4.1.11 函数之异步执行

异步任务是非常常见的一种开发模式,它在分布式的开发模式中有很多应用场景如:

  1. 高并发场景中,我们一般采用把长流程切短,用异步方式去掉可以异步的非关键功能,缩小主流程响应时间,提升用户体验

  2. 异构系统的集成调用,通过异步任务完成解耦与自动重试

  3. 分布式系统最终一致性的可选方案

今天我们了解oinone是如何结合Spring+TbSchedule来完成异步任务

一、TbSchedule介绍

它是一个支持分布式的调度框架,让批量任务或者不断变化的任务能够被动态的分配到多个主机的JVM中,在不同的线程组中并行执行,所有的任务能够被不重复,不遗漏的快速处理。基于ZooKeeper的纯Java实现,由Alibaba开源。在互联网和电商领域TBSchedule的使用非常广泛,目前被应用于阿里巴巴、淘宝、支付宝、京东、聚美、汽车之家、国美等很多互联网企业的流程调度系统。也是笔者早期在阿里参与设计的一款产品。

oinone的异步任务执行原理(如下图4-1-11-1所示),先做一个大致了解:

4.1.11 函数之异步执行

图4-1-11-1 Oinone的异步任务执行原理图

基础管理工具

下载tbSchedule的控制台jar包去除文件后缀.txt(详见本书籍【附件一】)pamirs-middleware-schedule-console-3.0.1.jar.txt(31.2 MB)

启动控制台


java -jar pamirs-middleware-schedule-console-3.0.1.jar 

图4-1-11-2 控制台启动方式

访问地址


http://127.0.0.1:10014/schedule/index.jsp?manager=true

图4-1-11-3 访问地址

配置zk连接参数

image.png

图4-1-11-4 配置zk连接参数

oinone默认实现任务类型

image.png

图4-1-11-5 Oinone默认实现任务类型

  • baseScheduleNoTransactionTask
  • baseScheduleTask
  • remoteScheduleTask --- 适用于pamirs-middleware-schedule独立部署场景
  • serialBaseScheduleNoTransactionTask
  • serialBaseScheduleTask
  • serialRemoteScheduleTask --- 适用于pamirs-middleware-schedule独立部署场景
  • cycleScheduleNoTransactionTask
  • delayMsgTransferScheduleTask
  • deleteTransferScheduleTask

注:

a. 默认情况下:所有任务的任务项都只配置了一个任务项0,只有一台机器能分配任务。

1. 如果要修改配置可以在启动项目中放置schedule.json,来修改配置

2. 人工进入控制修改任务对应任务项的配置

b. 如果想为某一个核心任务配置的独立调度器,不受其他任务执行影响。那么见独立调度的异步任务

任务表相关说明

4.1.11 函数之异步执行

图4-1-11-6 任务表相关说明

二、构建第一个异步任务(举例)

Step1 新建PetShopService和PetShopServiceImpl

1 新建PetShopService定义updatePetShops方法

package pro.shushi.pamirs.demo.api.service;

import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.PetShop;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Fun;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Function;

import java.util.List;

@Fun(PetShopService.FUN_NAMESPACE)
public interface PetShopService {
    String FUN_NAMESPACE = "demo.PetShop.PetShopService";
    @Function
    void updatePetShops(List<PetShop> petShops);

}

图4-1-11-7 新建PetShopService定义updatePetShops方法

  1. PetShopServiceImpl实现PetShopService接口并在updatePetShops增加@XAsync注解

    1. displayName = "异步批量更新宠物商店",定义异步任务展示名称

    2. limitRetryNumber = 3,定义任务失败重试次数,,默认:-1不断重试

    3. nextRetryTimeValue = 60,定义任务失败重试的时间数,默认:3

    4. nextRetryTimeUnit,定义任务失败重试的时间单位,默认:TimeUnitEnum.SECOND

    5. delayTime,定义任务延迟执行的时间数,默认:0

    6. delayTimeUnit,定义任务延迟执行的时间单位,默认:TimeUnitEnum.SECOND

package pro.shushi.pamirs.demo.core.service;

import org.springframework.stereotype.Component;
import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.PetShop;
import pro.shushi.pamirs.demo.api.service.PetShopService;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Fun;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Function;
import pro.shushi.pamirs.trigger.annotation.XAsync;

import java.util.List;

@Fun(PetShopService.FUN_NAMESPACE)
@Component
public class PetShopServiceImpl implements PetShopService {

    @Override
    @Function
    @XAsync(displayName = "异步批量更新宠物商店",limitRetryNumber = 3,nextRetryTimeValue = 60)
    public void updatePetShops(List<PetShop> petShops) {
        new PetShop().updateBatch(petShops);
    }
}

图4-1-11-8 实现PetShopService接口并在updatePetShops增加@XAsync注解

Step2 修改PetShopBatchUpdateAction的conform方法

  1. 引入PetShopService

  2. 修改conform方法

    1. 利用ArgUtils进行参数转化,ArgUtils会经常用到。

    2. 调用petShopService.updatePetShops方法

package pro.shushi.pamirs.demo.core.action;
…… 引依赖类
@Model.model(PetShopBatchUpdate.MODEL_MODEL)
@Component
public class PetShopBatchUpdateAction {

    @Autowired
    private PetShopService petShopService;
    ……其他代码
    @Action(displayName = "确定",bindingType = ViewTypeEnum.FORM,contextType = ActionContextTypeEnum.SINGLE)
    public PetShopBatchUpdate conform(PetShopBatchUpdate data){
        if(data.getPetShopList() == null || data.getPetShopList().size()==0){
            throw  PamirsException.construct(DemoExpEnumerate.PET_SHOP_BATCH_UPDATE_SHOPLIST_IS_NULL).errThrow();
        }
        List<PetShopProxy> proxyList = data.getPetShopList();
        for(PetShopProxy petShopProxy:proxyList){
            petShopProxy.setDataStatus(data.getDataStatus());
        }
        Tx.build(new TxConfig().setPropagation(Propagation.REQUIRED.value())).executeWithoutResult(status -> {
            new PetShopProxy().updateBatch(proxyList);
            //利用ArgUtils进行参数转化
            List<PetShop> shops = ArgUtils.convert(PetShopProxy.MODEL_MODEL, PetShop.MODEL_MODEL,proxyList);
            petShopService.updatePetShops(shops);
//            throw PamirsException.construct(DemoExpEnumerate.SYSTEM_ERROR).errThrow();
        });
        return data;
    }

}

图4-1-11-9 修改PetShopBatchUpdateAction的conform方法

Step3 重启看效果

异步会有一定的延迟,我们按以下步骤测试下异步执行效果

  1. 进入商店管理列表页,选择中一行数据点击批量更新数据状态按钮进入批量修改宠物商店数据状态页面:

image.png

图4-1-11-10 进入批量修改宠物商店数据状态页面

  1. 在批量修改宠物商店数据状态页面,数据状态设置为未启用,点击组合动作按钮回到商店管理列表页:

image.png

图4-1-11-11 点击组合动作按钮回到商店管理列表页

  1. 查看商店管理列表页的数据记录的数据状态字段是否修改成功,此时可能未修改成功,也可能已经修改成功,因为本身就是毫秒级的速度,点击搜索刷新数据,发现数据记录的数据状态字段修改成功:

image.png

图4-1-11-12 发现数据记录的数据状态字段修改成功

  1. 查看任务表,根据任务表与日期的对照关系查询指定表

image.png

图4-1-11-13 根据任务表与日期的对照关系查询指定表

三、异步任务高级玩法

顺序异步任务(举例)

这里的顺序任务是指把任务按一定规则分组以后按时间顺序串行执行,不同分组间的任务不相互影响。有点类似mq的顺序消息

eg:订单的状态变更的异步任务需要根据任务产生时间顺序执行。那么分组规则是按订单id分组,执行顺序按任务产生顺序执行

Step1 PetShopService和PetShopServiceImpl

  1. 修改PetShopService新增定义asyncSerialUpdatePetShops方法
package pro.shushi.pamirs.demo.api.service;

import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.PetShop;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Fun;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Function;

import java.util.List;

@Fun(PetShopService.FUN_NAMESPACE)
public interface PetShopService {
    String FUN_NAMESPACE = "demo.PetShop.PetShopService";
    @Function
    void updatePetShops(List<PetShop> petShops);
    @Function
    void asyncSerialUpdatePetShops(List<PetShop> petShops);

}

图4-1-11-14 修改PetShopService新增定义asyncSerialUpdatePetShops方法

  1. 修改PetShopServiceImpl实现ScheduleAction接口,并增加asyncSerialUpdatePetShops方法

    1. 引入executeTaskActionService用于提交异步串行任务ExecuteTaskAction

      1.setExecuteNamespace(getInterfaceName()),确保跟getInterfaceName()一致

      2.setExecuteFun("execute");跟执行函数名“execute”一致

      3.setTaskType(TaskType.SERIAL_BASE_SCHEDULE_NO_TRANSACTION_TASK.getValue()),必须用SERIAL_BASE_SCHEDULE_NO_TRANSACTION_TASK,其为顺序执行任务类型

      4.setBizId(petShop.getCreateUid())//根据创建人Id分组,根据实际业务情况决定

    2. getInterfaceName()跟函数的命名空间保持一致

package pro.shushi.pamirs.demo.core.service;

import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;
import pro.shushi.pamirs.core.common.enmu.TimeUnitEnum;
import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.PetShop;
import pro.shushi.pamirs.demo.api.service.PetShopService;
import pro.shushi.pamirs.framework.connectors.data.tx.interceptor.PamirsTransactional;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Fun;
import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Function;
import pro.shushi.pamirs.meta.util.JsonUtils;
import pro.shushi.pamirs.middleware.schedule.api.ScheduleAction;
import pro.shushi.pamirs.middleware.schedule.common.Result;
import pro.shushi.pamirs.middleware.schedule.domain.ScheduleItem;
import pro.shushi.pamirs.middleware.schedule.eunmeration.TaskType;
import pro.shushi.pamirs.trigger.annotation.XAsync;
import pro.shushi.pamirs.trigger.model.ExecuteTaskAction;
import pro.shushi.pamirs.trigger.service.ExecuteTaskActionService;

import java.util.List;

@Fun(PetShopService.FUN_NAMESPACE)
@Component
public class PetShopServiceImpl implements PetShopService, ScheduleAction {

    @Autowired
    private ExecuteTaskActionService executeTaskActionService;

    @Override
    @Function
    @XAsync(displayName = "异步批量更新宠物商店",limitRetryNumber = 3,nextRetryTimeValue = 60)
    public void updatePetShops(List<PetShop> petShops) {
        new PetShop().updateBatch(petShops);
    }

    @PamirsTransactional
    @Override
    @Function
    public void asyncSerialUpdatePetShops(List<PetShop> petShops){
        for(PetShop petShop:petShops) {
            executeTaskActionService.submit((ExecuteTaskAction) new ExecuteTaskAction()
                    .setBizId(petShop.getCreateUid())//根据创建人Id分组,根据实际业务情况决定
                    .setTaskType(TaskType.SERIAL_BASE_SCHEDULE_NO_TRANSACTION_TASK.getValue())
                    .setNextRetryTimeUnit(TimeUnitEnum.SECOND)//失败重试时间单位
                    .setNextRetryTimeValue(10)//失败重试时间数
                    .setLimitRetryNumber(6)//最多重试次数
                    .setDisplayName("异步顺序任务-更新宠物商店,以createUid分组")
                    .setExecuteNamespace(getInterfaceName())
                    .setExecuteFun("execute")
                    .setContext(JsonUtils.toJSONString(petShop)));
        }
    }

    @Override
    public String getInterfaceName() {
        return PetShopService.FUN_NAMESPACE;
    }

    @Override
    @Function
    public Result<Void> execute(ScheduleItem scheduleItem) {
        Result<Void> result = new Result<>();
        PetShop petShop = JsonUtils.parseObject(scheduleItem.getContext(),PetShop.class);
        petShop.updateById();
        return result;
    }
}

图4-1-11-15 代码示例

Step2 修改PetShopBatchUpdateAction的conform方法

改调用异步顺序方法,petShopService.asyncSerialUpdatePetShops(shops)

package pro.shushi.pamirs.demo.core.action;
…… 引依赖类
@Model.model(PetShopBatchUpdate.MODEL_MODEL)
@Component
public class PetShopBatchUpdateAction {

    @Autowired
    private PetShopService petShopService;
    ……其他代码
    @Action(displayName = "确定",bindingType = ViewTypeEnum.FORM,contextType = ActionContextTypeEnum.SINGLE)
    public PetShopBatchUpdate conform(PetShopBatchUpdate data){
        if(data.getDataStatus() == null){
            throw  PamirsException.construct(DemoExpEnumerate.PET_SHOP_BATCH_UPDATE_DATASTATUS_IS_NULL).errThrow();
        }
        List<PetShopProxy> proxyList = data.getPetShopList();
        for(PetShopProxy petShopProxy:proxyList){
            petShopProxy.setDataStatus(data.getDataStatus());
        }
        Tx.build(new TxConfig().setPropagation(Propagation.REQUIRED.value())).executeWithoutResult(status -> {
            //利用ArgUtils进行参数转化
            List<PetShop> shops = ArgUtils.convert(PetShopProxy.MODEL_MODEL, PetShop.MODEL_MODEL,proxyList);
//            petShopService.updatePetShops(shops);
            petShopService.asyncSerialUpdatePetShops(shops);
//            throw PamirsException.construct(DemoExpEnumerate.SYSTEM_ERROR).errThrow();
        });
        return data;
    }

}

图4-1-11-16 修改PetShopBatchUpdateAction的conform方法

Step3 重启看效果

页面效果跟构建第一个异步任务一样,但任务生产和执行逻辑不一样。会根据biz_id分配任务项与分组确保执行顺序

  1. 分配任务项,相同任务项一定会分配给同一个schedule的执行者

  2. 分组,任务在同一个schedule的执行者,相同分组Id一定会分配给同一个线程执行

页面操作完以后查看数据任务表

image.png

图4-1-11-17 根据biz_id分配任务项与分组确保执行顺序

独立调度的异步任务(举例)

如果把所有任务都放在同一个任务类型下,复用同一套任务策略、任务配置、任务执行器。那么当某些不重要的异步任务大量失败会影响其他任务的执行,所以我们在一些高并发大任务量的场景下会独立给一些核心异步任务配置独立调度策略。

Step1 修改pamirs-demo-core的pom

增加对pamirs-middleware-schedule-core依赖,为了复用oinone默认实现任务类型的基础逻辑,在例子中我们自定义的异步任务继承SerialBaseScheduleNoTransactionTask的基础逻辑

        <dependency>
            <groupId>pro.shushi.pamirs.middleware.schedule</groupId>
            <artifactId>pamirs-middleware-schedule-core</artifactId>
        </dependency>

图4-1-11-18 增加pamirs-middleware-schedule-core依赖

Step2 新建PetShopUpdateCustomAsyncTask

package pro.shushi.pamirs.demo.core.task;

import org.springframework.stereotype.Component;
import pro.shushi.pamirs.middleware.schedule.core.tasks.SerialBaseScheduleNoTransactionTask;

@Component
public class PetShopUpdateCustomAsyncTask extends SerialBaseScheduleNoTransactionTask {

    public static final String TASK_TYPE = PetShopUpdateCustomAsyncTask.class.getSimpleName();

    @Override
    public String getTaskType() {
        return TASK_TYPE;
    }

}

图4-1-11-19 新建PetShopUpdateCustomAsyncTask

Step3 修改PetShopServiceImpl的asyncSerialUpdatePetShops方法

修改TaskType为PetShopUpdateCustomAsyncTask.TASK_TYPE

    @PamirsTransactional
    @Override
    @Function
    public void asyncSerialUpdatePetShops(List<PetShop> petShops){
        for(PetShop petShop:petShops) {
            executeTaskActionService.submit((ExecuteTaskAction) new ExecuteTaskAction()
                    .setBizId(petShop.getCreateUid())//根据创建人Id分组,根据实际业务情况决定
//                    .setTaskType(TaskType.SERIAL_BASE_SCHEDULE_NO_TRANSACTION_TASK.getValue())
                    .setTaskType(PetShopUpdateCustomAsyncTask.TASK_TYPE)
                    .setNextRetryTimeUnit(TimeUnitEnum.SECOND)//失败重试时间单位
                    .setNextRetryTimeValue(10)//失败重试时间数
                    .setLimitRetryNumber(6)//最多重试次数
                    .setDisplayName("异步顺序任务-更新宠物商店,以createUid分组")
                    .setExecuteNamespace(getInterfaceName())
                    .setExecuteFun("execute")
                    .setContext(JsonUtils.toJSONString(petShop)));
        }
    }

图4-1-11-20 修改TaskType为PetShopUpdateCustomAsyncTask.TASK_TYPE

Step4 初始化数据

下载以下文件放在pamirs-demo-boot的src/main/resources/init目录下

schedule.json.txt(8 KB)

我们在系统原有提供的schedule.json,中增入任务类型为petShopUpdateCustomAsyncTask的配置,配置项"taskType": "CUSTOM",标志为客户自定义。实际注册到TbSchedule会按beanNames转化为taskType,其他参数含义见TbSchedule的管理控制台有对应中文说明


  {
    "taskType": "CUSTOM",
    "beanNames": "petShopUpdateCustomAsyncTask",
    "values": {
      "heartBeatRate": 1000, 
      "judgeDeadInterval": 10000,
      "sleepTimeNoData": 500,
      "sleepTimeInterval": 500,
      "fetchDataNumber": 500,
      "executeNumber": 1,
      "threadNumber": 8,
      "processorType": "SLEEP",
      "expireOwnSignInterval": 1.0,
      "taskParameter": "",
      "taskKind": "static",
      "taskItems": [
        0,1,2,3,4,5,6,7
      ],
      "maxTaskItemsOfOneThreadGroup": 0,
      "version": 0,
      "sts": "resume",
      "fetchDataCountEachSchedule": -1
    },
    "strategy": {
      "IPList": [
        "127.0.0.1"
      ],
      "numOfSingleServer": 1,
      "assignNum": 4,
      "kind": "Schedule",
      "taskParameter": "",
      "sts": "resume"
    }
  }

图4-1-11-21 增加任务类型为petShopUpdateCustomAsyncTask的配置

Step5 重启看效果

页面效果跟构建第一个异步任务一样,但任务生产和执行逻辑不一样。会根据biz_id分配任务项与分组确保执行顺序,同时会有独立的调度器以及规则配置

  1. 在tbSchedule的管理控制台,可以看见多了一个“petShopUpdateCustomAsyncTask”的任务类型,点编辑就可以看到我们配置任务类型对应的参数

image.png

图4-1-11-22 tbSchedule管理控制台

  1. 页面操作完以后查看对应数据任务表

image.png

图4-1-11-23 查看对应数据任务表

四、不同应用如何隔离执行单元

在schedule跟模块部署一起的时候,多模块独立boot的情况下,需要做必要的配置。如果schedule独立部署则没有必要,因为全部走远程,不存在类找不到的问题

  1. 通过配置pamirs.zookeeper.rootPath,确保两组机器都能覆盖所有任务分片,这样不会漏数据

  2. 通过pamirs.event.schedule.ownSign来隔离。确保两组机器只取各自产生的数据,这样不会重复执行数据

pamirs:
    zookeeper:
    zkConnectString: 127.0.0.1:2181
    zkSessionTimeout: 60000
    rootPath: /demo
    event:
    enabled: true
    schedule:
      enabled: true
      ownSign: demo
    rocket-mq:
      namesrv-addr: 127.0.0.1:9876

图4-1-11-24 配置pamirs.zookeeper.rootPath

Oinone社区 作者:史, 昂原创文章,如若转载,请注明出处:https://doc.oinone.top/oio4/9286.html

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    91000
  • 自定义组件

    1. 定义组件介绍 平台提供了大多数的通用组件,面对企业个性话需求、复杂的业务场景,我们也提供了自定义组件的能力,帮助企业更快实施业务需求。 自定义组件包含“组件画廊”“组件排序”“元件画廊”“元件属性设计”四个页面。 1.1 组件与元件 在介绍如何自定义组件前,需要先了解以下概念: 组件:页面设计的组件库中看到的是组件。每个组件都有自己的属性面板,通过属性、字段决定组件逻辑,而自定义组件就是需要构建出组件自身的属性信息,再结合业务配置组件的属性、使用组件。 一个组件在不同的业务类型、视图类型、单值/多值,其属性面板是不同的,不同业务类型、视图类型、单值/多值的组合我们成为元件,多种组合即为多个元件,所以一个组件包括多个元件。 元件:一个组件可以对应多个元件。在创建时明确元件所适用的字段业务类型、单/多值、视图类型,在画布中切换元件时,会结合当前组件的字段业务类型、单/多值、所在视图类型确定可以使用哪一个元件。 此处切换的也是元件。 示例:创建一个“下拉选”的组件,其中可以包含“下拉单选”“下拉多选”两个元件。“下拉选”组件从组件库中拖入时,设置单值时使用“下拉单选”元件,设置多值时使用“下拉多选”元件。 2. 组件管理 2.1 组件创建 在组件画廊页面,点击添加组件,在弹窗中完善信息创建组件。 2.2 组件操作 自定义组件支持“搜索、删除、作废、查看引用关系、管理元件、编辑、低无一体、排序”的操作。 搜索:默认搜索可见组件,可切换“全部、可用、废弃”搜索组件,也可使用组件名称搜索。 删除:若组件未被引用,则可以直接删除。 作废:组件作废后,不可在画布中展示,不可在组件切换时使用,但已使用的数据不影响。 查看引用关系:可以查看存在引用关系的页面,支持点击跳转到对应页面的设计页面。仅当组件无引用关系时才支持删除。 管理元件:点击进入元件的管理页面。 编辑:可修改组件名称、组件图表、组件描述。 低无一体:比较复杂,在第5章中单独讲解。 排序:进入排序页,可拖动排序自定义组件。自定义组件会插在系统组件之后。可以点击“查看排序结果”选项页查看最终排序结果。排序同样会更新画布中的组件库顺序。 3. 元件管理 3.1 元件创建 在元件画廊页面,点击添加元件,在弹窗中完善信息创建一个元件。 3.2 元件操作 元件支持“删除、作废、查看引用关系、编辑、设计元件属性”的操作。 删除:若元件未被引用,则可以直接删除。 作废:元件作废后,不影响原来已使用的元件,无法新添加、使用该元件。 查看引用关系:可以查看存在引用关系的页面,支持点击跳转到对应页面的设计页面。仅当元件无引用关系时才支持删除。此处的引用关系数量会小于等于组件引用关系的数量。 编辑:可修改元件名称、支持视图类型、元件描述。 设计元件属性:比较复杂,将在第4章中单独讲解。 4. 设计元件属性 元件属性设计页面主要操作集中在这三部分,分别是①视图切换②属性面板设计区③复制功能 视图切换:元件创建时选择的支持视图类型,在①区域平铺可切换对应视图的属性面板进行设计。 属性面板设计区:可将组件拖入属性面板设计区进行设计,设计的是自定义组件的属性面板,左侧组件库和页面设计的组件库相同,仍然支持创建字段或使用模型字段,右侧进行元数据面板、属性面板设置。 复制功能:可将已设置好的属性面板复制到其他视图,提高设计效率。 5. 低无一体 低无一体简单讲就是组件代码上传,通过载入代码使组件在设计页面和实现页面可见和交互。 系统内置的属性不满足需求时,要用低无一体写代码,定制属性,比如从模型中拖拽设计就是内置的属性,从组件库中设置,就要配合低无一体,否则无效。 首次进入组件设计或组件中的元件变更时需要生成SDK。 生成结束后展示SDK生成时间,并且“下载模版工程”按钮可用。 点击下载模版工程,会自动下载模板工程。 在模版工程中编写前端代码。 根据实际需求上传JS、CSS文件后提交即可。

    2024年6月20日
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  • 3.5.6.4 动作的配置

    在3.5.3【Action的类型】一文中,我们介绍Action的几种类型,以及组合动作。 通用配置 配置项 可选值 默认值 作用 name 动作名称 label 显示名称 icon 图标 type primary defaultlink primary 按钮类型样式,支持主要样式、次要样式以及链接样式。 bizStyle defaultsuccesswarningdangerinfo default 按钮业务样式,支持成功(green)、警告(yellow)、危险(red)、信息(grey)四种样式。 invisible truefalse condition false 展示规则,有简单的true/false显隐,也支持复杂的表达式 disabled truefalse condition 根据动作上下文类型进行自动推断 是否禁用自动推断规则:当上下文类型为【单行】时,相当于使用表达式LIST_COUNT(context.activeRecords) != 1当上下文类型为【多行】时,相当于使用表达式LIST_COUNT(context.activeRecords) <= 1当上下文类型为【单行或多行】时,相当于使用表达式LIST_COUNT(context.activeRecords) == 0 disabledTitle string 根据动作上下文类型进行自动推断 禁用悬浮提示 表3-5-6-12 动作通用配置 二次确认配置 二次确认框默认支持两种模式,对话框和气泡框; 对话框 图3-5-6-51 对话框提示 气泡框 图3-5-6-52 气泡框警告 配置项 配置项 可选值 默认值 作用 备注 confirm string 二次确认提示文字 配置后开启二次确认 confirmType POPPER(气泡提示框) MODAL(对话框) POPPER 确认框类型 confirmPosition TM(按钮上方) BM(按钮下方) LM(按钮左侧) RM(按钮右侧) BM 确认框位置 气泡框该配置生效 enterText 确定 确定按钮文字 cancelText 取消 取消按钮文字 表3-5-6-13 配置项 弹出层动作配置(窗口动作ViewAction) 目前平台对于弹出层支持了两种展示形式。弹窗(modal/dialog)和抽屉(drawer) 支持两种配置方式【内嵌视图配置】和【引用已有页面】,内嵌视图配置优先于引用已有页面。 内嵌视图配置 该配置对于弹窗和抽屉均适用。 <action name="窗口动作名称" label="创建"> <view model="模型编码" type="form"> <template slot="form" widget="form"> <field data="id" invisible="true" /> <field data="code" label="编码" widget="Input" /> <field data="name" label="名称" widget="Input" /> </template> <template slot="footer"> <action name="$$internal_DialogCancel" label="关闭" type="default" /> <action name="create" label="确定" /> </template> </view> </action> 图3-5-6-53 内嵌视图配置 引用已有页面配置 该配置对于弹窗和抽屉均适用。 <view model="模型编码" type="form"> <template slot="form" widget="form"> <field data="id" invisible="true" /> <field data="code" label="编码" widget="Input" /> <field data="name" label="名称" widget="Input" /> </template> <template slot="footer"> <action name="$$internal_DialogCancel" label="关闭" type="default" /> <action name="create" label="确定" /> </template> </view> 图3-5-6-54 引用已有页面示例 <action name="窗口动作名称" label="创建" resViewName="$viewName$" /> 图3-5-6-55 引用已有页面 弹窗 当窗口动作的路由方式(target)为dialog时,内嵌视图/引用页面将以弹窗形式展示在页面上。 配置项 配置项 可选值 默认值 作用 title…

    2024年5月23日
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  • 5.2 CDM之工程模式

    两种工程模式介绍 oinone推荐的两种工程模式都保留互联网特性,如跟业务无关的基础平台还是采用平台化思路建设。二种侧重点差异如下 第一种:比较适合企业采用多供应商联合开发场景,先以业务区分,各个业务线有独立的领域平台,最大限度保持不同业务线的独立性,有利于各个业务线独立发展(目前oinone上层星空系列产品采用这种工程模式,因为我们期望的时候帮助企业构建软件生态,必然要考虑不同供应商联合开发场景) 第二种:比较接近传统互联网架构,先按平台领域区分,如商品领域:商品平台做总工程,但里面按业务区分模块分子工程来保持业务相互独立,相对于第一种把领域的代码放一起,带来好处强化大家思考模型通用性。但不适用于跨公司主体间配合。 图5-2-1 Oinone-CDM的两种工程模式 注意事项: oinone兼容传统互联网架构 不管哪种模式,都需要解决CDM的维护问题 CDM维护的常见问题: Q:CDM层缺少模型怎么办? A:CDM层模型是逐步完善和丰富的。如果是特定业务自己需要的模型,这类模型无通用性。则加到自己的工程中;如果是通用的,则架构组确定是否需要纳入到CDM。 Q:CDM层已有的模型缺少字段怎么办? A:CDM层模型的字段也是逐步完善和丰富的,通用的字段在架构组确定后也会被吸收进来 Q:CDM层不同业务线相互影响怎么办? A:扩展字段最好带上自有前缀标志,如果觉得通用则提交架构组走模型缺少字段加入 Q:CDM层某模型新增加了的字段,但原先业务线已经加了相同含义字段 A:业务线可以把自己的字段related到CDM增加的新字段,并做数据迁移

    2024年5月23日
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