高级视图

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相关推荐

  • 3.5.7.3 自定义布局

    布局是什么 在系统中,布局决定了母版内的页面元素,一个页面可以由多个组件进行组装,布局可以根据视图类型来替换。 默认布局范围: 图3-5-7-36 默认布局范围 作用场景 系统内置了多个布局组件,这些组件适用于全局、某个应用或某个页面,提供了灵活的布局定制选项。这些组件根据不同类型的视图进行了默认的组装,这也是选择了视图类型后,页面能够呈现的原因。当然,这些默认的组装是可以被覆盖、新增和添加新组件的。 使用registerLayout进行自定义布局 开发者在使用这些布局组件时,应该遵循公司的规范进行统一的调整。自定义布局组件的使用可通过 registerLayout 实现。registerLayout 的第一个参数是代表布局的 XML,第二个参数是不同的选项维度,默认包含以下维度: viewType: 视图类型 module: 视图模型所在模块 moduleName: 视图模型所在模块名称 model: 视图模型编码 modelName: 视图模型名称 viewName: 视图名称 actionName: 动作名称 inline: 是否内嵌视图(子视图特有) ttype: 模型字段类型(子视图特有) relatedTtype: 关联模型字段类型(子视图特有) field: 字段(子视图特有) 需要注意的是,动作可以是A模块下的a模型,这个动作可以打开B模块下的b模型的视图,module、moduleName、model、modelName应该填b模型对应的值,只不过大部分场景我们都是本模型的动作打开本模型的视图,所以这些场景拿动作所在模型填这些值也可以这些纬度也可以通过查看TS的定义查看 全局 在系统中,我们可以通过指定视图类型来决定某一类视图的全局布局。以表格为例,当第二个入参为 { viewType: ViewType.Table } 时,代表了替换了系统内所有表格的布局样式。 示例工程目录 以下是需关注的工程目录示例,main.ts更新导入./layout,layout/index.ts更新导出./tableLayout: 图3-5-7-37 全局纬度注册布局工程目录示例 示例代码 import {registerLayout, ViewType} from '@kunlun/dependencies' /** * 把系统内所有表格类型视图的全局动作放入搜索区域 * * 移动actionBar布局至外层 * <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> * <xslot name="actions" slotSupport="action" /> * </element> * */ const registerGlobalTableLayout = () => { return registerLayout(`<view type="TABLE"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" /> </view> </pack> <pack widget="group" slot="tableGroup"> <element widget="table" slot="table" slotSupport="field"> <element widget="expandColumn" slot="expandRow" /> <xslot name="fields" slotSupport="field" /> <element widget="rowActions" slot="rowActions" slotSupport="action" /> </element> </pack> </view>`, { viewType: ViewType.Table }) } registerGlobalTableLayout() 图3-5-7-38 全局纬度注册布局代码示例 效果 图3-5-7-39 全局纬度注册布局效果示例 应用 在系统中,我们可以通过指定视图类型和模块名称来替换某一类视图在特定模块下的全局布局。以表格为例,当第二个入参为 { viewType: ViewType.Table, moduleName: ‘resource’ } 时,代表了替换了资源应用下所有表格的布局样式,而其他应用仍使用默认布局 import {registerLayout, ViewType} from '@kunlun/dependencies' const registerModuleTableLayout = () => { return registerLayout(`<view type="TABLE"> <element widget="actionBar" slot="actionBar" slotSupport="action"> <xslot name="actions" slotSupport="action" /> </element> <pack widget="group"> <view type="SEARCH"> <element widget="search" slot="search" slotSupport="field" /> </view> </pack> <pack…

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  • 5.2 CDM之工程模式

    两种工程模式介绍 oinone推荐的两种工程模式都保留互联网特性,如跟业务无关的基础平台还是采用平台化思路建设。二种侧重点差异如下 第一种:比较适合企业采用多供应商联合开发场景,先以业务区分,各个业务线有独立的领域平台,最大限度保持不同业务线的独立性,有利于各个业务线独立发展(目前oinone上层星空系列产品采用这种工程模式,因为我们期望的时候帮助企业构建软件生态,必然要考虑不同供应商联合开发场景) 第二种:比较接近传统互联网架构,先按平台领域区分,如商品领域:商品平台做总工程,但里面按业务区分模块分子工程来保持业务相互独立,相对于第一种把领域的代码放一起,带来好处强化大家思考模型通用性。但不适用于跨公司主体间配合。 图5-2-1 Oinone-CDM的两种工程模式 注意事项: oinone兼容传统互联网架构 不管哪种模式,都需要解决CDM的维护问题 CDM维护的常见问题: Q:CDM层缺少模型怎么办? A:CDM层模型是逐步完善和丰富的。如果是特定业务自己需要的模型,这类模型无通用性。则加到自己的工程中;如果是通用的,则架构组确定是否需要纳入到CDM。 Q:CDM层已有的模型缺少字段怎么办? A:CDM层模型的字段也是逐步完善和丰富的,通用的字段在架构组确定后也会被吸收进来 Q:CDM层不同业务线相互影响怎么办? A:扩展字段最好带上自有前缀标志,如果觉得通用则提交架构组走模型缺少字段加入 Q:CDM层某模型新增加了的字段,但原先业务线已经加了相同含义字段 A:业务线可以把自己的字段related到CDM增加的新字段,并做数据迁移

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  • 4.1.3 模块之生命周期

    了解oinone的启动生命周期过程,对于理解oinone或者开发高级功能都有非常大的帮助 一、生命周期大图 图4-1-3-1 生命周期大图 二、平台扩展说明 平台节点通过SPI机制进行扩展,本书籍暂不展开,更多详情请见可关注数式Oinone公众号中的Oinone内核揭秘系列文章。 三、业务扩展说明 接口 说明 使用场景 LifecycleBeginAllInit 系统进入生命周期前置逻辑注:不能有任何数据库操作 系统级别的信息收集上报 LifecycleCompletedAllInit 系统生命周期完结后置逻辑 系统级别的信息收集上报、生命周期过程中的数据或上下文清理 LifecycleBeginInit 模块进入生命周期前置逻辑注:不能有任何数据库操作 预留,能做的事情比较少 LifecycleCompletedInit 模块生命周期完结后置逻辑 本模块需等待其他模块初始化完毕以后进行初始化的逻辑。比如:1.集成模块的初始化2.权限缓存的初始化…… MetaDataEditor 元数据编辑注:不能有任何数据库操作 这个在第3章Oinone的基础入门中已经多次提及,核心场景是向系统主动注册如Action、Menu、View等元数据 ExtendBuildInit 系统构建前置处理逻辑 预留,能做的事情比较少,做一些跟模块无关的事情 ExtendAfterBuilderInit 系统构建后置处理逻辑 预留,能做的事情比较少,做一些跟模块无关的事情 InstallDataInit 模块在初次安装时的初始化逻辑 根据模块启动指令来进行选择执行逻辑,一般用于初始化业务数据。应用启动参数与指令转化逻辑详见4.1.2【模块之启动指令】一文 UpgradeDataInit 模块在升级时的初始化逻辑注:根据启动指令来执行,是否执行一次业务自己控制 ReloadDataInit 模块在重启时的初始化逻辑注:根据启动指令来执行,是否执行一次业务自己控制 表4-1-3-1 业务拓展说明 四、常用生命周期举例 Install\Upgrade\Reload的业务初始化(举例) Step1 新建DemoModuleBizInit DemoModuleBizInit实现InstallDataInit, UpgradeDataInit, ReloadDataInit a. InstallDataInit 对应 init b. UpgradeDataInit 对应 upgrade c. ReloadDataInit 对应 reload modules方法代表改初始化类与哪些模块匹配,以模块编码为准 priority 执行优先级 package pro.shushi.pamirs.demo.core.init; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.boot.common.api.command.AppLifecycleCommand; import pro.shushi.pamirs.boot.common.api.init.InstallDataInit; import pro.shushi.pamirs.boot.common.api.init.ReloadDataInit; import pro.shushi.pamirs.boot.common.api.init.UpgradeDataInit; import pro.shushi.pamirs.demo.api.DemoModule; import pro.shushi.pamirs.demo.api.enumeration.DemoExpEnumerate; import pro.shushi.pamirs.meta.common.exception.PamirsException; import java.util.Collections; import java.util.List; @Component public class DemoModuleBizInit implements InstallDataInit, UpgradeDataInit, ReloadDataInit { @Override public boolean init(AppLifecycleCommand command, String version) { throw PamirsException.construct(DemoExpEnumerate.SYSTEM_ERROR).appendMsg("DemoModuleBizInit: install").errThrow(); //安装指令执行逻辑 // return Boolean.TRUE; } @Override public boolean reload(AppLifecycleCommand command, String version) { throw PamirsException.construct(DemoExpEnumerate.SYSTEM_ERROR).appendMsg("DemoModuleBizInit: reload").errThrow(); //重启指令执行逻辑 // return Boolean.TRUE; } @Override public boolean upgrade(AppLifecycleCommand command, String version, String existVersion) { throw PamirsException.construct(DemoExpEnumerate.SYSTEM_ERROR).appendMsg("DemoModuleBizInit: upgrade").errThrow(); //升级指令执行逻辑 // return Boolean.TRUE; } @Override public List<String> modules() { return Collections.singletonList(DemoModule.MODULE_MODULE); } @Override public int priority() { return 0; } } 图4-1-3-2 新建DemoModuleBizInit Step2 重启看效果 启动指令为-Plifecycle=INSTALL,转化指令为 install为AUTO;upgrade为FORCE 因为DemoModule我们已经执行过好多次了,所以会进入upgrade逻辑。系统重启的效果跟我们预期的结果一致,确实执行了DemoModuleBizInit的upgrade方法 图4-1-3-3 系统重启执行DemoModuleBizInit的upgrade方法 MetaDataEditor 回顾使用情况 最早在3.3.2【模型的类型】一文中介绍“传输模型”时,初始化ViewAction窗口动作时使用到,这里不过多介绍。下面主要介绍下InitializationUtil的工具类包含方法。 注:模块上报元数据只能通过注解或者实现MetaDataEditor接口并使用InitializationUtil工具来进行,更建议用注解方式

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