业务审计

整体介绍

业务审计是指通过跟踪用户在平台业务应用中的各类行为操作以及关联的数据变化,支撑企业业务审计所需。平台提供可视化审计规则配置,根据审计规则记录行为日志,其中日志包括登录日志、应用日志;

登录日志:记录平台用户登录行为。

应用日志:针对已订阅的审计规则记录用户操作信息,是用户在各应用中操作行为留痕记录。

审计规则:业务审计中,数据变化订阅记录的规则,是记录应用日志的规则。

操作入口:应用中心——业务审计应用。

Oinone社区 作者:史, 昂原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/oio4/9395.html

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相关推荐

  • 3.5.7.5 自定义动作

    动作是什么 动作(action)描述了终端用户的各种操作。这些操作可以涉及多个层面,包括但不限于: 页面间的跳转:用户可以通过动作从一个页面跳转到另一个页面。 业务交互:动作可以触发与后端服务的交互,例如提交表单、请求数据等。 界面操作:动作可以用于打开模态对话框、抽屉(侧边栏)等界面元素。 作用场景 Oinone 平台内置了一系列的基础动作,默认实现了常见的功能,如页面跳转、业务交互和界面操作等。这些内置动作旨在满足大多数标准应用场景的需求,简化开发过程,提高开发效率。以下是一些常见的内置动作示例: 页面跳转:允许用户在不同页面间导航。 业务交互:支持与后端服务的数据交互,如提交表单。 界面操作:提供动态返回上一页、校验表单、关闭弹窗等。 自定义动作的需求场景 尽管内置动作覆盖了许多常规需求,但在某些复杂或特定的业务场景中,可能需要更加个性化的处理。这些场景可能包括: 特殊的业务逻辑:需要执行不同于标准流程的特定业务操作。 个性化的用户界面:标准的 UI 组件无法满足特定的设计要求。 高级交互功能:需要实现复杂的用户交互和数据处理。 扩展和定制动作 为了满足这些特定需求,Oinone 平台支持通过继承和扩展来自定义动作。开发者可以通过以下步骤实现自定义动作: 继承基类:从平台提供的动作基类继承,这为自定义动作提供了基础框架和必要的接口。 实现业务逻辑:在继承的基础上,添加特定的业务逻辑实现。 自定义界面:根据需要调整或完全重写界面组件,以符合特定的UI设计。 集成测试:确保自定义动作在各种情况下的稳定性和性能。 最佳实践 明确需求:在进行扩展之前,清楚地定义业务需求和目标。 重用现有功能:尽可能利用平台的内置功能和组件。 保持一致性:确保自定义动作与平台的整体风格和标准保持一致。 充分测试:进行全面的测试,确保新动作的稳定性和可靠性。 案例分析 假设有一个场景,需要一个特殊的数据提交流程,该流程不仅包括标准的表单提交,还涉及复杂的数据验证和后续处理。在这种情况下,可以创建一个自定义动作,继承基础动作类并实现特定的业务逻辑和用户界面。 自定义动作 自定义跳转动作 示例工程目录 以下是需关注的工程目录示例,main.ts更新导入./action,action/index.ts更新导出./custom-viewactioin: 图3-5-7-24 自定义跳转动作工程目录示例 步骤 1: 创建自定义动作类 首先,您创建了一个名为 CustomViewAction 的类,这个类继承自 RouterViewActionWidget。这意味着自定义动作是基于路由视图动作的,这通常涉及页面跳转或导航。 import {ActionWidget, RouterViewActionWidget, SPI} from '@kunlun/dependencies'; import CustomViewActionVue from './CustomViewAction.vue'; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ model: 'resource.ResourceCity', name: 'redirectCreatePage' }) ) export class CustomViewAction extends RouterViewActionWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(CustomViewActionVue); return this; } } 图3-5-7-24 自定义跳转动作组件(TS)代码示例 @SPI.ClassFactory: 这是一个装饰器,用于向平台注册这个新的动作。 ActionWidget.Token: 通过这个Token,指定了这个动作与特定模型 (resource.ResourceCity) 关联,并给这个动作命名 (redirectCreatePage). 步骤 2: 初始化和设置组件 在 initialize 方法中,调用了父类的初始化方法,并设置了自定义的 Vue 组件。 public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(CustomViewActionVue); return this; } 图3-5-7-24 初始化和设置组件 步骤 3: 定义 Vue 组件 在 CustomViewAction.vue 文件中,定义了自定义动作的视觉表示。 <template> <div class="view-action-wrapper"> 自定义挑战跳转动作 </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue' export default defineComponent({ inheritAttrs: false, name: 'ViewActionComponent' }) </script> <style lang="scss"> .view-action-wrapper { } </style> 图3-5-7-24 自定义跳转动作组件(Vue)代码示例 步骤 4: 效果如下 图3-5-7-24 自定义跳转动作效果示例 自定义服务器动作 示例工程目录 以下是需关注的工程目录示例,action/index.ts更新导出./custom-serveraction: 图3-5-7-24 自定义服务器动作工程目录示例 步骤 1: 创建自定义动作类 首先, 创建了一个名为 CustomServerAction 的类,这个类继承自 ServerActionWidget。这表明您的自定义动作主要关注服务器端的逻辑。 import {ActionWidget, ServerActionWidget, SPI, Widget} from '@kunlun/dependencies'; import CustomServerActionVue from './CustomServerAction.vue'; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ model: 'resource.ResourceCity', name: 'delete' })…

    2024年5月23日
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  • 数据大屏

    1. 业务场景 数据大屏是利用相应的系统来分析数据,通过图形的形式为企业提供客观、直接的数据分析结果,让业务人员和企业决策者直观面对数据背后的信息,实时监测企业数据,给予更直观的决策场景体验,助力企业数字化运营升级。 2. 操作流程 1)进入数据可视化,进入数据大屏tab,维护分组信息; 2)在二级分组名称后点击“+”【添加数据大屏】,对数据大屏进行设计; 3)创建完成后可以【编辑】数据大屏; 4)数据大屏完善后,可以点击【发布】数据大屏,则数据大屏此时可以被显示器引用播放; 5)如果数据大屏有更新,则可以点击【更新发布】; 6)如果数据大屏数据不再可以公开使用,则需要通过【隐藏】功能将数据大屏的引用权限收起,但不影响已被使用的数据大屏; 7)隐藏后可以【取消隐藏】,数据大屏恢复隐藏前的状态和功能,可以被引用 。 3. 操作流程图解 3.1 创建分组 1)操作流程:创建分组 2)操作路径:数据可视化-数据大屏-创建分组 3)点击搜索框后的「+」创建一级分组,输入一级分组名称后,点击一级分组后的「+」创建二级分组,输入二级分组名称后,此时分组创建完成,可以在二级分组下创建数据大屏 3.2 编辑分组名称 1)操作流程:选择分组-编辑分组名称 2)操作路径:数据可视化-数据大屏-编辑分组名称 3)鼠标移动至需要修改的分组上,点击出现的「编辑图标」,可以修改分组名称,修改后分组名称实时更新 3.3 删除分组 1)操作流程:选择分组-删除分组 2)操作路径:数据可视化-数据大屏-删除分组 3)鼠标移动至需要删除的分组上,当分组下无报表时出现「删除图标」,可以点击图标后删除分组,删除一级分组时对应所有的二级分组也会被删除,删除后消失,只有分组下没有数据大屏的分组才能直接删除成功 3.4 创建数据大屏 1)操作流程:选择二级分组-创建数据大屏 2)操作路径:数据可视化-数据大屏-二级分组-创建数据大屏 3)鼠标移动至需要创建数据大屏的二级分组上,出现「+」,点击图标后=需要填写数据大屏标题 a数据大屏标题:最大支持20个字,支持汉字、数字、大小写字母、-;同个一级分组下不允许重复; 4)输入标题后进入设计页面 3.5 编辑数据大屏 1)操作流程:选择数据大屏-编辑数据大屏 2)操作路径:数据可视化-数据大屏-二级分组-数据大屏-编辑数据大屏 3)只能编辑未发布或者已发布但没有被隐藏的数据大屏,且存在三种编辑情况 a. 第一种:点击数据大屏标题后的编辑图标,仅能编辑数据大屏标题; b. 第二种:点击数据大屏中的数据大屏标题、备注后的编辑图标,可以直接编辑数据大屏标题; c. 第三种:点击【编辑】按钮,进入数据大屏设计页面,带出已有的组件内容,编辑时的规则与创建时一致,编辑后可以点击保存进行更新,如果未保存直接返回,则编辑无效; 4)编辑后实时生效,数据大屏信息保持展示最新效果 3.6 删除数据大屏 1)操作流程:选择数据大屏-删除数据大屏 2)操作路径:数据可视化-数据大屏-二级分组-数据大屏-删除数据大屏 3)未发布或者已发布但没有被隐藏的数据大屏,并且没被引用,才展示数据大屏菜单名称后的删除图标 4)删除后数据大屏消失 3.7 复制 1)操作流程:选择数据大屏-复制数据大屏 2)操作路径:数据可视化-数据大屏-二级分组-数据大屏-复制数据大屏 3)点击【复制】按钮,复制成功,名称为copy of 原数据大屏标题,展示在原数据大屏分组的最后一个 3.8 发布 1)操作流程:选择数据大屏-发布数据大屏 2)操作路径:数据可视化-数据大屏-二级分组-数据大屏-发布 3)选择单个未发布且没有被隐藏的数据大屏,点击【发布】按钮,数据大屏状态变为已发布,展示最近发布时间; 4)如果数据大屏发布后有更新内容,会展示的更新类型:更新数据大屏信息/更新数据大屏内容 3.9 查看最近一次发布的版本 1)操作流程:选择数据大屏-查看最近一次发布的版本 2)操作路径:数据可视化-数据大屏-二级分组-数据大屏-更新发布数据大屏 3)当数据大屏发布后有更新,在最近发布时间左侧展示【查看】,在最近发布时间下展示更新的类型,点击查看可以查看最近发布的版本 3.10 更新发布 1)操作流程:选择数据大屏-更新发布数据大屏 2)操作路径:数据可视化-数据大屏-二级分组-数据大屏-更新发布数据大屏 3)选择单个已发布且没有被隐藏的数据大屏,并且该数据大屏在上次发布后有所更新,可以点击【更新发布】按钮,将最新的数据大屏内容发布至业务系统,业务系统引用的数据大屏为最新内容; 4)如果更新了内容,但未点击更新发布,则展示的仍是上次发布的数据大屏 3.11 隐藏 1)操作流程:选择数据大屏-隐藏数据大屏 2)操作路径:数据可视化-数据大屏-二级分组-数据大屏-隐藏数据大屏 3)数据大屏默认不隐藏,点击数据大屏左侧的是否隐藏可以切换 a. 未发布的数据大屏,较隐藏前,不可以操作【发布】,可以【取消隐藏】; b. 已发布的数据大屏,较隐藏前,只能操作【导出图片、导出excel、取消隐藏】; 4)隐藏后的数据大屏不可以被用于展示在其他大屏上,但不影响已经被引用的数据 3.12 取消隐藏 1)操作流程:选择数据大屏-取消隐藏数据大屏 2)操作路径:数据可视化-数据大屏-二级分组-数据大屏-取消隐藏数据大屏 3)隐藏后的数据大屏可以取消隐藏,切换是否隐藏=否,取消隐藏后,数据大屏恢复隐藏前的状态和功能,可以被引用 3.13 查看引用 1)流程:选择图表-查看被哪些报表/数据大屏/页面引用 2)操作路径:数据可视化-数据大屏-二级分组-数据大屏-更多-查看引用 3)选择具体的数据大屏,查看当前数据大屏被引用的所有信息 3.14 不允许别人编辑 1)流程:选择数据大屏-不允许别人编辑 2)操作路径:数据可视化-数据大屏-二级分组-数据大屏-更多-不允许别人编辑 3)选择自己创建的数据大屏,对数据大屏是否允许其他人编辑进行设置;如果设置为不允许,则其他人无法编辑数据大屏 3.15 不允许别人引用 1)流程:选择图表-更多-不允许别人引用 2)操作路径:数据可视化-数据大屏-二级分组-数据大屏-更多-不允许别人引用 3)选择自己创建的数据大屏,对数据大屏是否允许他人引用进行设置;如果设置为不允许,则其他人无法选择到 3.16 导出图片 1)操作流程:选择数据大屏-导出图片 2)操作路径:数据可视化-数据大屏-二级分组-数据大屏-导出图片 3)选择数据大屏后,点击【导出图片】按钮可以将当前数据大屏导出为图片 3.17 导出EXCEL 1)操作流程:选择数据大屏-导出EXCEL 2)操作路径:数据可视化-数据大屏-二级分组-数据大屏-数据大屏导出EXCEL 3)选择数据大屏后,点击【导出EXCEL】按钮可以将当前数据大屏包含的图表导出为EXCEL 4. 数据大屏设计页面 4.1 缩放自适应 1)流程:创建数据大屏-进入数据大屏设计页面 2)操作路径:数据可视化-数据大屏-创建/编辑-设计页面 3)进入页面后,默认按照当前屏幕展示最适合的数据大屏尺寸,可以通过+、-进行自定义缩放,每次缩放10% 4.2 全屏 1)流程:创建数据大屏-进入数据大屏设计页面 2)操作路径:数据可视化-数据大屏-创建/编辑-设计页面 3)进入页面后,设置完成,可以【全屏】查看效果,按esc退出全屏 4.3 保存 1) 流程:创建数据大屏-进入数据大屏设计页面 2) 操作路径:数据可视化-数据大屏-创建/编辑-设计页面 3) 进入页面后,设置完成后进行保存,数据大屏保持最新内容 4.4 添加、编辑、删除组件 1)流程:创建数据大屏-进入数据大屏设计页面 2)操作路径:数据可视化-数据大屏-创建/编辑-设计页面 3)可以添加图表、文本、通用标题、倒计时、时间器、图片、轮播图、视频、边框等组件;图表组件中,一个图表只能添加一次,其他组件不限制数量; 4)所有组件添加后均可进行设置样式,有编辑权限的图表组件可以通过【编辑】图标直接进入图表设计页面; 5)添加后均可删除,删除后组件不再展示在数据大屏画布中,可以重新添加 4.5 数据大屏设置 1)操作流程:创建数据大屏-进入数据大屏设计页面 2)操作路径:数据可视化-数据大屏-创建/编辑-设计页面 3)设置数据大屏时可以设置屏幕的宽高、背景颜色、背景图片、主题 a. 宽高:根据数据大屏需要投放的屏幕大小进行设置; b. 背景颜色:当数据大屏无图片背景时可以调整背景颜色; c. 背景图片:支持为数据大屏上传一张图片作为背景; d. 主题模版:可任选其一,需要先选定模版后再进行设计,不然设计完后再修改模版,会清空已选组件。 4.6 图表组件设置 1)操作流程:创建数据大屏-进入数据大屏设计页面 2)操作路径:数据可视化-数据大屏-创建/编辑-设计页面 3)拖入图表组件,可与边框合为一体,可以设置图表的显示内容、边框信息、动画效果、刷新频率 a. 图表显示内容:展示标题、副标题、描述、标签、图例,一屏展示条数,原图表有的内容在设置展示后展示在数据大屏,原图表没有的内容设置展示后不生效; b. 边框信息:包括边框样式、背景颜色、边框线条颜色、展示边框标题、边框标题内容、边框标题颜色、边框标题字体大小; c. 动画效果:可以设置自动轮播,为是时可以设置结束后停顿时长、速度、切换形式; d. 刷新频率:设置图表获取数据的频率,自动刷新、刷新频率。 4.7 文本组件设置 1)操作流程:创建数据大屏-进入数据大屏设计页面 2)操作路径:数据可视化-数据大屏-创建/编辑-设计页面 3)拖入文本组件后,可以输入多行文本,可以设置内容、对齐方式、字体大小、字体加粗、字体颜色、背景颜色、边框样式、文字滚动、结束后停顿、速度 4)当文字滚动开启时,文字会按照一行展示,通过设置结束后停顿和速度来控制文字滚动的效果 4.8 通用标题组件设置…

    2024年6月20日
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  • 3.5 Oinone以交互为外在

    交互组件(UI Componment): 用组件化的方式统一管理:菜单、布局、视图 用Action做衔接,来勾绘出模块的前端交互拓扑,描述所有可操作行为 oinone的页面路由串联规则是以菜单为导航,用Action做衔接,用View做展示,详见3.5.2.1View的【整体介绍】。 本章节会重点介绍: 如何定义菜单、视图、行为以及其初始化 xml配置:视图配置(包括字段联动)、字段配置、布局配置、动作配置 前端组件自定义

    Oinone 7天入门到精通 2024年5月23日
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  • 4.1.21 框架之分布式消息

    消息中间件是在分布式开发中常见的一种技术手段,用于模块间的解耦、异步处理、数据最终一致等场景。 一、介绍 oinone对开源的RocketMQ进行了封装,是平台提供的一种较为简单的使用方式,并非是对RocketMQ进行的功能扩展。同时也伴随着两个非常至关重要的目的: 适配不同企业对RocketMQ的不同版本选择,不至于改上层业务代码。目前已经适配RocketMQ的开源版本和阿里云版本。 下个版本会对API进行升级支持不同类型MQ,以适配不同企业对MQ的不同要求,应对一些企业客户已经对MQ进行技术选择 对协议头进行扩展:如多租户的封装,saas模式中为了共用MQ基础资源,需要在消息头中加入必要租户信息。 二、使用准备 demo工程默认已经依赖消息,这里只是做介绍无需大家额外操作,大家可以用maven依赖树命令查看引用关系。 依赖包 增加对pamirs-connectors-event的依赖 <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.framework</groupId> <artifactId>pamirs-connectors-event</artifactId> </dependency> 图4-1-21-1 分布式消息的依赖包 相关功能引入 增加模型、触发器都依赖MQ <!– 增强模型 –> <!– 增强模型 –> <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-channel</artifactId> </dependency> <!– 触发器 api –> <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-trigger-api</artifactId> </dependency> <!– 触发器 core –> <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-trigger-core</artifactId> </dependency> 图4-1-21-2 增加模型、触发器都依赖MQ yml配置文件参考 详见4.1.1【模块之yml文件结构详解】的“pamirs.event”部分。 三、使用说明 发送消息(NotifyProducer) 概述 NotifyProducer是Pamirs Event中所有生产者的基本API,它仅仅定义了消息发送的基本行为,例如生产者自身的属性,启动和停止,当前状态,以及消息发送方法。它本身并不决定消息如何发送,而是根据具体的实现确定其功能。 目前仅实现了RocketMQProducer,你可以使用下面介绍的方法轻松使用这些功能。 使用方法 Notify注解方式 使用示例 @Component public class DemoProducer { @Notify(topic = "test", tags = "model") public DemoModel sendModel() { return new DemoModel(); } @Notify(topic = "test", tags = "dto") public DemoDTO sendDTO() { return new DemoDTO(); } } 图4-1-21-3 Notify注解方式使用示例 解释说明 使用Component注解方式注册Spring Bean。 Notify注解指定topic和tags。 topic和tags对应NotifyEvent中的topic和tags。 RocketMQProducer方法调用 使用示例 @Component public class SendRocketMQMessage { @Autowired private RocketMQProducer rocketMQProducer; /** * 发送普通消息 */ public void sendNormalMessage() { rocketMQProducer.send(new NotifyEvent("test", "model", new DemoModel())); rocketMQProducer.send(new NotifyEvent("test", "dto", new DemoDTO())); } /** * 发送有序消息 */ public void sendOrderlyMessage() { DemoModel data = new DemoModel(); data.setAge(10); rocketMQProducer.send(new NotifyEvent("test", "model", data) .setQueueSelector((queueSize, event) -> { DemoModel body = (DemoModel) event.getBody(); return body.getAge() % queueSize; })); } /** * 发送事务消息 */ public void sendTransactionMessage() { rocketMQProducer.send(new NotifyEvent("test", "model", new DemoModel()) .setIsTransaction(true) .setGroup("demoTransactionListener")); } } 图4-1-21-4 RocketMQProducer方法调用…

    2024年5月23日
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  • 3.5.7.1 基础概念

    模块(module) 概念 在 Oinone 系统的架构中,模块(module)是核心组成元素之一,可以被理解为域(domain)的一个具象化概念。模块的来源有两种:一种是基于后端代码定义,另一种是通过无代码新增。具体的代码定义方式,请参考“[占位符]”,而无代码定义的相关信息则可在“[占位符]”找到。在 Oinone 体系中,模块对应两种实体:模块和应用。 模块: 这是一类特定能力的集合,它可以依赖其他模块,也可以被其他模块依赖。 应用: 它是一种特殊的模块,具备模块的所有特性,并在此基础上可被终端用户访问。 使用 在前端开发中,module通常以应用的形式出现,它们往往对前端用户保持透明。在接下来的讨论中,我们主要围绕应用来探讨module的使用。从应用的角度出发,我们可以在前端开发中识别出以下几种典型使用场景,并通过具体的业务案例来加以说明 应用菜单扩展: 实现自定义母版来定义特定应用的菜单 表格布局扩展: 用于自定义布局的工具,以定义特定应用的表格布局 在这些场景中,我们着重实现了应用层面的隔离,确保每个模块都能在应用的维度上独立运作 查找 在实际业务开发中,有3个方式可以找到应用 浏览器url查找(查找速度快,可能不准) 图3-5-7-1 浏览器url查找模块(module) 接口返回查找 第一步找到截图类似请求 图3-5-7-2 接口找到viewActionQuery 第二步根据返回找应用 图3-5-7-3 接口返回查找模块(module) vue调试器选中对应的组件查找 图3-5-7-4 vue调试器查找模块(module) 推荐使用浏览器url查找,若与预期不符,可用另外两种方式查找 模型(model) 概念 在 Oinone 系统的架构中,模型(model)是另一个关键核心组成部分。模型在业务层面主要体现之一为数据库的实体表,它是承载业务实现的基础结构。要了解模型的详细介绍,请参考“[占位符]”,前端所用的模型,对应后端代码定义来说,代表的是模型的编码。 关于模型的定义,我们提供了两种方法: 代码定义: 对于需要通过编程实现的模型定义,您可以参考“[占位符]”来了解具体的代码实现方法; 无代码定义:如果您倾向于使用无代码工具来定义模型,具体的操作和流程可以在“[占位符]”中找到 使用 在前端开发中,模型是前端运行的必要条件,以下场景中,模型不直接感知: 视图渲染 页面之间跳转交互 与后端交互 以下场景中,模型会直接决定前端的渲染逻辑 母版扩展:为某模型扩展母版 布局扩展:为某模型扩展布局 页面扩展:为某模型扩展个性化页面 字段扩展: 扩展字段时加上模型的范围 动作扩展: 扩展动作时加上模型的范围 以上场景中,涵盖了前端工作的方方面面,在OInone体系中,模型不止是后端运行得基础,同样也决定了前端如何运行,那这样做有什么好处呢? 前后端几乎不需要联调,联调的协议用模型来承载 前端无需定义路由、权限埋点 查找 在实际业务开发中,有3个方式可以找到模型 浏览器url查找 图3-5-7-5 浏览器url查找模型(model) 接口返回查找 第一步找到类似截图请求 图3-5-7-6 接口找到viewActionQuery 第二步根据返回找模型 图3-5-7-7 接口找到viewActionQuery vue调试器选中对应的组件查找 图3-5-7-8 vue调试器查找模型(model) 动作(action) 概念 动作(action)定义了终端用户得交互,它描述了前端与前端、前端与后端之间的交互。 动作涵盖了前端以下部分: 页面跳转(router) 调用后端接口 页内交互(打开弹窗、打开抽屉) 它有两部分的来源: 模型内定义动作 窗口动作(页面跳转、打开弹窗、打开抽屉) 服务器动作(调接口) 前端定义客户端动作,可自定义其它逻辑,例如: 把选中行的某一列数据复制一下 使用 动作的使用绝大部分的情况是由平台自动执行的,在平台执行不符合预期时可以使用自定义动作自行扩展 查找 vue调试器选中对应的组件查找 选中服务器动作(ServerAction) 图3-5-7-9 vue调试器查找服务器动作(ServerAction) 选中窗口动作(ViewAction) 图3-5-7-10 vue调试器查找窗口动作(ViewAction) 字段(field) 概念 在我们的后端模型中,字段(Field)是核心的定义元素,它们在数据库中表现为数据表的列。更重要的是,这些字段在前端应用中发挥着数据传输的关键作用。例如,当前端需要调用后端接口时,它会发送如下结构的数据: 图3-5-7-11 name字段数据举例 这里的 "name" 是一个字段实例,它连接了前后端的交互。在后端,该字段不仅用于数据存储,也参与逻辑运算。 字段在 Oinone 系统中的加强应用 在 Oinone 系统中,字段的功能得到了扩展。除了基本的前后端数据交互,字段的定义还直接影响前端的用户界面(UI)交互。例如: 前端交互组件的选择:前端交互组件的类型取决于字段的数据类型。对于 String 类型的 "name" 字段,前端会使用输入框来收集用户输入的 "张三"。 数据存储和类型定义:在后端,"name" 字段被明确定义为 String 类型,这决定了它如何存储和处理数据。 字段与前端组件定义的解耦 一个关键的设计原则是,前端组件的定义与具体的字段值或字段名(如 "name" 或 "张三")不直接相关,而是基于字段的数据类型(此例中为 String)。这种设计实现了: 前端组件的一致性:确保所有组件的输入输出遵循同一数据类型(如 String)。 高度的组件复用性:在满足 UI 要求的前提下,任何 String 类型的字段都可以使用这种通用的组件设计。 使用 Oinone 系统中的视图与字段交互的灵活性 Oinone 系统为每种视图和字段类型(Ttype)提供了默认的交互模式。这不仅保证了前端工程启动时所有界面的即时展示,也为开发者带来了高度的灵活性和扩展能力。以下是这一设计理念的关键点: 1. 视图与字段交互的默认实现 每种视图都有对应字段类型(Ttype)的默认交互实现,确保用户界面一致且直观。这使得在前端工程启动时,所有界面能够无需额外配置即可正常展示。 2. 灵活性与扩展能力 尽管系统提供了默认的交互方式,开发者仍然拥有自定义这些交互方式的能力。这意味着开发者可以根据应用需求,设计更加贴合业务逻辑和用户体验的交互模式。 3. 覆盖和替换默认组件 最为重要的是,开发者不仅可以添加新的交互方式,还可以完全覆盖和替换系统的默认组件。这提供了极大的自由度,使开发者能够根据具体场景重新设计和实现界面组件,从而达到完全定制化的用户体验。 查找 vue调试器选中对应的组件查找 图3-5-7-12 vue调试器查找字段(field) 视图类型(viewType) 概念 在 Oinone 系统中,视图是模型在前端的具体表现形式。视图的核心组成和功能如下: 1. 组成要素 字段:视图中的字段代表了模型的数据结构,它们是界面上数据显示和交互的基础。 动作:视图包含的动作定义了用户可以进行的操作,如添加、编辑、删除等。 前端UI:视图的界面设计,包括布局、元素样式等,决定了用户的交互体验。 2. 数据源与交互 数据源:视图的数据直接来源于后端模型。这意味着前端视图展示的内容是根据后端模型中定义的数据结构动态生成的。 交互:视图不仅展示数据,还提供与数据交互的能力。这些交互也是基于后端模型定义的,包括数据的增删改查等操作。 3. 灵活性 视图可以灵活选择是否采用模型的交互。这意味着开发者可以根据需求决定视图仅展示模型的数据,或者同时提供与数据的交互功能。 使用 在 Oinone 系统中,用户可以通过无代码界面设计器轻松配置视图。系统内置了以下主要视图类型: 表格(Table) 表单(Form) 详情(Detail) 搜索(Search) 画廊(Gallery) 树(Tree) 界面设计器配置…

    2024年5月23日
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