3.5.2.3 构建View的Layout

在日常需求中也经常需要调整Layout的情况,如出现树表结构(左树右表、级联),我们则需要通过修改View的Layout来完成。今天就带您学习下Layout的自定义

第一个表格Layout

如果我们想去除表格视图区域的搜索区、ActionBar(操作区),就可以为视图自定义一个简单的Layout就行啦

Step1 新建一个表格的Layout

在views/demo_core/layout路径下增加一个名为sample_table_layout.xml文件,name设置为sampleTableLayout

<view type="TABLE" name="sampleTableLayout">
<!--    <view type="SEARCH">-->
<!--        <pack widget="fieldset">-->
<!--            <element widget="search" slot="search" slotSupport="field"/>-->
<!--        </pack>-->
<!--    </view>-->
    <pack widget="fieldset" style="height: 100%" wrapperStyle="height: 100%">
        <pack widget="row" style="height: 100%; flex-direction: column">
<!--            <pack widget="col" mode="full" style="flex: 0 0 auto">-->
<!--                <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">-->
<!--                    <xslot name="actions" slotSupport="action" />-->
<!--                </element>-->
<!--            </pack>-->
            <pack widget="col" mode="full" style="min-height: 234px">
                <element widget="table" slot="table" slotSupport="field">
                    <xslot name="fields" slotSupport="field" />
                    <element widget="rowAction" slot="rowActions" slotSupport="action"/>
                </element>
            </pack>
        </pack>
    </pack>
</view>

图3-5-2-27 新建一个表格的Layout

Step2 修改宠物达人自定义表格Template

在view标签上增加layout属性值为"sampleTableLayout"

<view name="tableView" model="demo.PetTalent" cols="1" type="TABLE" enableSequence="true" layout="sampleTableLayout">
……省略其他
</view>

图3-5-2-28 修改宠物达人自定义表格Template

Step3 重启看效果

image.png

图3-5-2-29 示例效果

Step4 修改宠物达人自定义表格Template

去除在view标签上的layout属性配置,让其回复正常

第一个树表Layout

本节以“给商品管理页面以树表的方式增加商品类目过滤”为例

Step1 增加商品类目模型

增加PetItemCategory模型继承CodeModel,新增两个字段定义name和parent,其中parent字段M2O关联自身模型,非必填字段(如字段值为空即为一级类目):

package pro.shushi.pamirs.demo.api.model;

import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model;
import pro.shushi.pamirs.meta.base.common.CodeModel;

@Model.model(PetItemCategory.MODEL_MODEL)
@Model(displayName = "宠物商品类目",summary="宠物商品类目",labelFields={"name"})
public class PetItemCategory extends CodeModel {

    public static final String MODEL_MODEL="demo.PetItemCategory";
    @Field(displayName = "类目名称",required = true)
    private String name;

    @Field(displayName = "父类目")
    @Field.many2one
    private PetItemCategory parent;
}

图3-5-2-30 增加商品类目模型

Step2 修改自定义商品模型

为商品模型PetItem增加一个category字段m2o关联PetItemCategory

@Field(displayName = "类目")
@Field.many2one
private PetItemCategory category;

图3-5-2-31 修改宠物商品模型

Step3 新增名为treeTableLayout的Layout

在views/demo_core/layout路径下增加一个名为tree_table_layout.xml文件,name设置为treeTableLayout

image.png

图3-5-2-32 新增名为treeTableLayout的Layout

<view type="TABLE" name="treeTableLayout">
  <view type="SEARCH">
    <pack widget="fieldset">
      <element widget="search" slot="search" slotSupport="field"/>
    </pack>
  </view>
  <pack widget="fieldset" style="height: 100%" wrapperStyle="height: 100%">
    <pack widget="row" wrap="false" style="height: 100%">
      <pack widget="col" mode="full" style="min-width: 257px; max-width: 257px">
        <pack widget="fieldset" style="height: 100%" wrapperStyle="height: 100%; padding: 24px 16px">
          <pack widget="col" style="height: 100%">
            <element widget="tree" slot="tree" style="height: 100%" />
          </pack>
        </pack>
      </pack>
      <pack widget="col" mode="full" style="min-width: 400px">
        <pack widget="row" style="height: 100%; flex-direction: column">
          <pack widget="col" mode="full" style="width: 100%; flex: 0 0 auto">
            <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
              <xslot name="actions" slotSupport="action" />
            </element>
          </pack>
          <pack widget="col" mode="full" style="width: 100%; min-height: 345px">
            <element widget="table" slot="table" slotSupport="field">
              <xslot name="fields" slotSupport="field" />
              <element widget="rowAction" slot="rowActions" slotSupport="action" />
            </element>
          </pack>
        </pack>
      </pack>
    </pack>
  </pack>
</view>

图3-5-2-33 treeTableLayout的示例代码

Step4 自定义商品管理的Template

  1. 在views/demo_core/template路径下增加一个名为pet_item_table.xml文件

  2. 跟普通自定义template的区别在于

a. 配置layout属性为【treeTableLayout】跟前面layout定义一致

b. 配置了widget为tree的template节点,node可以配置多个,node配置说明如下

ⅰ. model,模型编码,必填。

ⅱ. label,数据标题,支持表达式,必填。

ⅲ. labelFields,数据标题中使用的字段列表,必填。

ⅳ. references,层级关联字段,第一层无效,其他层必填。模型编码#字段。

ⅴ. selfReferences,自关联字段,模型编码#字段。

ⅵ. search,点击搜索字段,必须使用主表格字段。模型编码#字段。

ⅶ. filter,层级过滤条件。模型编码#字段。

以上所有使用#拼接的属性配置,与model一致的情况下,均可以省略模型编码。

image.png

图3-5-2-34 pet_item_table.xml示例代码图

<view name="tableView" model="demo.PetItem"  type="TABLE" cols="1" enableSequence="false" layout="treeTableLayout">
  <template slot="actions" autoFill="true"/>
  <template slot="rowActions" autoFill="true"/>
  <template slot="fields">
    <field invisible="true" priority="5" data="id" label="ID" readonly="true"/>
    <field priority="90" data="code" label="编码"/>
    <field priority="101" data="itemName" label="商品名称"/>
    <field priority="101" data="dataStatus" label="数据状态">
      <options>
        <option name="DRAFT" displayName="草稿" value="DRAFT" state="ACTIVE"/>
        <option name="NOT_ENABLED" displayName="未启用" value="NOT_ENABLED" state="ACTIVE"/>
        <option name="ENABLED" displayName="已启用" value="ENABLED" state="ACTIVE"/>
        <option name="DISABLED" displayName="已禁用" value="DISABLED" state="ACTIVE"/>
      </options>
    </field>
    <field priority="102" data="price" label="商品价格"/>
    <field priority="103" data="shop" label="店铺">
      <options>
        <option references="demo.PetShop" referencesType="STORE" referencesLabelFields="shopName">
          <field name="shopName" data="shopName" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="104" data="shopId" label="店铺id"/>
    <field priority="105" data="type" label="品种">
      <options>
        <option references="demo.PetType" referencesType="STORE" referencesLabelFields="name">
          <field name="name" data="name" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="106" data="typeId" label="品种类型"/>
    <field priority="107" data="petItemDetails" label="详情">
      <options>
        <option references="demo.PetItemDetail" referencesType="TRANSIENT" referencesLabelFields="remark">
          <field name="remark" data="remark" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="108" data="tags" label="商品标签"/>
    <field priority="109" data="petTalents" label="推荐达人">
      <options>
        <option references="demo.PetTalent" referencesType="STORE" referencesLabelFields="name">
          <field name="name" data="name" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="200" data="createDate" label="创建时间" readonly="true"/>
    <field priority="210" data="writeDate" label="更新时间" readonly="true"/>
    <field priority="220" data="createUid" label="创建人id"/>
    <field priority="230" data="writeUid" label="更新人id"/>
  </template>
  <template slot="search" autoFill="true" cols="4"/>
  <template enableSearch="true" slot="tree" style="height: 100%" widget="tree">
    <nodes>
<!--       <node label="activeRecord.name" labelFields="name" model="demo.PetItemCategory" search="demo.PetItem#category" selfReferences="parent"/> -->
           <node label="activeRecord.name" labelFields="name" model="demo.PetItemCategory" search="demo.PetItem#category" selfReferences="demo.PetItemCategory#parent"/>
     </nodes>
   </template>
 </view>

图3-5-2-35 pet_item_table.xml示例代码

Step5 为商品类目增加管理入口

修改DemoMenus类,增加类目管理菜单

image.png

图3-5-2-36 增加类目管理菜单

@UxMenu("类目管理")@UxRoute(PetItemCategory.MODEL_MODEL) class PetItemCategoryMenu{
}

图3-5-2-37 增加类目管理菜单代码

Step6 重启看效果

  1. 进入类目管理页面,新增商品类目数据

image.png

图3-5-2-38 示例效果

  1. 进入商品管理页面,找一行数据修改其类目字段,然后再点击左边树看过滤效果

image.png

图3-5-2-39 示例效果

第一个级联Layout

本节以“给商品管理页面以级联的方式增加商品类目过滤”为例,该例子中左边级联项由多个模型组成

Step1 增加商品类目类型模型

增加PetItemCategoryType模型集成CodeModel,新增两个字段定义name

package pro.shushi.pamirs.demo.api.model;

import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model;
import pro.shushi.pamirs.meta.base.common.CodeModel;

@Model.model(PetItemCategoryType.MODEL_MODEL)
@Model(displayName = "宠物商品类目类型",summary="宠物商品类目类型",labelFields={"name"})
public class PetItemCategoryType extends CodeModel {

    public static final String MODEL_MODEL="demo.PetItemCategoryType";
    @Field(displayName = "类目类型名称",required = true)
    private String name;

}

图3-5-2-40 增加PetItemCategoryType模型集成CodeModel

Step2 修改商品类目

为商品类目模型PetItemCategory增加一个type字段m2o关联PetItemCategoryType

@Field(displayName = "类目类型")
@Field.many2one
private PetItemCategoryType type;

图3-5-2-41 为商品类目模型PetItemCategory增加一个type字段

Step3 新增名为cascaderTableLayout的Layout

在views/demo_core/layout路径下增加一个名为cascader_table_layout.xml文件

image.png

图3-5-2-42 新增名为cascaderTableLayout的Layout

<view type="TABLE" name="cascaderTableLayout">
<view type="SEARCH">
    <pack widget="fieldset">
        <element widget="search" slot="search" slotSupport="field"/>
    </pack>
</view>
<pack widget="fieldset" style="height: 100%" wrapperStyle="height: 100%; overflow: auto">
    <pack widget="row" wrap="false" style="height: 100%">
        <pack widget="col" mode="full" style="flex: unset">
            <element widget="card-cascader" slot="cardCascader" style="height: 100%" />
        </pack>
        <pack widget="col" mode="full" style="min-width: 564px">
            <pack widget="row" style="height: 100%; flex-direction: column">
                <pack widget="col" mode="full" style="width: 100%; flex: 0 0 auto">
                    <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
                        <xslot name="actions" slotSupport="action" />
                    </element>
                </pack>
                <pack widget="col" mode="full" style="width: 100%; min-height: 345px">
                    <element widget="table" slot="table" slotSupport="field">
                        <xslot name="fields" slotSupport="field" />
                        <element widget="rowAction" slot="rowActions" slotSupport="action"/>
                    </element>
                </pack>
            </pack>
        </pack>
    </pack>
</pack>
</view>

图3-5-2-43 代码说明

Step4 修改商品管理的Template

  1. 修改在views/demo_core/template路径下名为pet_item_table.xml的文件

a. 配置layout属性为【cascaderTableLayout】跟前面layout定义一致

b. 配置了widget为card-cascader的template节点,node可以配置多个,node配置跟树表的配置一致

<view name="tableView" model="demo.PetItem"  type="TABLE" cols="1" enableSequence="false" layout="cascaderTableLayout">
  <template slot="actions" autoFill="true"/>
  <template slot="rowActions" autoFill="true"/>
  <template slot="fields">
    <field invisible="true" priority="5" data="id" label="ID" readonly="true"/>
    <field priority="90" data="code" label="编码"/>
    <field priority="101" data="itemName" label="商品名称"/>
    <field priority="101" data="dataStatus" label="数据状态">
      <options>
        <option name="DRAFT" displayName="草稿" value="DRAFT" state="ACTIVE"/>
        <option name="NOT_ENABLED" displayName="未启用" value="NOT_ENABLED" state="ACTIVE"/>
        <option name="ENABLED" displayName="已启用" value="ENABLED" state="ACTIVE"/>
        <option name="DISABLED" displayName="已禁用" value="DISABLED" state="ACTIVE"/>
      </options>
    </field>
    <field priority="102" data="price" label="商品价格"/>
    <field priority="103" data="shop" label="店铺">
      <options>
        <option references="demo.PetShop" referencesType="STORE" referencesLabelFields="shopName">
          <field name="shopName" data="shopName" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="104" data="shopId" label="店铺id"/>
    <field priority="105" data="type" label="品种">
      <options>
        <option references="demo.PetType" referencesType="STORE" referencesLabelFields="name">
          <field name="name" data="name" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="106" data="typeId" label="品种类型"/>
    <field priority="107" data="petItemDetails" label="详情">
      <options>
        <option references="demo.PetItemDetail" referencesType="TRANSIENT" referencesLabelFields="remark">
          <field name="remark" data="remark" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="108" data="tags" label="商品标签"/>
    <field priority="109" data="petTalents" label="推荐达人">
      <options>
        <option references="demo.PetTalent" referencesType="STORE" referencesLabelFields="name">
          <field name="name" data="name" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="200" data="createDate" label="创建时间" readonly="true"/>
    <field priority="210" data="writeDate" label="更新时间" readonly="true"/>
    <field priority="220" data="createUid" label="创建人id"/>
    <field priority="230" data="writeUid" label="更新人id"/>
  </template>
  <template slot="search" autoFill="true" cols="4"/>
  <template enableSearch="true" slot="cardCascader" style="height: 100%" widget="card-cascader">
      <nodes>
          <node label="activeRecord.name" title="类目类型" labelFields="name" model="demo.PetItemCategoryType" />
          <node label="activeRecord.name" title="类目" labelFields="name" model="demo.PetItemCategory" search="demo.PetItem#category" references="demo.PetItemCategory#type" selfReferences="demo.PetItemCategory#parent"/>
      </nodes>
  </template>
</view>

图3-5-2-44 修改商品管理的Template

Step5 为商品类目类型增加管理入口

image.png

图3-5-2-45 为商品类目类型增加管理入口

@UxMenu("类目类型")@UxRoute(PetItemCategoryType.MODEL_MODEL) class PetItemCategoryTypeMenu{
}

图3-5-2-46 代码示例

Step6 重启看效果

  1. 进入类目类型管理页面,新增商品类目类型数据

image.png

图3-5-2-47 进入类目类型管理页面

  1. 进入类目管理页面,修改一级类目的类型

image.png

图3-5-2-48 修改一级类目的类型

  1. 进入商品管理页面,找一行数据修改其类目字段,然后再点击左边级联项看过滤效果

image.png

图3-5-2-49 进入商品管理页面

树表与级联的更多配置

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    3.3K00
  • 4.1.21 框架之分布式消息

    消息中间件是在分布式开发中常见的一种技术手段,用于模块间的解耦、异步处理、数据最终一致等场景。 一、介绍 oinone对开源的RocketMQ进行了封装,是平台提供的一种较为简单的使用方式,并非是对RocketMQ进行的功能扩展。同时也伴随着两个非常至关重要的目的: 适配不同企业对RocketMQ的不同版本选择,不至于改上层业务代码。目前已经适配RocketMQ的开源版本和阿里云版本。 下个版本会对API进行升级支持不同类型MQ,以适配不同企业对MQ的不同要求,应对一些企业客户已经对MQ进行技术选择 对协议头进行扩展:如多租户的封装,saas模式中为了共用MQ基础资源,需要在消息头中加入必要租户信息。 二、使用准备 demo工程默认已经依赖消息,这里只是做介绍无需大家额外操作,大家可以用maven依赖树命令查看引用关系。 依赖包 增加对pamirs-connectors-event的依赖 <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.framework</groupId> <artifactId>pamirs-connectors-event</artifactId> </dependency> 图4-1-21-1 分布式消息的依赖包 相关功能引入 增加模型、触发器都依赖MQ <!– 增强模型 –> <!– 增强模型 –> <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-channel</artifactId> </dependency> <!– 触发器 api –> <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-trigger-api</artifactId> </dependency> <!– 触发器 core –> <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-trigger-core</artifactId> </dependency> 图4-1-21-2 增加模型、触发器都依赖MQ yml配置文件参考 详见4.1.1【模块之yml文件结构详解】的“pamirs.event”部分。 三、使用说明 发送消息(NotifyProducer) 概述 NotifyProducer是Pamirs Event中所有生产者的基本API,它仅仅定义了消息发送的基本行为,例如生产者自身的属性,启动和停止,当前状态,以及消息发送方法。它本身并不决定消息如何发送,而是根据具体的实现确定其功能。 目前仅实现了RocketMQProducer,你可以使用下面介绍的方法轻松使用这些功能。 使用方法 Notify注解方式 使用示例 @Component public class DemoProducer { @Notify(topic = "test", tags = "model") public DemoModel sendModel() { return new DemoModel(); } @Notify(topic = "test", tags = "dto") public DemoDTO sendDTO() { return new DemoDTO(); } } 图4-1-21-3 Notify注解方式使用示例 解释说明 使用Component注解方式注册Spring Bean。 Notify注解指定topic和tags。 topic和tags对应NotifyEvent中的topic和tags。 RocketMQProducer方法调用 使用示例 @Component public class SendRocketMQMessage { @Autowired private RocketMQProducer rocketMQProducer; /** * 发送普通消息 */ public void sendNormalMessage() { rocketMQProducer.send(new NotifyEvent("test", "model", new DemoModel())); rocketMQProducer.send(new NotifyEvent("test", "dto", new DemoDTO())); } /** * 发送有序消息 */ public void sendOrderlyMessage() { DemoModel data = new DemoModel(); data.setAge(10); rocketMQProducer.send(new NotifyEvent("test", "model", data) .setQueueSelector((queueSize, event) -> { DemoModel body = (DemoModel) event.getBody(); return body.getAge() % queueSize; })); } /** * 发送事务消息 */ public void sendTransactionMessage() { rocketMQProducer.send(new NotifyEvent("test", "model", new DemoModel()) .setIsTransaction(true) .setGroup("demoTransactionListener")); } } 图4-1-21-4 RocketMQProducer方法调用…

    2024年5月23日
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  • 6.5 权限体系(改)

    做好企业级软件,首先得过权限这一关 在企业的IT部门沟通中,权限是避免不了。自嘲下在我们刚出来创业时,为了收获客户对我们技术能力的信任,每每与跟客户沟通时都会说我们是阿里出来的,但在权限设计这个环节不那么灵验,反而被打上了不懂B端权限设计的标签,会问很多问题。我就很奇怪难道大厂就没有内部管理系统了?大厂只有C端交易,没有B端交易?但从侧面说明权限不简单还特别重要。做好企业级软件,首先得过权限这一关。 整体介绍 对于平台运行来说,权限是必须,但我们的auth模块不是必须的,auth模块只是我们提供的一种默认实现,客户可以根据平台的spi机制进行替换。auth模块利用了平台的Hook特性做到与业务无关,在我们开发上层应用的时,是不用感知它的存在的。 auth模块涉及:功能权限、数据权限 数据权限:行权限和列权限。备注:数据权限的控制只能用于【存储模型】 表级权限:表达的语义是:是否该表可读/写(修改和新增) 列权限:表达的语义是:是否该列可读/写(修改和新增) 行权限:表达的语义是:是否对该行可读/写(修改)/删除 功能权限:表达的语义是ServerAction/Function是否可执行/展示,viewAction是否可展示,菜单是否可以显示 范围说明: 配置多个权限项的时候,取并集 配置多个角色的时候,取并集 模型设计 产品体验 Step1 创建角色 通过App Finder 切换至【权限】应用,点击新增按钮创建一个名为oinone的角色 Step2 创建数据权限项 在【权限项列表】菜单,点击【创建】按钮新增一个名为【宠物达人数据权限项】,同时宠物达人的数据权限设置为只能查看性别为男的记录 配置说明: 名称: 代表该项配置的权限的名字(必填)(必须是全系统唯一) 权限模型: 选择需要拦截的数据所在的表,即为模型,可以搜索使用 描述:对该权限项的描述 权限条件的配置: 满足全部:对条件一和条件二要同时满足的数据才能被看见 满足任一:对条件一和条件二要任意满足的数据都能被看见 读权限:对该数据是否有读取的权限 写权限:对该数据是否有修改的权限 删除权限:对该条件内的数据是否有删除的权限 Step3 为角色配置权限 编辑oinone角色,只开通oinoneDemo工程应用 选中【数据权限】选项卡点击【添加】按钮,勾选宠物达人数据权限项点击【确定】按钮 整体点击保存,回到列表页记得点击【权限生效】按钮 Step4 新建用户绑定角色 切换到用户中心模块,点击【创建】按钮填写必要信息,并在角色选中oinone权限组。 退出admin用户,用oinone登陆,权限效果: 只能看见demo模块 oinone登陆只能看到性别为男的宠物达人记录 admin用户登陆 oinone用户登陆 因为宠物达人的页面没有把性别字段放出来,我们看下数据库数据 auth模块扩展 在日常项目开发中,难免会碰到一些针对权限管理的特殊需求,或是为提升性能做的特殊逻辑。接下来我给大家介绍auth模块扩展性。 权限全局配置 对所有权限角色都做限制,而且不想让用户感知,可以实现PermissionFunApi接口,API接口实现的配置方式【只能用于支持全局的数据权限配置】 实现接口PermissionFunApi 将实现托管给SpringAOP 接口的具体实现看下图的代码 package pro.shushi.pamirs.demo.core.service; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.auth.api.service.PermissionFunApi; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.PetTalent; @Component public class PetTalentPermissionFunApi implements PermissionFunApi { @Override public String permissionDomain(Object… args) { //获取当前组织中 return "name == '张学友'"; } @Override public String nameSpace() { return PetTalent.MODEL_MODEL; } } 不参与权限控制 如果某一接口不想做权限控制,则可以在启动工程的application-dev.yml文件中配置不需要权限过滤的接口 pamirs: auth: fun-filter: – namespace: demo.PetTalent fun: queryPage 换一个没有配置宠物达人权限的用户(除管理员以外)进入系统,则也可以看到数据。注意【权限全局控制】还是生效的 API 1. 获取当前用户对该模型的行权限 Result<String> result = CommonApiFactory.getApi(AuthApi.class).canReadAccessData("Model"); 返回值为 { 'data':"name=in=('hahaha')" 'success':true … } 用法 : 场景:前端发起的请求都会经过权限拦截,后端代码逻辑发起的数据请求都是不经过任何权限的过滤,但是某些特殊情况需要在后端代码逻辑发起的数据请求也带上权限过滤 入参:请求的模型 出参:Result 数据结构中data会存储一段字符串,该字符串为Rsql 将该Rsql追加到wrapper中 Result<String> result = CommonApiFactory.getApi(AuthApi.class).canReadAccessData("base.UeModule"); String data=result.getData(); QueryWrapper<UeModule> wrapper = Pops.query(); wrapper.setEntity(ueModule); if (!StringUtils.isBlank(data)) { wrapper.apply(data); }

    2024年5月23日
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  • 页面设计

    1. 功能说明 页面设计时界面设计器中「页面」模块的设计入口,在这个界面,进行页面的设置、搭建、设计、排版。 主要分为顶部操作栏、左侧工具栏、中部设计画布区、右侧属性面板。 2. 操作栏 进入页面设计,顶部显示了页面的标题,以及返回、发布等操作。 2.1 发布 页面设计完成后,点击「发布」运行页面生效。若不点击发布,页面也有自动保存的功能,但在发布前,自动保存也等同于草稿,不会正式生效。 发布时如果有属性不符合校验规则(必填的属性未填、输入的内容校验不通过),会发布失败,相应的字段会特殊标记,需要查看并修改属性。 2.2 显示/隐藏母版 进入页面设计时默认不展示母版,可以手动操作显示母版 3. 工具栏 左侧的工具栏中包括组件库、页面设置等模块。 3.1 组件库 组件库中包含组件和模型,组件是当前设计器支持的所有组件,模型是页面所在模型下的所有字段和动作。 3.1.1 组件 组件中展示了系统支持的所有组件。包含 1)布局类组件,如分组、选项卡等,使用布局组件可以将页面进字段分类、分页; 2)字段类组件,如单行文本、整数、日期等等,使用字段类组件时都会在模型下对应创建一个字段; 3)动作类组件,如跳转动作、提交动作、链接动作等。 3.1.2 模型 组件库顶部,由组件可切换为模型:模型选项下,会展示当前模型的所有字段,以及系统默认动作。可以直接拖拽字段至设计画布中,会应用形成某个组件,可对组件进行多样的属性设置,优化交互。 3.1.2 组件和模型有什么区别 1展示内容维度不同 组件中展示的内容是组件信息,如分组、选项卡、单行文本、文件上传等;模型中展示的是模型下已有的所有字段。 2使用功能不同 组件中的组件使用前需要在模型中创建一个字段,当然,创建好的字段也会存在于模型中;模型中的字段可直接使用,并且使用时会在设计画布中对应生成个默认组件。 3使用场景不同 如果模型中已经存在目标字段,应直接选择从模型中拖拽字段;如果模型中没有需要的字段,可以在页面中增加一个组件,实际上也是在新增一个字段。 3.2 页面设置 页面设置中可以修改当前页面的标题、分组、页面描述,同时也是给页面上传缩略图的唯一入口。 4. 设计画布 将组件或字段拖拽至设计画布区,会生成样式。点击组件,右侧可对其进行设置,大部分属性可实时在画布中展示效果。 5. 属性面板 右侧属性面板抽屉中可以设置属性或查看字段信息,通过不同的属性配置化实现组件的多样化。 5.1 属性 属性中包括基本信息(如标题、占位提示、描述说明等)、校验信息(如是否必填、长度校验等)、交互信息(如排序方式、是否展示计数器等) 5.2 字段 首次从组件中拖拽,会先展示字段信息,并且是需要先创建一个字段,字段创建成功后,再次切换字段选项,只读展示当前组件所对应的字段基本信息。同理,如果是直接从字段中拖拽,字段选项中,只读展示当前字段基本信息。

    2024年6月20日
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  • 3.5.7.5 自定义动作

    动作是什么 动作(action)描述了终端用户的各种操作。这些操作可以涉及多个层面,包括但不限于: 页面间的跳转:用户可以通过动作从一个页面跳转到另一个页面。 业务交互:动作可以触发与后端服务的交互,例如提交表单、请求数据等。 界面操作:动作可以用于打开模态对话框、抽屉(侧边栏)等界面元素。 作用场景 Oinone 平台内置了一系列的基础动作,默认实现了常见的功能,如页面跳转、业务交互和界面操作等。这些内置动作旨在满足大多数标准应用场景的需求,简化开发过程,提高开发效率。以下是一些常见的内置动作示例: 页面跳转:允许用户在不同页面间导航。 业务交互:支持与后端服务的数据交互,如提交表单。 界面操作:提供动态返回上一页、校验表单、关闭弹窗等。 自定义动作的需求场景 尽管内置动作覆盖了许多常规需求,但在某些复杂或特定的业务场景中,可能需要更加个性化的处理。这些场景可能包括: 特殊的业务逻辑:需要执行不同于标准流程的特定业务操作。 个性化的用户界面:标准的 UI 组件无法满足特定的设计要求。 高级交互功能:需要实现复杂的用户交互和数据处理。 扩展和定制动作 为了满足这些特定需求,Oinone 平台支持通过继承和扩展来自定义动作。开发者可以通过以下步骤实现自定义动作: 继承基类:从平台提供的动作基类继承,这为自定义动作提供了基础框架和必要的接口。 实现业务逻辑:在继承的基础上,添加特定的业务逻辑实现。 自定义界面:根据需要调整或完全重写界面组件,以符合特定的UI设计。 集成测试:确保自定义动作在各种情况下的稳定性和性能。 最佳实践 明确需求:在进行扩展之前,清楚地定义业务需求和目标。 重用现有功能:尽可能利用平台的内置功能和组件。 保持一致性:确保自定义动作与平台的整体风格和标准保持一致。 充分测试:进行全面的测试,确保新动作的稳定性和可靠性。 案例分析 假设有一个场景,需要一个特殊的数据提交流程,该流程不仅包括标准的表单提交,还涉及复杂的数据验证和后续处理。在这种情况下,可以创建一个自定义动作,继承基础动作类并实现特定的业务逻辑和用户界面。 自定义动作 自定义跳转动作 示例工程目录 以下是需关注的工程目录示例,main.ts更新导入./action,action/index.ts更新导出./custom-viewactioin: 图3-5-7-24 自定义跳转动作工程目录示例 步骤 1: 创建自定义动作类 首先,您创建了一个名为 CustomViewAction 的类,这个类继承自 RouterViewActionWidget。这意味着自定义动作是基于路由视图动作的,这通常涉及页面跳转或导航。 import {ActionWidget, RouterViewActionWidget, SPI} from '@kunlun/dependencies'; import CustomViewActionVue from './CustomViewAction.vue'; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ model: 'resource.ResourceCity', name: 'redirectCreatePage' }) ) export class CustomViewAction extends RouterViewActionWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(CustomViewActionVue); return this; } } 图3-5-7-24 自定义跳转动作组件(TS)代码示例 @SPI.ClassFactory: 这是一个装饰器,用于向平台注册这个新的动作。 ActionWidget.Token: 通过这个Token,指定了这个动作与特定模型 (resource.ResourceCity) 关联,并给这个动作命名 (redirectCreatePage). 步骤 2: 初始化和设置组件 在 initialize 方法中,调用了父类的初始化方法,并设置了自定义的 Vue 组件。 public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(CustomViewActionVue); return this; } 图3-5-7-24 初始化和设置组件 步骤 3: 定义 Vue 组件 在 CustomViewAction.vue 文件中,定义了自定义动作的视觉表示。 <template> <div class="view-action-wrapper"> 自定义挑战跳转动作 </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue' export default defineComponent({ inheritAttrs: false, name: 'ViewActionComponent' }) </script> <style lang="scss"> .view-action-wrapper { } </style> 图3-5-7-24 自定义跳转动作组件(Vue)代码示例 步骤 4: 效果如下 图3-5-7-24 自定义跳转动作效果示例 自定义服务器动作 示例工程目录 以下是需关注的工程目录示例,action/index.ts更新导出./custom-serveraction: 图3-5-7-24 自定义服务器动作工程目录示例 步骤 1: 创建自定义动作类 首先, 创建了一个名为 CustomServerAction 的类,这个类继承自 ServerActionWidget。这表明您的自定义动作主要关注服务器端的逻辑。 import {ActionWidget, ServerActionWidget, SPI, Widget} from '@kunlun/dependencies'; import CustomServerActionVue from './CustomServerAction.vue'; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ model: 'resource.ResourceCity', name: 'delete' })…

    2024年5月23日
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