5.4 基础支撑之商业关系域

PamirsPartner作为商业关系与商业行为的主体,那么PamirsPartner间的关系如何描述,本文将介绍两种常见的设计思路,从思维和实现两方面进行对比,给出oinone为啥选择关系设计模式的原因。

一、两种设计模式对比

设计模式思路介绍

角色设计模式思路介绍

从产品角度枚举所有商业角色,每个商业角色对应一个派生的商业主体,并把主体间的关系类型进行整理。

5.4 基础支撑之商业关系域

图5-4-1 角色设计模式

关系设计模式思路介绍

从产品角度枚举所有商业角色,每个商业角色对应一个派生的主体间商业关系

5.4 基础支撑之商业关系域

图5-4-2 关系设计模式

设计模式对应实现介绍

角色设计模式实现介绍

  1. 不单商业主体需要扩展,关系也要额外维护,可以是字段或是关系表。一般M2O和O2M字段维护,M2M关系表维护。

  2. 创建合同场景中甲方选择【商业主体A】,乙方必须是【商业主体A】有关联的经销商、分销商、零售商、供应商等,则在角色设计模式下就非常麻烦,因为关系都是独立维护的

5.4 基础支撑之商业关系域

图5-4-3 角色设计模式实现介绍

关系设计模式实现介绍

  1. 只需维护商业关系扩展

  2. 同时在设计上收敛了商业关系,统一管理应对不同场景都比较从容

5.4 基础支撑之商业关系域

图5-4-4 关系设计模式实现介绍

二、oinone商业关系的默认实现

首先oinone的商业关系选择关系设计模式

其次模型上采用多表继承模式,父模型上维护核心字段,子模型维护个性化字段。

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    在分布式开发中,每个人基本只负责自己相关的模块开发。所以每个研发就都需要一个环境,比如一般公司会有(N个)项目环境、1个日常环境、1个预发环境、1个线上环境。在整项目环境的时候就特别麻烦,oinone的好处是在于每个研发可以通过boot工程把需要涉及的模块都启动在一个jvm中进行开发,并不依赖任何环境,在项目开发中,特别方便。但当公司系统膨胀到一定规模,大到很多人都不知道有哪些模块,或者公司出于安全策略考虑,或者因为启动速度的原因(毕竟模块多了启动的速度也会降下来)。本文就给大家介绍oinone与经典分布式组织模式的兼容性 一、模块启动的最小集 我们来改造SecondModule模块,让该模块的用户权限相关都远程走DemoModule Step1 修改SecondModule的启动工程application-dev.yml文件 除了base、second_core两个模块保留,其他模块都去除了。 pamirs: boot: init: true sync: true modules: – base – second_core 图4-4-1 SecondModule的application-dev.yml仅配置两个模块 Step2 去除boot工程的依赖 去除SecondModule启动工程的pom依赖 <!– <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-resource-core</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-user-core</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-auth-core</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-message-core</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-international</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-business-core</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-apps-core</artifactId> </dependency> –> 图4-4-2 去除boot工程多余的依赖 Step3 重启SecondModule 这【远程模型】和【远程代理】均能访问正常 图4-4-3 远程模型和远程代理菜单均能访问正常 Step4 SecondModule增加对模块依赖 我们让SecondModule增加用户和权限模块的依赖,期待效果是:SecondModule会对用户和权限的访问都会走Dome应用,因为Demo模块的启动工程中包含了user、auth模块。 修改pamirs-second-api的pom文件增加对user和auth的api包依赖 <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-user-api</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-auth-api</artifactId> </dependency> 图4-4-4 修改pamirs-second-api的pom文件 修改SecondModule类,增加依赖定义 @Module( dependencies = {ModuleConstants.MODULE_BASE, AuthModule.MODULE_MODULE, UserModule.MODULE_MODULE} ) 图4-4-5 配置SecondModule的依赖 Step5 修改RemoteTestModel模型 为RemoteTestModel模型增加user字段 @Field.many2one @Field(displayName = "用户") private PamirsUser user; 图4-4-6 为RemoteTestModel模型增加user字段 Step6 重启系统看效果 mvn install pamirs-second工程,因为需要让pamirs-demo工程能依赖到最新的pamirs-second-api包 重启pamirs-second和pamirs-demo 两个页面都正常 图4-4-7 示例效果一 图4-4-8 示例效果二 二、PmetaOnline的NEVER指令(开发时环境共享) 我们在4.1.2【模块之启动指令】一文中介绍过 “-PmetaOnline指令”,该参数用于设置元数据在线的方式,如果不使用该参数,则profile属性的默认值请参考服务启动可选项。-PmetaOnline参数可选项为: NEVER – 不持久化元数据,会将pamirs.boot.options中的updateModule、reloadMeta和updateMeta属性设置为false MODULE – 只注册模块信息,会将pamirs.boot.options中的updateModule属性设置为true,reloadMeta和updateMeta属性设置为false ALL – 注册持久化所有元数据,会将pamirs.boot.options中的updateModule、reloadMeta和updateMeta属性设置为true oinone的默认模式下元数据都是注册持久化到DB的,但当我们在分布式场景下新开发模块或者对已有模块进行本地化开发时,做为开发阶段我们肯定是希望复用原有环境,但不对原有环境照成影响。那么-PmetaOnline就很有意义。让我们还没有经过开发自测的代码产生的元数据仅限于开发本地环境,而不是直接影响整个大的项目环境 PmetaOnline指令设置为NEVER(举例) Step1 为DemoCore新增一个DevModel模型 package pro.shushi.pamirs.demo.api.model; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model; @Model.model(DevModel.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "开发阶段模型",summary="开发阶段模型,当PmetaOnline指令设置为NEVER时,本地正常启动但元数据不落库",labelFields={"name"}) public class DevModel extends AbstractDemoCodeModel{ public static final String MODEL_MODEL="demo.DevModel"; @Field(displayName = "名称") private String name; } 图4-4-9 为DemoCore新增一个DevModel模型 Step2 为DevModel模型配置菜单 @UxMenu("开发模型")@UxRoute(DevModel.MODEL_MODEL) class DevModelProxyMenu{} 图4-4-10 为DevModel模型配置菜单 Step3 启动Demo应用时指定-PmetaOnline 图4-4-11 启动Demo应用时指定-PmetaOnline Step4 重启系统看效果 查看元数据 图4-4-12 DB查看元数据变化 菜单与页面能正常操作 图4-4-13 开发模型菜单可正常操作 图4-4-14 开发模型详情页面可正常操作 Step5 Never模式需注意的事项 业务库需设定为本地开发库,这样才不会影响公共环境,因为对库表结构的修改还是会正常进行的 如果不小心影响了公共环境,需要对公共环境进行重启恢复 系统新产生的元数据(如:例子中的【开发模式】菜单)不受权限管控 三、分布式开发约定 设计约定 跨模块的存储模型间继承,在部署时需要跟依赖模块配置相同数据源。这个涉及模块规划问题,比如业务上的user扩展模块,需要跟user模块一起部署。…

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    研发辅助意在 消灭研发过程中的重复性工作提升研发效率,如结构性代码 提供生产示例性代码,如果根据模型生成导入导出、view自定义配置等经常性开发 一、插件安装 根据自身Idea版本下载插件并安装: 版本 插件 2023.1 pamirs-source-maker-1.0.0-2023.1.zip(2.4 MB) 2021.1 pamirs-source-maker-1.0.0-2021.1.zip(2.4 MB) 2021.2 pamirs-source-maker-1.0.0-2021.2.zip(2.4 MB) 2021.3 pamirs-source-maker-1.0.0-2021.3.zip(2.4 MB) 2022.1 pamirs-source-maker-1.0.0-2022.1.zip(2.4 MB) pamirs-source-maker-1.0.0-223-EAP-SNAPSHOT(2.4 MB) 表4-5-1-1 插件列表 二、研发辅助之配置式结构性代码生成器 我们在开发过程中为了日后代码易于维护和修改,往往会做工程性的职责划分。 除去模型外会有 代理模型和代理模型Action来负责前端交互 以面向接口的形式来定义函数,就会有api和实现类之分 如果项目有多端,那么如代理模型和代理模型Action又要为每一个端构建一份 在大型项目的初始阶段,我们需要手工重复做很多事情,特别麻烦。现在用oinone的研发辅助插件的结构性代码生成器,就可以避免前面的重复工作 插件执行的配置文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <oinone> <makers> <!– 根据模型生成代理类、代理类的Action、Service、ServiceImpl –> <maker> <!– 选择模型所在位置 –> <modelPath>/Users/oinone/Documents/oinone/demo/pamirs-second/pamirs-second-api/src/main/java/pro/shushi/pamirs/second/api/model</modelPath> <!– 代理模型、代理模型Action生成相关配置信息 –> <proxyModules> <module> <!– 代理模型和代理模型Action的生成位置信息 –> <generatePath>/Users/oinone/Documents/oinone/demo/pamirs-second/pamirs-second-api/src/main/java/pro/shushi/pamirs/second/api</generatePath> <!– 代理模型和代理模型Action的模块前缀 –> <modulePrefix>second</modulePrefix> <!– 代理模型和代理模型Action的模块名,代理模型和代理模型Action类名为moduleName+模型名+"Proxy"+"Action" –> <moduleName>second</moduleName> <!– 代理模型和代理模型Action的包名,实际包名为 packageName+".proxy"或packageName+".action"–> <packageName>pro.shushi.pamirs.second.api</packageName> </module> </proxyModules> <!– 根据模型生成api,包括service(写方法)和queryService(读方法) –> <apiModule> <!– service和queryService的生成位置信息 –> <generatePath>/Users/oinone/Documents/oinone/demo/pamirs-second/pamirs-second-api/src/main/java/pro/shushi/pamirs/second/api</generatePath> <!– service和queryService的模块前缀 –> <modulePrefix>second</modulePrefix> <!– service和queryService的模块名 –> <moduleName>second</moduleName> <!– service和queryService的包名,实际包名为 packageName+".service" –> <packageName>pro.shushi.pamirs.second.api</packageName> </apiModule> <!– 根据模型生成api实现类,包括serviceImpl(写方法)和queryServiceImpl(读方法) –> <coreModule> <!– serviceImpl和queryServiceImpl的生成位置信息 –> <generatePath>/Users/oinone/Documents/oinone/demo/pamirs-second/pamirs-second-core/src/main/java/pro/shushi/pamirs/second/core</generatePath> <!– serviceImpl和queryServiceImpl的模块前缀 –> <modulePrefix>second</modulePrefix> <!– serviceImpl和queryServiceImpl的模块名 –> <moduleName>second</moduleName> <!– serviceImpl和queryServiceImpl的包名,实际包名为 packageName+".service" –> <packageName>pro.shushi.pamirs.second.core</packageName> </coreModule> </maker> </makers> </oinone> 图4-5-1-1 插件执行的配置文件 三、研发辅助之多模型结构性代码生成器 是配置式结构性代码生成器的补充,应对开发后期维护中新增模型的场景。它的不同点在于只要选择模型文件就可以,不需要专门编写xml文件。生成的文件默认就在模型所在路径下 Step1 菜单栏上找到oinone,并点击子菜单【多模型结构性代码生成器】 图4-5-1-2 多模型结构性代码生成操作步骤一 Step2 设置必要的信息 模型前缀 模型的所属模块 代理模型的模块 这三个信息分别用于构建 代理模型的MODEL_MODEL = 模型前缀.代理模型的模块.代理模型类名 服务的FUN_NAMESPACE = 模型前缀.代理模型的模块.服务类名 图4-5-1-3 多模型结构性代码生成操作步骤二 Step3 选择为哪些模型生成对应的结构性代码 图4-5-1-4 多模型结构性代码生成操作步骤三 Step4 代码在模型所在目录 生成的文件默认就在模型所在路径下,您可以手动拖动到对应的包路径当中去 图4-5-1-5 多模型结构性代码生成操作步骤四

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    页面是什么 在Oinone前端体系中,页面是一个核心概念,它代表着终端用户所看到的当前视图。这个视图可以有多种形式,主要取决于页面是如何定义和构建的。在深入理解页面之前,我们需要了解两个关键的功能:自定义布局 和 自定义母版。 作用场景 自定义布局 提供了布局调整的强大功能,但在某些情况下,它可能无法完全满足特定的需求。这时,自定义页面就显得尤为重要。自定义页面是对 自定义布局 的补充,允许开发者从更深层次自由地控制和设计用户界面。 当标准布局无法实现所需的视觉效果或功能时,自定义页面提供了更高的灵活性。开发者可以通过自定义页面来实现独特的布局设计,添加特定的交互元素,或者整合复杂的业务逻辑,以创造独特且丰富的用户体验。 自定义页面 自定义视图组件允许开发者定义和使用特定于业务需求的视图布局。下面是一个具体的示例,展示了如何定义、注册和使用通过 setComponent 结合 TypeScript 和 Vue 的自定义视图组件。 示例工程目录 以下是需关注的工程目录示例,main.ts更新导入./view: 图3-5-7-48 自定义页面工程目录示例 1. 定义 TypeScript 组件 首先,我们定义了一个名为 CustomViewWidget 的 TypeScript 组件,并在该组件中通过 setComponent 结合 Vue 单文件组件。 import { BaseElementWidget, BaseElementViewWidget, SPI, ViewWidget } from '@kunlun/dependencies'; import CustomViewVue from './CustomView.vue'; @SPI.ClassFactory(BaseElementWidget.Token({ widget: 'CustomViewWidget' })) export class CustomViewWidget extends BaseElementViewWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(CustomViewVue); return this; } } 图3-5-7-49 定义TypeScript组件代码示例 2. Vue 单文件组件 其次,我们创建了对应的 Vue 单文件组件 CustomView.vue,用于展示自定义视图的具体内容。 <template> <div class="custom-view-wrapper"> <h1>自定义视图</h1> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ inheritAttrs: false, name: 'ViewComponentVue' }); </script> <style lang="scss"> .custom-view-wrapper {} </style> 图3-5-7-50 定义Vue组件代码示例 3. 注册自定义视图布局 接下来,我们使用 registerLayout 函数注册了一个表格视图布局,并在其中引入了通过 setComponent 结合的自定义视图组件。 import { registerLayout, ViewType } from "@kunlun/dependencies"; export const registerCustomView = () => { registerLayout( ` <view type="TABLE"> <element widget="CustomViewWidget" /> </view> `, { viewType: ViewType.Table, moduleName: 'resource', model: 'resource.ResourceCountryGroup' } ); }; registerCustomView(); 图3-5-7-51 注册自定义视图布局代码示例 效果 图3-5-7-52 自定义页面效果示例 4. 自定义视图在表格中的应用 当我们注册了自定义视图后,它就可以在表格视图中被使用。在表格视图的布局中,我们通过 标签将自定义视图嵌套在表格中,从而覆盖了表格的默认布局 5. 入参一致性 值得强调的是,registerLayout 函数和自定义布局的规则是一致的,这意味着开发者可以在自定义布局中使用与 registerLayout 相同的入参规则,从而实现更加灵活和统一的视图布局设计 与内置组件结合 1. 注册视图元素布局 首先,我们使用 registerLayout 函数注册了一个表格视图的布局。这个布局包含了搜索框、操作栏、以及一个自定义视图组件。 import { registerLayout, ViewType } from "@kunlun/dependencies"; import { CustomViewWidget } from…

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    在日常需求中也经常需要调整Layout的情况,如出现树表结构(左树右表、级联),我们则需要通过修改View的Layout来完成。今天就带您学习下Layout的自定义 第一个表格Layout 如果我们想去除表格视图区域的搜索区、ActionBar(操作区),就可以为视图自定义一个简单的Layout就行啦 Step1 新建一个表格的Layout 在views/demo_core/layout路径下增加一个名为sample_table_layout.xml文件,name设置为sampleTableLayout <view type="TABLE" name="sampleTableLayout"> <!– <view type="SEARCH">–> <!– <pack widget="fieldset">–> <!– <element widget="search" slot="search" slotSupport="field"/>–> <!– </pack>–> <!– </view>–> <pack widget="fieldset" style="height: 100%" wrapperStyle="height: 100%"> <pack widget="row" style="height: 100%; flex-direction: column"> <!– <pack widget="col" mode="full" style="flex: 0 0 auto">–> <!– <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action">–> <!– <xslot name="actions" slotSupport="action" />–> <!– </element>–> <!– </pack>–> <pack widget="col" mode="full" style="min-height: 234px"> <element widget="table" slot="table" slotSupport="field"> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="rowAction" slot="rowActions" slotSupport="action"/> </element> </pack> </pack> </pack> </view> 图3-5-2-27 新建一个表格的Layout Step2 修改宠物达人自定义表格Template 在view标签上增加layout属性值为"sampleTableLayout" <view name="tableView" model="demo.PetTalent" cols="1" type="TABLE" enableSequence="true" layout="sampleTableLayout"> ……省略其他 </view> 图3-5-2-28 修改宠物达人自定义表格Template Step3 重启看效果 图3-5-2-29 示例效果 Step4 修改宠物达人自定义表格Template 去除在view标签上的layout属性配置,让其回复正常 第一个树表Layout 本节以“给商品管理页面以树表的方式增加商品类目过滤”为例 Step1 增加商品类目模型 增加PetItemCategory模型继承CodeModel,新增两个字段定义name和parent,其中parent字段M2O关联自身模型,非必填字段(如字段值为空即为一级类目): package pro.shushi.pamirs.demo.api.model; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model; import pro.shushi.pamirs.meta.base.common.CodeModel; @Model.model(PetItemCategory.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "宠物商品类目",summary="宠物商品类目",labelFields={"name"}) public class PetItemCategory extends CodeModel { public static final String MODEL_MODEL="demo.PetItemCategory"; @Field(displayName = "类目名称",required = true) private String name; @Field(displayName = "父类目") @Field.many2one private PetItemCategory parent; } 图3-5-2-30 增加商品类目模型 Step2 修改自定义商品模型 为商品模型PetItem增加一个category字段m2o关联PetItemCategory @Field(displayName = "类目") @Field.many2one private PetItemCategory category; 图3-5-2-31 修改宠物商品模型 Step3 新增名为treeTableLayout的Layout 在views/demo_core/layout路径下增加一个名为tree_table_layout.xml文件,name设置为treeTableLayout 图3-5-2-32 新增名为treeTableLayout的Layout <view type="TABLE" name="treeTableLayout"> <view type="SEARCH"> <pack widget="fieldset"> <element widget="search" slot="search" slotSupport="field"/> </pack> </view> <pack…

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  • 3.3.3 模型的数据管理器

    数据管理器和数据构造器是Oinone为模型自动赋予的Function是内在数据管理能力,数据管理器针对存储模型是方便在大家编程模式下可以利用数据管理器Function快速达到相关数据操作的目的。数据构造器则主要用于模型进行初始化时字段默认值计算和页面交互 数据管理器 只有存储模型才有数据管理器。如果@Model.Advanced注解设置了dataManager属性为false,则表示在UI层不开放默认数据管理器。开放级别为API则表示UI层可以通过HTTP请求利用4.1.15【Pamirs标准网关协议】进行数据交互。 模型默认数据读管理器 函数编码 描述 开放级别 queryByPk 根据主键查询单条记录,会进行主键值检查 Local、Remote queryByEntity 根据实体查询单条记录 Local、Remote、Api queryByWrapper 根据查询类查询单条记录 Local、Remote queryListByEntity 根据实体查询返回记录列表 Local、Remote queryListByWrapper 根据查询类查询记录列表 Local、Remote queryListByPage 根据实体分页查询返回记录列表 Local、Remote queryListByPageAndWrapper 根据查询类分页查询记录列表 Local、Remote queryPage 分页查询返回分页对象,分页对象中包含记录列表 Local、Remote、Api countByEntity 按实体条件获取记录数量 Local、Remote countByWrapper 按查询类条件获取记录数量 Local、Remote 表3-3-3-1 模型默认数据读管理器 模型默认数据写管理器 函数编码 描述 开放级别 createOne 提交新增单条记录 Local、Remote createOrUpdate 新增或更新,需要为模型设置唯一索引,如果数据库检测到索引冲突,会更新数据,若未冲突则新增数据 Local、Remote updateByPk 根据主键更新单条记录,会进行主键值检查 Local、Remote updateByUniqueField 条件更新,条件中必须包含唯一索引字段 Local、Remote updateByEntity 按实体条件更新记录 Local、Remote、Api updateByWrapper 按查询类条件更新记录 Local、Remote createBatch 批量新增记录 Local、Remote createOrUpdateBatch 批量新增或更新记录 Local、Remote updateBatch 根据主键批量更新记录,会进行主键值检查 Local、Remote deleteByPk 根据主键删除单条记录,会进行主键值检查 Local、Remote deleteByPks 根据主键批量删除,会进行主键值检查 Local、Remote deleteByUniqueField 按条件删除记录,条件中必须包含唯一索引字段 Local、Remote deleteByEntity 根据实体条件删除 Local、Remote、Api deleteByWrapper 根据查询类条件删除 Local、Remote createWithField 新增实体记录并更新实体字段记录 Local、Remote、Api updateWithField 更新实体记录并更新实体字段记录 Local、Remote、Api deleteWithFieldBatch 批量删除实体记录并删除关联关系 Local、Remote、Api 表3-3-3-2 模型默认数据写管理器 如果模型继承IdModel,模型会自动设置主键设置为id,则会继承queryById、updateById和deleteById函数。 queryById(详情,根据ID查询单条记录,开放级别为Remote) updateById(提交更新单条记录,根据ID更新单条记录,开放级别为Remote) deleteById(提交删除单条记录,根据ID删除单条记录,开放级别为Remote) 如果模型继承CodeModel,模型也会继承IdModel的数据管理器,编码字段code为唯一索引字段。在新增数据时会根据编码生成规则自动设置编码字段code的值,继承queryByCode、updateByCode和deleteByCode函数。 queryByCode(详情,根据code查询单条记录,开放级别为Remote) updateByCode(提交更新单条记录,根据code更新单条记录,开放级别为Remote) deleteByCode(提交删除单条记录,根据code删除单条记录,开放级别为Remote) 没有主键或唯一索引的模型,在UI层不会开放默认数据写管理器。 #### 使用场景 图3-3-3-1 数据管理器使用场景 数据构造器 模型数据构造器 construct:供前端新开页面构造默认数据使用。所有模型都拥有construct构造器,默认会将字段上配置的默认值返回给前端,另外可以在子类中覆盖construct方法。数据构造器 construct函数的开放级别为API,函数类型为QUERY查询函数,系统将识别模型中的以construct命名的函数强制设置为API开放级别和QUERY查询类型。 可以使用@Field的defaultValue属性配置字段的默认值。注意,枚举的默认值为枚举的name。

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