蒋江伟

企业数字化转型经过多年演进,其趋势价值已经毋庸置疑。近些年来,随着流媒体平台的崛起,对企业的营销方式、渠道建设方式甚至供应链都带来了新的挑战,我们可以清晰地感觉到世界每时每刻都在发生变化。在未来的企业竞争中,谁数字化走在前沿,谁就更能掌握主动权。数字化是为了满足业务的持续创新,只有持续创新才能更好的迎接未知变化。而过去很多企业的技术路径是一个采购型的发展路径,买来的ERP和CRM,升级都是各自管各自的,有一天推出一个新概念或者业务发生新需求,又去采购另外一家企业的ERP和CRM,整个替换掉了,烟囱式地迭代演进模式。企业不怕重复建设,怕的是不断重复建设,企业不怕系统延期上线,怕的是错过业务发展的机会窗口。

本书主要介绍了一种全新的数字化构建理念和技术落地方式——用低代码的方式一站式支撑企业的商业场景并能满足商业化持续创新,和其他低代码不同的是:既结合了中台架构,又兼顾了传统企业的IT发展水平,更符合企业数字化发展需求,持续保持企业竞争力,对各行业在做数字化选型的时候有很大的帮助。

很高兴看到阿里校友陈鹏程(本书作者)在这条路上发光发热,也把此书推荐给IT从业者、程序员以及爱好计算机应用软件的所有同学,希望对大家学习新型、更高效的系统构建方式有所启发。

阿里巴巴高级研究员 蒋江伟(小邪)

Oinone社区 作者:史, 昂原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/oio4/9208.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

Like (0)
史, 昂's avatar史, 昂数式管理员
Previous 2024年5月23日
Next 2024年5月23日

相关推荐

  • 4.2.1 组件之生命周期

    组件生命周期的意义所在:比如动态创建了「视图、字段」,等它们初始化完成或者发生了修改后要执行业务逻辑,这个时候只能去自定义当前字段或者视图,体验极差,平台应该提供一些列的生命周期,允许其他人调用生命周期的api去执行对应的逻辑。 一、实现原理 图4-2-1-1 实现原理 当用户通过内部API去监听某个生命周期的时候,内部会动态的去创建该生命周期,每个生命周期都有「唯一标识」,内部会根据「唯一标识」去创建对应的「Effect」,Effect会根据生命周期的「唯一标识」实例化一个「lifeCycle」,「lifeCycle」创建完成后,会被存放到「Heart」中,「Heart」是整个生命周期的心脏,当心脏每次跳动的时候(生命周期被监听触发)都会触发对应的生命周期 二、生命周期API API 描述 返回值 View LifeCycle onViewBeforeCreated 视图创建前 ViewWidget onViewCreated 视图创建后 ViewWidget onViewBeforeMount 视图挂载前 ViewWidget onViewMounted 视图挂载后 ViewWidget onViewBeforeUpdate 视图数据发生修改前 ViewWidget onViewUpdated 视图数据修改后 ViewWidget onViewBeforeUnmount 视图销毁前 ViewWidget onViewUnmounted 视图销毁 ViewWidget onViewSubmit 提交数据 ViewWidget onViewSubmitStart 数据开始提交 ViewWidget onViewSubmitSuccess 数据提交成功 ViewWidget onViewSubmitFailed 数据提交失败 ViewWidget onViewSubmitEnd 数据提交结束 ViewWidget onViewValidateStart 视图字段校验 ViewWidget onViewValidateSuccess 校验成功 ViewWidget onViewValidateFailed 校验失败 ViewWidget onViewValidateEnd 校验结束 ViewWidget Field LifeCycle onFieldBeforeCreated 字段创建前 FieldWidget onFieldCreated 字段创建后 FieldWidget onFieldBeforeMount 字段挂载前 FieldWidget onFieldMounted 字段挂载后 FieldWidget onFieldBeforeUpdate 字段数据发生修改前 FieldWidget onFieldUpdated 字段数据修改后 FieldWidget onFieldBeforeUnmount 字段销毁前 FieldWidget onFieldUnmounted 字段销毁 FieldWidget onFieldFocus 字段聚焦 FieldWidget onFieldChange 字段的值发生了变化 FieldWidget onFieldBlur 字段失焦 FieldWidget onFieldValidateStart 字段开始校验 FieldWidget onFieldValidateSuccess 校验成功 FieldWidget onFieldValidateFailed 校验失败 FieldWidget onFieldValidateEnd 校验结束 FieldWidget 表4-2-1-1 生命周期API 上面列出的分别是「视图、字段」的生命周期,目前Action的生命周期还没有,后续再补充。 三、第一个View组件生命周期的监听(举例) Step1 新建registryLifeCycle.ts 新建registryLifeCycle.ts,监听宠物达人的列表页。’宠物达人table_demo_core’为视图名,您需要找后端配合 import { onViewCreated } from '@kunlun/dependencies' function registryLifeCycle(){ onViewCreated('宠物达人table_demo_core', (viewWidget) => { console.log('宠物达人table_demo_core'); console.log(viewWidget); }); } export {registryLifeCycle} 图4-2-1-2 新建registryLifeCycle.ts Step2 修改main.ts 全局注册lifeCycle import { registryLifeCycle } from './registryLifeCycle'; registryLifeCycle(); 图4-2-1-3 修改main.ts Step3 看效果 图4-2-1-4 示例效果 四、第一个Filed组件生命周期的监听(举例) Step1 修改registryLifeCycle.ts 通过onFieldValueChange增加宠物达人搜索视图的name(达人)字段的值变化进行监听。 宠物达人search:name 代表 视图名:字段名 import { onViewCreated , onFieldValueChange} from '@kunlun/dependencies' function registryLifeCycle(){ onViewCreated('宠物达人table_demo_core', (viewWidget) => { console.log('宠物达人table_demo_core'); console.log(viewWidget); }); onFieldValueChange('宠物达人search:name', (filedWidget) => { console.log('宠物达人search:name');…

    Oinone 7天入门到精通 2024年5月23日
    1.2K00
  • 3.2.3 应用中心

    在App Finder 中点击应用中心可以进入oinone的应用中心,可以看到oinone平台所有应用列表、应用大屏、以及技术可视化。 一、应用列表 标准版本不支持在线安装,只能通过boot工程的yml文件来配置安装模块。在 www.oinone.top 官方SaaS平台客户可以在线管理应用生命周期如:安装、升级、卸载。同时针对已安装应用可以进行无代码设计(前提安装了设计器),针对应用类的模块则可进行收藏,收藏后会在App Finder中的我收藏的应用中出现。在应用列表中可以看到我们已经安装的应用以及模块,我们oinoneDemo工程也在其中。 图3-2-35 Oinone的应用列表 图3-2-36 应用收藏后会在App Finder的【我收藏的应用】中出现 二、应用大屏 但我们的测试应用没有设置应用类目,则无法在应用大屏中呈现。 图3-2-37 未设置应用类目则无法在应用大屏中呈现 三、技术可视化 在技术可视化页面,出展示已经安装模块的元数据,并进行分类呈现 图3-2-38 云数据分类呈现

    2024年5月23日
    2.4K00
  • 页面设计

    1. 功能说明 页面设计时界面设计器中「页面」模块的设计入口,在这个界面,进行页面的设置、搭建、设计、排版。 主要分为顶部操作栏、左侧工具栏、中部设计画布区、右侧属性面板。 2. 操作栏 进入页面设计,顶部显示了页面的标题,以及返回、发布等操作。 2.1 发布 页面设计完成后,点击「发布」运行页面生效。若不点击发布,页面也有自动保存的功能,但在发布前,自动保存也等同于草稿,不会正式生效。 发布时如果有属性不符合校验规则(必填的属性未填、输入的内容校验不通过),会发布失败,相应的字段会特殊标记,需要查看并修改属性。 2.2 显示/隐藏母版 进入页面设计时默认不展示母版,可以手动操作显示母版 3. 工具栏 左侧的工具栏中包括组件库、页面设置等模块。 3.1 组件库 组件库中包含组件和模型,组件是当前设计器支持的所有组件,模型是页面所在模型下的所有字段和动作。 3.1.1 组件 组件中展示了系统支持的所有组件。包含 1)布局类组件,如分组、选项卡等,使用布局组件可以将页面进字段分类、分页; 2)字段类组件,如单行文本、整数、日期等等,使用字段类组件时都会在模型下对应创建一个字段; 3)动作类组件,如跳转动作、提交动作、链接动作等。 3.1.2 模型 组件库顶部,由组件可切换为模型:模型选项下,会展示当前模型的所有字段,以及系统默认动作。可以直接拖拽字段至设计画布中,会应用形成某个组件,可对组件进行多样的属性设置,优化交互。 3.1.2 组件和模型有什么区别 1展示内容维度不同 组件中展示的内容是组件信息,如分组、选项卡、单行文本、文件上传等;模型中展示的是模型下已有的所有字段。 2使用功能不同 组件中的组件使用前需要在模型中创建一个字段,当然,创建好的字段也会存在于模型中;模型中的字段可直接使用,并且使用时会在设计画布中对应生成个默认组件。 3使用场景不同 如果模型中已经存在目标字段,应直接选择从模型中拖拽字段;如果模型中没有需要的字段,可以在页面中增加一个组件,实际上也是在新增一个字段。 3.2 页面设置 页面设置中可以修改当前页面的标题、分组、页面描述,同时也是给页面上传缩略图的唯一入口。 4. 设计画布 将组件或字段拖拽至设计画布区,会生成样式。点击组件,右侧可对其进行设置,大部分属性可实时在画布中展示效果。 5. 属性面板 右侧属性面板抽屉中可以设置属性或查看字段信息,通过不同的属性配置化实现组件的多样化。 5.1 属性 属性中包括基本信息(如标题、占位提示、描述说明等)、校验信息(如是否必填、长度校验等)、交互信息(如排序方式、是否展示计数器等) 5.2 字段 首次从组件中拖拽,会先展示字段信息,并且是需要先创建一个字段,字段创建成功后,再次切换字段选项,只读展示当前组件所对应的字段基本信息。同理,如果是直接从字段中拖拽,字段选项中,只读展示当前字段基本信息。

    2024年6月20日
    3.9K00
  • 3.5.1 构建第一个Menu

    在前面章节中我们也涉及到菜单,因为菜单我们模块就是地图、导航,没有地图、导航就无法畅游模块并进行相关业务操作。在3.3.4【模块的继承】一文关于多表继承的内容就有涉及到菜单的初始化,本文将展开介绍初始化Menu的两种方式分别是:注解式、数据初始化式。 注解式(举例) Step1 分析现有菜单注解 用@UxMenus声明DemoMenus为菜单初始化入口,同时该类在DemoModule配置扫描路径中,那么通过DemoMenus初始化的菜单都挂在demo_core这个模块上。 如果采用这种模式,建议同一个模块的菜单都只配置在一处 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.*; import pro.shushi.pamirs.demo.api.proxy.PetShopProxy; import pro.shushi.pamirs.demo.api.proxy.PetShopProxyA; import pro.shushi.pamirs.demo.api.proxy.PetShopProxyB; @UxMenus public class DemoMenus implements ViewActionConstants { @UxMenu("商店管理")@UxRoute(PetShopProxy.MODEL_MODEL) class PetShopProxyMenu{} @UxMenu("商店管理A")@UxRoute(PetShopProxyA.MODEL_MODEL) class PetShopProxyAMenu{} @UxMenu("商店管理B")@UxRoute(PetShopProxyB.MODEL_MODEL) class PetShopProxyBMenu{} @UxMenu("商品管理")@UxRoute(PetItem.MODEL_MODEL) class ItemMenu{} @UxMenu("宠狗商品")@UxRoute(PetDogItem.MODEL_MODEL) class DogItemMenu{} @UxMenu("萌猫商品")@UxRoute(PetCatItem.MODEL_MODEL) class CatItemMenu{} @UxMenu("宠物品种")@UxRoute(PetType.MODEL_MODEL) class PetTypeMenu{} @UxMenu("萌猫品种")@UxRoute(PetCatType.MODEL_MODEL) class CatTypeMenu{} @UxMenu("宠狗品种")@UxRoute(PetDogType.MODEL_MODEL) class DogTypeMenu{} @UxMenu("宠物达人")@UxRoute(PetTalent.MODEL_MODEL) class PetTalentMenu{} } 图3-5-1-1 菜单注解 Step2 改造现有菜单注解 菜单的层级关系通过@UxMenu的嵌套进行描述 菜单点击效果有三种分别对应不同的Action的类型,关于Action的类型详见3.5.3【Action的类型】一文。 通过@UxRoute定义一个与菜单绑定的viewAction,@UxMenu("创建商店")@UxRoute(value = PetShop.MODEL_MODEL,viewName = "redirectCreatePage",viewType = ViewTypeEnum.FORM),其中viewName代表视图的name(其默认值为redirectListPage,也就是跳转到列表也),value代码视图所属模型的编码,viewType代表view类型(其默认值为ViewTypeEnum.TABLE) @UxServer定义一个与菜单绑定的serverAction,@UxMenu("UxServer")@UxServer(model = PetCatItem.MODEL_MODEL,name = "uxServer") ,其中name代表serverAction的name,model或value代码serverAction所属模型的编码 @UxLink定义一个与菜单绑定的UrlAction,@UxMenu("Oinone官网")@UxLink(value = "http://www.oinone.top”,openType= ActionTargetEnum.OPEN_WINDOW) ,其中value为跳转url,openType为打开方式默认为ActionTargetEnum.ROUTER,打开方式有以下几种 ROUTER("router", "页面路由", "页面路由") DIALOG("dialog", "页面弹窗", "页面弹窗") DRAWER("drawer", "打开抽屉", "打开抽屉") OPEN_WINDOW("openWindow", "打开新窗口", "打开新窗口") 配合菜单演示,PetCatItemAction增加一个uxServer的ServerAction package pro.shushi.pamirs.demo.core.action; ……包引用 @Model.model(PetCatItem.MODEL_MODEL) @Component public class PetCatItemAction extends DataStatusBehavior<PetCatItem> { ……省略其他代码 @Action(displayName = "uxServer") public PetCatItem uxServer(PetCatItem data){ PamirsSession.getMessageHub().info("uxServer"); return data; } } 图3-5-1-2 示例代码 新的菜单初始化代码如下 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.enmu.ActionTargetEnum; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxLink; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxServer; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.*; import pro.shushi.pamirs.demo.api.proxy.PetShopProxy; import pro.shushi.pamirs.demo.api.proxy.PetShopProxyA; import pro.shushi.pamirs.demo.api.proxy.PetShopProxyB; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ViewTypeEnum; @UxMenus public class DemoMenus implements ViewActionConstants { @UxMenu("商店") class ShopMenu{ @UxMenu("UxServer")@UxServer(model = PetCatItem.MODEL_MODEL,name = "uxServer") class ShopSayHelloMenu{ } @UxMenu("创建商店")@UxRoute(value = PetShop.MODEL_MODEL,viewName = "redirectCreatePage",viewType = ViewTypeEnum.FORM) class ShopCreateMenu{ }…

    2024年5月23日
    1.7K00
  • 5.6 商业支撑之商品域

    一、基础介绍 当业务在线化后,用于内部管理的产品主数据,叠加一堆销售属性变成了商品被推倒了前台,成为导购链路中最最重要的信息载体。看似最基础和最简单的商品模块也有很多门道。主要集中在以下几个方面: 商品的属性如何管理、呈现、参与导购(类目、搜索的过滤条件) 如何解决固定不变的内部管理需求与基于销售特性长期变化的运营需求之间的矛盾 在多渠道情况渠道商品,如何映射到实际sku进行履约 二、模型介绍 图5-6-1 模型介绍 类目属性,解决“商品的属性如何管理、呈现、参与导购(类目、搜索的过滤条件)” 前后台类目设计,解决“如何解决固定不变的内部管理需求与基于销售特性长期变化的运营需求之间的矛盾” 销售Sku和库存Sku设计,解决“在多渠道情况渠道商品,如何映射到实际sku进行履约” 要把这些问题搞清楚,得先把名词统一下: 领域 名称 oinone的定义 说明 举例 平台运营视角 Spu Product –>Spu2.1.9 –> 3.0.0 SPU(Standard Product Unit):标准化产品单元。SPU是商品信息聚合的最小单位,是一组可复用、易检索的标准化信息的集合,该集合描述了一个产品的特性 iPhone X可以确定一个产品 后台类目 后台类目(Category) 商品分类分级管理,以及规范该类目下公共属性可以分为普通属性、销售属性 比如类目:3c数码/手机销售属性:内存大小、颜色等普通属性:分辨率 前台类目 前台类目(FrontCategory) 平台导购类目 通过前台类目关联后台类目或后台类目属性,用于满足运营需求 大体上SPU处于最上层、Item属于下一级,而SKU属于最低一层。SPU是平台层面,Item是商家层面,SKU是商家的Item确定销售属性SPU非必须,在平台类交易中,平台方为了规范商家发布商品信息,进行统一运营时需要 商家销售视角 Item 渠道商品(Item) 简单来说是:SPU加上归属商家、以及商家自有的价格与描述 商家A的iPhone X Sku 销售Sku(SaleSku) SKU=Stock Keeping Unit(库存保有单位)。是对每一个产品和服务的唯一标示符,该系统的使用SKU的值根于数据管理,使公司能够跟踪系统,如仓库和零售商店或产品的库存情况。 iPhone X 64G 银色 则是一个SKU。 店铺类目 ShopCategory 商家店铺导购类目 在平台类电商,商家都会有自己独立的店铺主页,商家类目跟前台类目作用类似,只是局限影响范围为商家店铺内 销售SKU中会有一个InvSkuCode来关联InventorySku,比如:品牌上在不同渠道(淘宝、京东、自建电商)中会有不同的销售SKU,在从渠道同步销售SKU会根据外部code 商家管理视角 产品或库存Sku InventorySku 跟销售领域的sku的定义类似,但销售领域是为了规范购买行为,这里规范企业内部管理。 iPhone X 64G 银色 组合Sku InventorySkuComposition 空调有内外机组合而成,这就是一个组合sku 产品分类 ProductKind 企业内部管理划分 商品系列 ItemSeries 指互相关联或相似的产品,是按照一定的分类标准对企业生产经营的全部产品进行划分的结果。一个产品系列内往往包括多个产品项目。产品系列的划分标准有产品功能、消费上的连带性、面向的顾客群、分销渠道、价格范围等 存货类别 StorageKind 为了反映存货的组成内容,正确计算产品的生产成本以及销售成本,会计上必须对存货进行科学地分类,按存货的不同类别进行核算 表5-6-1 各领域名称说明

    2024年5月23日
    1.9K00

Leave a Reply

Please Login to Comment