「前端」 获取当前用户信息以及语言

概述

TopBarService 是用于管理用户信息和多语言配置的工具类,提供以下核心功能:

  • 用户信息查询(含缓存机制)
  • 当前语言状态获取
  • 可用语言列表查询
  • 语言切换操作

快速开始

// 基础使用示例
import { TopBarService } from '@kunlun/dependencies';

// 获取用户信息(自动缓存)
const userInfo = await TopBarService.getUserInfo();

// 获取当前语言配置
const currentLang = await TopBarService.getCurrentLang();

// 查询支持的语言列表
const languages = await TopBarService.queryLanguageList();

// 激活指定语言
await TopBarService.activeLang('zh_CN');

API 详解

方法功能说明

方法名称 描述 参数 返回值
getUserInfo 获取当前用户信息(自动缓存) 用户信息对象
queryUserInfo 强制获取最新用户信息 最新用户信息对象
getCurrentLang 获取当前激活的语言配置 语言配置对象 / undefined
queryLanguageList 获取所有可用语言列表 语言列表数组
activeLang 激活指定语言 语言 ID (string) 更新后的语言配置对象

Oinone社区 作者:汤乾华原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/20744.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
汤乾华的头像汤乾华数式员工
上一篇 2025年3月19日 pm3:56
下一篇 2025年3月21日 pm5:46

相关推荐

  • 【前端】生产环境部署及性能调优

    概述 前端工程使用vue-cli-service进行构建,生成dist静态资源目录,其中包括html、css、javascript以及其他项目中使用到的所有资源。 在生产环境中,我们通常使用Nginx开启访问服务,并定位其访问目录至dist目录下的index.html,以此来实现前端工程的访问。 不仅如此,为了使得前端发起请求时,可以正确访问到后端服务,也需要在nginx中配置相应的代理,使得访问过程在同域中进行,以达到Cookie共享的目的。 当然,服务部署的形式可以有多种,上述的部署方式也是较为常用的部署方式。 部署 使用production模式进行打包 使用dotenv-webpack插件启用process.env 配置chainWebpack调整资源加载顺序 使用thread-loader进行打包加速 性能调优 使用compression-webpack-plugin插件进行压缩打包 启用Nginx的gzip和gzip_static功能 使用OSS加速静态资源访问(可选) 使用production模式进行打包 在package.json中添加执行脚本 { "scripts": { "build": "vue-cli-service build –mode production" } } 执行打包命令 npm run build 使用dotenv-webpack插件启用process.env 参考资料 dotenv-webpack 在package.json中添加依赖或使用npm安装 { "devDependencies": { "dotenv-webpack": "1.7.0" } } npm install dotenv-webpack@1.7.0 –save-dev 在vue.config.js中添加配置 const Dotenv = require('dotenv-webpack'); module.exports = { publicPath: '/', productionSourceMap: false, lintOnSave: false, configureWebpack: { plugins: [ new Dotenv() ] } }; .env加载顺序 使用不同模式,加载的文件不同。文件按照从上到下依次加载。 development .env .env.development production .env .env.production 配置chainWebpack调整资源加载顺序 chainWebpack对资源加载顺序取决于name属性,而不是priority属性。如示例中的加载顺序为:chunk-a –> chunk-b –> chunk-c。 code>test属性决定其打包范围,但集合之间会自动去重。如chunk-a打包node_modules下所有内容,chunk-b打包node_modules/@kunlun下所有内容。因此在chunk-a中将不再包含node_modules/@kunlun中的内容。没有

    2024年4月19日
    1.2K00
  • 弹窗生命周期实践

    在oinone平台中,弹窗、抽屉是用户界面设计中最为常见的,而对于开发者而言,能够监听弹窗的生命周期事件通常是十分重要的,因为它提供了一个机会去执行一些逻辑。在这篇文章中,我们将深入探讨如何监听弹窗、抽屉生命周期事件,并讨论一些可能的应用场景。 首先,我们来实现一个监听弹窗销毁的事件。 让我们看一下提供的代码片段: // 1: 自定义打开弹窗的动作 @SPI.ClassFactory( BaseActionWidget.Token({ actionType: [ActionType.View], target: [ViewActionTarget.Dialog], model: 'model', name: 'name' }) ) export class MyDialogViewActionWidget extends DialogViewActionWidget { protected subscribePopupDispose = (manager: IPopupManager, instance: IPopupInstance, action) => { // 自定义销毁弹窗后的逻辑 }; protected mounted() { PopupManager.INSTANCE.onDispose(this.subscribePopupDispose.bind(this)); } protected unmounted() { PopupManager.INSTANCE.clearOnDispose(this.subscribePopupDispose.bind(this)); } } 在上面的代码中,我们自定义了打开弹窗的动作,并且监听了弹窗销毁事件。 让我们逐步解析这段代码: 1: subscribePopupDispose 是一个函数,作为弹窗销毁事件的处理程序。它接收三个参数:manager、instance 和 action。 manager: 弹窗事件管理器 instance: 弹窗实例 action: 操作弹窗的动作,如果是点击弹窗右上角的关闭按钮,那action为null 2: 组件挂载的时候,进行监听. 4: 最后组件销毁的时候需要清除对应的监听 那么,如果监听到弹窗销毁,我们可以执行什么样的逻辑呢? 1: 更新相关组件状态: 弹窗销毁后,可能需要更新其他组件的状态。通过 popupWidget 可以获取到弹窗相关的信息,进而执行一些状态更新操作。 2: 处理弹窗销毁时的数据或动作: 在 subscribePopupDispose 函数中,action 参数含一些关于弹窗销毁时的动作信息,如果是点击弹窗右上角的销毁按钮,那action为null。我们可以根据这些信息执行相应的逻辑,例如更新界面状态、保存用户输入等 3: 触发其他操作: 弹窗销毁后,可能需要触发一些后续操作,比如显示另一个弹窗、发起网络请求等。 完整的生命周期 方法名 功能描述 onPush(fn) 监听 弹出窗口被推入时的事件处理器 clearOnPush(fn) 清除onPush事件的监听 onCreated(fn) 监听 弹出窗口创建时的事件处理器 clearOnCreated(fn) 清除onCreated事件的监听 onOpen(fn) 监听 弹出窗口打开时的事件处理器 clearOnOpen(fn) 清除onOpen事件的监听 onClose(fn) 监听 弹出窗口关闭时的事件处理器 clearOnClose(fn) 清除onClose事件的监听 onDispose(fn) 监听 弹出窗口被销毁时的事件处理器 clearOnDispose(fn) 清除onDispose事件的监听 onDisposeAll(fn) 监听 所有弹出窗口被销毁时的事件处理器 clearOnDisposeAll(fn) 清除onDisposeAll事件的监听 结语 开发者可以更灵活地响应用户操作,提升用户体验。在实际项目中,根据应用需求和设计,可以根据以上优化逻辑定制具体的处理流程。希望这篇文章为你提供了更深入的理解。

    2023年11月17日
    1.2K00
  • 从一个方法开始:浅析页面渲染流程

    渲染前的准备 渲染前的准备,在 Vue 渲染框架下,会先安装所有所支持的默认组件,比如 Mask,Header 等,这些组件支持 XML 默认模版的 Vue 框架下的渲染,详情可见 main.ts 中,maskInstall 与 install,这两个函数将平台内部支持的组件进行了注册,随后将整个 Vue 挂载为运行时 App,随后进行初始化。 渲染的起步 OioProvider 方法是整个应用的入口,我们忽略掉一些配置方法,将注意力集中到 initializeServices 从名称中我们可以看出来内部保存的都是初始化服务,其中提供了渲染服务等,我们当前使用的是 Vue 框架,所以当前其渲染的 Root 节点为 Vue, 以此,我们视野可以暂时转移到 admin-base中的 Root.vue以及 RootWidget上, 其实现了整个 Vue 框架下的 Root 节点如何渲染,其中定义了多个 widget,比如登陆页,首页,忘记密码已经重置密码等页面, 在本文中我们着重关注渲染首页的能力,RootWidget将 DefaultMetadataMainViewWidget作为渲染 Props中的 page即首页提供给下层组件使用, 渐入佳境 DefaultMetadataMainViewWidget从名称中可以看到,其为元数据主视图,主要做两件事,1:提供 Mask 的渲染2:提供元数据上下文初始化 该组件主要通过观察路由变化触发上面两个动作,当路由发生变化,该组件 reloadPage将被调用,reloadPage方法通过组装路由参数构成一个唯一 key 向后段查询当前路由所对应的渲染信息, 随后将获取到的信息进行处理,初始化,即 元数据上下文初始化,在初始化后,会将获取到的数据注入到 MetadataViewWidget中, Mask 的渲染 关于 Mask 的渲染,在获取到数据后,将生成 maskTemplate,并将其赋值, DefaultMetadataMainView.vue文件将渲染该模板,并渲染到页面中 数据的变更 当上面两件任务完成后,将开始主视图的渲染,上文提到,DefaultMetadataMainViewWidget只负责 mask 的渲染和上下文的初始化,所以 DefaultMetadataMainViewWidget通过触发事件的方式来实现主视图的渲染, DefaultMetadataMainViewWidget将必要信息作为事件参数触发,MultiTabsContainerWidget接收到 reloadMainViewCallChaining事件后,开启主视图渲染, MultiTabsContainerWidget会刷新运行时上下文,即 refreshRuntimeContext,该方法将尝试查询并通过 createOrUpdateEnterTab方法创建 Tab 页,createOrUpdateEnterTab最终生成一个 MultiTabItem格式的对象,该对象描述了 Tab 的相关信息,随后调用 createTabContainerWidget创建 tab 的容器即新建了一个 MultiTabContainerWidget组件即单个 tab 的容器,随后调用 setActiveTabItem, 并获取其绑定的 Vue 组件,并将其组件放置在 KeepAlive内部,触发更新, 主视图的渲染 MultiTabContainerWidget继承自MetadataViewWidget,当 MetadataViewWidget数据发生变更, 其绑定的 Vue 组件将解析 viewTemplate, 获取到与该模板 dslNodeType想匹配的 Vue 组件,当前例子中为 View.vue,随后 View.vue开始渲染,View.vue文件只是一个纯粹的容器,当 View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,View.vue需要做的就是将这个 template翻译并渲染成 DOM 展现在浏览器上, 渲染整个页面 当 View.vue被挂载时,其内部的 template属性包含了整个页面的描述信息,View.vue主要做了两个事情,一:将 template 中的 widget转换为组件,二:根据当前的 template信息生成 slot信息, const currentSlots = computed<Slots | undefined>( () => DslRender.fetchVNodeSlots(props.dslDefinition) || (Object.keys(context.slots).length ? context.slots : undefined) ); const renderWidget = createCustomWidget(InternalWidget.View, { …context.attrs, type: props.type || viewType.value, template: props.dslDefinition, metadataHandle: props.metadataHandle || metadataHandle.value, rootHandle: props.rootHandle || rootHandle.value, parentHandle: props.parentHandle || parentHandle.value, slotName: props.slotName, inline: inlineProp } as ViewWidgetProps); 生成这两部分信息后,View.vue会将这两部分挂载到页面上,这两部分从代码中可以看出,主要靠 fetchVNodeSlots,createCustomWidget两个函数, export function createCustomWidget( widget: string, props: CustomWidgetProps ): RenderWidget | undefined public static fetchVNodeSlots(dsl: DslDefinition | undefined, supportedSlotNames?: string[]):…

    2025年3月19日
    64800
  • 自定义组件之手动渲染基础(v4)

    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 了解SPI机制相关内容。组件SPI机制(v4.3.0) 了解组件相关内容。 Class Component(ts)(v4) 自定义组件之自动渲染(组件插槽的使用)(v4) 为什么需要手动渲染 在自定义组件之自动渲染(组件插槽的使用)(v4)文章中,我们介绍了带有具名插槽的组件可以使用DSL模板进行自动化渲染,并且可以用相对简单的方式与元数据进行结合。 虽然自动化渲染在实现基本业务逻辑的情况下,有着良好的表现,但自动化渲染方式也有着不可避免的局限性。 比如:当需要多个视图在同一个位置进行切换。 在我们的平台中,界面设计器的设计页面,在任何一个组件在选中后,需要渲染对应的右侧属性面板。每个面板的视图信息是保存在对应的元件中的。根据元件的不同,找到对应的视图进行渲染。在单个视图中使用自动化渲染是无法处理这一问题的,我们需要一种可以局部渲染指定视图的方式,来解决这一问题。 获取一个视图 使用ViewCache获取视图 export class ViewCache { /** * 通过模型编码和名称获取视图 * @param model 模型编码 * @param name 名称 * @param force 强制查询 * @return 运行时视图 */ public static async get(model: string, name: string, force = false): Promise<RuntimeView | undefined> /** * 通过模型编码、自定义名称和模板获取编译后的视图(此视图非完整视图,仅用于自定义渲染使用) * @param model 模型编码 * @param name 名称(用作缓存key) * @param template 视图模板 * @param force 强制查询 * @return 运行时视图 */ public static async compile( model: string, name: string, template: string, force = false ): Promise<RuntimeView | undefined> } ViewCache#get:用于服务端定义视图,客户端直接获取完整视图信息。 ViewCache#compile:用于客户端定义视图,通过服务端编译填充元数据相关信息,但不包含视图其他信息。 自定义一个带有具名插槽的组件,并提供切换视图的相关按钮 以下是一个自定义组件的完整示例,其使用ViewCache#compile方法获取视图。 view.ts const template1 = `<view> <field data="id" invisible="true" /> <field data="code" label="编码" /> <field data="name" label="名称" /> </view>`; const template2 = `<view> <field data="id" invisible="true" /> <field data="name" label="名称" /> <field data="code" label="编码" /> </view>`; export const templates = { template1, template2 }; ManualDemoWidget.ts import { BaseElementWidget, createRuntimeContextForWidget, FormWidget, RuntimeView, SPI, ViewCache, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import ManualDemo from './ManualDemo.vue'; import { templates } from './view'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ManualDemo' })) export class ManualDemoWidget extends BaseElementWidget { private formWidget: FormWidget | undefined; public…

    2023年11月1日
    1.1K00
  • 「前端」获取系统配置

    「前端」获取系统配置 简介 系统配置对于前端开发至关重要,它包含了许多关键信息,通过调用「systemMajorConfig」API,可以轻松地获取这些关键配置信息。除了主要的系统配置外,底层还提供了一些快捷的API,比如获取当前主题、当前主题大小、登录页面主题、版权状态和默认浏览器信息。 使用步骤 调用「systemMajorConfig」API获取系统配置数据。 使用返回的数据对象来访问特定的系统配置参数,如企业名称、企业官网等。 使用底层提供的快捷API来获取与系统配置相关的特定信息。 系统配置参数 logo (string): 应用logo(未折叠状态) appSideLogo (string): 应用logo(折叠状态) smallLogo (string): 小型logo slogan (string): 企业slogan favicon (string): 浏览器logo browserTitle (string): 浏览器标题 loginPageLogo (string): 登录页logo loginBackground (string): 登录页背景 loginLayoutType (any): 登录页布局主题 mode (any): 主题模式 size (string): 主题大小 快捷API列表 getCurrentTheme: 获取当前主题信息。 getCurrentThemeSize: 获取当前主题大小。 getLoginTheme: 获取登录页面主题信息。 getCopyrightStatus: 获取版权状态信息。 getDefaultBrowser: 获取默认浏览器信息。 示例代码 import { systemConfig, getCurrentTheme } from ‘@kunlun/dependencies’ // 访问特定系统配置参数 console.log(systemConfig.logo); // 输出企业名称 // 使用快捷API获取特定信息 console.log(getCurrentTheme());

    2023年11月1日
    1.2K00

Leave a Reply

登录后才能评论