3.5.2.3 构建View的Layout

在日常需求中也经常需要调整Layout的情况,如出现树表结构(左树右表、级联),我们则需要通过修改View的Layout来完成。今天就带您学习下Layout的自定义

第一个表格Layout

如果我们想去除表格视图区域的搜索区、ActionBar(操作区),就可以为视图自定义一个简单的Layout就行啦

Step1 新建一个表格的Layout

在views/demo_core/layout路径下增加一个名为sample_table_layout.xml文件,name设置为sampleTableLayout

<view type="TABLE" name="sampleTableLayout">
<!--    <view type="SEARCH">-->
<!--        <pack widget="fieldset">-->
<!--            <element widget="search" slot="search" slotSupport="field"/>-->
<!--        </pack>-->
<!--    </view>-->
    <pack widget="fieldset" style="height: 100%" wrapperStyle="height: 100%">
        <pack widget="row" style="height: 100%; flex-direction: column">
<!--            <pack widget="col" mode="full" style="flex: 0 0 auto">-->
<!--                <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">-->
<!--                    <xslot name="actions" slotSupport="action" />-->
<!--                </element>-->
<!--            </pack>-->
            <pack widget="col" mode="full" style="min-height: 234px">
                <element widget="table" slot="table" slotSupport="field">
                    <xslot name="fields" slotSupport="field" />
                    <element widget="rowAction" slot="rowActions" slotSupport="action"/>
                </element>
            </pack>
        </pack>
    </pack>
</view>

图3-5-2-27 新建一个表格的Layout

Step2 修改宠物达人自定义表格Template

在view标签上增加layout属性值为"sampleTableLayout"

<view name="tableView" model="demo.PetTalent" cols="1" type="TABLE" enableSequence="true" layout="sampleTableLayout">
……省略其他
</view>

图3-5-2-28 修改宠物达人自定义表格Template

Step3 重启看效果

image.png

图3-5-2-29 示例效果

Step4 修改宠物达人自定义表格Template

去除在view标签上的layout属性配置,让其回复正常

第一个树表Layout

本节以“给商品管理页面以树表的方式增加商品类目过滤”为例

Step1 增加商品类目模型

增加PetItemCategory模型继承CodeModel,新增两个字段定义name和parent,其中parent字段M2O关联自身模型,非必填字段(如字段值为空即为一级类目):

package pro.shushi.pamirs.demo.api.model;

import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model;
import pro.shushi.pamirs.meta.base.common.CodeModel;

@Model.model(PetItemCategory.MODEL_MODEL)
@Model(displayName = "宠物商品类目",summary="宠物商品类目",labelFields={"name"})
public class PetItemCategory extends CodeModel {

    public static final String MODEL_MODEL="demo.PetItemCategory";
    @Field(displayName = "类目名称",required = true)
    private String name;

    @Field(displayName = "父类目")
    @Field.many2one
    private PetItemCategory parent;
}

图3-5-2-30 增加商品类目模型

Step2 修改自定义商品模型

为商品模型PetItem增加一个category字段m2o关联PetItemCategory

@Field(displayName = "类目")
@Field.many2one
private PetItemCategory category;

图3-5-2-31 修改宠物商品模型

Step3 新增名为treeTableLayout的Layout

在views/demo_core/layout路径下增加一个名为tree_table_layout.xml文件,name设置为treeTableLayout

image.png

图3-5-2-32 新增名为treeTableLayout的Layout

<view type="TABLE" name="treeTableLayout">
  <view type="SEARCH">
    <pack widget="fieldset">
      <element widget="search" slot="search" slotSupport="field"/>
    </pack>
  </view>
  <pack widget="fieldset" style="height: 100%" wrapperStyle="height: 100%">
    <pack widget="row" wrap="false" style="height: 100%">
      <pack widget="col" mode="full" style="min-width: 257px; max-width: 257px">
        <pack widget="fieldset" style="height: 100%" wrapperStyle="height: 100%; padding: 24px 16px">
          <pack widget="col" style="height: 100%">
            <element widget="tree" slot="tree" style="height: 100%" />
          </pack>
        </pack>
      </pack>
      <pack widget="col" mode="full" style="min-width: 400px">
        <pack widget="row" style="height: 100%; flex-direction: column">
          <pack widget="col" mode="full" style="width: 100%; flex: 0 0 auto">
            <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
              <xslot name="actions" slotSupport="action" />
            </element>
          </pack>
          <pack widget="col" mode="full" style="width: 100%; min-height: 345px">
            <element widget="table" slot="table" slotSupport="field">
              <xslot name="fields" slotSupport="field" />
              <element widget="rowAction" slot="rowActions" slotSupport="action" />
            </element>
          </pack>
        </pack>
      </pack>
    </pack>
  </pack>
</view>

图3-5-2-33 treeTableLayout的示例代码

Step4 自定义商品管理的Template

  1. 在views/demo_core/template路径下增加一个名为pet_item_table.xml文件

  2. 跟普通自定义template的区别在于

a. 配置layout属性为【treeTableLayout】跟前面layout定义一致

b. 配置了widget为tree的template节点,node可以配置多个,node配置说明如下

ⅰ. model,模型编码,必填。

ⅱ. label,数据标题,支持表达式,必填。

ⅲ. labelFields,数据标题中使用的字段列表,必填。

ⅳ. references,层级关联字段,第一层无效,其他层必填。模型编码#字段。

ⅴ. selfReferences,自关联字段,模型编码#字段。

ⅵ. search,点击搜索字段,必须使用主表格字段。模型编码#字段。

ⅶ. filter,层级过滤条件。模型编码#字段。

以上所有使用#拼接的属性配置,与model一致的情况下,均可以省略模型编码。

image.png

图3-5-2-34 pet_item_table.xml示例代码图

<view name="tableView" model="demo.PetItem"  type="TABLE" cols="1" enableSequence="false" layout="treeTableLayout">
  <template slot="actions" autoFill="true"/>
  <template slot="rowActions" autoFill="true"/>
  <template slot="fields">
    <field invisible="true" priority="5" data="id" label="ID" readonly="true"/>
    <field priority="90" data="code" label="编码"/>
    <field priority="101" data="itemName" label="商品名称"/>
    <field priority="101" data="dataStatus" label="数据状态">
      <options>
        <option name="DRAFT" displayName="草稿" value="DRAFT" state="ACTIVE"/>
        <option name="NOT_ENABLED" displayName="未启用" value="NOT_ENABLED" state="ACTIVE"/>
        <option name="ENABLED" displayName="已启用" value="ENABLED" state="ACTIVE"/>
        <option name="DISABLED" displayName="已禁用" value="DISABLED" state="ACTIVE"/>
      </options>
    </field>
    <field priority="102" data="price" label="商品价格"/>
    <field priority="103" data="shop" label="店铺">
      <options>
        <option references="demo.PetShop" referencesType="STORE" referencesLabelFields="shopName">
          <field name="shopName" data="shopName" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="104" data="shopId" label="店铺id"/>
    <field priority="105" data="type" label="品种">
      <options>
        <option references="demo.PetType" referencesType="STORE" referencesLabelFields="name">
          <field name="name" data="name" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="106" data="typeId" label="品种类型"/>
    <field priority="107" data="petItemDetails" label="详情">
      <options>
        <option references="demo.PetItemDetail" referencesType="TRANSIENT" referencesLabelFields="remark">
          <field name="remark" data="remark" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="108" data="tags" label="商品标签"/>
    <field priority="109" data="petTalents" label="推荐达人">
      <options>
        <option references="demo.PetTalent" referencesType="STORE" referencesLabelFields="name">
          <field name="name" data="name" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="200" data="createDate" label="创建时间" readonly="true"/>
    <field priority="210" data="writeDate" label="更新时间" readonly="true"/>
    <field priority="220" data="createUid" label="创建人id"/>
    <field priority="230" data="writeUid" label="更新人id"/>
  </template>
  <template slot="search" autoFill="true" cols="4"/>
  <template enableSearch="true" slot="tree" style="height: 100%" widget="tree">
    <nodes>
<!--       <node label="activeRecord.name" labelFields="name" model="demo.PetItemCategory" search="demo.PetItem#category" selfReferences="parent"/> -->
           <node label="activeRecord.name" labelFields="name" model="demo.PetItemCategory" search="demo.PetItem#category" selfReferences="demo.PetItemCategory#parent"/>
     </nodes>
   </template>
 </view>

图3-5-2-35 pet_item_table.xml示例代码

Step5 为商品类目增加管理入口

修改DemoMenus类,增加类目管理菜单

image.png

图3-5-2-36 增加类目管理菜单

@UxMenu("类目管理")@UxRoute(PetItemCategory.MODEL_MODEL) class PetItemCategoryMenu{
}

图3-5-2-37 增加类目管理菜单代码

Step6 重启看效果

  1. 进入类目管理页面,新增商品类目数据

image.png

图3-5-2-38 示例效果

  1. 进入商品管理页面,找一行数据修改其类目字段,然后再点击左边树看过滤效果

image.png

图3-5-2-39 示例效果

第一个级联Layout

本节以“给商品管理页面以级联的方式增加商品类目过滤”为例,该例子中左边级联项由多个模型组成

Step1 增加商品类目类型模型

增加PetItemCategoryType模型集成CodeModel,新增两个字段定义name

package pro.shushi.pamirs.demo.api.model;

import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model;
import pro.shushi.pamirs.meta.base.common.CodeModel;

@Model.model(PetItemCategoryType.MODEL_MODEL)
@Model(displayName = "宠物商品类目类型",summary="宠物商品类目类型",labelFields={"name"})
public class PetItemCategoryType extends CodeModel {

    public static final String MODEL_MODEL="demo.PetItemCategoryType";
    @Field(displayName = "类目类型名称",required = true)
    private String name;

}

图3-5-2-40 增加PetItemCategoryType模型集成CodeModel

Step2 修改商品类目

为商品类目模型PetItemCategory增加一个type字段m2o关联PetItemCategoryType

@Field(displayName = "类目类型")
@Field.many2one
private PetItemCategoryType type;

图3-5-2-41 为商品类目模型PetItemCategory增加一个type字段

Step3 新增名为cascaderTableLayout的Layout

在views/demo_core/layout路径下增加一个名为cascader_table_layout.xml文件

image.png

图3-5-2-42 新增名为cascaderTableLayout的Layout

<view type="TABLE" name="cascaderTableLayout">
<view type="SEARCH">
    <pack widget="fieldset">
        <element widget="search" slot="search" slotSupport="field"/>
    </pack>
</view>
<pack widget="fieldset" style="height: 100%" wrapperStyle="height: 100%; overflow: auto">
    <pack widget="row" wrap="false" style="height: 100%">
        <pack widget="col" mode="full" style="flex: unset">
            <element widget="card-cascader" slot="cardCascader" style="height: 100%" />
        </pack>
        <pack widget="col" mode="full" style="min-width: 564px">
            <pack widget="row" style="height: 100%; flex-direction: column">
                <pack widget="col" mode="full" style="width: 100%; flex: 0 0 auto">
                    <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">
                        <xslot name="actions" slotSupport="action" />
                    </element>
                </pack>
                <pack widget="col" mode="full" style="width: 100%; min-height: 345px">
                    <element widget="table" slot="table" slotSupport="field">
                        <xslot name="fields" slotSupport="field" />
                        <element widget="rowAction" slot="rowActions" slotSupport="action"/>
                    </element>
                </pack>
            </pack>
        </pack>
    </pack>
</pack>
</view>

图3-5-2-43 代码说明

Step4 修改商品管理的Template

  1. 修改在views/demo_core/template路径下名为pet_item_table.xml的文件

a. 配置layout属性为【cascaderTableLayout】跟前面layout定义一致

b. 配置了widget为card-cascader的template节点,node可以配置多个,node配置跟树表的配置一致

<view name="tableView" model="demo.PetItem"  type="TABLE" cols="1" enableSequence="false" layout="cascaderTableLayout">
  <template slot="actions" autoFill="true"/>
  <template slot="rowActions" autoFill="true"/>
  <template slot="fields">
    <field invisible="true" priority="5" data="id" label="ID" readonly="true"/>
    <field priority="90" data="code" label="编码"/>
    <field priority="101" data="itemName" label="商品名称"/>
    <field priority="101" data="dataStatus" label="数据状态">
      <options>
        <option name="DRAFT" displayName="草稿" value="DRAFT" state="ACTIVE"/>
        <option name="NOT_ENABLED" displayName="未启用" value="NOT_ENABLED" state="ACTIVE"/>
        <option name="ENABLED" displayName="已启用" value="ENABLED" state="ACTIVE"/>
        <option name="DISABLED" displayName="已禁用" value="DISABLED" state="ACTIVE"/>
      </options>
    </field>
    <field priority="102" data="price" label="商品价格"/>
    <field priority="103" data="shop" label="店铺">
      <options>
        <option references="demo.PetShop" referencesType="STORE" referencesLabelFields="shopName">
          <field name="shopName" data="shopName" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="104" data="shopId" label="店铺id"/>
    <field priority="105" data="type" label="品种">
      <options>
        <option references="demo.PetType" referencesType="STORE" referencesLabelFields="name">
          <field name="name" data="name" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="106" data="typeId" label="品种类型"/>
    <field priority="107" data="petItemDetails" label="详情">
      <options>
        <option references="demo.PetItemDetail" referencesType="TRANSIENT" referencesLabelFields="remark">
          <field name="remark" data="remark" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="108" data="tags" label="商品标签"/>
    <field priority="109" data="petTalents" label="推荐达人">
      <options>
        <option references="demo.PetTalent" referencesType="STORE" referencesLabelFields="name">
          <field name="name" data="name" ttype="STRING"/>
        </option>
      </options>
    </field>
    <field priority="200" data="createDate" label="创建时间" readonly="true"/>
    <field priority="210" data="writeDate" label="更新时间" readonly="true"/>
    <field priority="220" data="createUid" label="创建人id"/>
    <field priority="230" data="writeUid" label="更新人id"/>
  </template>
  <template slot="search" autoFill="true" cols="4"/>
  <template enableSearch="true" slot="cardCascader" style="height: 100%" widget="card-cascader">
      <nodes>
          <node label="activeRecord.name" title="类目类型" labelFields="name" model="demo.PetItemCategoryType" />
          <node label="activeRecord.name" title="类目" labelFields="name" model="demo.PetItemCategory" search="demo.PetItem#category" references="demo.PetItemCategory#type" selfReferences="demo.PetItemCategory#parent"/>
      </nodes>
  </template>
</view>

图3-5-2-44 修改商品管理的Template

Step5 为商品类目类型增加管理入口

image.png

图3-5-2-45 为商品类目类型增加管理入口

@UxMenu("类目类型")@UxRoute(PetItemCategoryType.MODEL_MODEL) class PetItemCategoryTypeMenu{
}

图3-5-2-46 代码示例

Step6 重启看效果

  1. 进入类目类型管理页面,新增商品类目类型数据

image.png

图3-5-2-47 进入类目类型管理页面

  1. 进入类目管理页面,修改一级类目的类型

image.png

图3-5-2-48 修改一级类目的类型

  1. 进入商品管理页面,找一行数据修改其类目字段,然后再点击左边级联项看过滤效果

image.png

图3-5-2-49 进入商品管理页面

树表与级联的更多配置

Oinone社区 作者:史, 昂原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/oio4/9254.html

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    1.3K00
  • 4.1.5 模型之持久层配置

    一、批量操作 批量操作包括批量创建与批量更新。批量操作的提交类型系统默认值为batchCommit。 批量提交类型: useAffectRows,循环单次单条脚本提交,返回实际影响行数 useAndJudgeAffectRows,循环单次单条脚本提交,返回实际影响行数,若实际影响行数与输入不一致,抛出异常 collectionCommit,将多个单条更新脚本拼接成一个脚本提交,不能返回实际影响行数 batchCommit,使用单条更新脚本批量提交,不能返回实际影响行数。 全局配置 pamirs: mapper: batch: batchCommit 图4-1-5-1 全局配置 运行时配置 非乐观锁模型系统默认采用batchCommit提交更新操作;乐观锁模型默认采用useAndJudgeAffectRows提交更新操作。也可以使用以下方式在运行时改变批量提交方式。 Spider.getDefaultExtension(BatchApi.class).run(() -> { 更新逻辑 }, 批量提交类型枚举); 图4-1-5-2 运行时配置 运行时校正 如果模型配置了数据库自增主键,而批量新增的批量提交类型为batchCommit,则系统将批量提交类型变更为collectionCommit(如果使用batchCommit,则需要单条提交以获得正确的主键返回值,性能有所损失)。 如果模型配置了乐观锁,而批量更新的批量提交类型为collectionCommit或者batchCommit,则系统将批量提交类型变更为useAndJudgeAffectRows。也可以失效乐观锁,让系统不做批量提交类型变更处理。 二、乐观锁(举例) 在一些会碰到并发修改的数据,往往需要进行并发控制,一般数据库层面有两种一种是悲观锁、一种是乐观锁。oinone对乐观锁进行了良好支持 定义方式 乐观锁的两种定义方式: 通过快捷继承VersionModel,构建带有乐观锁,唯一编码code且主键为id的模型。 可以在字段上使用@Field.Version注解来标识该模型更新数据时使用乐观锁 如果更新的实际影响行数与入参数量不一致,则会抛出异常,错误码为10150024。如果是批量更新数据,为了返回准确的实际影响行数,批量更新由批量提交改为循环单条数据提交更新,性能有所损失。 失效乐观锁 一个模型在某些场景下需要使用乐观锁来更新数据,而另一些场景不需要使用乐观锁来更新数据,则可以使用以下方式在一些场景下失效乐观锁。更多元位指令用法详见4.1.9【函数之元位指令】一文。 PamirsSession.directive().disableOptimisticLocker(); try{ 更新逻辑 } finally { PamirsSession.directive().enableOptimisticLocker(); } 图4-1-5-3 失效乐观锁 不抛乐观锁异常 将批量提交类型设置为useAffectRows即可,这样可改由外层逻辑对返回的实际影响行数进行自主判断。 Spider.getDefaultExtension(BatchApi.class).run(() -> { 更新逻辑,返回实际影响行数 }, BatchCommitTypeEnum.useAffectRows); 图4-1-5-4 将批量提交类型设置为useAffectRows 构建第一个VersionModel Step1 新建PetItemInventroy模型,继承快捷模型VersionModel package pro.shushi.pamirs.demo.api.model; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model; import pro.shushi.pamirs.meta.base.common.VersionModel; import java.math.BigDecimal; @Model.model(PetItemInventroy.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "宠物商品库存",summary="宠物商品库存",labelFields = {"itemName"}) public class PetItemInventroy extends VersionModel { public static final String MODEL_MODEL="demo.PetItemInventroy"; @Field(displayName = "商品名称") private String itemName; @Field(displayName = "库存数量") private BigDecimal quantity; } 图4-1-5-5 新建PetItemInventroy模型 Step2 修改DemoMenu,增加访问入口 @UxMenu("商品库存")@UxRoute(PetItemInventroy.MODEL_MODEL) class PetItemInventroyMenu{} 图4-1-5-6 修改DemoMenu Step3 重启看效果 体验一:页面上新增、修改数据库字段中的opt_version会自动加一 图4-1-5-7 示例效果一 图4-1-5-8 示例效果二 图4-1-5-9 示例效果三 图4-1-5-10 示例效果四 体验二:同时打两个页面,依次点击,您会发现一个改成功,一个没有改成功。但页面都没有报错,只是update返回影响行数一个为1,另一个为0而已。 图4-1-5-11 编辑宠物商品库存 图4-1-5-12 宠物商品库存列表 注:增加了乐观锁,我们在写代码的时候一定要注意,单记录更新操作的时候要去判断返回结果(影响行数),不然没改成功,程序是不会抛错的。不像batch接口默认会报错 Step4 预留任务:重写PetItemInventroy的update函数 留个任务,请各位小伙伴自行测试玩玩,这样会更有体感 package pro.shushi.pamirs.demo.core.action; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.demo.api.enumeration.DemoExpEnumerate; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.PetItemInventroy; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.PetTalent; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Function; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model; import pro.shushi.pamirs.meta.common.exception.PamirsException; import pro.shushi.pamirs.meta.constant.FunctionConstants; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.FunctionOpenEnum; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.FunctionTypeEnum; import java.util.ArrayList; import java.util.List; @Model.model(PetItemInventroy.MODEL_MODEL) @Component public class PetItemInventroyAction { @Function.Advanced(type= FunctionTypeEnum.UPDATE) @Function.fun(FunctionConstants.update) @Function(openLevel = {FunctionOpenEnum.API}) public PetItemInventroy update(PetItemInventroy data){ List<PetItemInventroy> inventroys = new ArrayList<>(); inventroys.add(data); //批量更新会,自动抛错 int i =…

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  • 4.1.4 模块之元数据详解

    介绍Module相关元数据,以及对应代码注解方式。大家还是可以通读下,以备不时之需 如您还不了解Module的定义,可以先看下2.3【oinone独特之源,元数据与设计原则】一文对Module的描述,本节主要带大家了解Module元数据构成,能让小伙伴非常清楚oinone从哪些维度来描述Module, 一、元数据说明 ModuleDefinition 元素数据构成 含义 对应注解 备注 displayName 显示名称 @Module( displayName=””, name=””, version=””, category=””, summary=””, dependencies={“”,””}, exclusions={“”,””}, priority=1L ) name 技术名称 latestVersion 安装版本 category 分类编码 summary 描述摘要 moduleDependencies 依赖模块编码列表 moduleExclusions 互斥模块编码列表 priority 排序 module 模块编码 @Module.module(“”) dsKey 逻辑数据源名 @Module.Ds(“”) excludeHooks 排除拦截器列表 @Module.Hook(excludes={“”,””}) website 站点 @Module.Advanced( website=”http://www.oinone.top”, author=”oinone”, description=”oinone”, application=false, demo=false, web=false, toBuy=false, selfBuilt=true, license=SoftwareLicenseEnum.PEEL1, maintainer=”oinone”, contributors=”oinone”, url=”http://git.com” ) author module的作者 description 描述 application 是否应用 demo 是否演示应用 web 是否web应用 toBuy 是否需要跳转到website去购买 selfBuilt 自建应用 license 许可证 默认PEEL1 可选范围: GPL2 GPL2ORLATER GPL3 GPL3ORLATER AGPL3 LGPL3 ORTHEROSI PEEL1 PPL1 ORTHERPROPRIETARY maintainer 维护者 contributors 贡献者列表 url 代码库的地址 boot 是否自动安装的引导启动项 @Boot 加上该注解代表: 启动时会自动安装,不管yml文件的modules是否配置 moduleClazz 模块定义所在类 只有用代码编写的模块才有 packagePrefix 包路径,用于扫描该模块下的其他元数据 dependentPackagePrefix 依赖模块列对应的扫描路径 state 状态 系统自动计算,无需配置 metaSource 元数据来源 publishCount 发布总次数 platformVersion 最新平台版本 本地与中心平台的版本对应。做远程更新时会用到 publishedVersion 最新发布版本 表4-1-4-1 ModuleDefinition UeModule 是对ModuleDefinition的继承,并扩展了跟前端交互相关的元数据 元素数据构成 含义 对应注解 备注 homePage Model 跳转模型编码 @UxHomepage(@UxRoute() 对应一个ViewAction,如果UxRoute只配置了模型,则默认到该模型的列表页 homePage Name 视图动作或者链接动作名称 logo 图标 @UxAppLogo(logo=””) 表4-1-4-2 UeModule 二、元数据,代码注解方式 Module Module ├── displayName 显示名称 ├── name 技术名称 ├── version 安装版本 ├── category 分类编码 ├── summary 描述摘要 ├── dependencies 依赖模块编码列表 ├── exclusions 互斥模块编码列表 ├── priority 排序 ├── module 模块编码 │ └── value ├── Ds 逻辑数据源名 │ └── value ├── Hook 排除拦截器列表…

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  • 3.2 Oinone以模块为组织

    模块(module):是按业务领域划分和管理的最小单元,是一组功能、界面的集合。 带大家快速认识下如何构建一个oinone的模块并启动它。我会从以下几个维度去介绍模块的构建与启动方式、模块详解。让大家直观且全方位地了解oinone的模块所包含的内容 构建第一个Module 启动前端工程 应用中心

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  • 4.2.6 框架之网络请求-拦截器

    在整个http的链路中,异常错误对前端来说尤为重要,他作用在很多不同的场景,通用的比如500, 502等; 一个好的软件通常需要在不同的错误场景中做不同的事情。当用户cookie失效时,希望能自动跳转到登录页;当用户权限发生变更时,希望能跳转到一个友好的提示页;那么如何满足这些个性化的诉求呢?接下来让我们一起了解oinone前端网络请求-拦截器。 一、入口 在src目录下main.ts中可以看到VueOioProvider,这是系统功能提供者的注册入口 图4-2-6-1 VueOioProvider import interceptor from './middleware/network-interceptor'; VueOioProvider( { http: { callback: interceptor } }, [] ); 图4-2-6-2 拦截器的申明入口 二、middleware 在项目初始化时使用CLI构建初始化前端工程,在src/middleware有拦截器的默认实现: 图4-2-6-3 在src/middleware有拦截器的默认实现 三、interceptor interceptor在请求返回后触发,interceptor有两个回调函数,error和next error参数 graphQLErrors 处理业务异常 networkError 处理网络异常 next extensions 后端返回扩展参数 const interceptor: RequestHandler = (operation, forward) => { return forward(operation).subscribe({ error: ({ graphQLErrors, networkError }) => { console.log(graphQLErrors, networkError); // 默认实现 => interceptor error }, next: ({ extensions }) => { console.log(extensions); // 默认实现 => interceptor next }, }); }; 图4-2-6-4 后端返回扩展参数 四、interceptor error // 定义错误提示等级 const DEFAULT_MESSAGE_LEVEL = ILevel.ERROR; // 错误提示等级 对应提示的报错 const MESSAGE_LEVEL_MAP = { [ILevel.ERROR]: [ILevel.ERROR], [ILevel.WARN]: [ILevel.ERROR, ILevel.WARN], [ILevel.INFO]: [ILevel.ERROR, ILevel.WARN, ILevel.INFO], [ILevel.SUCCESS]: [ILevel.ERROR, ILevel.WARN, ILevel.INFO, ILevel.SUCCESS], [ILevel.DEBUG]: [ILevel.ERROR, ILevel.WARN, ILevel.INFO, ILevel.SUCCESS, ILevel.DEBUG] }; // 错误提示通用函数 const notificationMsg = (type: string = 'error', tip: string = '错误', desc: string = '') => { notification[type]({ message: tip, description: desc }); }; // 根据错误等级 返回错误提示和类型 const getMsgInfoByLevel = (level: ILevel) => { let notificationType = 'info'; let notificationText = translate('kunlun.common.info'); switch (level) { case ILevel.DEBUG: notificationType = 'info'; notificationText = translate('kunlun.common.debug'); break; case ILevel.INFO: notificationType = 'info'; notificationText = translate('kunlun.common.info'); break;…

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