前端环境和启动前端工程

本节核心是带大家直观的感受下我们上节构建的demo模块,并搭建前端环境为后续学习打下基础

环境准备

配置NPM

npm config set registry http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/

登录NPM源账号

npm login --registry "http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/"
# username、password、email 获取方式:
# 1、请见oinone开源社区群公告,也可以联系oinone合作伙伴或服务人员;
# 2、参考数式发过去的部署包(部署.zip)中的账号说明:docker-mvn-npm账号.md
npm info underscore

环境准备参考

启动前端工程

1、下载前端工程本地运行 [ss-front-modules.zip]ss-front-modules

2、解压下载后的工程,可以查看README.MD快速上手指南; 找到vue.config.js文件,修改devServer.proxy.pamirs.target为后端服务的地址和端口

const WidgetLoaderPlugin = require('@kunlun/widget-loader/dist/plugin.js').default;
const Dotenv = require('dotenv-webpack');
module.exports = {
  lintOnSave: false,
  runtimeCompiler: true,
  configureWebpack: {
    module: {
      rules: [
        {
          test: /\.widget$/,
          loader: '@kunlun/widget-loader'
        }
      ]
    },
    plugins: [new WidgetLoaderPlugin(), new Dotenv()],
    resolveLoader: {
      alias: {
        '@kunlun/widget-loader': require.resolve('@kunlun/widget-loader')
      }
    }
  },
  devServer: {
    port: 8081,
    disableHostCheck: true,
    progress: false,
    proxy: {
      pamirs: {
        // 支持跨域
        changeOrigin: true,
       // 改成本地后端对应的IP和端口; 本地后端未启动的情况也可改成无代码后端IP和端口
        target: 'http://192.168.0.121:8190'
      }
    }
  }
};

3、 安装依赖和运行
在工程目录ss-front-modules下执行

# 安装依赖
npm i
# 运行
npm run dev

4、若安装失败

  • 检查本地node、npm、vue对应的版本
    前端环境和启动前端工程

5、 如果启动报错

  • 清除node_modules后重新 npm i
  • mac清除命令:npm run cleanOs
  • windows清除命令: npm run clean

注:要用localhost域名访问,.env文件这里也要改成localhost。如果开发中一定要出现前后端域名不一致,老版本Chrome会有问题,修改可以请参https://www.cnblogs.com/willingtolove/p/12350429.html。或者下载新版本Chrome

  • 进入前端工程ss-front-modules文件目录下,执行 npm run dev,最后出现下图就代表启动成功
    前端环境和启动前端工程

6、使用 http://127.0.0.1:8081/login 进行访问,并用admin账号登陆,默认密码为admin

前端环境和启动前端工程

5、点击左上角进行应用切换,会进入App Finder页面,可以看到所有已经安装的应用,可以对照boot的yml配置文件看。

前端环境和启动前端工程
前端环境和启动前端工程

在后续的学习过程中我们会不断完善示例中的模块。至此恭喜您,前端工程已经启动完成。

示例工程分层说明

# ss-boot
不做业务研发,只做包的组装和依赖

# ss-oinone
与Oinone结合层,这个工程结构可以把数式Oinone的改造收口,也是业务工程依赖的核心层

# ss-admin-widget
与界面设计器无代码的结合工程,在这个工程结构里可以把组件放在无代码平台上使用

# ss-project
模拟的项目工程,做某个项目的个性化开发

Oinone社区 作者:望闲原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/frontend/12478.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
望闲的头像望闲数式管理员
上一篇 2024年5月28日 pm12:20
下一篇 2024年5月29日 pm10:07

相关推荐

  • 【前端】登录页面扩展点

    登录页面扩展点 场景 1: 登录之前需要二次确认框2: 前端默认的错误提示允许被修改3: 后端返回的错误提示允许被修改4: 登录后跳转到自定义的页面 方案 前端默认错误可枚举 errorMessages: { loginEmpty: '用户名不能为空', passwordEmpty: '密码不能为空', picCodeEmpty: '图形验证码不能为空', phoneEmpty: '手机号不能为空', verificationCodeEmpty: '验证码不能为空', picCodeError: '图形验证码错误', inputVerificationCodeAlign: '请重新输入验证码' } 登录按钮添加拓展点beforeClick、afterClick 代码 新增一个ts文件,继承平台默认的LoginPageWidget @SPI.ClassFactory(RouterWidget.Token({ widget: 'Login' })) export class CustomLoginPageWidget extends LoginPageWidget { constructor() { super(); // 修改前端默认的错误文案 this.errorMessages.loginEmpty = '登录用户名不能为空'; } /** * 用来处理点击「登录」之前的事件,可以做二次确定或者其他的逻辑 * 只有return true,才会继续往下执行 */ public beforeClick(): Promise<Boolean | null | undefined> { return new Promise((resolve) => { Modal.confirm({ title: '提示', content: '是否登录?', onOk: () => { resolve(true); } }); }); } /** * * @param result 后端接口返回的数据 * * 用来处理「登录」接口调用后的逻辑,可以修改后端返回的错误文案,也可以自定义 * * 只有return true,才会执行默认的跳转事件 */ public afterClick(result): Promise<any | null | undefined> { // if(result.redirect) { // 自定义跳转 //return false //} if (result.errorCode === 20060023) { result.errorMsg = '手机号不对,请联系管理员'; } return result; } }

    2023年11月1日
    1.2K00
  • 自定义组件之手动渲染弹出层(v4)

    阅读之前 你应该: 了解自定义组件相关内容。 自定义组件之手动渲染基础(v4) 弹出层组件 我们内置了两个弹出层组件,弹窗(Dialog)和抽屉(Drawer),以下所有内容全部围绕弹窗(Dialog)进行描述,抽屉相关内容与弹窗完全一致。 下面这个对照表格可以帮助你区分两个弹出层组件的异同: 弹出层相关功能 弹窗(Dialog) 抽屉(Drawer) API方法 Dialog#create Drawer#create 内置组件 DialogWidget DrawerWidget 内置插槽 header, default, footer header, default, footer 渲染弹出层的方式 我们提供了三种渲染弹出层组件的方式,根据不同的情况使用不同的方式可以让实现变得更简单。 使用Dialog#createAPI方法创建弹窗:一般用于简单场景,动作区无法进行自定义。 使用DSL渲染能力创建弹窗 调用ActionWidget#click方法打开弹窗(适用于自动渲染场景) 使用createWidget创建DialogWidget并打开弹窗(适用于手动渲染场景) 使用第三方组件创建弹窗:一般用于弹窗需要自定义的场景中,性能最优,可用于任何场景。 使用Dialog#createAPI方法创建弹窗 以下是一个自定义组件的完整示例,其使用ViewCache#compule方法获取视图。 view.ts export const template = `<view> <field data="id" invisible="true" /> <field data="code" label="编码" /> <field data="name" label="名称" /> </view>`; ManualDemoWidget.ts import { BaseElementWidget, createRuntimeContextForWidget, Dialog, FormWidget, MessageHub, RuntimeView, SPI, ViewCache, ViewType, Widget } from '@kunlun/dependencies'; import ManualDemo from './ManualDemo.vue'; import { template } from './view'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'ManualDemo' })) export class ManualDemoWidget extends BaseElementWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(ManualDemo); return this; } @Widget.Method() public async openPopup() { // 获取运行时视图 const view = await this.fetchViewByCompile(); if (!view) { console.error('Invalid view'); return; } // 创建运行时上下文 const runtimeContext = createRuntimeContextForWidget(view); const runtimeContextHandle = runtimeContext.handle; // 获取初始化数据 const formData = await runtimeContext.getInitialValue(); // 创建弹窗 const dialogWidget = Dialog.create(); // 设置弹窗属性 dialogWidget.setTitle('这是一个演示弹窗'); // 创建所需组件 dialogWidget.createWidget(FormWidget, undefined, { metadataHandle: runtimeContextHandle, rootHandle: runtimeContextHandle, dataSource: formData, activeRecords: formData, template: runtimeContext.viewTemplate, inline: true }); dialogWidget.on('ok', () => { MessageHub.info('click ok'); // 关闭弹窗 dialogWidget.onVisibleChange(false); }); dialogWidget.on('cancel', () => { MessageHub.info('click cancel'); // 关闭弹窗 dialogWidget.onVisibleChange(false); }); // 打开弹窗…

    前端 2023年11月1日
    1.3K00
  • 前端graphql拼接复杂的数据类型结构

    在前端开发中,有时需要自定义视图,但手写 GraphQL 查询语句非常繁琐,特别是当查询很复杂时。本文将介绍如何使用平台内置的API buildSingleItemParam 来简化这个过程。 使用方法 buildSingleItemParam 方法接受两个参数: 字段结构 数据 下面是一个示例代码: import { IModelField, buildSingleItemParam } from '@kunlun/dependencies'; const onSaveViewData = async (data) => { // 定义字段的数据结构 const modelFields = [ { name: 'conversationId', ttype: ModelFieldType.String }, { name: 'msgId', ttype: ModelFieldType.String }, { name: 'rating', ttype: ModelFieldType.Integer }, { name: 'tags', ttype: ModelFieldType.OneToMany, modelFields: [ { name: 'id', ttype: ModelFieldType.String }, { name: 'name', ttype: ModelFieldType.String } ] }, { name: 'text', ttype: ModelFieldType.String } ] as IModelField[]; // 构建 GraphQL 查询语句 const gqlStr = await buildSingleItemParam(modelFields, data); const gqlBody = `mutation { chatMessageFeedbackMutation { create( data: ${gqlStr} ) { conversationId msgId rating tags { id } text } } }`; // 向服务器发送请求 const rst = await http.query('ModuleName', gqlBody) // todo }; // 调用示例 onSaveViewData({ conversationId: '12', msgId: '123', tags: [ { id: '122', name: '222' }, { id: '122', name: '222' } ] }); 以上是使用 buildSingleItemParam 简化 GraphQL 查询语句的示例代码。通过这种方式,我们可以更高效地构建复杂的查询语句,提高开发效率。

    2023年11月1日
    2.7K00
  • OioMessage 全局提示

    全局展示操作反馈信息。 何时使用 可提供成功、警告和错误等反馈信息。 顶部居中显示并自动消失,是一种不打断用户操作的轻量级提示方式。 API 组件提供了一些静态方法,使用方式和参数如下: OioMessage.success(title, options) OioMessage.error(title, options) OioMessage.info(title, options) OioMessage.warning(title, options) options 参数如下: 参数 说明 类型 默认值 版本 duration 默认 3 秒后自动关闭 number 3 class 自定义 CSS class string –

    2023年12月18日
    1.3K00
  • TableWidget 与 FormWidget 浅析

    前言:本文主要聚集于 TableWidget和 FormWidget,对两者以外的内容不做赘述。 TableWidget和 FormWidget作为一个基本的渲染模块与 Mask等不同,TableWidget与 FormWidget有着明确的目的,比如 TableWidget就是作为一个表格视图,这种名称中可以看得出来。其将表格的一系列能力聚拢,如单元格,行列选择排序,翻页等等; TableWidget 我们使用表格到底是在使用什么? 在我们讲述渲染流程前,我们需要提一个问题,在我们使用表格组件时,我们在使用什么,换而言之,我们对表格组件中关注的是什么?应该说我们更关注的是表格所展示的数据。TableWidget或者说整个低代码其实解决的就是这个问题,让我们可以很方便的展示数据。不用关心一些细枝末节 TableWidget 的渲染 TableWidget在整个渲染流程中的负责组装各种 Vue 组件所需要的核心数据或事件回调并传递给其绑定的 Vue 组件即 DefaultTable,如 allowRowClick,rowClickMode等等,这些值会作为 Props 传递给 DefaultTable,DefaultTable则一定意义上充当了一个桥接层,主要做了两件事,处理 Props, 处理 Slot,TableWidget传递给 DefaultTable的 Props 会经过 DefaultTable再次组合,创建新的 Props,同时根据当前的 Props 判断是否有必要新增一些 slot,比如 OioPagination组件是否需要渲染就取决于 Props.showPagination 的值,经过 DefaultTable的处理后, props与 slot会进一步交给 OioTable进行渲染,OioTable则会进一步聚合处理,比如如果没有 defaultSlot则进行空值的渲染,如果存在 footSlot则会构建一个包裹层去包裹它。这些组件协同完成了一个表格的结构,而我们真正关心的数据则由一个个 BaseTableColumnWidget渲染。BaseTableColumnWidget的渲染过程类似于 TableWidget,其负责组装 DefaultTableColumn渲染所需要的 props,然后交给 OioTableColumn进行实际渲染。并且会有多种基于 BaseTableColumnWidget的 widget通过重写 renderDefaultSlot,renderEditSlot,renderContentSlot,renderHeaderSlot等几个 props 实现不同状态,不同类型等组件的渲染。通过 TableWidget与 BaseTableColumnWidget相结合, Table 页面完成了主体框架与内容的渲染。而当数据完成渲染后,不可避免的会有数据交互,比如分页,排序,过滤等,这些交互都由 TableWidget与 BaseTableColumnWidget共同完成。比如排序翻页等,TableWidget会将事件作为 props 向下注入,当事件被调用,TableWidget会进行处理,比如发起请求,或者对内部数据排序等。而除了数据的展示,还有一些动作,即 Action ,Action 被触发时会按照内部的配置进行工作,比如编辑时,将获取 activeRecord,随后触发 Table 的编辑。 TableWidget就是这样去渲染出了一个完整的表格页面。能够完成数据的增删改查等操作 FormWidget FormWidget与 TableWidget一样,也是作为一个渲染模块,但是它与 TableWidget不同的是,FormWidget是作为一个表单视图,其将表单的一系列能力聚拢,如表单提交,表单校验,表单重置等等。其重点在于对数据的增改。所以在提供的能力上也有区别,比如 FormWidget没有提供翻页,排序,过滤等能力,因为这些能力属于表格的能力,而 FormWidget则更关注于表单的能力。提供了数据的存储,提交,校验等能力 Form 在渲染时流程与 Table 大同小异,其同样为三层结构 FormWidget => DefaultForm => FormFieldWidget 一层层向下渲染,不同的在于 FormWidget 更多的关注点在于维护其内部的 FormData 这是整个表单页面所围绕的东西,当页面上的控件发生变化,其变更的值会被收集到 FormData 中,并在后续中使用。同时在编辑已有数据场景下,Form 会将数据加载到 FormData,随后下放给 FormFiledWidget。 异同之处 从介绍中可以看出,Table 侧重于数据的查询展示,Form 则侧重于数据的变动处理,但是抽象的看其核心其实是同一套逻辑,即数据的存储与展示,中间或许会有对数据的某些处理,但是并不是本质上的区别,两者在核心理念上是一致的,即让使用者只需要关心数据本身,而不需要关注于繁琐的视图构造,这是整个低代码甚至前端的发展方向。

    2025年3月25日
    87100

Leave a Reply

登录后才能评论