集成设计器

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相关推荐

  • 3.5.6.4 动作的配置

    在3.5.3【Action的类型】一文中,我们介绍Action的几种类型,以及组合动作。 通用配置 配置项 可选值 默认值 作用 name 动作名称 label 显示名称 icon 图标 type primary defaultlink primary 按钮类型样式,支持主要样式、次要样式以及链接样式。 bizStyle defaultsuccesswarningdangerinfo default 按钮业务样式,支持成功(green)、警告(yellow)、危险(red)、信息(grey)四种样式。 invisible truefalse condition false 展示规则,有简单的true/false显隐,也支持复杂的表达式 disabled truefalse condition 根据动作上下文类型进行自动推断 是否禁用自动推断规则:当上下文类型为【单行】时,相当于使用表达式LIST_COUNT(context.activeRecords) != 1当上下文类型为【多行】时,相当于使用表达式LIST_COUNT(context.activeRecords) <= 1当上下文类型为【单行或多行】时,相当于使用表达式LIST_COUNT(context.activeRecords) == 0 disabledTitle string 根据动作上下文类型进行自动推断 禁用悬浮提示 表3-5-6-12 动作通用配置 二次确认配置 二次确认框默认支持两种模式,对话框和气泡框; 对话框 图3-5-6-51 对话框提示 气泡框 图3-5-6-52 气泡框警告 配置项 配置项 可选值 默认值 作用 备注 confirm string 二次确认提示文字 配置后开启二次确认 confirmType POPPER(气泡提示框) MODAL(对话框) POPPER 确认框类型 confirmPosition TM(按钮上方) BM(按钮下方) LM(按钮左侧) RM(按钮右侧) BM 确认框位置 气泡框该配置生效 enterText 确定 确定按钮文字 cancelText 取消 取消按钮文字 表3-5-6-13 配置项 弹出层动作配置(窗口动作ViewAction) 目前平台对于弹出层支持了两种展示形式。弹窗(modal/dialog)和抽屉(drawer) 支持两种配置方式【内嵌视图配置】和【引用已有页面】,内嵌视图配置优先于引用已有页面。 内嵌视图配置 该配置对于弹窗和抽屉均适用。 <action name="窗口动作名称" label="创建"> <view model="模型编码" type="form"> <template slot="form" widget="form"> <field data="id" invisible="true" /> <field data="code" label="编码" widget="Input" /> <field data="name" label="名称" widget="Input" /> </template> <template slot="footer"> <action name="$$internal_DialogCancel" label="关闭" type="default" /> <action name="create" label="确定" /> </template> </view> </action> 图3-5-6-53 内嵌视图配置 引用已有页面配置 该配置对于弹窗和抽屉均适用。 <view model="模型编码" type="form"> <template slot="form" widget="form"> <field data="id" invisible="true" /> <field data="code" label="编码" widget="Input" /> <field data="name" label="名称" widget="Input" /> </template> <template slot="footer"> <action name="$$internal_DialogCancel" label="关闭" type="default" /> <action name="create" label="确定" /> </template> </view> 图3-5-6-54 引用已有页面示例 <action name="窗口动作名称" label="创建" resViewName="$viewName$" /> 图3-5-6-55 引用已有页面 弹窗 当窗口动作的路由方式(target)为dialog时,内嵌视图/引用页面将以弹窗形式展示在页面上。 配置项 配置项 可选值 默认值 作用 title…

    2024年5月23日
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  • 7.4 Oinone的低无一体

    基础介绍 前面我们学习了基于低代码开发平台进行快速开发,以及通过oinone的设计器进行零代码开发两种模式。当然低无一体不是简单地说两种模式还指:低无两种模式可以融合。 在做核心产品的时候以低代码开发为主,以无代码为辅助。见低代码开发的基础入门篇中设计器的结合一文 在做实施或临时性需求则是以无代码为主,以低代码为辅助 本文主要介绍第二种模式,它是www.oinone.top官网在SaaS模式下的专有特性。满足客户安装标品后通过设计器进行适应性修改后,但对于一些特殊场景还是需要通过代码进行完善或开发 在该模式下,我们提供了jar模式和代码托管两种模式,客户只要选择需要进行代码开发的模块,点击生产SDK,下载扩展工程模版,按Oinone低代码开发平台规范进行研发,后上传扩展工程即可。 操作手册 低无一体这个模块是连接无代码设计器的桥梁,可以为一个模块或应用设计低代码的逻辑,可以在界面设计器或流程设计器中使用低代码的逻辑。 1.选择模块 首先需要在下拉单选中选择需要低代码的模块或应用。 下拉选中只展示在「应用中心」中已安装的模块或应用,可前往「应用中心」安装后继续低代码操作。 选择模块中不展示系统的基础模块或应用,因为这些模块或应用无法自定义模型。 2.模块信息 模块信息展示的是选择模块的基础信息:模块名称、模块编码、模块作者、模块版本、包的前缀、工程模板下载地址,下载地址仅在上传jar包模式时候用到。 3.低无一体操作 低无一体支持了两种使用模式:上传jar包模式、源码托管模式。 上传控制工程或创建研发分支动作完成会生成一条数据,可以对单条数据进行部署、卸载、修改、删除。 3.1 上传jar包模式 在这个模式下,需要做四步动作。 生成SDK,点击按钮之后,会把模块的当前模型状态打成一个SDK包,SDK最新生成时间更新。当模型变更但未生成SDK时,使用低无一体就会出错,请重新生成SDK并修改扩展工程。生成SDK通常需要1分钟左右,若第一次使用低无一体模块,可能需要更长时间,请耐心等待。 下载扩展工程模板,点击按钮之后,会将SDK包和工程模板生成一个下载链接,复制模块信息中的卸载地址打开即可下载。 技术人员在工程模板的基础上写低代码逻辑。 上传扩展工程,点击按钮展开弹窗,在弹窗中设置标签、备注,并将最终的jar包上传,完成上传之后表格中就会新增一条数据。 上传jar包模式下,模板工程中代码需要注意的点参考下图: 3.2 源码托管模式 在这个模式下,需要做三步动作。 生成SDK,点击按钮之后,会把模块的当前模型状态打成一个SDK包,SDK最新生成时间更新。当模型变更但未生成SDK时,使用低无一体就会出错,请重新生成SDK并修改扩展工程。生成SDK通常需要1分钟左右,若第一次使用低无一体模块,可能需要更长时间,请耐心等待。 创建研发分支,点击按钮展开弹窗。首次创建时需要设置git账号名称、git账号邮箱来创建一个账号,另外在弹窗中设置分支名称、标签、备注,完成创建后表格中就会新增一条数据。 通过表格中的Gitlab地址,技术人员写低代码逻辑。 3.3 行内操作 部署:工程状态为未部署、部署失败、已卸载时展示行内的部署按钮,点击之后进行部署,工程状态变为部署中。部署过程大致需要5-10分钟,请耐心等待。部署完成之后,会生成一个新的模块:“原模块名称”扩展工程。 卸载:工程状态为已部署时展示行内的卸载按钮,点击之后会卸载这个已部署的工程,工程状态变为已卸载。同一模块只能有一个已部署的工程(与选择的模式无关),若需要使用新的工程请先卸载已部署的工程。 修改:行内操作修改按钮始终展示,只允许修改标签、备注。 删除:工程状态为未部署、部署失败、已卸载时展示行内的删除按钮,点击之后删除这一条工程记录。 3.4 部署效果 低无一体部署成功之后,可以进入对应模块的模型页面中使用提交动作来使用低代码逻辑,也可以在流程设计器中的引用逻辑节点中使用低代码逻辑。

    2024年5月23日
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  • 5.8 商业支撑之执行域

    一、基础介绍 执行域包括两个核心一是订单的产生,二是订单的履约。往往品牌商既有自营渠道(包括2c、2b)、又有第三方渠道。那么有两种设计思路: 把第三方渠道的订单当作自有渠道的订单产生一种特殊方式,开放订单创建接口,并统一履约。 好处:简单,在3方渠道不多、且自有渠道单一,并且逻辑相识时系统结构会简单 坏处: 当3方渠道的履约方式、库存分配方式、逆向逻辑等有差异时,会让自有渠道参杂很多不相干的逻辑引入不必要的复杂度 自有渠道不够独立和纯粹,自有渠道多样化时难以支撑 把商家自营渠道假设为特殊的第三方渠道,再建立统一的订单管理系统来对接渠道订单,并完成履约 好处:交易与履约逻辑分离,对未来发展有扩展性 坏处:引入一定复杂度 我们采用的是第二套方案,整体结构简易图如下 图5-8-1 方案整体结构简易图 二、模型介绍 图5-8-2 模型介绍 核心设计逻辑 首先我们看到上图交易域和履约域有很多相同父模型的子模型,交易域和履约域的父模型在CDM的在himalaya-trade里。履约域看oms(libra)对himalaya-trade扩展,交易域看b2c(leo)和b2b(aries)对对himalaya-trade扩展。libra、leo、aries是我们对上层业务产品的命名,取自黄道十二星座 交易域是多商家平台视角设计,有自身渠道必要的履约相关信息,完成自闭环。 履约域是从单一商家对接多渠道视角设计,有渠道交易订单同步后完成履约发货相关设计,完成自闭环。 履约域的合单拆单发货设计,渠道订单只能合单为履约单不可拆,履约单可以拆单发货不可合。用m2o和o2m的组合设计来降低难度,而非采用两个m2m的设计。

    2024年5月23日
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  • 数据类

    1.数据类 1.1 新增数据 新增数据节点可以为任意模型通过表达式新增数据,包含两种模式,「节点执行完即增加业务数据」功能下新增的数据也可以同步触发流程,相反「节点执行完不增加业务数据」则不会触发新增业务数据关联的流程,数据仅可用于后续流程使用。 流程增加的数据在节点执行时就生效。 1.2 更新数据 更新数据节点可以为任意模型通过表达式更新数据。 1.3 获取数据 当流程需要调用触发模型之外的模型中的数据时就需要使用获取数据的功能。 需要选择获取单条/多条数据,选择一个获取数据的模型,可以设置一些筛选项减少不必要的数据。最后需要设置未获取到数据时的执行方式。 继续执行:跳过本次数据获取,继续执行流程。 向模型中新增数据后继续执行:新增数据来供后续节点使用,新增数据同时存入数据库中。 终止流程:终止流程将结束该流程,不管之后是否还有流程节点。 1.4 删除数据 删除数据节点可以将流程节点上面的模型数据从数据库中删除。 1.5 更新流程参数 可以将「流程配置」中的「流程参数」进行修改,仅有变更过的流程参数才能其他节点选中。 1.6 引用逻辑 可以在流程中使用模块自带的逻辑或使用低代码设计的逻辑。

    2024年5月23日
    1.3K00

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