oinone的GraphQL使用指南

如果之前没了解过GraphQL,可以先查看GraphQL的文档

为什么oinone要选用GraphQL?

我们先看一下oinone独特的元数据设计

介绍信息来源于Oinone 7天从入门到精通,如提示无权限,则需要申请

oinone的GraphQL使用指南

再看一下GraphQl的介绍

oinone的GraphQL使用指南

我们可以看出,GraphQL提供的特性可以满足我们对元数据的描述需求,因此我们选用GraphQL。

相关工具推荐

  1. 可视化gql请求工具:

Oinone社区 作者:oinone原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/19.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
oinone的头像oinone
上一篇 2023年6月20日 pm4:07
下一篇 2023年11月2日 pm1:58

相关推荐

  • 前端graphql拼接复杂的数据类型结构

    在前端开发中,有时需要自定义视图,但手写 GraphQL 查询语句非常繁琐,特别是当查询很复杂时。本文将介绍如何使用平台内置的API buildSingleItemParam 来简化这个过程。 使用方法 buildSingleItemParam 方法接受两个参数: 字段结构 数据 下面是一个示例代码: import { IModelField, buildSingleItemParam } from '@kunlun/dependencies'; const onSaveViewData = async (data) => { // 定义字段的数据结构 const modelFields = [ { name: 'conversationId', ttype: ModelFieldType.String }, { name: 'msgId', ttype: ModelFieldType.String }, { name: 'rating', ttype: ModelFieldType.Integer }, { name: 'tags', ttype: ModelFieldType.OneToMany, modelFields: [ { name: 'id', ttype: ModelFieldType.String }, { name: 'name', ttype: ModelFieldType.String } ] }, { name: 'text', ttype: ModelFieldType.String } ] as IModelField[]; // 构建 GraphQL 查询语句 const gqlStr = await buildSingleItemParam(modelFields, data); const gqlBody = `mutation { chatMessageFeedbackMutation { create( data: ${gqlStr} ) { conversationId msgId rating tags { id } text } } }`; // 向服务器发送请求 const rst = await http.query('ModuleName', gqlBody) // todo }; // 调用示例 onSaveViewData({ conversationId: '12', msgId: '123', tags: [ { id: '122', name: '222' }, { id: '122', name: '222' } ] }); 以上是使用 buildSingleItemParam 简化 GraphQL 查询语句的示例代码。通过这种方式,我们可以更高效地构建复杂的查询语句,提高开发效率。

    2023年11月1日
    2.2K00
  • 自定义组件之自动渲染(组件插槽的使用)(v4)

    阅读之前 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 了解SPI机制相关内容。组件SPI机制(v4.3.0) 自定义组件简介 前面我们简单介绍过一个简单的自定义组件该如何被定义,并应用于页面中。这篇文章将对自定义组件进行详细介绍。 自定义一个带有具名插槽的容器组件(一般用于Object数据类型的视图中) 使用BasePackWidget组件进行注册,最终体现在DSL模板中为<pack widget="SlotDemo">。 SlotDemoWidget.ts import { BasePackWidget, SPI } from '@kunlun/dependencies'; import SlotDemo from './SlotDemo.vue'; @SPI.ClassFactory(BasePackWidget.Token({ widget: 'SlotDemo' })) export class SlotDemoWidget extends BasePackWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(SlotDemo); return this; } } 定义一个Vue组件,包含三个插槽,分别是default不具名插槽、title具名插槽、footer具名插槽。 SlotDemo.vue <template> <div class="slot-demo-wrapper" v-show="!invisible"> <div class="title"> <slot name="title" /> </div> <div class="content"> <slot /> </div> <div class="footer"> <slot name="footer" /> </div> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ name: 'SlotDemo', props: { invisible: { type: Boolean, default: undefined } } }); </script> 在一个表单(FORM)的DSL模板中,我们可以这样使用这三个插槽: <view type="FORM"> <pack widget="SlotDemo"> <template slot="default"> <field data="id" /> </template> <template slot="title"> <field data="name" /> </template> <template slot="footer"> <field data="isEnabled" /> </template> </pack> </view> 这样定义的一个组件插槽和DSL模板就进行了渲染上的结合。 针对不具名插槽的特性,我们可以缺省slot="default"标签,缺少template标签包裹的所有元素都将被收集到default不具名插槽中进行渲染,则上述DSL模板可以改为: <view type="FORM"> <pack widget="SlotDemo"> <field data="id" /> <template slot="title"> <field data="name" /> </template> <template slot="footer"> <field data="isEnabled" /> </template> </pack> </view> 自定义一个数组渲染组件(一般用于List数据类型的视图中) 由于表格无法体现DSL模板渲染的相关能力,因此我们以画廊视图(GALLERY)进行演示。 先定义一个数组每一项的数据结构: typing.ts export interface ListItem { key: string; data: Record<string, unknown>; index: number; } ListRenderDemoWidget.ts import { BaseElementListViewWidget, BaseElementWidget, SPI } from '@kunlun/dependencies'; import ListRenderDemo from './ListRenderDemo.vue'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ListRenderDemo' })) export class ListRenderDemoWidget extends BaseElementListViewWidget { public initialize(props)…

    2023年11月1日
    85700
  • 【动作】-路由动作跳转后如何主动刷新页面数据

    介绍 当我们使用多tab组件的时候,如果一个viewAction已经打开了一个tab页,再次用该viewAction打开页面的时候,会发现不会根据路由上的业务参数(如详情和编辑页的id参数)主动刷新数据,这个时候可以通过以下方法解决该问题 // 该方法可以在进入新路由页面后刷新数据,推荐将该方法放到工具类 function refreshViewAction(action: any) { const onRefreshTabWithActive = (manager: MultiTabsManager, instance: MultiTabInstance) => { // 进入路由后刷新页面数据 manager.refresh(instance.key); manager.clearOnActive(onRefreshTabWithActive); }; MultiTabsManager.INSTANCE.onActive(onRefreshTabWithActive); executeViewAction(action); } 将原本调用executeViewAction的方法改为refreshViewAction 如果需要扩展executeViewAction的其他入参请自行拓展refreshViewAction的入参

    2024年6月18日
    95000
  • 【前端】低无一体部署常见问题

    如何检查上传的SDK是否有效? 1. 在任意页面刷新后,查看是否发起【查询SDK组件】的请求。 2. 在返回的js和css列表中是否能找到在界面设计器上传的js和css文件。 3. 检查浏览器的Console中是否有组件相关报错。 4. 检查sdk中是否包含了启动工程未加入的包依赖。 启动工程包依赖:main.ts VueOioProvider( { dependencies: { vue: import('vue'), lodashEs: import('lodash-es'), antDesignVue: import('ant-design-vue'), elementPlusIconsVue: import('@element-plus/icons-vue'), elementPlus: import('element-plus'), kunlunDependencies: import('@kunlun/dependencies'), kunlunVueUiAntd: import('@kunlun/vue-ui-antd'), kunlunVueUiEl: import('@kunlun/vue-ui-el') } } ); SDK依赖:rollup.config.ts const globals = { vue: 'vue', 'lodash-es': 'lodashEs', 'ant-design-vue': 'antDesignVue', '@element-plus/icons-vue': 'elementPlusIconsVue', 'element-plus': 'elementPlus', '@kunlun/dependencies': 'kunlunDependencies', '@kunlun/vue-ui-antd': 'kunlunVueUiAntd', '@kunlun/vue-ui-el': 'kunlunVueUiEl', '@kunlun/mobile-dependencies': 'kunlunMobileDependencies', '@kunlun/vue-ui-mobile-vant': 'kunlunVueUiMobileVant' }; 上述两个文件配置的依赖和对应名称必须匹配才能在sdk上传后正常运行,否则会出现内存变量无法共享的问题。 当未发起【查询SDK组件】的请求时如何处理? 1. 在任意页面刷新后,查看manifest.js加载路径。 业务工程通常为:http://${host}:${port}/manifest.js 设计器镜像中通常为:http://${host}:${port}/config/manifest.js 2. 若未正确加载manifest.js,则在dist目录中根据请求路径添加manifest.js文件。此文件称为运行时配置文件,可点击查看参考文档。 runtimeConfigResolve({ plugins: { usingRemote: true } });

    低无一体 2023年11月1日
    1.3K00
  • oio-spin 加载中

    用于页面和区块的加载中状态。 何时使用 页面局部处于等待异步数据或正在渲染过程时,合适的加载动效会有效缓解用户的焦虑。 API 参数 说明 类型 默认值 版本 delay 延迟显示加载效果的时间(防止闪烁) number (毫秒) – loading 是否为加载中状态 boolean true wrapperClassName 包装器的类属性 string –

    2023年12月18日
    79500

Leave a Reply

登录后才能评论