3.5.2.3 构建View的Layout

在日常需求中也经常需要调整Layout的情况,如出现树表结构(左树右表、级联),我们则需要通过修改View的Layout来完成。今天就带您学习下Layout的自定义

第一个表格Layout

如果我们想去除表格视图区域的搜索区、ActionBar(操作区),就可以为视图自定义一个简单的Layout就行啦

Step1 新建一个表格的Layout

在views/demo_core/layout路径下增加一个名为sample_table_layout.xml文件,name设置为sampleTableLayout

<view type="TABLE" name="sampleTableLayout">
<!--    <view type="SEARCH">-->
<!--        <pack widget="fieldset">-->
<!--            <element widget="search" slot="search" slotSupport="field"/>-->
<!--        </pack>-->
<!--    </view>-->
    <pack widget="fieldset" style="height: 100%" wrapperStyle="height: 100%">
        <pack widget="row" style="height: 100%; flex-direction: column">
<!--            <pack widget="col" mode="full" style="flex: 0 0 auto">-->
<!--                <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">-->
<!--                    <xslot name="actions" slotSupport="action" />-->
<!--                </element>-->
<!--            </pack>-->
            <pack widget="col" mode="full" style="min-height: 234px">
                <element widget="table" slot="table" slotSupport="field">
                    <xslot name="fields" slotSupport="field" />
                    <element widget="rowAction" slot="rowActions" slotSupport="action"/>
                </element>
            </pack>
        </pack>
    </pack>
</view>

图3-5-2-27 新建一个表格的Layout

Step2 修改宠物达人自定义表格Template

在view标签上增加layout属性值为"sampleTableLayout"

<view name="tableView" model="demo.PetTalent" cols="1" type="TABLE" enableSequence="true" layout="sampleTableLayout">
……省略其他
</view>

图3-5-2-28 修改宠物达人自定义表格Template

Step3 重启看效果

image.png

图3-5-2-29 示例效果

Step4 修改宠物达人自定义表格Template

去除在view标签上的layout属性配置,让其回复正常

第一个树表Layout

本节以“给商品管理页面以树表的方式增加商品类目过滤”为例

Step1 增加商品类目模型

增加PetItemCategory模型继承CodeModel,新增两个字段定义name和parent,其中parent字段M2O关联自身模型,非必填字段(如字段值为空即为一级类目):

package pro.shushi.pamirs.demo.api.model;

import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model;
import pro.shushi.pamirs.meta.base.common.CodeModel;

@Model.model(PetItemCategory.MODEL_MODEL)
@Model(displayName = "宠物商品类目",summary="宠物商品类目",labelFields={"name"})
public class PetItemCategory extends CodeModel {

    public static final String MODEL_MODEL="demo.PetItemCategory";
    @Field(displayName = "类目名称",required = true)
    private String name;

    @Field(displayName = "父类目")
    @Field.many2one
    private PetItemCategory parent;
}

图3-5-2-30 增加商品类目模型

Step2 修改自定义商品模型

为商品模型PetItem增加一个category字段m2o关联PetItemCategory

@Field(displayName = "类目")
@Field.many2one
private PetItemCategory category;

图3-5-2-31 修改宠物商品模型

Step3 新增名为treeTableLayout的Layout

在views/demo_core/layout路径下增加一个名为tree_table_layout.xml文件,name设置为treeTableLayout

image.png

图3-5-2-32 新增名为treeTableLayout的Layout

<view type="TABLE" name="treeTableLayout">
  <view type="SEARCH">
    <pack widget="fieldset">
      <element widget="search" slot="search" slotSupport="field"/>
    </pack>
  </view>
  <pack widget="fieldset" style="height: 100%" wrapperStyle="height: 100%">
    <pack widget="row" wrap="false" style="height: 100%">
      <pack widget="col" mode="full" style="min-width: 257px; max-width: 257px">
        <pack widget="fieldset" style="height: 100%" wrapperStyle="height: 100%; padding: 24px 16px">
          <pack widget="col" style="height: 100%">
            <element widget="tree" slot="tree" style="height: 100%" />
          </pack>
        </pack>
      </pack>
      <pack widget="col" mode="full" style="min-width: 400px">
        <pack widget="row" style="height: 100%; flex-direction: column">
          <pack widget="col" mode="full" style="width: 100%; flex: 0 0 auto">
            <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
              <xslot name="actions" slotSupport="action" />
            </element>
          </pack>
          <pack widget="col" mode="full" style="width: 100%; min-height: 345px">
            <element widget="table" slot="table" slotSupport="field">
              <xslot name="fields" slotSupport="field" />
              <element widget="rowAction" slot="rowActions" slotSupport="action" />
            </element>
          </pack>
        </pack>
      </pack>
    </pack>
  </pack>
</view>

图3-5-2-33 treeTableLayout的示例代码

Step4 自定义商品管理的Template

  1. 在views/demo_core/template路径下增加一个名为pet_item_table.xml文件

  2. 跟普通自定义template的区别在于

a. 配置layout属性为【treeTableLayout】跟前面layout定义一致

b. 配置了widget为tree的template节点,node可以配置多个,node配置说明如下

ⅰ. model,模型编码,必填。

ⅱ. label,数据标题,支持表达式,必填。

ⅲ. labelFields,数据标题中使用的字段列表,必填。

ⅳ. references,层级关联字段,第一层无效,其他层必填。模型编码#字段。

ⅴ. selfReferences,自关联字段,模型编码#字段。

ⅵ. search,点击搜索字段,必须使用主表格字段。模型编码#字段。

ⅶ. filter,层级过滤条件。模型编码#字段。

以上所有使用#拼接的属性配置,与model一致的情况下,均可以省略模型编码。

image.png

图3-5-2-34 pet_item_table.xml示例代码图

<view name="tableView" model="demo.PetItem"  type="TABLE" cols="1" enableSequence="false" layout="treeTableLayout">
  <template slot="actions" autoFill="true"/>
  <template slot="rowActions" autoFill="true"/>
  <template slot="fields">
    <field invisible="true" priority="5" data="id" label="ID" readonly="true"/>
    <field priority="90" data="code" label="编码"/>
    <field priority="101" data="itemName" label="商品名称"/>
    <field priority="101" data="dataStatus" label="数据状态">
      <options>
        <option name="DRAFT" displayName="草稿" value="DRAFT" state="ACTIVE"/>
        <option name="NOT_ENABLED" displayName="未启用" value="NOT_ENABLED" state="ACTIVE"/>
        <option name="ENABLED" displayName="已启用" value="ENABLED" state="ACTIVE"/>
        <option name="DISABLED" displayName="已禁用" value="DISABLED" state="ACTIVE"/>
      </options>
    </field>
    <field priority="102" data="price" label="商品价格"/>
    <field priority="103" data="shop" label="店铺">
      <options>
        <option references="demo.PetShop" referencesType="STORE" referencesLabelFields="shopName">
          <field name="shopName" data="shopName" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="104" data="shopId" label="店铺id"/>
    <field priority="105" data="type" label="品种">
      <options>
        <option references="demo.PetType" referencesType="STORE" referencesLabelFields="name">
          <field name="name" data="name" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="106" data="typeId" label="品种类型"/>
    <field priority="107" data="petItemDetails" label="详情">
      <options>
        <option references="demo.PetItemDetail" referencesType="TRANSIENT" referencesLabelFields="remark">
          <field name="remark" data="remark" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="108" data="tags" label="商品标签"/>
    <field priority="109" data="petTalents" label="推荐达人">
      <options>
        <option references="demo.PetTalent" referencesType="STORE" referencesLabelFields="name">
          <field name="name" data="name" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="200" data="createDate" label="创建时间" readonly="true"/>
    <field priority="210" data="writeDate" label="更新时间" readonly="true"/>
    <field priority="220" data="createUid" label="创建人id"/>
    <field priority="230" data="writeUid" label="更新人id"/>
  </template>
  <template slot="search" autoFill="true" cols="4"/>
  <template enableSearch="true" slot="tree" style="height: 100%" widget="tree">
    <nodes>
<!--       <node label="activeRecord.name" labelFields="name" model="demo.PetItemCategory" search="demo.PetItem#category" selfReferences="parent"/> -->
           <node label="activeRecord.name" labelFields="name" model="demo.PetItemCategory" search="demo.PetItem#category" selfReferences="demo.PetItemCategory#parent"/>
     </nodes>
   </template>
 </view>

图3-5-2-35 pet_item_table.xml示例代码

Step5 为商品类目增加管理入口

修改DemoMenus类,增加类目管理菜单

image.png

图3-5-2-36 增加类目管理菜单

@UxMenu("类目管理")@UxRoute(PetItemCategory.MODEL_MODEL) class PetItemCategoryMenu{
}

图3-5-2-37 增加类目管理菜单代码

Step6 重启看效果

  1. 进入类目管理页面,新增商品类目数据

image.png

图3-5-2-38 示例效果

  1. 进入商品管理页面,找一行数据修改其类目字段,然后再点击左边树看过滤效果

image.png

图3-5-2-39 示例效果

第一个级联Layout

本节以“给商品管理页面以级联的方式增加商品类目过滤”为例,该例子中左边级联项由多个模型组成

Step1 增加商品类目类型模型

增加PetItemCategoryType模型集成CodeModel,新增两个字段定义name

package pro.shushi.pamirs.demo.api.model;

import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model;
import pro.shushi.pamirs.meta.base.common.CodeModel;

@Model.model(PetItemCategoryType.MODEL_MODEL)
@Model(displayName = "宠物商品类目类型",summary="宠物商品类目类型",labelFields={"name"})
public class PetItemCategoryType extends CodeModel {

    public static final String MODEL_MODEL="demo.PetItemCategoryType";
    @Field(displayName = "类目类型名称",required = true)
    private String name;

}

图3-5-2-40 增加PetItemCategoryType模型集成CodeModel

Step2 修改商品类目

为商品类目模型PetItemCategory增加一个type字段m2o关联PetItemCategoryType

@Field(displayName = "类目类型")
@Field.many2one
private PetItemCategoryType type;

图3-5-2-41 为商品类目模型PetItemCategory增加一个type字段

Step3 新增名为cascaderTableLayout的Layout

在views/demo_core/layout路径下增加一个名为cascader_table_layout.xml文件

image.png

图3-5-2-42 新增名为cascaderTableLayout的Layout

<view type="TABLE" name="cascaderTableLayout">
<view type="SEARCH">
    <pack widget="fieldset">
        <element widget="search" slot="search" slotSupport="field"/>
    </pack>
</view>
<pack widget="fieldset" style="height: 100%" wrapperStyle="height: 100%; overflow: auto">
    <pack widget="row" wrap="false" style="height: 100%">
        <pack widget="col" mode="full" style="flex: unset">
            <element widget="card-cascader" slot="cardCascader" style="height: 100%" />
        </pack>
        <pack widget="col" mode="full" style="min-width: 564px">
            <pack widget="row" style="height: 100%; flex-direction: column">
                <pack widget="col" mode="full" style="width: 100%; flex: 0 0 auto">
                    <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
                        <xslot name="actions" slotSupport="action" />
                    </element>
                </pack>
                <pack widget="col" mode="full" style="width: 100%; min-height: 345px">
                    <element widget="table" slot="table" slotSupport="field">
                        <xslot name="fields" slotSupport="field" />
                        <element widget="rowAction" slot="rowActions" slotSupport="action"/>
                    </element>
                </pack>
            </pack>
        </pack>
    </pack>
</pack>
</view>

图3-5-2-43 代码说明

Step4 修改商品管理的Template

  1. 修改在views/demo_core/template路径下名为pet_item_table.xml的文件

a. 配置layout属性为【cascaderTableLayout】跟前面layout定义一致

b. 配置了widget为card-cascader的template节点,node可以配置多个,node配置跟树表的配置一致

<view name="tableView" model="demo.PetItem"  type="TABLE" cols="1" enableSequence="false" layout="cascaderTableLayout">
  <template slot="actions" autoFill="true"/>
  <template slot="rowActions" autoFill="true"/>
  <template slot="fields">
    <field invisible="true" priority="5" data="id" label="ID" readonly="true"/>
    <field priority="90" data="code" label="编码"/>
    <field priority="101" data="itemName" label="商品名称"/>
    <field priority="101" data="dataStatus" label="数据状态">
      <options>
        <option name="DRAFT" displayName="草稿" value="DRAFT" state="ACTIVE"/>
        <option name="NOT_ENABLED" displayName="未启用" value="NOT_ENABLED" state="ACTIVE"/>
        <option name="ENABLED" displayName="已启用" value="ENABLED" state="ACTIVE"/>
        <option name="DISABLED" displayName="已禁用" value="DISABLED" state="ACTIVE"/>
      </options>
    </field>
    <field priority="102" data="price" label="商品价格"/>
    <field priority="103" data="shop" label="店铺">
      <options>
        <option references="demo.PetShop" referencesType="STORE" referencesLabelFields="shopName">
          <field name="shopName" data="shopName" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="104" data="shopId" label="店铺id"/>
    <field priority="105" data="type" label="品种">
      <options>
        <option references="demo.PetType" referencesType="STORE" referencesLabelFields="name">
          <field name="name" data="name" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="106" data="typeId" label="品种类型"/>
    <field priority="107" data="petItemDetails" label="详情">
      <options>
        <option references="demo.PetItemDetail" referencesType="TRANSIENT" referencesLabelFields="remark">
          <field name="remark" data="remark" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="108" data="tags" label="商品标签"/>
    <field priority="109" data="petTalents" label="推荐达人">
      <options>
        <option references="demo.PetTalent" referencesType="STORE" referencesLabelFields="name">
          <field name="name" data="name" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="200" data="createDate" label="创建时间" readonly="true"/>
    <field priority="210" data="writeDate" label="更新时间" readonly="true"/>
    <field priority="220" data="createUid" label="创建人id"/>
    <field priority="230" data="writeUid" label="更新人id"/>
  </template>
  <template slot="search" autoFill="true" cols="4"/>
  <template enableSearch="true" slot="cardCascader" style="height: 100%" widget="card-cascader">
      <nodes>
          <node label="activeRecord.name" title="类目类型" labelFields="name" model="demo.PetItemCategoryType" />
          <node label="activeRecord.name" title="类目" labelFields="name" model="demo.PetItemCategory" search="demo.PetItem#category" references="demo.PetItemCategory#type" selfReferences="demo.PetItemCategory#parent"/>
      </nodes>
  </template>
</view>

图3-5-2-44 修改商品管理的Template

Step5 为商品类目类型增加管理入口

image.png

图3-5-2-45 为商品类目类型增加管理入口

@UxMenu("类目类型")@UxRoute(PetItemCategoryType.MODEL_MODEL) class PetItemCategoryTypeMenu{
}

图3-5-2-46 代码示例

Step6 重启看效果

  1. 进入类目类型管理页面,新增商品类目类型数据

image.png

图3-5-2-47 进入类目类型管理页面

  1. 进入类目管理页面,修改一级类目的类型

image.png

图3-5-2-48 修改一级类目的类型

  1. 进入商品管理页面,找一行数据修改其类目字段,然后再点击左边级联项看过滤效果

image.png

图3-5-2-49 进入商品管理页面

树表与级联的更多配置

Oinone社区 作者:史, 昂原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/oio4/9254.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
史, 昂's avatar史, 昂数式管理员
Previous 2024年5月23日 am9:24
Next 2024年5月23日 am9:26

相关推荐

  • 4.2.8 自定义组件与设计器结合(新)

    界面设计器组件管理页面添加组件 进入组件的元件管理页面 点击“添加元件” 设计元件的属性 这里以是否“显示清除按钮”作为自定义属性从左侧拖入到中间设计区域,然后发布 点击“返回组件” 鼠标悬浮到卡片的更多按钮的图标,弹出下拉弹出“低无一体”的按钮 在弹窗内点击“生成SDK”的按钮 生成完成后,点击“下载模板工程” 解压模板工程kunlun-sdk.zip 解压后先查看README.MD,了解一下工程运行要点,可以先运行 npm i 安装依赖 再看kunlun-plugin目录下已经有生成好的组件对应的ts和vue文件 下面在vue文件内增加自定义代码,可以运行 npm run dev 在开发模式下调试看效果 <template> <div class="my-form-string-input"> <oio-input :value="realValue" @update:value="change" > <template #prepend>MyPrepend</template> </oio-input> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent, ref } from 'vue'; import { OioInput } from '@kunlun/vue-ui-antd'; export default defineComponent({ name: 'customField1', components: { OioInput }, props: { value: { type: String }, change: { type: Function }, }, setup(props) { const realValue = ref<string | null | undefined>(props.value); return { realValue }; } }); </script> <style lang="scss"> .my-form-string-input { border: 1px solid red; } </style> 确定改好代码后运行 npm run build,生成上传所需的js和css文件 可以看到 kunlun-plugin目录下多出了dist目录,我们需要的是 kunlun-plugin.umd.js 和 kunlun-plugin.css 这2个文件 再次回到组件的“低无一体”管理弹窗页面,上传上面生成的js和css文件,并点击“确定”保存,到这里我们的组件就新增完成了。 下面我们再到页面设计器的页面中使用上面设计的组件(这里的表单页面是提前准备好的,这里就不介绍如何新建表单页面了) 将左侧组件库拉直最底部,可以看到刚刚新建的组件,将其拖至中间设计区域,我们可以看到自定义组件的展示结果跟刚刚的代码是对应上的(ps: 如果样式未生效,请刷新页面查看,因为刚刚上传的js和css文件在页面初始加载的时候才会导入进来,刚刚上传的动作未导入新上传的代码文件),再次点击设计区域中的自定义组件,可以看到右侧属性设置面板也出现了元件设计时拖入的属性。 最后再去运行时的页面查看效果,与代码逻辑一致!

    2024年5月23日
    1.6K00
  • 资源

    翻译应用是管理翻译规则的应用,以模型为基础、维护字段的翻译值,支持导入、导出 1. 操作步骤 Step1:导出所有翻译项; Step2:线下翻译; Step3:导入翻译项; Step4:刷新远程资源; Step5:页面右上角可切换语言,查看翻译效果。 2. 新增翻译 翻译是具体到模型字段,其中需要区分出是否字典; 源语言、目标语言,是在资源中维护的语言,可在资源中维护需要翻译的语言; 翻译项则是模型字段,默认翻译项为激活状态,关闭后维护的翻译项无效。 3. 导出、导入 不勾选导出:导出所有需要翻译的翻译项,包括模块、字段,源术语、翻译值等,其中如果已经翻译过的内容,会体现在翻译值中; 勾选导出:导出勾选模型的翻译项。 导入:导入翻译项,平台会根据模型拆分为多条数据。 4. 刷新远程资源 导入翻译项后,点击“刷新远程资源”按钮。 5. 查看翻译内容 页面右上角切换语言,查看翻译效果。

    2024年6月20日
    1.6K00
  • 4.5.1 研发辅助之插件-结构性代码

    研发辅助意在 消灭研发过程中的重复性工作提升研发效率,如结构性代码 提供生产示例性代码,如果根据模型生成导入导出、view自定义配置等经常性开发 一、插件安装 根据自身Idea版本下载插件并安装: 版本 插件 2023.1 pamirs-source-maker-1.0.0-2023.1.zip(2.4 MB) 2021.1 pamirs-source-maker-1.0.0-2021.1.zip(2.4 MB) 2021.2 pamirs-source-maker-1.0.0-2021.2.zip(2.4 MB) 2021.3 pamirs-source-maker-1.0.0-2021.3.zip(2.4 MB) 2022.1 pamirs-source-maker-1.0.0-2022.1.zip(2.4 MB) pamirs-source-maker-1.0.0-223-EAP-SNAPSHOT(2.4 MB) 表4-5-1-1 插件列表 二、研发辅助之配置式结构性代码生成器 我们在开发过程中为了日后代码易于维护和修改,往往会做工程性的职责划分。 除去模型外会有 代理模型和代理模型Action来负责前端交互 以面向接口的形式来定义函数,就会有api和实现类之分 如果项目有多端,那么如代理模型和代理模型Action又要为每一个端构建一份 在大型项目的初始阶段,我们需要手工重复做很多事情,特别麻烦。现在用oinone的研发辅助插件的结构性代码生成器,就可以避免前面的重复工作 插件执行的配置文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <oinone> <makers> <!– 根据模型生成代理类、代理类的Action、Service、ServiceImpl –> <maker> <!– 选择模型所在位置 –> <modelPath>/Users/oinone/Documents/oinone/demo/pamirs-second/pamirs-second-api/src/main/java/pro/shushi/pamirs/second/api/model</modelPath> <!– 代理模型、代理模型Action生成相关配置信息 –> <proxyModules> <module> <!– 代理模型和代理模型Action的生成位置信息 –> <generatePath>/Users/oinone/Documents/oinone/demo/pamirs-second/pamirs-second-api/src/main/java/pro/shushi/pamirs/second/api</generatePath> <!– 代理模型和代理模型Action的模块前缀 –> <modulePrefix>second</modulePrefix> <!– 代理模型和代理模型Action的模块名,代理模型和代理模型Action类名为moduleName+模型名+"Proxy"+"Action" –> <moduleName>second</moduleName> <!– 代理模型和代理模型Action的包名,实际包名为 packageName+".proxy"或packageName+".action"–> <packageName>pro.shushi.pamirs.second.api</packageName> </module> </proxyModules> <!– 根据模型生成api,包括service(写方法)和queryService(读方法) –> <apiModule> <!– service和queryService的生成位置信息 –> <generatePath>/Users/oinone/Documents/oinone/demo/pamirs-second/pamirs-second-api/src/main/java/pro/shushi/pamirs/second/api</generatePath> <!– service和queryService的模块前缀 –> <modulePrefix>second</modulePrefix> <!– service和queryService的模块名 –> <moduleName>second</moduleName> <!– service和queryService的包名,实际包名为 packageName+".service" –> <packageName>pro.shushi.pamirs.second.api</packageName> </apiModule> <!– 根据模型生成api实现类,包括serviceImpl(写方法)和queryServiceImpl(读方法) –> <coreModule> <!– serviceImpl和queryServiceImpl的生成位置信息 –> <generatePath>/Users/oinone/Documents/oinone/demo/pamirs-second/pamirs-second-core/src/main/java/pro/shushi/pamirs/second/core</generatePath> <!– serviceImpl和queryServiceImpl的模块前缀 –> <modulePrefix>second</modulePrefix> <!– serviceImpl和queryServiceImpl的模块名 –> <moduleName>second</moduleName> <!– serviceImpl和queryServiceImpl的包名,实际包名为 packageName+".service" –> <packageName>pro.shushi.pamirs.second.core</packageName> </coreModule> </maker> </makers> </oinone> 图4-5-1-1 插件执行的配置文件 三、研发辅助之多模型结构性代码生成器 是配置式结构性代码生成器的补充,应对开发后期维护中新增模型的场景。它的不同点在于只要选择模型文件就可以,不需要专门编写xml文件。生成的文件默认就在模型所在路径下 Step1 菜单栏上找到oinone,并点击子菜单【多模型结构性代码生成器】 图4-5-1-2 多模型结构性代码生成操作步骤一 Step2 设置必要的信息 模型前缀 模型的所属模块 代理模型的模块 这三个信息分别用于构建 代理模型的MODEL_MODEL = 模型前缀.代理模型的模块.代理模型类名 服务的FUN_NAMESPACE = 模型前缀.代理模型的模块.服务类名 图4-5-1-3 多模型结构性代码生成操作步骤二 Step3 选择为哪些模型生成对应的结构性代码 图4-5-1-4 多模型结构性代码生成操作步骤三 Step4 代码在模型所在目录 生成的文件默认就在模型所在路径下,您可以手动拖动到对应的包路径当中去 图4-5-1-5 多模型结构性代码生成操作步骤四

    2024年5月23日
    1.5K00
  • 3.5.3 Action的类型

    各类动作我们都碰到过,但都没有展开讲过。这篇文章我们来系统介绍下oinone涉及到的所有Action类型。 一、动作类型 服务器动作ServerAction 类似于Spring MVC的控制器Controller,通过模型编码和动作名称路由,定义存储模型或代理模型将为该模型自动生成动作名称为consturct,queryOne,queryPage,create,update,delete,deleteWithFieldBatch的服务器动作。定义传输模型将为该模型自动生成动作名称为consturct的服务器动作 窗口动作ViewAction 站内跳转,通过模型编码和动作名称路由。系统将为存储模型和代理模型自动生成动作名称为redirectDetailPage的跳转详情页窗口动作,动作名称为redirectListPage的跳转列表页窗口动作,动作名称为redirectCreatePage的跳转新增页窗口动作,动作名称为redirectUpdatePage的跳转更新页窗口动作。 跳转动作UrlAction 外链跳转 客户端动作ClientAction 调用客户端函数 二、默认动作 如果在UI层级,有开放新增语义函数,则会默认生成新增的窗口动作ViewAction,跳转到新增页面 如果在UI层级,有开放更新语义函数,则会默认生成修改的窗口动作ViewAction,跳转到更新页面 如果在UI层级,有开放删除语义函数,则会默认生成删除的客户端动作ClientAction,弹出删除确认对话框 三、第一个服务器动作ServerAction 回顾第一个ServerAction 第一个ServerAction是在3.3.2【模型的类型】一文中的“代理模型”部分出现的,再来看下当时的定义代码 package pro.shushi.pamirs.demo.core.action; ……引用类 @Model.model(PetShopProxy.MODEL_MODEL) @Component public class PetShopProxyAction extends DataStatusBehavior<PetShopProxy> { @Override protected PetShopProxy fetchData(PetShopProxy data) { return data.queryById(); } @Action(displayName = "启用") public PetShopProxy dataStatusEnable(PetShopProxy data){ data = super.dataStatusEnable(data); data.updateById(); return data; } ……其他代码 } 图3-5-3-1 回顾第一个ServerAction @Action注解将创建服务器动作,并@Model.model绑定 自定义ServerAction请勿使用get、set、unset开头命名方法或toString命名方法。 ServerAction之校验(举例) Step1 为动作配置校验表达式 使用@Validation注解为PetShopProxyAction的dataStatusEnable服务端动作进行校验表达式配置 package pro.shushi.pamirs.demo.core.action; ……引用类 @Model.model(PetShopProxy.MODEL_MODEL) @Component public class PetShopProxyAction extends DataStatusBehavior<PetShopProxy> { @Override protected PetShopProxy fetchData(PetShopProxy data) { return data.queryById(); } @Validation(ruleWithTips = { @Validation.Rule(value = "!IS_BLANK(data.code)", error = "编码为必填项"), @Validation.Rule(value = "LEN(data.shopName) < 128", error = "名称过长,不能超过128位"), }) @Action(displayName = "启用") public PetShopProxy dataStatusEnable(PetShopProxy data){ data = super.dataStatusEnable(data); data.updateById(); return data; } ……其他代码 } 图3-5-3-2 为动作配置校验表达式 注: ruleWithTips可以声明多个校验规则及错误提示; IS_BLANK和LEN为内置文本函数,更多内置函数详见4.1.12【函数之内置函数与表达式】一文; 当内置函数不满足时参考4.1.13【Action之校验】一文。 Step2 重启看效果 在商店管理页面点击【启用】得到了预期返回错误信息,显示"编码为必填项" 图3-5-3-3 在商店管理页面点击启用得到了预期返回错误信息 ServerAction之前端展示规则(举例) 既然后端对ServerAction发起提交做了校验,那能不能在前端就不展示呢?当然可以,我们现在就来试下。 Step1 配置PetShopProxyAction的dataStatusEnable的前端出现规则 用注解@Action.Advanced(invisible="!(activeRecord.code !== undefined && !IS_BLANK(activeRecord.code))")来表示,注意这里配对invisible是给前端识别的,所以写法上跟后端的校验有些不一样,但如内置函数IS_BLANK这些是前后端一致实现的,activeRecord在前端用于表示当前记录。 package pro.shushi.pamirs.demo.core.action; ……引用类 @Model.model(PetShopProxy.MODEL_MODEL) @Component public class PetShopProxyAction extends DataStatusBehavior<PetShopProxy> { @Override protected PetShopProxy fetchData(PetShopProxy data) { return data.queryById(); } @Validation(ruleWithTips = { @Validation.Rule(value = "!IS_BLANK(data.code)", error = "编码为必填项"), @Validation.Rule(value = "LEN(data.name) < 128", error = "名称过长,不能超过128位"), }) @Action(displayName = "启用") @Action.Advanced(invisible="!(activeRecord.code !== undefined…

    2024年5月23日
    1.8K00
  • 3.3.4 模型的继承

    在我们的很多项目中,客户都是有个性化需求的,就像我们不能找到两件一模一样的东西,何况是企业的经营与管理思路,多少都会有差异。常规的方式只能去修改标准产品的逻辑来适配客户的需求。导致后续标品维护非常困难。而在介绍完这节以后是不是让你更加清晰认知到我们2.4.2【oinone独特性之每一个需求都可以是一个模块】一文中所表达的特性带来的好处呢? 一、继承方式 继承方式可以分为五种: 抽象基类ABSTRACT,只保存不希望为每个子模型重复键入的信息的模型,抽象基类模型不生成数据表存储数据,只供其他模型继承模型可继承域使用,抽象基类可以继承抽象基类。 扩展继承EXTENDS,子模型与父模型的数据表相同,子模型继承父模型的字段与函数。存储模型之间的继承默认为扩展继承。 多表继承MULTI_TABLE,父模型不变,子模型获得父模型的可继承域生成新的模型;父子模型不同表,子模型会建立与父模型的一对一关联关系字段(而不是交叉表),使用主键关联,同时子模型会通过一对一关联关系引用父模型的所有字段。多表继承父模型需要使用@Model.MultiTable来标识,子模型需要使用@Model.MultiTableInherited来标识。 代理继承PROXY,为原始模型创建代理,可以增删改查代理模型的实体数据,就像使用原始(非代理)模型一样。不同之处在于代理继承并不关注更改字段,可以更改代理中的元信息、函数和动作,而无需更改原始内容。一个代理模型必须仅能继承一个非抽象模型类。一个代理模型可以继承任意数量的没有定义任何模型字段的抽象模型类。一个代理模型也可以继承任意数量继承相同父类的代理模型。 临时继承TRANSIENT,将父模型作为传输模型使用,并可以添加传输字段。 二、继承约束 通用约束 对于扩展继承,查询的时候,父模型只能查询到父模型字段的数据,子模型可以查询出父模型及子模型的字段数据(因为派生关系所以子模型复刻了一份父模型的字段到子模型中)。 系统不会为抽象基类创建实际的数据库表,它们也没有默认的数据管理器,不能被实例化也无法直接保存,它们就是用来被继承的。抽象基类完全就是用来保存子模型们共有的内容部分,达到重用的目的。当它们被继承时,它们的字段会全部复制到子模型中。 系统不支持非jar包依赖模型的继承。 多表继承具有阻断效应,子模型无法继承多表继承父模型的存储父模型的字段,需要使用@Model.Advanced注解的inherited属性显示声明继承父模型的父模型。但是可以继承多表继承父模型的抽象父模型的字段。 可以使用@Model.Advanced的unInheritedFields和unInheritedFunctions属性设置不从父类继承的字段和函数。 跨模块继承约束 如果模型间的继承是跨模块继承,应该与模型所属模块建立依赖关系;如果模块间有互斥关系,则不允许建立模块依赖关系,同理模型间也不允许存在继承关系。 跨模块代理继承,对代理模型的非inJvm函数调用将使用远程调用方式;跨模块扩展(同表)继承将使用本地调用方式,如果是数据管理器函数,将直连数据源。 模型类型与继承约束 抽象模型可继承:抽象模型(Abstract) 临时模型可继承:抽象模型(Abstract)、传输模型(Transient) 存储模型可继承:抽象模型(Abstract)、存储模型(Store)、存储模型(多表,Multi-table Store),不可继承多个Store或Multi-table Store 多表存储模型(父)可继承:同扩展继承 多表存储模型(子)在继承单个Multi-table Store后可继承:抽象模型(Abstract)、存储模型(Store),不可继承多个Store 代理模型可继承: 抽象模型(Abstract),须搭配继承Store、Multi-table Store或Proxy 存储模型(Store),不可继承多个Store或Multi-table Store 存储模型(多表,Multi-table Store),不可继承多个Store或Multi-table Store 代理模型(Proxy),可继承多个Proxy,但多个父Proxy须继承自同一个Store或Multi-table Store,且不能再继承其他Store或Multi-table Store 同名字段以模型自身字段为有效配置,若模型自身不存在该字段,继承字段以第一个加载的字段为有效配置,所以在多重继承的情况下,未避免继承同名父模型字段的不确定性,在自身模型配置同名字段来确定生效配置。 三、继承的使用场景 模型的继承可以继承父模型的元信息、字段、数据管理器和函数 抽象基类 解决公用字段问题 扩展继承 解决开放封闭原则、跨模块扩展等问题 多表继承 解决多型派生类字段差异问题和前端多存储模型组合外观问题 代理继承 解决同一模型在不同场景下的多态问题(一表多态) 临时继承 解决使用现有模型进行数据传输问题 举例,前端多存储模型组合外观问题可通过多表继承的子模型,并一对一关联到关联模型,同时使用排除继承字段去掉不需要继承的字段。子模型通过默认模型管理器提供查询功能给前端,默认查询会查询子模型数据列表并在列表行内根据一对一关系查出关联模型数据合并,关联模型数据展现形态在行内是平铺还是折叠,在详情是分组还是选项卡可以自定义view进行配置 扩展继承 父子同表,模型在所有场景都有一致化的表现,意味着原模型被扩展成了新模型,父子模型的表名一致,模型编码不同,可覆盖父模型的模型管理器、数据排序规则、函数 多表继承 父子多表,父子间有隐式一对一关系,即父子模型都增加了一对一关联关系字段,同时父模型的字段被引用到子模型,且引用字段为只读字段,意味着子模型不可以直接更改父模型的字段值,子模型不继承父模型的模型管理器、数据排序规则、函数,子模型拥有自己的默认模型管理器、数据排序规则、函数。多表继承具有阻断效应,子模型无法自动多表继承父模型的存储父模型,需要显式声明多表继承父模型的存储父模型。 代理继承 代理模型继承并可覆盖父模型的模型管理器、数据排序规则、函数,同时可以使用排除继承字段和函数来达到不同场景不同视觉交互的效果。 图3-3-4-1 继承的使用场景 四、抽象基类(举例) 参考前文中3.3.2【模型的类型】一文中关于抽象模型的介绍 五、多表继承(举例) 场景设计如下 图3-3-4-2 多表继承设计场景 Step1 新建宠物品种、宠狗品种和萌猫品种模型 新建宠物品种模型,用@Model.MultiTable(typeField = "kind"),申明为可多表继承父类,typeField指定为kind字段 package pro.shushi.pamirs.demo.api.model; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model; import pro.shushi.pamirs.meta.base.IdModel; @Model.MultiTable(typeField = "kind") @Model.model(PetType.MODEL_MODEL) @Model(displayName="品种",labelFields = {"name"}) public class PetType extends IdModel { public static final String MODEL_MODEL="demo.PetType"; @Field(displayName = "品种名") private String name; @Field(displayName = "宠物分类") private String kind; } 图3-3-4-3 多表继承示例代码 新建宠狗品种模型,用@Model.MultiTableInherited(type = PetDogType.KIND_DOG),申明以多表继承模式继承PetType,覆盖kind字段(用defaultValue设置默认值,用invisible = true设置为前端不展示),更多模块元数据以及模型字段元数据配置详见4.1.6【模型之元数据详解】一文 package pro.shushi.pamirs.demo.api.model; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model; @Model.MultiTableInherited(type = PetDogType.KIND_DOG) @Model.model(PetDogType.MODEL_MODEL) @Model(displayName="宠狗品种",labelFields = {"name"}) public class PetDogType extends PetType { public static final String MODEL_MODEL="demo.PetDogType"; public static final String KIND_DOG="DOG"; @Field(displayName = "宠物分类",defaultValue = PetDogType.KIND_DOG,invisible = true) private String kind; } 图3-3-4-4 多表继承示例代码 新建萌猫品种模型,用@Model.MultiTableInherited(type = PetCatType.KIND_CAT),申明以多表继承模式继承PetType,覆盖kind字段(用defaultValue设置默认值,用invisible = true设置为前端不展示),并新增一个CatShapeEnum枚举类型的字段shape package pro.shushi.pamirs.demo.api.enumeration; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Dict; import pro.shushi.pamirs.meta.common.enmu.BaseEnum; @Dict(dictionary = CatShapeEnum.DICTIONARY,displayName = "萌猫体型") public class CatShapeEnum extends BaseEnum<CatShapeEnum,Integer>…

    2024年5月23日
    1.9K00

Leave a Reply

Please Login to Comment