7.4 Oinone的低无一体

基础介绍

前面我们学习了基于低代码开发平台进行快速开发,以及通过oinone的设计器进行零代码开发两种模式。当然低无一体不是简单地说两种模式还指:低无两种模式可以融合。

  1. 在做核心产品的时候以低代码开发为主,以无代码为辅助。见低代码开发的基础入门篇中设计器的结合一文

  2. 在做实施或临时性需求则是以无代码为主,以低代码为辅助

本文主要介绍第二种模式,它是www.oinone.top官网在SaaS模式下的专有特性。满足客户安装标品后通过设计器进行适应性修改后,但对于一些特殊场景还是需要通过代码进行完善或开发

在该模式下,我们提供了jar模式和代码托管两种模式,客户只要选择需要进行代码开发的模块,点击生产SDK,下载扩展工程模版,按Oinone低代码开发平台规范进行研发,后上传扩展工程即可。

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操作手册

低无一体这个模块是连接无代码设计器的桥梁,可以为一个模块或应用设计低代码的逻辑,可以在界面设计器或流程设计器中使用低代码的逻辑。

1.选择模块

首先需要在下拉单选中选择需要低代码的模块或应用。

  • 下拉选中只展示在「应用中心」中已安装的模块或应用,可前往「应用中心」安装后继续低代码操作。

  • 选择模块中不展示系统的基础模块或应用,因为这些模块或应用无法自定义模型。

2.模块信息

模块信息展示的是选择模块的基础信息:模块名称、模块编码、模块作者、模块版本、包的前缀、工程模板下载地址,下载地址仅在上传jar包模式时候用到。

3.低无一体操作

低无一体支持了两种使用模式:上传jar包模式、源码托管模式。

  • 上传控制工程或创建研发分支动作完成会生成一条数据,可以对单条数据进行部署、卸载、修改、删除。

3.1 上传jar包模式

在这个模式下,需要做四步动作。

  1. 生成SDK,点击按钮之后,会把模块的当前模型状态打成一个SDK包,SDK最新生成时间更新。当模型变更但未生成SDK时,使用低无一体就会出错,请重新生成SDK并修改扩展工程。生成SDK通常需要1分钟左右,若第一次使用低无一体模块,可能需要更长时间,请耐心等待。

  2. 下载扩展工程模板,点击按钮之后,会将SDK包和工程模板生成一个下载链接,复制模块信息中的卸载地址打开即可下载。

  3. 技术人员在工程模板的基础上写低代码逻辑。

  4. 上传扩展工程,点击按钮展开弹窗,在弹窗中设置标签、备注,并将最终的jar包上传,完成上传之后表格中就会新增一条数据。

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  1. 上传jar包模式下,模板工程中代码需要注意的点参考下图:

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3.2 源码托管模式

在这个模式下,需要做三步动作。

  1. 生成SDK,点击按钮之后,会把模块的当前模型状态打成一个SDK包,SDK最新生成时间更新。当模型变更但未生成SDK时,使用低无一体就会出错,请重新生成SDK并修改扩展工程。生成SDK通常需要1分钟左右,若第一次使用低无一体模块,可能需要更长时间,请耐心等待。

  2. 创建研发分支,点击按钮展开弹窗。首次创建时需要设置git账号名称、git账号邮箱来创建一个账号,另外在弹窗中设置分支名称、标签、备注,完成创建后表格中就会新增一条数据。

  3. 通过表格中的Gitlab地址,技术人员写低代码逻辑。

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3.3 行内操作

  1. 部署:工程状态为未部署、部署失败、已卸载时展示行内的部署按钮,点击之后进行部署,工程状态变为部署中。部署过程大致需要5-10分钟,请耐心等待。部署完成之后,会生成一个新的模块:“原模块名称”扩展工程。

  2. 卸载:工程状态为已部署时展示行内的卸载按钮,点击之后会卸载这个已部署的工程,工程状态变为已卸载。同一模块只能有一个已部署的工程(与选择的模式无关),若需要使用新的工程请先卸载已部署的工程。

  3. 修改:行内操作修改按钮始终展示,只允许修改标签、备注。

  4. 删除:工程状态为未部署、部署失败、已卸载时展示行内的删除按钮,点击之后删除这一条工程记录。

3.4 部署效果

低无一体部署成功之后,可以进入对应模块的模型页面中使用提交动作来使用低代码逻辑,也可以在流程设计器中的引用逻辑节点中使用低代码逻辑。

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  • 4.1.5 模型之持久层配置

    一、批量操作 批量操作包括批量创建与批量更新。批量操作的提交类型系统默认值为batchCommit。 批量提交类型: useAffectRows,循环单次单条脚本提交,返回实际影响行数 useAndJudgeAffectRows,循环单次单条脚本提交,返回实际影响行数,若实际影响行数与输入不一致,抛出异常 collectionCommit,将多个单条更新脚本拼接成一个脚本提交,不能返回实际影响行数 batchCommit,使用单条更新脚本批量提交,不能返回实际影响行数。 全局配置 pamirs: mapper: batch: batchCommit 图4-1-5-1 全局配置 运行时配置 非乐观锁模型系统默认采用batchCommit提交更新操作;乐观锁模型默认采用useAndJudgeAffectRows提交更新操作。也可以使用以下方式在运行时改变批量提交方式。 Spider.getDefaultExtension(BatchApi.class).run(() -> { 更新逻辑 }, 批量提交类型枚举); 图4-1-5-2 运行时配置 运行时校正 如果模型配置了数据库自增主键,而批量新增的批量提交类型为batchCommit,则系统将批量提交类型变更为collectionCommit(如果使用batchCommit,则需要单条提交以获得正确的主键返回值,性能有所损失)。 如果模型配置了乐观锁,而批量更新的批量提交类型为collectionCommit或者batchCommit,则系统将批量提交类型变更为useAndJudgeAffectRows。也可以失效乐观锁,让系统不做批量提交类型变更处理。 二、乐观锁(举例) 在一些会碰到并发修改的数据,往往需要进行并发控制,一般数据库层面有两种一种是悲观锁、一种是乐观锁。oinone对乐观锁进行了良好支持 定义方式 乐观锁的两种定义方式: 通过快捷继承VersionModel,构建带有乐观锁,唯一编码code且主键为id的模型。 可以在字段上使用@Field.Version注解来标识该模型更新数据时使用乐观锁 如果更新的实际影响行数与入参数量不一致,则会抛出异常,错误码为10150024。如果是批量更新数据,为了返回准确的实际影响行数,批量更新由批量提交改为循环单条数据提交更新,性能有所损失。 失效乐观锁 一个模型在某些场景下需要使用乐观锁来更新数据,而另一些场景不需要使用乐观锁来更新数据,则可以使用以下方式在一些场景下失效乐观锁。更多元位指令用法详见4.1.9【函数之元位指令】一文。 PamirsSession.directive().disableOptimisticLocker(); try{ 更新逻辑 } finally { PamirsSession.directive().enableOptimisticLocker(); } 图4-1-5-3 失效乐观锁 不抛乐观锁异常 将批量提交类型设置为useAffectRows即可,这样可改由外层逻辑对返回的实际影响行数进行自主判断。 Spider.getDefaultExtension(BatchApi.class).run(() -> { 更新逻辑,返回实际影响行数 }, BatchCommitTypeEnum.useAffectRows); 图4-1-5-4 将批量提交类型设置为useAffectRows 构建第一个VersionModel Step1 新建PetItemInventroy模型,继承快捷模型VersionModel package pro.shushi.pamirs.demo.api.model; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Field; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model; import pro.shushi.pamirs.meta.base.common.VersionModel; import java.math.BigDecimal; @Model.model(PetItemInventroy.MODEL_MODEL) @Model(displayName = "宠物商品库存",summary="宠物商品库存",labelFields = {"itemName"}) public class PetItemInventroy extends VersionModel { public static final String MODEL_MODEL="demo.PetItemInventroy"; @Field(displayName = "商品名称") private String itemName; @Field(displayName = "库存数量") private BigDecimal quantity; } 图4-1-5-5 新建PetItemInventroy模型 Step2 修改DemoMenu,增加访问入口 @UxMenu("商品库存")@UxRoute(PetItemInventroy.MODEL_MODEL) class PetItemInventroyMenu{} 图4-1-5-6 修改DemoMenu Step3 重启看效果 体验一:页面上新增、修改数据库字段中的opt_version会自动加一 图4-1-5-7 示例效果一 图4-1-5-8 示例效果二 图4-1-5-9 示例效果三 图4-1-5-10 示例效果四 体验二:同时打两个页面,依次点击,您会发现一个改成功,一个没有改成功。但页面都没有报错,只是update返回影响行数一个为1,另一个为0而已。 图4-1-5-11 编辑宠物商品库存 图4-1-5-12 宠物商品库存列表 注:增加了乐观锁,我们在写代码的时候一定要注意,单记录更新操作的时候要去判断返回结果(影响行数),不然没改成功,程序是不会抛错的。不像batch接口默认会报错 Step4 预留任务:重写PetItemInventroy的update函数 留个任务,请各位小伙伴自行测试玩玩,这样会更有体感 package pro.shushi.pamirs.demo.core.action; import org.springframework.stereotype.Component; import pro.shushi.pamirs.demo.api.enumeration.DemoExpEnumerate; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.PetItemInventroy; import pro.shushi.pamirs.demo.api.model.PetTalent; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Function; import pro.shushi.pamirs.meta.annotation.Model; import pro.shushi.pamirs.meta.common.exception.PamirsException; import pro.shushi.pamirs.meta.constant.FunctionConstants; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.FunctionOpenEnum; import pro.shushi.pamirs.meta.enmu.FunctionTypeEnum; import java.util.ArrayList; import java.util.List; @Model.model(PetItemInventroy.MODEL_MODEL) @Component public class PetItemInventroyAction { @Function.Advanced(type= FunctionTypeEnum.UPDATE) @Function.fun(FunctionConstants.update) @Function(openLevel = {FunctionOpenEnum.API}) public PetItemInventroy update(PetItemInventroy data){ List<PetItemInventroy> inventroys = new ArrayList<>(); inventroys.add(data); //批量更新会,自动抛错 int i =…

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  • 3.3.3 模型的数据管理器

    数据管理器和数据构造器是Oinone为模型自动赋予的Function是内在数据管理能力,数据管理器针对存储模型是方便在大家编程模式下可以利用数据管理器Function快速达到相关数据操作的目的。数据构造器则主要用于模型进行初始化时字段默认值计算和页面交互 数据管理器 只有存储模型才有数据管理器。如果@Model.Advanced注解设置了dataManager属性为false,则表示在UI层不开放默认数据管理器。开放级别为API则表示UI层可以通过HTTP请求利用4.1.15【Pamirs标准网关协议】进行数据交互。 模型默认数据读管理器 函数编码 描述 开放级别 queryByPk 根据主键查询单条记录,会进行主键值检查 Local、Remote queryByEntity 根据实体查询单条记录 Local、Remote、Api queryByWrapper 根据查询类查询单条记录 Local、Remote queryListByEntity 根据实体查询返回记录列表 Local、Remote queryListByWrapper 根据查询类查询记录列表 Local、Remote queryListByPage 根据实体分页查询返回记录列表 Local、Remote queryListByPageAndWrapper 根据查询类分页查询记录列表 Local、Remote queryPage 分页查询返回分页对象,分页对象中包含记录列表 Local、Remote、Api countByEntity 按实体条件获取记录数量 Local、Remote countByWrapper 按查询类条件获取记录数量 Local、Remote 表3-3-3-1 模型默认数据读管理器 模型默认数据写管理器 函数编码 描述 开放级别 createOne 提交新增单条记录 Local、Remote createOrUpdate 新增或更新,需要为模型设置唯一索引,如果数据库检测到索引冲突,会更新数据,若未冲突则新增数据 Local、Remote updateByPk 根据主键更新单条记录,会进行主键值检查 Local、Remote updateByUniqueField 条件更新,条件中必须包含唯一索引字段 Local、Remote updateByEntity 按实体条件更新记录 Local、Remote、Api updateByWrapper 按查询类条件更新记录 Local、Remote createBatch 批量新增记录 Local、Remote createOrUpdateBatch 批量新增或更新记录 Local、Remote updateBatch 根据主键批量更新记录,会进行主键值检查 Local、Remote deleteByPk 根据主键删除单条记录,会进行主键值检查 Local、Remote deleteByPks 根据主键批量删除,会进行主键值检查 Local、Remote deleteByUniqueField 按条件删除记录,条件中必须包含唯一索引字段 Local、Remote deleteByEntity 根据实体条件删除 Local、Remote、Api deleteByWrapper 根据查询类条件删除 Local、Remote createWithField 新增实体记录并更新实体字段记录 Local、Remote、Api updateWithField 更新实体记录并更新实体字段记录 Local、Remote、Api deleteWithFieldBatch 批量删除实体记录并删除关联关系 Local、Remote、Api 表3-3-3-2 模型默认数据写管理器 如果模型继承IdModel,模型会自动设置主键设置为id,则会继承queryById、updateById和deleteById函数。 queryById(详情,根据ID查询单条记录,开放级别为Remote) updateById(提交更新单条记录,根据ID更新单条记录,开放级别为Remote) deleteById(提交删除单条记录,根据ID删除单条记录,开放级别为Remote) 如果模型继承CodeModel,模型也会继承IdModel的数据管理器,编码字段code为唯一索引字段。在新增数据时会根据编码生成规则自动设置编码字段code的值,继承queryByCode、updateByCode和deleteByCode函数。 queryByCode(详情,根据code查询单条记录,开放级别为Remote) updateByCode(提交更新单条记录,根据code更新单条记录,开放级别为Remote) deleteByCode(提交删除单条记录,根据code删除单条记录,开放级别为Remote) 没有主键或唯一索引的模型,在UI层不会开放默认数据写管理器。 #### 使用场景 图3-3-3-1 数据管理器使用场景 数据构造器 模型数据构造器 construct:供前端新开页面构造默认数据使用。所有模型都拥有construct构造器,默认会将字段上配置的默认值返回给前端,另外可以在子类中覆盖construct方法。数据构造器 construct函数的开放级别为API,函数类型为QUERY查询函数,系统将识别模型中的以construct命名的函数强制设置为API开放级别和QUERY查询类型。 可以使用@Field的defaultValue属性配置字段的默认值。注意,枚举的默认值为枚举的name。

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    2024年5月23日
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  • 3.5.6.4 动作的配置

    在3.5.3【Action的类型】一文中,我们介绍Action的几种类型,以及组合动作。 通用配置 配置项 可选值 默认值 作用 name 动作名称 label 显示名称 icon 图标 type primary defaultlink primary 按钮类型样式,支持主要样式、次要样式以及链接样式。 bizStyle defaultsuccesswarningdangerinfo default 按钮业务样式,支持成功(green)、警告(yellow)、危险(red)、信息(grey)四种样式。 invisible truefalse condition false 展示规则,有简单的true/false显隐,也支持复杂的表达式 disabled truefalse condition 根据动作上下文类型进行自动推断 是否禁用自动推断规则:当上下文类型为【单行】时,相当于使用表达式LIST_COUNT(context.activeRecords) != 1当上下文类型为【多行】时,相当于使用表达式LIST_COUNT(context.activeRecords) <= 1当上下文类型为【单行或多行】时,相当于使用表达式LIST_COUNT(context.activeRecords) == 0 disabledTitle string 根据动作上下文类型进行自动推断 禁用悬浮提示 表3-5-6-12 动作通用配置 二次确认配置 二次确认框默认支持两种模式,对话框和气泡框; 对话框 图3-5-6-51 对话框提示 气泡框 图3-5-6-52 气泡框警告 配置项 配置项 可选值 默认值 作用 备注 confirm string 二次确认提示文字 配置后开启二次确认 confirmType POPPER(气泡提示框) MODAL(对话框) POPPER 确认框类型 confirmPosition TM(按钮上方) BM(按钮下方) LM(按钮左侧) RM(按钮右侧) BM 确认框位置 气泡框该配置生效 enterText 确定 确定按钮文字 cancelText 取消 取消按钮文字 表3-5-6-13 配置项 弹出层动作配置(窗口动作ViewAction) 目前平台对于弹出层支持了两种展示形式。弹窗(modal/dialog)和抽屉(drawer) 支持两种配置方式【内嵌视图配置】和【引用已有页面】,内嵌视图配置优先于引用已有页面。 内嵌视图配置 该配置对于弹窗和抽屉均适用。 <action name="窗口动作名称" label="创建"> <view model="模型编码" type="form"> <template slot="form" widget="form"> <field data="id" invisible="true" /> <field data="code" label="编码" widget="Input" /> <field data="name" label="名称" widget="Input" /> </template> <template slot="footer"> <action name="$$internal_DialogCancel" label="关闭" type="default" /> <action name="create" label="确定" /> </template> </view> </action> 图3-5-6-53 内嵌视图配置 引用已有页面配置 该配置对于弹窗和抽屉均适用。 <view model="模型编码" type="form"> <template slot="form" widget="form"> <field data="id" invisible="true" /> <field data="code" label="编码" widget="Input" /> <field data="name" label="名称" widget="Input" /> </template> <template slot="footer"> <action name="$$internal_DialogCancel" label="关闭" type="default" /> <action name="create" label="确定" /> </template> </view> 图3-5-6-54 引用已有页面示例 <action name="窗口动作名称" label="创建" resViewName="$viewName$" /> 图3-5-6-55 引用已有页面 弹窗 当窗口动作的路由方式(target)为dialog时,内嵌视图/引用页面将以弹窗形式展示在页面上。 配置项 配置项 可选值 默认值 作用 title…

    2024年5月23日
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  • 7.2 实战训练(积分发放)

    前言 当我们碰到一个全新的场景,除了写代码以外也可以通过设计器来完成,大致步骤如下: 分析业务场景,规划对应的模型并通过模型设计器进行配置 通过界面设计器,设计出必要管理页面 通过流程设计器,设计对应业务流程 通过数据可视化,设计相应的数据看板 场景说明 本节通过例子完成一个积分成本分摊的业务场景 积分支出:谁受益谁支出原则+导购手动确认原则,通过门店应用的积分规则,来实现自动化+手动积分形式实现 案例背景 某家具企业经营多种家具类型,不同系列不同品类分事业部经营。 注: 独立门店:只能售卖本事业部下的商品; 融合门店:可以售卖多事业部下的商品; 需求:需要建立一套积分规则,遵循谁受益谁支出原则+导购手动确认原则;通过门店应用的积分规则,来实现自动化+手动积分。 场景一 导购a邀请老客户c通过裂变分享新客户x在独立门店1下单。系统根据独立门店1的积分规则,自动发放积分给老客户c和新客户x,积分由国一事业部承担。 场景二 融合门店1导购b邀请老客户d裂变分享新客户y在融合门店下单。该订单可能涉及多个事业部,由导购b手动选择最大量值的积分规则进行发放 场景三 独立门店1的导购a邀请老客户c裂变分享新客户z在独立门店2下单。系统根据独立门店2的积分规则,来计算积分值,自动发放老客户c和新客户z的积分,积分由国二事业部 实战训练 Step1 分析业务场景规划对应模型 本场景下涉及基础对象模型包括:事业部、门店、导购、会员等 事业部:它是积分成本的载体 门店:类型分为独立门店和融合门店,独立门店必须隶属于一个事业部,同时配置默认积分发放规则,融合门店可能属于多个事业部当发生积分发放时,需要店员手工选择成本事业部和积分发放规则 导购员:导购员必须隶属于一个门店等 会员:消费者需要记录它隶属导购员,以及是由哪个会员推荐过来的等 涉及业务对象模型包括:积分发放规则,积分发放记录,邀请下单记录 积分发放规则:会员积分发放规则,对应邀请老客的积分发放规则等 积分发放记录:本次发放积分、本次发放积分规则、发放对象(会员)、成本事业部、关联门店、关联导购、关联老客(可空)、关联下单记录编码等 邀请下单记录:导购、下单会员、下单门店、商品信息、下单金额等 对应模型如下: 模型 设计器呈现 自定义字段列表 关系字段说明 说明 事业部 事业部负责人(文本) 门店列表(o2m) 与门店建立o2m绑定关系,绑定时选择双向绑定,双向绑定意思是在事业部这边建立o2m到门店的关系字段,在门店那边建立m2o的关系字段 关系字段需要在有对方模型的情况下再建,比如事业部中的门店列表则是再后面追加新增的 门店 导购列表(o2m) 事业部(m2o) 默认积分发规则(m2o) 门店类型(枚举) 分别与事业部、导购、积分发放规则建立m2o、o2m、m2o关系 门店类型:需要先建对应的数据字典 导购 绑定用户(m2o) 门店(m2o) 是否离职(布尔型) 与门店建立m2o关系 1. 绑定用户,用于后续业务流程设计中的填写规则 2. 打马赛克的忽略,其他场景测试用 会员 会员累计积分(浮点数) 推荐客户(m2o) 所属于导购员(m2o) 是否为新客(布尔型) 与导购、会员建立m2o关系 1. 会员m2o的字段是自关联用于存储推荐会员 2. 打马赛克的忽略,其他场景测试用 积分发放规则 推荐客户发放比例(浮点数) 发放倍数(整数) 积分发放记录 最终发放积分(浮点数) 关联积分规则(m2o) 事件编码(文本) 推荐导购员(m2o) 推荐会员(m2o) 关系门店(m2o) 成本事业部(m2o) 会员(m2o) 成本事业部名称(文本) 会员名称(文本) 与积分发放规则、导购员、会员、门店、事业部建立m2o关系 1. 会员有两个m2o,分别用户记录发放会员和发放会员的推荐会员也就是老客 2. 事件编码用户维护触发本次积分发放记录产生的源头单据编码如:邀请下单记录的编码 邀请下单记录 成本事业部(m2o) 选择积分发放规则(m2o) 下单门店(m2o) 购买商品(文本) 下单金额(整数) 会员(m2o) 导购(m2o) 与成本事业部、积分发放规则、下单门店、会员、导购等建立m2o的关系 1. 会员、下单门店、导购属于必要信息 2. 成本事业部、积分发放规则是业务流程中自动计算回填的数据 Step3 利用界面设计器,设计出必要的管理页面 以事业部为例,构建管理页面。其他模型依次按例子建立管理页面 进入界面设计器,应用选择全员营销,模型选择事业部,点击添加页面下的直接创建 设置页面标题、模型(自动带上可切换)、业务类型(运营管理后续会扩展其他类型)、视图类型(表单)后点击确认按钮进入事业部表单设计页面 进入页面设计器,对事业部表单页面进行设计(更多细节介绍,请参考界面设计产品使用手册) a. 左侧为物料区:分为组件、模型。 ⅰ. 【组件】选项卡下为通用物料区,我们可以为页面增加对应布局、字段(如同在模型设计器增加字段)、动作、数据、多媒体等等 ⅱ. 【模型】选项卡下为页面对应模型的自定义字段、系统字段、以及模型已有动作 b. 中间是设计区域 c. 右侧为属性面板,在设计区域选择中组件会显示对应组件的可配置参数 在左侧【组件】选项卡下,拖入布局组件【分组】,并设置组件【标题属性】为基础信息 在左侧【组件】选项卡下,再次拖入布局组件【分组】,并设置组件【标题属性】为门店列表 在左侧【模型】选项卡下,分别把自定义字段中的【事业部负责人】和系统字段中的【名称】拖入【基础信息】分组,把自定义字段中的【门店列表】字段拖入门店列表分组 在设计区域切换【门店列表】展示组件为【表格】 此时【门店列表】展示形式变成了表格形式,选中【门店列表】组件,会发现左侧【模型】选项卡下的当前模型切换成了【门店】,同时我们在右属性面板区置空其【标题属性】 设计区选中【门店列表】的表格组件,分别把自定义字段中的【默认积分发规则】、【门店类型】、【导购列表】和系统字段中的【名称】拖入【门店列表】表格组件的表格字段设计区 设计区选中【门店列表】的表格组件的【创建】按钮,点击【打开弹窗】设计关系字段【门店】的新增页面 11.分别把自定义字段中的【默认积分发规则】、【门店类型】和系统字段中的【名称】拖入门店的新增页面设计区 选中弹出框中【取消】取消按钮,设置其【按钮样式】属性为【次要按钮】 关闭弹出框,回到主设计区 设计区选中【门店列表】的表格组件的【删除】按钮,设置其【按钮样式】属性为【次要按钮】,【二次确认】属性打开 设计区选中【门店列表】的表格组件中操作列的【编辑】按钮,点击【打开弹窗】设计关系字段【门店】的编辑页面, a. 分别把自定义字段中的【默认积分发规则】、【门店类型】和系统字段中的【名称】拖入门店的新增页面设计区。 b. 选中弹出框中【取消】取消按钮,设置其【按钮样式】属性为【次要按钮】 c. 把门店类型展示组件切换为【单选框】 d. 关闭弹出框 设计区选择非【门店列表】组件如基础信息,模型切换为主模型【事业部】,在左侧【模型】选项卡下,把动作分类下的提交类型【创建】动作拖入中间设计区的动作区 选择中展示名为【确定】的创建动作按钮,在右侧属性面板中设置:是否隐藏属性为【条件隐藏】,隐藏条件为【id非空】 在左侧【模型】选项卡下,把动作分类下的提交类型【更新】动作拖入中间设计区的动作区 选择中展示名为【确定】的更新动作按钮,在右侧属性面板中设置:是否隐藏属性为【条件隐藏】,隐藏条件为【id为空】。之所以同时拖入【创建】和【更新】动作并都命名为确认,是期望这个页面同时可以做为新增页面也可以做为编辑页面,只不过要通过条件隐藏来设置按钮的出现规则 在左侧【组件】选项卡下,把动作分类下的【客户端动作】拖入中间设计区的动作区 选择设计区【客户端动作】,在右侧属性面板中设置:动作名称为【返回】,客户端行为为【返回上一个页面】并点击保存 选择设计区【返回】动作,在右侧属性面板中设置:按钮样式为【返回】,【二次确认】属性打开并设置提示文字为【返回页面操作将不被保存】,可以点击预览二次确认看效果 点击【发布】按钮,页面成功发布,每发布一次会有一个例子版本,可以通过历史版本进行恢复 点击右上角历史版本图标,进入历史版本查看页面 在历史版本页面可以选择对应历史版本记录,并通过【恢复此版本】来完成页面的历史版本切换 接下来我们为事业部模型创建表格管理页面,入口同编辑页面。设置页面标题、模型(自动带上可切换)、业务类型(运营管理后续会扩展其他类型)、视图类型(表格)后点击确认按钮进入事业部表格设计页面 进入页面设计器,对事业部表格页面进行设计(更多细节介绍,请参考界面设计产品使用手册) 在左侧【模型】选项卡下,分别把自定义字段中的【事业部负责人】和系统字段中的【名称】拖入表格组件的表格字段设计区 在左侧【组件】选项卡下,把动作分类下的【跳转动作】拖入中间设计区的动作区,并在右侧属性面板中设置动作名称为【新增】,数据控制类型为【不进行数据处理】,打开方式为【当前窗口打开】,动作跳转页面为【事业部编辑】页面,并点击保存 在左侧【组件】选项卡下,把动作分类下的【跳转动作】拖入中间设计区的行内动作区,并在右侧属性面板中设置动作名称为【编辑】,数据控制类型为【处理单条数据】,打开方式为【当前窗口打开】,动作跳转页面为【事业部编辑】页面,并点击保存 在左侧【模型】选项卡下,把动作分类下的【删除】拖入中间设计区的动作区,并在右侧属性面板中设置动作名称为【删除】,按钮样式为【次要按钮】,【二次确认】属性打开 点击右上角【显示母版】进入页面最终展示形式,点击添加菜单项,并在输入框中输入【事业部管理】 点击菜单右侧设置图标,选择【绑定已有页面】,进行菜单与页面的绑定操作 在绑定页面中,模型选择【事业部】,视图选择【事业部管理】,点击确认按钮提交 拖动【事业部管理】菜单到【积分管理】父菜单下 最后别忘了点击右上角【发布】按钮对【事业部管理】表格页面进行发布,回到界面设计器首页查看刚刚建好的两个页面 以事业部为例分别对门店、导购、会员、积分发放规则、积分发放记录、邀请下单记录等模型进行页面设计,这里不再累赘,请按照自身学习需要,尝试进行界面设计 Step4 通过流程设计器,设计对应业务流程 我们先来整理下核心流程即:邀请下单流程 Step4.1 创建导购邀请下单记录触发流程 进入流程设计器,点击【创建】按钮 注意:流程中需要获取关系类型的字段(如:O2O、O2M、M2O或M2M),这种类型都是复杂的对象字段,除关联字段(一般为ID)以外的字段,需要通过【数据获取】节点单独获取【关系字段】的对象数据。所以在流程设计中经常会用到【数据获取】节点 左上角编辑流程名称为【导购邀请下单触发流程】,点击第一个【触发】节点,触发方式选择模型触发,模型选择【导购邀请下单】,触发场景选择【新增数据时】,点击该节点的【保存】按钮 点击流程图节点间的【+】图标选择增加【获取数据】节点,或者拖动左侧物料区【获取数据】到特定的【+】图标 点击【获取数据】,在右侧属性面板中设置【获取数据条数】为单条,选择模型为【导购】,点击【筛选条件】的【{X}】图标,进行数据获取的条件设置 选择条件字段为【ID】条件操作符为【等于】,条件为变量的导购字段的ID。当上下文只有一个变量时默认不需要选择,这里默认的是【触发[导购邀请下单记录]】,设置好以后点击确认,回到属性面板设置【未获取到数据时执行方式】为【终止流程】,并点击节点【保持】按钮 再增加一个【获取数据】节点,在右侧属性面板中设置 a. 【获取数据条数】为单条,选择模型为【会员】 b. 点击【筛选条件】的【{X}】图标,进行数据获取的条件设置,选择条件字段为【ID】条件操作符为【等于】,条件为变量【导购邀请下单记录】的会员关系字段的ID字段。因为上下文中存在多个变量时需要选择对应变量,跟获取导购数据有点区别,在获取导购数据时,上下文中只有此次【导购邀请下单记录】所以不需要选择对应变量,设置好以后点击【确认】按钮 c. 回到属性面板设置【未获取到数据时执行方式】为【终止流程】 d. 最后点击节点【保持】按钮。…

    2024年5月23日
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