从一个方法开始:浅析页面渲染流程

渲染前的准备

渲染前的准备,在 Vue 渲染框架下,会先安装所有所支持的默认组件,比如 Mask,Header 等,这些组件支持 XML 默认模版的 Vue 框架下的渲染,详情可见 main.ts 中,maskInstall 与 install,这两个函数将平台内部支持的组件进行了注册,随后将整个 Vue 挂载为运行时 App,随后进行初始化。

渲染的起步

OioProvider 方法是整个应用的入口,我们忽略掉一些配置方
法,将注意力集中到 initializeServices 从名称中我们可以看出来内部保存的都是初始化服务,其中提供了渲染服务等,我们当前使用的是 Vue 框架,所以当前其渲染的 Root 节点为 Vue, 以此,我们视野可以暂时转移到 admin-base中的 Root.vue以及 RootWidget上, 其实现了整个 Vue 框架下的 Root 节点如何渲染,其中定义了多个 widget,比如登陆页,首页,忘记密码已经重置密码等页面, 在本文中我们着重关注渲染首页的能力,
RootWidgetDefaultMetadataMainViewWidget作为渲染 Props中的 page即首页提供给下层组件使用,

渐入佳境

DefaultMetadataMainViewWidget从名称中可以看到,其为元数据主视图,主要做两件事,
1:提供 Mask 的渲染
2:提供元数据上下文初始化

该组件主要通过观察路由变化触发上面两个动作,当路由发生变化,该组件 reloadPage将被调用,
reloadPage方法通过组装路由参数构成一个唯一 key 向后段查询当前路由所对应的渲染信息, 随后将获取到的信息进行处理,初始化,即 元数据上下文初始化
在初始化后,会将获取到的数据注入到 MetadataViewWidget中,

Mask 的渲染

关于 Mask 的渲染,在获取到数据后,将生成 maskTemplate,并将其赋值, DefaultMetadataMainView.vue文件将渲染该模板,并渲染到页面中

数据的变更

当上面两件任务完成后,将开始主视图的渲染,
上文提到,DefaultMetadataMainViewWidget只负责 mask 的渲染和上下文的初始化,所以 DefaultMetadataMainViewWidget通过触发事件的方式来实现主视图的渲染, DefaultMetadataMainViewWidget将必要信息作为事件参数触发,
MultiTabsContainerWidget接收到 reloadMainViewCallChaining事件后,开启主视图渲染,

MultiTabsContainerWidget会刷新运行时上下文,即 refreshRuntimeContext,该方法将尝试查询并通过 createOrUpdateEnterTab方法创建 Tab 页,
createOrUpdateEnterTab最终生成一个 MultiTabItem格式的对象,该对象描述了 Tab 的相关信息,随后调用 createTabContainerWidget创建 tab 的容器即新建了一个 MultiTabContainerWidget组件即单个 tab 的容器,随后调用 setActiveTabItem, 并获取其绑定的 Vue 组件,并将其组件放置在 KeepAlive内部,触发更新,

主视图的渲染

MultiTabContainerWidget继承自MetadataViewWidget
MetadataViewWidget数据发生变更, 其绑定的 Vue 组件将解析 viewTemplate, 获取到与该模板 dslNodeType想匹配的 Vue 组件,当前例子中为 View.vue
随后 View.vue开始渲染,View.vue文件只是一个纯粹的容器,
View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,
View.vue需要做的就是将这个 template翻译并渲染成 DOM 展现在浏览器上,

渲染整个页面

View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,
View.vue主要做了两个事情,一:将 template 中的 widget转换为组件,二:根据当前的 template信息生成 slot信息,

const currentSlots = computed<Slots | undefined>(
      () =>
        DslRender.fetchVNodeSlots(props.dslDefinition) ||
        (Object.keys(context.slots).length ? context.slots : undefined)
    );

const renderWidget = createCustomWidget(InternalWidget.View, {
      ...context.attrs,
      type: props.type || viewType.value,
      template: props.dslDefinition,
      metadataHandle: props.metadataHandle || metadataHandle.value,
      rootHandle: props.rootHandle || rootHandle.value,
      parentHandle: props.parentHandle || parentHandle.value,
      slotName: props.slotName,
      inline: inlineProp
    } as ViewWidgetProps);

生成这两部分信息后,View.vue会将这两部分挂载到页面上,这两部分从代码中可以看出,主要靠 fetchVNodeSlots,createCustomWidget两个函数,

export function createCustomWidget(
    widget: string,
    props: CustomWidgetProps
): RenderWidget | undefined

public static fetchVNodeSlots(dsl: DslDefinition | undefined, supportedSlotNames?: string[]): Slots | undefined

从函数名称中我们可以看出,这两个函数一个会去创建 widget,一个会创建 slot,这就不得不提到 dsl-render.ts

dsl-render

从名称中我们可以看出 dsl-render.ts是专门用来渲染 DSL 的,其内部通过 fetchComponent函数返回不同 dslType对应的 Vue 组件,通过 fetchVNodeSlots去构建 Vue 插槽,当组件开始渲染时,UseWidgetTagMixin将混入各布局组件,通过基类 VueWidget所提供的 render能力将自己渲染成为容器,并且将 dslDefinition转换为 slot,将两者整合并挂载。此来层层向下进行渲染。渲染完成后Vue组件将触发自身的生命周期钩子,在VueWidget中,其将Widget组件自身的生命周期混入Vue生命周期,在Vue组件触发钩子后,将带动Wiget生命周期钩子的触发。以表格页面为例,将获取 TableView组件,并渲染至 View.vue中,随后触发 $$mounted钩子。

从一个方法开始:浅析页面渲染流程

数据的获取

TableView组件被挂载到页面时,触发 mounted生命周期钩子,并在基类 BaseView中发出 currentMountedCallChaining事件, BaseElementViewWidget监听到后,调用 mountedProcess,最终调用到 BaseElementListViewWidget,开始进行数据源请求,fetchData, 获取到数据后,调用 reloadDataSource

数据的变更

当搜索组件内部数据发生变更,将触发 SearchWidget.ts中 onSearch 事件,该事件将组装请求体,并且将请求体作为事件参数传递,外层的 SearchView接收到该事件后会进一步向外传播事件,并最终传递到 TableWidget.ts,该组件开始 refreshProcess刷新进程,该方法实际动作基本由基类 BaseElementListViewWidget提供,
该功能会以新数据向后端进行请求,随后将数据进行存储,触发子组件的更新,其核心逻辑类似于上一点中提到的数据的获取,不同的点在于触发点的区别,一个由mounted钩子触发,一个则由onSearch事件触发从一个方法开始:浅析页面渲染流程

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