oinone的GraphQL使用指南

如果之前没了解过GraphQL,可以先查看GraphQL的文档

为什么oinone要选用GraphQL?

我们先看一下oinone独特的元数据设计

介绍信息来源于Oinone 7天从入门到精通,如提示无权限,则需要申请

oinone的GraphQL使用指南

再看一下GraphQl的介绍

oinone的GraphQL使用指南

我们可以看出,GraphQL提供的特性可以满足我们对元数据的描述需求,因此我们选用GraphQL。

相关工具推荐

  1. 可视化gql请求工具:

Oinone社区 作者:oinone原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/19.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
oinone's avataroinone
Previous 2023年6月20日 pm4:07
Next 2023年11月2日 pm1:58

相关推荐

  • 母版-布局-DSL 渲染基础(v4)

    概述 不论是母版、布局还是DSL,我们统一使用XML进行定义,可以更好的提供结构化表述。 参考文档: XML百度百科 XML语法参考 下面文档中未介绍到的Mask母版和Layout布局,可以去数据库中base库的表base_layout_definition和base_mask_definition的template字段查看 母版 确定了主题、非主内容分发区域所使用组件和主内容分发区域联动方式的页面配置。 母版内容分为主内容分发区域与非主内容分发区域。非主内容分发区域一般包含顶部栏、底部栏和侧边栏。侧边栏可以放置菜单,菜单与主内容分发区域内容进行联动。 默认母板 <mask> <multi-tabs /> <header> <widget widget="app-switcher" /> <block> <widget widget="notification" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="language" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="user" /> </block> </header> <container> <sidebar> <widget widget="nav-menu" height="100%" /> </sidebar> <content> <breadcrumb /> <block width="100%"> <widget width="100%" widget="main-view" /> </block> </content> </container> </mask> 该模板中包含了如下几个组件: mask:母版根标签 multi-tabs:多选项卡 header:顶部栏 container:容器 sldebar:侧边栏 nav-menu:导航菜单 content:主内容 breadcrumb:面包屑 block:div块 main-view:主视图;用于渲染布局和DSL等相关内容; 母版将整个页面的大体框架进行了描述,接下来将主要介绍布局和DSL是如何在main-view中进行渲染的。关于自定义母版组件的相关内容 点击查看 布局 布局是将页面拆分成一个一个的小单元,按照从上到下、从左到右进行顺序排列 布局主要用于控制页面中元素的展示的相对位置,原则上不建议将元数据相关内容在布局中进行使用,可最大化布局的利用率。 默认表格视图(TABLE) <view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" /> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="table" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" /> </element> </pack> </view> 该模板中包含了如下几个组件: view:视图;用于定义当前视图类型,不同的视图类型会有不同的数据交互,以及渲染不同的组件。 pack:容器类型相关组件。 element:元素组件;包含各种各样的组件,根据组件实现有不同的作用。 xslot:DSL插槽;用于将DSL中定义的模板分别插入到对应的槽中; 特别的,任何XML标签上的slot属性都具备DSL插槽的全部能力。当学习完DSL相关内容后,我们将会对DSL插槽有比较清晰的理解。 PS:在下面的内容中,将使用该布局进行描述。 DSL 准备工作 为了方便描述DSL和元数据之间的关系,我们需要先定义一个简单模型,这个模型里面包含字段和动作。这些通常是服务端定义的。(对服务端不感兴趣的同学可以跳过代码部分) DemoModel.java @Model.model(DemoModel.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "演示模型", labelFields = {"name"}) public class DemoModel extends IdModel { private static final long serialVersionUID = -7211802945795866154L; public static final String MODEL_MODEL = "demo.DemoModel"; @Field(displayName = "名称") private String name; @Field(displayName = "是否启用") private Boolean isEnabled; } DemoModelAction.java @Model.model(DemoModel.MODEL_MODEL) @UxRouteButton( action = @UxAction(name = "redirectCreatePage", displayName = "创建", contextType = ActionContextTypeEnum.CONTEXT_FREE), value = @UxRoute(model =…

    2023年11月1日
    3.1K10
  • 组件生命周期(v4)

    阅读之前: 你应该: 了解DSL相关内容。母版-布局-DSL 渲染基础(v4) 对第三方框架的组件生命周期有所了解。如Vue组件生命周期 了解平台实现的Class Component(ts)相关内容。Class Component(ts)(v4) 组件生命周期 任何一个Widget其标准生命周期应当包括beforeCreated、created、beforeMount、mounted、beforeUnmount、unmounted这六个基本的生命周期函数、以及beforeUpdate和updated在响应式更新时会进行调用的生命周期函数。特别的,还有activated和deactivated在组件搭配keep-alive特性时使用的生命周期函数。 具体的生命周期执行过程在这里不再进行赘述,这里的基本逻辑与Vue组件生命周期基本完全一致,感兴趣的读者可以阅读Vue相关文档进行学习。

    2023年11月1日
    2.3K10
  • 主题设置-设置表格全局样式

    在启动工程的main.ts通过主题配置表格全局样式 registerThemeItem('demoTheme', { 'table-config': { // 是否带有边框 default(默认), full(完整边框), outer(外边框), inner(内边框), none(无边框) border: 'full', // 是否带有斑马纹 stripe: false, // 当鼠标点击行时,是否要高亮当前行 isCurrent: true } as Partial<TableThemeConfig> }); VueOioProvider( { browser: { title: 'Oinone – 构你想象!', favicon: 'https://pamirs.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/pamirs/image/default_favicon.ico' }, theme: ['demoTheme'], // 其他代码 });

    2024年8月2日
    1.6K00
  • 创建与编辑一体化

    在业务操作中,用户通常期望能够在创建页面后立即进行编辑,以减少频繁切换页面的步骤。我们可以充分利用Oinone平台提供的创建与编辑一体化功能,使操作更加高效便捷。 通过拖拽实现表单页面设计 在界面设计器中,我们首先需要设计出对应的页面。完成页面设计后,将需要的动作拖入设计好的页面。这个动作的关键在于支持一个功能,即根据前端传入的数据是否包含id来判断是创建操作还是编辑操作。 动作的属性配置如下: 前端自定义动作 一旦页面配置完成,前端需要对这个动作进行自定义。以下是一个示例的代码: @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ actionType: [ActionType.Server], model: '模型', name: '动作的名称' }) ) export class CreateOrUpdateServerActionWidget extends ServerActionWidget { @Widget.Reactive() protected get updateData(): boolean { return true; } } 通过以上步骤,我们实现了一个更智能的操作流程,使用户能够在创建页面的同时进行即时的编辑,从而提高了整体操作效率。这种创建与编辑一体化的功能不仅使操作更加顺畅,同时也为用户提供了更灵活的工作流程。

    2023年11月21日
    2.9K00
  • Class Component(ts)(v4)

    Class Component 一种使用typescript的class声明组件的方式。 IWidget类型声明 IWidget是平台内所有组件的统一接口定义,也是一个组件定义的最小集。 /** * 组件构造器 */ export type WidgetConstructor<Props extends WidgetProps, Widget extends IWidget<Props>> = Constructor<Widget>; /** * 组件属性 */ export interface WidgetProps { [key: string]: unknown; } /** * 组件 */ export interface IWidget<Props extends WidgetProps = WidgetProps> extends DisposableSupported { /** * 获取当前组件响应式对象 * @return this */ getOperator(); /** * 组件初始化 * @param props 属性 */ initialize(props: Props); /** * 创建子组件 * @param constructor 子组件构造器 * @param slotName 插槽名称 * @param props 属性 * @param specifiedIndex 插入/替换指定索引的子组件 */ createWidget<ChildProps extends WidgetProps = WidgetProps>( constructor: WidgetConstructor<ChildProps, IWidget<ChildProps>>, slotName?: string, props?: ChildProps, specifiedIndex?: number ); } Widget Widget是平台实现的类似于Class Component组件抽象基类,定义了包括渲染、生命周期、provider/inject、watch等相关功能。 export abstract class Widget<Props extends WidgetProps = WidgetProps, R = unknown> implements IWidget<Props> { /** * 添加事件监听 * * @param {string} path 监听的路径 * @param {deep?:boolean;immediate?:boolean} options? * * @example * * @Widget.Watch('formData.name', {deep: true, immediate: true}) * private watchName(name: string) { * … todo * } * */ protected static Watch(path: string, options?: { deep?: boolean; immediate?: boolean }); /** * 可以用来处理不同widget之间的通讯,当被订阅的时候,会将默认值发送出去 * * @param {Symbol} name 唯一标示 * @param {unknown} value? 默认值 * * @example *…

    2023年11月1日
    2.1K00

Leave a Reply

Please Login to Comment