3.5.2.3 构建View的Layout

在日常需求中也经常需要调整Layout的情况,如出现树表结构(左树右表、级联),我们则需要通过修改View的Layout来完成。今天就带您学习下Layout的自定义

第一个表格Layout

如果我们想去除表格视图区域的搜索区、ActionBar(操作区),就可以为视图自定义一个简单的Layout就行啦

Step1 新建一个表格的Layout

在views/demo_core/layout路径下增加一个名为sample_table_layout.xml文件,name设置为sampleTableLayout

<view type="TABLE" name="sampleTableLayout">
<!--    <view type="SEARCH">-->
<!--        <pack widget="fieldset">-->
<!--            <element widget="search" slot="search" slotSupport="field"/>-->
<!--        </pack>-->
<!--    </view>-->
    <pack widget="fieldset" style="height: 100%" wrapperStyle="height: 100%">
        <pack widget="row" style="height: 100%; flex-direction: column">
<!--            <pack widget="col" mode="full" style="flex: 0 0 auto">-->
<!--                <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">-->
<!--                    <xslot name="actions" slotSupport="action" />-->
<!--                </element>-->
<!--            </pack>-->
            <pack widget="col" mode="full" style="min-height: 234px">
                <element widget="table" slot="table" slotSupport="field">
                    <xslot name="fields" slotSupport="field" />
                    <element widget="rowAction" slot="rowActions" slotSupport="action"/>
                </element>
            </pack>
        </pack>
    </pack>
</view>

图3-5-2-27 新建一个表格的Layout

Step2 修改宠物达人自定义表格Template

在view标签上增加layout属性值为"sampleTableLayout"

<view name="tableView" model="demo.PetTalent" cols="1" type="TABLE" enableSequence="true" layout="sampleTableLayout">
……省略其他
</view>

图3-5-2-28 修改宠物达人自定义表格Template

Step3 重启看效果

image.png

图3-5-2-29 示例效果

Step4 修改宠物达人自定义表格Template

去除在view标签上的layout属性配置,让其回复正常

第一个树表Layout

本节以“给商品管理页面以树表的方式增加商品类目过滤”为例

Step1 增加商品类目模型

增加PetItemCategory模型继承CodeModel,新增两个字段定义name和parent,其中parent字段M2O关联自身模型,非必填字段(如字段值为空即为一级类目):

package pro.shushi.pamirs.demo.api.model;

import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model;
import pro.shushi.pamirs.meta.base.common.CodeModel;

@Model.model(PetItemCategory.MODEL_MODEL)
@Model(displayName = "宠物商品类目",summary="宠物商品类目",labelFields={"name"})
public class PetItemCategory extends CodeModel {

    public static final String MODEL_MODEL="demo.PetItemCategory";
    @Field(displayName = "类目名称",required = true)
    private String name;

    @Field(displayName = "父类目")
    @Field.many2one
    private PetItemCategory parent;
}

图3-5-2-30 增加商品类目模型

Step2 修改自定义商品模型

为商品模型PetItem增加一个category字段m2o关联PetItemCategory

@Field(displayName = "类目")
@Field.many2one
private PetItemCategory category;

图3-5-2-31 修改宠物商品模型

Step3 新增名为treeTableLayout的Layout

在views/demo_core/layout路径下增加一个名为tree_table_layout.xml文件,name设置为treeTableLayout

image.png

图3-5-2-32 新增名为treeTableLayout的Layout

<view type="TABLE" name="treeTableLayout">
  <view type="SEARCH">
    <pack widget="fieldset">
      <element widget="search" slot="search" slotSupport="field"/>
    </pack>
  </view>
  <pack widget="fieldset" style="height: 100%" wrapperStyle="height: 100%">
    <pack widget="row" wrap="false" style="height: 100%">
      <pack widget="col" mode="full" style="min-width: 257px; max-width: 257px">
        <pack widget="fieldset" style="height: 100%" wrapperStyle="height: 100%; padding: 24px 16px">
          <pack widget="col" style="height: 100%">
            <element widget="tree" slot="tree" style="height: 100%" />
          </pack>
        </pack>
      </pack>
      <pack widget="col" mode="full" style="min-width: 400px">
        <pack widget="row" style="height: 100%; flex-direction: column">
          <pack widget="col" mode="full" style="width: 100%; flex: 0 0 auto">
            <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
              <xslot name="actions" slotSupport="action" />
            </element>
          </pack>
          <pack widget="col" mode="full" style="width: 100%; min-height: 345px">
            <element widget="table" slot="table" slotSupport="field">
              <xslot name="fields" slotSupport="field" />
              <element widget="rowAction" slot="rowActions" slotSupport="action" />
            </element>
          </pack>
        </pack>
      </pack>
    </pack>
  </pack>
</view>

图3-5-2-33 treeTableLayout的示例代码

Step4 自定义商品管理的Template

  1. 在views/demo_core/template路径下增加一个名为pet_item_table.xml文件

  2. 跟普通自定义template的区别在于

a. 配置layout属性为【treeTableLayout】跟前面layout定义一致

b. 配置了widget为tree的template节点,node可以配置多个,node配置说明如下

ⅰ. model,模型编码,必填。

ⅱ. label,数据标题,支持表达式,必填。

ⅲ. labelFields,数据标题中使用的字段列表,必填。

ⅳ. references,层级关联字段,第一层无效,其他层必填。模型编码#字段。

ⅴ. selfReferences,自关联字段,模型编码#字段。

ⅵ. search,点击搜索字段,必须使用主表格字段。模型编码#字段。

ⅶ. filter,层级过滤条件。模型编码#字段。

以上所有使用#拼接的属性配置,与model一致的情况下,均可以省略模型编码。

image.png

图3-5-2-34 pet_item_table.xml示例代码图

<view name="tableView" model="demo.PetItem"  type="TABLE" cols="1" enableSequence="false" layout="treeTableLayout">
  <template slot="actions" autoFill="true"/>
  <template slot="rowActions" autoFill="true"/>
  <template slot="fields">
    <field invisible="true" priority="5" data="id" label="ID" readonly="true"/>
    <field priority="90" data="code" label="编码"/>
    <field priority="101" data="itemName" label="商品名称"/>
    <field priority="101" data="dataStatus" label="数据状态">
      <options>
        <option name="DRAFT" displayName="草稿" value="DRAFT" state="ACTIVE"/>
        <option name="NOT_ENABLED" displayName="未启用" value="NOT_ENABLED" state="ACTIVE"/>
        <option name="ENABLED" displayName="已启用" value="ENABLED" state="ACTIVE"/>
        <option name="DISABLED" displayName="已禁用" value="DISABLED" state="ACTIVE"/>
      </options>
    </field>
    <field priority="102" data="price" label="商品价格"/>
    <field priority="103" data="shop" label="店铺">
      <options>
        <option references="demo.PetShop" referencesType="STORE" referencesLabelFields="shopName">
          <field name="shopName" data="shopName" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="104" data="shopId" label="店铺id"/>
    <field priority="105" data="type" label="品种">
      <options>
        <option references="demo.PetType" referencesType="STORE" referencesLabelFields="name">
          <field name="name" data="name" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="106" data="typeId" label="品种类型"/>
    <field priority="107" data="petItemDetails" label="详情">
      <options>
        <option references="demo.PetItemDetail" referencesType="TRANSIENT" referencesLabelFields="remark">
          <field name="remark" data="remark" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="108" data="tags" label="商品标签"/>
    <field priority="109" data="petTalents" label="推荐达人">
      <options>
        <option references="demo.PetTalent" referencesType="STORE" referencesLabelFields="name">
          <field name="name" data="name" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="200" data="createDate" label="创建时间" readonly="true"/>
    <field priority="210" data="writeDate" label="更新时间" readonly="true"/>
    <field priority="220" data="createUid" label="创建人id"/>
    <field priority="230" data="writeUid" label="更新人id"/>
  </template>
  <template slot="search" autoFill="true" cols="4"/>
  <template enableSearch="true" slot="tree" style="height: 100%" widget="tree">
    <nodes>
<!--       <node label="activeRecord.name" labelFields="name" model="demo.PetItemCategory" search="demo.PetItem#category" selfReferences="parent"/> -->
           <node label="activeRecord.name" labelFields="name" model="demo.PetItemCategory" search="demo.PetItem#category" selfReferences="demo.PetItemCategory#parent"/>
     </nodes>
   </template>
 </view>

图3-5-2-35 pet_item_table.xml示例代码

Step5 为商品类目增加管理入口

修改DemoMenus类,增加类目管理菜单

image.png

图3-5-2-36 增加类目管理菜单

@UxMenu("类目管理")@UxRoute(PetItemCategory.MODEL_MODEL) class PetItemCategoryMenu{
}

图3-5-2-37 增加类目管理菜单代码

Step6 重启看效果

  1. 进入类目管理页面,新增商品类目数据

image.png

图3-5-2-38 示例效果

  1. 进入商品管理页面,找一行数据修改其类目字段,然后再点击左边树看过滤效果

image.png

图3-5-2-39 示例效果

第一个级联Layout

本节以“给商品管理页面以级联的方式增加商品类目过滤”为例,该例子中左边级联项由多个模型组成

Step1 增加商品类目类型模型

增加PetItemCategoryType模型集成CodeModel,新增两个字段定义name

package pro.shushi.pamirs.demo.api.model;

import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model;
import pro.shushi.pamirs.meta.base.common.CodeModel;

@Model.model(PetItemCategoryType.MODEL_MODEL)
@Model(displayName = "宠物商品类目类型",summary="宠物商品类目类型",labelFields={"name"})
public class PetItemCategoryType extends CodeModel {

    public static final String MODEL_MODEL="demo.PetItemCategoryType";
    @Field(displayName = "类目类型名称",required = true)
    private String name;

}

图3-5-2-40 增加PetItemCategoryType模型集成CodeModel

Step2 修改商品类目

为商品类目模型PetItemCategory增加一个type字段m2o关联PetItemCategoryType

@Field(displayName = "类目类型")
@Field.many2one
private PetItemCategoryType type;

图3-5-2-41 为商品类目模型PetItemCategory增加一个type字段

Step3 新增名为cascaderTableLayout的Layout

在views/demo_core/layout路径下增加一个名为cascader_table_layout.xml文件

image.png

图3-5-2-42 新增名为cascaderTableLayout的Layout

<view type="TABLE" name="cascaderTableLayout">
<view type="SEARCH">
    <pack widget="fieldset">
        <element widget="search" slot="search" slotSupport="field"/>
    </pack>
</view>
<pack widget="fieldset" style="height: 100%" wrapperStyle="height: 100%; overflow: auto">
    <pack widget="row" wrap="false" style="height: 100%">
        <pack widget="col" mode="full" style="flex: unset">
            <element widget="card-cascader" slot="cardCascader" style="height: 100%" />
        </pack>
        <pack widget="col" mode="full" style="min-width: 564px">
            <pack widget="row" style="height: 100%; flex-direction: column">
                <pack widget="col" mode="full" style="width: 100%; flex: 0 0 auto">
                    <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
                        <xslot name="actions" slotSupport="action" />
                    </element>
                </pack>
                <pack widget="col" mode="full" style="width: 100%; min-height: 345px">
                    <element widget="table" slot="table" slotSupport="field">
                        <xslot name="fields" slotSupport="field" />
                        <element widget="rowAction" slot="rowActions" slotSupport="action"/>
                    </element>
                </pack>
            </pack>
        </pack>
    </pack>
</pack>
</view>

图3-5-2-43 代码说明

Step4 修改商品管理的Template

  1. 修改在views/demo_core/template路径下名为pet_item_table.xml的文件

a. 配置layout属性为【cascaderTableLayout】跟前面layout定义一致

b. 配置了widget为card-cascader的template节点,node可以配置多个,node配置跟树表的配置一致

<view name="tableView" model="demo.PetItem"  type="TABLE" cols="1" enableSequence="false" layout="cascaderTableLayout">
  <template slot="actions" autoFill="true"/>
  <template slot="rowActions" autoFill="true"/>
  <template slot="fields">
    <field invisible="true" priority="5" data="id" label="ID" readonly="true"/>
    <field priority="90" data="code" label="编码"/>
    <field priority="101" data="itemName" label="商品名称"/>
    <field priority="101" data="dataStatus" label="数据状态">
      <options>
        <option name="DRAFT" displayName="草稿" value="DRAFT" state="ACTIVE"/>
        <option name="NOT_ENABLED" displayName="未启用" value="NOT_ENABLED" state="ACTIVE"/>
        <option name="ENABLED" displayName="已启用" value="ENABLED" state="ACTIVE"/>
        <option name="DISABLED" displayName="已禁用" value="DISABLED" state="ACTIVE"/>
      </options>
    </field>
    <field priority="102" data="price" label="商品价格"/>
    <field priority="103" data="shop" label="店铺">
      <options>
        <option references="demo.PetShop" referencesType="STORE" referencesLabelFields="shopName">
          <field name="shopName" data="shopName" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="104" data="shopId" label="店铺id"/>
    <field priority="105" data="type" label="品种">
      <options>
        <option references="demo.PetType" referencesType="STORE" referencesLabelFields="name">
          <field name="name" data="name" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="106" data="typeId" label="品种类型"/>
    <field priority="107" data="petItemDetails" label="详情">
      <options>
        <option references="demo.PetItemDetail" referencesType="TRANSIENT" referencesLabelFields="remark">
          <field name="remark" data="remark" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="108" data="tags" label="商品标签"/>
    <field priority="109" data="petTalents" label="推荐达人">
      <options>
        <option references="demo.PetTalent" referencesType="STORE" referencesLabelFields="name">
          <field name="name" data="name" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="200" data="createDate" label="创建时间" readonly="true"/>
    <field priority="210" data="writeDate" label="更新时间" readonly="true"/>
    <field priority="220" data="createUid" label="创建人id"/>
    <field priority="230" data="writeUid" label="更新人id"/>
  </template>
  <template slot="search" autoFill="true" cols="4"/>
  <template enableSearch="true" slot="cardCascader" style="height: 100%" widget="card-cascader">
      <nodes>
          <node label="activeRecord.name" title="类目类型" labelFields="name" model="demo.PetItemCategoryType" />
          <node label="activeRecord.name" title="类目" labelFields="name" model="demo.PetItemCategory" search="demo.PetItem#category" references="demo.PetItemCategory#type" selfReferences="demo.PetItemCategory#parent"/>
      </nodes>
  </template>
</view>

图3-5-2-44 修改商品管理的Template

Step5 为商品类目类型增加管理入口

image.png

图3-5-2-45 为商品类目类型增加管理入口

@UxMenu("类目类型")@UxRoute(PetItemCategoryType.MODEL_MODEL) class PetItemCategoryTypeMenu{
}

图3-5-2-46 代码示例

Step6 重启看效果

  1. 进入类目类型管理页面,新增商品类目类型数据

image.png

图3-5-2-47 进入类目类型管理页面

  1. 进入类目管理页面,修改一级类目的类型

image.png

图3-5-2-48 修改一级类目的类型

  1. 进入商品管理页面,找一行数据修改其类目字段,然后再点击左边级联项看过滤效果

image.png

图3-5-2-49 进入商品管理页面

树表与级联的更多配置

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    我们的Oinone平台采用模型驱动的方式,并符合面向对象设计原则,每个需求都可以是一个独立模块,可以独立安装、升级和卸载。这让系统真正像乐高积木一样搭建,具有高度的灵活性和可维护性。 与大部分低代码或无代码平台不同的是,它们的应用市场上的应用往往是模板式的,也就是说,这是一个拷贝,个性化只能在应用上直接修改,而且一旦修改就不能升级。这对于软件公司和客户来说都非常痛苦。客户无法享受到软件公司产品的升级功能,而软件公司在服务大量客户时,也会面临不同版本的维护问题,成本也非常高。而我们的Oinone平台完全避免了这些问题,让客户和软件公司都可以从中受益(如下图2-9、2-10所示)。 图2-9软件公司与客户项目的关系-让标准与个性化共存 图2-10 软件公司与客户项目的关系-让升级无忧 实现原理 在满足客户个性化定制需求时,传统的方法通常是直接修改标准产品源码,但这样做会带来一个问题:标准产品无法持续升级。相反,无论是在OP模式还是SaaS模式下,Oinone都采用全新的模块为客户进行个性化开发,保持标准产品和个性化模块的独立维护和升级。这是因为在元数据设计时,Oinone采用了面向对象的设计原则,实现了元数据设计与面向对象设计思想的完美融合。 面向对象设计的核心特征包括封装、继承、多态,而Oinone的元数据设计完全融入了这些思想。下面是几个例子,说明Oinone的元数据设计如何体现面向对象设计的核心特征,并带来了什么好处: 继承:在继承原有模型的字段、逻辑、展示的情况下,增加一段代码来扩展模型的字段、逻辑、展示。 多态:在继承原有模型的字段、逻辑、展示的情况下,增加一段代码来覆盖模型的原有字段、逻辑、展示。 封装:外部无需关心模型内部如何实现,只需按照不同场景调用模型对应开放级别的字段、逻辑、展示。 这些特征和优势使得Oinone在满足客户个性化需求时更加灵活和可持续,同时使得标准产品的维护和升级变得更加容易和高效。 在Java语言设计中,万物皆对象,一切都以对象为基础。而Oinone的元数据设计则是以模型为出发点,作为数据和行为的承载体。如下图2-11清晰地描述了Java面向对象编程中封装、继承、多态在Oinone元数据中的对应关系。Oinone元数据描述了B对象继承A对象并拥有其所有属性和方法,并覆盖了A对象的属性1和方法1,同时新增了属性3和方法3。 此外,Oinone的面向对象特性是用元数据来描述的。一方面,我们基于Java编码规范收集相关元数据,以保持不改变Java编程习惯。另一方面,方法和对象的挂载是松耦合的,只要按照元数据规范进行挂载,就能轻松地将其附加到模型上。在不改变原有A对象的情况下,我们可以直接增加方法和属性(如下图2-12所示)。 图2-11 java面向对象在Oinone元数据中对应 图2-12 java对象的修改 VS Oinone元数据模型的修改 Oinone函数不仅支持面向对象的继承和多态特性,还提供了面向切面的拦截器和SPI机制的扩展点,以应对方法逻辑的覆盖和扩展,以及系统层面的逻辑扩展(如下图2-13所示)。这些扩展功能可以独立地在模块中维护。 其中,拦截器可以在不侵入函数逻辑的情况下,根据优先级为满足条件的函数添加执行前和执行后的逻辑。 扩展点是一种类似于SPI机制的逻辑扩展机制,用于扩展函数的逻辑。通过这一机制,可以对函数逻辑进行灵活的扩展,以满足不同的业务需求。 图2-13 Oinone函数拦截与扩展机制 不管是对象、属性还是方法,都可以以独立的模块方式来扩展,这就使得每一个需求都可以成为一个独立的模块,方便我们在研发标准产品时进行模块化的划分,同时也让我们在以低代码模式为客户进行二次开发时,能够更好地支持“标准产品迭代与个性化保持独立”的需求。在2.4.3【oinone独特性之低无一体】一文中,我们也提到了这个特性,但那是在低无一体的情况下,通过元数据融合来实现的。让我们看看基于低代码开发模式下,典型的Oinone二次开发工程结构(如下图2-14所示),就可以更好地理解这个特性啦! 图2-14 Oinone典型的二开工程结构

    2024年5月23日
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  • 5.4 基础支撑之商业关系域

    PamirsPartner作为商业关系与商业行为的主体,那么PamirsPartner间的关系如何描述,本文将介绍两种常见的设计思路,从思维和实现两方面进行对比,给出oinone为啥选择关系设计模式的原因。 一、两种设计模式对比 设计模式思路介绍 角色设计模式思路介绍 从产品角度枚举所有商业角色,每个商业角色对应一个派生的商业主体,并把主体间的关系类型进行整理。 图5-4-1 角色设计模式 关系设计模式思路介绍 从产品角度枚举所有商业角色,每个商业角色对应一个派生的主体间商业关系 图5-4-2 关系设计模式 设计模式对应实现介绍 角色设计模式实现介绍 不单商业主体需要扩展,关系也要额外维护,可以是字段或是关系表。一般M2O和O2M字段维护,M2M关系表维护。 创建合同场景中甲方选择【商业主体A】,乙方必须是【商业主体A】有关联的经销商、分销商、零售商、供应商等,则在角色设计模式下就非常麻烦,因为关系都是独立维护的 图5-4-3 角色设计模式实现介绍 关系设计模式实现介绍 只需维护商业关系扩展 同时在设计上收敛了商业关系,统一管理应对不同场景都比较从容 图5-4-4 关系设计模式实现介绍 二、oinone商业关系的默认实现 首先oinone的商业关系选择关系设计模式 其次模型上采用多表继承模式,父模型上维护核心字段,子模型维护个性化字段。

    2024年5月23日
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