致Oinone读者

欢迎来到Oinone生态,我们为您提供了一站式低代码商业支撑平台,数式科技已经用其服务了如中烟、得力、上海电气、中航金网、雾芯科技等多个知名企业,我们的技术实力在商业场景得到了很好的验证。我们希望通过开源Oinone项目,为中国软件行业带来变革,提升整体工程化水平,与广大软件工程师一起为客户创造价值!《Oinone 7天从入门到精通》一书是Oinone开源项目的配套书籍,系统化地介绍了如何基于Oinone开源项目,快速开发高质量的软件系统。此外,如果您开发的项目是用于商业化而非企业自用,我们还为您提供了一种可选的商业化变现途径:申请成为Oinone的合作伙伴,并提交相关产品,详情请访问 www.oinone.top 网站。

书籍纲领

本书的章节安排如下:

第一章至第二章:【揭开面纱,理解Oinone】和【Oinone的技术独特性】。这两个章节可以帮助您更好地理解我们设计Oinone的初衷以及特性的由来。

第三章:面向研发人员的【Oinone的基础入门】。如果您是专业的研发人员,本章可以帮助您快速上手并做出业务系统。只要按着里面的case一步步操作下来就可以。

第四章至第六章:面向研发人员的【Oinone的高级特性】、【Oinone的CDM】、【Oinone的通用能力】。这三篇章节重点介绍了Oinone的高级技术特性、提供的通用数据模型和通用基础能力。它们能够帮助我们更快地进行业务开发,从容应对业务的特殊场景要求,比较适合进阶的研发人员。

第七章:面向非研发人员的【Oinone的设计器们】和【Oinone的低无一体】。如果您并不是专业的研发人员,本章可以帮助您通过使用Oinone的无代码可视化设计器轻松自主解决业务需求,并且当可视化设计器满足不了的时候,您还可以在【Oinone的低无一体】中找到方式,并寻求研发帮助

Oinone社区 作者:史, 昂原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/oio4/9202.html

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相关推荐

  • 3.5.7.1 基础概念

    模块(module) 概念 在 Oinone 系统的架构中,模块(module)是核心组成元素之一,可以被理解为域(domain)的一个具象化概念。模块的来源有两种:一种是基于后端代码定义,另一种是通过无代码新增。具体的代码定义方式,请参考“[占位符]”,而无代码定义的相关信息则可在“[占位符]”找到。在 Oinone 体系中,模块对应两种实体:模块和应用。 模块: 这是一类特定能力的集合,它可以依赖其他模块,也可以被其他模块依赖。 应用: 它是一种特殊的模块,具备模块的所有特性,并在此基础上可被终端用户访问。 使用 在前端开发中,module通常以应用的形式出现,它们往往对前端用户保持透明。在接下来的讨论中,我们主要围绕应用来探讨module的使用。从应用的角度出发,我们可以在前端开发中识别出以下几种典型使用场景,并通过具体的业务案例来加以说明 应用菜单扩展: 实现自定义母版来定义特定应用的菜单 表格布局扩展: 用于自定义布局的工具,以定义特定应用的表格布局 在这些场景中,我们着重实现了应用层面的隔离,确保每个模块都能在应用的维度上独立运作 查找 在实际业务开发中,有3个方式可以找到应用 浏览器url查找(查找速度快,可能不准) 图3-5-7-1 浏览器url查找模块(module) 接口返回查找 第一步找到截图类似请求 图3-5-7-2 接口找到viewActionQuery 第二步根据返回找应用 图3-5-7-3 接口返回查找模块(module) vue调试器选中对应的组件查找 图3-5-7-4 vue调试器查找模块(module) 推荐使用浏览器url查找,若与预期不符,可用另外两种方式查找 模型(model) 概念 在 Oinone 系统的架构中,模型(model)是另一个关键核心组成部分。模型在业务层面主要体现之一为数据库的实体表,它是承载业务实现的基础结构。要了解模型的详细介绍,请参考“[占位符]”,前端所用的模型,对应后端代码定义来说,代表的是模型的编码。 关于模型的定义,我们提供了两种方法: 代码定义: 对于需要通过编程实现的模型定义,您可以参考“[占位符]”来了解具体的代码实现方法; 无代码定义:如果您倾向于使用无代码工具来定义模型,具体的操作和流程可以在“[占位符]”中找到 使用 在前端开发中,模型是前端运行的必要条件,以下场景中,模型不直接感知: 视图渲染 页面之间跳转交互 与后端交互 以下场景中,模型会直接决定前端的渲染逻辑 母版扩展:为某模型扩展母版 布局扩展:为某模型扩展布局 页面扩展:为某模型扩展个性化页面 字段扩展: 扩展字段时加上模型的范围 动作扩展: 扩展动作时加上模型的范围 以上场景中,涵盖了前端工作的方方面面,在OInone体系中,模型不止是后端运行得基础,同样也决定了前端如何运行,那这样做有什么好处呢? 前后端几乎不需要联调,联调的协议用模型来承载 前端无需定义路由、权限埋点 查找 在实际业务开发中,有3个方式可以找到模型 浏览器url查找 图3-5-7-5 浏览器url查找模型(model) 接口返回查找 第一步找到类似截图请求 图3-5-7-6 接口找到viewActionQuery 第二步根据返回找模型 图3-5-7-7 接口找到viewActionQuery vue调试器选中对应的组件查找 图3-5-7-8 vue调试器查找模型(model) 动作(action) 概念 动作(action)定义了终端用户得交互,它描述了前端与前端、前端与后端之间的交互。 动作涵盖了前端以下部分: 页面跳转(router) 调用后端接口 页内交互(打开弹窗、打开抽屉) 它有两部分的来源: 模型内定义动作 窗口动作(页面跳转、打开弹窗、打开抽屉) 服务器动作(调接口) 前端定义客户端动作,可自定义其它逻辑,例如: 把选中行的某一列数据复制一下 使用 动作的使用绝大部分的情况是由平台自动执行的,在平台执行不符合预期时可以使用自定义动作自行扩展 查找 vue调试器选中对应的组件查找 选中服务器动作(ServerAction) 图3-5-7-9 vue调试器查找服务器动作(ServerAction) 选中窗口动作(ViewAction) 图3-5-7-10 vue调试器查找窗口动作(ViewAction) 字段(field) 概念 在我们的后端模型中,字段(Field)是核心的定义元素,它们在数据库中表现为数据表的列。更重要的是,这些字段在前端应用中发挥着数据传输的关键作用。例如,当前端需要调用后端接口时,它会发送如下结构的数据: 图3-5-7-11 name字段数据举例 这里的 "name" 是一个字段实例,它连接了前后端的交互。在后端,该字段不仅用于数据存储,也参与逻辑运算。 字段在 Oinone 系统中的加强应用 在 Oinone 系统中,字段的功能得到了扩展。除了基本的前后端数据交互,字段的定义还直接影响前端的用户界面(UI)交互。例如: 前端交互组件的选择:前端交互组件的类型取决于字段的数据类型。对于 String 类型的 "name" 字段,前端会使用输入框来收集用户输入的 "张三"。 数据存储和类型定义:在后端,"name" 字段被明确定义为 String 类型,这决定了它如何存储和处理数据。 字段与前端组件定义的解耦 一个关键的设计原则是,前端组件的定义与具体的字段值或字段名(如 "name" 或 "张三")不直接相关,而是基于字段的数据类型(此例中为 String)。这种设计实现了: 前端组件的一致性:确保所有组件的输入输出遵循同一数据类型(如 String)。 高度的组件复用性:在满足 UI 要求的前提下,任何 String 类型的字段都可以使用这种通用的组件设计。 使用 Oinone 系统中的视图与字段交互的灵活性 Oinone 系统为每种视图和字段类型(Ttype)提供了默认的交互模式。这不仅保证了前端工程启动时所有界面的即时展示,也为开发者带来了高度的灵活性和扩展能力。以下是这一设计理念的关键点: 1. 视图与字段交互的默认实现 每种视图都有对应字段类型(Ttype)的默认交互实现,确保用户界面一致且直观。这使得在前端工程启动时,所有界面能够无需额外配置即可正常展示。 2. 灵活性与扩展能力 尽管系统提供了默认的交互方式,开发者仍然拥有自定义这些交互方式的能力。这意味着开发者可以根据应用需求,设计更加贴合业务逻辑和用户体验的交互模式。 3. 覆盖和替换默认组件 最为重要的是,开发者不仅可以添加新的交互方式,还可以完全覆盖和替换系统的默认组件。这提供了极大的自由度,使开发者能够根据具体场景重新设计和实现界面组件,从而达到完全定制化的用户体验。 查找 vue调试器选中对应的组件查找 图3-5-7-12 vue调试器查找字段(field) 视图类型(viewType) 概念 在 Oinone 系统中,视图是模型在前端的具体表现形式。视图的核心组成和功能如下: 1. 组成要素 字段:视图中的字段代表了模型的数据结构,它们是界面上数据显示和交互的基础。 动作:视图包含的动作定义了用户可以进行的操作,如添加、编辑、删除等。 前端UI:视图的界面设计,包括布局、元素样式等,决定了用户的交互体验。 2. 数据源与交互 数据源:视图的数据直接来源于后端模型。这意味着前端视图展示的内容是根据后端模型中定义的数据结构动态生成的。 交互:视图不仅展示数据,还提供与数据交互的能力。这些交互也是基于后端模型定义的,包括数据的增删改查等操作。 3. 灵活性 视图可以灵活选择是否采用模型的交互。这意味着开发者可以根据需求决定视图仅展示模型的数据,或者同时提供与数据的交互功能。 使用 在 Oinone 系统中,用户可以通过无代码界面设计器轻松配置视图。系统内置了以下主要视图类型: 表格(Table) 表单(Form) 详情(Detail) 搜索(Search) 画廊(Gallery) 树(Tree) 界面设计器配置…

    2024年5月23日
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  • 3.5.2.3 构建View的Layout

    在日常需求中也经常需要调整Layout的情况,如出现树表结构(左树右表、级联),我们则需要通过修改View的Layout来完成。今天就带您学习下Layout的自定义 第一个表格Layout 如果我们想去除表格视图区域的搜索区、ActionBar(操作区),就可以为视图自定义一个简单的Layout就行啦 Step1 新建一个表格的Layout 在views/demo_core/layout路径下增加一个名为sample_table_layout.xml文件,name设置为sampleTableLayout <view type="TABLE" name="sampleTableLayout"> <!– <view type="SEARCH">–> <!– <pack widget="fieldset">–> <!– <element widget="search" slot="search" slotSupport="field"/>–> <!– </pack>–> <!– </view>–> <pack widget="fieldset" style="height: 100%" wrapperStyle="height: 100%"> <pack widget="row" style="height: 100%; flex-direction: column"> <!– <pack widget="col" mode="full" style="flex: 0 0 auto">–> <!– <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">–> <!– <xslot name="actions" slotSupport="action" />–> <!– </element>–> <!– </pack>–> <pack widget="col" mode="full" style="min-height: 234px"> <element widget="table" slot="table" slotSupport="field"> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="rowAction" slot="rowActions" slotSupport="action"/> </element> </pack> </pack> </pack> </view> 图3-5-2-27 新建一个表格的Layout Step2 修改宠物达人自定义表格Template 在view标签上增加layout属性值为"sampleTableLayout" <view name="tableView" model="demo.PetTalent" cols="1" type="TABLE" enableSequence="true" layout="sampleTableLayout"> ……省略其他 </view> 图3-5-2-28 修改宠物达人自定义表格Template Step3 重启看效果 图3-5-2-29 示例效果 Step4 修改宠物达人自定义表格Template 去除在view标签上的layout属性配置,让其回复正常 第一个树表Layout 本节以“给商品管理页面以树表的方式增加商品类目过滤”为例 Step1 增加商品类目模型 增加PetItemCategory模型继承CodeModel,新增两个字段定义name和parent,其中parent字段M2O关联自身模型,非必填字段(如字段值为空即为一级类目): package pro.shushi.pamirs.demo.api.model; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model; import pro.shushi.pamirs.meta.base.common.CodeModel; @Model.model(PetItemCategory.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "宠物商品类目",summary="宠物商品类目",labelFields={"name"}) public class PetItemCategory extends CodeModel { public static final String MODEL_MODEL="demo.PetItemCategory"; @Field(displayName = "类目名称",required = true) private String name; @Field(displayName = "父类目") @Field.many2one private PetItemCategory parent; } 图3-5-2-30 增加商品类目模型 Step2 修改自定义商品模型 为商品模型PetItem增加一个category字段m2o关联PetItemCategory @Field(displayName = "类目") @Field.many2one private PetItemCategory category; 图3-5-2-31 修改宠物商品模型 Step3 新增名为treeTableLayout的Layout 在views/demo_core/layout路径下增加一个名为tree_table_layout.xml文件,name设置为treeTableLayout 图3-5-2-32 新增名为treeTableLayout的Layout <view type="TABLE" name="treeTableLayout"> <view type="SEARCH"> <pack widget="fieldset"> <element widget="search" slot="search" slotSupport="field"/> </pack> </view> <pack…

    2024年5月23日
    1.3K00
  • 3.5.2.1 整体介绍

    虽然我们有小眼睛可以让用户自定义展示字段和排序喜好,以及通过权限控制行、列展示,但在我们日常业务开发中还是会对页面进行调整,以满足业务方的对交互友好和便捷性的要求。本节会在如何自定义之前我们先介绍页面结构与逻辑,再带小伙伴一起完成自定义view的Template和Layout,以及整个母版的Template和Layout 页面的构成讲解 页面交互拓扑图 页面交互拓扑图 图3-5-2-1 页面交互拓扑图 注:页面逻辑交互拓扑图说明 模块作为主切换入口 模块决定菜单列表 菜单切换触发点击action 前端根据Mask、View进行渲染, a. Mask是母版是确定了主题、非主内容分发区域所使用组件和主内容分发区域联动方式的页面模板。全局、应用、视图动作、视图都可以通过mask属性指定母版 bMask和View都是有layout定义和template定义合并而成,系统会提供默认母版,以及为每种视图提供默认layout c. layout与template通过插槽进行匹配 Action根据不同类型做出不同访问后端服务、url跳转、页面路由、发起客户端动作等 Aciton路由可以指定Mask、视图组件的layout、template a. 当layout没有指定的时候则用系统默认的 b. 当template没有指定的时候,且视图组件相同类型有多条记录时,根据优先级选取 Mask和视图组件的layout优先级(视图组件>视图动作 > 应用 > 全局) 默认母版以及各类视图组件 母版布局 默认母版基础布局base-layout <mask layout="default"> <header slot="header"/> <container slot="main" name="main"> <sidebar slot="sidebar"/> <container slot="content"/> </container> <footer slot="footer"/> </mask> 图3-5-2-2 默认母版基础布局base-layout 母版template <mask layout="default"> <mask name="defaultMask"> <template slot="header"> <container name="appBar"> <element widget="logo"/> <element widget="appFinder"/> </container> <container name="operationBar"> <element widget="notification"/> <element widget="dividerVertical"/> <element widget="languages"/> </container> <element widget="userProfile"/> </template> <template slot="sidebar"> <element widget="navMenu"/> </template> <template slot="content"> <element widget="breadcrumb"/> <element widget="mainView"/> </template> </mask> 图3-5-2-3 母版template 注: 上例中因为名称为main的插槽不需要设置更多的属性,所以在template中缺省了main插槽的template标签。 最终可执行视图 <mask name="defaultMask"> <header> <container name="appBar"> <element widget="logo"/> <element widget="appFinder"/> </container> <container name="operationBar"> <element widget="notification"/> <element widget="dividerVertical"/> <element widget="languages"/> </container> <element widget="userProfile"/> </header> <container name="main"> <sidebar name="sidebar"> <element widget="navMenu"/> </sidebar> <container name="content"> <element widget="breadcrumb"/> <element widget="mainView"/> </container> </container> <footer/> </mask> 图3-5-2-4 最终可执行视图 表格视图布局 默认表格视图基础布局base-layout <view type="table"> <view type="search"> <element widget="search" slot="search"> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> </element> </view> <pack widget="fieldset"> <element widget="actionBar" slot="actions" slotSupport="action" /> <element widget="table" slot="table"> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="actionsColumn" slot="actionsColumn"> <xslot name="rowActions" slotSupport="action" /> </element> </element> </pack> </view> 图3-5-2-5 默认表格视图基础布局base-layout 注:table标签的子标签为column组件,如果field填充到元数据插槽fields没有column组件将自动包裹column组件。 表格视图template <view type="table" model="xxx" name="tableViewExample">…

    2024年5月23日
    1.4K00
  • 3.5.7.8 自定义菜单栏

    在业务中,可能会遇到需要对菜单栏的交互或UI做全新设计的需求,这个时候可以自定义菜单栏组件支持。 首先继承平台的CustomMenuWidget 组件,将自己vue文件设置到component处 import { NavMenu, SPI, ViewWidget } from '@kunlun/dependencies'; import Component from './CustomMenu.vue'; @SPI.ClassFactory( ViewWidget.Token({ // 这里的widget跟平台的组件一样,这样才能覆盖平台的组件 widget: 'nav-menu' }) ) export class CustomMenuWidget extends NavMenu { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(Component); return this; } } vue文件中继承平台的props,编写自定义页面代码 export const NavMenuProps = { /** * 当前模块 */ module: { type: Object as PropType<IModule | null> }, /** * 树结构的菜单 */ menus: { type: Array as PropType<IResolvedMenu[]>, default: () => [] }, /** * 菜单类型,现在支持垂直、水平、和内嵌模式三种 */ mode: { type: String as PropType<'vertical' | 'horizontal' | 'inline'>, default: 'inline' }, /** * 菜单栏是否折叠收起 */ collapsed: { type: Boolean, default: false }, /** * 当前展开的 SubMenu 菜单项 key 数组 */ openKeys: { type: Array as PropType<string[]>, default: () => [] }, /** * 当前选中的菜单项 key 数组 */ selectKeys: { type: Array as PropType<string[]>, default: () => [] }, /** * 菜单搜索下拉选中菜单项 */ selectMenuBySearch: { type: Function as PropType<(menuName: String) => void> }, /** * 选中菜单项 */ selectMenu: { type: Function as PropType<(menuName: String) => Promise<void>> }, /** * SubMenu 展开/关闭的回调 */ openChange: { type: Function as PropType<(openKeys: string[]) => void> }, /**…

    2024年5月23日
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  • 组件属性

    1. 通用属性 介绍组件和其属性之前,先介绍一些大部分组件通用支持的一些基础属性。 1.2 标题 标题是字段在当前页面的展示名称,标题默认为字段名称,可以修改。 1.2 占位提示 在未填写内容时,输入框或选择框内的浅色提示文字,仅用于提示,不会影响字段的值。 1.3 描述说明 一个字段的描述信息,通常用于说明当前字段的范围、注意事项等。描述说明大部分在组件的下方显示,特殊的是,分组的描述说明在标题的左侧。 1.4 默认值 创建数据时,有些字段大概率都是相同值,可设置默认值,减少添加人员的操作步骤,提高录入数据效率。 1.5 只读 设为只读时,字段可见,但不可编辑。 除了只读和非只读的对立选项,也可以设置条件只读,在设置的条件下才只读,条件不符合则非只读。 1.6 禁用 设为禁用时,字段可见,但不可编辑。 除了禁用和非禁用的对立选项,也可以设置条件禁用,在设置的条件下才禁用,条件不符合则非禁用。 1.7 隐藏 设为隐藏时,字段不可见,也不可编辑。但是在页面设计时,隐藏的组件也会展示,效果如下图。 除了隐藏和非隐藏的对立选项,也可以设置条件隐藏,在设置的条件下才隐藏,条件不符合则非隐藏。 1.8 必填 控制字段在当前页面是否必填,若设置为必填则在标题前会有红色的*作为标识。除了必填和非必填的对立选项,也可以设置条件必填,在设置的条件下才必填,条件不符合则非必填。 1.9 标题排列方式 字段的标题可以自定义横向排列还是纵向排列。每个字段组件都支持设置,设置后之间互不影响。除了组件支持自定义,表单、分组、选项卡也可以设置排列方式,对于这种布局容器类组件,设置后会将其容器内的所有组件的标题排列方式都改为所设置的值。 1.10 宽度 定义在页面中的宽度:占整行的比例,一般可选项有1/4、1/3、1/2、2/3、3/4、1。 其中1/2表示占当前行的一半;1表示占当前行一整行;以此类推。部分组件特殊,如富文本仅支持宽度为1,即占一整行。 2. 分组 分组是一个布局类组件,类似一个容器,可以把业务含义相近的内容放在这个分组容器内。 2.1 属性 2.1.1 标题 分组可以定义一个标题名称,标题显示在分组左上角,可以不设置标题。 2.1.2 描述说明 分组的描述说明显示在分组标题右侧。 2.1.3 标题排列方式 分组中的标题排列方式属性并不是控制分组的标题,而是控制分组内组件的标题。设置后对分组内的所有组件生效。 3. 选项卡 选项卡是一个布局类组件,类似一个容器,每个选项卡可以添加多个选项页,可以把业务含义相近的内容放在选项卡的选项页容器内。 3.1 选项卡属性 3.1.1 选项页排列方式 选中选项卡,可选择选项卡中的选项页排列方式:水平排列、竖直排列。默认是水平排列,效果如下图。 3.1.2 标题排列方式 选项卡中的标题排列方式控制选项卡内组件的标题。设置后对选项卡内的所有组件生效。 3.2 选项页属性 3.2.1 标题 选中选项页,显示选项页的属性设置,选项卡中的每个选项页支持设置标题。 3.2.2 标题排列方式 选项页中的标题排列方式控制选项页内组件的标题。设置后对选项页内的所有组件生效。同一个选项卡,不同选项页之间的标题排列方式可以不同。 4. 单行文本 单行文本输入框,常用于记录名称、身份证号或其他普通的文字内容。 4.1 创建字段 单行文本仅支持创建「文本」业务类型的字段,填写规则、内容和模型设计器端创建字段一致。 4.2 表单属性 4.2.1 通用属性 在表单中,单行文本可以设置一些通用的属性:标题、占位提示、描述说明、默认值、只读、隐藏、禁用、必填、标题排列方式、宽度。 4.2.2 文本类型 文本类型选项为文本或密码。若设置为文本,输入时内容是可见的;若设置为密码,输入时是不可见的密码形态,如下图: 4.2.3 最小/大长度 设置输入框输入内容的长度,输入框会根据设置的值进行校验。 最大长度默认为创建字段时填写的长度,且设置的最大长度不可以大于字段的长度 最小长度默认为空,为空则为不限制最小长度 4.2.4 输入格式 设置输入格式为网址或者身份证时,会进行格式的校验 无:默认为无,不会校验内容 网址:进行网址校验 身份证:进行身份证号校验,设置后,需要输入正确的身份证号 4.2.5 显示计数器 当需要用户关注输入内容长度时,可以开启显示计数器,在输入时会实时显示当前内容的长度。 4.2.6 显示清除按钮 若开启了清除按钮,则在输入框有内容时,点击清除按钮一键清除已有内容 5. 多行文本 多行文本输入框,常用于记录字数较多的文字,如意见、复杂备注等。 5.1 创建字段 多行文本仅支持创建「多行文本」业务类型的字段,填写规则、内容和模型设计器端创建字段一致。 5.2 表单属性 5.2.1 通用属性 在表单中,单行文本可以设置一些通用的属性:标题、占位提示、描述说明、默认值、只读、隐藏、禁用、必填、标题排列方式、宽度。 5.2.2 最小/大长度 设置输入框输入内容的长度,输入框会根据设置的值进行校验。 -最大长度默认为创建字段时填写的长度,且设置的最大长度不可以大于字段的长度 -最小长度默认为空,为空则为不限制最小长度 5.2.3 显示计数器 当需要用户关注输入内容长度时,可以开启显示计数器,在输入时会实时显示当前内容的长度。 5.2.5 显示清除按钮 若开启了清除按钮,则在输入框有内容时,点击清除按钮一键清除已有内容 6. 整数 整数输入框,常用于输入整数的天数、数量等,如果会出现小数,请使用小数组件。 6.1 创建字段 整数仅支持创建「整数」业务类型的字段,填写规则、内容和模型设计器端创建字段一致。 6.2 表单属性 6.2.1 通用属性 在表单中,整数可以设置一些通用的属性:标题、占位提示、描述说明、默认值、只读、隐藏、禁用、必填、标题排列方式、宽度。 6.2.2 最小/大值 设置整数输入框输入内容的最值,输入框会根据设置的最值进行校验。 最大值可设置的范围根据字段填写的长度转换,如设置长度为3,则最大值最大不可以超过999 截图 6.2.3 显示千分位 数字过长时,不便于查看,可开启显示千分位。 7. 小数 小数输入框,常用于输入金额、单价等,会出现小数的数值。 7.1 创建字段 小数仅支持创建「浮点型」业务类型的字段,填写规则、内容和模型设计器端创建字段一致。 7.2 表单属性 7.2.1 通用属性 在表单中,小数可以设置一些通用的属性:标题、占位提示、描述说明、默认值、只读、隐藏、禁用、必填、标题排列方式、宽度。 7.2.2 最小/大值 设置小数输入框输入内容的最值,输入框会根据设置的最值进行校验。 最大值可设置的范围根据字段填写的长度转换,如设置长度为3,则最大值最大不可以超过999 7.2.3 保留小数位数 支持设置小数的保留位数,设置后在页面中输入内容时,将进行校验 可设置的保留小数位数不可大于该字段的精度,如字段精度为2,则组件属性中的小数位数最大只能为2; 7.2.4 显示千分位 数字过长时,不便于查看,可开启显示千分位。 8. 下拉单选 从多个选项中下拉选择一个数据,作为数据值。选项可以是关联模型的数据,也可以是数据字典或布尔型开关。 8.1 创建字段 下拉单选支持创建三种业务类型的字段,分别是:多对一、布尔型、数据字典。 多对一:创建字段时需要选择关联的模型,关联模型的数据将作为下拉选项; 布尔型:下拉选项默认只有是、否; 数据字典:创建字段时需要选择数据字典,其数据字典项将作为下拉选项 8.2 表单属性 8.2.1 通用属性 在表单中,下拉单选可以设置一些通用的属性:标题、占位提示、描述说明、只读、隐藏、禁用、必填、标题排列方式、宽度。 8.2.2 选项类型…

    2024年6月20日
    1.5K00

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