模型

1. 模型介绍

Oinone低代码设计器是采用模型驱动的方式来设计应用,数据、数据都在模型,在模型设计器的模型管理模块,通过可视化配置的方式为用户提供快速设计模型的功能。

模型是对应用中所需要描述的实体进行必要的简化,并用适当的变现形式或规则把它的主要特征描述出来所得到的系统模仿品。模型由元信息、字段、数据管理器和自定义函数构成。

2. 操作模式

为了满足有无研发背景知识的不同用户使用需求,在模型设计器中,支持切换操作模式,包含专家模式和经典模式。经典模式功能基础且完善,操作交互简单易理解,适用于非研发用户;专家模式下模型的设计能力更高,有经典模式下的所有功能,相比于经典模式,功能更多,适用于一般有研发知识基础的用户。

比如在添加模型时,经典模式下可以创建的模型类型有:存储模型、传输模型,专家模式下,在此基础上还可以创建抽象模型和代理模型。

image.png

image.png

3. 分组管理

当模型过多时,可以自定义添加15个分组,将模型进行归类管理。点击「全部」展开所有分组,展开后,分组右侧可以管理分组。

image.png

3.1 管理分组

展开分组后,点击「管理分组」,出现弹窗,在弹窗中可以修改分组名称、添加分组、删除分组。

image.png

3.2 添加分组

操作「+模型分组」,可以直接输入分组名称后回车以添加一个新分组,或快捷选择其他应用使用的分组。最多添加15个分组。

image.png

3.3 修改分组

双击分组标签,即可对已有分组进行名称的修改。若分组在其他应用也使用,则在其他应用内,该分组名称也同步变化。

image.png

3.4 删除分组

点击分组标签右侧的“X”按钮,即为删除分组,但分组下如果有模型或者分组有被其他应用使用,则分组无法删除。

image.png

4. 模型管理

4.1 管理模式

在模型管理中,有两种管理模式,分别是图管理模式和列表管理模式。(下文简称图模式、表模式)

可以根据不同的使用场景,切换管理模式:

  • 图管理模式下,模型操作区展示当前模型和与当前模型有直接关联关系的模型关系图,可以在关注模型关联关系时使用;
  • 列表管理模式下,展示更多更详细的模型信息、字段信息,且左侧可快速切换不同模型,可以在关注模型基础信息时使用;

image.png

image.png

image.png

4.2 筛选

4.2.1 图模式筛选

在图模式下,顶部进行应用/模块、模型类型、分组的筛选,依此向下可以搜索或展开当前筛选条件下的模型列表,切换模型后在模型操作区将展示另一模型的信息。为了更大程度保留图模式下的模型展示区域,模型列表默认不会展示,点击搜索行的任意筛选项,即可展开模型列表。

image.png

image.png

4.2.2 表模式筛选

在表模式下,顶部和图模式一致,都是应用/模块、模型类型、分组的筛选,模型操作区左侧会直接展示模型列表。

image.png

4.2.3 重置筛选

图模式和表模式下,右侧都有重置筛选的选项。如果点击“重置筛选”按钮,则将筛选栏恢复到进入页面时的选项。

image.png

4.3 模型分组

模型新增成功后,默认无所属分组,每个模型可以设置所属分组,设置后通过分组进行筛选时,模型即展示在所属分组下。

image.png

4.3.1 图模式设置分组

图模式下为模型设置分组,点击模型信息顶部第一个「模型分组」操作图标,点击后设置或修改分组。

image.png

4.3.2 表模式设置分组

表模式下为模型设置分组,点击模型信息右上角第一个操作「模型分组」,点击后设置或修改分组。

image.png

4.4 继承关系

查看模型的继承关系,点击展示跟当前模型有父子关系的模型关系图。

页面初始状态只展示一层父模型与一层子模型,父模型顶部和子模型底部有“展示更多”按钮,点击展示更多再向上或向下加载一层。连线的顶部展示“收起”按钮,点击“收起”按钮收起子模型。

  • 点击非当前模型,会打开新窗口,链接跳转到点击模型的模型设计器页面,新页面满足点击模型的筛选条件;
  • 支持设置显示比例,缩放模型关系图;
  • 支持最大化全屏展示。

image.png

4.4.1 图模式继承关系

image.png

4.4.2 表模式继承关系

image.png

4.5 查看引用关系

当删除模型时,如果模型有被其他设计器引用使用,则无法被删除。删除失败时会弹出“该模型仍在使用中,无法删除模型”的提示,并且可以点击「查看模型引用」,进而展示引用的详细信息。

  • 引用包括五种:模型引用、页面引用、逻辑引用、流程引用、图表引用。

  • 每种关系通过列表展示,列表项为链接(链接到对应的设计页面),内容为对应名称。例如,存在引用关系的流程的列表项显示的是流程的名称。列表项链接到对应流程的设计页面。

image.png

image.png

4.6 导入模型

导入模型的添加模型的一种方式,下载导入模板后在Excel中按照规则填写模型信息,成功导入后即添加模型成功。

image.png

点击「导入模型」后,可在弹窗中下载导入模板、上传导入文件、查看导入说明。

image.png

4.6.1 下载导入模板

下载导入模板时,会根据当前的操作模式不同,下载到的模板也不同。

image.png

在经典模型下,下载的导入模板中需要填写的模型信息基础、数量少、易懂。

image.png

在专家模型下,下载的导入模板中需要填写的模型信息丰富、数量多、专业。

image.png

4.6.2 查看导入说明

导入说明中描述了导入模板中各项内容的含义、填写规则等,有助于用户正确填写导入文件。在经典模式或专家模式下点击「导入说明」后,分别弹出两种操作模式下的导入说明。

image.png

image.png

image.png

4.6.3 导入上传

导入文件正确填写后,在弹窗中选择Excel文件,或将Excel直接拖入弹窗中的文件上传区域。Excel文件仅支持三种格式:.xlsx .xls .xlsm。

image.png

4.7 添加模型

点击「添加模型」,出现模型信息填写的弹窗,弹窗中包括:模型名称、模型类型、父模型。填写并保存成功后,模型即创建成功。

4.7.1 模型类型

专家模式下支持创建4种类型的模型:存储模型、传输模型、抽象模型、代理模型;经典模式下支持创建2种类型的模型:存储模型、传输模型。

  • 存储模型:用于存储数据的模型,生成前后端交互协议、数据表、数据构造器和数据管理器。
  • 抽象模型:用于配置多个子模型的公用字段和函数的模型,不会生成前后端交互协议、数据表、数据构造器和数据管理器。
  • 传输模型:用于数据传输的模型,生成前后端交互协议和数据构造器,不生成数据表和数据管理器。
  • 代理模型:用于以代理的方式扩展存储模型的模型,可以在存储模型的基础上增加传输字段和函数,与被代理的存储模型共用相同的数据管理器。

image.png

image.png

4.7.2 选择父模型

添加模型时,需要选择父模型,其中,经典模式下,无需且不展示父模型;专家模式下,必须选择父模型。

  • 存储模型的父模型,默认是“基础存储模型”,可选项为可见的抽象模型和存储模型。
  • 传输模型的父模型,默认是“基础存储模型”,可选项为可见的传输模型。
  • 抽象模型的父模型,默认是“基础存储模型”,可选项为可见的抽象模型。
  • 代理模型的父模型,无默认值,可选项为可见的存储模型和代理模型。

image.png

image.png

4.8 编辑模型

创建成功的模型,可以对其进行编辑,但只有部分信息支持编辑。

4.8.1 图模式编辑模型

图模式下,点击模型标题右侧的「编辑模型」按钮,即可在右侧弹出的抽屉中编辑模型信息。

image.png

image.png

4.8.2 表模式编辑模型

表模式下,点击模型信息标题右侧的「编辑模型」按钮,下方模型信息中可以被编辑修改的字段即由只读变为可编辑。

image.png

image.png

4.9 隐藏/可见模型

对于暂时不使用的模型,可以进行隐藏(隐藏后可再设置可见)的操作。

在其他设计器需要选择模型使用时,隐藏的模型将不被展示。对隐藏的模型再次操作可见后,即可选择到。

4.9.1 图模式隐藏/可见模型

图模式下,展开模型列表,模型列表中每个模型所在行的右侧,可点击隐藏/可见图标,以隐藏/可见该模型。

可见的模型常规展示,无特殊标识;隐藏后的模型在列表中将置灰展示。

image.png

4.9.1 表模式隐藏/可见模型

表模式下,模型信息左侧的模型列表中每个模型所在行的右侧,可点击隐藏/可见图标,以隐藏/可见该模型。

可见的模型常规展示,无特殊标识;隐藏后的模型在列表中将置灰展示。

image.png

4.10 删除模型

不再使用模型可以进行删除,删除时需要确保模型没有被其他设计器引用。删除成功后的模型将不在列表展示,且不可恢复,请谨慎操作。

4.10.1 图模式删除模型

图模式下,展开模型列表,模型列表中每个模型所在行的右侧,可点击删除图标,以删除该模型。

image.png

4.10.2 表模式删除模型

表模式下,模型信息左侧的模型列表中每个模型所在行的右侧,可点击删除图标,以删除该模型。

image.png

4.10.3 存在引用关系

如果删除的模型存在引用关系,则无法删除,并提示模型仍在使用。点击提示中的「查看模型引用」,可以查看这个模型引用情况。

image.png

5. 字段管理

在模型中,可以对字段进行增删改查等基础管理操作。

5.1 添加字段

每个模型中可以添加多个字段,手动添加的字段都为自定义字段。点击「添加字段」,右侧出现字段信息填写的抽屉,抽屉中包括:字段名称、字段业务类型、存储类型、长度(部分业务类型的字段无长度设置)。填写并保存成功后,字段即创建成功。

image.png

5.1.1 图模式添加字段

image.png

5.1.2 表模式添加字段

image.png

5.1.3 字段业务类型

添加字段时,支持设置16种基础类型的字段、支持设置4种关系类型字段。

  • 基础类型:用户ID、整数、浮点数、金额、布尔型、文本、多行文本、富文本、日期时间、年份、日期、时间、数据字典、键值对、手机、邮箱;
  • 字段为数据字典时需要选择一个数据字典。
  • 关系类型:一对一、多对一、一对多、多对多
  • 字段为关系类型字段时需要选择关联的模型。

image.png

5.1.4 多值字段

多值字段表示该字段可以存储或传输多个该业务类型的数据,非多值字段只能存储或传输单个该业务类型的数据。image.png

5.1.5 存储类型

设置字段的存储类型:存储字段、传输字段

  • 存储字段:用于查询和存储字段
  • 传输字段:仅用于数据的组装与存储

image.png

5.2 编辑字段

创建成功的字段,可以对其进行编辑,但只有部分信息支持编辑。

  • 字段长度和精度只能由小往大改,不能由大往小改。
  • 关联关系的关联模型、关联字段、关系字段、中间模型,中间关系字段、中间关联字段、支持关联查询不可修改。

5.2.1 图模式编辑字段

图模式下,点击字段列表所在行右侧的「编辑字段」按钮,即可在右侧弹出的抽屉中编辑字段信息。

image.png

image.png

5.2.2 表模式编辑字段

表模式下,点击模型信息标题右侧的「编辑模型」按钮,下方模型中的字段都可以被展开编辑。

image.png

image.png

5.3 隐藏/可见字段

对于暂时不使用的字段,可以进行隐藏(隐藏后可再设置可见)的操作。

在其他设计器需要选择字段使用时,隐藏的字段将不被展示。对隐藏的字段再次操作可见后,即可选择到。

5.3.1 表模式隐藏/可见字段

表模式下,编辑模型时,字段所在行右侧可以操作隐藏/可见。

可见的字段常规展示,无特殊标识;隐藏的字段在列表中将置灰展示。

image.png

5.4 删除字段

不再使用的字段可以进行删除,删除时需要确保字段没有被其他设计器引用。删除成功后的字段将不在列表展示,且不可恢复,请谨慎操作。

  • 字段的引用分为模型内引用和模型间引用
  • 模型内引用包括:数据标题、关联关系、可选项条件、关联条件、关联函数;
  • 模型间引用包括: 模型、页面、逻辑、流程、图表。

image.png

5.4.1 表模式删除字段

表模式下,编辑模型时,字段所在行右侧可以操作删除。

image.png

Oinone社区 作者:史, 昂原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/oio4/9399.html

访问Oinone官网:https://www.oinone.top获取数式Oinone低代码应用平台体验

(0)
史, 昂的头像史, 昂数式管理员
上一篇 2024年6月20日 am9:49
下一篇 2024年6月20日 am9:49

相关推荐

  • 3.5.1 构建第一个Menu

    在前面章节中我们也涉及到菜单,因为菜单我们模块就是地图、导航,没有地图、导航就无法畅游模块并进行相关业务操作。在3.3.4【模块的继承】一文关于多表继承的内容就有涉及到菜单的初始化,本文将展开介绍初始化Menu的两种方式分别是:注解式、数据初始化式。 注解式(举例) Step1 分析现有菜单注解 用@UxMenus声明DemoMenus为菜单初始化入口,同时该类在DemoModule配置扫描路径中,那么通过DemoMenus初始化的菜单都挂在demo_core这个模块上。 如果采用这种模式,建议同一个模块的菜单都只配置在一处 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.*; import pro.shushi.pamirs.demo.api.proxy.PetShopProxy; import pro.shushi.pamirs.demo.api.proxy.PetShopProxyA; import pro.shushi.pamirs.demo.api.proxy.PetShopProxyB; @UxMenus public class DemoMenus implements ViewActionConstants { @UxMenu("商店管理")@UxRoute(PetShopProxy.MODEL_MODEL) class PetShopProxyMenu{} @UxMenu("商店管理A")@UxRoute(PetShopProxyA.MODEL_MODEL) class PetShopProxyAMenu{} @UxMenu("商店管理B")@UxRoute(PetShopProxyB.MODEL_MODEL) class PetShopProxyBMenu{} @UxMenu("商品管理")@UxRoute(PetItem.MODEL_MODEL) class ItemMenu{} @UxMenu("宠狗商品")@UxRoute(PetDogItem.MODEL_MODEL) class DogItemMenu{} @UxMenu("萌猫商品")@UxRoute(PetCatItem.MODEL_MODEL) class CatItemMenu{} @UxMenu("宠物品种")@UxRoute(PetType.MODEL_MODEL) class PetTypeMenu{} @UxMenu("萌猫品种")@UxRoute(PetCatType.MODEL_MODEL) class CatTypeMenu{} @UxMenu("宠狗品种")@UxRoute(PetDogType.MODEL_MODEL) class DogTypeMenu{} @UxMenu("宠物达人")@UxRoute(PetTalent.MODEL_MODEL) class PetTalentMenu{} } 图3-5-1-1 菜单注解 Step2 改造现有菜单注解 菜单的层级关系通过@UxMenu的嵌套进行描述 菜单点击效果有三种分别对应不同的Action的类型,关于Action的类型详见3.5.3【Action的类型】一文。 通过@UxRoute定义一个与菜单绑定的viewAction,@UxMenu("创建商店")@UxRoute(value = PetShop.MODEL_MODEL,viewName = "redirectCreatePage",viewType = ViewTypeEnum.FORM),其中viewName代表视图的name(其默认值为redirectListPage,也就是跳转到列表也),value代码视图所属模型的编码,viewType代表view类型(其默认值为ViewTypeEnum.TABLE) @UxServer定义一个与菜单绑定的serverAction,@UxMenu("UxServer")@UxServer(model = PetCatItem.MODEL_MODEL,name = "uxServer") ,其中name代表serverAction的name,model或value代码serverAction所属模型的编码 @UxLink定义一个与菜单绑定的UrlAction,@UxMenu("Oinone官网")@UxLink(value = "http://www.oinone.top”,openType= ActionTargetEnum.OPEN_WINDOW) ,其中value为跳转url,openType为打开方式默认为ActionTargetEnum.ROUTER,打开方式有以下几种 ROUTER("router", "页面路由", "页面路由") DIALOG("dialog", "页面弹窗", "页面弹窗") DRAWER("drawer", "打开抽屉", "打开抽屉") OPEN_WINDOW("openWindow", "打开新窗口", "打开新窗口") 配合菜单演示,PetCatItemAction增加一个uxServer的ServerAction package pro.shushi.pamirs.demo.core.action; ……包引用 @Model.model(PetCatItem.MODEL_MODEL) @Component public class PetCatItemAction extends DataStatusBehavior<PetCatItem> { ……省略其他代码 @Action(displayName = "uxServer") public PetCatItem uxServer(PetCatItem data){ PamirsSession.getMessageHub().info("uxServer"); return data; } } 图3-5-1-2 示例代码 新的菜单初始化代码如下 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init; import pro.shushi.pamirs.boot.base.constants.ViewActionConstants; import pro.shushi.pamirs.boot.base.enmu.ActionTargetEnum; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxLink; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxRoute; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.action.UxServer; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenu; import pro.shushi.pamirs.boot.base.ux.annotation.navigator.UxMenus; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.*; import pro.shushi.pamirs.demo.api.proxy.PetShopProxy; import pro.shushi.pamirs.demo.api.proxy.PetShopProxyA; import pro.shushi.pamirs.demo.api.proxy.PetShopProxyB; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.ViewTypeEnum; @UxMenus public class DemoMenus implements ViewActionConstants { @UxMenu("商店") class ShopMenu{ @UxMenu("UxServer")@UxServer(model = PetCatItem.MODEL_MODEL,name = "uxServer") class ShopSayHelloMenu{ } @UxMenu("创建商店")@UxRoute(value = PetShop.MODEL_MODEL,viewName = "redirectCreatePage",viewType = ViewTypeEnum.FORM) class ShopCreateMenu{ }…

    2024年5月23日
    1.2K00
  • 梅丛银

    认识陈鹏程及数式核心团队同学已经有一段时间了,在我们多次的交流讨论中时常会谈及:未来中国哪家软件企业能在互联网云原生时代走出来超越传统软件企业?史昂说这是他的梦想,也是他们团队这么多年坚持技术和产品研发与应用优先思考之路。史昂及数式核心团队面向企业应用市场历经三年的潜心研发和实战交付,推出Oinone产品及配套的低代码平台工具:对比国内外应用软件平台在开放生态和云原生均有它的继承性和独特性,特别是将技术平台赋予企业各种业务领域属性,便于企业客户和开发伙伴的二次开发并能快速搭建各类企业核心应用场景是Oinone的最大亮点。Oinone的内在特点之一是参考了全球最大开源ERP Odoo的元数据模型设计,同时基于业务中台架构和云原生技术,形成了自己一套国际化的快速开发平台、建模规范和应用产品,通过自己进场落地很多品牌企业的应用中台化不断迭代升级,走出了一条具有显著特色的新应用软件之路。史昂及团队特点谦卑、善于思考,善于吸收他山之精华,这是创业团队难能可贵之点,由此能善于与生态伙伴合作也是能够走的更远更长的基础基因。最后希望和祝愿Oinone能为中国企业在云时代数字化实践做出更多的贡献,为软件产业构建强大的应用生态和开发社区,真正树立起Oinone自己的软件品牌形象。 资深IT咨询专家&浩鲸云智能专家学院院长:梅丛银

    Oinone 7天入门到精通 2024年5月23日
    1.2K00
  • 3.4.3 函数的相关特性

    本小章会从oinone的函数拥有三方面特性,展开介绍 面向对象,继承与多态 面向切面编程,拦截器 SPI机制,扩展点

  • 3.5.5 设计器的结合(改)

    在页面开发的时候,直接通过前端组件和视图xml进行开发虽然开放性是很大的、但我们经常会忘记视图的配置属性,同时用xml配置的页面因为缺少设计数据,导致无法直接在设计器中复制,自定义页面得从头设计。今天就带大家一起来学习如何结合无代码设计器来完成页面开发,并把设计后的页面元数据装载为标准产品的一部分。 1 安装Docker 如果没有Docker的话,请自行到官网下载:https://www.docker.com/get-started/ 2 下载Docker 镜像,并导入镜像 Step2.1 镜像下载 v.4.6.28.3-allinone-full 版本说明 前后端以及中间件一体 镜像地址 docker pull harbor.oinone.top/oinone/designer:4.6.28.3-allinone-full 下载结构包 oinone-op-ds-all-full.zip(17 KB) v.4.6.28.3-allinone-mini 版本说明 前后端一体支持外部中间件 镜像地址 docker pull harbor.oinone.top/oinone/designer:4.6.28.3-allinone-mini 下载结构包 oinone-op-ds-all-mini.zip(14 KB) v.4.7.9-allinone-full 版本说明 前后端以及中间件一体 镜像地址 docker pull harbor.oinone.top/oinone/designer:4.7.9-allinone-full 下载结构包 oinone-op-ds-all-full.zip(17 KB) v.4.7.9-allinone-mini 版本说明 前后端一体支持外部中间件 镜像地址 docker pull harbor.oinone.top/oinone/designer:4.7.9-allinone-mini 下载结构包 oinone-op-ds-all-mini.zip(14 KB) Step2.1.2 镜像下载用户与密码 需要商业版镜像需要加入Oinone商业版本伙伴专属群,向Oinone技术支持获取用户名与密码,镜像会定时更新并通知大家。 #注意:docker镜像拉取的账号密码请联系数式技术 docker login –username=用户名 harbor.oinone.top docker pull docker pull harbor.oinone.top/oinone/designer:4.6.28.3-allinone-full Step2.1.3 镜像和版本选择 目前有2个版本可供选择,包含中间件以及不包含中间件2个版本,下载结构包以后注意修改startup.sh和startup.cmd中对应镜像地址的版本号。 Step2.1.4 本地结构说明 下载结构包并解压 config是放application.yml的目录,可以在application.yml配置需要启动的自有模块同时修改对应其他中间件配置项 lib是放自有模块的jar包以及其对应的依赖包比如:pamirs-demo-api-1.0.0-SNAPSHOT.jar和pamirs-demo-core-1.0.0-SNAPSHOT.jar nginx:前端运行的nginx站点配置文件 mq:消息配置,再使用低无一体时需要指定mq的broker的IP run:容器运行中间件的脚本,可以对个别中间件是否启动进行设置,(注释掉运行脚本,容器启动时就不会启动该中间件) logs是运行时系统日志目录 Step2.2 修改startup.sh中的路径 Step2.2.1 linux环境修改参数 在文件中找到如下 configDir=/opt/docker/oinone-op-ds-all-full version=4.6.28.3 IP=192.168.0.121 修改configDir的路径(下载oinone-op-ds-xx.zip解压后的路径) 修改对应的镜像版本号 修改对应的IP为docker宿主机IP #!/bin/bash configDir=/opt/docker/oinone-op-ds-all-full version=4.6.28.3 IP=192.168.0.121 docker run -d –name designer-allinone \ -e DUBBO_IP_TO_REGISTRY=$IP \ -e DUBBO_PORT_TO_REGISTRY=20880 \ -p 8099:8091 \ -p 3307:3306 \ -p 2182:2181 \ -p 6378:6379 \ -p 19876:9876 \ -p 10991:10991 \ -p 15555:15555 \ -p 20880:20880 \ -p 88:80 \ -v $configDir/config/:/opt/pamirs/ext \ -v $configDir/nginx:/opt/pamirs/nginx/vhost \ -v $configDir/logs:/opt/pamirs/logs \ -v $configDir/mq/broker.conf:/opt/mq/conf/broker.conf \ -v $configDir/run/run.sh:/opt/pamirs/run/run.sh \ -v $configDir/lib:/opt/pamirs/outlib harbor.oinone.top/oinone/designer:$version-allinone-full Step2.2.3 window环境修改参数 在文件中找到如下 set configDir=/d/shushi/docker/oinone-op-ds-all-full set version=4.6.28.3 set IP=192.168.0.121 修改configDir的路径((下载oinone-op-ds-xx.zip解压后的路径) 修改对应的镜像版本号 修改对应的IP为docker宿主机IP @echo off set configDir=/d/shushi/docker/oinone-op-ds-all-full set version=4.6.28.3 set IP=192.168.0.121 docker run -d –name designer-allinone ^ -e DUBBO_IP_TO_REGISTRY=%IP% ^ -e DUBBO_PORT_TO_REGISTRY=20880 ^ -p 8099:8091…

    2024年5月23日
    1.0K00
  • 2.4.3 Oinone独特性之低无一体

    当今企业软件开发行业,低代码和无代码已经成为热门话题。它们的优势很明显:加速软件开发周期、减少代码开发时间、降低开发成本、易于维护等等。而 Oinone 作为一个低无一体的开发平台,更是在这些优势上做出了巨大的创新。 技术亮点 低代码-在不改变研发习惯的前提下,提升效率降低难度(如下图2-15所示) 一、提高专业开发人员效率 低代码开发模式大大降低了繁琐、重复的工作,模型定义完后,数据 API、数据管理器、基础管理的界面都不需要再进行开发。同时,低代码模式让分布式微服务架构的系统开发变得简单,研发人员不需要考虑分布式部署能力和大数据能力,也不需要去关心一些业务无关的通用能力,如权限、导入导出、国际化翻译、消息、审计等。这样,开发人员可以专注于业务研发,从而大幅提高开发效率。 二、提升系统扩展性 在研发标品的时候,低代码模式让开发人员不再需要关心系统的扩展性。与传统模式不同,低代码模式更加注重元数据的管理,这样就可以更好地保障系统扩展性。 三、保留研发人员习惯 Oinone 平台非常开放,满足开发人员的各种习惯,比如原有的 IDE 环境、熟悉的 Spring Boot 工程结构等。而且在 Oinone 的低代码模式下,研发人员还可以通过无代码方式,在线可视化地修改应用。这样,即使在使用低代码模式的情况下,开发人员也可以保留原有的习惯,提升开发效率。 四、提供更加开放的解决方案 Oinone 提供了非常开放的解决方案,让开发人员可以自由定制和组合各种功能。当行业出现特殊的功能需求时,开发人员可以整合成平台组件,并集成到应用中。Oinone的低代码模式具有高度的开放性和灵活性,这使得它在与其他低代码平台的比较中具有明显的优势。相比其他低代码平台,Oinone不会在无法满足特定需求的情况下限制开发人员的创造力(如下图2-16所示)。 图2-15 Oinone低代码特性介绍 图2-16 Oinone低代码的被集成特性示意图 无代码-五大设计器覆盖研发方方面面,让业务、实施也能参与 它是LCDP的产品化呈现,是冰山露在外面大家看得到的,核心还是在LCDP本身。这部分实时在演进迭代,如您有想体验最新版本,可以在Oinone官网:https://www.oinone.top注册。 设计器 说明 产品展示 模型设计器 1.以模型为驱动,当有模型、数据字典、数据编码等设计功能,我们就可以完整地定义产品数据模型,模型设计器默认整体呈现区别于普通ER图,以当前模型为核心视角展开,可以点击关联模型切换主视角。2.多种模式可切换:专家与经典切换,图与表模式的切换 界面设计器 1.界面设计器旨在帮助用户快速搭建页面;2.所见即所得和根据不同视图类型设计契合的搭建交互就变得尤为重要;3.多端页面设计能力。 流程设计器 1.为业务流程和审批流程提供可自动执行的流程模型,通过定义流转过程中的各个动作、规则,以此实现流程自动化;2.流程可以跨应用设计,不同应用的模型之间可以通过同一流程执行。 逻辑设计器 1.组件化、可视化逻辑编排,逻辑动态变更、动态管理,实施验证。 数据可视化 1.从内部系统模型获取数据内容后,根据业务需求自定义图表,目的是为企业提供更高效的数据分析工具;2.可以智取业务系统模型,系统自动解析选择的模型、接口、表格中的字段后进行数据分析;3.降低对数据分析人员的研发能力要求,提升数据分析的效率 表2-3 Oinone无代码-五大设计器简述 真正的低无一体,体现在一体化的融合能力上 在开发核心产品时,我们主要采用低代码开发,辅以无代码的开发方式。你可以参考我们的低代码开发基础入门教程中3.5.5【设计器的结合】的文章。 而在实施或者处理临时需求时,我们主要采用无代码的开发方式,低代码作为辅助。这种模式比较特殊,只在SaaS模式下提供。如果你发现某个客户个性化部分无法通过无代码设计器完成,我们提供了一个“低无一体”模块,可以反向生成API代码,生成对应的扩展工程和API依赖包,再由专业研发人员基于扩展工程,利用API包进行开发并上传至平台,可以参考关于7.4【Oinone的低无一体】的文章。 场景 融合形式 具体操作 标准产品以低代码开发为主,以无代码为辅助 标品开发时结合无代码设计器来完成页面开发,可以把设计后的页面元数据装载为标准产品的一部分。详细教程见:3.5.5【设计器的结合】一文 项目交付以无代码为主,以低代码为辅助 当有特殊需求设计器无法支持时,则可以通过低无一体应用的代码模式来完成。支持了两种使用模式:上传jar包模式、源码托管模式。详细教程见:7.4【Oinone的低无一体】一文 表2-4 不同场景适配方式说明 实现原理 本章节我们将从以下三个方面来解读Oinone的低无一体。 一:低无一体的设计原则及好处:真正的低无一体平台应该确保标准产品迭代与个性化保持独立,让软件企业具备为客户提供在线化的快速响应、个性化定制、持续更新等服务的能力,让企业客户能够真正自主做到敏捷响应和快速创新。所以Oinone的元数据融合方案跟其他平台有所区别(如下图2-17所示)。 图2-17 Oinone与其他平台的元数据融合对比图 二:低无一体中低与无的关系:无代码是低代码平台的图形化呈现,是低代码的一个子集,它将无限接近低代码的能力,同时也将成为低代码平台的必备特征,是通过低代码开发的标准产品的二开配套工具。 三:低无一体中低与无的定位:通过表2-3可以看出,低代码和无代码在Oinone的体系中相互融合,共同构成了一个完整的低无一体模式,提供更加开放、灵活和可扩展的解决方案,让用户能够更加轻松地完成开发和实施。 低代码模式 无代码模式 用户群体 专业研发 产品经理、需求分析师、直接业务人员 支撑场景 企业全场景软件以及二开 企业全场景软件以及二开,专业化场景比较高的则需低代码支持 核心能力 不改变研发习惯,提升研发效率 可视化编程无需专业编程语言知识 核心定位 开发标准模块 标准模块的二开无标品支撑场景的新模块开发 表2-3 Oinone低代码开发平台的两种开发模式对比

    2024年5月23日
    1.3K00

Leave a Reply

登录后才能评论