如何通过浏览器开发者工具提高调试效率

1.通过vue devtool查看vue组件和oinone组件的信息

如何通过浏览器开发者工具提高调试效率

平台字段、动作、视图组件都是以Widget结尾的,可以通过关键字快速找到组件

安装vue devtool插件

chrome安装最新版的vue devtool插件 谷歌应用商店插件地址,隐藏窗口需要在扩展程序的详情页额外设置才能使用该插件

安装好插件后,可以通过插件选中html页面中的元素查看相关信息

相关特性了解
  • 组件自动创建的vue组件以组件的class类名命名,据此特性可以得出自定义组件的时候,可继承该命名的父类
  • 一般oinone的组件以Widget后缀命名,也推荐大家也以此为后缀,方便在vue调试面板快速看出哪些是oinone组件
  • 选中oinone组件后可以在右侧面板看到相关的组件信息,部分属性介绍
    1. template属性为dsl的配置
    2. activeRecords、formData、rootData、parentData、dataSource等属性为常用数据属性
    3. action为动作的元数据
    4. field为字段的元数据

2.直接在浏览器开发者工具的源码处调试源码

打开浏览器开发者工具,进入标签页源代码/来源(英文版为Source),win系统用快捷键ctrl+O,mac系统用快捷键cmd+O, 可以打开文件搜索面板,通过关键字搜索文件名找到代码文件,可直接在里面debug调试或者查看执行逻辑
如何通过浏览器开发者工具提高调试效率

Oinone社区 作者:nation原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/17130.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
nation's avatarnation数式员工
Previous 2024年9月6日 pm8:36
Next 2024年9月10日 am9:30

相关推荐

  • OioProvider详解

    OioProvider OioProvider是平台的初始化入口。 示例入口 main.ts import { VueOioProvider } from '@kunlun/dependencies'; VueOioProvider(); 网络请求/响应配置 http 平台统一使用apollo作为统一的http请求发起服务,并使用GraphQL协议作为前后端协议。 参考文档: apollo-client graphql 配置方式 VueOioProvider({ http?: OioHttpConfig }); OioHttpConfig /** * OioHttp配置 */ export interface OioHttpConfig { /** * base url */ url: string; /** * 拦截器配置 */ interceptor?: Partial<InterceptorOptions>; /** * 中间件配置(优先于拦截器) */ middleware?: NetworkMiddlewareHandler | NetworkMiddlewareHandler[]; } 内置拦截器可选项 InterceptorOptions /** * 拦截器可选项 */ export interface InterceptorOptions { /** * 网络错误拦截器 */ networkError: NetworkInterceptor; /** * 请求成功拦截器 (success) */ requestSuccess: NetworkInterceptor; /** * 重定向拦截器 (success) */ actionRedirect: NetworkInterceptor; /** * 登录重定向拦截器 (error) */ loginRedirect: NetworkInterceptor; /** * 请求错误拦截器 (error) */ requestError: NetworkInterceptor; /** * MessageHub拦截器 (success/error) */ messageHub: NetworkInterceptor; /** * 前置拦截器 */ beforeInterceptors: NetworkInterceptor | NetworkInterceptor[]; /** * 后置拦截器 */ afterInterceptors: NetworkInterceptor | NetworkInterceptor[]; } 内置拦截器执行顺序: beforeInterceptors:前置拦截器 networkError:网络错误 actionRedirect:重定向 requestSuccess 请求成功 loginRedirect:登录重定向 requestError:请求错误 messageHub:MessageHub afterInterceptors:后置拦截器 NetworkInterceptor /** * <h3>网络请求拦截器</h3> * <ul> * <li>拦截器将按照注册顺序依次执行</li> * <li>当任何一个拦截器返回false时,将中断拦截器执行</li> * <li>内置拦截器总是优先于自定义拦截器执行</li> * </ul> * */ export interface NetworkInterceptor { /** * 成功拦截 * @param response 响应结果 */ success?(response: IResponseResult): ReturnPromise<boolean>; /** * 错误拦截 * @param response 响应结果 */ error?(response: IResponseErrorResult): ReturnPromise<boolean>; } 自定义路由配置 router 配置方式 VueOioProvider({ router?: RouterPath[]…

    2023年11月6日
    2.3K00
  • 【前端】低无一体部署常见问题

    如何检查上传的SDK是否有效? 1. 在任意页面刷新后,查看是否发起【查询SDK组件】的请求。 2. 在返回的js和css列表中是否能找到在界面设计器上传的js和css文件。 3. 检查浏览器的Console中是否有组件相关报错。 4. 检查sdk中是否包含了启动工程未加入的包依赖。 启动工程包依赖:main.ts VueOioProvider( { dependencies: { vue: import('vue'), lodashEs: import('lodash-es'), antDesignVue: import('ant-design-vue'), elementPlusIconsVue: import('@element-plus/icons-vue'), elementPlus: import('element-plus'), kunlunDependencies: import('@kunlun/dependencies'), kunlunVueUiAntd: import('@kunlun/vue-ui-antd'), kunlunVueUiEl: import('@kunlun/vue-ui-el') } } ); SDK依赖:rollup.config.ts const globals = { vue: 'vue', 'lodash-es': 'lodashEs', 'ant-design-vue': 'antDesignVue', '@element-plus/icons-vue': 'elementPlusIconsVue', 'element-plus': 'elementPlus', '@kunlun/dependencies': 'kunlunDependencies', '@kunlun/vue-ui-antd': 'kunlunVueUiAntd', '@kunlun/vue-ui-el': 'kunlunVueUiEl', '@kunlun/mobile-dependencies': 'kunlunMobileDependencies', '@kunlun/vue-ui-mobile-vant': 'kunlunVueUiMobileVant' }; 上述两个文件配置的依赖和对应名称必须匹配才能在sdk上传后正常运行,否则会出现内存变量无法共享的问题。 当未发起【查询SDK组件】的请求时如何处理? 1. 在任意页面刷新后,查看manifest.js加载路径。 业务工程通常为:http://${host}:${port}/manifest.js 设计器镜像中通常为:http://${host}:${port}/config/manifest.js 2. 若未正确加载manifest.js,则在dist目录中根据请求路径添加manifest.js文件。此文件称为运行时配置文件,可点击查看参考文档。 runtimeConfigResolve({ plugins: { usingRemote: true } });

    低无一体 2023年11月1日
    3.2K00
  • 【前端】登录页面扩展点

    登录页面扩展点 场景 1: 登录之前需要二次确认框2: 前端默认的错误提示允许被修改3: 后端返回的错误提示允许被修改4: 登录后跳转到自定义的页面 方案 前端默认错误可枚举 errorMessages: { loginEmpty: '用户名不能为空', passwordEmpty: '密码不能为空', picCodeEmpty: '图形验证码不能为空', phoneEmpty: '手机号不能为空', verificationCodeEmpty: '验证码不能为空', picCodeError: '图形验证码错误', inputVerificationCodeAlign: '请重新输入验证码' } 登录按钮添加拓展点beforeClick、afterClick 代码 新增一个ts文件,继承平台默认的LoginPageWidget @SPI.ClassFactory(RouterWidget.Token({ widget: 'Login' })) export class CustomLoginPageWidget extends LoginPageWidget { constructor() { super(); // 修改前端默认的错误文案 this.errorMessages.loginEmpty = '登录用户名不能为空'; } /** * 用来处理点击「登录」之前的事件,可以做二次确定或者其他的逻辑 * 只有return true,才会继续往下执行 */ public beforeClick(): Promise<Boolean | null | undefined> { return new Promise((resolve) => { Modal.confirm({ title: '提示', content: '是否登录?', onOk: () => { resolve(true); } }); }); } /** * * @param result 后端接口返回的数据 * * 用来处理「登录」接口调用后的逻辑,可以修改后端返回的错误文案,也可以自定义 * * 只有return true,才会执行默认的跳转事件 */ public afterClick(result): Promise<any | null | undefined> { // if(result.redirect) { // 自定义跳转 //return false //} if (result.errorCode === 20060023) { result.errorMsg = '手机号不对,请联系管理员'; } return result; } }

    2023年11月1日
    1.4K00
  • Oinone移动端快速入门

    介绍 oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。 “注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。 工程搭建 移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。 参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5) 如何区分多端 在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。 pc端页面 切换为移动端后的页面 注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。 模块 模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示 package pro.shushi.pamirs.demo.api; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule; import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule; import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module; import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule; import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule; @Component @Module( name = DemoModule.MODULE_NAME, displayName = "oinoneDemo工程", version = "1.0.0", // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示 clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}, // 登录后默认访问 priority 值最小的模块 priority = 1, dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, CommonModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE, BusinessModule.MODULE_MODULE, FileModule.MODULE_MODULE } ) @Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE) @Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true) public class DemoModule implements PamirsModule { public static final String MODULE_MODULE = "demo_core"; public static final String MODULE_NAME = "DemoCore"; @Override public String[] packagePrefix() { return new String[]{ "pro.shushi.pamirs.demo" }; } } 菜单 界面设计器设置方式 在菜单设置的时候可以选择“显示设备” 低代码设置方式 通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; @UxMenus() public class DemoMenus implements ViewActionConstants { // 同时在pc端和移动端显示 @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}) class ItemPMenu{ @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu { // 只在pc端显示 @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC}) @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL) class DemoItemMenu { } // 只在移动端显示 @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE}) @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL) class DemoItemCategoryMenu { } } } } 组件 界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示

    2024年9月19日
    2.7K00
  • 【前端】默认布局模板(v4)

    默认母版(Mask) PC端默认母版 <mask> <multi-tabs /> <header> <widget widget="app-switcher" /> <block> <widget widget="notification" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="language" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="user" /> </block> </header> <container> <sidebar> <widget widget="nav-menu" height="100%" /> </sidebar> <content> <breadcrumb /> <block width="100%"> <widget width="100%" widget="main-view" /> </block> </content> </container> </mask> PC端默认内联Tabs母版(<multi-tabs inline="true" />) <mask> <header> <widget widget="app-switcher" /> <block> <widget widget="notification" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="language" /> <widget widget="divider" /> <widget widget="user" /> </block> </header> <container> <sidebar> <widget widget="nav-menu" height="100%" /> </sidebar> <block height="100%" flex="1 0 0" flexDirection="column" alignContent="flex-start" flexWrap="nowrap" overflow="hidden"> <multi-tabs inline="true" /> <content> <breadcrumb /> <block width="100%"> <widget width="100%" widget="main-view" /> </block> </content> </block> </container> </mask> 移动端默认母版 <mask> <widget widget="user" /> <widget widget="nav-menu" app-switcher="true" menu="true" /> <widget widget="main-view" height="100%" /> </mask> PC端默认布局(Layout) 表格视图(TABLE) <view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" /> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="table" slot="table"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" /> </element> </pack> </view> 表单视图(FORM) <view type="FORM"> <element widget="actionBar" slot="actionBar"> <xslot name="actions" /> </element> <element widget="form" slot="form"> <xslot name="fields" /> </element> </view>…

    2023年11月1日
    1.8K01

Leave a Reply

Please Login to Comment