3.1.2 环境准备(windows版)

一、后端基础环境准备

安装JDK1.8 ,高于1.8_221以上(下载地址见书籍【附件一】

  1. 打开Windows环境变量配置页

    此电脑 => 右键属性 => 系统高级设置 => 环境变量

  2. 配置环境变量

    在用户环境变量中新建变量为JAVA_HOME的项,值为JDK安装之后的路径

3.1.2 环境准备(windows版)

图3-1-27 新建环境变量JAVA_HOM

编辑变量为Path的项添加一个值%JAVA_HOME%\bin

3.1.2 环境准备(windows版)

图3-1-28 添加一个环境变量值%JAVA_HOME%\\bin

  1. PowerShell或者CMD中验证,输出类似信息为安装配置成功

3.1.2 环境准备(windows版)

图3-1-29 验证JAVA是否安装成功

安装 Apache Maven 3.8+ (下载地址见书籍【附件一】

  1. 删除Maven安装目录下的conf/settings.xml

  2. 配置mvn的settings,下载附件settings-open.xml,并重命名为settings.xml,建议直接放在【C:\Users\你的用户名.m2】下面。下载地址见oinone开源社区群公告,也可以联系oinone合作伙伴或服务人员

  3. 配置环境变量 在用户环境变量中新建变量为M2_HOME的项,值为Maven安装路径

3.1.2 环境准备(windows版)

图3-1-30 新建变量M2_HOME

编辑变量为Path的项添加一个值%M2_HOME%\bin

3.1.2 环境准备(windows版)

图3-1-31 添加一个值%M2_HOME%\\bin

  1. 验证

3.1.2 环境准备(windows版)

图3-1-32 验证Maven是否安装成功

安装 Jetbrains IDEA (下载地址见书籍【附件一】

  1. 插件安装 下载地址 密码: mdji

  2. 如果IDEA安装了Lombok插件,请禁用Lombok插件

  3. 点击菜单项File => Settings => Plugins

3.1.2 环境准备(windows版)

图3-1-33 插件管理页面操作示意

下载插件包 (联系Oinone官方客服)

3.1.2 环境准备(windows版)

图3-1-35 操作指引

3.1.2 环境准备(windows版)

图3-1-36 操作指引

安装MySQL 8 (下载地址见书籍【附件一】)

  1. 解压下载的ZIP安装包, 复制到自定义安装目录

  2. 设置环境变量 MYSQL_BASE_DIR

提换成MySQL安装目录路径

  1. 把 %MYSQL_BASE_DIR%\bin 加入到系统环境变量中

在PowerShell中可以使用 Get-Command mysqld 命令验证环境变量是否配置成功,执行成功输出mysqld的所在路径

  1. 初始化

在命令行中执行 mysqld --initialize-insecure --user=mysql

  1. 安装

    mysqld -install

  2. 启动MySQL服务

    mysqld -install

  3. 设置root用户密码

    alter user \'root\'@\'localhost\' identified with mysql_native_password by \'oinone\'; flush privileges;

安装DB GUI工具

Datagrip、MySQLWorkbench、DBEaver 选其一 ### 安装Git (下载地址见书籍【附件一】)

安装GraphQL测试工具Insomnia(下载地址见书籍【附件一】)

安装RocketMQ(下载地址见书籍【附件一】)

  1. 修改安装目录下bin中对应文件的默认配置

    a. runserver.cmd文件内容 -Xms2g -Xmx2g为 -Xms1g -Xmx1g

    b. runbroker.cmd文件内容 -Xms2g -Xmx2g为 -Xms1g -Xmx1g,以及-XX:G1HeapRegionSize=1m

  2. 启动RocketMQ NameServer命令 RocketMQ安装目录\bin\mqnamesrv.cmd start

  3. 启动RocketMQ Broker命令 RocketMQ安装目录\bin\mqbroker.cmd -n localhost:9876

  4. 停止 RocketMQ命令 mqshutdown.cmd broker mqshutdown.cmd namesrv

安装ElasticSearch 版本 8.4.1(下载地址见书籍【附件一】) (非必须)

ES运行时需要JDK18及以上版本JDK运行环境, ES安装包中包含了一个JDK18版本

set JAVA_HOME=ES安装路径\jdk

  1. 启动

ES安装路径\bin\elasticsearch.bat

  1. 停止 ctrl+c 或者关闭cmd、PowerShell的窗口

安装Redis (下载地址见书籍【附件一】)

  1. 解压安装包到安装目录

  2. 在PowerShell进入到Redis安装目录

  3. 在PowerShell中执行.\redis-server.exe,输出图中类似信息(如下图3-35所示):

3.1.2 环境准备(windows版)

图3-1-37 验证redis是否安装成功

  1. 新开PowerShell窗口, 进入到Redis安装目录, 执行 .\redis-cli.exe回车,输入 ping 回车输出 PONG即表示Redis安装成功

3.1.2 环境准备(windows版)

图3-1-38 验证redis是否安装成功

Zookeeper安装(下载地址见书籍【附件一】)

  1. 解压安装, 在 PowerShell中执行 tar zxvf 安装包路径(tar.gz包) -C Zk安装目录

  2. 进入 Zk安装目录\conf\ 复制 zoo_sample.cfg文件为 zoo.cfg

  3. 修改zoo.cfg文件的内容 (其中dataDir需要自己设定)

tickTime=2000
initLimit=10
syncLimit=5
clientPort=2181
dataDir=需要设置路径用来保存zk数据
maxClientCnxns=120
autopurge.snapRetainCount=3
autopurge.purgeInterval=1
admin.enableServer=false

图3-1-39 配置zk参数

  1. 进入 Zk安装目录\bin\执行 zkServer.cmd 5新开PowerShell窗口, 进入到Zk安装目录, 执行 zkCli.cmd, 连接成功后输入 ls /输出类似信息即安装成功

3.1.2 环境准备(windows版)

图3-1-40 验证zk是否安装成功

二、前端环境准备

  1. 安装nodejs 版本12.12.0 (下载地址见书籍【附件一】)

a.下载zip包之后解压到安装目录

b. 配置环境变量

ⅰ. 添加NODE_HOME环境变量

3.1.2 环境准备(windows版)

图3-1-41 添加NODE_HOME环境变量

ⅱ. 编辑PATH环境变量

3.1.2 环境准备(windows版)

图3-1-42 编辑PATH环境变量

c. 打开PowerShell输入

node --version
npm --version

图3-1-43 验证node和npm是否安装成功

输出类似信息,即为成功安装node与npm

3.1.2 环境准备(windows版)

图3-1-44 验证node和npm是否安装成功

  1. 安装vue-cli
npm install @vue/cli@4.5.17 -g

图3-1-45 安装vue-cli

安装完成之后执行vue --version,输出类似信息,即为成功安装vue-cli

3.1.2 环境准备(windows版)

图3-1-46 验证vue-cli是否安装成功

  1. 配置NPM源
npm config set registry http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/

图3-1-47 配置NPM源

  1. 登录NPM源账
npm login --registry "http://nexus.shushi.pro/repository/kunlun/"
# username、password、email 请见oinone开源社区群公告,也可以联系oinone合作伙伴或服务人员
npm info underscore

图3-1-48 登入NPM源的账号指令

3.1.2 环境准备(windows版)

图3-1-49 登入NPM源是否成功

3.1.2 环境准备(windows版)

图3-1-50 登入NPM源是否成功

  1. 安装cnpm (参见https://www.npmjs.com/package/cnpm
    npm install cnpm -g --registry=https://registry.npmmirror.com
    cnpm.cmd --version

    图3-1-51 安装cnpm

3.1.2 环境准备(windows版)

图3-1-51 验证cnpm安装是否成功

Oinone社区 作者:史, 昂原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/oio4/9226.html

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  • 2.3 Oinone独特性之源,元数据与设计原则

    让我们来揭开Oinone元数据的神秘面纱,了解它的核心组成、获取方式、面向对象特性以及带来的好处。您或许会想,这些特性能否解决企业数字化转型中互联网架构遇到的挑战呢? 元数据是本文多次提到的重要概念。作为LCDP的基础,元数据支持企业所有研发范式。它数字化描述了软件本身,包括数据、行为和视图等方面。在描述数据时,元数据本身就是数据的数据;在描述行为时,它就是行为的数据;在描述视图时,它就是视图的数据。只有深入理解元数据,才能全面了解Oinone的其他特性。 本章节将介绍元数据的整体概览(如下图2-3所示),带领您了解其核心组成、面向对象特性以及组织方式。请注意,本章节将不会详细展开元数据的细节,这些细节将在后续的相关章程中深入介绍。 图2-3 元数据整体视图 一:以下是元数据的核心组成介绍: 模块(Module):它是将程序划分成若干个子功能,每个模块完成了一个子功能,再把这些模块总起来组成一个整体。它是按业务领域划分和管理的最小单元,是一组功能、界面的集合。 模型(Model):Oinone一切从模型出发,是数据及对行为的载体。它是对所需要描述的实体进行必要的简化,并用适当的变现形式或规则把它的主要特征描述出来所得到的系统模仿品。它包括元信息、字段、数据管理器和自定义函数。同时遵循面向对象设计原则,包括封装、继承和多态。 交互组件(UI Componment):它用菜单、视图和Action来勾绘出模块的前端交互拓扑,并且用组件化的方式统一管理、布局和视图。它用Action来描述所有可操作行为。 函数(Function):它是Oinone可执行逻辑单元,跟模型绑定则对应模型的方法。它描述满足数学领域函数定义,含有三个要素:定义域A、值域C{f(x),x属于A}和对应法则f。其中核心是对应法则f,它是函数关系的本质特征。它满足面向对象原则,可以设置不同开放级别,本地与远程智能切换。 元数据注册表:它以模块为单位的安装记录,在模块安装时,相关的元数据都会在元数据注册表中记录。 二:元数据的产生方式,既可以通过代码注解扫描获取,也可以通过可视化编辑器直接添加。 从代码注解中扫描获取,示例如下代码(如下图2-4所示)。 @Model.model(ResourceBank.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "银行",labelFields = "name") public class ResourceBank extends IdModel { public static final String MODEL_MODEL = "resource.ResourceBank"; @Field.String @Field(required = true, displayName = "名称") private String name; @Field.String @Field(required = true, displayName = "银行识别号码", summary = "Bank Identifier Code, BIC 或者 Swift") private String bicCode; …… } 图2-4 从代码注解中扫描获取元数据 可视化的编辑器添加元数据,具体介绍详见7.1《Oinone的设计器》章节 三:Oinone是一种通用低代码开发平台,其元数据设计满足应用开发所需的所有元素,并支持所有研发范式。 它基于元数据的具体实现秉承以下原则: 部署与研发无关; 以模型驱动,符合面向对象设计原则; 代码与数据相互融合,编辑器产生的元数据以面向对象的方式继承扩展标准产品的元数据。 这些原则的集合使整个平台能够实现以下功能特性: 开发分布式应用与单体应用一样简单,部署方式由后期决定。如果要部署为分布式应用,则需要在boot工程中引入Oinone的rpc包。详见4.3《Oinone的分布式体验》一章节; 面向对象的特性使得每个需求都可以是独立模块,独立安装与卸载,让系统像乐高积木一样搭建; 支持两种元数据产生方式,融合的原则确保标准产品迭代与个性化保持独立,真正做到低无一体。 四:这些特性刚好也解决了2.2《互联网架构作为最佳实践为何失效》一章节中客户挑战的三个刺眼问题 互联网架构落地企业数字化转型面临的问题 Oinone应对的策略 不是说敏捷响应吗?为什么改个需求这么慢,不单时间更长,付出的成本也更高了? 特性1、特性2、特性3 不是说能力中心吗?当引入新供应商或有新场景开发的时候,为什么前期做的能力中心不能支撑了? 特性2、特性3 不是说性能好吗?为什么我投入的物理资源更多了? 特性1 表2-2互联网架构落地企业数字化转型面临的问题及Oinone应对策略

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  • 业务域

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    数据管理器和数据构造器是Oinone为模型自动赋予的Function是内在数据管理能力,数据管理器针对存储模型是方便在大家编程模式下可以利用数据管理器Function快速达到相关数据操作的目的。数据构造器则主要用于模型进行初始化时字段默认值计算和页面交互 数据管理器 只有存储模型才有数据管理器。如果@Model.Advanced注解设置了dataManager属性为false,则表示在UI层不开放默认数据管理器。开放级别为API则表示UI层可以通过HTTP请求利用4.1.15【Pamirs标准网关协议】进行数据交互。 模型默认数据读管理器 函数编码 描述 开放级别 queryByPk 根据主键查询单条记录,会进行主键值检查 Local、Remote queryByEntity 根据实体查询单条记录 Local、Remote、Api queryByWrapper 根据查询类查询单条记录 Local、Remote queryListByEntity 根据实体查询返回记录列表 Local、Remote queryListByWrapper 根据查询类查询记录列表 Local、Remote queryListByPage 根据实体分页查询返回记录列表 Local、Remote queryListByPageAndWrapper 根据查询类分页查询记录列表 Local、Remote queryPage 分页查询返回分页对象,分页对象中包含记录列表 Local、Remote、Api countByEntity 按实体条件获取记录数量 Local、Remote countByWrapper 按查询类条件获取记录数量 Local、Remote 表3-3-3-1 模型默认数据读管理器 模型默认数据写管理器 函数编码 描述 开放级别 createOne 提交新增单条记录 Local、Remote createOrUpdate 新增或更新,需要为模型设置唯一索引,如果数据库检测到索引冲突,会更新数据,若未冲突则新增数据 Local、Remote updateByPk 根据主键更新单条记录,会进行主键值检查 Local、Remote updateByUniqueField 条件更新,条件中必须包含唯一索引字段 Local、Remote updateByEntity 按实体条件更新记录 Local、Remote、Api updateByWrapper 按查询类条件更新记录 Local、Remote createBatch 批量新增记录 Local、Remote createOrUpdateBatch 批量新增或更新记录 Local、Remote updateBatch 根据主键批量更新记录,会进行主键值检查 Local、Remote deleteByPk 根据主键删除单条记录,会进行主键值检查 Local、Remote deleteByPks 根据主键批量删除,会进行主键值检查 Local、Remote deleteByUniqueField 按条件删除记录,条件中必须包含唯一索引字段 Local、Remote deleteByEntity 根据实体条件删除 Local、Remote、Api deleteByWrapper 根据查询类条件删除 Local、Remote createWithField 新增实体记录并更新实体字段记录 Local、Remote、Api updateWithField 更新实体记录并更新实体字段记录 Local、Remote、Api deleteWithFieldBatch 批量删除实体记录并删除关联关系 Local、Remote、Api 表3-3-3-2 模型默认数据写管理器 如果模型继承IdModel,模型会自动设置主键设置为id,则会继承queryById、updateById和deleteById函数。 queryById(详情,根据ID查询单条记录,开放级别为Remote) updateById(提交更新单条记录,根据ID更新单条记录,开放级别为Remote) deleteById(提交删除单条记录,根据ID删除单条记录,开放级别为Remote) 如果模型继承CodeModel,模型也会继承IdModel的数据管理器,编码字段code为唯一索引字段。在新增数据时会根据编码生成规则自动设置编码字段code的值,继承queryByCode、updateByCode和deleteByCode函数。 queryByCode(详情,根据code查询单条记录,开放级别为Remote) updateByCode(提交更新单条记录,根据code更新单条记录,开放级别为Remote) deleteByCode(提交删除单条记录,根据code删除单条记录,开放级别为Remote) 没有主键或唯一索引的模型,在UI层不会开放默认数据写管理器。 #### 使用场景 图3-3-3-1 数据管理器使用场景 数据构造器 模型数据构造器 construct:供前端新开页面构造默认数据使用。所有模型都拥有construct构造器,默认会将字段上配置的默认值返回给前端,另外可以在子类中覆盖construct方法。数据构造器 construct函数的开放级别为API,函数类型为QUERY查询函数,系统将识别模型中的以construct命名的函数强制设置为API开放级别和QUERY查询类型。 可以使用@Field的defaultValue属性配置字段的默认值。注意,枚举的默认值为枚举的name。

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    布局是什么 在系统中,布局决定了母版内的页面元素,一个页面可以由多个组件进行组装,布局可以根据视图类型来替换。 默认布局范围: 图3-5-7-36 默认布局范围 作用场景 系统内置了多个布局组件,这些组件适用于全局、某个应用或某个页面,提供了灵活的布局定制选项。这些组件根据不同类型的视图进行了默认的组装,这也是选择了视图类型后,页面能够呈现的原因。当然,这些默认的组装是可以被覆盖、新增和添加新组件的。 使用registerLayout进行自定义布局 开发者在使用这些布局组件时,应该遵循公司的规范进行统一的调整。自定义布局组件的使用可通过 registerLayout 实现。registerLayout 的第一个参数是代表布局的 XML,第二个参数是不同的选项维度,默认包含以下维度: viewType: 视图类型 module: 视图模型所在模块 moduleName: 视图模型所在模块名称 model: 视图模型编码 modelName: 视图模型名称 viewName: 视图名称 actionName: 动作名称 inline: 是否内嵌视图(子视图特有) ttype: 模型字段类型(子视图特有) relatedTtype: 关联模型字段类型(子视图特有) field: 字段(子视图特有) 需要注意的是,动作可以是A模块下的a模型,这个动作可以打开B模块下的b模型的视图,module、moduleName、model、modelName应该填b模型对应的值,只不过大部分场景我们都是本模型的动作打开本模型的视图,所以这些场景拿动作所在模型填这些值也可以这些纬度也可以通过查看TS的定义查看 全局 在系统中,我们可以通过指定视图类型来决定某一类视图的全局布局。以表格为例,当第二个入参为 { viewType: ViewType.Table } 时,代表了替换了系统内所有表格的布局样式。 示例工程目录 以下是需关注的工程目录示例,main.ts更新导入./layout,layout/index.ts更新导出./tableLayout: 图3-5-7-37 全局纬度注册布局工程目录示例 示例代码 import {registerLayout, ViewType} from '@kunlun/dependencies' /** * 把系统内所有表格类型视图的全局动作放入搜索区域 * * 移动actionBar布局至外层 * <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> * <xslot name="actions" slotSupport="action" /> * </element> * */ const registerGlobalTableLayout = () => { return registerLayout(`<view type="TABLE"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" /> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <element widget="table" slot="table" slotSupport="field"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" slotSupport="action" /> </element> </pack> </view>`, { viewType: ViewType.Table }) } registerGlobalTableLayout() 图3-5-7-38 全局纬度注册布局代码示例 效果 图3-5-7-39 全局纬度注册布局效果示例 应用 在系统中,我们可以通过指定视图类型和模块名称来替换某一类视图在特定模块下的全局布局。以表格为例,当第二个入参为 { viewType: ViewType.Table, moduleName: ‘resource’ } 时,代表了替换了资源应用下所有表格的布局样式,而其他应用仍使用默认布局 import {registerLayout, ViewType} from '@kunlun/dependencies' const registerModuleTableLayout = () => { return registerLayout(`<view type="TABLE"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" /> </view> </pack> <pack…

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    2024年5月23日
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