第3章 Oinone的基础入门

本章主要介绍如何快速入门,了解如何在Oinone上进行开发。我们将通过准备环境、构建自己的第一个Oinone模块、完成一些小功能等方式来全面了解Oinone,这将是一个很好的开始。

具体来说,本章包括以下几个方面:

  1. 环境搭建:准备Windows或Mac版环境。

  2. Oinone以模块为组织:了解Oinone模块的概念和如何创建和使用模块。

  3. Oinone以模型为驱动:了解Oinone模型的概念和如何使用模型来构建应用。

  4. Oinone以函数为内在:了解Oinone函数的概念和如何使用函数来实现应用逻辑。

  5. Oinone以交互为外在:了解Oinone交互的概念和如何使用交互来设计和实现应用界面。

Oinone社区 作者:史, 昂原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/oio4/9223.html

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  • 4.4 Oinone的分布式体验进阶

    在分布式开发中,每个人基本只负责自己相关的模块开发。所以每个研发就都需要一个环境,比如一般公司会有(N个)项目环境、1个日常环境、1个预发环境、1个线上环境。在整项目环境的时候就特别麻烦,oinone的好处是在于每个研发可以通过boot工程把需要涉及的模块都启动在一个jvm中进行开发,并不依赖任何环境,在项目开发中,特别方便。但当公司系统膨胀到一定规模,大到很多人都不知道有哪些模块,或者公司出于安全策略考虑,或者因为启动速度的原因(毕竟模块多了启动的速度也会降下来)。本文就给大家介绍oinone与经典分布式组织模式的兼容性 一、模块启动的最小集 我们来改造SecondModule模块,让该模块的用户权限相关都远程走DemoModule Step1 修改SecondModule的启动工程application-dev.yml文件 除了base、second_core两个模块保留,其他模块都去除了。 pamirs: boot: init: true sync: true modules: – base – second_core 图4-4-1 SecondModule的application-dev.yml仅配置两个模块 Step2 去除boot工程的依赖 去除SecondModule启动工程的pom依赖 <!– <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-resource-core</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-user-core</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-auth-core</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-message-core</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-international</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-business-core</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-apps-core</artifactId> </dependency> –> 图4-4-2 去除boot工程多余的依赖 Step3 重启SecondModule 这【远程模型】和【远程代理】均能访问正常 图4-4-3 远程模型和远程代理菜单均能访问正常 Step4 SecondModule增加对模块依赖 我们让SecondModule增加用户和权限模块的依赖,期待效果是:SecondModule会对用户和权限的访问都会走Dome应用,因为Demo模块的启动工程中包含了user、auth模块。 修改pamirs-second-api的pom文件增加对user和auth的api包依赖 <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-user-api</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-auth-api</artifactId> </dependency> 图4-4-4 修改pamirs-second-api的pom文件 修改SecondModule类,增加依赖定义 @Module( dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, AuthModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE} ) 图4-4-5 配置SecondModule的依赖 Step5 修改RemoteTestModel模型 为RemoteTestModel模型增加user字段 @Field.many2one @Field(displayName = "用户") private PamirsUser user; 图4-4-6 为RemoteTestModel模型增加user字段 Step6 重启系统看效果 mvn install pamirs-second工程,因为需要让pamirs-demo工程能依赖到最新的pamirs-second-api包 重启pamirs-second和pamirs-demo 两个页面都正常 图4-4-7 示例效果一 图4-4-8 示例效果二 二、PmetaOnline的NEVER指令(开发时环境共享) 我们在4.1.2【模块之启动指令】一文中介绍过 “-PmetaOnline指令”,该参数用于设置元数据在线的方式,如果不使用该参数,则profile属性的默认值请参考服务启动可选项。-PmetaOnline参数可选项为: NEVER – 不持久化元数据,会将pamirs.boot.options中的updateModule、reloadMeta和updateMeta属性设置为false MODULE – 只注册模块信息,会将pamirs.boot.options中的updateModule属性设置为true,reloadMeta和updateMeta属性设置为false ALL – 注册持久化所有元数据,会将pamirs.boot.options中的updateModule、reloadMeta和updateMeta属性设置为true oinone的默认模式下元数据都是注册持久化到DB的,但当我们在分布式场景下新开发模块或者对已有模块进行本地化开发时,做为开发阶段我们肯定是希望复用原有环境,但不对原有环境照成影响。那么-PmetaOnline就很有意义。让我们还没有经过开发自测的代码产生的元数据仅限于开发本地环境,而不是直接影响整个大的项目环境 PmetaOnline指令设置为NEVER(举例) Step1 为DemoCore新增一个DevModel模型 package pro.shushi.pamirs.demo.api.model; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model; @Model.model(DevModel.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "开发阶段模型",summary="开发阶段模型,当PmetaOnline指令设置为NEVER时,本地正常启动但元数据不落库",labelFields={"name"}) public class DevModel extends AbstractDemoCodeModel{ public static final String MODEL_MODEL="demo.DevModel"; @Field(displayName = "名称") private String name; } 图4-4-9 为DemoCore新增一个DevModel模型 Step2 为DevModel模型配置菜单 @UxMenu("开发模型")@UxRoute(DevModel.MODEL_MODEL) class DevModelProxyMenu{} 图4-4-10 为DevModel模型配置菜单 Step3 启动Demo应用时指定-PmetaOnline 图4-4-11 启动Demo应用时指定-PmetaOnline Step4 重启系统看效果 查看元数据 图4-4-12 DB查看元数据变化 菜单与页面能正常操作 图4-4-13 开发模型菜单可正常操作 图4-4-14 开发模型详情页面可正常操作 Step5 Never模式需注意的事项 业务库需设定为本地开发库,这样才不会影响公共环境,因为对库表结构的修改还是会正常进行的 如果不小心影响了公共环境,需要对公共环境进行重启恢复 系统新产生的元数据(如:例子中的【开发模式】菜单)不受权限管控 三、分布式开发约定 设计约定 跨模块的存储模型间继承,在部署时需要跟依赖模块配置相同数据源。这个涉及模块规划问题,比如业务上的user扩展模块,需要跟user模块一起部署。…

    2024年5月23日
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  • 页面设计

    1. 功能说明 页面设计时界面设计器中「页面」模块的设计入口,在这个界面,进行页面的设置、搭建、设计、排版。 主要分为顶部操作栏、左侧工具栏、中部设计画布区、右侧属性面板。 2. 操作栏 进入页面设计,顶部显示了页面的标题,以及返回、发布等操作。 2.1 发布 页面设计完成后,点击「发布」运行页面生效。若不点击发布,页面也有自动保存的功能,但在发布前,自动保存也等同于草稿,不会正式生效。 发布时如果有属性不符合校验规则(必填的属性未填、输入的内容校验不通过),会发布失败,相应的字段会特殊标记,需要查看并修改属性。 2.2 显示/隐藏母版 进入页面设计时默认不展示母版,可以手动操作显示母版 3. 工具栏 左侧的工具栏中包括组件库、页面设置等模块。 3.1 组件库 组件库中包含组件和模型,组件是当前设计器支持的所有组件,模型是页面所在模型下的所有字段和动作。 3.1.1 组件 组件中展示了系统支持的所有组件。包含 1)布局类组件,如分组、选项卡等,使用布局组件可以将页面进字段分类、分页; 2)字段类组件,如单行文本、整数、日期等等,使用字段类组件时都会在模型下对应创建一个字段; 3)动作类组件,如跳转动作、提交动作、链接动作等。 3.1.2 模型 组件库顶部,由组件可切换为模型:模型选项下,会展示当前模型的所有字段,以及系统默认动作。可以直接拖拽字段至设计画布中,会应用形成某个组件,可对组件进行多样的属性设置,优化交互。 3.1.2 组件和模型有什么区别 1展示内容维度不同 组件中展示的内容是组件信息,如分组、选项卡、单行文本、文件上传等;模型中展示的是模型下已有的所有字段。 2使用功能不同 组件中的组件使用前需要在模型中创建一个字段,当然,创建好的字段也会存在于模型中;模型中的字段可直接使用,并且使用时会在设计画布中对应生成个默认组件。 3使用场景不同 如果模型中已经存在目标字段,应直接选择从模型中拖拽字段;如果模型中没有需要的字段,可以在页面中增加一个组件,实际上也是在新增一个字段。 3.2 页面设置 页面设置中可以修改当前页面的标题、分组、页面描述,同时也是给页面上传缩略图的唯一入口。 4. 设计画布 将组件或字段拖拽至设计画布区,会生成样式。点击组件,右侧可对其进行设置,大部分属性可实时在画布中展示效果。 5. 属性面板 右侧属性面板抽屉中可以设置属性或查看字段信息,通过不同的属性配置化实现组件的多样化。 5.1 属性 属性中包括基本信息(如标题、占位提示、描述说明等)、校验信息(如是否必填、长度校验等)、交互信息(如排序方式、是否展示计数器等) 5.2 字段 首次从组件中拖拽,会先展示字段信息,并且是需要先创建一个字段,字段创建成功后,再次切换字段选项,只读展示当前组件所对应的字段基本信息。同理,如果是直接从字段中拖拽,字段选项中,只读展示当前字段基本信息。

    2024年6月20日
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  • 3.5.7.5 自定义动作

    动作是什么 动作(action)描述了终端用户的各种操作。这些操作可以涉及多个层面,包括但不限于: 页面间的跳转:用户可以通过动作从一个页面跳转到另一个页面。 业务交互:动作可以触发与后端服务的交互,例如提交表单、请求数据等。 界面操作:动作可以用于打开模态对话框、抽屉(侧边栏)等界面元素。 作用场景 Oinone 平台内置了一系列的基础动作,默认实现了常见的功能,如页面跳转、业务交互和界面操作等。这些内置动作旨在满足大多数标准应用场景的需求,简化开发过程,提高开发效率。以下是一些常见的内置动作示例: 页面跳转:允许用户在不同页面间导航。 业务交互:支持与后端服务的数据交互,如提交表单。 界面操作:提供动态返回上一页、校验表单、关闭弹窗等。 自定义动作的需求场景 尽管内置动作覆盖了许多常规需求,但在某些复杂或特定的业务场景中,可能需要更加个性化的处理。这些场景可能包括: 特殊的业务逻辑:需要执行不同于标准流程的特定业务操作。 个性化的用户界面:标准的 UI 组件无法满足特定的设计要求。 高级交互功能:需要实现复杂的用户交互和数据处理。 扩展和定制动作 为了满足这些特定需求,Oinone 平台支持通过继承和扩展来自定义动作。开发者可以通过以下步骤实现自定义动作: 继承基类:从平台提供的动作基类继承,这为自定义动作提供了基础框架和必要的接口。 实现业务逻辑:在继承的基础上,添加特定的业务逻辑实现。 自定义界面:根据需要调整或完全重写界面组件,以符合特定的UI设计。 集成测试:确保自定义动作在各种情况下的稳定性和性能。 最佳实践 明确需求:在进行扩展之前,清楚地定义业务需求和目标。 重用现有功能:尽可能利用平台的内置功能和组件。 保持一致性:确保自定义动作与平台的整体风格和标准保持一致。 充分测试:进行全面的测试,确保新动作的稳定性和可靠性。 案例分析 假设有一个场景,需要一个特殊的数据提交流程,该流程不仅包括标准的表单提交,还涉及复杂的数据验证和后续处理。在这种情况下,可以创建一个自定义动作,继承基础动作类并实现特定的业务逻辑和用户界面。 自定义动作 自定义跳转动作 示例工程目录 以下是需关注的工程目录示例,main.ts更新导入./action,action/index.ts更新导出./custom-viewactioin: 图3-5-7-24 自定义跳转动作工程目录示例 步骤 1: 创建自定义动作类 首先,您创建了一个名为 CustomViewAction 的类,这个类继承自 RouterViewActionWidget。这意味着自定义动作是基于路由视图动作的,这通常涉及页面跳转或导航。 import {ActionWidget, RouterViewActionWidget, SPI} from '@kunlun/dependencies'; import CustomViewActionVue from './CustomViewAction.vue'; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ model: 'resource.ResourceCity', name: 'redirectCreatePage' }) ) export class CustomViewAction extends RouterViewActionWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(CustomViewActionVue); return this; } } 图3-5-7-24 自定义跳转动作组件(TS)代码示例 @SPI.ClassFactory: 这是一个装饰器,用于向平台注册这个新的动作。 ActionWidget.Token: 通过这个Token,指定了这个动作与特定模型 (resource.ResourceCity) 关联,并给这个动作命名 (redirectCreatePage). 步骤 2: 初始化和设置组件 在 initialize 方法中,调用了父类的初始化方法,并设置了自定义的 Vue 组件。 public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(CustomViewActionVue); return this; } 图3-5-7-24 初始化和设置组件 步骤 3: 定义 Vue 组件 在 CustomViewAction.vue 文件中,定义了自定义动作的视觉表示。 <template> <div class="view-action-wrapper"> 自定义挑战跳转动作 </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue' export default defineComponent({ inheritAttrs: false, name: 'ViewActionComponent' }) </script> <style lang="scss"> .view-action-wrapper { } </style> 图3-5-7-24 自定义跳转动作组件(Vue)代码示例 步骤 4: 效果如下 图3-5-7-24 自定义跳转动作效果示例 自定义服务器动作 示例工程目录 以下是需关注的工程目录示例,action/index.ts更新导出./custom-serveraction: 图3-5-7-24 自定义服务器动作工程目录示例 步骤 1: 创建自定义动作类 首先, 创建了一个名为 CustomServerAction 的类,这个类继承自 ServerActionWidget。这表明您的自定义动作主要关注服务器端的逻辑。 import {ActionWidget, ServerActionWidget, SPI, Widget} from '@kunlun/dependencies'; import CustomServerActionVue from './CustomServerAction.vue'; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ model: 'resource.ResourceCity', name: 'delete' })…

    2024年5月23日
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  • 2.4.3 Oinone独特性之低无一体

    当今企业软件开发行业,低代码和无代码已经成为热门话题。它们的优势很明显:加速软件开发周期、减少代码开发时间、降低开发成本、易于维护等等。而 Oinone 作为一个低无一体的开发平台,更是在这些优势上做出了巨大的创新。 技术亮点 低代码-在不改变研发习惯的前提下,提升效率降低难度(如下图2-15所示) 一、提高专业开发人员效率 低代码开发模式大大降低了繁琐、重复的工作,模型定义完后,数据 API、数据管理器、基础管理的界面都不需要再进行开发。同时,低代码模式让分布式微服务架构的系统开发变得简单,研发人员不需要考虑分布式部署能力和大数据能力,也不需要去关心一些业务无关的通用能力,如权限、导入导出、国际化翻译、消息、审计等。这样,开发人员可以专注于业务研发,从而大幅提高开发效率。 二、提升系统扩展性 在研发标品的时候,低代码模式让开发人员不再需要关心系统的扩展性。与传统模式不同,低代码模式更加注重元数据的管理,这样就可以更好地保障系统扩展性。 三、保留研发人员习惯 Oinone 平台非常开放,满足开发人员的各种习惯,比如原有的 IDE 环境、熟悉的 Spring Boot 工程结构等。而且在 Oinone 的低代码模式下,研发人员还可以通过无代码方式,在线可视化地修改应用。这样,即使在使用低代码模式的情况下,开发人员也可以保留原有的习惯,提升开发效率。 四、提供更加开放的解决方案 Oinone 提供了非常开放的解决方案,让开发人员可以自由定制和组合各种功能。当行业出现特殊的功能需求时,开发人员可以整合成平台组件,并集成到应用中。Oinone的低代码模式具有高度的开放性和灵活性,这使得它在与其他低代码平台的比较中具有明显的优势。相比其他低代码平台,Oinone不会在无法满足特定需求的情况下限制开发人员的创造力(如下图2-16所示)。 图2-15 Oinone低代码特性介绍 图2-16 Oinone低代码的被集成特性示意图 无代码-五大设计器覆盖研发方方面面,让业务、实施也能参与 它是LCDP的产品化呈现,是冰山露在外面大家看得到的,核心还是在LCDP本身。这部分实时在演进迭代,如您有想体验最新版本,可以在Oinone官网:https://www.oinone.top注册。 设计器 说明 产品展示 模型设计器 1.以模型为驱动,当有模型、数据字典、数据编码等设计功能,我们就可以完整地定义产品数据模型,模型设计器默认整体呈现区别于普通ER图,以当前模型为核心视角展开,可以点击关联模型切换主视角。2.多种模式可切换:专家与经典切换,图与表模式的切换 界面设计器 1.界面设计器旨在帮助用户快速搭建页面;2.所见即所得和根据不同视图类型设计契合的搭建交互就变得尤为重要;3.多端页面设计能力。 流程设计器 1.为业务流程和审批流程提供可自动执行的流程模型,通过定义流转过程中的各个动作、规则,以此实现流程自动化;2.流程可以跨应用设计,不同应用的模型之间可以通过同一流程执行。 逻辑设计器 1.组件化、可视化逻辑编排,逻辑动态变更、动态管理,实施验证。 数据可视化 1.从内部系统模型获取数据内容后,根据业务需求自定义图表,目的是为企业提供更高效的数据分析工具;2.可以智取业务系统模型,系统自动解析选择的模型、接口、表格中的字段后进行数据分析;3.降低对数据分析人员的研发能力要求,提升数据分析的效率 表2-3 Oinone无代码-五大设计器简述 真正的低无一体,体现在一体化的融合能力上 在开发核心产品时,我们主要采用低代码开发,辅以无代码的开发方式。你可以参考我们的低代码开发基础入门教程中3.5.5【设计器的结合】的文章。 而在实施或者处理临时需求时,我们主要采用无代码的开发方式,低代码作为辅助。这种模式比较特殊,只在SaaS模式下提供。如果你发现某个客户个性化部分无法通过无代码设计器完成,我们提供了一个“低无一体”模块,可以反向生成API代码,生成对应的扩展工程和API依赖包,再由专业研发人员基于扩展工程,利用API包进行开发并上传至平台,可以参考关于7.4【Oinone的低无一体】的文章。 场景 融合形式 具体操作 标准产品以低代码开发为主,以无代码为辅助 标品开发时结合无代码设计器来完成页面开发,可以把设计后的页面元数据装载为标准产品的一部分。详细教程见:3.5.5【设计器的结合】一文 项目交付以无代码为主,以低代码为辅助 当有特殊需求设计器无法支持时,则可以通过低无一体应用的代码模式来完成。支持了两种使用模式:上传jar包模式、源码托管模式。详细教程见:7.4【Oinone的低无一体】一文 表2-4 不同场景适配方式说明 实现原理 本章节我们将从以下三个方面来解读Oinone的低无一体。 一:低无一体的设计原则及好处:真正的低无一体平台应该确保标准产品迭代与个性化保持独立,让软件企业具备为客户提供在线化的快速响应、个性化定制、持续更新等服务的能力,让企业客户能够真正自主做到敏捷响应和快速创新。所以Oinone的元数据融合方案跟其他平台有所区别(如下图2-17所示)。 图2-17 Oinone与其他平台的元数据融合对比图 二:低无一体中低与无的关系:无代码是低代码平台的图形化呈现,是低代码的一个子集,它将无限接近低代码的能力,同时也将成为低代码平台的必备特征,是通过低代码开发的标准产品的二开配套工具。 三:低无一体中低与无的定位:通过表2-3可以看出,低代码和无代码在Oinone的体系中相互融合,共同构成了一个完整的低无一体模式,提供更加开放、灵活和可扩展的解决方案,让用户能够更加轻松地完成开发和实施。 低代码模式 无代码模式 用户群体 专业研发 产品经理、需求分析师、直接业务人员 支撑场景 企业全场景软件以及二开 企业全场景软件以及二开,专业化场景比较高的则需低代码支持 核心能力 不改变研发习惯,提升研发效率 可视化编程无需专业编程语言知识 核心定位 开发标准模块 标准模块的二开无标品支撑场景的新模块开发 表2-3 Oinone低代码开发平台的两种开发模式对比

    2024年5月23日
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  • 3.5.7.9 自定义多Tab

    在业务中,可能会遇到需要对多tab的交互或UI做全新设计的需求,这个时候可以自定义多tab组件支持。 首先继承平台的MultiTabsWidget组件,将自己vue文件设置到component处 import { MultiTabsWidget, SPI, ViewWidget } from '@kunlun/dependencies'; import Component from './CustomMultiTabs.vue'; @SPI.ClassFactory( ViewWidget.Token({ // 这里的tagName跟平台的组件一样,这样才能覆盖平台的组件 tagName: ['multi-tabs', 'MultiTabs'] }) ) export class CustomMultiTabsWidget extends MultiTabsWidget{ public initialize(props) { super.initialize(props); // 设置自定义的vue组件 this.setComponent(Component); return this; } } vue文件中继承平台的props,编写自定义页面代码 export const MultiTabsProps = { /** * 组件是否可见 */ invisible: { type: Boolean }, /** * tab列表数据 */ tabs: { type: Array as PropType<MultiTab[]> }, /** * 当前激活的tab */ activeTab: { type: Object as PropType<MultiTab> }, /** * 鼠标悬浮所在的tab */ hoverTab: { type: Object as PropType<MultiTab> }, /** * 鼠标经过tab事件回调 */ onMouseenterTab: { type: Function as PropType<(tab: MultiTab) => void> }, /** * 鼠标离开tab事件回调 */ onMouseleaveTab: { type: Function as PropType<(tab: MultiTab) => void> }, /** * 点击tab */ onClickTab: { type: Function as PropType<(tab: MultiTab) => void> }, /** * 刷新当前tab */ onRefreshCurrentTab: { type: Function as PropType<(tab: MultiTab) => void> }, /** * 关闭当前tab */ onCloseCurrentTab: { type: Function as PropType<(tab: MultiTab) => void> }, /** * 关闭除当前tab外的其他所有tab */ onCloseOtherTabs: { type: Function as PropType<(tab: MultiTab) => void> }, /** * 关闭当前tab左侧的所有tab */ onCloseLeftTabs: { type: Function as…

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