TableWidget 与 FormWidget 浅析

前言:本文主要聚集于 TableWidgetFormWidget,对两者以外的内容不做赘述。

TableWidgetFormWidget作为一个基本的渲染模块与 Mask等不同,TableWidgetFormWidget有着明确的目的,比如 TableWidget就是作为一个表格视图,这种名称中可以
看得出来。其将表格的一系列能力聚拢,如单元格,行列选择排序,翻页等等;

TableWidget

我们使用表格到底是在使用什么?

在我们讲述渲染流程前,我们需要提一个问题,在我们使用表格组件时,我们在使用什么,换而言之,我们对表格组件中关注的是什么?应该说我们更关注的是表格所展示的数据。TableWidget或者说整个低代码其实解决的就是这个问题,让我们可以很方便的展示数据。不用关心一些细枝末节

TableWidget 的渲染

TableWidget在整个渲染流程中的负责组装各种 Vue 组件所需要的核心数据或事件回调并传递给其绑定的 Vue 组件即 DefaultTable,如 allowRowClick,rowClickMode等等,这些值会作为 Props 传递给 DefaultTableDefaultTable则一定意义上充当了一个桥接层,主要做了两件事,处理 Props, 处理 Slot,
TableWidget传递给 DefaultTable的 Props 会经过 DefaultTable再次组合,创建新的 Props,同时根据当前的 Props 判断是否有必要新增一些 slot,比如 OioPagination组件是否需要渲染就取决于 Props.showPagination 的值,经过 DefaultTable的处理后, propsslot会进一步交给 OioTable进行渲染,OioTable则会进一步聚合处理,比如如果没有 defaultSlot则进行空值的渲染,如果存在 footSlot则会构建一个包裹层去包裹它。这些组件协同完成了一个表格的结构,而我们真正关心的数据则由一个个 BaseTableColumnWidget渲染。
BaseTableColumnWidget的渲染过程类似于 TableWidget,其负责组装 DefaultTableColumn渲染所需要的 props,然后交给 OioTableColumn进行实际渲染。并且会有多种基于 BaseTableColumnWidgetwidget通过重写 renderDefaultSlot,renderEditSlot,renderContentSlot,renderHeaderSlot等几个 props 实现不同状态,不同类型等组件的渲染。
通过 TableWidgetBaseTableColumnWidget相结合, Table 页面完成了主体框架与内容的渲染。而当数据完成渲染后,不可避免的会有数据交互,比如分页,排序,过滤等,这些交互都由 TableWidgetBaseTableColumnWidget共同完成。
比如排序翻页等,TableWidget会将事件作为 props 向下注入,当事件被调用,TableWidget会进行处理,比如发起请求,或者对内部数据排序等。
而除了数据的展示,还有一些动作,即 Action ,Action 被触发时会按照内部的配置进行工作,比如编辑时,将获取 activeRecord,随后触发 Table 的编辑。 TableWidget就是这样去渲染出了一个完整的表格页面。能够完成数据的增删改查等操作

FormWidget

FormWidgetTableWidget一样,也是作为一个渲染模块,但是它与 TableWidget不同的是,FormWidget是作为一个表单视图,其将表单的一系列能力聚拢,如表单提交,表单校验,表单重置等等。其重点在于对数据的增改。所以在提供的能力上也有区别,比如 FormWidget没有提供翻页,排序,过滤等能力,因为这些能力属于表格的能力,而 FormWidget则更关注于表单的能力。提供了数据的存储,提交,校验等能力

Form 在渲染时流程与 Table 大同小异,其同样为三层结构 FormWidget => DefaultForm => FormFieldWidget 一层层向下渲染,不同的在于 FormWidget 更多的关注点在于维护其内部的 FormData 这是整个表单页面所围绕的东西,当页面上的控件发生变化,其变更的值会被收集到 FormData 中,并在后续中使用。同时在编辑已有数据场景下,Form 会将数据加载到 FormData,随后下放给 FormFiledWidget。

异同之处

从介绍中可以看出,Table 侧重于数据的查询展示,Form 则侧重于数据的变动处理,但是抽象的看其核心其实是同一套逻辑,即数据的存储与展示,中间或许会有对数据的某些处理,但是并不是本质上的区别,两者在核心理念上是一致的,即让使用者只需要关心数据本身,而不需要关注于繁琐的视图构造,这是整个低代码甚至前端的发展方向。

Oinone社区 作者:liji2原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/20771.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
liji2的头像liji2数式员工
上一篇 2025年3月24日 pm7:09
下一篇 2025年3月27日 am11:33

相关推荐

  • 表单页如何在服务端动作点击后让整个表单都处于loading状态

    介绍 在业务场景中,有时候由于提交的数据很多,导致服务端动作耗时较长,为了保证这个过程中表单内的字段不再能被编辑,我们可以通过自定义能力将整个表单区域处于loading状态 自定义动作组件代码 import { ActionType, ActionWidget, BaseElementViewWidget, BaseView, ClickResult, ServerActionWidget, SPI, Widget } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory(ActionWidget.Token({ actionType: ActionType.Server })) class LoadingServerActionWidget extends ServerActionWidget { protected async clickAction(): Promise<ClickResult> { const baseView = Widget.select(this.rootHandle) as unknown as BaseView; if (!baseView) { return super.clickAction(); } const baseViewWidget = baseView.getChildrenInstance().find((a) => a instanceof BaseElementViewWidget) as unknown as BaseElementViewWidget; if (!baseViewWidget) { return super.clickAction(); } return new Promise((resolve, reject) => { try { baseViewWidget.load(async () => { const res = await super.clickAction(); resolve(res); }); } catch (e) { reject(false); } }); } } 本案例知识点 BaseElementWidget提供了load方法将继承了该class的元素渲染的区域做整体loading交互,等入参的函数处理完成后恢复正常状态,其实所有继承了ActionWidget的组件也提供了这个能力让按钮在执行函数中的时候处于loading状态, 每个组件都有一个全局唯一的handle值,所在根视图的rootHandle,组件可以用this.rootHandle通过Widget.Select方法查找到所在的根视图组件,从视图的实例化子元素里可以查找到具体的业务类型视图组件,如详情页的DetailWidget、表单页的FormWidget、表格页的TableWidget,拿到这些实例后就可以操作里面的属性和方法了

    2024年5月29日
    1.1K00
  • 如何增加页面消息通知轮询的间隔或者关闭轮询

    场景 oinone的前端页面默认自带了消息通知功能,在顶部状态栏可以看到消息的查看入口,默认每隔5秒查询一次最新的消息,我们可以通过自定义消息组件增加该间隔或者是关闭轮询 示例代码 修改轮询间隔 import { MaskWidget, NotificationWidget, SPI } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory(MaskWidget.Token({ widget: 'notification' })) export class DemoNotificationWidget extends NotificationWidget { /** * 轮询间隔时间,单位: 秒 * @protected */ protected msgDelay = 30000; } 关闭轮询 import { MaskWidget, NotificationWidget, SPI } from '@kunlun/dependencies'; @SPI.ClassFactory(MaskWidget.Token({ widget: 'notification' })) export class DemoNotificationWidget extends NotificationWidget { protected mounted() { super.mounted(); // 清除轮询的定时器 this.msgTimer && clearInterval(this.msgTimer); // 挂载后手动查询一次消息 this.getMsgTotal(); } }

    2024年8月20日
    1.1K00
  • 上下文在字段和动作中的应用

    上下文在字段和动作中的应用 在业务场景中,常常需要在打开弹窗或跳转到新页面时携带当前页面数据。此时,我们需要配置相关「动作」中的上下文信息。 在 oinone 平台中,上下文主要分为以下三种: activeRecord:当前视图数据 rootRecord:主视图数据 openerRecord:触发弹窗的对象 参考文档:oinone内的主视图数据和当前视图数据使用介绍 activeRecord 表示当前视图的数据。例如,若动作配置在表单上,则指代当前表单的数据;若配置在 o2m、m2m 字段表格上,则指代选中的行数据。 rootRecord 表示根视图的数据。若当前视图是表单页,则代表表单的数据;若为表格页,则代表表格的数据。 openerRecord 表示触发弹窗的对象。例如,在弹窗内的字段或动作中,可通过 openerRecord 获取触发弹窗的信息。 这三者均为对象 (Object) 类型。 界面设计器配置 在 o2m、m2m 表格字段弹窗中携带当前视图数据 假设我们设计了一个包含 o2m、m2m 表格字段的表单页面。打开相关弹窗时,需将表单中的 code 数据传递至弹窗中。 选择相应的「动作」,如创建或添加。在右侧属性面板底部找到「上下文」,添加格式为对象 {} 的上下文信息。 以键值对的格式添加上下文信息:{code: rootRecord.code}。 设计弹窗时,将 code 字段拖入弹窗中。 完成设计后保存并发布。 大家可以看到,上下文中的key是 code,但是value是rootRecord.code,这里取的是rootRecord而不是activeRecord,因为我们上面讲过如果当前动作配置在o2m、m2m的字段表格上面,那么activeRecord就是表格选中的行,我们现在要取的是表单上的code字段,所以需要用rootRecord。 注意点:key需要是提交模型【前端视图】存在的字段才能传递。

    2023年11月8日
    2.1K10
  • oio-checkbox 对选框

    API 属性 Checkbox 参数 说明 类型 默认值 版本 autofocus 自动获取焦点 boolean false checked(v-model:checked) 指定当前是否选中 boolean false disabled 失效状态 boolean false indeterminate 设置 indeterminate 状态,只负责样式控制 boolean false value 与 CheckboxGroup 组合使用时的值 boolean | string | number – 事件 事件名称 说明 回调参数 版本 change 变化时回调函数 Function(e:Event) –

    2023年12月18日
    85200
  • Class Component(ts)(v4)

    Class Component 一种使用typescript的class声明组件的方式。 IWidget类型声明 IWidget是平台内所有组件的统一接口定义,也是一个组件定义的最小集。 /** * 组件构造器 */ export type WidgetConstructor<Props extends WidgetProps, Widget extends IWidget<Props>> = Constructor<Widget>; /** * 组件属性 */ export interface WidgetProps { [key: string]: unknown; } /** * 组件 */ export interface IWidget<Props extends WidgetProps = WidgetProps> extends DisposableSupported { /** * 获取当前组件响应式对象 * @return this */ getOperator(); /** * 组件初始化 * @param props 属性 */ initialize(props: Props); /** * 创建子组件 * @param constructor 子组件构造器 * @param slotName 插槽名称 * @param props 属性 * @param specifiedIndex 插入/替换指定索引的子组件 */ createWidget<ChildProps extends WidgetProps = WidgetProps>( constructor: WidgetConstructor<ChildProps, IWidget<ChildProps>>, slotName?: string, props?: ChildProps, specifiedIndex?: number ); } Widget Widget是平台实现的类似于Class Component组件抽象基类,定义了包括渲染、生命周期、provider/inject、watch等相关功能。 export abstract class Widget<Props extends WidgetProps = WidgetProps, R = unknown> implements IWidget<Props> { /** * 添加事件监听 * * @param {string} path 监听的路径 * @param {deep?:boolean;immediate?:boolean} options? * * @example * * @Widget.Watch('formData.name', {deep: true, immediate: true}) * private watchName(name: string) { * … todo * } * */ protected static Watch(path: string, options?: { deep?: boolean; immediate?: boolean }); /** * 可以用来处理不同widget之间的通讯,当被订阅的时候,会将默认值发送出去 * * @param {Symbol} name 唯一标示 * @param {unknown} value? 默认值 * * @example *…

    2023年11月1日
    1.2K00

Leave a Reply

登录后才能评论