用户中心

1. 创建用户

  1. 进入用户中心应用,在用户列表中点击创建。

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  1. 填写表单中的必填信息。

    1. 若未设置昵称,则右上角头像右侧展示名称。若设置了昵称,则右上角头像右侧展示昵称。

    2. 是否激活账号选择是,选择否时用户登录会显示“未找到首页”。

    3. 角色分组中,选择创建的用户的角色,默认选择了超级管理员(包含所有权限)。

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  1. 点击确定,用户创建完成。

  2. 用户登录时可用登录账号/邮箱/手机号登录。

2. 用户相关操作

  1. 表格页中包含常规的搜索、批量删除功能。

  2. 冻结:当将“是否有效”状态为“是”时展示,将用户“是否有效”修改为“否”。

  3. 解冻:当将“是否有效”状态为“否”时展示,将用户“是否有效”修改为“是”。

  4. 修改:进入用户信息修改页面,“编码、登录账号、注册时间”只读。

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  1. 重置密码:点击后在弹窗“账号确认”中输入账号,点击重置密码后,展示新密码。

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Oinone社区 作者:史, 昂原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/oio4/9390.html

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  • 3.5.6.3 布局的配置

    布局是将页面拆分成一个一个的小单元,按照上下中左右进行排列。 前沿 在前端领域中,布局可以分为三大块「Float、Flex、Grid 」,Float可以说的上是上古时期的布局了,如今市面还是很少见的,除了一些古老的网站。 目前,平台主要支持通过配置XML上面的cols和span来进行布局。平台也同样支持自由布局,合理的使用row、col、containers和container四个布局容器相关组件,将可以实现各种类型的布局样式,换句话说,平台实现的自由布局功能是Flex和Grid的结合体。 这里主要是讲解Flex和Grid布局,以及目前新的模板布局实现的思路。 Flex布局 Flex布局采用的是一维布局,那么什么是一维布局呢,所谓的一维布局就是只有一个方向、没有体积、面积,比如一条直线。它适合做局部布局,就像我们原来的顶部菜单、面包屑导航,以及现在的主视图字段配置。 图3-5-6-19 Flex布局示意 图3-5-6-20 Flex布局示意 图3-5-6-21 Flex布局示意 从上图可以看看出,Flex布局只能在X、Y轴进行转换,它无法对上下左右四个方向同时处理,因为它没“面积”的概念。所以它最适合做局部布局。 优点 图3-5-6-22 Flex兼容性 Flex的兼容性,可以看得出来,目前主流的浏览器都支持该属性。所以Flex兼容性强,如果你想对局部做布局处理,Flex是最好选择。 缺陷 刚刚也提到了,用户想要的布局是千奇百怪的,如果他想要的布局在现有的功能中无法实现怎么办?让用户放弃?还是说服他使用现在的布局。 Grid布局 Grid布局系统采用的是二维布局,二维布局有四个方向:上、下、左、右,它只有面积没有体积,比如一张纸、网格。 Grid布局 <div id="grid-container-one"> <div class="one-1">Grid Item 1</div> <div>Grid Item 2</div> <div>Grid Item 3</div> <div>Grid Item 4</div> <div>Grid Item 5</div> <div class="one-6">Grid Item 6</div> </div> <div id="grid-container-two"> <div class="tow-1">Grid Item 1</div> <div class="tow-2">Grid Item 2</div> <div>Grid Item 3</div> <div>Grid Item 4</div> <div>Grid Item 5</div> <div>Grid Item 6</div> </div> <div id="grid-container-three"> <div>Grid Item 1</div> <div>Grid Item 2</div> <div class="grid">Grid Item 3</div> <div class="grid-column">Grid Item 4</div> <div>Grid Item 5</div> <div>Grid Item 6</div> <div>Grid Item 7</div> <div class="grid-column">Grid Item 8</div> </div> HTML CSSResult Skip Results Iframe EDIT ON * { box-sizing: border-box; padding: 0; margin: 0; line-height: 1.5; font-weight: bold; text-align: center; } #grid-container-one{ background-color: black; display: grid; grid-template-columns: repeat(3, 1fr); grid-template-rows: repeat(2, 50px); gap: 10px; border: solid black 2px; margin-bottom: 20px; color: salmon; } #grid-container-one div { border: solid white 2px; padding: 10px; } #grid-container-one .one-1 { grid-area: span 1/span 3; text-aligin: center } #grid-container-one .one-6 { grid-column: 3 /4; } #grid-container-two{ background-color: CADETBLUE; display: grid; grid-template-columns: 15% repeat(2, 1fr);…

    2024年5月23日
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  • 2.4.1 Oinone独特性之单体与分布式的灵活切换

    企业数字化转型需要处理分布式带来的复杂性和成本问题。尽管这些问题令人望而却步,但分布式架构对于大部分企业仍然是必须的选择。如果一个低代码平台缺乏分布式能力,那么它的性能就无法满足客户的要求。相比之下,Oinone平台通过对部署的创新(如图2-6所示),成功实现了分布式架构的支持,而且能够按照客户的业务发展需求,灵活选择不同的部署模式,同时节约企业成本,提升创新效率。这一创新是Oinone平台与其他低代码平台的重要区别,能够满足客户预期发展并兼顾成本效益。 图2-6 传统部署方式VS Oinone部署方式 实现原理 要实现灵活部署的特性,必须满足两个基本要求: 开发过程中不需要过多关注分布式技术,就像开发单体应用一样简单。代码在运行时应该能够根据模块是否在运行容器中,来决定路由走本地还是远程。这样可以大大减少研发人员的工作量和技术复杂度。 研发与部署要分离,即"开发单体应用一样开发分布式应用,而部署形式由后期决定"。为此,我们的工程结构支持多种启动模式,并逐一介绍了针对不同场景的工程结构类型(如下图2-7所示)。这样可以让客户在后期根据业务发展情况和需求,选择最适合的部署模式,从而达到灵活部署的目的。 图2-7 Oinone工程结构梳理 在整个工程结构上,我们秉承了Spring Boot的规范,不会改变大家的工程习惯。而Oinone的部署能力则可以让我们更灵活地应对各种情况。现在,我们来逐一介绍几种常规的工程结构以及它们适用的场景: 单模块工程结构(常规操作) a. 这是非常标准的Spring Boot工程,适用于简单的应用场景开发以及入门学习。 多模块工程结构(常规操作) a. 这是非常标准的多Spring Boot工程,可以实现分布式独立启动,适用于常规的分布式应用场景开发。 多模块工程结构-独立boot工程模式 a. 这种工程结构在多模块工程的基础上,通过独立的boot工程来支撑多部署方式。适用于中大型分布式应用场景开发。 b. 然而,随着工程越来越多,我们也会面临一些问题: ⅰ研发:环境准备非常困难,每个模块都要单独启动,研发调试跟踪困难。 ⅱ部署:分布式的高可靠性保证需要每个模块至少有两个部署节点,但在模块较多的情况下,起步成本非常高。同时,企业初期业务不稳定且规模较小,使用多模块工程的第二种模式会增加问题排查难度和成本。 c. 此时,Oinone的多模块工程下的独立boot工程模式部署就可以发挥其灵活性,让研发和业务起步阶段可以选择all-in-one模式,等到业务发展到一定规模的时候,只需要把线上部署模式切换成模块独立部署,而研发还可以保留all-in-one模式的优势。 d. 值得注意的是,分分合合的部署模式在传统互联网架构和低代码或无代码平台上都是有代价的,但是Oinone却可以灵活适配,只需要在boot工程的yml文件中写入需要加载的模块就可以解决。此处我们仅介绍多模块加载配置,选择性忽略其他无关配置,具体配置(如下图2-8所示)。 pamirs: boot: init: true sync: true modules: – base – resource – sequence – user – auth – web tenants: – pamirs 图2-8 Oinone yml配置图大型多场景工程结构-独立boot工程模式: a. 在多模块工程结构基础上的加强版,增加CDM层设计,让不同场景即保持数据统一,又保持逻辑独立。这种工程结构特别适用于大型企业软件开发,其中涉及到多个场景的情况,例如B端和C端的应用,或者跨不同业务线的应用,能够保证数据的一致性,同时也能够保持逻辑独立,避免不同场景间的代码冲突。 b. 这种工程结构是我们Oinone支撑“企业级软件生态”的核心,我们可以把场景A当作我们官方应用,场景B当作其他第三方伙伴应用。在这个工程结构下,我们的客户可以定制化开发自己的应用,同时我们也可以通过这种模式来支持我们的伙伴们进行开发,实现多方共赢。 c. 基于独立boot工程模式,我们同样对应多种部署模式应对不同情况,并统一管理所有伙伴应用。这种工程结构的优点是扩展性好,可以支持不同规模的应用,并且可以根据需要进行快速扩展或缩小规模,具有很高的灵活性。 基于标准产品的二开工程结构,是指基于标准产品进行二次开发,满足客户特定需求的工程结构。这种模式下,Oinone提供标准产品,客户可以根据自己的需求进行二次开发,实现定制化需求,同时可以利用我们的模块化开发特性,将每一个需求作为一个模块进行开发和管理。这种工程结构的优点是能够快速满足客户特定需求,同时也具有很好的可维护性和可扩展性,因为每个需求都是一个独立的模块,可以方便地进行维护和扩展。在下一篇“Oinone独特性之每一个需求都是一个模块”文章中有详细介绍。

    2024年5月23日
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  • 3.5.1 构建第一个Menu

    在前面章节中我们也涉及到菜单,因为菜单我们模块就是地图、导航,没有地图、导航就无法畅游模块并进行相关业务操作。在3.3.4【模块的继承】一文关于多表继承的内容就有涉及到菜单的初始化,本文将展开介绍初始化Menu的两种方式分别是:注解式、数据初始化式。 注解式(举例) Step1 分析现有菜单注解 用@UxMenus声明DemoMenus为菜单初始化入口,同时该类在DemoModule配置扫描路径中,那么通过DemoMenus初始化的菜单都挂在demo_core这个模块上。 如果采用这种模式,建议同一个模块的菜单都只配置在一处 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.*; import pro.shushi.pamirs.demo.api.proxy.PetShopProxy; import pro.shushi.pamirs.demo.api.proxy.PetShopProxyA; import pro.shushi.pamirs.demo.api.proxy.PetShopProxyB; @UxMenus public class DemoMenus implements ViewActionConstants { @UxMenu("商店管理")@UxRoute(PetShopProxy.MODEL_MODEL) class PetShopProxyMenu{} @UxMenu("商店管理A")@UxRoute(PetShopProxyA.MODEL_MODEL) class PetShopProxyAMenu{} @UxMenu("商店管理B")@UxRoute(PetShopProxyB.MODEL_MODEL) class PetShopProxyBMenu{} @UxMenu("商品管理")@UxRoute(PetItem.MODEL_MODEL) class ItemMenu{} @UxMenu("宠狗商品")@UxRoute(PetDogItem.MODEL_MODEL) class DogItemMenu{} @UxMenu("萌猫商品")@UxRoute(PetCatItem.MODEL_MODEL) class CatItemMenu{} @UxMenu("宠物品种")@UxRoute(PetType.MODEL_MODEL) class PetTypeMenu{} @UxMenu("萌猫品种")@UxRoute(PetCatType.MODEL_MODEL) class CatTypeMenu{} @UxMenu("宠狗品种")@UxRoute(PetDogType.MODEL_MODEL) class DogTypeMenu{} @UxMenu("宠物达人")@UxRoute(PetTalent.MODEL_MODEL) class PetTalentMenu{} } 图3-5-1-1 菜单注解 Step2 改造现有菜单注解 菜单的层级关系通过@UxMenu的嵌套进行描述 菜单点击效果有三种分别对应不同的Action的类型,关于Action的类型详见3.5.3【Action的类型】一文。 通过@UxRoute定义一个与菜单绑定的viewAction,@UxMenu("创建商店")@UxRoute(value = PetShop.MODEL_MODEL,viewName = "redirectCreatePage",viewType = ViewTypeEnum.FORM),其中viewName代表视图的name(其默认值为redirectListPage,也就是跳转到列表也),value代码视图所属模型的编码,viewType代表view类型(其默认值为ViewTypeEnum.TABLE) @UxServer定义一个与菜单绑定的serverAction,@UxMenu("UxServer")@UxServer(model = PetCatItem.MODEL_MODEL,name = "uxServer") ,其中name代表serverAction的name,model或value代码serverAction所属模型的编码 @UxLink定义一个与菜单绑定的UrlAction,@UxMenu("Oinone官网")@UxLink(value = "http://www.oinone.top”,openType= ActionTargetEnum.OPEN_WINDOW) ,其中value为跳转url,openType为打开方式默认为ActionTargetEnum.ROUTER,打开方式有以下几种 ROUTER("router", "页面路由", "页面路由") DIALOG("dialog", "页面弹窗", "页面弹窗") DRAWER("drawer", "打开抽屉", "打开抽屉") OPEN_WINDOW("openWindow", "打开新窗口", "打开新窗口") 配合菜单演示,PetCatItemAction增加一个uxServer的ServerAction package pro.shushi.pamirs.demo.core.action; ……包引用 @Model.model(PetCatItem.MODEL_MODEL) @Component public class PetCatItemAction extends DataStatusBehavior<PetCatItem> { ……省略其他代码 @Action(displayName = "uxServer") public PetCatItem uxServer(PetCatItem data){ PamirsSession.getMessageHub().info("uxServer"); return data; } } 图3-5-1-2 示例代码 新的菜单初始化代码如下 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.enmu.ActionTargetEnum; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxLink; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxServer; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.*; import pro.shushi.pamirs.demo.api.proxy.PetShopProxy; import pro.shushi.pamirs.demo.api.proxy.PetShopProxyA; import pro.shushi.pamirs.demo.api.proxy.PetShopProxyB; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ViewTypeEnum; @UxMenus public class DemoMenus implements ViewActionConstants { @UxMenu("商店") class ShopMenu{ @UxMenu("UxServer")@UxServer(model = PetCatItem.MODEL_MODEL,name = "uxServer") class ShopSayHelloMenu{ } @UxMenu("创建商店")@UxRoute(value = PetShop.MODEL_MODEL,viewName = "redirectCreatePage",viewType = ViewTypeEnum.FORM) class ShopCreateMenu{ }…

    2024年5月23日
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  • 4.2.2 框架之MessageHub

    一、MessageHub 请求出现异常时,提供”点对点“的通讯能力 二、何时使用 错误提示是用户体验中特别重要的组成部分,大部分的错误体现在整页级别,字段级别,按钮级别。友好的错误提示应该是怎么样的呢?我们假设他是这样的 与用户操作精密契合 当字段输入异常时,错误展示在错误框底部 按钮触发服务时异常,错误展示在按钮底部 区分不同的类型 错误 成功 警告 提示 调试 简洁易懂的错误信息 在oinone平台中,我们怎么做到友好的错误提示呢?接下来介绍我们的MessageHub,它为自定义错误提示提供无限的可能。 三、如何使用 订阅 import { useMessageHub, ILevel } from "@kunlun/dependencies" const messageHub = useMessageHub('当前视图的唯一标识'); /* 订阅错误信息 */ messageHub.subscribe((errorResult) => { console.log(errorResult) }) /* 订阅成功信息 */ messageHub.subscribe((errorResult) => { console.log(errorResult) }, ILevel.SUCCESS) 图4-2-2-1 订阅的示例代码 销毁 /** * 在适当的时机销毁它 * 如果页面逻辑运行时都不需要销毁,在页面destroyed是一定要销毁,重要!!! */ messageHub.unsubscribe() 图4-2-2-2 销毁的示例代码 四、实战 让我们把3.5.7.5【自定义视图-表单】一文中的自定义表单进行改造,加入我们的messageHub,模拟在表单提交时,后端报错信息在字段下方给予提示。 Step1 (后端)重写PetType的创建函数 重写PetType的创建函数,在创建逻辑中通过MessageHub返回错误信息,返回错误信息的同时要设置paths信息方便前端处理 @Action.Advanced(name = FunctionConstants.create, managed = true) @Action(displayName = "确定", summary = "创建", bindingType = ViewTypeEnum.FORM) @Function(name = FunctionConstants.create) @Function.fun(FunctionConstants.create) public PetType create(PetType data){ List<Object> paths = new ArrayList<>(); paths.add("demo.PetType"); paths.add("kind"); PamirsSession.getMessageHub().msg(new Message().msg("kind error").setPath(paths).setLevel(InformationLevelEnum.ERROR).setErrorType(ErrorTypeEnum.BIZ_ERROR)); List<Object> paths2 = new ArrayList<>(); paths2.add("demo.PetType"); paths2.add("name"); PamirsSession.getMessageHub().msg(new Message().msg("name error").setPath(paths2).setLevel(InformationLevelEnum.ERROR).setErrorType(ErrorTypeEnum.BIZ_ERROR)); // data.create(); return data; } 图4-2-2-3 (后端)重写PetType的创建函数 Step 2 修改PetForm.vue <template> <div class="petFormWrapper"> <form :model="formState" @finish="onFinish"> <a-form-item label="品种种类" id="name" name="kind" :rules="[{ required: true, message: '请输入品种种类!', trigger: 'focus' }]"> <a-input v-model:value="formState.kind" @input="(e) => onNameChange(e, 'kind')" /> <span style="color: red">{{ getServiceError('kind') }}</span> </a-form-item> <a-form-item label="品种名" id="name" name="name" :rules="[{ required: true, message: '请输入品种名!', trigger: 'focus' }]"> <a-input v-model:value="formState.name" @input="(e) => onNameChange(e, 'name')" /> <span style="color: red">{{ getServiceError('name') }}</span> </a-form-item> </form> </div> </template>- <script lang="ts"> import { defineComponent, reactive…

    2024年5月23日
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  • 3.4.2 函数的开放级别与类型

    一、函数开放级别 我们在日常开发中通常会因为安全性,为方法定义不同的开放层级,或者通过应用分层把需要对web开放的接口统一定义在一个独立的应用中。oinone也提供类似的策略,所有逻辑都通过Function来归口统一管理,所以在Function是可以定义其开放级别有API、REMOTE、LOCAL三种类型,配置可多选。 四种自定义新增方式与开放级别的对应关系 函数 本地调用(LOCAL) 远程调用(REMOTE) 开放(API) 伴随模型新增函数 支持 支持【默认】 支持 独立新增函数绑定到模型 支持 支持【默认】 支持 独立新增函数只作公共逻辑单元 支持 支持【默认】 伴随ServerAction新增函数 必选 表3-4-2-1 四种自定义新增方式与开放级别的对应关系 远程调用(REMOTE) 如果函数的开放级别为本地调用,则不会发布远程服务和注册远程服务消费者 非数据管理器函数 提供者:如果函数定义在当前部署包的启动应用中,则主动发布远程服务提供者。 消费者:如果函数定义在部署依赖包中但未在当前部署包的启动应用中,则系统会默认注册远程消费者。发布注册的远程服务使用命名空间和函数编码进行路由。 所以非数据管理器函数的消费者并不需要感知该服务是否是本地提供还是远程提供。而服务提供者也不需要手动注册远程服务。 数据管理器类函数 提供者:如果数据管理器函数所在模型定义在当前部署包的启动应用中,则系统会主动发布数据管理器的远程服务作为数据管理器的远程服务提供者; 消费者:如果模型定义在部署依赖包中但未在当前部署包的启动应用中,则系统会主动注册数据管理器的远程服务消费者。 所以数据管理器类函数的消费者与服务提供者并不需要感知函数的远程调用。 二、函数类型 函数的类型语义分为:增、删、改、查,在编程模式下目前用于Function为API级别,生成GraphQL的Schema时放在query还是mutation。查放在query,其余放mutation。 三、函数分类 TBD 在无代码编辑器中,函数分类主要用函数选择的分类管理。

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