>(
      () =>
        DslRender.fetchVNodeSlots(props.dslDefinition) ||
        (Object.keys(context.slots).length ? context.slots : undefined)
    );

const renderWidget = createCustomWidget(InternalWidget.View, {
      ...context.attrs,
      type: props.type || viewType.value,
      template: props.dslDefinition,
      metadataHandle: props.metadataHandle || metadataHandle.value,
      rootHandle: props.rootHandle || rootHandle.value,
      parentHandle: props.parentHandle || parentHandle.value,
      slotName: props.slotName,
      inline: inlineProp
    } as ViewWidgetProps);

生成这两部分信息后,View.vue会将这两部分挂载到页面上,这两部分从代码中可以看出,主要靠 fetchVNodeSlots,createCustomWidget两个函数,

export function createCustomWidget(
    widget: string,
    props: CustomWidgetProps
): RenderWidget | undefined

public static fetchVNodeSlots(dsl: DslDefinition | undefined, supportedSlotNames?: string[]): Slots | undefined

从函数名称中我们可以看出,这两个函数一个会去创建 widget,一个会创建 slot,这就不得不提到 dsl-render.ts

dsl-render

从名称中我们可以看出 dsl-render.ts是专门用来渲染 DSL 的,其内部通过 fetchComponent函数返回不同 dslType对应的 Vue 组件,通过 fetchVNodeSlots去构建 Vue 插槽,当组件开始渲染时,UseWidgetTagMixin将混入各布局组件,通过基类 VueWidget所提供的 render能力将自己渲染成为容器,并且将 dslDefinition转换为 slot,将两者整合并挂载。此来层层向下进行渲染。渲染完成后Vue组件将触发自身的生命周期钩子,在VueWidget中,其将Widget组件自身的生命周期混入Vue生命周期,在Vue组件触发钩子后,将带动Wiget生命周期钩子的触发。以表格页面为例,将获取 TableView组件,并渲染至 View.vue中,随后触发 $$mounted钩子。

从一个方法开始:浅析页面渲染流程

数据的获取

TableView组件被挂载到页面时,触发 mounted生命周期钩子,并在基类 BaseView中发出 currentMountedCallChaining事件, BaseElementViewWidget监听到后,调用 mountedProcess,最终调用到 BaseElementListViewWidget,开始进行数据源请求,fetchData, 获取到数据后,调用 reloadDataSource

数据的变更

当搜索组件内部数据发生变更,将触发 SearchWidget.ts中 onSearch 事件,该事件将组装请求体,并且将请求体作为事件参数传递,外层的 SearchView接收到该事件后会进一步向外传播事件,并最终传递到 TableWidget.ts,该组件开始 refreshProcess刷新进程,该方法实际动作基本由基类 BaseElementListViewWidget提供,
该功能会以新数据向后端进行请求,随后将数据进行存储,触发子组件的更新,其核心逻辑类似于上一点中提到的数据的获取,不同的点在于触发点的区别,一个由mounted钩子触发,一个则由onSearch事件触发从一个方法开始:浅析页面渲染流程

Oinone社区 作者:liji2原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/20732.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
liji2的头像liji2数式员工
上一篇 2025年3月19日 am10:54
下一篇 2025年3月21日 am10:28

相关推荐

  • 自定义的复杂字段配置透出字段

    学习这篇文章之前,需要先学会使用在界面设计器自定义一个前端组件,如果您还不会,可以先看这篇文章 默认情况下,当开前端发人员自定义了一个复杂字段,比如M2O、O2M、M2M的字段,那么Graphql查询的时候,只会查询id跟name这两个字段,如果还想查询字段的字段,那么可以通过配置化的方式来处理 1: 在界面设计器的组件区域中新增对应的字段 2: 设计元件,在模型区域中搜索选项字段列表,拖到设计区域,然后保存 3: 去对应的设计页面,刷新下页面,选中对应的字段,可以看到右侧有选项字段列表4: 输入期望Graphql查询字段,保存发布

    2023年11月9日
    1.3K00
  • oio-input 输入框

    代码演示 <oio-input v-model:value="value"></oio-input> API Input 参数 说明 类型 默认值 版本 addonAfter 带标签的 input,设置后置标签 string|slot addonBefore 带标签的 input,设置前置标签 string|slot allowClear 可以点击清除图标删除内容 boolean defaultValue 输入框默认内容 string disabled 是否禁用状态,默认为 false boolean false maxlength 最大长度 number prefix 带有前缀图标的 input slot showCount 是否展示字数 boolean false suffix 带有后缀图标的 input slot type 声明 input 类型,同原生 input 标签的 type 属性,见:MDN(请直接使用 <a-textarea /> 代替 type="textarea")。 string text value(v-model:value) 输入框内容 string Input 事件 事件名称 说明 回调参数 update:value 输入框内容变化时的回调 function(e) pressEnter 按下回车的回调 function(e) Input.Search 代码演示 <oio-input-search v-model:value="value"></oio-input-search> Input.Search 事件 事件名称 说明 回调参数 search 点击搜索或按下回车键时的回调 function(value, event) 其余属性和 Input 一致。

    2023年12月18日
    2.0K00
  • 「前端」获取系统配置

    「前端」获取系统配置 简介 系统配置对于前端开发至关重要,它包含了许多关键信息,通过调用「systemMajorConfig」API,可以轻松地获取这些关键配置信息。除了主要的系统配置外,底层还提供了一些快捷的API,比如获取当前主题、当前主题大小、登录页面主题、版权状态和默认浏览器信息。 使用步骤 调用「systemMajorConfig」API获取系统配置数据。 使用返回的数据对象来访问特定的系统配置参数,如企业名称、企业官网等。 使用底层提供的快捷API来获取与系统配置相关的特定信息。 系统配置参数 logo (string): 应用logo(未折叠状态) appSideLogo (string): 应用logo(折叠状态) smallLogo (string): 小型logo slogan (string): 企业slogan favicon (string): 浏览器logo browserTitle (string): 浏览器标题 loginPageLogo (string): 登录页logo loginBackground (string): 登录页背景 loginLayoutType (any): 登录页布局主题 mode (any): 主题模式 size (string): 主题大小 快捷API列表 getCurrentTheme: 获取当前主题信息。 getCurrentThemeSize: 获取当前主题大小。 getLoginTheme: 获取登录页面主题信息。 getCopyrightStatus: 获取版权状态信息。 getDefaultBrowser: 获取默认浏览器信息。 示例代码 import { systemConfig, getCurrentTheme } from ‘@kunlun/dependencies’ // 访问特定系统配置参数 console.log(systemConfig.logo); // 输出企业名称 // 使用快捷API获取特定信息 console.log(getCurrentTheme());

    2023年11月1日
    1.0K00
  • 文件上传组件前端校验超128长度大小,不清楚怎么配置

    原因是拼上后端返回的文件全路径后超出了字段的存储长度,后端通过注解@Field.String(size=1024)修改字段的存储长度后重新运行一遍服务。

    2023年11月1日
    89700
  • TableWidget 与 FormWidget 浅析

    前言:本文主要聚集于 TableWidget和 FormWidget,对两者以外的内容不做赘述。 TableWidget和 FormWidget作为一个基本的渲染模块与 Mask等不同,TableWidget与 FormWidget有着明确的目的,比如 TableWidget就是作为一个表格视图,这种名称中可以看得出来。其将表格的一系列能力聚拢,如单元格,行列选择排序,翻页等等; TableWidget 我们使用表格到底是在使用什么? 在我们讲述渲染流程前,我们需要提一个问题,在我们使用表格组件时,我们在使用什么,换而言之,我们对表格组件中关注的是什么?应该说我们更关注的是表格所展示的数据。TableWidget或者说整个低代码其实解决的就是这个问题,让我们可以很方便的展示数据。不用关心一些细枝末节 TableWidget 的渲染 TableWidget在整个渲染流程中的负责组装各种 Vue 组件所需要的核心数据或事件回调并传递给其绑定的 Vue 组件即 DefaultTable,如 allowRowClick,rowClickMode等等,这些值会作为 Props 传递给 DefaultTable,DefaultTable则一定意义上充当了一个桥接层,主要做了两件事,处理 Props, 处理 Slot,TableWidget传递给 DefaultTable的 Props 会经过 DefaultTable再次组合,创建新的 Props,同时根据当前的 Props 判断是否有必要新增一些 slot,比如 OioPagination组件是否需要渲染就取决于 Props.showPagination 的值,经过 DefaultTable的处理后, props与 slot会进一步交给 OioTable进行渲染,OioTable则会进一步聚合处理,比如如果没有 defaultSlot则进行空值的渲染,如果存在 footSlot则会构建一个包裹层去包裹它。这些组件协同完成了一个表格的结构,而我们真正关心的数据则由一个个 BaseTableColumnWidget渲染。BaseTableColumnWidget的渲染过程类似于 TableWidget,其负责组装 DefaultTableColumn渲染所需要的 props,然后交给 OioTableColumn进行实际渲染。并且会有多种基于 BaseTableColumnWidget的 widget通过重写 renderDefaultSlot,renderEditSlot,renderContentSlot,renderHeaderSlot等几个 props 实现不同状态,不同类型等组件的渲染。通过 TableWidget与 BaseTableColumnWidget相结合, Table 页面完成了主体框架与内容的渲染。而当数据完成渲染后,不可避免的会有数据交互,比如分页,排序,过滤等,这些交互都由 TableWidget与 BaseTableColumnWidget共同完成。比如排序翻页等,TableWidget会将事件作为 props 向下注入,当事件被调用,TableWidget会进行处理,比如发起请求,或者对内部数据排序等。而除了数据的展示,还有一些动作,即 Action ,Action 被触发时会按照内部的配置进行工作,比如编辑时,将获取 activeRecord,随后触发 Table 的编辑。 TableWidget就是这样去渲染出了一个完整的表格页面。能够完成数据的增删改查等操作 FormWidget FormWidget与 TableWidget一样,也是作为一个渲染模块,但是它与 TableWidget不同的是,FormWidget是作为一个表单视图,其将表单的一系列能力聚拢,如表单提交,表单校验,表单重置等等。其重点在于对数据的增改。所以在提供的能力上也有区别,比如 FormWidget没有提供翻页,排序,过滤等能力,因为这些能力属于表格的能力,而 FormWidget则更关注于表单的能力。提供了数据的存储,提交,校验等能力 Form 在渲染时流程与 Table 大同小异,其同样为三层结构 FormWidget => DefaultForm => FormFieldWidget 一层层向下渲染,不同的在于 FormWidget 更多的关注点在于维护其内部的 FormData 这是整个表单页面所围绕的东西,当页面上的控件发生变化,其变更的值会被收集到 FormData 中,并在后续中使用。同时在编辑已有数据场景下,Form 会将数据加载到 FormData,随后下放给 FormFiledWidget。 异同之处 从介绍中可以看出,Table 侧重于数据的查询展示,Form 则侧重于数据的变动处理,但是抽象的看其核心其实是同一套逻辑,即数据的存储与展示,中间或许会有对数据的某些处理,但是并不是本质上的区别,两者在核心理念上是一致的,即让使用者只需要关心数据本身,而不需要关注于繁琐的视图构造,这是整个低代码甚至前端的发展方向。

    2025年3月25日
    62200

Leave a Reply

登录后才能评论