陈浩

自2017年中国推进数字建设以来,数字经济规模持续增长,“十四五”规划和2035远景目标纲要中明确强调企业和政府需大力推动数字化转型,中国正在迈进一个崭新的数字经济时代。

在这个过程中,软件已经从工具变成信息化的基础设施,如何有效应对该变化所带来的一系列新的核心技术挑战,是整个软件行业发展遇到的另一难题。我认为,开源创新是解决这些难题的有效手段之一,也是未来软件发展的重要方向。如果说,数字化转型是时代趋势,那么开源创新也已成为时代主流。十四五规划纲要首提开源,2021年11月工信部印发《十四五软件和信息技术服务业发展规划》中提到开源重塑软件发展新生态,并将开源重塑软件发展新生态作为十四五期间我国软件产业的四大发展形势之一进行重点阐述。支持国产化开源创新体系发展,建设自己的开源社区和开源平台,其所具有的大众协同、开放共享、持续创新等特点,可有效推动各行业自主可控的数字化转型。

Oinone所倡导的开源理念和生态共建,与国家开源战略不谋而合:将开源作为一种合作手段,通过完善社区注重开源治理,吸引更多的企业和个体参与其中。湖南大学作为首批国家示范性软件学院的双一流建设高校,一直致力于推进和引导国产化开源软件体系的建设,并为此开展多种形式的产学研研究和实践。基于Oinone微服务分布式的设计理念和面向生态的开源特性,湖南大学结合自身在大数据分布式存储、多元异构数据汇聚融合和大数据智能分析等方面的研究成果,与Oinone展开了深度的技术创新合作,并在多个大中型企业数字化应用和数字政府应用中取得了良好的效果。

随着Oinone的开源,相信能激发更多的开发者参与到国产软件建设中,通过开源模式实现更广泛参与方的共享、共创、共生、共赢,构建价值驱动的数字创新生态平台,为我国数字经济发展贡献科技力量。

湖南大学教授:陈浩

Oinone社区 作者:史, 昂原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/oio4/9205.html

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  • 3.5.7.5 自定义动作

    动作是什么 动作(action)描述了终端用户的各种操作。这些操作可以涉及多个层面,包括但不限于: 页面间的跳转:用户可以通过动作从一个页面跳转到另一个页面。 业务交互:动作可以触发与后端服务的交互,例如提交表单、请求数据等。 界面操作:动作可以用于打开模态对话框、抽屉(侧边栏)等界面元素。 作用场景 Oinone 平台内置了一系列的基础动作,默认实现了常见的功能,如页面跳转、业务交互和界面操作等。这些内置动作旨在满足大多数标准应用场景的需求,简化开发过程,提高开发效率。以下是一些常见的内置动作示例: 页面跳转:允许用户在不同页面间导航。 业务交互:支持与后端服务的数据交互,如提交表单。 界面操作:提供动态返回上一页、校验表单、关闭弹窗等。 自定义动作的需求场景 尽管内置动作覆盖了许多常规需求,但在某些复杂或特定的业务场景中,可能需要更加个性化的处理。这些场景可能包括: 特殊的业务逻辑:需要执行不同于标准流程的特定业务操作。 个性化的用户界面:标准的 UI 组件无法满足特定的设计要求。 高级交互功能:需要实现复杂的用户交互和数据处理。 扩展和定制动作 为了满足这些特定需求,Oinone 平台支持通过继承和扩展来自定义动作。开发者可以通过以下步骤实现自定义动作: 继承基类:从平台提供的动作基类继承,这为自定义动作提供了基础框架和必要的接口。 实现业务逻辑:在继承的基础上,添加特定的业务逻辑实现。 自定义界面:根据需要调整或完全重写界面组件,以符合特定的UI设计。 集成测试:确保自定义动作在各种情况下的稳定性和性能。 最佳实践 明确需求:在进行扩展之前,清楚地定义业务需求和目标。 重用现有功能:尽可能利用平台的内置功能和组件。 保持一致性:确保自定义动作与平台的整体风格和标准保持一致。 充分测试:进行全面的测试,确保新动作的稳定性和可靠性。 案例分析 假设有一个场景,需要一个特殊的数据提交流程,该流程不仅包括标准的表单提交,还涉及复杂的数据验证和后续处理。在这种情况下,可以创建一个自定义动作,继承基础动作类并实现特定的业务逻辑和用户界面。 自定义动作 自定义跳转动作 示例工程目录 以下是需关注的工程目录示例,main.ts更新导入./action,action/index.ts更新导出./custom-viewactioin: 图3-5-7-24 自定义跳转动作工程目录示例 步骤 1: 创建自定义动作类 首先,您创建了一个名为 CustomViewAction 的类,这个类继承自 RouterViewActionWidget。这意味着自定义动作是基于路由视图动作的,这通常涉及页面跳转或导航。 import {ActionWidget, RouterViewActionWidget, SPI} from '@kunlun/dependencies'; import CustomViewActionVue from './CustomViewAction.vue'; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ model: 'resource.ResourceCity', name: 'redirectCreatePage' }) ) export class CustomViewAction extends RouterViewActionWidget { public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(CustomViewActionVue); return this; } } 图3-5-7-24 自定义跳转动作组件(TS)代码示例 @SPI.ClassFactory: 这是一个装饰器,用于向平台注册这个新的动作。 ActionWidget.Token: 通过这个Token,指定了这个动作与特定模型 (resource.ResourceCity) 关联,并给这个动作命名 (redirectCreatePage). 步骤 2: 初始化和设置组件 在 initialize 方法中,调用了父类的初始化方法,并设置了自定义的 Vue 组件。 public initialize(props) { super.initialize(props); this.setComponent(CustomViewActionVue); return this; } 图3-5-7-24 初始化和设置组件 步骤 3: 定义 Vue 组件 在 CustomViewAction.vue 文件中,定义了自定义动作的视觉表示。 <template> <div class="view-action-wrapper"> 自定义挑战跳转动作 </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue' export default defineComponent({ inheritAttrs: false, name: 'ViewActionComponent' }) </script> <style lang="scss"> .view-action-wrapper { } </style> 图3-5-7-24 自定义跳转动作组件(Vue)代码示例 步骤 4: 效果如下 图3-5-7-24 自定义跳转动作效果示例 自定义服务器动作 示例工程目录 以下是需关注的工程目录示例,action/index.ts更新导出./custom-serveraction: 图3-5-7-24 自定义服务器动作工程目录示例 步骤 1: 创建自定义动作类 首先, 创建了一个名为 CustomServerAction 的类,这个类继承自 ServerActionWidget。这表明您的自定义动作主要关注服务器端的逻辑。 import {ActionWidget, ServerActionWidget, SPI, Widget} from '@kunlun/dependencies'; import CustomServerActionVue from './CustomServerAction.vue'; @SPI.ClassFactory( ActionWidget.Token({ model: 'resource.ResourceCity', name: 'delete' })…

    2024年5月23日
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  • 【附件一】下载说明

    章节说明 下载内容 下载地址 备注 3.1.1环境准备>环境准备(Mac版) 安装 jdk 1.8 https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/#java8 安装 mysql 8.0.26 https://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 安装 idea社区版2020.2.4 https://www.jetbrains.com/idea/download/other.html 安装idea插件 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 根据各自Idea版本下载对应插件,下载文件后去除.txt后缀 安装 git 2.2.0 https://sourceforge.net/projects/git-osx-installer/files/git-2.15.0-intel-universal-mavericks.dmg/download?use_mirror=nchc 安装 GraphQL的客户端工具 Insomnia 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 下载文件后修改文件名去除.txt后缀 安装 maven https://archive.apache.org/dist/maven/maven-3/3.8.1/binaries/ 安装脚本zk https://archive.apache.org/dist/zookeeper/zookeeper-3.5.8/apache-zookeeper-3.5.8-bin.tar.gz 安装脚本rocketmq https://archive.apache.org/dist/rocketmq/4.7.1/rocketmq-all-4.7.1-bin-release.zip 安装脚本redis https://download.redis.io/releases/redis-5.0.2.tar.gz 安装nvm https://github.com/nvm-sh/nvm/blob/master/README.md 3.1.1环境搭建>环境准备(Windows版) 安装JDK 1.8 https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/#java8 安装 Apache Maven 3.8+ https://maven.apache.org/download.cgi 下载settings-develop.xml 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 下载到 C:\Users\你的用户名.m2 目录中并重命名为settings.xml 安装 Jetbrains IDEA 2020.2.4 https://www.jetbrains.com/idea/download/other.html 安装 Jetbrains IDEA 2020.2.4需下载插件 https://pan.baidu.com/share/init?surl=HNzSxxH0KncvglkfITUrsA 提取密码: mdji 安装idea插件 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 根据各自Idea版本下载对应插件,下载文件后去除.txt后缀 安装MySQL 8 https://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 安装Git https://git-scm.com/download/win 安装GraphQL测试工具Insomnia https://github.com/Kong/insomnia/releases 安装RocketMQ https://rocketmq.apache.org/download/ 安装ElasticSearch 版本 8.4.1 https://www.elastic.co/cn/downloads/past-releases/elasticsearch-7-6-1 安装Redis https://download.redis.io/releases/ Zookeeper安装 https://dlcdn.apache.org/zookeeper/zookeeper-3.8.0/apache-zookeeper-3.8.0-bin.tar.gz 安装nodejs 版本12.12.0 https://nodejs.org/dist/v12.12.0/node-v12.12.0-win-x64.zip 安装cnpm https://www.npmjs.com/package/cnpm 3.2.1Oinone一模块为组织>构建第一个Module 安装archetype-project-generate.sh脚本 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 3.5.5Oinone以交互为外在>设计器的结合 安装Docker https://www.docker.com/get-started/ 下载结构包:Oinone-op-ds.zip 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 4.1.10后端高级特性>函数之触发与定时 下载canal中间件:pamirs-middleware-canal-deployer-3.0.1.zi 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 4.1.11后端高级特性>函数之异步执行 下载tbSchedule的控制台jar包:pamirs-middleware-schedule-console-3.0.1.jar.txt 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 下载schedule.json 请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服 下载以下文件放在pamirs-demo-boot的src/main/resources/init目录下 4.1.25后端高级特性>框架之搜索引擎 ES安装 方式一:官方下载安装包:https://www.elastic.co/cn/downloads/past-releases/elasticsearch-8-4-1 下载后去除后缀.txt,然后解压文件 方式二:请移至Oinone官网https://www.oinone.top/对应页面下载或联系Oinone官方客服

    Oinone 7天入门到精通 2024年5月23日
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  • 5.3 基础支撑之用户与客户域

    一、三户概念 三户由来 介绍下经典的三户模型,它是电信运营支持系统的基础。三户模型即客户、用户和帐户,来源于etom的模型。这三者之间的关系应该是一个相互关联但又是独立的三个实体,这种关联只是一个归属和映射的关系,而三个实体本身是相互独立的,分别是体现完全不同的几个域的信息,客户是体现了社会域的信息,用户体现了业务域的信息,帐户体现的是资金域的信息。 客户:它是个社会化的概念,一个自然人或一个法人 用户:它是客户使用运营商开发的一个产品以及基于该产品之上的增值业务时,产生的一个实体。如果说一个客户使用了多个产品,那么一个客户就会对应好几个用户(即产品) 账户:它的概念起源于金融业,只是一个客户在运营商存放资金的实体,目的是为选择的产品付费 Oinone的三户 在原三户模型中【用户】是购买关系产生的产品与客户关系的服务实例,在互联网发展中用户的概念发生了非常大的变化,【用户】概念变成了:使用者,是指使用电脑或网络服务的人,通常拥有一个用户账号,并以用户名识别。而且新概念在互联网强调用户数的大背景下已经被普遍介绍,再去强调电信行业的用户概念就会吃力不讨好。而且不管是企业应用领域和互联网领域,原用户概念都显得过于复杂和没有必要。也就有了特色的oinone的三户模型: 客户:它是个社会化的概念,一个自然人或一个法人 用户:使用者,是指使用电脑或网络服务的人,通常拥有一个用户账号,并以用户名识别 账户:它的概念起源于金融业,只是一个客户在运营商存放资金的实体,目的是为选择的产品付费 二、Oinone的客户与用户 三户模型是构建上层应用的基础支撑能力,任何业务行为都跟这里两个实体脱不了干系。以客户为中心建立商业关系与商业行为主体,以用户为中心构建一致体验与操作行为主体。在底层设计上二者相互独立并无关联,由上层应用自行作关联绑定,往往在登陆时在Session的处理逻辑中会根据【用户】去找到对应一个或多个【商业(主体)客户】,Session的实现可以参考4.1.20【框架之Session】一文。 图5-3-1 Oinone的客户与用户 客户设计说明 PamirsPartner作为商业关系与商业行为的主体,派生了两个子类PamirsCompany与PamirsPerson分别对应:公司(法人)客户、自然人客户 公司(法人)客户PamirsCompany对应多个组织部门PamirsDepartment,公司(法人)客户PamirsCompany对应多个员工PamirsEmployee 部门PamirsDepartment对应一个公司(法人)客户PamirsCompany,对应多个员工PamirsEmployee 员工PamirsEmployee对应多个部门PamirsDepartment,对应一个或多个公司(法人)客户PamirsCompany,其中有一个主的 用户设计说明 PamirsUser作为一致体验与操作行为主体,本身绑定登陆账号,并且可以关联多个三方登陆账户PamirsUserThirdParty 客户与用户如何关联(举例) 例子设计: 新建demo系统的PetComany和PetEmployee,用PetEmployee去关联用户。 当用户登陆时,根据用户Id找到PetEmployee,在根据PetEmployee找到PetComany,把PetComany放到Session中去 修改PetShop模型关联一个PamirsPartner,PamirsPartner的信息从Session取。 Step1 pamirs-demo-api工程增加依赖,并且DemoModule增加对BusinessModule的依赖 <dependency> <groupId>pro.shushi.pamirs.core</groupId> <artifactId>pamirs-business-api</artifactId> </dependency> 图5-3-2 pamirs-demo-api工程增加依赖 在DemoModule类中通过@Module.dependencies中增加BusinessModule.MODULE_MODULE @Module( dependencies = { BusinessModule.MODULE_MODULE} ) 图5-3-3 声明对BusinessModule的依赖 Step2 新建PetComany和PetEmployee,以及对应的服务 package pro.shushi.pamirs.demo.api.model; import pro.shushi.pamirs.business.api.model.PamirsEmployee; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model; import pro.shushi.pamirs.user.api.model.PamirsUser; @Model.model(PetEmployee.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "宠物公司员工",labelFields = "name") public class PetEmployee extends PamirsEmployee { public static final String MODEL_MODEL="demo.PetEmployee"; @Field(displayName = "用户") private PamirsUser user; } 图5-3-4 新建PetEmployee package pro.shushi.pamirs.demo.api.model; import pro.shushi.pamirs.business.api.entity.PamirsCompany; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model; @Model.model(PetCompany.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "宠物公司",labelFields = "name") public class PetCompany extends PamirsCompany { public static final String MODEL_MODEL="demo.PetCompany"; @Field.Text @Field(displayName = "简介") private String introductoin; } 图5-3-5 新建PetComany package pro.shushi.pamirs.demo.api.service; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.PetEmployee; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Fun; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Function; @Fun(PetEmployeeQueryService.FUN_NAMESPACE) public interface PetEmployeeQueryService { String FUN_NAMESPACE ="demo.PetEmployeeQueryService"; @Function PetEmployee queryByUserId(Long userId); } 图5-3-6 新建PetEmployee对应服务 package pro.shushi.pamirs.demo.core.service; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.PetEmployee; import pro.shushi.pamirs.demo.api.service.PetEmployeeQueryService; import pro.shushi.pamirs.framework.connectors.data.sql.query.QueryWrapper; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Fun; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Function; @Fun(PetEmployeeQueryService.FUN_NAMESPACE) @Component public class PetEmployeeQueryServiceImpl implements PetEmployeeQueryService { @Override @Function public PetEmployee queryByUserId(Long userId) { if(userId==null){ return null; } QueryWrapper<PetEmployee> queryWrapper = new QueryWrapper<PetEmployee>().from(PetEmployee.MODEL_MODEL).eq("user_id", userId); return…

    2024年5月23日
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  • 报表发布主流程

    1. 主业务流程图 2. 主业务流程操作图解 创建图表—创建报表/数据大屏—发布图表/报表—前端业务系统可引用 2.1 创建图表分组 1)操作流程:创建图表分组 2)操作路径:数据可视化-图表-创建图表分组 3)点击搜索框后的「+」创建一级分组,输入一级分组名称后,点击一级分组后的「+」创建二级分组,输入二级分组名称后,此时分组创建完成,可以在二级分组下创建图表 2.2 创建图表 1)操作流程:选择图表二级分组-创建图表 2)操作路径:数据可视化-图表-二级分组-创建图表 3)鼠标移动至需要创建图表的二级分组上,出现「+」,点击图标后弹出“创建图表”弹窗,需要填写图表标题、模型、方法; a. 图表标题:最大支持20个字,支持汉字、数字、大小写字母、-;同个一级分组下不允许重复; b. 模型:需要选择来源数据对应的模型; c. 方法:选择模型后需要选择方法,方法是用来提取模型数据的逻辑; 4)选择成功后进图表设计页面(详见图表-图表设计页面),设计完成后点击保存,图表创建成功 2.3 创建报表分组 1)操作流程:创建报表分组 2)操作路径:数据可视化-报表-创建报表分组 3)点击搜索框后的「+」创建一级分组,输入一级分组名称后,点击一级分组后的「+」创建二级分组,输入二级分组名称后,此时分组创建完成,可以在二级分组下创建报表 2.4 创建数据大屏分组 1)操作流程:创建报表分组 2)操作路径:数据可视化-报表-创建报表分组 3)点击搜索框后的「+」创建一级分组,输入一级分组名称后,点击一级分组后的「+」创建二级分组,输入二级分组名称后,此时分组创建完成,可以在二级分组下创建报表 2.5 创建报表 1)操作流程:选择报表二级分组-创建报表 2)操作路径:数据可视化-报表-二级分组-创建报表 3)鼠标移动至需要创建报表的二级分组上,出现「+」,点击图标后=需要填写报表标题; a报表标题:最大支持20个字,支持汉字、数字、大小写字母、-;同个一级分组下不允许重复; 4)创建后可以选择报表需要展示的图表 2.6 为报表选择图表 1)操作流程:选择报表-为报表选择图表 2)操作路径:数据可视化-图表-二级分组-报表-选择图表 3)选择单个未发布或者已发布但没有被隐藏的报表,点击【选择图表】,弹出“选择图表”弹窗,对该报表需要展示的图表进行选择 a需要选择图表的一级分组后才能选择图表; b可以多选图表,选择的图表只能是已选一级分组下的未隐藏的未被选择的图表;选择一个二级分组时,默认该二级分组下的图表会全部被选中,图表会按照选中的顺序展示在报表列表; 4)选择图表后,报表信息保持展示图表的最新效果;如果图表更新了,但是报表没有发布最新,则报表在前端展示的仍为最近发布的版本; 5)如果图表中存在超过一行的图内筛选项,则在报表处原始的图表尺寸只能查看一行图内筛选项,需要根据图表在报表处的等比拖动效果展示更多的图内筛选项 2.7 创建数据大屏 1)操作流程:选择数据大屏二级分组-创建数据大屏 2)操作路径:数据可视化-数据大屏-二级分组-创建 3)鼠标移动至需要创建数据大屏的二级分组上,出现「+」,点击图标后进入数据大屏设计页面; a. 选择图表组件组合成数据大屏,还有其他诸如时间、图片等组件可供选择; b. 数据大屏标题:最大支持20个字,支持汉字、数字、大小写字母、-;同个一级分组下不允许重复; 4)选择完成后可以保存,则创建数据大屏成功 2.8 发布图表/报表/数据大屏 1)操作流程:选择图表/报表-发布图表/报表 2)操作路径:数据可视化-图表/报表/数据大屏-二级分组-图表名称/报表名称/数据大屏名称-发布 3)选择单个未发布且没有被隐藏的图表/报表/数据大屏,点击【发布】按钮,图表/报表发布后可以被前端引用,数据大屏可被屏幕演示,图表/报表/数据大屏状态变为已发布,展示最近发布时间; a. 如果图表发布后有更新内容,会展示的更新类型:更新图表信息/更新图表内容; b. 如果报表发布后有更新内容,会展示的更新类型:更新报表信息/更新图表内容/选择图表/移除图表; c. 如果数据大屏发布后有更新内容,会展示的更新类型:更新数据大屏信息/更新数据大屏内容; 4)发布后可以修改 2.9更新发布图表/报表/数据大屏 1)操作流程:选择图表/报表-更新发布图表/报表 2)操作路径:数据可视化-图表/报表/数据大屏-二级分组-图表名称/报表名称/数据大屏名称-更新发布图表/报表/数据大屏 3)选择单个已发布且没有被隐藏的图表/报表/数据大屏,并且该图表/报表/数据大屏在上次发布后有所更新,可以点击【更新发布】按钮,将最新的图表/报表内容发布至业务系统,业务系统引用的图表/报表为最新内容,屏幕展示的数据大屏是最新的大屏内容; 4)如果更新了内容,但未点击更新发布,则前端业务系统查看的图表/报表仍为最近发布的内容,屏幕展示的数据大屏仍是最近发布的内容

    2024年6月20日
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