用户中心

1. 创建用户

  1. 进入用户中心应用,在用户列表中点击创建。

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  1. 填写表单中的必填信息。

    1. 若未设置昵称,则右上角头像右侧展示名称。若设置了昵称,则右上角头像右侧展示昵称。

    2. 是否激活账号选择是,选择否时用户登录会显示“未找到首页”。

    3. 角色分组中,选择创建的用户的角色,默认选择了超级管理员(包含所有权限)。

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  1. 点击确定,用户创建完成。

  2. 用户登录时可用登录账号/邮箱/手机号登录。

2. 用户相关操作

  1. 表格页中包含常规的搜索、批量删除功能。

  2. 冻结:当将“是否有效”状态为“是”时展示,将用户“是否有效”修改为“否”。

  3. 解冻:当将“是否有效”状态为“否”时展示,将用户“是否有效”修改为“是”。

  4. 修改:进入用户信息修改页面,“编码、登录账号、注册时间”只读。

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  1. 重置密码:点击后在弹窗“账号确认”中输入账号,点击重置密码后,展示新密码。

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Oinone社区 作者:史, 昂原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/oio4/9390.html

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  • 4.2.8 自定义组件与设计器结合(新)

    界面设计器组件管理页面添加组件 进入组件的元件管理页面 点击“添加元件” 设计元件的属性 这里以是否“显示清除按钮”作为自定义属性从左侧拖入到中间设计区域,然后发布 点击“返回组件” 鼠标悬浮到卡片的更多按钮的图标,弹出下拉弹出“低无一体”的按钮 在弹窗内点击“生成SDK”的按钮 生成完成后,点击“下载模板工程” 解压模板工程kunlun-sdk.zip 解压后先查看README.MD,了解一下工程运行要点,可以先运行 npm i 安装依赖 再看kunlun-plugin目录下已经有生成好的组件对应的ts和vue文件 下面在vue文件内增加自定义代码,可以运行 npm run dev 在开发模式下调试看效果 <template> <div class="my-form-string-input"> <oio-input :value="realValue" @update:value="change" > <template #prepend>MyPrepend</template> </oio-input> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent, ref } from 'vue'; import { OioInput } from '@kunlun/vue-ui-antd'; export default defineComponent({ name: 'customField1', components: { OioInput }, props: { value: { type: String }, change: { type: Function }, }, setup(props) { const realValue = ref<string | null | undefined>(props.value); return { realValue }; } }); </script> <style lang="scss"> .my-form-string-input { border: 1px solid red; } </style> 确定改好代码后运行 npm run build,生成上传所需的js和css文件 可以看到 kunlun-plugin目录下多出了dist目录,我们需要的是 kunlun-plugin.umd.js 和 kunlun-plugin.css 这2个文件 再次回到组件的“低无一体”管理弹窗页面,上传上面生成的js和css文件,并点击“确定”保存,到这里我们的组件就新增完成了。 下面我们再到页面设计器的页面中使用上面设计的组件(这里的表单页面是提前准备好的,这里就不介绍如何新建表单页面了) 将左侧组件库拉直最底部,可以看到刚刚新建的组件,将其拖至中间设计区域,我们可以看到自定义组件的展示结果跟刚刚的代码是对应上的(ps: 如果样式未生效,请刷新页面查看,因为刚刚上传的js和css文件在页面初始加载的时候才会导入进来,刚刚上传的动作未导入新上传的代码文件),再次点击设计区域中的自定义组件,可以看到右侧属性设置面板也出现了元件设计时拖入的属性。 最后再去运行时的页面查看效果,与代码逻辑一致!

    2024年5月23日
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  • 3.5.2.1 整体介绍

    虽然我们有小眼睛可以让用户自定义展示字段和排序喜好,以及通过权限控制行、列展示,但在我们日常业务开发中还是会对页面进行调整,以满足业务方的对交互友好和便捷性的要求。本节会在如何自定义之前我们先介绍页面结构与逻辑,再带小伙伴一起完成自定义view的Template和Layout,以及整个母版的Template和Layout 页面的构成讲解 页面交互拓扑图 页面交互拓扑图 图3-5-2-1 页面交互拓扑图 注:页面逻辑交互拓扑图说明 模块作为主切换入口 模块决定菜单列表 菜单切换触发点击action 前端根据Mask、View进行渲染, a. Mask是母版是确定了主题、非主内容分发区域所使用组件和主内容分发区域联动方式的页面模板。全局、应用、视图动作、视图都可以通过mask属性指定母版 bMask和View都是有layout定义和template定义合并而成,系统会提供默认母版,以及为每种视图提供默认layout c. layout与template通过插槽进行匹配 Action根据不同类型做出不同访问后端服务、url跳转、页面路由、发起客户端动作等 Aciton路由可以指定Mask、视图组件的layout、template a. 当layout没有指定的时候则用系统默认的 b. 当template没有指定的时候,且视图组件相同类型有多条记录时,根据优先级选取 Mask和视图组件的layout优先级(视图组件>视图动作 > 应用 > 全局) 默认母版以及各类视图组件 母版布局 默认母版基础布局base-layout <mask layout="default"> <header slot="header"/> <container slot="main" name="main"> <sidebar slot="sidebar"/> <container slot="content"/> </container> <footer slot="footer"/> </mask> 图3-5-2-2 默认母版基础布局base-layout 母版template <mask layout="default"> <mask name="defaultMask"> <template slot="header"> <container name="appBar"> <element widget="logo"/> <element widget="appFinder"/> </container> <container name="operationBar"> <element widget="notification"/> <element widget="dividerVertical"/> <element widget="languages"/> </container> <element widget="userProfile"/> </template> <template slot="sidebar"> <element widget="navMenu"/> </template> <template slot="content"> <element widget="breadcrumb"/> <element widget="mainView"/> </template> </mask> 图3-5-2-3 母版template 注: 上例中因为名称为main的插槽不需要设置更多的属性,所以在template中缺省了main插槽的template标签。 最终可执行视图 <mask name="defaultMask"> <header> <container name="appBar"> <element widget="logo"/> <element widget="appFinder"/> </container> <container name="operationBar"> <element widget="notification"/> <element widget="dividerVertical"/> <element widget="languages"/> </container> <element widget="userProfile"/> </header> <container name="main"> <sidebar name="sidebar"> <element widget="navMenu"/> </sidebar> <container name="content"> <element widget="breadcrumb"/> <element widget="mainView"/> </container> </container> <footer/> </mask> 图3-5-2-4 最终可执行视图 表格视图布局 默认表格视图基础布局base-layout <view type="table"> <view type="search"> <element widget="search" slot="search"> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> </element> </view> <pack widget="fieldset"> <element widget="actionBar" slot="actions" slotSupport="action" /> <element widget="table" slot="table"> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="actionsColumn" slot="actionsColumn"> <xslot name="rowActions" slotSupport="action" /> </element> </element> </pack> </view> 图3-5-2-5 默认表格视图基础布局base-layout 注:table标签的子标签为column组件,如果field填充到元数据插槽fields没有column组件将自动包裹column组件。 表格视图template <view type="table" model="xxx" name="tableViewExample">…

    2024年5月23日
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  • 【附件一】下载说明

    章节说明 下载内容 下载地址 备注 3.1.1环境准备>环境准备(Mac版) 安装 jdk 1.8 https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/#java8 安装 mysql 8.0.26 https://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 安装 idea社区版2020.2.4 https://www.jetbrains.com/idea/download/other.html 安装idea插件 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 根据各自Idea版本下载对应插件,下载文件后去除.txt后缀 安装 git 2.2.0 https://sourceforge.net/projects/git-osx-installer/files/git-2.15.0-intel-universal-mavericks.dmg/download?use_mirror=nchc 安装 GraphQL的客户端工具 Insomnia 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 下载文件后修改文件名去除.txt后缀 安装 maven https://archive.apache.org/dist/maven/maven-3/3.8.1/binaries/ 安装脚本zk https://archive.apache.org/dist/zookeeper/zookeeper-3.5.8/apache-zookeeper-3.5.8-bin.tar.gz 安装脚本rocketmq https://archive.apache.org/dist/rocketmq/4.7.1/rocketmq-all-4.7.1-bin-release.zip 安装脚本redis https://download.redis.io/releases/redis-5.0.2.tar.gz 安装nvm https://github.com/nvm-sh/nvm/blob/master/README.md 3.1.1环境搭建>环境准备(Windows版) 安装JDK 1.8 https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/#java8 安装 Apache Maven 3.8+ https://maven.apache.org/download.cgi 下载settings-develop.xml 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 下载到 C:\Users\你的用户名.m2 目录中并重命名为settings.xml 安装 Jetbrains IDEA 2020.2.4 https://www.jetbrains.com/idea/download/other.html 安装 Jetbrains IDEA 2020.2.4需下载插件 https://pan.baidu.com/share/init?surl=HNzSxxH0KncvglkfITUrsA 提取密码: mdji 安装idea插件 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 根据各自Idea版本下载对应插件,下载文件后去除.txt后缀 安装MySQL 8 https://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 安装Git https://git-scm.com/download/win 安装GraphQL测试工具Insomnia https://github.com/Kong/insomnia/releases 安装RocketMQ https://rocketmq.apache.org/download/ 安装ElasticSearch 版本 8.4.1 https://www.elastic.co/cn/downloads/past-releases/elasticsearch-7-6-1 安装Redis https://download.redis.io/releases/ Zookeeper安装 https://dlcdn.apache.org/zookeeper/zookeeper-3.8.0/apache-zookeeper-3.8.0-bin.tar.gz 安装nodejs 版本12.12.0 https://nodejs.org/dist/v12.12.0/node-v12.12.0-win-x64.zip 安装cnpm https://www.npmjs.com/package/cnpm 3.2.1Oinone一模块为组织>构建第一个Module 安装archetype-project-generate.sh脚本 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 3.5.5Oinone以交互为外在>设计器的结合 安装Docker https://www.docker.com/get-started/ 下载结构包:Oinone-op-ds.zip 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 4.1.10后端高级特性>函数之触发与定时 下载canal中间件:pamirs-middleware-canal-deployer-3.0.1.zi 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 4.1.11后端高级特性>函数之异步执行 下载tbSchedule的控制台jar包:pamirs-middleware-schedule-console-3.0.1.jar.txt 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 下载schedule.json 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 下载以下文件放在pamirs-demo-boot的src/main/resources/init目录下 4.1.25后端高级特性>框架之搜索引擎 ES安装 方式一:官方下载安装包:https://www.elastic.co/cn/downloads/past-releases/elasticsearch-8-4-1 下载后去除后缀.txt,然后解压文件 方式二:请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服

    Oinone 7天入门到精通 2024年5月23日
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  • 2.4.1 Oinone独特性之单体与分布式的灵活切换

    企业数字化转型需要处理分布式带来的复杂性和成本问题。尽管这些问题令人望而却步,但分布式架构对于大部分企业仍然是必须的选择。如果一个低代码平台缺乏分布式能力,那么它的性能就无法满足客户的要求。相比之下,Oinone平台通过对部署的创新(如图2-6所示),成功实现了分布式架构的支持,而且能够按照客户的业务发展需求,灵活选择不同的部署模式,同时节约企业成本,提升创新效率。这一创新是Oinone平台与其他低代码平台的重要区别,能够满足客户预期发展并兼顾成本效益。 图2-6 传统部署方式VS Oinone部署方式 实现原理 要实现灵活部署的特性,必须满足两个基本要求: 开发过程中不需要过多关注分布式技术,就像开发单体应用一样简单。代码在运行时应该能够根据模块是否在运行容器中,来决定路由走本地还是远程。这样可以大大减少研发人员的工作量和技术复杂度。 研发与部署要分离,即"开发单体应用一样开发分布式应用,而部署形式由后期决定"。为此,我们的工程结构支持多种启动模式,并逐一介绍了针对不同场景的工程结构类型(如下图2-7所示)。这样可以让客户在后期根据业务发展情况和需求,选择最适合的部署模式,从而达到灵活部署的目的。 图2-7 Oinone工程结构梳理 在整个工程结构上,我们秉承了Spring Boot的规范,不会改变大家的工程习惯。而Oinone的部署能力则可以让我们更灵活地应对各种情况。现在,我们来逐一介绍几种常规的工程结构以及它们适用的场景: 单模块工程结构(常规操作) a. 这是非常标准的Spring Boot工程,适用于简单的应用场景开发以及入门学习。 多模块工程结构(常规操作) a. 这是非常标准的多Spring Boot工程,可以实现分布式独立启动,适用于常规的分布式应用场景开发。 多模块工程结构-独立boot工程模式 a. 这种工程结构在多模块工程的基础上,通过独立的boot工程来支撑多部署方式。适用于中大型分布式应用场景开发。 b. 然而,随着工程越来越多,我们也会面临一些问题: ⅰ研发:环境准备非常困难,每个模块都要单独启动,研发调试跟踪困难。 ⅱ部署:分布式的高可靠性保证需要每个模块至少有两个部署节点,但在模块较多的情况下,起步成本非常高。同时,企业初期业务不稳定且规模较小,使用多模块工程的第二种模式会增加问题排查难度和成本。 c. 此时,Oinone的多模块工程下的独立boot工程模式部署就可以发挥其灵活性,让研发和业务起步阶段可以选择all-in-one模式,等到业务发展到一定规模的时候,只需要把线上部署模式切换成模块独立部署,而研发还可以保留all-in-one模式的优势。 d. 值得注意的是,分分合合的部署模式在传统互联网架构和低代码或无代码平台上都是有代价的,但是Oinone却可以灵活适配,只需要在boot工程的yml文件中写入需要加载的模块就可以解决。此处我们仅介绍多模块加载配置,选择性忽略其他无关配置,具体配置(如下图2-8所示)。 pamirs: boot: init: true sync: true modules: – base – resource – sequence – user – auth – web tenants: – pamirs 图2-8 Oinone yml配置图大型多场景工程结构-独立boot工程模式: a. 在多模块工程结构基础上的加强版,增加CDM层设计,让不同场景即保持数据统一,又保持逻辑独立。这种工程结构特别适用于大型企业软件开发,其中涉及到多个场景的情况,例如B端和C端的应用,或者跨不同业务线的应用,能够保证数据的一致性,同时也能够保持逻辑独立,避免不同场景间的代码冲突。 b. 这种工程结构是我们Oinone支撑“企业级软件生态”的核心,我们可以把场景A当作我们官方应用,场景B当作其他第三方伙伴应用。在这个工程结构下,我们的客户可以定制化开发自己的应用,同时我们也可以通过这种模式来支持我们的伙伴们进行开发,实现多方共赢。 c. 基于独立boot工程模式,我们同样对应多种部署模式应对不同情况,并统一管理所有伙伴应用。这种工程结构的优点是扩展性好,可以支持不同规模的应用,并且可以根据需要进行快速扩展或缩小规模,具有很高的灵活性。 基于标准产品的二开工程结构,是指基于标准产品进行二次开发,满足客户特定需求的工程结构。这种模式下,Oinone提供标准产品,客户可以根据自己的需求进行二次开发,实现定制化需求,同时可以利用我们的模块化开发特性,将每一个需求作为一个模块进行开发和管理。这种工程结构的优点是能够快速满足客户特定需求,同时也具有很好的可维护性和可扩展性,因为每个需求都是一个独立的模块,可以方便地进行维护和扩展。在下一篇“Oinone独特性之每一个需求都是一个模块”文章中有详细介绍。

    2024年5月23日
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  • 4.1.11 函数之异步执行

    异步任务是非常常见的一种开发模式,它在分布式的开发模式中有很多应用场景如: 高并发场景中,我们一般采用把长流程切短,用异步方式去掉可以异步的非关键功能,缩小主流程响应时间,提升用户体验 异构系统的集成调用,通过异步任务完成解耦与自动重试 分布式系统最终一致性的可选方案 今天我们了解oinone是如何结合Spring+TbSchedule来完成异步任务 一、TbSchedule介绍 它是一个支持分布式的调度框架,让批量任务或者不断变化的任务能够被动态的分配到多个主机的JVM中,在不同的线程组中并行执行,所有的任务能够被不重复,不遗漏的快速处理。基于ZooKeeper的纯Java实现,由Alibaba开源。在互联网和电商领域TBSchedule的使用非常广泛,目前被应用于阿里巴巴、淘宝、支付宝、京东、聚美、汽车之家、国美等很多互联网企业的流程调度系统。也是笔者早期在阿里参与设计的一款产品。 oinone的异步任务执行原理(如下图4-1-11-1所示),先做一个大致了解: 图4-1-11-1 Oinone的异步任务执行原理图 基础管理工具 下载tbSchedule的控制台jar包去除文件后缀.txt(详见本书籍【附件一】)pamirs-middleware-schedule-console-3.0.1.jar.txt(31.2 MB) 启动控制台 java -jar pamirs-middleware-schedule-console-3.0.1.jar 图4-1-11-2 控制台启动方式 访问地址 http://127.0.0.1:10014/schedule/index.jsp?manager=true 图4-1-11-3 访问地址 配置zk连接参数 图4-1-11-4 配置zk连接参数 oinone默认实现任务类型 图4-1-11-5 Oinone默认实现任务类型 baseScheduleNoTransactionTask baseScheduleTask remoteScheduleTask — 适用于pamirs-middleware-schedule独立部署场景 serialBaseScheduleNoTransactionTask serialBaseScheduleTask serialRemoteScheduleTask — 适用于pamirs-middleware-schedule独立部署场景 cycleScheduleNoTransactionTask delayMsgTransferScheduleTask deleteTransferScheduleTask 注: a. 默认情况下:所有任务的任务项都只配置了一个任务项0,只有一台机器能分配任务。 1. 如果要修改配置可以在启动项目中放置schedule.json,来修改配置 2. 人工进入控制修改任务对应任务项的配置 b. 如果想为某一个核心任务配置的独立调度器,不受其他任务执行影响。那么见独立调度的异步任务 任务表相关说明 图4-1-11-6 任务表相关说明 二、构建第一个异步任务(举例) Step1 新建PetShopService和PetShopServiceImpl 1 新建PetShopService定义updatePetShops方法 package pro.shushi.pamirs.demo.api.service; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.PetShop; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Fun; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Function; import java.util.List; @Fun(PetShopService.FUN_NAMESPACE) public interface PetShopService { String FUN_NAMESPACE = "demo.PetShop.PetShopService"; @Function void updatePetShops(List<PetShop> petShops); } 图4-1-11-7 新建PetShopService定义updatePetShops方法 PetShopServiceImpl实现PetShopService接口并在updatePetShops增加@XAsync注解 displayName = "异步批量更新宠物商店",定义异步任务展示名称 limitRetryNumber = 3,定义任务失败重试次数,,默认:-1不断重试 nextRetryTimeValue = 60,定义任务失败重试的时间数,默认:3 nextRetryTimeUnit,定义任务失败重试的时间单位,默认:TimeUnitEnum.SECOND delayTime,定义任务延迟执行的时间数,默认:0 delayTimeUnit,定义任务延迟执行的时间单位,默认:TimeUnitEnum.SECOND package pro.shushi.pamirs.demo.core.service; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.PetShop; import pro.shushi.pamirs.demo.api.service.PetShopService; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Fun; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Function; import pro.shushi.pamirs.trigger.annotation.XAsync; import java.util.List; @Fun(PetShopService.FUN_NAMESPACE) @Component public class PetShopServiceImpl implements PetShopService { @Override @Function @XAsync(displayName = "异步批量更新宠物商店",limitRetryNumber = 3,nextRetryTimeValue = 60) public void updatePetShops(List<PetShop> petShops) { new PetShop().updateBatch(petShops); } } 图4-1-11-8 实现PetShopService接口并在updatePetShops增加@XAsync注解 Step2 修改PetShopBatchUpdateAction的conform方法 引入PetShopService 修改conform方法 利用ArgUtils进行参数转化,ArgUtils会经常用到。 调用petShopService.updatePetShops方法 package pro.shushi.pamirs.demo.core.action; …… 引依赖类 @Model.model(PetShopBatchUpdate.MODEL_MODEL) @Component public class PetShopBatchUpdateAction { @Autowired private PetShopService petShopService; ……其他代码 @Action(displayName = "确定",bindingType = ViewTypeEnum.FORM,contextType = ActionContextTypeEnum.SINGLE) public PetShopBatchUpdate conform(PetShopBatchUpdate data){ if(data.getPetShopList() == null || data.getPetShopList().size()==0){ throw…

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