TableWidget 与 FormWidget 浅析

前言:本文主要聚集于 TableWidgetFormWidget,对两者以外的内容不做赘述。

TableWidgetFormWidget作为一个基本的渲染模块与 Mask等不同,TableWidgetFormWidget有着明确的目的,比如 TableWidget就是作为一个表格视图,这种名称中可以
看得出来。其将表格的一系列能力聚拢,如单元格,行列选择排序,翻页等等;

TableWidget

我们使用表格到底是在使用什么?

在我们讲述渲染流程前,我们需要提一个问题,在我们使用表格组件时,我们在使用什么,换而言之,我们对表格组件中关注的是什么?应该说我们更关注的是表格所展示的数据。TableWidget或者说整个低代码其实解决的就是这个问题,让我们可以很方便的展示数据。不用关心一些细枝末节

TableWidget 的渲染

TableWidget在整个渲染流程中的负责组装各种 Vue 组件所需要的核心数据或事件回调并传递给其绑定的 Vue 组件即 DefaultTable,如 allowRowClick,rowClickMode等等,这些值会作为 Props 传递给 DefaultTableDefaultTable则一定意义上充当了一个桥接层,主要做了两件事,处理 Props, 处理 Slot,
TableWidget传递给 DefaultTable的 Props 会经过 DefaultTable再次组合,创建新的 Props,同时根据当前的 Props 判断是否有必要新增一些 slot,比如 OioPagination组件是否需要渲染就取决于 Props.showPagination 的值,经过 DefaultTable的处理后, propsslot会进一步交给 OioTable进行渲染,OioTable则会进一步聚合处理,比如如果没有 defaultSlot则进行空值的渲染,如果存在 footSlot则会构建一个包裹层去包裹它。这些组件协同完成了一个表格的结构,而我们真正关心的数据则由一个个 BaseTableColumnWidget渲染。
BaseTableColumnWidget的渲染过程类似于 TableWidget,其负责组装 DefaultTableColumn渲染所需要的 props,然后交给 OioTableColumn进行实际渲染。并且会有多种基于 BaseTableColumnWidgetwidget通过重写 renderDefaultSlot,renderEditSlot,renderContentSlot,renderHeaderSlot等几个 props 实现不同状态,不同类型等组件的渲染。
通过 TableWidgetBaseTableColumnWidget相结合, Table 页面完成了主体框架与内容的渲染。而当数据完成渲染后,不可避免的会有数据交互,比如分页,排序,过滤等,这些交互都由 TableWidgetBaseTableColumnWidget共同完成。
比如排序翻页等,TableWidget会将事件作为 props 向下注入,当事件被调用,TableWidget会进行处理,比如发起请求,或者对内部数据排序等。
而除了数据的展示,还有一些动作,即 Action ,Action 被触发时会按照内部的配置进行工作,比如编辑时,将获取 activeRecord,随后触发 Table 的编辑。 TableWidget就是这样去渲染出了一个完整的表格页面。能够完成数据的增删改查等操作

FormWidget

FormWidgetTableWidget一样,也是作为一个渲染模块,但是它与 TableWidget不同的是,FormWidget是作为一个表单视图,其将表单的一系列能力聚拢,如表单提交,表单校验,表单重置等等。其重点在于对数据的增改。所以在提供的能力上也有区别,比如 FormWidget没有提供翻页,排序,过滤等能力,因为这些能力属于表格的能力,而 FormWidget则更关注于表单的能力。提供了数据的存储,提交,校验等能力

Form 在渲染时流程与 Table 大同小异,其同样为三层结构 FormWidget => DefaultForm => FormFieldWidget 一层层向下渲染,不同的在于 FormWidget 更多的关注点在于维护其内部的 FormData 这是整个表单页面所围绕的东西,当页面上的控件发生变化,其变更的值会被收集到 FormData 中,并在后续中使用。同时在编辑已有数据场景下,Form 会将数据加载到 FormData,随后下放给 FormFiledWidget。

异同之处

从介绍中可以看出,Table 侧重于数据的查询展示,Form 则侧重于数据的变动处理,但是抽象的看其核心其实是同一套逻辑,即数据的存储与展示,中间或许会有对数据的某些处理,但是并不是本质上的区别,两者在核心理念上是一致的,即让使用者只需要关心数据本身,而不需要关注于繁琐的视图构造,这是整个低代码甚至前端的发展方向。

Oinone社区 作者:liji2原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/20771.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
liji2的头像liji2数式员工
上一篇 2025年3月24日 pm7:09
下一篇 2025年3月27日 am11:33

相关推荐

  • 前端自定义组件之左右滑动

    本文将讲解如何通过自定义,实现容器内的左右两个元素,通过左右拖拽分隔线,灵活调整宽度。其中左右元素里的内容都是界面设计器拖出来的。 实现路径 1. 界面设计器拖出页面 我们界面设计器拖个布局容器,然后在左右容器里拖拽任意元素。完成后点击右上角九宫格,选中布局容器,填入组件 api 名称,作用是把布局容器切换成我们自定义的左右滑动组件,这里的 api 名称和自定义组件的 widget 对应。最后发布页面,并绑定菜单。 2. 组件实现 widget 组件重写了布局容器,核心函数 renderLeft、renderRight,通过 DslRender.render 方法渲染界面设计器拖拽的元素。 import { BasePackWidget, DefaultContainersWidget, DslDefinition, DslRender, SPI, Widget } from '@oinone/kunlun-dependencies'; import LeftRightSlide from './LeftRightSlide.vue'; // 拿到界面设计器配置的子容器元素 function fetchContainerChildren(widgets?: DslDefinition[], level = 3): DslDefinition[] { if (!widgets) { return []; } const children: DslDefinition[] = []; for (const widget of widgets) { if (widget.widget === 'container') { children.push(widget); } else if (level >= 1) { fetchContainerChildren(widget.widgets, level – 1).forEach((child) => children.push(child)); } } return children; } @SPI.ClassFactory(BasePackWidget.Token({ widget: 'LeftRightSlide' })) export class LeftRightSlideWidget extends DefaultContainersWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(LeftRightSlide); return this; } // 获取容器的子元素 public get containerChildren(): DslDefinition[] { return fetchContainerChildren(this.template?.widgets); } // 初始宽度配置 @Widget.Reactive() public get initialLeftWidth() { return this.getDsl().initialLeftWidth || 400; } // 最小左宽度配置 @Widget.Reactive() public get minLeftWidth() { return this.getDsl().minLeftWidth || 200; } // 最小右宽度配置 @Widget.Reactive() public get minRightWidth() { return this.getDsl().minRightWidth || 200; } // 根据容器子元素渲染左侧 @Widget.Method() public renderLeft() { // 把容器的第一个元素作为左侧 const containerLeft = this.containerChildren[0]; if (containerLeft) { return DslRender.render(containerLeft); } } // 根据容器子元素渲染右侧 @Widget.Method() public renderRight() { // 把容器的第二个元素作为右侧 const containerRight = this.containerChildren[1]; if…

    2025年7月8日
    66600
  • 文件上传组件前端校验超128长度大小,不清楚怎么配置

    原因是拼上后端返回的文件全路径后超出了字段的存储长度,后端通过注解@Field.String(size=1024)修改字段的存储长度后重新运行一遍服务。

    2023年11月1日
    1.0K00
  • oio-switch 开关

    API 参数 说明 类型 默认值 版本 autofocus 组件自动获取焦点 boolean false checked(v-model: checked ) 指定当前是否选中 checkedValue | unCheckedValue false checkedChildren 选中时的内容 slot checkedValue 选中时的值 boolean | string | number true disabled 是否禁用 boolean false loading 加载中的开关 boolean false unCheckedChildren 非选中时的内容 slot unCheckedValue 非选中时的值 boolean | string | number false 事件 事件名称 说明 回调参数 change 变化时回调函数 Function(checked: boolean | string | number, event: Event)

    2023年12月18日
    99400
  • 如何在表格的字段内添加动作

    介绍 在日常的业务中,我们经常需要在表格内直接点击动作完成一些操作,而不是只能在操作栏中,例如:订单的表格内点击商品名称或者里面的按钮跳转到商品详情页面,这里我们将带来大家来通过自定义表格字段来实现这个功能。 1.编写表格字段组件 组件ts文件TableBtnFieldWidget.ts import { ActionWidget, ActiveRecordExtendKeys, BaseFieldWidget, BaseListView, ModelFieldType, queryDslWidget, queryRowActionBar, RowContext, SPI, TableStringFieldWidget, BaseElementListViewWidget, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import { createVNode, VNode } from 'vue'; import { toString } from 'lodash-es'; import TableBtnField from './TableBtnField.vue'; @SPI.ClassFactory( BaseFieldWidget.Token({ viewType: ViewType.Table, ttype: [ModelFieldType.String, ModelFieldType.Text], // widget: 'StringLink', // 以下3行配置代码测试用,生产建议在界面设计器自定义组件,widget填自定义组件的api名称 model: 'resource.k2.Model0000000109', name: 'name' }) ) export class TableBtnFieldWidget extends TableStringFieldWidget { @Widget.Reactive() private get triggerActionLabel() { // 界面设计器组件内设计该属性 return this.getDsl().triggerActionLabel || '更新'; } private getTriggerAction() { return this.model.modelActions.find((a) => a.label === this.triggerActionLabel); } private getTriggerActionWidget(widgetHandle: string, draftId: string, triggerActionLabel: string): ActionWidget | undefined { const listView = Widget.select(widgetHandle) as unknown as BaseListView; const listWidget = queryDslWidget(listView?.getChildrenInstance(), BaseElementListViewWidget); if (!listWidget) { return undefined; } const rowActionBar = queryRowActionBar(listWidget.getChildrenInstance(), draftId); const actionWidget = rowActionBar?.getChildrenInstance().find((a) => (a as ActionWidget).action.label === triggerActionLabel); return actionWidget as ActionWidget; } protected clickAction(context: RowContext) { const draftId = context.data[ActiveRecordExtendKeys.DRAFT_ID] as unknown as string; const actionWidget = this.getTriggerActionWidget(this.getRootHandle()!, draftId, this.triggerActionLabel); if (!actionWidget) { console.error('未找到action', this.triggerActionLabel); return; } actionWidget.click(); } @Widget.Method() public renderDefaultSlot(context: RowContext): VNode[] | string { const value = toString(this.compute(context)); if (value) { return [ createVNode(TableBtnField,…

    2024年5月16日
    1.3K00
  • oio-empty-data 空数据状态

    何时使用 当目前没有数据时,用于显式的用户提示。 初始化场景时的引导创建流程。 API 参数 说明 类型 默认值 版本 description 自定义描述内容 string | v-slot – image 设置显示图片,为 string 时表示自定义图片地址 string | v-slot false imageStyle 图片样式 CSSProperties –

    2023年12月18日
    1.1K00

Leave a Reply

登录后才能评论