4.2.7 框架之翻译工具

一、说明

Oinone目前的默认文案是中文,如果需要使用其他语言,Oinone也提供一系列的翻译能力。

二、定义语言文件

在src/local下新增一个名为zh_cn.ts文件:

image.png

图4-2-7-1 语言文件

编辑zh_cn.ts文件,增加以下内容:

const zhCN = {
    demo: {
        test: '这是测试'
    }
}

export default zhCN

图4-2-7-2 语言内容格式示意

在mian.ts注册语言资源:

import { LanguageType, registryLanguage} from '@kunlun/dependencies';
import Zh_cn from './local/zh_cn'
registryLanguage(LanguageType['zh-CN'], Zh_cn);

图4-2-7-3 注册语言

三、Vue模板使用

<template>
  <div class="petFormWrapper">
    <form :model="formState" @finish="onFinish">
      <a-form-item :label="translate('demo.test')" id="name" name="kind" :rules="[{ required: true, message: '请输入品种种类!', trigger: 'focus' }]">
        <a-input v-model:value="formState.kind" @input="(e) => onNameChange(e, 'kind')" />
        <span style="color: red">{{ getServiceError('kind') }}</span>
      </a-form-item>

      <a-form-item label="品种名" id="name" name="name" :rules="[{ required: true, message: '请输入品种名!', trigger: 'focus' }]">
        <a-input v-model:value="formState.name" @input="(e) => onNameChange(e, 'name')" />
        <span style="color: red">{{ getServiceError('name') }}</span>
      </a-form-item>
    </form>
  </div>
</template>

<script lang="ts">
import { defineComponent, reactive } from 'vue';
import { Form } from 'ant-design-vue';

export default defineComponent({
  // 引入translate
  props: ['onChange', 'reloadData', 'serviceErrors', 'translate'],
  components: { Form },
  setup(props) {
    const formState = reactive({
      kind: '',
      name: '',
    });

    const onFinish = () => {
      console.log(formState);
    };

    const onNameChange = (event, name) => {
      props.onChange(name, event.target.value);
    };

    const reloadData = async () => {
      await props.reloadData();
    };

    const getServiceError = (name: string) => {
      const error = props.serviceErrors.find(error => error.name === name);
      return error ? error.error : '';
    }

    return {
      formState,
      reloadData,
      onNameChange,
      onFinish,
      getServiceError
    };
  }
});
</script>

图4-2-7-4 Vue模板使用示例

效果

4.2.7 框架之翻译工具

图4-2-7-5 示例效果

四、JS使用-translate

<template>
  <div class="petFormWrapper">
    <form :model="formState" @finish="onFinish">
      <a-form-item :label="translate('demo.test')" id="name" name="kind" :rules="[{ required: true, message: '请输入品种种类!', trigger: 'focus' }]">
        <a-input v-model:value="formState.kind" @input="(e) => onNameChange(e, 'kind')" />
        <span style="color: red">{{ getServiceError('kind') }}</span>
      </a-form-item>

      <a-form-item label="品种名" id="name" name="name" :rules="[{ required: true, message: '请输入品种名!', trigger: 'focus' }]">
        <a-input v-model:value="formState.name" @input="(e) => onNameChange(e, 'name')" />
        <span style="color: red">{{ getServiceError('name') }}</span>
      </a-form-item>
    </form>
  </div>
</template>

<script lang="ts">
import { defineComponent, reactive, onMounted } from 'vue';
// 引入
import { translate } from '@kunlun/dependencies';
import { Form } from 'ant-design-vue';

export default defineComponent({
  props: ['onChange', 'reloadData', 'serviceErrors', 'translate'],
  components: { Form },
  setup(props) {
    const formState = reactive({
      kind: '',
      name: '',
    });

    const onFinish = () => {
      console.log(formState);
    };

    const onNameChange = (event, name) => {
      props.onChange(name, event.target.value);
    };

    const reloadData = async () => {
      await props.reloadData();
    };

    const getServiceError = (name: string) => {
      const error = props.serviceErrors.find(error => error.name === name);
      return error ? error.error : '';
    }

    onMounted(() => {
      // 使用
      const test = translate('demo.test');
      console.log(test);
    });

    return {
      formState,
      reloadData,
      onNameChange,
      onFinish,
      getServiceError
    };
  }
});
</script>

图4-2-7-6 JS使用-translate示例

image.png

图4-2-7-7 示例效果

五、JS使用-translateValueByKey

translateValueByKey和translate的区别是,获取资源的路径不同,translate从前端定义中获取对应的翻译,translateValueByKey是从平台翻译功能中配置得来。建议使用

import { translateValueByKey } from '@kunlun/dependencies';
translateValueByKey("中文名称") || "默认值"

图4-2-7-8 JS使用-translateValueByKey示例

六、翻译dslNode

处理xml的国际化

import { translateNode } from '@kunlun/translateValueByKey';
translateNode(dslNode);

图4-2-7-9 翻译dslNode示例

Oinone社区 作者:史, 昂原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/oio4/9308.html

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    2024年5月23日
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  • 3.3.1 构建第一个Model

    定义模型,并配上相应的菜单或配置模块的homepage为该模型,模块就具备了可访问的该模型对应的列表页、新增页、修改页、删除记录和导入导出功能。 都说oinone是以model为驱动,对于模型的理解,希望通过本节跟给大家带来一个初步的认识。 一、构建宠物店铺模型 package pro.shushi.pamirs.demo.api.model; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model; import pro.shushi.pamirs.meta.base.IdModel; import java.sql.Time; @Model.model(PetShop.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "宠物店铺",summary="宠物店铺") public class PetShop extends IdModel { public static final String MODEL_MODEL="demo.PetShop"; @Field(displayName = "店铺名称",required = true) private String shopName; @Field(displayName = "开店时间",required = true) private Time openTime; @Field(displayName = "闭店时间",required = true) private Time closeTime; } 图3-3-1-1 构建宠物店铺模型 配置注解 模型类必需使用@Model注解来标识当前类为模型类。 可以使用@Model.model、@Fun注解模型的模型编码(也表示命名空间),先取@Model.model注解值,若为空则取@Fun注解值,若皆为空则取全限定类名。 使用@Model.model注解配置模型编码,模型编码唯一标识一个模型。 请勿使用Query和Mutation作为模型编码和技术名称的结尾。 上方示例使用Model注解和Field注解来定义一个实体模型。displayName属性最终会作为label展现在前端界面上。 更多Model的详细元数据描述介绍参见4.1.6【模型元数据详解】一文 模型命名规范 模型属性 默认取值规范 命名规则规范 name 默认取model.model的点分割最后一位 1仅支持数字、字母2必须以字母开头3长度必须小于等于128个字符 module 无默认值开发人员定义规范示例:{项目名称}_{模块功能示意名称} 1仅支持数字、大写或小写字母、下划线2必须以字母开头3不能以下划线结尾4长度必须小于等于128个字符 model 默认使用全类名,取lname的值开发人员定义规范示例:{项目名称}.{模块功能示意名称}.{简单类名} 1仅支持数字、字母、点2必须以字母开头3不能以点结尾4长度必须小于等于128个字符 display_name 空字符串 1长度必须小于等于128个字符 lname 符合java命名规范,真实的java全类名,无法指定,要符合model的约束,即为包名+类名 lname是不能定义的,为全类名:包名+类名,和model一样的校验规则:包名和类名的校验 summary 默认使用displayName属性 1不能使用分号2长度必须小于等于128个字符 descripition NULL,注解无法定义 1长度必须小于等于65535个字符 table 默认使用name字段生成表名时,table字段的命名规则约束同样生效(大小驼峰命名转为下划线分割的表名称) 1仅支持数字、字母、下划线2长度必须小于等于128个字符(此限制为系统存储约束,与数据库本身无关) type java属性类型与数据库存储类型可执行转换即可 ModelTypeEnum枚举值 表3-3-1-1 模型命名规范 字段命名规范 字段属性 默认取值规范 命名规则规范 name 默认使用java属性名 1仅支持数字、字母2必须以小写字母开头3长度必须小于等于128个字符 field 默认使用java属性名 与name使用相同命名规则约束 display_name 默认使用name属性 1长度必须小于等于128个字符 lname 使用java属性名,符合java命名规范,真实的属性名称,无法指定 与name使用相同命名规则约束 column 列名为属性名的小驼峰转下划线格式 1仅支持数字、字母、下划线2长度必须小于等于128个字符(此限制为系统存储约束,与数据库本身无关) summary 默认使用displayName属性 1不能使用分号2长度必须小于等于500个字符 表3-3-1-2 字段命名规范 我们重启Demo应用以后,打开Insomnia刷新GraphQL的schema,就可以看到PetShop默认对应的读写服务了 图3-3-1-2 PetShopQuery默认读写服务 图3-3-1-3 PetShopMutatiom默认读写服务 配置模块的主页为宠物商店的列表页 为了方便大家对模型有个更加直观的了解,接下来我们通过前端交互来感受下。 在3.2.2【启动前端工程】一文中,在模块下拉列表中“oinoneDemo工程”还是不能点击的。是因为该模块没有配置主页,我们现在把主页设置为宠物商店的列表页,只需要在DemoModule这个类上增加一个注解@UxHomepage(@UxRoute(PetShop.MODEL_MODEL)),关于该注解的更多说明请查看4.1.4一文中的【UxHomepage注解详解】部分 package pro.shushi.pamirs.demo.api; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxHomepage; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.PetShop; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Module; import pro.shushi.pamirs.meta.base.PamirsModule; import pro.shushi.pamirs.meta.common.constants.ModuleConstants; @Component @Module( name = DemoModule.MODULE_NAME, displayName = "oinoneDemo工程", version = "1.0.0", dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE} ) @Module.module(DemoModule.MODULE_MODULE) @Module.Advanced(selfBuilt = true, application = true) @UxHomepage(@UxRoute(PetShop.MODEL_MODEL)) public class DemoModule implements PamirsModule { public static final String MODULE_MODULE = "demo_core"; public…

    2024年5月23日
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  • 应用中心

    在App Finder 中点击应用中心可以进入Oinone的应用中心,可以看到Oinone平台所有应用列表、应用大屏、以及技术可视化。 1. App Finder 平台提供App Finder搜索查找已安装的应用、点击进入应用; 我收藏的应用:在应用中心收藏后会呈现在“我收藏的应用”; 业务应用:与业务相关、用户可操作的应用; 设计器:平台提供五大设计器设计应用,即平台的无代码能力,包括:模型设计器、界面设计器、流程设计器、数据可视化、集成设计器。 2. 应用列表 应用列表管理平台中所有应用,管理应用的生命周期,如安装、升级、卸载,提供搜索、创建、编辑、卸载、收藏、设置首页等功能。 在介绍应用具体操作前,我们先来了解以下概念: 应用类型:分为应用与模块两种类型,两者区别在于在于应用有前台页面,可以在前台页面操作数据,模块没有前台页面、服务于其他应用或模块,大家在创建应用时可根据业务需求创建应用或模块。 依赖:创建新应用时,可依赖已有应用或模块,依赖后使用依赖应用/模块的能力,比如依赖文件应用可使用导入、导出能力,依赖资源应用可使用地址、语言等能力。 图3-2-35 Oinone的应用列表 2.1 创建 创建应用时,需要选择类型、定义应用名称、技术名称,选择依赖模块、所属分类、客户端类型。 每个应用大多数都需要依赖一些基础模块:文件、资源、 应用分类是按照应用所属业务域进行的分类管理,目前是平台提供的分类,后续会开放给用户自行管理。 客户端类型是指应用适用于PC端、移动端,如果只选择PC端,则应用不可在移动端使用。 2.2 编辑 编辑时,不允许编辑类型,技术名称,需要在创建时定义正确。 2.3 安装与卸载 卸载后,应用就不会呈现在App Finder中,不可进入应用、使用应用,可重新安装,安装后继续使用。 2.4 收藏应用 点击应用卡片右上角的星标可收藏、取消收藏应用,收藏的应用在App Finder和工作台中展示在收藏位置,可快捷进入。 2.5 设置首页 定义每个应用的首页,有两种方式: a. 通过绑定菜单,进入绑定菜单的页面; b. 直接绑定视图,选择模型、找到模型下的视图,如果可作为首页的视图不存在,也可以进入设计器创建。 2.6 应用详情 点击了解更多,可进入应用详情,查看应用基础信息。 2.7 设计器快捷入口 设计页面:进入界面设计器; 设计模型:进入模型设计器; 设计流程:进入流程设计器; 3. 应用大屏 应用大屏按照分类展示应用,未设置应用分类的应用,无法在应用大屏中呈现。 图3-2-37 未设置应用类目则无法在应用大屏中呈现。 4. 技术可视化 在技术可视化页面,出展示已经安装模块的元数据,并进行分类呈现。 图3-2-38 云数据分类呈现

    2024年5月23日
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