李强

我们常说“在今天所有的不确定性当中,数字化是最大的确定性”,数字化一定会全面改造所有的行业更是确定的。在菜鸟九年的探索中,我们最大的感受是“未来,任何一个物流企业都会是一个技术公司,真正拉开差距的是:技术与实体产业的结合有多深”。菜鸟“简单极致,贴地疾飞”的技术文化也深刻体现了这一点——好的技术要能解决实际问题。数字化并不是简单地上线一个或几个系统,这是一个贴近业务持续迭代的过程,伴随着这个过程,我相信会诞生非常多的创新技术。

在本书中我看到了工程思维在推进技术创新的缩影,把难的问题转化为简单的问题,用成熟实用的技术分而解之。高性能的微服务框架、CDM、元数据、低代码、无代码等,都是当下非常热门的技术课题,Oinone把这一切都有机地结合起来,形成了一种具备先进理念的全新一代软件产品,每一个特性都贴合企业数字化遇到的实际问题。Oinone的产品设计,把“大道至简,软件自造”贯穿始终,用最简单的方式,帮助企业驾驭数字化,相信会给企业带来不一样的体验。

就跟本书提到的“「企业视角由内部管理转向业务在线、生态在线(协同)带来一系列新的诉求」这一大背景下,以及云、端等新技术的发展,对研发人员的需求越来越大,同时要求越来越高,低代码平台是提升研发效率,降低研发成本的核心手段”,低代码已经不是需不需要的问题,而是怎么选的问题。菜鸟网络自身也在推进自有低代码开发平台,我们有幸邀请本书作者陈鹏程来到菜鸟网络进行了分享交流,收获非常大。如您正在选型低代码开发平台,向您推荐这本书,低无一体的Oinone肯定会打动您。

菜鸟网络CTO李强(在宽)

Oinone社区 作者:史, 昂原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/oio4/9206.html

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相关推荐

  • 2.4.2 Oinone独特性之每一个需求都可以是一个模块

    我们的Oinone平台采用模型驱动的方式,并符合面向对象设计原则,每个需求都可以是一个独立模块,可以独立安装、升级和卸载。这让系统真正像乐高积木一样搭建,具有高度的灵活性和可维护性。 与大部分低代码或无代码平台不同的是,它们的应用市场上的应用往往是模板式的,也就是说,这是一个拷贝,个性化只能在应用上直接修改,而且一旦修改就不能升级。这对于软件公司和客户来说都非常痛苦。客户无法享受到软件公司产品的升级功能,而软件公司在服务大量客户时,也会面临不同版本的维护问题,成本也非常高。而我们的Oinone平台完全避免了这些问题,让客户和软件公司都可以从中受益(如下图2-9、2-10所示)。 图2-9软件公司与客户项目的关系-让标准与个性化共存 图2-10 软件公司与客户项目的关系-让升级无忧 实现原理 在满足客户个性化定制需求时,传统的方法通常是直接修改标准产品源码,但这样做会带来一个问题:标准产品无法持续升级。相反,无论是在OP模式还是SaaS模式下,Oinone都采用全新的模块为客户进行个性化开发,保持标准产品和个性化模块的独立维护和升级。这是因为在元数据设计时,Oinone采用了面向对象的设计原则,实现了元数据设计与面向对象设计思想的完美融合。 面向对象设计的核心特征包括封装、继承、多态,而Oinone的元数据设计完全融入了这些思想。下面是几个例子,说明Oinone的元数据设计如何体现面向对象设计的核心特征,并带来了什么好处: 继承:在继承原有模型的字段、逻辑、展示的情况下,增加一段代码来扩展模型的字段、逻辑、展示。 多态:在继承原有模型的字段、逻辑、展示的情况下,增加一段代码来覆盖模型的原有字段、逻辑、展示。 封装:外部无需关心模型内部如何实现,只需按照不同场景调用模型对应开放级别的字段、逻辑、展示。 这些特征和优势使得Oinone在满足客户个性化需求时更加灵活和可持续,同时使得标准产品的维护和升级变得更加容易和高效。 在Java语言设计中,万物皆对象,一切都以对象为基础。而Oinone的元数据设计则是以模型为出发点,作为数据和行为的承载体。如下图2-11清晰地描述了Java面向对象编程中封装、继承、多态在Oinone元数据中的对应关系。Oinone元数据描述了B对象继承A对象并拥有其所有属性和方法,并覆盖了A对象的属性1和方法1,同时新增了属性3和方法3。 此外,Oinone的面向对象特性是用元数据来描述的。一方面,我们基于Java编码规范收集相关元数据,以保持不改变Java编程习惯。另一方面,方法和对象的挂载是松耦合的,只要按照元数据规范进行挂载,就能轻松地将其附加到模型上。在不改变原有A对象的情况下,我们可以直接增加方法和属性(如下图2-12所示)。 图2-11 java面向对象在Oinone元数据中对应 图2-12 java对象的修改 VS Oinone元数据模型的修改 Oinone函数不仅支持面向对象的继承和多态特性,还提供了面向切面的拦截器和SPI机制的扩展点,以应对方法逻辑的覆盖和扩展,以及系统层面的逻辑扩展(如下图2-13所示)。这些扩展功能可以独立地在模块中维护。 其中,拦截器可以在不侵入函数逻辑的情况下,根据优先级为满足条件的函数添加执行前和执行后的逻辑。 扩展点是一种类似于SPI机制的逻辑扩展机制,用于扩展函数的逻辑。通过这一机制,可以对函数逻辑进行灵活的扩展,以满足不同的业务需求。 图2-13 Oinone函数拦截与扩展机制 不管是对象、属性还是方法,都可以以独立的模块方式来扩展,这就使得每一个需求都可以成为一个独立的模块,方便我们在研发标准产品时进行模块化的划分,同时也让我们在以低代码模式为客户进行二次开发时,能够更好地支持“标准产品迭代与个性化保持独立”的需求。在2.4.3【oinone独特性之低无一体】一文中,我们也提到了这个特性,但那是在低无一体的情况下,通过元数据融合来实现的。让我们看看基于低代码开发模式下,典型的Oinone二次开发工程结构(如下图2-14所示),就可以更好地理解这个特性啦! 图2-14 Oinone典型的二开工程结构

    2024年5月23日
    1.6K00
  • 4.2.2 框架之MessageHub

    一、MessageHub 请求出现异常时,提供”点对点“的通讯能力 二、何时使用 错误提示是用户体验中特别重要的组成部分,大部分的错误体现在整页级别,字段级别,按钮级别。友好的错误提示应该是怎么样的呢?我们假设他是这样的 与用户操作精密契合 当字段输入异常时,错误展示在错误框底部 按钮触发服务时异常,错误展示在按钮底部 区分不同的类型 错误 成功 警告 提示 调试 简洁易懂的错误信息 在oinone平台中,我们怎么做到友好的错误提示呢?接下来介绍我们的MessageHub,它为自定义错误提示提供无限的可能。 三、如何使用 订阅 import { useMessageHub, ILevel } from "@kunlun/dependencies" const messageHub = useMessageHub('当前视图的唯一标识'); /* 订阅错误信息 */ messageHub.subscribe((errorResult) => { console.log(errorResult) }) /* 订阅成功信息 */ messageHub.subscribe((errorResult) => { console.log(errorResult) }, ILevel.SUCCESS) 图4-2-2-1 订阅的示例代码 销毁 /** * 在适当的时机销毁它 * 如果页面逻辑运行时都不需要销毁,在页面destroyed是一定要销毁,重要!!! */ messageHub.unsubscribe() 图4-2-2-2 销毁的示例代码 四、实战 让我们把3.5.7.5【自定义视图-表单】一文中的自定义表单进行改造,加入我们的messageHub,模拟在表单提交时,后端报错信息在字段下方给予提示。 Step1 (后端)重写PetType的创建函数 重写PetType的创建函数,在创建逻辑中通过MessageHub返回错误信息,返回错误信息的同时要设置paths信息方便前端处理 @Action.Advanced(name = FunctionConstants.create, managed = true) @Action(displayName = "确定", summary = "创建", bindingType = ViewTypeEnum.FORM) @Function(name = FunctionConstants.create) @Function.fun(FunctionConstants.create) public PetType create(PetType data){ List<Object> paths = new ArrayList<>(); paths.add("demo.PetType"); paths.add("kind"); PamirsSession.getMessageHub().msg(new Message().msg("kind error").setPath(paths).setLevel(InformationLevelEnum.ERROR).setErrorType(ErrorTypeEnum.BIZ_ERROR)); List<Object> paths2 = new ArrayList<>(); paths2.add("demo.PetType"); paths2.add("name"); PamirsSession.getMessageHub().msg(new Message().msg("name error").setPath(paths2).setLevel(InformationLevelEnum.ERROR).setErrorType(ErrorTypeEnum.BIZ_ERROR)); // data.create(); return data; } 图4-2-2-3 (后端)重写PetType的创建函数 Step 2 修改PetForm.vue <template> <div class="petFormWrapper"> <form :model="formState" @finish="onFinish"> <a-form-item label="品种种类" id="name" name="kind" :rules="[{ required: true, message: '请输入品种种类!', trigger: 'focus' }]"> <a-input v-model:value="formState.kind" @input="(e) => onNameChange(e, 'kind')" /> <span style="color: red">{{ getServiceError('kind') }}</span> </a-form-item> <a-form-item label="品种名" id="name" name="name" :rules="[{ required: true, message: '请输入品种名!', trigger: 'focus' }]"> <a-input v-model:value="formState.name" @input="(e) => onNameChange(e, 'name')" /> <span style="color: red">{{ getServiceError('name') }}</span> </a-form-item> </form> </div> </template>- <script lang="ts"> import { defineComponent, reactive…

    2024年5月23日
    1.7K00
  • 3.5.2.3 构建View的Layout

    在日常需求中也经常需要调整Layout的情况,如出现树表结构(左树右表、级联),我们则需要通过修改View的Layout来完成。今天就带您学习下Layout的自定义 第一个表格Layout 如果我们想去除表格视图区域的搜索区、ActionBar(操作区),就可以为视图自定义一个简单的Layout就行啦 Step1 新建一个表格的Layout 在views/demo_core/layout路径下增加一个名为sample_table_layout.xml文件,name设置为sampleTableLayout <view type="TABLE" name="sampleTableLayout"> <!– <view type="SEARCH">–> <!– <pack widget="fieldset">–> <!– <element widget="search" slot="search" slotSupport="field"/>–> <!– </pack>–> <!– </view>–> <pack widget="fieldset" style="height: 100%" wrapperStyle="height: 100%"> <pack widget="row" style="height: 100%; flex-direction: column"> <!– <pack widget="col" mode="full" style="flex: 0 0 auto">–> <!– <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">–> <!– <xslot name="actions" slotSupport="action" />–> <!– </element>–> <!– </pack>–> <pack widget="col" mode="full" style="min-height: 234px"> <element widget="table" slot="table" slotSupport="field"> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="rowAction" slot="rowActions" slotSupport="action"/> </element> </pack> </pack> </pack> </view> 图3-5-2-27 新建一个表格的Layout Step2 修改宠物达人自定义表格Template 在view标签上增加layout属性值为"sampleTableLayout" <view name="tableView" model="demo.PetTalent" cols="1" type="TABLE" enableSequence="true" layout="sampleTableLayout"> ……省略其他 </view> 图3-5-2-28 修改宠物达人自定义表格Template Step3 重启看效果 图3-5-2-29 示例效果 Step4 修改宠物达人自定义表格Template 去除在view标签上的layout属性配置,让其回复正常 第一个树表Layout 本节以“给商品管理页面以树表的方式增加商品类目过滤”为例 Step1 增加商品类目模型 增加PetItemCategory模型继承CodeModel,新增两个字段定义name和parent,其中parent字段M2O关联自身模型,非必填字段(如字段值为空即为一级类目): package pro.shushi.pamirs.demo.api.model; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model; import pro.shushi.pamirs.meta.base.common.CodeModel; @Model.model(PetItemCategory.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "宠物商品类目",summary="宠物商品类目",labelFields={"name"}) public class PetItemCategory extends CodeModel { public static final String MODEL_MODEL="demo.PetItemCategory"; @Field(displayName = "类目名称",required = true) private String name; @Field(displayName = "父类目") @Field.many2one private PetItemCategory parent; } 图3-5-2-30 增加商品类目模型 Step2 修改自定义商品模型 为商品模型PetItem增加一个category字段m2o关联PetItemCategory @Field(displayName = "类目") @Field.many2one private PetItemCategory category; 图3-5-2-31 修改宠物商品模型 Step3 新增名为treeTableLayout的Layout 在views/demo_core/layout路径下增加一个名为tree_table_layout.xml文件,name设置为treeTableLayout 图3-5-2-32 新增名为treeTableLayout的Layout <view type="TABLE" name="treeTableLayout"> <view type="SEARCH"> <pack widget="fieldset"> <element widget="search" slot="search" slotSupport="field"/> </pack> </view> <pack…

    2024年5月23日
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  • 5.4 基础支撑之商业关系域

    PamirsPartner作为商业关系与商业行为的主体,那么PamirsPartner间的关系如何描述,本文将介绍两种常见的设计思路,从思维和实现两方面进行对比,给出oinone为啥选择关系设计模式的原因。 一、两种设计模式对比 设计模式思路介绍 角色设计模式思路介绍 从产品角度枚举所有商业角色,每个商业角色对应一个派生的商业主体,并把主体间的关系类型进行整理。 图5-4-1 角色设计模式 关系设计模式思路介绍 从产品角度枚举所有商业角色,每个商业角色对应一个派生的主体间商业关系 图5-4-2 关系设计模式 设计模式对应实现介绍 角色设计模式实现介绍 不单商业主体需要扩展,关系也要额外维护,可以是字段或是关系表。一般M2O和O2M字段维护,M2M关系表维护。 创建合同场景中甲方选择【商业主体A】,乙方必须是【商业主体A】有关联的经销商、分销商、零售商、供应商等,则在角色设计模式下就非常麻烦,因为关系都是独立维护的 图5-4-3 角色设计模式实现介绍 关系设计模式实现介绍 只需维护商业关系扩展 同时在设计上收敛了商业关系,统一管理应对不同场景都比较从容 图5-4-4 关系设计模式实现介绍 二、oinone商业关系的默认实现 首先oinone的商业关系选择关系设计模式 其次模型上采用多表继承模式,父模型上维护核心字段,子模型维护个性化字段。

    2024年5月23日
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