表单页如何在服务端动作点击后让整个表单都处于loading状态

介绍

在业务场景中,有时候由于提交的数据很多,导致服务端动作耗时较长,为了保证这个过程中表单内的字段不再能被编辑,我们可以通过自定义能力将整个表单区域处于loading状态

自定义动作组件代码

import {
  ActionType,
  ActionWidget,
  BaseElementViewWidget,
  BaseView,
  ClickResult,
  ServerActionWidget,
  SPI,
  Widget
} from '@kunlun/dependencies';

@SPI.ClassFactory(ActionWidget.Token({ actionType: ActionType.Server }))
class LoadingServerActionWidget extends ServerActionWidget {

  protected async clickAction(): Promise<ClickResult> {
    const baseView = Widget.select(this.rootHandle) as unknown as BaseView;
    if (!baseView) {
      return super.clickAction();
    }
    const baseViewWidget = baseView.getChildrenInstance().find((a) => a instanceof BaseElementViewWidget) as unknown as BaseElementViewWidget;
    if (!baseViewWidget) {
      return super.clickAction();
    }
    return new Promise((resolve, reject) => {
      try {
        baseViewWidget.load(async () => {
          const res = await super.clickAction();
          resolve(res);
        });
      } catch (e) {
        reject(false);
      }
    });
  }
}

本案例知识点

  • BaseElementWidget提供了load方法将继承了该class的元素渲染的区域做整体loading交互,等入参的函数处理完成后恢复正常状态,其实所有继承了ActionWidget的组件也提供了这个能力让按钮在执行函数中的时候处于loading状态,
  • 每个组件都有一个全局唯一的handle值,所在根视图的rootHandle,组件可以用this.rootHandle通过Widget.Select方法查找到所在的根视图组件,从视图的实例化子元素里可以查找到具体的业务类型视图组件,如详情页的DetailWidget、表单页的FormWidget、表格页的TableWidget,拿到这些实例后就可以操作里面的属性和方法了

Oinone社区 作者:nation原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/13057.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
nation's avatarnation数式员工
Previous 2024年5月29日 pm10:07
Next 2024年5月30日 pm4:26

相关推荐

  • 在前端视图添加自定义的区域块

    添加自定义区域块 平台提供了一系列默认的视图布局,可以帮助开发人员快速构建出复杂的企业应用系统。当然,我们可以使用自定义区域块来扩展表格、表单、画廊、树形等视图。 自定义区域块概述 平台视图布局都是通过XML配置实现的。在视图布局中,我们可以使用一些特定的元素标签来构建视图的表头、表单、搜索区域等部分。而自定义区域块,就是这些元素标签之外的部分。我们可以通过在视图布局的XML中添加自定义区域块,来扩展页面功能。 视图类型及相关元素 视图类型分为表格(TABLE)、表单(FORM)、画廊(GALLERY)、树形(TREE)等。不同类型的视图布局,包含的元素也有所不同。 下面是几种视图类型及其对应的元素: 表格:搜索区域、表格主体,其中表格主体包含了表格上面的动作、表格区域等部分。 表单:表单区域,包含了表单动作、表单区域等部分。 画廊:动作、卡片详细信息。 在表格页面添加自定义区域块 以下是一个示例,演示如何在表格页面顶部添加自定义区域块。 1. 修改视图布局XML 首先,我们需要修改表格视图的XML布局,添加自定义区域块元素标签。 <view type="TABLE"> <!– 这是搜索区域 –> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" /> </view> </pack> <!– 这是表格主体 –> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <!– 在这里添加自定义区域块元素标签 –> <element widget="MyCustomElement"></element> <!– 这是表格上面的动作 –> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <!– 这是表格区域 –> <element widget="table" slot="table" slotSupport="field"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" slotSupport="action" /> </element> </pack> </view> 在上述代码中,我们添加了一个名为MyCustomElement的元素标签。这将作为我们自定义区域块的容器。 2. 创建自定义Vue组件 接下来,我们需要创建一个Vue组件,并将其指定为自定义元素标签MyCustomElement的模板。 <template> <div> <!– 在这里编写自定义区域块的内容 –> <p>Hello, world!</p> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ components: { }, props: [], setup(props) { return {}; } }); </script> 在上述代码中,我们定义了一个非常简单的Vue组件,它在页面上显示一个“Hello, world!”的文本信息。 3. 创建自定义Element Widget 为了使自定义Vue组件与XML布局文件关联起来,我们需要创建一个对应的Element Widget。 import { BaseElementWidget, SPI, BaseElementViewWidget, Widget, ViewMode, FormWidget, BaseElementWidgetProps } from '@kunlun/dependencies'; import MyCustomElement from './MyCustomElement.vue'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'MyCustomElementWidget' })) export class MyCustomElementWidget extends BaseElementWidget { public initialize(props: BaseElementWidgetProps): this { super.initialize(props) this.setComponent(MyCustomElement) return this } } 在上述代码中,我们继承了BaseElementWidget类,并在其中指定了Vue组件MyCustomElement。这样,XML布局文件中的元素标签就能够正确地与Vue组件关联起来。 4. 注册视图布局 最后,我们需要将上述代码配置注册。具体而言,我们需要调用registerLayout方法来将XML布局文件、模块名和视图类型进行关联。 import { registerLayout, ViewType } from '@kunlun/dependencies'; registerLayout( `<view type="TABLE"> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" />…

    2023年11月1日
    2.9K00
  • 前端6.2.x升级指南

    升级背景 从 6.2.x 版本开始,平台底层核心代码已全面开源(设计器相关代码除外),本次升级涉及包名变更和配置调整,以下是详细的升级步骤 1. 更新 .npmrc 配置 修改当前项目根目录 .npmrc 文件,内容如下: registry=https://registry.npmmirror.com/ @oinone:registry=http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/ @kunlun:registry=http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/ shamefully-hoist=true legacy-peer-deps=true link-workspace-packages = true prefer-workspace-packages = true recursive-install = true lockfile=true 2. 包名变更 以前的包是 @kunlun/xxxx,现在的包名是@oinone/kunlun开头,所以需要全部替换修改。 旧包名 新包名 @kunlun/dependencies @oinone/kunlun-dependencies @kunlun/vue-ui-antd @oinone/kunlun-vue-ui-antd 3. 升级依赖版本 修改所有 package.json 中更新所有平台相关依赖: – "@kunlun/dependencies": "~5.7.0" + "@oinone/kunlun-dependencies": "~6.2.0" boot工程的package.json新增devDependencies依赖 "devDependencies": { "@types/lodash": "4.14.182", "@types/lodash-es": "4.17.6", ….. } 4. 更新代码引用 全局搜索并替换代码中的所有 @kunlun/ 为 @oinone/kunlun- 完整的 main.ts import 'ant-design-vue/dist/antd.min.css'; import 'element-plus/dist/index.css'; import '@oinone/kunlun-vue-ui-antd/dist/oinone-kunlun-vue-ui-antd.css'; import '@oinone/kunlun-vue-ui-el/dist/oinone-kunlun-vue-ui-el.css'; import '@oinone/kunlun-designer-common/dist/oinone-kunlun-designer-common.css'; import '@oinone/kunlun-model-designer/dist/oinone-kunlun-model-designer.css'; import '@oinone/kunlun-workflow-designer/dist/oinone-kunlun-workflow-designer.css'; import '@oinone/kunlun-workflow/dist/oinone-kunlun-workflow.css'; import '@oinone/kunlun-data-designer/dist/oinone-kunlun-data-designer.css'; import '@oinone/kunlun-microflow-designer/dist/oinone-kunlun-microflow-designer.css'; import 'reflect-metadata'; import ElementPlus from 'element-plus'; import { App } from 'vue'; import { VueOioProvider, RuntimeContextManager } from '@oinone/kunlun-dependencies'; // 设计器 import '@oinone/kunlun-ui-designer-dependencies'; import '@oinone/kunlun-print-designer-dependencies'; import '@oinone/kunlun-workflow'; import '@oinone/kunlun-workflow-designer'; import '@oinone/kunlun-model-designer'; import '@oinone/kunlun-data-designer'; import '@oinone/kunlun-data-designer-open-pc'; import '@oinone/kunlun-eip-dependencies'; import '@oinone/kunlun-ai-dependencies'; import '@oinone/kunlun-microflow-designer'; import '@oinone/kunlun-designer-common-ee'; // 下面三个依赖是当前工程的包,请根据实际场景修改 import '@ss/oinone'; import '@ss/admin-widget'; import '@ss/project'; VueOioProvider( { browser: { title: 'Oinone – 构你想象!', favicon: 'https://pamirs.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/pamirs/image/default_favicon.ico' } }, [ () => { /// 获取当前vue实例 const app = RuntimeContextManager.createOrReplace().frameworkInstance as App; } ] ); 当配置全部修改完成后,重写安装依赖 # 清理旧依赖 pnpm clean # 安装新依赖 pnpm install

    2025年6月17日
    67000
  • Oinone移动端快速入门

    介绍 oinone的pc端的页面默认都可以在移动端直接访问。自定义mask、layout、视图组件、字段组件、动作组件方式都参考pc端实现。目前移动端的UI组件是基于vant@3.6.0版本开发,如有自定义部分的代码,推荐使用该组件库。 “注意”: 由于移动端和pc端在交互上的巨大差异,两端用的是不同的UI组件库是,按照此约定开发的自定义组件在两端也是无法相互兼容的,在pc端自定义的组件或者页面,不会在移动端自动适配,需要自行开发对应的移动端组件或者页面。 工程搭建 移动端很多交互跟pc端差异很大,所以移动端的我们采用的方案是独立用一套移动端的UI框架实现,而不是简单的做页面布局自适应,所以移动端需要跟pc端一样独立部署一套前端工程。 参考文档:【前端】移动端工程结构最佳实践(v4/v5) 如何区分多端 在界面设计器设计页面的时候,可以通过顶部的多端设备的图标切换在各端的页面效果。 pc端页面 切换为移动端后的页面 注意:大部分情况下,pc端和移动端可以共享一个设计的页面,然后通过上面的方法区分两端,如果移动端的页面交互差异很大,那更推荐独立新建一个页面专门给移动端使用。 模块 模块在定义的时候可以通过注解@Module.clientTypes决定当前模块在哪些端展示 package pro.shushi.pamirs.demo.api; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.business.api.BusinessModule; import pro.shushi.pamirs.core.common.CommonModule; import pro.shushi.pamirs.file.api.FileModule; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module; import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule; import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; import pro.shushi.pamirs.user.api.UserModule; @Component @Module( name = DemoModule.MODULE_NAME, displayName = "oinoneDemo工程", version = "1.0.0", // 客户端类型,默认是PC和MOBILE端都展示 clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}, // 登录后默认访问 priority 值最小的模块 priority = 1, dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, CommonModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE, BusinessModule.MODULE_MODULE, FileModule.MODULE_MODULE } ) @Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE) @Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true) public class DemoModule implements PamirsModule { public static final String MODULE_MODULE = "demo_core"; public static final String MODULE_NAME = "DemoCore"; @Override public String[] packagePrefix() { return new String[]{ "pro.shushi.pamirs.demo" }; } } 菜单 界面设计器设置方式 在菜单设置的时候可以选择“显示设备” 低代码设置方式 通过注解@UxMenu.clientTypes设置显示设备 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init.menu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItem; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.DemoItemCategory; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ClientTypeEnum; @UxMenus() public class DemoMenus implements ViewActionConstants { // 同时在pc端和移动端显示 @UxMenu(value = "商品中心", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC, ClientTypeEnum.MOBILE}) class ItemPMenu{ @UxMenu("商品类目") class DemoItemAndCateMenu { // 只在pc端显示 @UxMenu(value = "商品管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.PC}) @UxRoute(DemoItem.MODEL_MODEL) class DemoItemMenu { } // 只在移动端显示 @UxMenu(value = "类目管理", clientTypes = {ClientTypeEnum.MOBILE}) @UxRoute(DemoItemCategory.MODEL_MODEL) class DemoItemCategoryMenu { } } } } 组件 界面设计器选中组件后,可以在右边属性面板看到“显示设备”的配置,默认为空,为空则表示在pc端和移动端都显示

    2024年9月19日
    2.2K00
  • oio-pagination 分页

    API 参数 说明 类型 默认值 版本 currentPage(v-model:currentPage) 当前页数 number – defaultPageSize 默认的每页条数 number 15 disabled 禁用分页 boolean – pageSize 每页条数 number – pageSizeOptions 指定每页可以显示多少条 string[] [’10’, ’15’, ’30’, ’50’, ‘100’, ‘200’] showQuickJumper 是否可以快速跳转至某页 boolean false showSizeChanger 是否展示 pageSize 切换器,当 total 大于 50 时默认为 true boolean – total 数据总数 number 0 事件 事件名称 说明 回调参数 change 页码或 pageSize 改变的回调,参数是改变后的页码及每页条数 Function(page, pageSize) noop

    2023年12月18日
    1.4K00
  • oio-select 选择器

    API Select props 参数 说明 类型 默认值 版本 allowClear 支持清除 boolean false autofocus 默认获取焦点 boolean false clearIcon 自定义的多选框清空图标 VNode | slot – disabled 是否禁用 boolean false dropdownClassName 下拉菜单的 className 属性 string – dropdownRender 自定义下拉框内容 ({menuNode: VNode, props}) => VNode | v-slot – filterOption 是否根据输入项进行筛选。当其为一个函数时,会接收 inputValue option 两个参数,当 option 符合筛选条件时,应返回 true,反之则返回 false。 boolean | function(inputValue, option) true getTriggerContainer 菜单渲染父节点。默认渲染到 body 上,如果你遇到菜单滚动定位问题,试试修改为滚动的区域,并相对其定位。 function(triggerNode) () => document.body menuItemSelectedIcon 自定义当前选中的条目图标 VNode | slot – options options 数据,如果设置则不需要手动构造 selectOption 节点 array<{value, label, [disabled, key, title]}> [] placeholder 选择框默认文字 string|slot – removeIcon 自定义的多选框清除图标 VNode | slot – suffixIcon 自定义的选择框后缀图标 VNode | slot – value(v-model:value) 指定当前选中的条目 string|string[]|number|number[] – 注意,如果发现下拉菜单跟随页面滚动,或者需要在其他弹层中触发 Select,请尝试使用 getPopupContainer={triggerNode => triggerNode.parentNode} 将下拉弹层渲染节点固定在触发器的父元素中。 事件 事件名称 说明 回调参数 blur 失去焦点的时回调 function change 选中 option,或 input 的 value 变化(combobox 模式下)时,调用此函数 function(value, option:Option/Array<Option>) deselect 取消选中时调用,参数为选中项的 value (或 key) 值,仅在 multiple 或 tags 模式下生效 function(value,option:Option) dropdownVisibleChange 展开下拉菜单的回调 function(open) focus 获得焦点时回调 function inputKeyDown 键盘按下时回调 function mouseenter 鼠标移入时回调 function mouseleave 鼠标移出时回调 function popupScroll 下拉列表滚动时的回调 function search 文本框值变化时回调 function(value: string) select 被选中时调用,参数为选中项的 value (或 key) 值 function(value, option:Option)

    2023年12月18日
    1.1K00

Leave a Reply

Please Login to Comment